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最后生还者2(最后生还者2保险箱密码)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-23 22:24:04

游戏发烧友来看一下最后生还者2,以下6个关于最后生还者2的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 最后生还者2为什么口碑崩了
  • 最后生还者2新手tips汇总
  • 最后生还者2通关技巧介绍
  • 最后生还者2官方情报概览
  • 最后生还者2通关剧情与设定深度解析
  • 最后生还者2探索技巧攻略
  • 最后生还者2为什么口碑崩了

    《最后生还者2》是一款由Naughty Dog开发并于2020年6月19日发行的PS4游戏,由于其剧情、游戏质量等方面的问题,该游戏受到了许多玩家和评论家的批评,导致其口碑不佳。

    以下是一些可能导致该游戏口碑崩盘的原因:

    1. 剧情:游戏的剧情受到了广泛的批评,因为玩家认为它缺乏逻辑性、令人沮丧,并且对于前作中的角色发展没有任何意义。

    2. 游戏质量:虽然游戏在视觉和音效方面表现出色,但玩家普遍认为游戏在整体设计上存在缺陷,例如任务重复、平衡问题和难度波动等。

    3. 缺乏创新:玩家认为游戏没有提供任何新颖的玩法或机制,而且对于前作中的元素也没有做出任何有意义的改进。

    4. 玩家期望:由于前作的高质量和影响力,玩家对于续作的期望非常高。当游戏未能达到这些期望时,玩家自然会感到失望和不满。

    总之,以上这些原因可能导致《最后生还者2》的口碑崩盘。虽然游戏在某些方面表现出色,但对于玩家和评论家来说,这些不足之处是无法忽视的。

    最后生还者2新手tips汇总

    最后生还者2新手指南,相信许多玩家已经体验到这款PS4独占的年度大作了,下面为大家分享的是一些游戏中的新手引导及入门指南,希望能够帮助到大家。

    新手tips汇总

    当遭遇战斗之后,我们并不知道当前场景有多少敌人,其实你可以注意每当玩家清理完区域中的敌人之后,主角一般会说出类似「差不多应该就是这些了」「终于结束了」类似的台词,这种时候就代表这个区域的战斗已经结束了。

    ● 根据玩家所选择的难度,游戏场景中可以收集到的资源数量和丰富程度也会大不相同,但不管怎么样,随时保证自己包里的资源充沛总是很有必要的。对于一些战斗场景,如果在战斗时没来得及好好探索和搜刮,记得根据上面的提示,在确认战斗已经结束之后再扫荡一圈。

    ● 另外,并不是所有战斗都是强制的,一些战斗也可以完全不杀人潜入通过,或者硬着头皮跑过去。

    ● 快速转身是【摇杆↓】+【×】 ,被围攻的时候很实用。

    ● 本作有一些可以自由探索,可以任意出入的建筑和场景,其中除了有大量补给材料之外,也不乏枪套以及训练手册等比较重要的道具,其中一些可能是藏在保险箱里的,记得别错过了。

    ● 说到保险箱,大部分保险箱的密码都在场景中通过各种方法暗示给了玩家,稍微寻找和思考一般都能发现。如果实在没有什么头绪,可以阅读我们的保险箱攻略。

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    ● 主角的背包容量是有限的,当资源口袋装满之后就无法再收集更多资源了。这时候要记得把资源制作成道具,直到道具口袋也装满,才能将背包空间最大化利用。

    ● 主角的冲刺是有限的,一直按着冲刺的话步伐会慢慢变得艰难,跑步姿势也会很奇怪,并且角色会开始大喘气。

    ● 蹲着射击比站着更稳定,趴着比蹲着更稳定;面向正在开枪的敌人前进或奔跑,敌人的子弹命中率会更高,反之背对着敌人的子弹前进或奔跑时,子弹的命中率会降低。

    ● 奔跑者虽然已经被感染,但变异程度不高,因此依然拥有视觉,是有可能看见玩家们的。

    ● 循声者是已经高度变异的人类,视觉已经基本退化,因此很难通过视觉发现玩家。但它拥有极其强大的听觉。遭遇它们时必须要蹲下【轻推】摇杆移动才不会被发现,推的太重了都有可能被它们听见。

