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火炬之光2狂战士技能加点攻略(火炬之光无限狂战士技能怎么加点的)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-24 02:30:03

游戏发烧友来看一下火炬之光2狂战士技能加点攻略,以下6个关于火炬之光2狂战士技能加点攻略的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 火炬之光2EPIC版狂战各流派加点推荐
  • 火炬之光2——狂战士近、中、远三流派技能搭配详解
  • 火炬之光2——狂战士职业详解
  • 火炬之光2——狂战士终极图文心得
  • 火炬之光2双持狂战士属性加点和技能加点方法是什么?
  • 火炬之光2狂战士怎么加点比较虎
  • 火炬之光2EPIC版狂战各流派加点推荐

    双持平A电爪狂战(力量流派)

    收起双持平A电爪狂战(力量流派)七狼狂战(智力流派)蹂躏狂战(力量流派)狂战前期装备选择毁灭狼扑狂战战(力量流派)纯冰狂战(智力流派)毕业装备选择跑酷狂战(智力流派)双手平A狂战(力量流派)召唤狂战断裂狂战(智力流派)

    火炬之光2已经在EPIC平台开启了免费领取活动,之中的狂战职业是很多玩家的选择,下面给狂战玩家推荐一下各流派的加点,一起来看看吧。

    双持平A电爪狂战(力量流派)

    生存能力最强的流派,打击感极强(本人最喜欢的流派,本人唯一一个通关六周目的号)

    属性分配

    智力加到38(为了堆满100%处决)其余全力量

    技能分配

    (满级一共132个技能点)

    猎人系

    狼嚎15 控场神技

    行刑人15 堆满处决

    暴走15 加移速加攻速加施法速度

    苔原系

    风暴爪15 aoe

    风暴斧15 充能and杀boss

    冰盾10 100%反远

    碎片风暴1 控场神技

    暗影系

    暗影爆发1 前期回血后期突围

    野蛮冲撞1 跑图and躲避陷阱

    锁链陷阱15 强力aoe 拉怪神技

    狂暴大师14 延迟怒气时间

    碎甲15 站桩神技

    可选技能战旗(boss战防击退)个人不喜欢,想加就从狂暴大师扣1点加这个

    这里吐槽两个技能,寒钢大师,赤狼,两个没用的技能,新人千万别加,狂战本来就缺技能点

    火炬之光2——狂战士近、中、远三流派技能搭配详解

    技能篇-近战流 1

    收起技能篇-近战流 1技能篇-近战流 2技能篇-近战流 3技能篇-中距流 1技能篇-中距流 2技能篇-远程流 1技能篇-远程流 2未选择技能原因说明装备篇-近战流 1装备篇-近战流 2装备篇-中距流 1装备篇-中距流 2装备篇-远程流 1装备篇-远程流 2

    火炬之光2狂战士 近 中 远 三流派技能搭配详解

    火炬之光2当中,狂战士这个职业是十分考验玩家操作的。在45度斜角下的视角中,想要精确地控制角色进行近战输出以及跑位,都是需要锻炼的。尤其是当怪物一多,屏幕中的各种效果阻挡视线的时候,让人心头一紧。精英难度下,狂战士更是几乎成为了火炬之光2里面的躺神,因此更多的人放弃了传统的近战而转为远程输出。

    其实对于一个近战职业来说,近战输出有它自己的优势,而其他的非近战输出,也存在着优势与劣势。在本篇攻略中,本人提供了3种流派的技能加点及配合的装备供大家参考,让大家更多地了解狂战士这个争议职业。本文介绍的技能加法并非完全照搬网上,大部分为个人见解,并且前提是配合相应的装备条件及满附魔和石头的条件下方可达到攻略中所说的伤害及防御效果。攻略中的技能搭配以及装备,在正常游戏中均可做到。游戏难度,狂战士的躺神难度---精英。

    基础常识:

