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燃烧之刃(燃烧之刃服务器怎么样)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-24 00:54:18

游戏发烧友来看一下燃烧之刃,以下6个关于燃烧之刃的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 巫师3火神剑燃烧之刃在哪里
  • 密室逃脱古堡迷城2攻略松毬和污斑在哪里
  • wow死亡之翼和燃烧之刃哪个好
  • 佣兵战纪剑圣燃烧之刃如何触发
  • 炉石传说佣兵模式萨穆罗队伍配置攻略
  • 云顶之弈11.13版本更新日志分享英雄与武器库改动一览
  • 巫师3火神剑燃烧之刃在哪里

    1. 第一种是要塞追随者任务,这个就只能靠刷新的。 玩家装等675及以上,可以通过混迹阿什兰获得pvp700装备,很好达成。 至少有10个随从装等660,这个 2. 第二种是拍卖师购买

    密室逃脱古堡迷城2攻略松毬和污斑在哪里

    密室逃脱古堡迷城2攻略松毬和污斑在哪里:

    燃烧之刃打开一楼左侧的大门,打平镶板安在左侧盒子上得到松毬。

    进入城堡后,左侧用镐打碎木板得到弯曲的镶板,调整右侧镜子,让小猫拿到钥匙后,打开右侧转盘的锁,解开中间墙壁上的绳子,一侧挂在门上一侧和转盘的绳子固定,转动转盘打开门上楼,右侧得到燃烧之刃和浮雕碎片。

    三个浮雕安在二楼右侧画上,这个画大家可以从长杆开始对齐,然后右侧蓝色部分,比较容易,进入密室点击左侧桌子寻找物品,得到螺丝锤,打开河边箱子的瓶子,再返回密室时出现意外,用右侧花瓶装水灭火。

    前往图书馆,让猫爬到鸟的位置得到手杖,左侧用桌子上的刀打开绳子得到针,将手杖安在右侧得到蝴蝶,将针安在地上盒子中的线上得到针线,盒子里有一只蝴蝶,去密室缝好手套,点击桌子寻找物品,得到蝴蝶,用手套拿开熊身上横梁上的玻璃,右侧得到锁链,图书馆桌子上有一个蝴蝶,四个蝴蝶到手安在右侧。

    wow死亡之翼和燃烧之刃哪个好

    燃烧之刃好。

    燃烧之刃不说是三区数一数二,也算是人气前5之内的大服吧自从风月的几个队拿到角斗士过后很多PVP玩家慕名转服而来,从前的联盟优势服完全变成了部落优势服

    佣兵战纪剑圣燃烧之刃如何触发

    打出暴击就可以触发。每次攻击时可以获得身材加成,因此会越战越强,而且一回合打两次的高爆发,如果目标是施法者,可以直接打出克制关系的爆击。

    炉石传说佣兵模式萨穆罗队伍配置攻略

    炉石传说佣兵模式是游戏中推出的一个PVE玩法,佣兵模式萨穆罗如何配队?下面给大家分享一个炉石传说佣兵模式萨穆罗队伍配置攻略

    确定制胜手段

    我们先把教程结束后的8个初始佣兵和国服TapTap预约可得的2个佣兵都列出来:

    洛卡拉

    泰兰德

    剑圣萨穆罗

    泽瑞拉

    米尔豪斯·法力风暴

    凯瑞尔·罗姆

    考内留斯·罗姆

    格罗玛什·地狱咆哮

    光明之翼

    伊利丹·怒风

    在这些佣兵的技能里,最容易达成的制胜手段就是剑圣萨穆罗的二连击。只要萨穆罗能有一个队友在他前面打一下敌人,萨穆罗就可以追着那个敌人连砍两刀,其中第二刀还能加攻。萨穆罗还有一件装备“燃烧之刃”,可以让萨穆罗每次攻击时都额外涨攻击力,加起来的涨幅是很恐怖的。

