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真三国无双1.4e(真三国无双14e在哪玩)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-23 20:45:04

游戏发烧友来看一下真三国无双1.4e,以下6个关于真三国无双1.4e的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 真三国无双14e版,诸葛介绍
  • 魔兽争霸真三国无双Eagel-14E,吕布怎么学技能
  • 给大家介绍下真三国无双14e版各英雄出装及打法,吕布开始
  • 高分求魔兽真三国无双14E改键教程,熊猫无限飞,日本无限E,典韦开火车...
  • 谁有真三国无双14E带AI的图啊??麻烦发给我,太感谢了啊@!!!有什么指令...
  • 魔兽真三国无双Eagel-14E地图在哪下载?给个下载地址,可以用的没病毒的...
  • 真三国无双14e版,诸葛介绍

    本来打算给大家一一介绍的,偶然发现有友友写的下面这些,感觉很好也很全面,就用这个吧·· 大热型(能力很强,队友会来抢着用,不会-repick):

    曹仁(最强辅助英雄,CE神技,还有G可以保命抗伤害,专属有点鸡肋,杀人能力一般,自保能力很强,打钱能力很强,养人能力很强,拆塔能力一般,称呼CR,草人)

    左慈(不用多解释了,强大的DP,杀人利器,专属很是BT,贯穿前中后期的强力战士,杀人能力强,自保能力强,打钱能力较强,养人能力差,拆塔能力较强,称呼ZC,作词)

    甄姬(战士,前期用D强力压制,少数1级就能单杀的英雄,出了玄武相当于17秒无敌,出了专属后她就是神,可以泡对方水泉了,杀人能力强,自保能力强,打钱能力一般,养人能力差,拆塔能力强,称呼女人)

    许褚(宝贝级英雄,队友会努力打钱尽早给猪凑出个专属,是唯一的财神战士双栖选手,杀人能力强,自保能力较强,打钱能力很强,养人能力强,视情况,拆塔能力较强,称呼猪,胖子)

    关羽(战士兼辅助,最无耻的全屏XD,使得对面在地图的任何一个可视角落都难逃厄运,被动技能也很强,专属鸡肋,杀人能力较强,自保能力一般,打钱能力较差,养人能力差,拆塔能力一般,称呼关,二爷)

    黄月英(强大的后期战士,装备起来了黄月也是神,专属10倍爆机不是开玩笑的,杀人能力强,自保能力很强,打钱能力较强,养人能力差,拆塔能力超强,称呼黄月,月英,有时也叫女人)

    徐庶(财神爷,一招C吃遍天,前期有D小水人护体,近其身者死,中后期C龙来钱如潮水,很少主动杀人,专属鸡肋,杀人能力一般,自保能力一般,打钱能力超强,养人能力超强,拆塔能力强,称呼大法)

    刘备(最强的奶妈英雄,拉粮,救人,T捡人头,适时振奋一下全场士气……刘主公才是真正的运筹帷幄,决胜千里的人物!专属毫无用处,杀人能力较强(主要是抢人头),自保能力差,打钱能力极差,养人能力较差,拆塔能力无,称呼主公)

    太史慈(强力战士,跑粮英雄的噩梦,近乎魔法伤害免疫者,5倍输出配上专属技能,挡我者死……专属技能很好,杀人能力很强,自保能力较强,打钱能力较强,养人能力差,拆塔能力超强,称呼TSC,太史)

    吕布(和孙权一起成为最不讲道理的英雄,有人养这厮就无敌,技能也很强,装备下面烧的是银子唉,专属技能很好,杀人能力很强,自保能力较强,打钱能力一般,养人能力差,拆塔能力较差,有时称为小强)

    夏侯渊(小夏侯的B和E是他的招牌,只要有蓝,他就是魔免,出了羊仗人见人跑,专属有点鸡肋,杀人能力强,自保能力较强,打钱能力较强,养人能力较差,拆塔能力较差,称呼小夏侯)

    热门型(能力强,不会-repick)

    暴风(财神爷,这位主抢钱不眨眼,当你悠哉的扭着秧歌补兵,抑或打野甚至拆建筑时,钱就流入了他的口袋,时不时还有意外的人头入账。专属作用不大,杀人能力较差,自保能力差,打钱能力超强,养人能力超强,拆塔能力差,称呼电猫,蓝猫,猫老板)

    张辽(财神,辅助,W用来收钱收人头,F可以来辅助打龙,也可以杀人,皮糙肉厚,专属废物,杀人能力较强,自保能力较差,打钱能力强,养人能力强,拆塔能力较差,称呼了)

    赵云(战士,招牌技能C,被瞄上的人跑是别想跑了,再加上无限无双,云算是手感很好的英雄,专属一般,可以拆建筑,不过不知道结束时人会跑到哪里,杀人能力较强,自保能力一般,打钱能力一般,养人能力差,拆塔能力较强,称呼云)

    荀彧(不好定位的英雄,偏辅助,T也可以插高地用来当免费眼睛,专属很优秀,杀人能力强,自保能力较差,打钱能力较强,养人能力一般,拆塔能力强,称呼寻,青蛙,蛤蟆)