    角色满级100级,声望满级32,技能点一共有132点,属性点一共有495点,技能一共可加满8个还多余出12点。

    游戏中敏捷上限476,可提供50%的闪避和暴击率,还有100%的零失误。

    游戏中的顶级暴击伤害加成为500%。

    游戏中的格挡和免伤上限都是75%。

    技能篇

    一、近战流

    在火炬之光2中,狂战士既是一个很考验操作的职业,也是争议较大的职业。它的争议在于,精英难度下的本身的技能很难为自己提供有效的生命保障,生命保障没有的前提下,频繁躲避使得伤害输出方面同样表现不佳,致使在游戏中近战狂战士成为了一种打不死人的魂斗罗状态。近战流派的狂战士并不是只有“躺神”的称号,其实还是能够有着很优秀的输出与存活保障。在个人创下的最速杀敌记录中,近战流的狂战士一枝独秀,打105副本的最终BOSS连带清BOSS身边的小兵,从按下技能开始计算,只用了5秒。对,5秒。下面来详细介绍。

    近战流,主要的保命手段有两点:第一是回血,第二就是免伤。战士技能中并没有类似于灰烬法师的免伤,因此便从回血、增加本身的护甲值等一切保命手段入手来加技能。从输出手段来讲,近战流在除了武器造成的物理伤害之外,最主要的就是攻速,流派说明的最后会放上一张效果图,大家可以看看攻击的密集程度。

    1.技能选用列表

    2.技能选用说明

    战斗狂怒

    伤害BUFF,并且可以减少周围怪物对你造成的物理伤害。在某个版本当中这个技能存在BUG,开了之后免伤会下降,不过升级版本之后便正常使用。

    该技能的好处,在于可以较长时间且连续不断的保持。怪物的数量越多,你的伤害越高,而且你受到的伤害越低,这个技能使狂战士被包围的时候,能够化劣势为优势。伤害按照百分比增加,意味着你只需要增加你的基础伤害,便可以提高技能的加成总数。耗魔方面由于1min的持续时间而无视。

    另外该技能并非即时演算式,而是开了之后在6M范围内新加入的敌人同样受到影响,而不用遇到一波新怪物便重开一次。

    蹂躏

    近战下的主要输出技能,该技能并不携带武器的一些特殊效果,但是伤害依旧十分可观。三次重击每次保证至少46%的武器伤害,也是受到武器伤害加成的技能。这个技能的主要目的是用来大片杀伤(并非AOE),因为它的角度是一个整圆,无死角,加上上面的战斗狂怒技能,对于大批近身怪物有着良好的杀伤效果,弥补了爪类武器的打怪单一性。并且配合被动技能,该技能的回血效果也相当不错。

    刚才说的这个技能是用来大片杀伤而非AOE技能,原因就在于它的高耗魔。秒耗魔71对于法师来说都有些吃力,更何况是靠近战而非魔法吃饭的战士?实测中,在我的装备条件下,仍旧是不能连续使用超过5次。而且刚才也说过该技能不携带武器装备的一些特殊效果,其中就包括回魔效果。因此只能在怪多的时候施放几次以达到最佳效果,剩下的还是需要普通攻击来配合。

    火炬之光2——狂战士职业详解

    狂战士

    一,职业概述

    狂战士这个职业是比较难用的,因为游戏的技能实在太模糊化了,既有纯战士的BUFF,也有纯法师的技能。但是在游戏中扮演冲锋角色的狂战士是不可能将过多的点数分配给魔法值之上的。

    因而狂战士依据技能也有两个出路,纯近战的肉盾输出战士或者法战双修的魔法战士。

    从团体战斗而言的话,其实狂战士的职能是可以通过工程师进行相应的代替的。所以狂战士这个职业定位是相当尴尬的

    加点建议各位玩家按照如下策略。纯战士流的加点方案为力量:活力之比,前中期为2:3,后期为1:4.而输出的这些分流点数可以通过装备来弥补

    法战双修的话,力量:魔法:活力可依据1:1:2方案分配,但是对于装备的要求是相当高的

    所以狂战士难用的这一点就是在于中后期对于装备的要求甚至比法师还要高,几乎中后期没有一个极好的全抗性,高输出装备组合的话,狂战士是很难进行游戏的

    猎杀

    EVISCERATE

    扇形攻击前方的区域性敌人,并且获得聚气的加成。该技能为必使用之技能,建议至少加到三级,尤其配上快速的拳套类武器可以得到极高的加成

    Howl

    你狂怒的嚎叫,让附近的敌人感到害怕。被影响的敌人会速度减慢并且降低自我防卫能力。同EVISCERATE配合最佳,建议最少到二级

    Raze

    还是配合拳套可以得到最佳的战斗效果

    火炬之光2——狂战士终极图文心得

    首先武器选择。大家会问。为什么不选100级的武器。结果是被动技能中冰系。有个点满是90%额外冰伤害30%物理。100级武器并没有冰系、所以选95.并且此武器攻速极高。配合被动暗影系的 减甲加自己护甲。点满之后,打木桩护甲可以上W