    二连击是4速,这在佣兵里已经算比较快的速度了,而要想稳定触发砍两刀的效果,就得队友拥有3速或更快的技能,并且得是伤害技能。幸运的是,免费佣兵里正好有两个人都符合条件:

    就这样,光明之翼或泽瑞拉中的任何一个和萨穆罗一起往场上一站,这个配合就能打出来了。它的输出有多恐怖?满级满装下,光明之翼/泽瑞拉打10,萨穆罗二连击里的第一下打15,第二下24。如果算上克制关系,这个连招能打法师88血,秒杀几乎任何法师;打护卫59血,打斗士49血,也都是半血以上的伤害量了。

    不仅输出高,这个配合的优点还有很多:

    1. 同时输出和强化。萨穆罗一次二连击可以把攻击力从11暴涨到24,下回合还继续涨,再砍一下掉29血,砍两下掉67血,不靠克制也差不多能秒人了。

    2. 速度快。光明之翼/泽瑞拉3速,萨穆罗4速,都属于高速技能,对手应对的手段就更少。而且先手秒杀法师意味着那个法师连技能都用不出来,或者萨穆罗先手把攻击力涨起来,对手后手再攻击他就会受到更多反伤,等等。

    3. 无冷却。这三个技能都没有冷却时间,因此第一回合就能启动,而很多佣兵的防御手段是有冷却的,第一回合还用不了,从而使得这个配合更难防。

    4. 同样适用于PVE开荒。每个佣兵一开始只会第一个技能,5级才解锁第二个,15级才解锁第三个,但这三个技能都是各自佣兵的第一个技能,从一开始就能配合得出来,打PVE也同样好用。

    5. 人数要求少。这个配合只需要两个佣兵,因此场上还有一个佣兵可以做其他事情,比如救人、强化、另打输出等等。而且如果把光明之翼和泽瑞拉都带上,其中一个死了也能换上另一个继续配合萨穆罗。

    当然,这种进攻方式并不是无敌的。有些佣兵第一回合就能开嘲讽(凯瑞尔、穆坦努斯、乌瑟尔,还有泽瑞拉的致盲),让萨穆罗砍不到关键目标。但萨穆罗一方也不亏,因为萨穆罗的攻击力还是涨起来了,而且也打掉了对方肉盾半血。这已经是很不错(且简单粗暴)的制胜手段了。

    确定辅助手段

    确定了主要的输出手段之后,我们就要想办法掩护这个组合,确保他们的行动,让他们活得更久。那就需要治疗和嘲讽。

    这里就再次展现出免费佣兵有多好用——光明之翼和泽瑞拉这两个辅助,都是既能触发萨穆罗的二连击,又有回复技能的:

    她们俩的回复各有千秋,一个是群奶,一个是单体但效率更高。我们可以到后面再进行比较取舍。

    嘲讽方面,免费的罗姆父女也正好是专职的辅助肉盾,都有两个辅助保人的技能:

    凯瑞尔是全佣兵唯二能第一回合就嘲讽的人,可以全程保护打输出的两人不被近战攻击打到;她还是全佣兵唯一一个一次性获得3回合嘲讽的人,意味着她下两个回合都可以腾出手点别的技能,同时继续保持嘲讽状态,并且她只要想嘲讽就可以一直嘲讽下去。

    凯瑞尔升到15级后解锁光明圣印,又是个buff+奶一体的好技能,很适合加给萨穆罗——攻击力不必多说,这一口小奶也基本不会浪费,因为萨穆罗的攻击是会受到反伤的。根据实际战况,这个buff有时候也可以考虑加给她自己。

    考内留斯的嘲讽好在可以同时奶萨穆罗和光明之翼/泽瑞拉。他升到15级后解锁牺牲祝福,这更可以算是全佣兵最强的保人技能,而且几乎保证先手施放成功(但这个技能的速度值得靠升级加快),还附带一小口奶。

    另外,萨穆罗自身也是有一定自保能力的,他的2技能旋风之刃可以以不算太慢的速度开启免疫苟一回合,对手的慢速技能打不了他,队友就有时间多奶一口——甚至在确保速度值领先的情况下,队友在萨穆罗免疫的当回合还可以不急着奶萨穆罗,比如趁机补刀敌方残血单位或者奶另一个队友,回头再奶萨穆罗。