    马超(前期战士,后期辅助,招牌技能C只要有蓝可当无限翔靴用,移动速度满速,跑粮最难抓的主,专属很好,可以邪恶的拉龙,杀人能力一般,自保能力强,打钱能力一般,养人能力较差,拆塔能力强,称呼超) 服部半蔵(战士,变态的近乎无耻的E以及疾风步W使得日本在前期风骚遍大江南北,人挡杀人,佛挡杀佛,后期分身拆塔发挥余热,专属还好,克制寻的蛇,杀人能力强,自保能力较强,打钱能力一般,养人能力差,拆塔能力强,称呼日本,贼,鬼子,兵)

    潜力型(能力很强,但是较为冷门,有时出现-repick)

    熊猫人(最强战士之一,个人非常推崇的一个英雄,但由于非常费操作,很多人不喜欢,招牌酒火,强力被动技能,分身可保命,可当吹风,可当否决来否眼,否鸟,可以躲毒躲锤,个人认为最好的专属被动技能,配上飞鞋,羊仗,七星,熊猫就是一无敌战士,杀人能力强,自保能力强,打钱能力较强,养人能力差,拆塔能力较强,称呼火猫)

    贾诩(杀人型辅助,每个技能都非常有用,注意对方英雄,别召尸兵给对方送钱,专属很BT,杀人能力较强,自保能力较差,打钱能力强,养人能力较强,拆塔能力较强,称呼老头,尸体)

    曹洪(高输出战士,一个攻击能上升到1000+的满速英雄,专属很好,让人闻风丧胆,后期拆塔基本3巴掌一个,杀人能力强,自保能力一般,打钱能力一般,养人能力差,拆塔能力超强,无特别称呼)

    于禁(优秀的辅助英雄,不但能将周围英雄提到满速,还能赋予他们160%的附加攻击速度,比无双都厉害,于禁的鸟则是永久的眼睛,专属性能更是优秀,每30秒能开一次全图而且真视,可以看到对方的眼睛位置并予以剿除,不但如此还多出一个优秀的专属技能,再次特别说一下于禁的加点,他的命令光环前期是没什么用的,所以他的第二级不要加点,留到第三级,一起加二级W和一级E,然后四级不加点,五级升3W,此时还有一点不加,六级升Z和2E,七级升4E,这时是4W2E1Z才是最科学的加点方式。杀人能力一般,自保能力一般,打钱能力强,养人能力一般,拆塔能力较强,称呼浴巾)

    夏侯敦(强力战士,这才是名副其实的小强,出了专属玄武后想杀他,难上加难,专属不错,杀人能力强,自保能力较强,打钱能力较强,养人能力差,拆塔能力较强,称呼夏侯)

    单于啊速达(辅助战士,80%闪避,不过他充当的更多角色是伴郎,提供一个移动满速光环,还能增加攻击速度,专属还可以,杀人能力较差,自保能力较强,打钱能力一般,养人能力差,拆塔能力强,称呼狼,asd)

    郭嘉(辅助,招牌N的CD时间很短,C的CD也变短,使得国家前期可以杀人杀到爽,F加了护甲能对物理攻击免疫,后期出了专属他依然很猛,他的专属大家都熟悉,是专属中的楷模啊,杀人能力较强,自保能力一般,打钱能力一般,养人能力差,拆塔能力较强,称呼国家)

    马良(辅助,敢死队先锋,他的专属很是烦人,使得很多人对他敬而远之,而他偏偏往人身上粘,BF的威力不必说,他的无限C对队友很有帮助,无限G更是一个无限推磨,很优秀的辅助,专属性能恶心,杀人能力一般,自保能力较强,打钱能力较差,养人能力差,拆塔能力差,称呼敢死队)

    张飞(战士,T很强悍,还有B小无双,缺点是很耗蓝,开B时很脆,专属有点废,杀人能力较强,自保能力一般,打钱能力一般,养人能力差,拆塔能力较差,称呼飞)

    典韦(战士,T同飞,W是他的招牌技,好的典韦能一路开火车不会停下来,不过很费操作,无视地形,能开树,专属不错,无敌15秒,杀人能力较强,自保能力较强,打钱能力一般,养人能力一般,拆塔能力一般,称呼点,电位)

    庞统(输出型法师兼辅助,减速光环,风住英雄4秒,CD1秒的C,以及最最强悍无视玄武的T,使得他能每45秒杀一次人,是女人的克星,专属还好,依然是火凤凰,杀人能力较强,自保能力一般,打钱能力一般,养人能力较差,拆塔能力较强,称呼PT)

    马岱(战士,著名的RP男,依然是操作最少的英雄,只要会点人就行了,出了专属后克服了皮脆的弱点,杀人完全凭人品,个人不太推崇,杀人能力不定,自保能力较强,打钱能力较强,养人能力较差,拆塔能力较强,称呼麻袋,RP男) 孙权(战士,也是常年混迹于野区的奇男子,前期说不定从什么地方冒出来FC一下收个人头,如果你主动攻击他的话F都省了,出了专属,合了飞鞋后别人就是见面死,很有创意很优秀的专属,杀人能力较强,自保能力较强,打钱能力较差,养人能力差,拆塔能力较差,称呼孙)

    大地(战士,6级后处于杀人巅峰期,专属效果不错,重要的是能将人限制6秒,前期杀人能力较强,自保能力较差,打钱能力较强,养人能力一般,拆塔能力较差,无特别称呼)

