编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-23 16:12:04
游戏发烧友来看一下黑暗贤者出装,以下6个关于黑暗贤者出装的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
离子外壳使得打钱、清兵及磨血对线能力大大加强。作为主升技能毫无疑问。奔腾在1级时就拥有很好的加速效果,真空作为一个600范围短cd的控场技能也相当重要,Gank期或团战时作用很明显,建议做为第二主升技能。大招的复制作用在后期Push阶段时使用效果更明显。
推荐出装
出门装
DS是一个前期超脆的英雄,所以撑点属性,加回复能力的道具必备。
中期核心装
如果作为一个辅助角色存在的话,DS中期能有这几件已经相当不错了,耐打,高恢复同时机动性很好!
后期神装
神装要的效果就是华丽加实用!羊刀和希瓦都是团战必备的道具!
技能介绍
真空快捷键:C
在指定坐标上制造深渊,牵引敌方单位并同时造成伤害。
施法距离:550
施法间隔:16秒
魔法消耗:100点
等级 1 - 造成40点伤害,作用范围300。
等级 2 - 造成80点伤害,作用范围400。
等级 3 - 造成120点伤害,作用范围500。
等级 4 - 造成160点伤害,作用范围600。
离子外壳快捷键:E
在一个单位(不论敌我),身上施展能量法术,持续20秒,对附近250范围内的敌方单位造成伤害。离子烫效果不可以叠加。
施法距离:600
施法间隔:10秒
魔法消耗:70/90/110/130点
等级 1 - 造成每秒30点伤害。
等级 2 - 造成每秒50点伤害。
等级 3 - 造成每秒70点伤害。
等级 4 - 造成每秒90点伤害。
奔腾快捷键:R
向目标注入过量的能量,使其移动速度在短时间内达到极限。
施法距离:600
施法间隔:12/11/10/9秒
魔法消耗:20/30/40/50点
等级 1 - 持续3秒。
等级 2 - 持续4.5秒。
等级 3 - 持续6秒。
等级 4 - 持续7.5秒。
复制之墙快捷键:W
用纯净的魔法制造一堵魔法墙,为经过魔法墙的敌方英雄创造一个镜像并又黑暗贤者控制,镜像拥有本体70%/80%/90%的攻击力并且受到300%的伤害,敌方英雄每通过一次复制之墙,就受到150点伤害。装备A杖后产生的幻象造成的伤害增加至100/120/140%
施法距离:500/900/1300
施法间隔:100秒
魔法消耗:200/300/400点
等级 1 - 持续15秒。
等级 2 - 持续30秒。
等级 3 - 持续45秒。
Dota2目前已经更新7.28版本,新版本劣势路什么英雄厉害?下面给大家带来Dota2 7.28版本劣势路英雄推荐
Dota2 7.28版本劣势路英雄推荐
有学习欲望玩家的最佳选择:兽王
目前。一个高水平的劣势路玩家英雄池里不太可能没有兽王。如果你想要尝试转换位置玩劣势路的话,兽王也许会是最佳选择。
兽王是游戏中最让人难以处理的英雄之一。考虑到他多而强力的召唤物,想学习微操的话,选兽王非常合适。此外,他的召唤物并不会带来多少金币或者经验,也没有特别长的冷却时间,偶尔送掉几个不会是什么大问题。
本周职业比赛中兽王选取次数和胜率都很亮眼