    萨穆罗的大招镜像在特定情况下也是有用的。镜像虽然只攻击一次但可以使萨穆罗本体免受反伤,如果光明之翼/泽瑞拉没空打配合,萨穆罗也可以用镜像过渡一下。而且满级镜像比二连击速度更快,有时候确保先手比伤害量更重要(如补刀)。

    到这里,以萨穆罗为核心的套路其实就基本成型了。萨穆罗主输出,法师辅助输出兼奶,护卫嘲讽兼奶兼buff,后面四个人前赴后继地“玩命四保一”。这个战术非常简单易懂,而且对应了三种佣兵身份最经典的作用*,不愧是初始佣兵。

    (*斗士输出,法师输出/奶,护卫抗伤害。但也有不少“反身份”的例外)

    检查控速

    速度值是这类游戏的重中之重,值得单列出来。如果你的战术很依赖先手权,或者比较脆皮,那队伍里最好要带上加减速手段。

    然而可惜的是,免费佣兵里只有一个会控速,是泰兰德的艾露恩的赐福,但这个技能对萨穆罗没有用。

    但好消息是,萨穆罗队足够简单粗暴,并不依赖控速。

    萨穆罗combo的两个技能分别是3速和4速,已经很快了,尤其在第一回合拥有绝对的出手权。大部分控速技能第一回合还在冷却,就算能放干扰能力也有限;而且很多控速技能第二回合施放后要到第三回合才真正起效,那萨穆罗就已经顺利行动两回合了。

    这里也体现出萨穆罗二连击同时输出+buff的优势。即使对手对光明之翼/泽瑞拉单体降速,使她们下回合不能先于萨穆罗行动,但萨穆罗第一回合结束时攻击力已经翻倍了,下回合只打一下输出也不低。

    另一方面,萨穆罗队被减速了也不容易崩盘,因为凯瑞尔一上来就能稳定开启3回合的嘲讽,如果女儿被集火打死,爸爸后备出场,还是能继续提供保护。

    而且两个罗姆的保人技能也都是高速(女儿的嘲讽1速,爹的大招满级2速,女儿的加血和爹的嘲讽也有4速),如果只是小幅度的加速或被减速,他们依然有希望先手保人,队伍的战术执行也就不会太受影响。

    首发与后备

    不同佣兵对首发和后备有各自的适合程度。一般来说,适合首发的佣兵有这么几个特点:

    1. 技能冷却少,第一回合不白板;

    2. 压制力强,开局迅速启动;

    3. 死了不亏,比如自带亡语、造福队友、给后备佣兵开路等;

    相对的,适合后备的佣兵有这么几个特点:

    1. 技能“无需”冷却——佣兵在后备里也是在“读条”的,第二回合上场后就能直接施放冷却1的技能,第三回合及以后上场就能直接放冷却2的技能。

    2. 更具备救场反攻的能力。除了光明之翼的相位变换,佣兵模式目前都只能被动换人,意味着后备佣兵出场时的局势很有可能是劣势的。

    3. 单兵能力/以少打多能力更强。越晚上场的佣兵往往活到最后,此时阵容已经残缺,就不能太依赖队友了。

    然后我们再来看萨穆罗队的具体情况。

    首先,萨穆罗和其中一个法师肯定要首发,这样才能最大限度发挥第一回合的压制力。

    至于首发的法师选光明之翼还是泽瑞拉,可以考虑的因素就很多了:

    对比光明之翼的精灵吐息和泽瑞拉的致盲之光,精灵吐息可以buff后备英雄(虽然是随机目标),致盲之光可以减少萨穆罗受到的反伤,各有优势;

    对比光明之翼的妖精之尘和泽瑞拉的快速治疗,妖精之尘是群奶但奶量少,快速治疗是单奶但奶量可以很高(装备纳鲁碎片,满级一次性回35点,副作用是+1冷却,但泽瑞拉本来也要用致盲配合进攻,副作用不大),也是各有优势;