    徐晃(战士,前期杀人利器,拥有小技能最高输出的E,且CD时间短,加上招牌的V,出了飞鞋后可以风骚到处杀人,不过到后期很尴尬,专属鸡肋,前期杀人能力强,自保能力较差,打钱能力一般,养人能力差,拆塔能力较强,称呼老牛,牛头)

    司马(辅助,前期依靠CD短的E和液态火的超高输出风骚全场,学了F后能下建筑,神技是全场的N,需要好意识,专属还好,前期杀人能力较强,自保能力较差,打钱能力较强,养人能力一般,拆塔能力较强,称呼41,SM)

    诸葛(输出型法师,技能效果没改动,耗蓝减少,大招除了闪电都没有CD时间,不过在EAGEL里不会有许多人放着给诸葛杀,更多的是把他当成ATM,专属鸡肋,杀人能力较差,自保能力差,打钱能力强,养人能力一般

    张郃(战士,小技能只有一个爆机有点用,大招D也有点鸡肋,很难毒到人,专属很强,可以说如果张合不出专属他几乎没什么存在的价值,杀人能力较差,自保能力差,打钱能力一般,养人能力较差,拆塔能力较差,称呼毒男)

    祝融(战士,CR技能招牌,7级后风骚全场杀人,巅峰期过后也能拆塔,专属还好,杀人能力一般,自保能力一般,打钱能力一般,养人能力一般,拆塔能力较强,称呼夫人,老虎)

    黄忠(辅助,黄忠的火箭前期压制效果除了司马无人能比,到了6之后就可以猥琐地杀人于千里之外,不过准备时间太长,失去视野的话又前功尽弃使得黄忠的一半时间都在反复瞄人,专属还好,魔抗套,杀人能力一般,自保能力差,打钱能力一般,养人能力较差,拆塔能力较强,称呼黄)

    魏延(战士,魏延的锤子很是烦人,他跟着人,还不砸到你身上,我建议1级锤就老老实实让砸到吧,否则他再丢一个锤,你连出车的木头都没有,也补不了兵,只能等着被砸死,专属强悍,杀人能力较强,自保能力较差,打钱能力较差,养人能力差,拆塔能力强,称呼胃炎)

    -repick型(一般碰到这种英雄就会-repick,除非换不了英雄了才被逼无奈使用)

    孟获(战士,手感不很好的一个英雄,英雄模型设计的问题,离得太近就无法攻击、拾起装备,主打技能是C,靠野怪维持生计,专属鸡肋,就是学魔的大,杀人能力一般,自保能力差,打钱能力一般,养人能力较差,拆塔能力较强,称呼猛火,大象)

    大乔(辅助,大范围沉默很好用,还有全场的D,只要有视野,他的神装就是一身的眼睛,专属一般,杀人能力一般,自保能力较差,打钱能力较差,养人能力差,拆塔能力较差,无特别称呼)

    曹操(辅助,技能都不怎么耗蓝,有过视野的地方能传送到,是满场飞的一个英雄,斗龙一招没用不推荐升,和大冲突,专属还好,范围全场,可以手动点造成固定伤害,也能自动补人头,杀人能力一般,自保能力较差,打钱能力较差,养人能力无刘备时差,有刘备时超强,称呼CC)

    糜竺(辅助,一般不会出场的英雄,很多人说是因为他的专属BT,其实这是一知半解,主要是因为他的4级雷即使插了眼睛能看到,却A不掉,这和其他陷阱,眼睛等隐形设施都不一样,造成了极度不平衡——你无法通过,后来玩家就开始出车,用车来踩炸弹,造成了当时坦克大战的局面,这违背了真三EAGEL的初衷,于是就把糜竺和冲车都BAN掉了,所以不车不炸弹的根源是糜竺4级雷看到了A不掉,不是他的专属BT,给大家补习一下这个知识。专属确实很强,杀人能力较强,自保能力一般,打钱能力强,养人能力强,拆塔能力较差,称呼炸弹,地雷)常见跑粮英雄

    关羽,马超,典韦,许褚,吕布,服部,曹洪,于禁,曹操,黄月英,单于,赵云,张飞,(熊猫人)

    常见守粮英雄

    1级守:太史慈,甄姬,赵云,祝融,大乔,郭嘉,马岱,黄忠,魏延

    3或5级守:司马,吕布,张飞,孙权,曹仁

    6级守:徐晃,荀彧,大地,马良,庞统

    常见打龙英雄

    辅助:贾诩G,曹仁E,张辽F,女人D,关X,典韦R,刘备W,于禁W

    输出:曹洪,大乔D,女人,黄月英,许褚,庞统T,左慈,太史慈,张辽W,暴风G,日本E,夏侯,单于,马岱,孙权C,徐晃E,诸葛X,张合D,魏延T等,都是常见的打龙输出

    此外马超可以拉龙,马良可以反掉龙5000点血

    常见打野英雄

    甄姬,太史慈,曹洪,夏侯,许褚,徐庶,荀彧(插个G走人),单于,孙权,祝融,孟获,大乔

    经典搭档

    刘备曹操,无耻的刷粮组合,所以说曹操因刘备而存在,金钱木头滚滚来,匈奴源源不断,哈哈

    曹仁系列,可以说曹仁可以和任何一个英雄配合,但在此列几个尤其需要和曹仁配合的英雄:魏延(没有曹仁他的锤子多半砸不死人);孙权(Q上后人不会醒,大摇大摆地走开就好了);张合(平时人们不给你近身的机会,但是熟睡的时候只能任人宰割);太史(太史来了,闭上眼睛等着从水泉复活吧);张辽(千里之外,一道冲击波送你离开);荀彧(插桩子练习);徐晃(我拍一下你睡一下,多少血都给我回水泉)