    ● 在与 WLF 战斗时,你可以通过他们之间的对话,知道自己是否已经暴露,是否有敌人在绕后,是否已经放出了警卫犬等等,留意这些对话会对战斗大有帮助。

    ● 而与 WLF 直接喊话不同,疤面帮(塞拉菲特)战斗时会经常通过口哨交流,玩家很难直接理解不同哨声背后的含义。但如果打开字幕功能的话,字幕就会出现「呼喊的哨声」「警觉的哨声」等文字提示。

    ● 因为警卫犬会通过气味跟踪玩家,因此会一直跟着玩家的行动路线,所以在行经之路埋下诡雷是对付它们的好办法。但如果你十分不愿意暴露,让敌人开始警觉的话,那么也可以用瓶子或者砖头等抛掷物,引起敌人的注意并打断他们的跟踪。

    ●《最后生还者 第二部》用非常强大的辅助功能,包括让人人都可以成为神枪手的「自动瞄准」,以及趴在地上就让敌人看不见的「俯仰时隐身」等功能,如果遇到任何卡关情况,不要忘了试着看看有没有能帮上忙的辅助功能。顽皮狗这次为了让所有人都能完整体验剧情,也是下了不少功夫。

    自动瞄准还可以分别锁定头部或者身体

    ● 辅助功能里有一个叫做「高对比度显示」的功能,开启之后游戏画面将减弱环境的颜色,然后将同伴,敌人以及道具和可交互对象增强对比颜色。用这个功能你可以很快发现藏在各种角落的收集品、弹药与补给。而且这个功能开启之后,你无需进入菜单再次关闭,只需要在触摸板上左滑就可以随时打开和关闭。收集的时候滑一下打开,搜刮完之后再滑一下关闭,方便又实用。

    ● 另外,武器子弹打完之后老是忘记换枪的朋友,不妨在辅助功能里开启「自动换枪」功能,免得敌人扑倒脸上了还在找武器。

    ● 消声器在制作之后会默认安装,如果此时的战斗用不上的话,其实它是可以拆下来的,在抬枪瞄准的时候按下【△】即可;弓箭也可以在瞄准的时候按下【□】切换弹药。

    ● 消声器在耐久度只剩最后一枪的时候,消声效果会衰弱一些。在难度比较高的时候,距离比较近的敌人依然有可能听见枪声。

    ●《最后生还者 第二部》的敌人 AI 这次也变聪明了,有时候他们虽然没有看见主角,但是会通过主角的攻击,判断玩家所处的大致位置,然后告知与其他敌人协同进行搜索。

    ● 「诡雷」是个好东西,用来打断警卫犬的搜寻或者反制敌人搜索都很好用,但要注意它的爆炸伤害范围很广,记得离远一些否则自己也会伤的不轻。

    ● 用弓箭爆头有一定概率可以回收弓箭,节约材料。注意弓箭即便是拉到最大力度,也依然是有抛物线的,记得计算好距离。

    ● 游戏中的敌人有各自分属的实力,他们之间是相互敌对关系,你可以让他们之间相互攻击,然后坐收渔利。如果有感染者的话,那三方混战就更刺激了。

    ● 主角在草丛里不是完全隐身的,敌人走近的情况下依然可能会看见你。(除非你开启趴下即隐身的辅助功能)

    ● 在辅助功能中开启自动拾取,这样一来主角就会在潜行或者奔跑时自动捡起瓶子或者砖头,玩家就可以做出:冲刺→拾取→投掷敌人→强袭击杀,这个在预告片里出现的连续动作。

    ●《最后生还者 第二部》是一个线性游戏,但流程中会有一些比较大型的自由探索场景,类似一个小型的箱庭地图,一些场景中还会触发特殊剧情和对话。建议大家进入这类场景之后积极探索,因为和开发世界不同,这些地方之后是回不来的,错过了就得等二周目了。

    ● 时刻记得《最后生还者 第二部》本质上依然是个带有恐怖元素的游戏,时不时就会在你放送的时候出现一些非常惊悚或者惊吓的元素或者桥段,甚至在你打开菜单的某些时候也不例