    但光明之翼还多一个比较灵活、适合首发的大招相位变换。它是目前全佣兵唯一的主动换人手段,有时也可以让残血的光明之翼逃走——如果光明之翼选择加强相位变换的装备,下次回到场上时可以回足足50血,又是一条好汉(参考宝可梦里的再生力特性)。而泽瑞拉的大招是个输出,在萨穆罗队里只能投机补个刀,战略价值不大。

    综合来看,光明之翼应该比泽瑞拉更适合首发,但这也不是绝对的。理论上,萨穆罗队是希望让罗姆父女承受所有火力的,假如真的只有肉盾一个人被打残,泽瑞拉的单奶就更好。而要想放大光明之翼的首发优势,我们后面在决定后备人选时就要选择能更好利用身材buff的佣兵。

    接下来是罗姆父女的首发选择:

    凯瑞尔嘲讽能力更快更强,同时多一手攻击力buff;考内留斯能同时多奶一个人,更重要的是多一手绝对的保人能力。父女俩的普攻都不是重点。

    其他试玩的人好像更喜欢用爹,但我的想法是女儿更适合首发,爹适合后备。因为女儿第一回合就能把嘲讽架好,第二回合就能buff萨穆罗(或奶自己),而爹第一回合只能普攻,是保护不了队友的。爹的优势在于只要萨穆罗第一回合不死,第二回合就基本死不了,但如果我们整队的战术就是玩命四保一,萨穆罗应该不太容易死。所以我们可以先让女儿把第一回合嘲讽的优势发挥出来,第二回合给萨穆罗加个buff再被打死退场,再上爹——后备出场技能无冷却,爹一上来就可以用任何技能。

    (当然,其他人除了考内留斯以外也会多带一个盾,如巫妖王等,但我这新手队只带免费佣兵,只能父女都带了)

    到这里,这个萨穆罗队的排阵也基本确定了,只差最后一个人选:

    萨穆罗 光明之翼 凯瑞尔 泽瑞拉 考内留斯 ?

    另外也注意一下这个队伍的摆位。首发三人中,负责嘲讽的凯瑞尔最好放在边上,减少狂战溅射(参考战棋)。光明之翼最好放中间,一是假如相位变换拉出考内留斯,考内留斯放中间可以给两个队友都加血;二是如果对手真的有狂战溅射,应该尽量不让萨穆罗吃额外的伤害,毕竟萨穆罗是核心,而且光明之翼残血了还可以飞走。

    查漏补缺

    通过前面的组队思路可知,我们的最后一个后备人选应该尽量满足这些条件:

    1. 能更好地利用光明之翼精灵吐息的身材buff。

    2. 最好能具备输出功能,万一萨穆罗被秒(万一对手是三远程护卫的奇葩开局,三发克制伤害都能无视嘲讽,秒杀萨穆罗),能担起输出大任,不至于立刻崩盘;

    3. 以及后备佣兵的普遍特点:技能免冷却,单兵能力强;

    由于免费佣兵总共就只有10个,这个人选其实相当明显,就是伊利丹。

    伊利丹对上面几点需求基本都能照顾到一点。他的三个技能,无论是攻击还是大招,都和攻击力直接挂钩,充分利用光明之翼的buff;他的大招刃舞有冷却2,但后备上场直接放;他也适合被凯瑞尔的光明圣印buff(如果凯瑞尔活得够久,萨穆罗死得够快);他的2技能有机会回血,大招是aoe,具备一定的单兵作战能力。

    另外,伊利丹还有一件减伤的装备,虽然只是减少攻击时的反伤,但多少也能放大一下光明之翼对血量buff的效果。

    不过最后一位带伊利丹也会有输出单一的问题,因为他和萨穆罗都是斗士,还都很靠近战攻击,也就都容易被嘲讽阻挡。如果需要这个后备换一种更不同于萨穆罗的输出形式,给整个队伍提供更多样化的输出火力,也可以考虑带米尔豪斯:

