编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-23 09:57:04
游戏发烧友来看一下qq自由幻想药师怎么加点,以下6个关于qq自由幻想药师怎么加点的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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加点方案是“531加点法”意思是一个技能所加的技能点数只可能是5点3点或1点,大家都知道药师的技能点是不够用的,所以加3点的技能不失为权宜之计.补充说明“术法精研”可以选择改为加“加速术”同样是加3点。
治愈术:必须加满
祝福术:必须加满,可以提高队友攻击力和魔法攻击力
光盾术:必须加满,保护自己,保护队友
防御术:必须加满,可以帮助队友减少受到的伤害
复活术:只加1点
光之奇迹:推荐加满,做一个救人的YS会受到爱戴的
减速术:3点,YS保住BOSS全靠这个技能
光弹术:必须加满,单个攻击的主要技能
圣光术:冷却时间太久 ,1点即可。作用和CK的淬毒一样,保BOSS主要技能之一
扩展资料:
驱魔术:药师的春天 ,必须加满
神威术:推荐3点,3点时8秒的定神时间比较适中,太长练级时影响带怪跑,太短打BOSS和可能的PK中不利
术法精研:1-5点,减少对有技能的吟唱时间,看个人喜好
集中:必须加满,可以增加技能的时限,加时间对一个专业YS来说很重要
一.属性点 药师 初始力量+4 体质+12 敏捷+0 智慧+12 灵巧+3 精神+13 升级力量+1 体质+2 敏捷+0 智慧+3 灵巧+1 精神+3 初始生命120 体质1=10点生命 80级全智慧药师:智慧407 体质170=1700生命 80级全体质药师:智慧249 体质328=3280生命 从单纯的加点来看:全智慧药师多出来158点智慧,全体质药师则多出来1580生命。 同等装备下,以80级灵悟32的宠物来计算,全智慧药师高出的魔攻158/2*(1+34%)=105.86,也就是105魔攻。 游戏里所有的职业都不是孤立的,尤其是药师,杀BOSS,副本任务,基本都少不了药师的身影。那么105魔攻和1580生命选择那个呢?很显然,要选择1580生命。如果做任务的时候,药师因为血少的原因而早早死去,那么一切的努力都是白费,药师需要高血量来保证自己的安全,这样才能更好去保护其他人。 经过上面的分析,属性点的加法推荐全体质。 二.技能点 80级药师有77点技能点,怎么分配呢?下面我来说说我的看法。 主修技能:45点 治愈术+5 加满,没什么可说的 净化术+1 激活技能,而且刷蜂后时候使用,有意想不到的效果 复活术+1 激活技能 光之奇迹+5 没有技能间隔时间,配合瞬发使用,救人速度大大提高 涅磐+1 激活技能,刷通天塔时可以考虑使用,但是有采玉的话,还是会采玉复活,野外打怪死了一般都用回魂娃娃 圣洁防护+1 刷BOSS和平行世界的保命技能,还可以作为野外刷怪时补祝福和光盾的过渡技能 祝福+5 加满,没什么可说的 光盾+10 建议加满,单练和组队任务的必备,可以防止被BOSS秒杀,10级盾能够抵挡2500伤害 防御+5 建议加满,打BOSS时候就显示出来重要性了 衰弱+1 激活技能,不能和战士的破防同时存在 加速+5 平行世界,打BOSS,野外打怪有很大作用 减速+5 平行世界,打BOSS必备,在野外打怪可以防止BOSS被抢 辅助技能:32点 光弹+5 最好用的单攻技能 圣光+1 激活技能 驱魔+5 最好用的群攻 神威+10 唱歌时间虽然长,但定身效果非常好,打BOSS时候多配合集中使用,刷怪多配合释能使用 术法精研+1 过渡技能 集中+4 不仅仅是可以延长所有增益状态的时间,而且还可以延长减速,衰弱,神威的定身时间,4级集中+神威可以概率定怪27秒,打BOSS的时候感觉很爽的 释能+1 过渡技能,多用于配合群攻使用 瞬发+1 加速 救人能省不少时间 仙灵+4 80级只能加到4,能够增加生命上限680,必加技能 可能有朋友不认同上面的加法,下面我来分析一下几个技能的问题。 