    ● 相信很多朋友都在《最后生还者 第二部》的演示里看见了 PSV,但其实游戏里还能看见 PS3,以及顽皮狗的代表作《神秘海域2》等游戏,不妨仔细找找看。

    最后生还者2通关技巧介绍

    今天我们给大家带来了最后生还者2通关技巧介绍和最后生还者2速通心得分享,有需求的朋友不要错过了,赶紧跟随深空高玩一起来了解下吧。

    通关技巧介绍

    1. 道具没捡到怎麽办?要读档回去捡吗?除了艾比的狩猎手枪,其他的武器、枪套、训练手册、诡雷至少出现2次以上,而且会出现在比第一次更要容易发现的位置,而且全部武器(除了狩猎手枪)几乎是强制取得的,其他枪套手册诡雷故意不捡的话,错过就是错过了。

    2. 破了一轮普通模式,发现点数不够解锁全部概念图和人物模组,为了点数,需要通关生存者模式吗?其实不用的,这游戏没有要你破最难才会解锁什麽的设定。

    3. 如何快速击杀跛行者?用土制炸弹(艾比)/爆炸弓箭(艾莉)攻击后,跛行者受到伤害以及短暂的晕眩效果,这时候过去重击就可以了(首次通关的话艾莉要到中期才有爆炸弓箭,而且大多数跛行者都出现在前期,虽然很不公平,但是艾莉的部分没有强制要击杀跛行者才能通过的关卡)。

