编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-24 03:27:04
游戏发烧友来看一下dnf枪剑士哪个职业好,以下6个关于dnf枪剑士哪个职业好的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
dnf枪剑士哪个职业好?枪剑士是dnf十周年上线的新职业,这个职业也是策划花费大量心思打造的,那么这次一定会让玩家有个很好的游戏体验。那么枪剑士哪个更好玩呢,下面和小编一起来看看吧!
特工
觉醒路线:特工
绝命谍影
弑心镇魂者
特工给我的感觉就有点像是男版剑豪,不管是技能形态还是造型各方面与剑豪都有着千丝万缕的联系。特工的无敌技能比较多,连招的操作系数也是比较高的。对于皮甲精通的职业玩过漫游刺客的玩家都懂,他们有个共同特点就是速度快打击感强。特工是4个帅大叔中唯一的一位纯C职业,拥有者超高百分比,在韩服能够排得上前5的,当然特工也是4个大叔中升级最轻松的职业。
杀手
觉醒路线:暗刃
统御者
铁血统帅
杀手在国服的名字为暗刃(这个暗有点令人害怕,大暗黑天、暗帝),是一个和漫游一样帅气的职业,技能不管是打击感还是音效都十分带感,恭喜下水道四帅再添一名新成员。玩游戏伤害其实并不重要,帅就完事了,不过这职业操作系数比较高,并不是特备适合新手玩家上手。并且比漫游好一点的是这位帅大叔还是个25仔,在某些时候稍微PY一下混团还是比较轻松的。
战线佣兵
觉醒路线:战线佣兵
战场王牌
巅峰狂徒
佣兵同杀手一样也是有一定的辅助能力,不过与杀手不同的是佣兵在韩服可是能够排到一线的职业。也是技能数据最高的辅C职业,自带控制技能,技能形态也比较完美,技能范围也能够给予满分。如果是拿去做格蓝迪主C的话佣兵将是一个不错的选择,当做大号玩的话感觉也就阿修罗那种程度吧。
能源专家
觉醒路线:能源专家
源力掌控者
未来开拓者
四个帅大叔中有三个25仔一个纯C,纯C只有特工,剩下的都是25仔。相信看过枪剑士宣传视频的玩家都知道能源专家的控制是相当不错的,二觉插画也是相当有趣,有点类似面筋哥。搬砖的话也是一个不错的选择,对于已经没有能力和精力再去打造主C的玩家来说选择能源专家是不错的,搬砖混团两不误。
dnf枪剑士转什么职业好?枪剑士将于十周年登陆正式服,这么一个大叔角色可比圣职者成熟有魅力的多,那么枪剑士哪个更好玩呢,下面小编为大家浅析枪剑士四个职业的特点。
dnf助手-小熊
【暗刃】
觉醒路线:暗刃
统御者
铁血统帅
可以看到,这个职业技能中多段攻击的技能占多数,不过感觉技能前置僵直好像很明显,部分技能的连携不方便,但是操作性和打击感确是最强的,可能不适合新手玩,但是绝对是一个好玩的职业。
【特工】
觉醒路线:特工
绝命谍影
弑心镇魂者
简单粗暴的技能增伤使得收益显得直观,技能系数与CD的分配很舒服,感觉是练满级最轻松的职业。这个职业聚怪的能力很强,不用刻意和怪物对准轴线,并且战斗的节奏感很好,一觉形态非常优秀,一觉百分比也极高。
【能源专家】
觉醒路线:能源专家
源力掌控者
未来开拓者
输出能力总体来说比较稳定,最大的优点就是这个职业可控可输出,而且控制技能和输出技能的衔接非常的流畅,在目前游戏职业越来越趋向于续航力持久、平衡性来说,这个职业会显得很稳定。
【战线佣兵】
觉醒路线:战线佣兵
战场王牌
巅峰狂徒
更像是一个输出存在,拥有的控制能力绝对是很强悍的,不过战斗的打击感和视觉效果相对来说就弱了很多。不过技能的范围较大,能够覆盖房间每个角落。
dnf枪剑士二觉转职职业推荐
【特工(Agent)】
即使buff比较难堆砌,但简单粗暴的技能增伤使得收益显得直观,技能系数与CD的分配很舒服,非常便利,是练满级最轻松的职业。
聚怪性能有如秋风扫落叶般干脆,射击也不用刻意和怪物对准轴线,再加上皮甲精通增强了攻速与移动,使得该职业节奏非常迅猛爽快。
另外还能使用技能取消后摇,这里特别提一下浪漫冲锋,带无敌和走位调整,是个性能优异的衔接技能
主观评测
伤害量:★★★★★
速度感:★★★★★
易用性:★★☆☆☆
充实度:★★★☆☆
乐趣:★★★★☆
追加特评:无敌判定的技能多,比想象中安定
【麻烦解决人(troubleshooter)】
麻烦解决人并没有华丽的声光效果与优异的打击感,作为一个辅助输出,火力也不算优秀,CD流转相对较长且只有一招翻滚移动来取消技能。
尽管以上要素存在,但仍不妨碍在绿名与boss时可以长时间控制,除非在超长控制之后仍未结束战斗,这种情况就需要灵活走位。技能衔接难度不大,但仍需练习来熟练释放时机