兽王在高分段的发挥非常出色,他的选取率和胜率都有所提升。因为英雄特质,哪怕被削弱了,他依旧是个可行的选择,这也是我们推荐学一手兽王的原因。想要学会怎么玩兽王,你需要对游戏整体有更深入的理解。不过好在,哪怕你在过程中失误,也不会有太严重的负面影响。
现阶段,兽王也许是最值得去学的英雄。在4000以上的分段,他是最成功的劣势路英雄,最近版本改动中对死灵书的增强功不可没。
休闲玩家最佳选择:孽主
如果你对微操、学习DOTA2以及尝试新英雄兴趣不大,那么孽主就是你的菜了。所有的劣势路英雄中,他的技能可能是操作要求最低的,但效果都非常非常强力。
孽主在上个版本并没有经历多大的改动,他的胜率变化也不大。虽然在高段位的比赛中胜率有所下降,但也从没低于过51%,即便是孽主最弱的版本,他也依然是个“配赢”的英雄。
原因非常简单:孽主有优秀的aoe伤害、效果显著的光环、出色的推进能力、战略意义非常强的大招、很好用的控制和非常强悍的生存能力。出装上,90%以上的局都以各种团队装为主,根据对面的阵容调整不同装备的优先级。
如果你不想付出太多精力,但又想赢,孽主无疑是最好的选择。即便是操作有点僵硬,或者是受困于高延迟的玩家,选到孽主也能发挥很大的作用。
开黑最佳选择:黑暗贤者
虽然黑暗贤者的选取率一直不太行,但他的胜率从来都没有低于过52%。当前版本,他是一个远远被低估了的强力英雄。不过想要发挥DS的真正实力并不容易,通常需要高水平的团队协作,所以最好有个2、3人的开黑班子。
目前黑暗贤者的核心装备是A杖,出的越早越好。A杖让离子外壳可以提供额外的350点生命值,增加了20秒持续时间并且有两点充能,这个效果太过于imba以至于无法忽略。之前DS得点出15级天赋,现在需要的只是金币,考虑到这个英雄的打钱能力,这会是个很大的增强。
当然,如果你开黑的时候选黑贤只是为了给那些高护甲低血量的敏捷英雄上离子壳,那属实有些无聊。可以尝试搭配干扰者或者双头龙这样的英雄为“团战魔术师”正名;或者选取暗影恶魔和墨客,让对面英雄苦于处理自己的幻象,让游戏变得更有意思。
单排狂魔的版本答案:潮汐猎人
各个分段都不错的胜率,出色的单人混线能力,以及巨大的后期潜力,这些特质让潮汐猎人成了单排狂魔们的心头好。但首先要明确的是:我们不建议玩家在游戏早期就出魔晶,潮汐猎人的魔晶效果很强,但并不是所有局势中,伤害都是第一选择。
潮汐猎人有在团队后期提供大量输出的能力,尤其是在你们的carry局势不顺的、难以接管比赛的时候,在局势千变万化的单排游戏中,这种情况不该被忽视。比起名单里的其他英雄,潮汐猎人有更大的“三转一”的潜力。
但这并不意味着它应该是你的A计划,你的首要任务仍然应该是为carry拉扯空间,提供团战中的先手或是反手。不过作为一个可行的方案,它绝对值得在单排中被考虑。
在鱼人卫士团的誓言中,有一句誓词最广为流传:鱼人不能失败。事实上,这句话既是誓词,又是命令,所有失败的人都已经被放逐。鱼人族内不容败者。
司里希丝曾经是她族群内最受尊敬的战士,多年来她一直指挥着一支军队,她最强力的武器就是她那让人畏惧的声音。强大,婉转,难以捉摸,她一直用她这一致命武器守卫着深海住民以及沉没之城中的财富。然而在克雷之役的最后一战中,在面对一帮想给他们的深渊之神献上财宝的狂热深海巨怪时,她的军队节节败退。在他们将敌人猛烈的攻击抵御下以后,开始清理战场,却发现宝藏中的镶嵌着珠宝的圣杯不见了。她的百人队中只有寥寥数人活了下来,然而同胞们的勇敢和牺牲却无关紧要了。重要的是他们的珍宝被那走了。他们的荣誉被毁掉了。娜迦海妖被驱逐了,她被放逐去寻回失窃的圣杯。不管她能够做出多少倍的补偿,她也注定不会被原谅,除非她带回了失窃的宝藏。她所失去的荣誉,千金难抵。