    刘备马超,如果拉英雄的话会被唾骂,如果拉龙的话一般不会管,马超先把刘备拉到某地,然后去拉龙,刘备再拉马超,这样连龙也一起拉过来了

    祝融徐晃,祝融太史慈,不用多说,秒人组合

    暴风贾诩,刷钱组合,贾诩召出一票子尸兵,暴风就慢慢烫吧,有的是钱,邪恶……

    马岱黄忠,马岱追魂C上人,黄忠就可以F了,一直有视野的哦,同理的还有典韦黄忠,大乔黄忠,马岱大乔,典韦大乔

    刘备关羽,所谓的指哪打哪,前期能把人杀得都不敢出头

    诸葛徐庶,这个淫荡,徐庶C时诸葛打雷,对方全体英雄哭了

    甄姬张合,女人毒上了,张合再D的话,他的毒变成瞬发了,秒人哈

    马良吕布,布爷你大胆地向前走吧,永远不会斗没血的

    于禁吕布,无敌跑粮组合,无人能挡,单于吕布效果略差

    张飞典韦,无限晕的无敌组合

    马超孙权,双拉,这个一般没人说

    郭嘉太史,国家F太史,太史就近乎无敌之躯

    禁止行为

    马超或孙权拉上对方英雄时刘备不能拉

    曹仁不能将人睡死,一般睡过30秒就算长睡

    诸葛不能一直打雷

    关羽不能BUGD粮(有些地方有这个规定)

    马超不能把人拉到出不去的地方

    不能出投石车来补兵,打建筑,可以打水人,打鸟,打眼睛,开树。出冲车躲魏延锤子,躲张合毒我们认为是可以的,但是英雄不能进车开出去,比如张合,贾诩等除了专属后进车到处逛是不允许的。

    诸葛不能把对方英雄策反后装进小车里

    其他提示

    孙权用专属拉张辽的话自己也会死(被反弹)

    别被技能介绍的多少伤害所迷惑,所谓的1000点伤害,是打小兵时有1000点伤害,释放于英雄时英雄护甲有75%魔抗,只有750点实质伤害,同理1500点打在英雄身上是1125伤害,2000-1500,3000-2250,很多人到现在连这个都没搞明白令我很无语

    孙权的Q和马良的同归于尽都是固定的伤害值,而且是魔法伤害,应该是5000伤害,和魏延专属后A人的输出一样,作用在没有魔抗技能的英雄身上是3750点伤害(英雄护甲本身有75%魔抗),作用在太史,孙权身上伤害更少,所以只要血够多也不会被秒杀

    蜀国关羽D上路,魏国关羽D下路可能出现BUG,即伤害效果出现在释放地点,但人不一定会飞到哪里去

    蜀国刘备的T顺发,曹操的C在一定距离内也瞬发,魏国的刘备T和曹操C都不瞬发,是投一陀大便过去,两者距离越远打到的时间越长。

    蜀国赵云在放专属W时可能会飞到右上角选人的地方下不来

    熊猫人,国家,大地,单于,张飞等可能开双玄武的人要注意,一定等前一个玄武完全结束才开下一个玄武,否则有你好受的,不但延迟,而且英雄不再受控

    大地,单于在合成专属前开起玄武,在变大状态合成专属,就会一直处于大型号装备,但此时并不魔免,这时用专属的话会变得硕大无比,处于魔免状态,他俩可以再合一个玄武,专属和玄武不公共CD

    大地可以嘲讽寻的蛇,如果是一级蛇,一个嘲讽瞬间解决,爽快!

    曹洪的魂有体积,可以把商店道路封死,多数英雄便无法通过,在前期可以显著抑制对方跑粮,4级魂可以附体单位,组建自己的编队,也可以放一个魂在上路木桶,烫出一堆好东东给队友用。

    老头可以炸徐庶的水,大地拍水也比较爽

    如果你是马岱,对面有马良的话,奉劝你还是换了吧

    典韦能连续开火车的必要条件是你的下一个目标地点必须和你现在的W方向在同一直线上,中间无法变向。

    有于禁鸟怎么办?除了用投石车打掉用否决否掉的方法,马良能G,PT能C,典韦能W,司马能N,曹操能D,左慈能D(一般不会这么做的),熊猫能ED,有对方英雄的时候云能C开树,吕布能TC开树

    孙权,马岱,曹洪这三个英雄体积比其他人大,所以很多树里进不去,蜀国不能从本阵穿过栅栏回水泉,魏国不能拿到粮草任务书

    曹洪得的经验比其他英雄多

    曹操学斗龙和大招键位冲突,太史慈学F和Q技能冲突,需要先F才能Q上,诸葛的W和专属位置冲突,祝融专属技能有时不出现,原因不明

    最后记住一点:没有最强的英雄,只有最强的操作

    等待复活致上

    补充:

    1.孙权马良的专属伤害是1W,属于通俗意义上的魔法加强型攻击,无视魔免,首先按照75%魔法伤害,其次按护甲减伤,所以郭嘉戴了帽子就无视这两个技能。魏延的专属是疾风步,完全的物理伤害,只按护甲减伤,必中,4级溅射对周围单位造成完全3000伤害无视护甲闪避,对暴风的专属有动作无伤害。