    如果萨穆罗的斗士进攻受挫,换米尔豪斯能带来法系远程输出。而且米尔豪斯的输出是可以靠奥术箭叠法强累加的,理论上也可以在这个四保一的队里当大哥,其他队友甚至可以专心互奶互保。但米尔豪斯的输出的膨胀速度肯定不如萨穆罗,在防守端更是个白板,其他队友即使专心互奶也容易出意外。

    还有一种潜在的带法是,如果带米尔豪斯且不带伊利丹,那光明之翼的buff就会贬值,奔放一点就干脆不带光明之翼了,换泽瑞拉首发,后备更暴力的米尔豪斯+泰兰德:

    泰兰德的前两个技能亮点不大,但她的大招赐福配合米尔豪斯的三个奥术技能都很强。理想情况下,泰兰德最好能比米尔豪斯晚上场,米尔豪斯先叠点法强,泰兰德上场后直接赐福,让米尔豪斯打出双倍的中速法强飞弹或者双倍的极速法强魔爆。

    ——但也不要认为光明之翼的buff对米尔豪斯完全无用,残局的米尔豪斯多点血就可能多活一回合,每多一回合都有提升。

    综上,用免费佣兵组成的萨穆罗队应该是以下几种样子,其中第一种我最为推荐:

    附不满级时的佣兵升级路线,仅供参考:

    佣兵

    技能升级 装备 萨穆罗 主1副3 燃烧之刃 光明之翼 主1副2 圆环/皆可 泽瑞拉 主1副2 纳鲁碎片/皆可 凯瑞尔 主2副3 圣光秘典 考内留斯 主3副2 黎明之盾 伊利丹 主3副2 恶魔斗篷/蛋刀 米尔豪斯 3级2 3级3 3级1* 魔网法杖/皆可 泰兰德 主3副2/1 苍翠反曲弓/护符

    (萨穆罗最好得有燃烧之刃,其他人没装备都能玩)

    (米尔豪斯奥术箭3-5级都是+3法强,先到3级即可;魔爆和飞弹也都是3级前升级性价比高。也就是说,建议先奥术箭升3,再飞弹升3,再魔爆升3,再升满飞弹和魔爆,再升满奥术箭)

    实战应对

    以萨穆罗+光明之翼+凯瑞尔+考内留斯+泽瑞拉+伊利丹的队伍为例:

    首发

    首发萨穆罗、光明之翼、凯瑞尔;

    第一回合

    凯瑞尔嘲讽;

    若对手无高速嘲讽(凯瑞尔/穆坦努斯/乌瑟尔),光明之翼和萨穆罗集火嘲讽,否则集火法师或控速;

    第二回合

    光明之翼和萨穆罗继续集火;

    若凯瑞尔残血且保得住,凯瑞尔buff自己,光明之翼群奶,萨穆罗机动攻击,否则凯瑞尔buff萨穆罗后赴死;

    若读对手杀残血光明之翼,光明之翼飞走,飞不走则和萨穆罗集火后赴死;

    若读对手杀残血萨穆罗,萨穆罗免疫,凯瑞尔buff萨穆罗;若对手有残血可补,光明之翼补刀,凯瑞尔机动补刀,否则光明之翼群奶;

    凯瑞尔死了上考内留斯,队友不残就嘲讽,否则强保萨穆罗/光明之翼;光明之翼死了上泽瑞拉,非凯瑞尔队友残血则奶队友,否则继续配合萨穆罗集火;萨穆罗死了上伊利丹,伊利丹视情况打最大输出,凯瑞尔buff必给伊利丹。其他后面的情况太复杂就不展开了。总之,这个队伍的战术就是1)辅助萨穆罗输出、涨攻、杀人,2)法师和护卫都有备份,除非一定能保住且对手没有关键目标急需击杀,否则都可以慷慨赴死,3)万一萨穆罗死了就看伊利丹造化。