二.英雄基础属性
生命:549
魔法:234
护甲:6
攻击力:44-46
力量:21+2.3
敏捷:21+2.8(主属性)
智力:18+2.0
移动速度:320
视野:1800/800
攻击距离:近战
属性分析:非常平均的初始属性以及成长,使得娜迦海妖在各个方面都很平均,没有特别短板的敌方。320的移动速度非常出色,能够迅速接近目标。初始5点高额护甲,使得小娜迦在前期对抗物理系英雄时非常占优。
三.英雄技能介绍与分析
镜像
制造3个受娜迦海妖控制的镜像
持续时间:30
镜像受到的额外伤害:500%/400%/300%/200%
镜像造成伤害:30%/35%/40%/45%
魔法消耗:70/80/90/100
冷却时间40
细节:技能释放后,会有0.3秒的无敌时间,可以用来躲避眩晕和伤害。释放后,会移除自身大部分负面效果。
技能分析:幻象的用处很多,可以帮助娜迦海妖带线,打野,推塔。后期有了一定的物理输出装备后还能提供额外不俗的输出。同时还可以做许多有趣的事,比如带线带的比较深时,可以用幻象分散的站在对面的野地,来开阔视野做为预警。在追杀或者逃跑时,还可以用来卡位,从而造成击杀或者顺利逃跑。另外镜像技能还能和娜迦海妖其他技能产生联动效果,之后说明。
诱捕
打断目标的动作并困住目标,使之无法移动或闪烁。
持续时间:2/3/4/5
魔法消耗:90/100/110/120
冷却时间:14
技能细节:无视魔法免疫。进入虚无状态可以解除诱捕状态。
技能分析:虽然描述很简单的技能。但是却是娜迦海妖不折不扣的神技.无论是前期GANK留人,还是后期团战限制对面核心走位,降低其输出。都是一级棒。最重要的是无视魔免这个IMBA的属性。就算出了BKB也动弹不得。升满更是有5秒之长,5秒的控制时间对于敌人威胁程度不言而喻。
但是有一点问题,就是娜迦海妖释放这个技能时的施法前摇明显很长,经常出现抬起手了但是对面进入视野阴影了,或者出了范围无法继续释放技能的尴尬情况。因此想要提高技能释放的成功率,要利用娜迦海妖的高移动速度,先接近目标,稳稳的进入施法距离后再释放技能,就非常稳了。
激流
娜迦海妖和她的镜像用具有破坏力的水波攻击周围敌方所有单位,并削弱他们的护甲
伤害类型:魔法
作用范围:350
减甲持续:8秒
护甲降低:2/3/4/5
技能伤害:130/160/190/220
魔法消耗:90/100/110/120
冷却时间:10秒
技能细节:娜迦海妖的幻象也会释放激流,但是同时处于多个作用范围的敌人只会受到一次伤害。
技能分析:娜迦海妖唯一的主动伤害技能,1级时具有130的伤害和2点护甲削弱,加上诱捕的控制,配合队友伤害提升特别明显。同时满级5点减甲和220伤害,在带线上效果非常明显,推进速度明显加快激流技能能够被娜迦海妖的幻象继承,所以在开团前可以派幻象上前,分散开来,用激流技能消耗敌人血量。
海妖之歌
娜迦海妖迷人的歌声使附近地方单位陷入深沉的睡眠,他们在睡眠中处于无敌状态。再次使用海妖之歌可以提前停止效果。
作用范围:1250
持续时间:7秒
魔法消耗:100
冷却时间:180/120/60