    4. 在感染者和人类同时出现的关卡,挟持人类后,如果循声者正面_过来,循声者会咬你挟持的人质(角度要对,不对的话被咬的就不是人质了)。

    5. 艾比线西雅图第三天「对决」第三阶段时,如果操控的艾比说话了,就代表艾莉很有可能要丢掷火焰瓶或是正要放置诡雷。

    6. 同上,艾比可以利用环境的玻璃瓶丢向诡雷触发爆炸,如果艾莉就在诡雷附近,就会受到晕眩效果,然后过去重击就OK了。

    最后生还者2官方情报概览

    最后生还者2(美末2)将在6月在PS4平台正式发售,这里给大家汇总了至今以来官方发布的所有游戏情报信息,希望可以让各位玩家在游戏前有所准备—— 这款游戏的开发商是什么来头?我们先从最基本的开始。这家历史悠久的工作室名为顽皮狗,曾创作过《古惑狼》《杰克与达斯特》和《神秘海域》等深受玩家喜爱的游戏系列。近年来,这家工作室以成熟的叙事和绝伦的场面闻名业界。《最后生还者 第二部》中想必也不乏这些元素。【预警!前方包含第一部《最后生还者》剧情!建议想要先行补完的读者跳过前方一段】—— 第一部中发生了什么?《最后生还者》第一部于 2013 年发售,呈现了一个反乌托邦的未来世界,一种变异的虫草菌席卷了整个美国,将人类变成了僵尸般的怪物,也被称为感染者。在感染爆发的许多年后,一个冷淡寡言的男人乔尔必须护送一个名为艾莉的小女孩穿越整个美国。艾莉对这种虫草菌免疫,因此有人认为她是制造疫苗的关键。前作的大部分情节讲述了乔尔和艾莉两人穿越美国的苦旅,也显现了两人之间慢慢缔结的亲情纽带。游戏中既有感人至深的时刻,也有残酷灰暗的情节 —— 如果你还没玩过的话,这是一部值得尝试的当世经典。【前方一段仅限官方已公布的背景】—— 《最后生还者 第二部》的故事背景是什么?本作发生在前作结局的五年后,第二部以艾莉 19 岁后的旅程作为起点。艾莉和乔尔在怀俄明州杰克逊镇的一个社区中安顿下来,他们费力维系着世界崩溃近 25 年后最接近正常的生活。然而,悲剧很快再度降临,一个暴戾的生存者势力摧毁了艾莉协助搭建的幸福家园。顽皮狗对这次事件的细节守口如瓶(但网上剧透满天飞,所以千万注意)。我们只知道这场变故促使艾莉踏上了复仇的道路。这趟复仇之旅将艾莉带去了西雅图,她将与一群残酷的生还者展开硬碰硬的战斗。总的来说,《最后生还者 第二部》将极大扩张「最后生还者」的世界,顽皮狗许诺将会用艰难的抉择让玩家陷入是否冤冤相报的哲思。—— 可以操纵艾莉外的其他角色吗?不行,至少顽皮狗是这么表示的。不过,在第一款游戏的开发过程中,顽皮狗也说过玩家不会操纵艾莉,但事实并非如此,所以也许这次他们还是卖了关子。—— 艾莉会像原作一样横跨美国吗?第二部的故事将跨越不同的地点和季节,但顽皮狗并不打算再打造一场横跨美国之旅。本作的故事大多发生在杰克逊镇或西雅图市里。多数时间里,你将探索被不同敌对派系所瓜分的西雅图。尽管如此,顽皮狗声称这是他们迄今为止制作过的最大游戏,有些场景的规模将非常庞大。有时,你能通过骑马和乘船在这些地点间穿梭。—— 等等,刚才一笔带过的敌对派系是什么人?为了争夺日益减少的资源,西雅图被两大派系瓜分了。第一个组织名为华盛顿解放前线(WLF)。WLF 是虫草菌爆发早期与西雅图驻军战斗的抵抗组织。这个组织的成员经过高度训练,协调紧密,多亏了他们从军队那「征用」的武器补给,他们装备齐全。更可怕的是,一旦遇到任何闯入者,他们会毫不犹豫地痛下杀手,这其中也包括艾莉。冲突的另一方也是狠角色。这个宗教组织的成员自称为赛拉菲特(Seraphites),他们有时也被称为疤脸帮(Scars),缘由是他们脸上自己划伤的深深伤口。这个组织的地盘性很强,但比 WLF 更隐蔽,相对子弹,他们更喜欢无声的暗箭。赛拉菲特偶尔会实施献祭仪式,他们认为受害者「被罪恶侵占」,所以会在开膛破肚前吊死他们。—— 如果人类都这么危险了,那么感染者呢?感染者的威胁更大了。第一部中许多经典的感染者类型都回归了。跑者是那些感染不久的人类,他们会怒不可遏地奔向玩家。