    还有一点要提醒一下,如果用这个队伍打PVE,那能保的队友(凯瑞尔)还是应该尽量保住。PVP每一局都是新的开始,但PVE里一旦死了人,下一关就得用残阵了。

    那么萨穆罗队的“攻略”就说到这里了。如果你看到了最后,那你应该对佣兵模式的战斗过程和战术配合有了更深入的理解,我也希望你从中看到了更多组队和操作的魅力。

    萨穆罗队还全部由免费佣兵组成,足够简单粗暴,便于开荒,是零氪玩家的强度保障。在我们还不完全确定佣兵肝度和氪度的当下,这应该也是个好消息了。

    云顶之弈11.13版本更新日志分享英雄与武器库改动一览

    云顶之弈目前已经更新了11.13版本,新版本对部分棋子进行了平衡性调整?下面一起来看看云顶之弈11.13版本更新日志

    云顶之弈11.13版本更新日志分享

    LOL将在6月24日凌晨2点开始全区停机维护(请注意:6月24日1点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布11.13版本,预计停机时间为2:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。

    二周年快乐!

    云顶之弈的二周年来了,【云顶之弈】团队为大家准备了一个免费的小小英雄以作纪念!但这个版本并非仅仅只是一个周年庆典。在这个版本中,【云顶之弈】团队对武器库进行了一些感觉不错的调整,同时对凯尔、奈德丽和特朗德尔进行了小型重做。此外还有一些小型的平衡性微调,来确保万物平滑运行,可在一个标题为【小型改动】的章节中找到它们。

    注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。

    版本要闻

    【云顶之弈】两岁了!

    别错过蛋糕哟!

    在2021年6月24日12:00-7月8日23:59进行一场【云顶之弈】对局,即可免费领取你的【生日蛋糕 符灵】它就是一块蛋糕。

    系统

    武器库

    【云顶之弈】团队在上个版本中添加了更加强力的武器库选项,并且对它们的转变表示非常开心。但有些选项在感觉上属于完全不同的强度等级,因此【云顶之弈】团队正在重铸这些选项来让它们在感觉上都很良好。

    【装备拆卸器】和【装备重铸器】不再会出现在【武器库】中

    “2件成装+2件特殊装备(妮蔻之助、灌铅骰子、金铲铲、黑暗金铲铲)”的【武器库】已被替换为“4件成装”的【武器库】

    “2件基础装备+2件特殊装备(妮蔻之助、灌铅骰子、金铲铲、黑暗金铲铲)”的【武器库】已被替换为“2件基础装备+2件成装” 的【武器库】

    4-2阶段【武器库】的出现几率已提升

    4-2阶段【武器库】看到一件特殊装备(妮蔻之助、灌铅骰子、金铲铲、黑暗金铲铲)的几率已显著降低

    4-2阶段【武器库】看到一件纹章装备的几率已略微降低

    4-2阶段【武器库】看到基础装备和成装的几率已略微提升.

    5-2阶段【武器库】的出现几率已降低

    5-2阶段【武器库】看到一件特殊装备(妮蔻之助、灌铅骰子、金铲铲、黑暗金铲铲)的几率已显著降低

    5-2阶段【武器库】看到一件纹章装备和基础装备的几率已略微降低

    5-2阶段【武器库】看到一件成装的几率已略微提升

    6-2阶段和7-2阶段【武器库】一件特殊装备(妮蔻之助、灌铅骰子、金铲铲、黑暗金铲铲)或纹章装备的几率已降低

    大型改动

    这些改动应该会显著冲击当前的环境。

    羁绊

    【(6)/(9) 神盾战士】在11.11版本后仍未找到他们的立足之地。本次改动应该会让这一大型近战羁绊更有厚实的感觉。

    【神盾战士】护盾值:25/40/60%→25/45/75%最大生命值

    英雄:1阶

    作为铁罐头坦克【重骑兵】的一员,克烈在【小恶魔】阵容里的角色仅限于凑够羁绊人数和抗几个技能,且无论星级如何都是如此。【云顶之弈】团队正在为他和他的坐骑提供一些额外的活力来让3星【小恶魔】们(别忘了【波比】)有一战之力,同时1星/2星【小恶魔】在作为前期提升战斗力的过渡弈子时也获得了较为有限的增强。