技能细节:海妖之歌作用下的单位处于无敌状态,不会受到任何伤害。对魔法免疫单位无效。海妖之歌的作用范围以娜迦海妖为中心,如果她远离作用单位,他们将会醒来
技能分析:娜迦海妖招牌技能,这个技能赋予了娜迦海妖无限多的可能性。可以配合各种各样的英雄打出意想不到的效果。首先,进攻时可以先手开大招,让敌人进入睡眠状态,队友跟上找个好位置集火强杀对面核心人员。其次,如果对面核心有BKB,那么团战就不着急开大招。对面核心不开BKB我就不开大。打团战出了BKB不可能不开吧。如果团战不利,需要撤退。娜迦海妖开大招,队友先走,娜迦等队友基本安全后自己TP回家。可以做到无伤撤退。
最后有娜迦海妖的队伍,在争夺ROSHAN时非常有利。如果是自己打,对面来抓的话,娜迦海妖开启大招,拖延7秒钟的时间足以RUSH掉ROSHAN再回头反打。如果是对面再打娜迦海妖完全可以在ROSHAN快被打掉时开启大招,配合队友冲进去RUSH掉ROSHAN,再回头反打。这样会让敌方非常难受的。
四.技能加点及适用出装
娜迦海妖的出装与加点套路式样还是比较多的,咱们一一来看。
套路1
前期放弃了镜像技能,主诱捕副激流,有大加大,最后补满镜像。针对的是对线的队友比较缺少控制,但是伤害足够,因此副点激流,主诱捕,加大控制力度。这套加点在对付有魔免能力的敌人效果非常好,比如对抗全能骑士或者食尸鬼的时候有奇效。
套路2
这套加点跟上面的相反,主激流副诱捕,针对的是友方队友控制足够,但输出不足,需要娜迦海妖主激流增加伤害来提升击杀概率。因为主激流在前期能造成敌方高额减甲,配合物理输出强力的队友能大量提升伤害。
套路3
如果敌方游走GANK力度特别大的话,不妨选择在诱捕和激流对点的同时,5级加一级镜像,幻象放在关键路口处能开视野,还能帮中路队友控符。在线上还能用镜像+激流的组合消耗对手,算是一种折中的求稳型加点方式。
娜迦海妖的加点方式基本就上面的三种情况,根据不同的情况酌情选择。
娜迦海妖的出装
目前主流的娜迦海妖都是以打辅助位为主,接下来介绍下辅助位娜迦海妖的出装以及打法心得。由于是打辅助,因此正常的辅助位基础事项一个不能少。动物信使+侦查守卫:鸡和眼都很正常,没什么多说的。但是如果有幸有中路或者其他辅助买了的话,多余的钱可以出一个
圆盾转穷鬼盾:因为娜迦海妖虽然是辅助,但也是近战。前期打架时候还是需要冲上去攻击的。并且娜迦海妖天生高额护甲,配合圆盾能造成不俗的减伤。为自己的生存提升很大帮助。如果有需要的话,可以后续将圆盾升级成穷鬼盾目的一样是为了再次提升生存能力,还能提供一定的输出加成
速度之靴转奥术鞋:但是在合成穷鬼盾之前,还是买一双鞋子重要。之前说过,诱捕技能的前摇很长,需要走到一个绝对稳定的位置在释放。如果能早出鞋子,加上娜迦海妖天生快的移动速度,就能让每一次出击都变的更加稳定。之后将鞋子升级成秘法鞋,毕竟娜迦海妖是拥有四个主动技能的英雄,而且每一个技能的耗蓝都不低。因此一个秘法鞋增加蓝上限,帮助自己和队友持续回蓝也显得特别必要。
勇气勋章:勇气勋章配合娜迦的激流,一个人就能使得目标护甲降低11点!这在前期对任何人来说都是毁灭性的。如果敌方有龙骑或者其他适合出护甲装备的英雄时,购买一个勇气勋章是不错的选择。
大魔棒和影之灵龛:像大魔棒和影之灵龛这种基础的辅助位必备的装备也是能出就出。