顽皮狗提到跑者比之前更加激进了。与此同时,还有循声而动的盲眼感染者,循声者。潜行者则是躲在黑暗中,等待合适的时机突袭。第二部自然也加入了一些新敌人,比如跛行者(Shamblers)。这些肿胀的敌人身体上布满脓疱,在攻击时还会喷出酸液。这一顽强的怪物需要承受大量伤害后才会倒地。这还不是《最后生还者》中的所有怪物,因为顽皮狗声称最终游戏中会有几种新的感染者,有的甚至我们先前所见的任何生物都要致命。—— 可不可以让敌人之间反目?可以,类似第一部游戏,这些派系之间积怨颇深,你可以让他们互相残杀 —— 只是小心别被紧随而至的混乱场面殃及。—— 新的玩法机制有哪些?艾莉比第一部中的乔尔更敏捷。她可以在物体顶端间跳跃,俯身爬过狭窄的空间。这些手段在艾莉探索周围环境时就能派上用场,但它们在战斗中的价值也是不可小觑的,因为艾莉可以借此躲避攻击甚至是藏在草丛里。然而,在草丛中并不是完全隐藏的。顽皮狗管这叫做模拟隐藏,因为敌人离你越近就越容易发现你 甚至会有狗嗅出你的味道,追踪你的位置。—— 有汪星人?!?!没错,我们怎么能忘了狗呢?有的人类派系会利用狗来追踪你的味道。当你进入猎人视觉后,是可以看到艾莉的气味踪迹的,所以你必须得保持移动来躲避这些犬类生物。我们尚不清楚玩家是否可以撸狗,不过它们看起来可没那么友好。—— 多人模式呢?初代《最后生还者》中有一个意外好玩的多人模式,名为派别对抗(Factions,玩家分别扮演火萤和猎人势力,彼此厮杀)。《最后生还者 第二部》在正式发布之际不会有多人模式,但顽皮狗承诺正在制作后续的多人模式。该模式会在单人游戏发布一段时间后推出。我们希望对《最后生还者 第二幕》的多人模式进行澄清。正如我们曾提到,《第二幕》的单人剧情是顽皮狗至今倾注最多心血的内容。当我们考虑在前作《最后生还者》的多人模式基础上进行改进时,团队已经不满足于只是在本已庞大的单人内容中加入一个额外模式,而是抱有更大的期望。为了实现这两种期望,我们艰难决定,暂时搁置对线上多人模式的开发。不过,最终你们还是能体验到顽皮狗团队在线上模式上做出的成果,但它并不包含在《最后生还者 第二幕》中。这个期望何时,在哪款游戏上得以实现,还有待确定。请稍安勿躁,我们与《最后生还者》的玩家社群一样,同样深爱线上多人模式,并将在合适时机把这个激动的消息与你们分享。 —— 此前来自顽皮狗的官方声明—— 制造系统有什么新花样吗?《最后生还者》系列另一大重心就是制造系统。与第一部一样,艾莉可以在破败的建筑中搜刮出有用的零件,并将它们组合成为新的工具,医疗物资和武器。其中一个新道具就是炸弹陷阱,其机制有点像地雷。—— 原作中的工作台会回归吗?没错,工作台能让你使用搜刮的物资来升级武器,提升弹夹容量,加快装填速度和减少后坐力等。这些改变甚至会在枪身上呈现出来。比如,如果给枪安装了一个新的瞄准镜,当艾莉将武器背在肩上时就能看到新装的瞄准镜。该怎么升级技能?在第一部中,乔尔可以靠收集药丸(维他命)来升级自己的能力,比如提升医疗包的效果等。这次艾莉也可以使用药丸,但比上一作要复杂一点。当你在老旧的购物区和房屋中搜寻时,你会发现可用于解锁技能树的杂志,然后再使用药丸升级。这些技能树的效用不一,你可以升级艾莉的生存,潜行或战斗技能,或是平均分配她的天赋,让她成为一个面面俱到的生存专家。—— 配乐水平如何?大师水准。Gustavo Santaolalla 将回归《最后生还者 第二部》的配乐工作。Santaolalla 不仅负责了第一部的配乐制作,也是一位享誉世界的作曲大家,在电影《断背山》和《通天塔》中的配乐为他赢得了两座奥斯卡奖。如果你喜欢《最后生还者》中余音绕梁又不乏激情的配乐,相信这款续作也不会让你失望的。—— 本作还有什么值得一提的特色吗?有,我都不知道该把这个特色放在哪一段,不过每个敌人都有自己的名字,战斗中他们也会大声呼喊对方。当你偷偷潜入他们的营地,而发现自己死去同伙的尸体时,你甚至可以听到他们直呼姓名。—— 听上去很棒。那么《最后生还者 第二部》何时推出呢?6 月 19 日。