    【克烈】现在每第四次攻击造成额外伤害,即使是在坐骑上

    【克烈】攻击速度:0.7→0.75

    【波比】法力值:40/80→30/70

    【波比】技能的伤害:150/250/350→150/250/400

    【波比】技能的护盾值:250/350/450→250/375/525

    英雄:2阶

    特朗德尔的设计目的是成为一个大块头C位,但他必须舍弃掉与“一招秒坦克”能力之间的关系。在11.11版本中,【云顶之弈】团队变更了特朗德尔对法术强度的收益方式,作为对法强流特朗德尔无视属性秒杀敌方英雄的一次修复。但是这个改动并非长久之计,因为它使用了一个缺乏清晰性的平衡杠杆。现在,【云顶之弈】团队正在重做他的技能,好让他仍能吸收固定百分比的属性(无法通过法术强度来修正)但可以基于法术强度来增幅他窃来的属性。

    【凯南】法力值:50/125→60/125

    【凯南】技能伤害:150/200/250→150/225/350

    【特朗德尔】技能重做:【特朗德尔】吸取他目标的力量,使目标的生命值、护甲 、魔法抗性和攻击力降低35%,并为他自身提供100/130/200%(获益于法术强度)的已吸取属性,持续8秒。

    【特朗德尔】法力值:0/60→30/80

    英雄:3阶

    【奈德丽】之前的定位“擅长闪避和暴击的跳跳猫”出了些问题。她的新定位“高攻速的跳跳猫”应该能使她在阵容中担任攻速C位,携带诸如【鬼索的狂暴之刃】和【斯塔提克电刃】等装备。【亚索】的燃烧之刃散发出的热力犹如一次四级燃烧,比任何3费单位都高了那么一级。

    【艾希】技能的伤害:300/400/600→300/450/750

    【奈德丽】技能重做:奈德丽变形为一只美洲狮并跳到最低生命值的敌人身后。在美洲狮形态下,奈德丽获得45%闪避几率,40/50/75%攻击速度,并且她的攻击变为近战,每第4次攻击造成200/300/600额外魔法伤害。

    【奈德丽】攻击力:65 → 50

    【亚索】技能的伤害:300/400/750→250/350/700

    【亚索】技能的攻击附伤:30/40/75→25/35/70

    英雄:4阶

    是时候打破符文监牢了。带着【极暗蓝霸符】的瑞兹会用连锁晕眩给他的对手们散播极暗命运,并且毫无乐趣可言。【云顶之弈】团队将保持他对单体目标的锁定效果,但他不能对次要目标也这么严酷了。

    【瑞兹】攻击速度:0.75→0.8

    【瑞兹】的技能现在会使次级目标们晕眩半额的时长(0.75/1/2秒)。主要目标仍然会被晕眩全额的时长(1.5/2/4秒)。

    英雄:5阶

    对【凯尔】的小型重做是为了给这个【云顶之弈】最强后期C位创造一个更加平滑的强度提升进程。【凯尔】可以提前做更多事情了,但造成更少群体伤害并且在她的最终形态下有更多的脆弱窗口期了。

    【凯尔】生命值:500→650

    【凯尔】攻击力:60→75

    【凯尔】攻击速度:1.0→1.1

    【凯尔】每次免疫需要的攻击次数:10→15

    【凯尔】第4神阶的群体伤害:200/300/10000→80/125/4000

    装备

    使用【祭仪无尽之刃】将不再让【潘森】和【维克兹】付出一切了。“治愈暖焰”【布兰德】在战斗环节8秒后可以治愈那些携带【星蚀斗篷】的英雄了。

    【祭仪无尽之刃】重做:现在会在每次攻击和技能施放时造成自我伤害,而非在每段暴击伤害时造成自我伤害。

    【祭仪无尽之刃】新的说明文本:获得75%暴击几率(包含基础装备)。100%以上的每点暴击几率会转化为+1%暴击伤害。携带者还会获得30%暴击伤害。携带者每次进行攻击或施放技能时,都会受到相当于其3%最大生命值的真实伤害。