    左右手 宝石镶嵌:大多数技能都是按右手攻击计算。所以右手 必须 X上物理宝石。最大提升攻击,而左右。可以 看情况 配合属性 或者攻速 等等。

    暗影系 :第一个技能 神技,点满之后 可以最多得到5个人12% 也就是60%自己最大HP的回血。不多说。撑血吧。 铁链也是神技。因为 第三阶段 多了 破盾。所以只点二阶段,范围提升。据怪配合 猎手系技能的第一个 顺劈。可以秒杀大片怪物。 还有个变身狼人。跑路用的。 至于还有一个神技 图腾之类的。。 加 30%闪避。抗击退 。回蓝!!最主要。有2阶段的图腾,回蓝可以达到300/S、、只要在此范围、蓝绝对都是满的。 所以 尽情用技能吧。不可能死。。至于被动的。护甲技能建议点满。配合高攻速。打BOSS妥妥的。护甲都是5000左右。。

    火炬之光2双持狂战士属性加点和技能加点方法是什么?

    1.狩猎系:主动第二个吼叫,主加点。然后28级的buf技能有兴趣就多加点,没兴趣至少保证5级,被动的话稍微加一些第一个暴击吸血和第3个狂暴。

    2. 冰系:冰盾10级。100%反弹远程。不解释了。必须10级。多了没用。

    3. 第3个主动:风暴飞斧,我建议是满。因为有个bug。15级的飞斧在旗子下1刀秒满能量条。但是如果没有点数去加的话,可以先1级都不加。冰系的被动1个都点。(性价比低的渣滓一样)

    4. 暗影系:1级的那个吸血技能至少5级,10级最好。这个是神技,不解释了。

    5. 暗影被动:如果你已经有15级风暴斧的话,第一个加能量暴击时间的技能可以不学。秒满能量的话,持续时间就没有意义了。

    6. 人物属性的话,智力别去加。敏捷少加,因为你风暴符秒满能量,无限暴击,敏捷就不重要了。主加力量和血。力量力量影响7匹狼,就算每个狼提升1点点输出,乘以7之后就是个很大的数值。

    以上加点亲身实践。ng++难度无压力,轻松碾压100级副本。 纯手打,祝楼主玩的愉快

    火炬之光2狂战士怎么加点比较虎

    目前狂战士最热的俩种路线分别是:1.站桩吸血流 2.插旗放狼流.

    站桩吸血流属性点方面:推荐3力2体.保持主力输出和生存能力.也可以4体1力,怕死的话.- 中后期看装备趋势.加点.

    技能方面:

    1.战争狂怒:群战肉抗怪越多越强,体现狂战二字意义的技能,前期5点足够.后期点满.

    2.嗜血:狂战必点,核心技能,不多解释了.

    3.侩子手:前期狂战为了保证生存能力必须带盾,后期用爪子单挑boss,所以前期不点,后期点满.

    4.暴怒,复仇,风暴,赤狼:作用不大但是不可或缺的被动,各点一点,取最大收益.

    5.利刃专精+碎盾: 站桩吸血核心被动,虚弱敌人保护自己,前期1-5点足够,后期点满.

    6.冰霜护盾:狂战防御远程神技,点到10点,取对大收益.前期5点足够,后期点满.

    7.暗影爆发:走位消耗神技,第一幕首先洗掉肢解点它.1-100级,它只点1点.足够.具体说明如下.

    8.暗影爆发:贯通前后期主要aoe技能,前期5点足够.周目开始奔10点.3周目点满.

    9.战斗军旗:狂战的绝对领域,35级点出后精英压力剧减,前期5点取回蓝效果,后期点满.

    10.暴风爪:前期主要aoe技能,在暗影锁链没出来之前,5点清小怪,附带暴击触发,很好用.后期点满.

    插旗放狼流主专注副力量,后期体力和敏捷配合装备保证生存,力量配合装备堆高爆伤,其余全部堆专注。

    技能方面嗜血最少1,破甲满,冰盾10,狼群满。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《火炬之光2狂战士技能加点攻略(火炬之光无限狂战士技能怎么加点的)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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