    最后生还者2通关剧情与设定深度解析

    最后生还者2已经发售了将近一周,对于本作在剧情上的巨大争议使得无数玩家依然在持续讨论之中,无论是支持或是谩骂每位玩家都有自己心中的看法,本文为大家带来的是由“robustctrl”编写分享的最后生还者2通关剧情与设定深度解析,供各位玩家们参考。TLOU2在剧情和叙事方面引起了很大的争议,在下通关之后对叙事和情节有些不同的认识和理解。这里只提观点抛砖引玉,无意引战。1. 乔尔该不该死?从一代情节来看,玩家虽能代入乔尔,并理解他终局的大开杀戒的深层动机实则是他作为一个合格父亲/男人的最后机会(与开场丢了女儿的命相呼应),但脱离主体视角(不知道乔尔内心动机的情况下),乔尔确实犯下了严重的罪过,甚至可以说是十恶不赦。这其中的道德两难正是一代结尾的精妙之处:从最后镜头艾丽半信半疑的口吻来看,结局也暗示了接下来的发展是阴云密布。反过来思考,也正是因为乔尔为了艾丽能够冒天下之大不韪,玩家才能体会其父爱之深。但同时,乔尔为艾丽犯下的罪过,一代中还来不及任何审视和惩罚,所以按照人物和情节发展的逻辑来看,医院解救艾莉的事罪与罚必定是二代情节的核心。所以乔尔血债血偿悲剧的命运是被预示的。如果没有惩罚,那么乔尔一代中的行为就没有实质上的代价,那么乔尔实际上就并没有真正为艾丽而做出牺牲。从此过上幸福生活的展开,反而会减弱一代结局的张力。2. 乔尔为什么死的那么早? 许多批评者指出,乔尔死得太早太突然,人物显得边缘化。抛开一些玩家的情感因素,这种安排是合理的,因为二代是艾丽和艾比的故事,而不是乔尔的故事。所以乔尔的死成了一个情节工具,在三幕叙事框架下,构成艾丽(以及玩家)复仇的主要动机必须安排在第一幕,而不能安排在后面。但这并不意味着对乔尔人物的不尊重,在下以为恰恰相反,二代的情节中处处可以看到乔尔的“幽灵”,不论是闪回内还是闪回外。此外,乔尔在艾丽内心中的意义,通过复仇过程得以外化,得到了充分的挖掘,并成为了理解TLOU2剧情最关键的线索。3. 乔尔为什么死得那么残酷? 一方面是为了给玩家(艾丽)设计强烈的复仇动机,另一方面艾比的视角转换的意义在于让玩家重新审视自己仇恨的合理性。所以如果没有仇恨在先,这种颠覆性的反转就不可能达到预定的效果。4. 故事的主题是反暴刀,反仇恨,反复仇?在下认为这是一种过于简单的解读。从系列的基调和叙事手法来看,TLOU2更接近于莎翁式的性格悲剧(接近,但不限于此),即玩家充分同情的主人公由于致命的性格缺陷而导致的不可避免的悲剧。因此,在下认为高台教化并不是游戏的目标,而依然是以艾丽,乔尔,艾比的悲剧为核心。TLOU2叙事探索的主题涵盖不限于反仇恨,还包括部落注意,子偿父债,女性注意,文明与野蛮等等,这些在下会一一予以说明。5. 结局艾丽为什么要放走艾比? 在下认为许多玩家并没有能理解结局的含义,这是全游戏的关键,并非“艾丽拍脑门原谅了艾比”那么简单。结局提供的一个最重要的线索,就是艾丽在掐死艾比之前,脑中闪现的乔尔弹吉他的画面。游戏最后的对话也是这段画面的完整的闪回。所以从文本来看,解读TLOU的结局和人物内心活动的关键就在最后这段闪回中。这段闪回含蓄的体现了艾丽和乔尔冰释前嫌,艾丽终于解开心结,原谅了乔尔欺骗她医院大X杀的事情,憧憬着两人未来能够如同父女一般过上平稳幸福的生活(Dina和艾丽巡逻的对话)。细心的玩家或许已经发现,这段闪回发生在乔尔被高尔夫的前一天晚上。艾丽修补两人关系的美好愿望,被艾比的复仇无情的打破了。未能修补两人关系的永久遗憾,才是导致艾丽始终无法放下复仇的深层动机。那么为什么要放走艾比呢?因为艾丽之所以能够不计前嫌,跟乔尔开始新的关系,正是因为艾丽放下了她童年时的救世愿望(一代和外传中都有提到,艾丽因为莱利之死的撼动产生了救世的理想),也放下了对于乔尔的责难(倒数第二段闪回中),而开始关心眼前的生活和乔尔这个深爱她的人。正因如此,艾丽闪回到跟乔尔冰释前嫌的一幕,意识到她对复仇(乔尔/遗憾)的执着也应该放下,才有可能开始新的生活,尤其是鉴于复仇惊人的破坏力(朋友便当,妻离子散)和道义上的折磨(几处过场都体现出艾丽对于仇杀的厌恶)。