    2.太史慈如果先学了F再出专属是不会卡住Q的,但是出了专属以后再加F就会卡住。同样,诸葛先出专属再出W就不会卡住,如果卡住了,下雪策反就会出现。

    魔兽争霸真三国无双Eagel-14E,吕布怎么学技能

    1级C,跑粮保命。2级吸魔,C完跟上A,注意C的方向,最好C到障碍物,或者你想让他去的地方,例如,塔下。3级吸魔,前期就靠它混饭吃,4级T,先C再T,先T再C都很好,根据情况配合使用,例如距离很近你可以A他下再T,再A下,再卡位C,他不就只有跑或者变成经验的份了么。5级吸魔,6级C,7级C,8级C,9级T,10级T,11级T,12级吸魔,13-21附加点,22-25大招。物品:鞋子,红药,粮书。青龙,大斧,麒麟(专属OK),飞(敌人战士少法师多的情况下)或者大地(敌人法师少战士多的情况下),7星,大地,大地。

    给大家介绍下真三国无双14e版各英雄出装及打法,吕布开始

    吕布,若在S国一方,为登陆游戏界面的英雄,手持方天画戟,霸气十足!为战场统治者之一,但需要被人养;专属:麒麟心+大斧(1400+1700+3200)习得斗狠(自己有多少血量,伤害敌人就多大,不计护甲,不可抵挡!)技能:燃烧魔法学到最高,T必学,级别高后可学C。由于专属作用,只需增加自己血量即可!神装:4把大地斧+1玄武,最高血量可达6000!只介绍前期:可选择运粮,也可直接游走杀人,不过十分缺蓝,故要先出青龙丹!

    高分求魔兽真三国无双14E改键教程,熊猫无限飞,日本无限E,典韦开火车等等,好的可以再追加,谢谢了

    和改建没关系 就看手速 熊猫出专属就可以伴随技能飞 手速够就行 键随便设置 自己方便就行 日本E了马上按S然后再E 或者E了走动一下马上再E 典韦W之后马上按S 技能不会冷却 还可以跑出去 S是停止键 比如典韦的T T之后不管他 他会原地站两秒 因为T加站的这两秒是完整动作 游戏就这么设置的 但是你T了之后马上让他去做别的 他就终止动作 去做你让它做的 所以 放这些技能 放过之后习惯性的按下S 就会节约时间 同时也犀利

    谁有真三国无双14E带AI的图啊??麻烦发给我,太感谢了啊@!!!!!有什么指令加电脑啊?

    3.9D版本,强烈建议玩这个版本的古董版的游戏版本

    NO1-[关羽]

    无论是专家还是新手,关羽具有很强的自信,我们可以看到是多么的可怕。

    关羽的特点:高攻击,快速补刀,流动性好,一场旷日持久的战争的能力,具有一击必杀的能力。

    传统的关羽:开始强度手中+红+蓝+3树枝,下山的路。初始技能1X4D适当加2/3黄十字,大飙升。

    非常规关羽:启动靴1蓝,下山的路,率部查杀速度为2。初始的技能1X1D1醉卧黄十字飙升,超过10加醉卧全。

    关羽,由于出门不带靴,演习是相对较差的初始简单地说就是找机会XD连招杀人,我就不多说了。

    关羽①标新立异,出两个可以立即赶到钟,以配合诸葛杀司马。诸葛冰的1X1D加上两个司马即使满血也注定,不提有没有靴子启动。无论回来的路上,未来的成功或失败。

    ②只要步行不稳定的一点兵,关的靴子A和A对方英雄的风险非常低,对方的血的有效性的控制下1X1D前六个月谋杀。 6,靴OFF ON谋杀家居用品。关羽大招刮的范围,速度和地形都不错的人,并不困难,依靠自己的经验,感觉和反应能力。

    的相关预③步行1X1D路线MP足以减少的数量的家居用品,大招的复苏将是能够以立即形成对对方中法威胁,无论是跳一个e地形或隐藏司马的?潜在e FB,E等,是有效的。 4醉卧能够早起,野生容易。攻击英雄,公平的竞争环境,有一个很大的意义,因为大多数的时候,对方总是看小地图,以确定你的行踪,如果你不经常打野,一旦从地图上消失,显然是找人来杀去一个。当你打野,桶都可以成为你的正常供应,你可以等待技能恢复,也使敌人丧失警惕你的动作,这样的进攻成功率是非常高的。我记得你的大招优先考虑对方的中法,只有限制中法孙子的速度,早期的优势较大。

    ④1X1D关羽打钱很快,设备将要看到的战斗。常规力量的手速的退休魔法。使用方法:如果你没有改变魔兽的快捷键,如使用神奇的键盘,你可以使用键盘操作使用的回魔回魔,一般退魔键盘上的位置, 。靠近对方开一个大招后左手迅速移动到小键盘,右手集中控制鼠标跟随对方,等待对方打开孙子回魔。魏克制退休神奇的方法,如被禁止的W /夏侯张力/潜在的F /国家的冰,连徐顶部的猪。一旦你意识到回魔将不会是一个伟大的时间,你可以去一个强大的保险路线:力量+源+斧头或飞行靴。关玩晚了,醒目的红色,超防砸近战在第一线,充分发挥你的能力,暴击,没有大的技术也可以杀死对方如果选择杀了你,他们会付出惨痛的代价,和你最后很可能聪明的依靠1D1X成功的低血逃离。