梅肯斯姆:可选。因为如果团队真的没人适合出这个道具的话,那么娜迦海妖出出来也没错。不过可能会导致团队梅肯斯姆的出炉速度较慢。但是如果是顺风的话,娜迦短时间内套出个梅肯斯姆还是相当nice的。
原力法杖:推推棒对于辅助位的娜迦海妖非常重要。平时抓人时推推+诱捕,瞬间缩短和敌人的距离,使得诱捕技能每次都能命中。在团战时,由于娜迦海妖不可能站在最前面。如果团队需要站在后排的她开大招的话,可能不能第一时间使所有敌人都受到影响。这时候可以开大招+推推使自己瞬间切入战场。加上1250码影响范围的大招,几乎可以瞬间沉睡住对面5个敌人。完美的达成战略目的。
天堂之戟:限制对面核心无法物理攻击,这个技能作用的重要性不言而喻。天堂之戟几乎已经成为一个团队必出的一件装备了。如果是近战使用的话限制时间更是长达4.5秒,正好娜迦海妖是近战英雄。天堂之戟的属性可以让本身更肉一些,还能增加一些攻击。对于敏捷型的4号位娜迦海妖来说,天堂之戟跟他的契合度真的很高。
邪恶镰刀:羊刀是所有法师系或者酱油位的终极装备了,如果条件允许的话,合成把羊刀出来总是没错的。
辅助位娜迦海妖虽然打得是辅助,但是经济和等级对于她来说也是非常重要的。因此前期在线上时,尽量多利用野区资源。在能打架时打架,相安无事时多拉野打野,迅速提升等级,尽早做出关键装备才是对团队的最大帮助。
五.娜迦海妖的阵容搭配
适合娜迦海妖的队友
潮汐猎人
TI2时期IG的娜迦潮汐体系打架一定都还印象深刻,如今依旧能用。简单粗暴。娜迦海妖开大招,潮汐往敌人阵型中心走。然后潮汐和队友到位后,娜迦海妖手动关大的同时潮汐开大招,瞬间就是一波完美团战!
黑暗贤者
虽然如今的版本黑贤不能真空处于无敌状态的敌人了。但是和娜迦海妖还是有一定配合的。依然是娜迦海妖开大招。黑贤找位置放复制墙。然后娜迦海妖关大的同时黑贤真空。如果再加入潮汐,配合好的话依旧能打出过去的效果。
影魔
影魔的大招在一般情况下都是为了那50%减攻击,真正的高伤害很难打出来。但是配合娜迦海妖可以让影魔随时对核心目标打出满伤害的大招。用法就是娜迦海妖开大招睡住敌人之后,影魔走向目标。跟目标紧贴住之后摇大。在大招即将绽放的前一瞬间小娜迦提前手动关大招,失去了无敌状态的目标吃一个满灵魂影魔的贴身大,中过的都知道是什么概念。
娜迦海妖惧怕的敌人
维萨吉
死灵龙的拥兽是不受睡眠效果的,因此当队友都被娜迦海妖沉睡后可以用小拥兽驱赶小娜迦或者进入石化形态打断娜迦的持续施法。
沉默术士
沉默术士还是很克制娜迦体系的。在娜迦海妖开启大招,队友都到位。准备关闭大招之前。站在千里之外的沉默术士一个大招。就使得一切计划瞬间流产。甚至还可能是一波被反打团灭的节奏。
六.娜迦海妖其余注意事项
其实还是推荐辅助位的娜迦海妖,因为娜迦打这个位置最为科学。因为娜迦海妖4个技能中,只有镜像一个技能算是个后期技能,如果仅仅因为一个技能就要去打主力核心的未免有点牵强。而辅助位的娜迦海妖前期对线,刚3,保人,游走都是非常出色的。每个技能都能在前期的战斗中起重要作用。而且大招配合诱捕对于敌方核心的克制又是巨大的。如果选择了娜迦海妖前期却在一直刷钱,真是浪费了中前期这么宝贵的强势时间。
另外,选择娜迦海妖的团队如果是线上游戏的话,是必须要开语音的。不然在娜迦海妖开启大招之后,敌人无敌,队友这时各种跳大,各种技能甩出去的情况真不少见。因此一定在打架前有个良好的交流。什么时候开大招,什么时候关大招都要保持沟通。这样才能打出令人兴奋的团战。不然的话很可能就要造成后果很严重的乌龙事件了。