另一方面,艾比和列夫的关系是一代乔尔和艾丽关系的镜像。所以海滩终局之战的潜文本是一代医院之战的倒转——艾比为了救列夫而跟艾丽殊死搏斗。细心地玩家会发现,艾比下了柱子抱着列夫在海滩行走的姿势与乔尔抱着艾丽的方式如出一辙。所以尊从一代的精神意味着,无论艾丽是否触景生情,艾丽必须放走艾比和列夫。6. 艾比线的意义在哪里? 艾比线除了是一种叙事上激进的尝试(“反派”视角给予了相同的权重)以外,还承担着许多精妙的对位(镜像+对比+主题上统一)功能。比如艾丽为干爹复仇,与艾比为亲爹复仇是对位;艾丽与Dina(怀孕)和Jessie的三角关系,与艾比与欧文和Mel(怀孕)的三角关系对位;乔尔为了保护艾丽背叛萤火虫,与艾比为了保护列夫背叛华盛顿战狼对位;艾比承担他爹对艾丽犯下的过错,与艾丽承担乔尔对艾比的过错对位;杰克逊与WLF基地的对位,科学自然博物馆与水族馆游乐场的对位等等。这种对位法不但让叙事的层次更加丰富,而且也在审视人性之余,重新肯定了乔尔医院大X杀的富有矛盾性的人性意义——末世中对于基本人伦真情的追求。7. 部落注意。部落注意是TLOU2一个容易被忽视但却核心的主题。部落注意指的是因为强烈的认同而区分自己人和他者的认知逻辑。游戏中搜集便签中和各种对话中不无体现部落注意的强大力量:艾比猎杀小队想把艾丽和汤米灭口(在欧文和艾比的不断劝说下才留了汤米和艾丽的性命),艾丽视角的玩家对于艾比猎杀小队“反派“”的仇视,华盛顿战狼对于“疤脸”教的歧视(在艾萨克和姐弟子情节中得到充分挖掘)等等。TLOU2中残酷的复仇循环,还有比如华盛顿战狼灭岛的情节等等,都是对于部落注意的破坏力和堕落人性的批判(你死我活的逻辑下没有人性)。艾比和疤面姐弟的情节表达了超越部落注意的愿望——两个敌对派系的叛逃者走到了一起,但顽皮狗让她们付出了惨痛的代价,他们的前途也是不明的(小船驶向迷雾的象征手法,开始菜单是迷雾中的小船,通关菜单上了岸夕阳斜下)。TLOU2对于部落注意给出的药方是:同理心——了解“他者”的故事之后“他者”便不再是“他者”。这虽然是人人都懂的陈词滥调,但玩家并不一定内化了这种逻辑——我们在游戏开始时都跟艾丽一样,盲目的仇恨了艾比。8. 女性注意。许多批评者认为,TLOU2中加入了大量的平权“私货”。其实在下看来,任何有创造力的作品都有创作者的“私货”,而游戏作品也是其所处的时代文化的产物。玩家们不论喜好如何,不妨用平和开放的心态看这些元素,没必要过度计较。TLOU2有明显的女性注意色彩:在Dina和艾丽的冲突,与汤米与玛利亚的冲突,还有欧文和艾比的冲突中都能看到对于传统男性气概的批评态度——不负责任的硬汉作风满足的只有自我,带来的却是家破人亡。这一点在玛利亚对于汤米的鄙夷中,Dina对于艾丽的哀求和绝望中(为什么要放弃家庭去无意义的复仇?),欧文和艾比关系的破裂(艾比一心只想复仇而没有欧文对于象征自由生活的海豹的向往)与复合(复仇后的艾比嫉妒Mel怀孕而去关怀“领养”列夫)中都可见一斑。在情节中,体现硬汉气质的人物如艾丽和艾比都受到了悲剧性的惩罚,而艾比在高尔夫乔尔之后更早的意识到了这一点,在游戏的后半段表现得更为母性(对于姐弟的照顾,以及乔尔-艾丽关系的女性化版本),艾丽则是Dina出走之后才放下了乔尔送给她的——象征硬汉气概的吉他(抛妻弃子去复仇是传统硬汉的桥段)。8. 文明与野蛮。文明与自然的对比是TLOU2核心的视觉主题:被植被与河流征服的西雅图;怀俄明自然博物馆的恐龙与人类的航天技术;半人半蘑菇的奔跑者,潜行者。文明与野蛮则是叙事上另一个重要的主题:疤面教野蛮的处决方式(吊起来剖腹)和自然倾向(木质建筑,萨满信仰和不使用现代文明工具),圣芭芭拉南方色彩的奴隶组织,艾丽的两重性(亚马逊战士和太空科幻nerd),乔尔和艾比保存人性的野蛮方式(为了保护下一代而大开杀戒),对于文明憧憬的幻灭(三观最文明的欧文一家被砍,艾比追寻萤火虫而落入陷阱),象征文明复兴萤火虫的野蛮行为。