    ⑤智能关,确保使用他的大招孤立敌人,如积极寻求骗取对方开的孙子,抓对方的空档,等。不要互相抱怨的孙子在你的大招失去了作用,似乎没有退魔你成为无用的,“自己把握机会,创造此外,关的大招不仅是用来杀死,红混乱的近战敌人也是很重要的。

    NO2-[司马懿]

    卫的事排序诸葛单篇文章的唯一候选人,他不会说更重要。

    司马的特点:法术伤害突发性强的自我保护能力,经济繁荣,武装到了牙齿。

    ①一旦你选择了司马衷是你唯一下落。 3红3蓝4个分支少买一蓝能保证你可以刷出第一拨回兵走在他们前面的是很容易阻止的士兵,两名士兵在门口的第一次交锋发生在您的斜率。技能,以确保全面4E4F再次,F优先级。 3 1E2F暂定诸葛一些(当然,不要太明显的走位的前提是对方),以获得一个清晰的概念?他的脾气比以前的士兵,诸葛亮。如果诸葛很注意你的进攻,也很聪明,可以冻结你的,那么你老实点一个士兵把F,A,但良好的如果诸葛责任,不会错过任何一个贫血兵一兵的那一刻起,他陶醉在A掉贫血士兵上前EF,成功率还是非常大的。当然,为了互相残杀,是非常困难的,你靠上女下的小孙子的钱。首页的百思买的鞋对平等的第一次,如果诸葛压力,,够惨可以考虑活丹,否则直接孙子。

    ②中国和法国有很强的保护意识,观察意识,时刻注意小地图上的变动是非常重要的,看到,如果有人攻击的意图,第二,看是否方式,严重的抑郁症,第三,看看其他潜在的150存在。 7 3E4F的高伤害,也没有人更难受。一般第一次回家一双鞋左侧的支持,所以隐藏。技术,9升的攻击是非常有效的,但也可以吓唬对方,在任何时候发布后的S中止。

    ③司马单人依靠自己的F推掉中路,塔2塔很容易。购买2-3车一般有队友推的道路,司马应积极配合。一般其他辅助性帐簿,国家稻草人喜欢就买,司马只需要确保你可以攻击和安全性。孙子后活丹是必须的,然后看出来飞行靴或飓风权杖。有一种说法叫“司马不死魏仙”,也反映了司马卫生存的重要性。当然,中期的法师已经购买了1-2力手腕上的需求,也贫血死亡总是很快。

    ④司马攻击没有不达到的距离,然后按e,因为一旦此举很可能你E小于。接近到一定距离,然后E,以确保100%的成功率,特别是坡,当你在坡下,远处的E直接到身体的另一边不动,即使是打不到的。 EF不要忘记,多补了几刀,如果你升级的火焰伤害,它可能是几次决定对方的生死。

    ⑤硕士孙子是一门科学测试你的耐心和判断,甚至勇气。当战斗与和平,你应该想想,如果你打开??一个孙子,,团队杀死一个敌人,是否会在对方的埋伏,对方法师的孙子在冷却过程中是否100%保证。团队的遭遇,开放的孙子是决定性的。的孙子一旦失败,其后果可能会拖累整个团队,你不冲在第一线,但不是跑不回头,E可以用来杀人,也可以用来挽救队友。

    ⑥整体中法写的的战士如此之高,因为中国和法国更注重的大局观和控制,这些都是坏的话表达,总之,记住一句话,司马是一个领导者的领导干的干的问题。

    NO3-[甄姬]

    对于一个女人,女人的钱是上帝,钱是神。

    一个女人的特点:闪避和暴击率,流动性,玩家追杀??逃跑。

    ①女人去了电源的手2红3蓝2个分支,建议的道路,安全,方便打野。如果你的毒药是有用的,例如,方湟中只有1血,同伴喜欢赵,两种药物磨他的家。如果你的毒药是没用的,比如对方双A麻袋,黄,覆盖着树枝和血瓶,即使你是附近的风险,说起来一剂毒药,特别是药物没血的战士拿钱,你的财产,和蓝药就好了为你6日前获得相当数量的金币。困惑和指责他的队友可能有你设计的毒士兵,但你一定要相信,“钱是上帝”,更何况力的形式。前一种有毒的6闪烁的黄十字技能。 7-10升的第一家买的靴子+力的手腕,至少有四个躲闪,在步行的士兵A +和野生,偶尔与队友做一些攻击。

    ②1个中毒后大幅增加,黄十字一眨不眨和闪避升四缸发动机。如果你不擅长打钱,他的队友们不希望你做的穗部性状,您可以将电源的手腕+1迅速,这样的好处是可以成为一个真正的人肉盾牌,并保证了持久战的前提下,后,可以充分发挥你的4倍暴击的作用。如果你想挑战自己的能力,你的目标应该是7星道具银剑的,我认识的难度和风险都很高,尤其是作为一个女人,所以不是很好打英雄的钱,但可以掌握是完成后,你必须做到这一点的幸福。的力量护腕+一个靴子,打够2600买银剑,你把钱打到变得更容易,也可以参加一些团体战偶尔,由于你在这个时候,特点是攻击高防低,特别注意抓对方的孤麻袋一样击率几乎是100%。截止7星,你的全部财产变高,再加上神奇的能力,以抵消,即使没有装甲,被打死也不会太容易,并可以进入混战中。我们相信,该女子完整的属性和闪避,7星级的反魔法,不要太胆小,但闪烁的操作好一点,战斗将是非常有效的。后期补充的来源,然后迅速在一起,你是一个完美的女人。