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黑贤主要定位为肉控和带线者。 黑贤打法上有多种,可以打野可以占线。 第一件起肉装基本是没有疑问的,一般第一件多数会选择先锋盾,(血精石打钱快也可以考虑作为第一个大件,效果很好),之后选择第二件多线带线要求高就飞鞋,团队限制不够就羊刀或者西瓦,团队aoe输出不足就hy,团队缺少肉就继续出肉装。 打法上加点基本是套子加速套子拉套子六级大可以到10j点也可以六级点。 其实从三级开始如果有个有稍微限制的队友就可以带着套子贴着他烫了,跟丢了就加速跟上,多半烫的死。前期注意压制。 中期的时候兔子以带线为主。 后期各种技能放好,就做好一大半了。
DOTA2巴黎Major的预选赛基本上结束了,15支参赛队伍都已经浮出了水面。中国赛区的VG、LGD还有KG轻松进入Major正赛,而东南亚赛区则是Fnatic还有Mineski晋级。欧洲赛区Liquid、OG还有Secret晋级,独联体赛区则是VP和帝国战队,美洲赛区则是teamteam、EG、col、Pain还有Chaos晋级。本次巴黎Major的英雄选择让人眼花缭乱,下面我们就来通过本次预选赛来看一下究竟有哪些英雄成为了版本热门。
变体精灵
变体精灵在本次MDL巴黎Major上面的出场率很高,达到了41场的出场率,而禁用次数也是达到了118次之多,胜率也是有60.8%。结合现在新版本里的变体精灵更多的出现在中路,而且水人在这几个版本里面不仅仅没有削弱,还进行了不小的增幅,在没有失去原有虚灵一套的情况下,大招又有不错的增强,这也是变体精灵如此火爆的原因吧。
谜团
谜团这个英雄在本次Major预选赛上面的发挥相当不错,选择次数达到了43次,禁用次数达到了151次,而胜率也是高达6成。谜团这个英雄在这个版本里多是打四号位的角色,而三号位也不是不可以。谜团这个英雄在新版本主要是因为其打野效率有所增加并且作为一个大后期有无视魔免团控的英雄,谜团在实战中的意义就比很多英雄意义要大了,但是谜团要注意的是很怕拉比克这个英雄。
黑暗贤者
黑暗贤者在这个版本火爆的原因是因为他的一些技能被小幅度增强了。并且属性也有很大的提高,最主要的是,配合支配的DS能够打出媲美猛犸大招的团控效果(DS的拉配合支配人马的踩)。在Major中国区预选赛上面KG的老十一使用了一次这个操作之后,这个英雄迅速被各大赛区所使用。而其离子外壳也可以很好的推线,并且还可以打野,绝对是三号位上的绝佳人选。
司夜刺客
小强在这个版本里面作为4、5号位摇摆人一直是不错的人选。本次Major预选赛,小强的出场次数达到60次,而禁用次数高达108次,但是仍然拿下来70%的胜率。而Kaka的裸A杖小强更是让人们看到了一个出装新思路,据他本人说很多英雄这个版本强是因为A杖的原因。
齐天大圣
大圣其实在进入CW之后,就一直是一个高出场率的英雄,很多时候大圣作为中单能压制住很多近战英雄,并且大圣打水人这种短手也是天然优势。本次Major各大赛区预选赛,大圣的出场次数为30次,而胜率接近7成,不得不让人感叹这个英雄还真的是又
复活
了啊。????
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