    【离子火花】伤害:200%→250%施放者的最大法力值

    【星蚀斗篷】自我灼烧:持续整场战斗 → 战斗环节的最初8秒

    小型改动

    生命宛如一局【云顶之弈】。添加很多小型改动有助于持续保持一个健康的生活方式,仅需对你的个性羁绊们进行平衡或吃些你对手的【炼狱烈魂】蘑菇——现在它们没那么辣了。

    羁绊

    【破败军团】们现在与黑暗武器的关联性更强了。

    【丧尸】【缝合巨怪】攻击力:90/150/200 → 90/140/180

    【丧尸】【缝合巨怪】每个星级的攻击力:9/15/20 → 9/14/18

    【屠龙勇士】自我法术强度加成:30/80/140→30/70/140

    【破败军团】基础攻击力和法术强度:30/70/140→25/60/125

    【破败军团】每件黑暗武器的加成:10%→15%

    【铁甲卫士】护甲:40/90/180→35/85/170

    【骑士】伤害减免:15/40/80→20/40/70

    【征服者】攻击速度:25/60/110/180→25/60/110/195

    【游侠】攻击速度加成:70/180→75/180%

    【圣光卫士】法术强度、护甲、魔抗:30/60/90→30/60/100

    【复苏者】生命值和法力值回复:3/6/10%→3/6/9%

    英雄:1阶

    【吉格斯】生命值:500→450

    【吉格斯】技能伤害:250/350/450→250/375/525

    英雄:2阶

    【韦鲁斯】技能的攻击力收益率:150/160/180%→150/155/165%

    英雄:3阶

    有时婕拉的技能并不会捆住沿途的敌人们。略微提升了婕拉技能的判定框体,应该能晕眩它沿途的所有敌人了。

    【卡特琳娜】技能的主要伤害:200/250/420→180/250/420

    【卡特琳娜】技能的次要伤害:100/125/210→90/125/210

    【李青】技能的伤害:250/350/750→250/350/700【拉克丝】技能的护盾值:150/225/400→125/200/400【婕拉】技能的判定框体已略微提升

    英雄:4阶

    【厄斐琉斯】技能的基础伤害:100/150/300→125/150/300【贾克斯】攻击速度:0.85→0.9【卡尔玛】技能的伤害:240/300/700→225/280/700【芮尔】技能的护盾值:350/500/3000→300/450/3000【塔里克】法力值:100/200→120/200

    英雄:5阶

    【提莫】技能的伤害:140/175/666→130/160/666【沃利贝尔】法力值:100/200→110/200

    装备

    【不朽大恶魔之杖】法力值收益率:400%→350%

    【巨人杀手】最大生命值阈值:1750→1650

    【巨人杀手】额外伤害:80%→75%

    【救赎】群体伤害减免:30%→25%

    【白银皎月之匣】护甲和魔法抗性:70→60

    BUG修复

    修复了一个BUG,该BUG曾导致:【(8)刺客】会关掉【刺客】羁绊

    【狼灵】、【小菊】、【黑默丁格】的【龙龙宝贝】和【兹若特传送门】的【虚空生物】现在会正确拥有130%基础暴击伤害了

    【装备重铸器】将不再把黑暗基础装备重铸为相同的基础装备了

    如果【星蚀斗篷】在战斗中被装备上,它现在会正确地施加它的自我灼烧效果了

    复活效果(例如【守护天使】、【复生亡魂】)在携带者受到【千珏】技能的影响时将不再触发了

    已知BUG:索拉卡的说明文本会在3星时显示35%破法效果,这是在进行一个潜在的索拉卡改动时引入的。3星索拉卡将仍有50%破法效果。这个BUG将在下个版本中修复。

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