    女人③早升4有毒的CO线边缘是没用的,如果你真的买不起七星级,可以选择玄武,当然,这种比较方法的情况下,没有孙子的支持始终是不安全的。如果一个女人没有攻击输出,有没有威胁,一旦你有很高的攻击输出,即使是神,像麻袋秒的缘故,开狂暴张飞的等待你笑。

    ④女人攻击的第一个D,切,直到不能跟着对方去,等待下一个D恢复闪烁切。如果你的对手不能告诉你一个他不支持,你都可以告诉他的死亡。

    NO4-[魏延]

    虽然他是汉奸,但没有人能带来的安全和希望比他真三的舒感。

    韦雅嗯特点:三拆卸塔的第一人,死也难。防守光环远淡淡的技能,大头像科技,从全球的角度来看,整个团队比关羽。

    ①了电源的手2红3蓝2个分支的道路上。交互点,防御光环和锤子升大的黄十字,A兵。随着禹群X,其在过去,你再锤有靴子,而其他没有,基本的模具。即使在没有关羽与对方如果是敏感的英语,法语和英语两锤再加上一些补刀,磨血是很严重的。如果任务不支持,你可以感受到缓解了战士打钱,迅速成长为中间,不要忘了,时机成熟了中路,放了几锤。 ,头像6升,基本上可以保证不??死,阿凡达是太短,也不能帮助,但打,拆卸塔和围人都差强人意。

    塞浦路斯部队②2护腕斧,被认为是一个无解的快速力量腕斧(3)强度魏延拆塔,有两个或三个分身。如果你真的有钱后期可以扔掉手腕的来源-A的力量。

    ③落后2分,在除了拆迁塔,围杀敌人是该干的事。如许猪,你去砍他,他可能不会去的这个时间你的头像,一个80%的机会你不动会自动包围着他,即使没有鼠标框围迅速和所有分身围,按T锤。同样,如果你答应在复活节的猪杀了,这时候你再出现宣布了他的死亡。头像此外拆卸塔,杀人,符伟国车也有效。近战开放的头像,破坏他们的敌人与关羽技能同样。魏延的设备不错,以确定真正的魏延从一组克隆一般是不容易的。真身在一次逃跑,在许多地方使用的方法有很多,最安全的,假的头像欺骗也不错,但国卫许多高流动性的英雄,如果视力好,你也可以是很麻烦的。如果这是一场战斗,真身和假体,一般紧密结合;突然遭遇袭击,已经失去了超过一半的血,我的背后恐怕只能靠多假体的欺骗逃脱。

    ④4防御光环可以添加到自己的部队,8:00护甲也是一个很大的优势,推塔士兵。因此,落后两分,魏延的首要任务或推塔,即使你不杀,只是推塔一样,一切都OK。

    5-6章离遨]

    张辽整体作用小于Cho和典型的位,但路人战高出镜率,新人在手中章离嚣容易死的主在章哩坳手中的杀王。

    章哩熬特点:皮厚的世界,魔法攻击伤害,一场旷日持久的战争的能力,攻击近战详尽。

    ①张廖力量型英雄,但的血液相对较小的,走出去,设备的塞浦路斯部队的手分支机构,FW组合技能是缺乏动作的成功率是非常低的,很容易杀,而且如果只有一双鞋子,肯定不会,关羽留很长一段时间。推荐选择张辽第一对鞋的速度在道路上杀的“绿皮书”(把塔下切投3中可以顺利地拿到三绿皮书的钱),打破万桶至上升2。 FW技能,杀蟹(桶斧头或靴子,家居用品,家用张辽第一次与李)。所以,即使你再次到达战场,水平不会拉下身体的靴子,另外一些红色或分支机构,以确保自己的安全性和进攻性的持久性。

    阿刀②张廖阿士兵在靴子的支持是没有问题的。下道的近战英雄有利地形后三,利用它,寻找机会150。技能提升,21211412,回血技能升1等全黄十字。当你有一个2 F 4 W,杀人也不是很困难的。 2 F晕眩2秒,如果你是F到其他个人,你可以削减它,然后迅速W,否则直接W. 9 4 F合适的F到其他下可缩短至2-3 W,一般WA后不久,对方就可以削减的伤害是相当大的,10袋全血攻击成功的将死。首次置业的两股力量的手腕上满是血两股力量,两个装甲的支持,腕章哩聱,关羽招已经很难刮死。

    ③在将军张廖护腕飞靴蛇油的发挥,当然,前提是经营更好的流动性,以弥补缺乏的血量和护甲。特别是如果其他庞统,飞靴,否则我们无法靠近对方。庞统周围队友的掩护下飞行的F飞靴有机会被切断的情况看几次,则F来不及反应一般关羽庞统挂了。钱不是一个问题,张辽,两种考虑:源或激烈玉飞靴。如果你认为一个人的自己的整体进攻输出是不坏的第一来源,相反的其他侧面的威胁的在诸葛或袋类3李群,先出(当然很多情况下,才和依靠他们的自己的经验判断,先出)。飞行靴+3强+3力量手张辽河秒血再厚的麻袋,诸葛亮是没有问题的(晚补的黄十字章离坳国际会计准则H,F可剪到4,再根据W)。后期加源,神章哩嚣成型的基本设备。另外提一下,如果你看不到源,后者可以尝试一个疯狂的斧头,这意味着打开狂斧FW可以减少5倍以上,恐怖哦,当然,逃跑是不再害怕张飞的!适合处理与其他牛和其他垃圾的1/2。