    最后生还者2探索技巧攻略

    动作RPG游戏最后生还者2目前已经在PS4平台正式发售,游戏中有多种收集要素可供玩家收集解锁奖杯,下面来看看如何利用探索技巧快速准确全收集● 搜遍角落。偏离大道走小路,往往会为你找到更多制作材料、补给或弹药。而且者还可能解锁一些分支对话。所以尽可能四处看看信件,和物品互动,从而获知更多故事内情。● 有所取舍。虽然枪械部件和补给好像不难入手,在单周目流程中,你是不可能找够物资来完全升级艾莉和她的枪械的。所以明智点的做法,是利用这些宝贵资源来优先升满你偏爱的玩法路线。而且,你可以适当攒下资源来进行一次大幅强化,工具台还是会比较常出现的。● 进行生存训练。探索过程中你会找到散落的训练手册,并通过它们来解锁六条完整的技能路线。因此确保你探索了每片区域,打开了每个保险箱,并取得了这些升级资源。● 寻找线索。你会经常找到保险箱,而且密码组合的线索通常就在附近。所以在周围多找一下字条吧,它们一般会直白地告诉你,或是给你一些线索,比如一个特殊日期或是电话号码。如果你找不到字条,那么就在房间里寻找下答案或线索吧。● 成为保险箱大盗。死活找不到保险箱密码?好消息是你可以通过听保险箱的转盘声音来猜测密码组合,正确数字的音调会有些许不同,需要你多付出些耐心。如果你实在卡住很久,这也能帮你节省一些时间。● 成为生存专家,而不是囤积狂。探索地图能帮你搞到很多物资,但你能携带的东西也就那么多,没必要全部囤着。毕竟如果你实在没有格子,身上补给满载,只能挥别诱人的酒精瓶,那会让人很心痛的。同样,既然你都攒了 3 个燃烧瓶,结果整整 3 个小时都没有用掉,真的不必如此。● 走走停停,四处旅行。在故事前期,艾莉和蒂娜会进入到一个广阔的开放区域。在这里,你会得到一张地图,然后四处自由漫步。合理分配时间去探索艾莉遇见的每栋大楼吧。你会找到一些诱惑你去更深入探索的重要道具,并找到更多大楼,可收集品和故事片段。当你已经搜遍了所有可收集物时,艾莉会有一句语音提示说这里已经没什么留下了,这时就可以安心离开了。她甚至会把这个搬空了的地点在地图上叉掉。● 错过也不要紧,你还可以回去。初次通关的途中,你可能会很担心错过了什么东西然后彻底拿不到了。不必紧张。《最后生还者 第二部》提供了一个很棒的章节选择系统,你可以直观地看到自己漏了多少收集品,然后回到先前区域去拿到手。● 掘地三尺。别忘了艾莉能够完全匍匐,顽皮狗也围绕这一机制隐藏了更多道具。所以当你在搜刮的时候,记得爬进厕所隔间,或者钻进卧室床底下去找找。● 玻璃粉碎狂。如果你身边没有会被声音惊动的敌人,那么看到玻璃就尽情敲碎吧。自动贩卖机通常会有补血道具,一些窗户也可能让你进到一片先前无法探索的区域。需要一提的是,游戏会提示你可以通过投掷物品来砸碎玻璃,但其实你也可以用武器近距离敲碎或直接弹药爆破。● 墙上也别放过。搜刮的时候别漏了顶层的木柜和墙上,说不定上面就钉着一张宝贵的集换式卡牌,藏在其他纸张之中。● 留意道具生成位置的随机性。我们注意到一些重要道具可能会在不同位置出现。假如你一开始错过了一份训练手册,或者一把新枪,那么它可能会在后续流程中再次出现。有时候一些可收集品也会在略微不同的地点出现,影响因素目前还不清楚。但最好的做法就是每个柜子全都打开,每块区域全部走遍。● 全收集的呼唤。志在白金奖杯?《最后生还者 第二部》并没有难度相关的奖杯,但你可能要至少到二周目才能升满角色。

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