1.枷锁术:降低怪物攻击速度,不能和减速状态同时存在,5级减速在打BOSS的时候完全可以让怪打不到自己,所以枷锁术显得一点都没有必要来加 2.天罚:吟唱时间1秒,技能间隔16秒,30%概率使目标魔抗降低40%,又唱歌而且间隔时间长,中状态的概率超级低,没必要把技能点两费这这个上面 3.强魂:永久增加生命和法力,但是即使加满也多不出来多少,在技能点严重缺乏的现在不推荐加 4.其他的部分技能,也可以根据自己的情况不同来调解。比如喜欢单刷BOSS的朋友,可以把衰弱+5,防御+1,因为有10级盾防御一般显不出来作用。 另外我有一个朋友盾+1,术法,集中,释能都+5,野外升级,组队打BOSS和平行世界,感觉也不错,一个治愈术能回3000+的血,不过这个是要在建立装备基础上的。 三.装备问题 游戏的装备不断的得到强化,新的套装一出在出,有时候选择什么这样的装备很难做抉择,下面给大家推荐一下各个部位装备选择。 武器 天生属性魔法攻击百分比,打孔推荐3孔,镶嵌魔牙,根骨和体卡,附魂属性选择魔法攻击,4孔加仙魂卡,5孔加神气卡,6孔加精修卡,7孔加盾卡; 黄金满魔攻卡的杖,付魂属性选择魔法攻击 鞋子 天生属性移动11%,打孔推荐2孔,镶嵌根骨和体卡,附魂属性选择体力,3孔加疾速卡 衣服 天生属性防御百分比,打孔推荐2孔,镶嵌根骨和体卡,附魂属性选择体力,3孔加仙魂卡,4孔加神气卡,5孔加石肤卡,6孔盾卡,7孔闪躲卡 手套 打孔推荐2孔,镶嵌根骨和体卡,附魂属性选择智慧,3孔加仙魂卡,4孔加神气卡,5孔加石肤卡;仙器手套 帽子 天生属性防御百分比,打孔推荐2孔,镶嵌根骨和体卡,附魂属性选择精神,3孔加仙魂卡,4孔加神气卡,5孔加石肤卡;64级套装帽子;仙器帽子 面具 天生属性生命或者体质,附魂属性体力;
职业每成长一级,则按各职业不同增加固定属性点,另外还留2点属性点,让你自由安排。作为药师这个职业,我们加点不需要考虑灵巧,敏捷,精神和力量。只有智慧和体质两个加点方向,加自由幻想ck加点会提升生命力,增强防御;加智慧可以提升魔攻,增强攻击力。因此,我们从加点下可以将以下三类;
1.纯辅助型(全+体质,技能学习偏向辅助技能)
2.辅助+攻击型(按一定比例分+智慧和体质)
3.纯自由幻想ck加点(全+智慧)
我是一个全智的药师,在一定程度上受qq幻想的影响,qq幻想中,ys作为辅助型在游戏中得不到体现,例如jk自由不受限制,单刷天泉万无一失,ss的双盾叠加其强无比任何幻想职业都可以独立存在了,那ys的辅助从何来体现呢?
然则在自由幻想中,jk抗性上限受到限制,单刷天泉存在风险,ss双盾不能自由幻想ck加点,辅药的重要性倒可以得到体现,估计后期平行世界中,辅助ys的地位会得到增强。高生命力的ys更能在危险的环境中保障自己及队友的安全。我现在都有些后悔!在平行世界经常被秒死!如果上天在给我一次机会!我会选择体质和智慧比例大概2:3!多点血可以保住性命!要那么大的攻击有用吗,再高也高不过ss?死了还不是等于没有!
技能篇:
主修技能:
治愈术+5(+4基本上也够用,但是建议学满)
复活术+1 (过渡,光之奇迹比较不错)
光之奇迹+2 (有点我也继续加,毕竟9人是ys的特色,嘿嘿)
祝福术+5(有任何可以怀疑的!必须加到5!)