    ④飞靴+3烈玉+3力量护腕+源类型是万金油

    播放,进攻性和防守型打法,容易成型,花相对较少的钱。当然,如果你真的很丰富冒油快速+源+地球上,没有一个打不死的。但大地斧成型慢,我们建议使用万金油神装。

    ⑤总体而言,张辽操作没有太大是不复杂的,早期的攻击迟到的队友推塔盖,是一个综合性的英雄。

    NO6-[代码守护者]

    卫当仁不让的第一勇士,跨部门的作用,对关闭的压制是选择之一。

    典韦的特点:速度不逊于马超张飞的组减震技术+血斧的被动技能+ BT零下15防破坏隐藏大招,技能,一切都大,人不爱将无法正常工作。

    ①开始模仿章离岙使用上述方法。速度?加速的技能点,1个红色和3个分公司,然后回家买了靴子,奔赴战场的绿皮书桶拿到的钱和经验。技能加点212124211速度优先,大了点,速度和T技术已满点无源技术。这一个安装有潜力的士兵不会太危险了。例如,你和张辽,在正确的道路关张,你的任务是战士+保护章哩坳。保持距离张飞,关X是不会傻到给你,你所要做的是关闭的,当使用自己的T技术,可以防止廖张×张飞的T技术。后安全抵达五,三速和两个T靴,你可以考虑徘徊攻击。潜在的类似的四匹马,当担着早期的支持中路和重型道路。如果你觉得除了打钱,没有影响来压制对方,然后马上回家提供两个固定线束的潜在缺点血少防部队守卫拉的支持才能发挥杀的能力。

    ②潜在的设备路线:防御的主要来源是一个三股势力后卫拉在一起。潜在的打钱是不是非常快,这场战争的情况基本已经明朗,再迟到了怎么什么都不重要。如果比赛继续进行,和什么是好的?个人推荐两种方式:飞行靴或快速+狂的斧头。不提飞靴,39D超高速率的设备的出现,老少皆宜。这狂斧呢?设备快速和疯狂的斧头潜在晚了4个被动技能,眩晕效果是相当可怕的,从来不逊于徐猪白炽灯,不信你试试。当然,依赖于时间,近战的时候开狂暴那是找死。

    ③潜在的一般混战第二次进入战场,以确保T技术的成功发布,离开战场时,我们需要保护法师。可以说,有一半的司马的生命在于手中的潜力。点,把有关的技术,勤政,务实,开狂暴章飞,赵关羽,和旋风无与伦比的对象,是不容错过的。

    ④一??支球队没有一个灵魂司马故障,没有战斗的潜在的故障,记得你做的事情,你做的第一个士兵的重要任务。

    NO7 - [飞]

    舒突出的不用说了,球队的绝对主力战斗,一个字,猛!

    张飞的特点:持久战斗力+瞬间爆发力+近战控制的完美结合。

    ①手3红1蓝3个分公司,下山的路了电源。技能升级:2/4 L黄十字,暴力5/9/10/12升,13-17升被动。 8升2黄十字,暴力,不加被动的,因为最初没有参与在混战中,被动是没有必要的,张是依赖于MP和MP消耗英雄,在任何时间,以确保TB的存在是非常很重要的。 9章飞买靴子后2的强度保持的线束加一个护身符,以确保中期的MP足够,如此猛烈,填补了前12。 13-17级别混战的黄金阶段,然后添加了四个被动,以15分半血后的额外护甲,否则开狂暴给张飞的潜力再添一把火,即使魔免,后果很严重的主要人肉盾牌和成淑的攻击点,中期被动被迫升。 (被动加黄十字,也没有张飞MP充足,但由于主电源反安装时,攻击??者将慢慢谈,要注意输出的技能和团队合作精神是团战,路人首先考虑的强度型英雄或进攻)。被动技能张飞的设备靴的力量守护拉的护身符,可以直接跳转到该机构,则源-A。

    (2)开放式的愤怒和神的时间。首开开狂暴愤怒的神就不会被打断,这是不必要的情况下不要轻易打开的神。如杀许猪神,你不能直接打开的事件中途出现张廖类重新打开不迟于神的,保留一些神灵的混战,混战打开的神,否则必须暴力只是死。组突袭,张小菲开神和暴力红色的一组地震技术在第一线的发布,主要起到先发制人的作用。说帮派战争中先发制人的少数几个国家,曹仁,张飞三人唯一的英雄。成为能够先发制人关键,数丈飞卫说,如果没有正规战争郭草,肯定会输局。

    ③张飞的操作简单,只要注意可以与他的队友。开放的暴力和更多的关注给自己加血,还要关注的对象,特别是妇女和许猪。一旦也不好准备逃跑。关于张飞的发挥这些偷袭喜欢的一个士兵,徘徊,几乎相同的晕技的英雄或缓慢的技术,未来,除非有特殊的不可重复这方面的叙利亚。

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