整体来说技能的范围较大,基本能扫到房间的所有角落,除觉醒以外的高阶技能判定优秀,且带控制与减防
主观评测
伤害量:★★★★☆
速度感:★☆☆☆☆
易用性:★★★☆☆
充实度:★★★★☆
乐趣:★★★☆☆
追加特评:技能效果非常
火热
【杀手(hitman)】
有着重要的团队辅助技能-战术指挥
技能中多段攻击的技能占多数,之前可能会因为较长的技能施展前僵直与后僵直而让人感到不爽快,不过后面有所改善。
部分技能的连携不方便,辅助性不足导致组队时难以应对突发状况,不适合新玩家上手,不过个人觉得是4个转职里最好玩的。
主观评测
伤害量:★★★★☆
速度感:★★★★☆
易用性:★☆☆☆☆
充实度:★★★★☆
乐趣:★★★★★
追加特评:技能很酷,机枪的声音让人无法自拔
【专家(specialist)】
初期被认定为4转职里最弱的职业,实际上输出并没有那么不堪,控制技与输出技的衔接也很流畅,无明显短板
技能与设定偏SF风格,总得来说是在天界里科学发达的地带出身这样充满魅力的角色。
特别值得一提的是90制作史诗,性能非常良心,很实用,也突出了职业特色与主题
主观评测
伤害量:★★★★☆
速度感:★★★☆☆
易用性:★★★☆☆
充实度:★★★★★
乐趣:★★★★☆
追加特评:赠送的制作史诗性能优异,与设计概念也很匹配,满级后更添乐趣
二觉转职职业推荐,希望对玩家有帮助!
《DNF》枪剑士枪剑士推荐 枪剑士的四个职业分别为暗刃(一觉后为统御者),特工(一觉后为绝命谍影),战线佣兵(一觉后为战场王牌),能源专家(一觉后为源力掌控者)。每一个职业都有其自身的特点和优势。 一般而言新职业出来我们都会选择一个玩一玩,有时间的大佬可能会玩两个,毕竟是可以拿到两个自制史诗武器。那么四个职业悬着哪个职业好一些呢?小编推荐这两个职业给大家。 第一个推荐职业是暗刃,为什么会是暗刃呢?因为暗刃职业也是一个25仔,很多玩家玩新职业都是作为小号,一般来说是不会打造的,那么暗刃作为25仔混团相对容易,如果你运气好,深渊出货多,又翻出金牌的话可以考虑一下打造打造。反之则是只作为混团小号来养大号就可以了。 第二个推荐职业是特工,在国服DNF里一般具有爆发性的职业都会比较强势,而特工就是恰好满足这个条件,爆发性高,伤害足,很适合作为主号来培养打造。而且特工的技能冷却比较短,技能也很华丽,综合而言就是一个很强的职业。当然如果你发现特工不好玩,那么也完全可以当做小号来玩。 其他两个职业歧视也是不错的,练小号最终还是看大家喜欢哪个职业,不是别人说哪个职业好就是好的,确认过眼神,对上眼的职业才是你喜欢的职业。 建议还是本着自己的喜好去玩
目前枪剑士在韩服中唯一的一线职业。优点明显:灵活,无敌多,技能组合多,百分比高,还有帅。缺点也很明显:需要熟练的手法。作为老玩家应该都能理解,一个装备很好手法一般的乌鸡和一个装备一般手法很好的乌鸡有多大差距!
佣兵,在韩服中位于二线上游,优势在于技能范围大,脱手控制多,自带减防,还有帅!缺点在于重甲精通三速需要重点后天补足,技能cd较长,打造不足将会出现刷图过程中技能不够用等cd的情况,不过打造成型后的爆炸效果和大范围非常值得期待。
特工职业强,升级也快。
优点明显:这个职业最大的优点就是机动性和灵活性高,技能的组合模式也比较广,同时百分比也挺高,颜控玩家首选职业。
而且就刷图时的体验来看,特工可以说是最容易上手的,BUFF特工使命自带中断普攻的特效,迅捷步伐也让各种形式的操作更容易上手。
角色技能: 特工皮甲专精:装备皮甲系防具时,可以增加力量、精神、体力、攻击速度、移动速度、物理暴击率、MP和HP上限。
特工秘技:主要执行谍战、刺杀行动的特工的战斗技能。变更基本攻击、前冲攻击、跳跃攻击,后跳过程中可以一边射击一边与敌人拉开距离。额外增加物理暴击率与暴击伤害。
连续射击:连续射击3次,对前方的敌人造成伤害。按向下方向键+技能键,可以向下射击。
双弦斩:施展2次可发出半月形剑气的剑术攻击敌人。可以将第一击命中的敌人沿Y轴聚拢。
迅步闪避:若在[迅步突袭]过程中受到攻击,则发动[迅步闪避]躲避敌人的攻击。在[迅步闪避]过程中按[迅步突袭]键或Z(技能)键、X(基本攻击)键,可以发动具有[迅步突袭]攻击力的追加攻击。[迅步突袭]过程中也可以通过C(跳跃)键手动发动。
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