防御术+5(有些人说加了效果不明显,但是5级防御就是吸收22%物理伤害,还能不明显吗,建议加满)
光盾术+5(ys的特色技能)
衰弱术+1(+1效果不明显,+5效果不错,但考虑只有打boss有用,不加,作为学减速的过渡技能)
减速术+2(基本够用,不想boss被带走的建议多加点!有点的话我会考虑加满)
其它技能诸如 净化术 复法术 针刺护体(没开pk前,你那点微薄的血能把一堆怪给反射死吗?)等建议不学;
铺助技能:
光蛋术+5 (36级前ys升级全靠它)
圣光术+1 (技能加点时间过长,有点的话可以考虑学满)
驱魔术+5 (36-60吃饭都靠它了)
术发研精+5
幻想ck加点术+1
释能+5(就想着可以少打一下,毕竟炫舞 结婚ys的攻击低了,不过似乎没qq华夏挖矿技巧)
神威术+1(技能恢复时间30秒,一个字慢)
现在再来讲讲药师的具体练级方法,有经验的人请从中对我提出一点建议^-^
1-10级``常规的做任务到10``这样是快``而且不太费力``我曾经练了个小号``没做任务``直接跑去杀怪``升级的效果不怎么大``
11-16级``打鬼火``是个不错的升级方法```遇上1,2只boss来回的药费都回来了``同时建议完成相对应等级的任务,升级速度快。
17-21级``打蛾蛹``比较快```安全```建议在一叶岭的左下角打```boss刷的几率也比较大``1个小时打上2只没问题
22-30级``地宫1的最角落打(门口的对角那里)``那里是最快的```打老鼠和蜡烛``可以说这时的练级速度已经相当的快了。
ck加点-36级``我是一个人在修罗2打鬼魂和马面苦练的``鬼魂是攻击高,防御和血都比较少``可能第一次去打会比较吃力``死1,2次是很正常的``之后就慢慢不会了```提示:鬼魂最好一只一只引的打``牛头一定要避开``引开也是可以的```牛头是魔防高``血多``打他浪费魔法药``不过``在后面的任务中有一个是收集5个牛角```你有空就瞒打打吧
36-42级``去修罗2用驱魔打```建议去最上面的那条道```那刷新最快``有多少拖多少,ys的辉煌时期,哈哈 这时期或升级不用愁,爽歪歪不说。```主要问题就是,抢怪问题,如果有两个人以上在一起打,就感觉没怪了,ck:我认为``能不抢就尽量不抢吧````让让人,自个换线,找个没人抢的地方``体验一下练级的快感吧!由于1.01版本对驱魔术的自由幻想ck加点,如果修2真的热闹到不行,嘻嘻,我再为大家提供一个练级的佳地,那就是天都仙台南的右下角,两个四方块的地图,把几只讨厌的风精灵卡起来,剩下雪精灵和火精灵,那里怪多,而且容易跟人,上下两地图边引边杀,保证你经验一路先上飘!
42-47级``去蚂蚁沙地``呵呵,练级佳地,boss也多多。自从ys的驱魔修改了后,ys的攻击虽然弱了些,但是打怪的范围变广了。一个真正的群攻,让我们练级不再有顾忌!
48-53级``前期可以去``沙角``的大岛混,那里怪多,boss刷的速度n快,保证你满意;后期可以去``蚂蚁沙地南``的下方混,还可以刷绳子,练级赚钱两不误。
54-60级``地下王宫5层``曾经幻想中,有人自诩“ys是地宫的王者”,而今,自由幻想中,驱魔的攻击改弱了,整体上ys混地宫难度就大了,但以目前的怪物分布状态,ys混地五还是可行的,而且也应该是效率最高的!
此外,初期加技能点的任务,如:麻姑修道、鬼火之力、通玄先生等等这些任务可是最极品的了,多少钱都买不来1个技能点啊!一定要做!切记切记
38级ys单刷天泉3
昨天试炼完了,想到天泉的任务还缺个天泉宝珠,就想着去刷宝珠了。想着组人一是麻烦,二是打到了也没我的份,又想着之前打手套的时候我都是自己冲上三楼的,就冲着试试了,心想大不了就是一挂嘛。
来了天泉门口,开了盾,骑上bb(22级坐骑狼),就开冲了,冲到三层大概花了5分钟的样子,因为已领略过三层鱼石化的厉害,所以我是慢慢一只只打过去的,出乎意料,速度并不是很慢,清了不到30分钟的样子就到boss前面了,看我状态的时间大概花了10分钟就打sboss了,得了到天泉宝珠。虽然时间有点长,但是收入还是不错的,除了得到了宝珠还得到了泉怪的毛皮和侍女的配花等任务品。
第二次我就不想慢慢打过去了,直接骑的bb冲到boss面前,总费时20分钟的样子得到了天泉宝珠,这个不推荐哈,实在是太惊险了,因为后来发现我是运气好,冲过去了(冲时候差一点就挂了)。第三次,第四次都没能冲到boss面前,今天晚上准备再慢慢打过去,或者清掉一些再冲。—— *小鱼/mn
药师之最强论,内容丰富,保你受益匪浅
第一,不缺钱,前30级我就不多说了,哪个职业都能过得去,从30级以后,各职业的练级,打宝等开始有分歧了.
ck开始去刷明王打石珠卖钱,ss开始群怪,jk,zs单砍.
我ys,从30级以后开始在副本里混,我不用组任何人,因为我喜欢独来独往,而且爆了东西不会有人挣
30级自己刷八仙,爆个天眼液体灵魂卖了多少我也记不得了,最大收获我爆了一个信仰之魂,药师戒指
35级后开始单刷纯阳塔,爆了多少秘药也是无计其数,但在这里没有爆到套装很是郁闷,我杀的龙都能拉一火车了,但至少爆了明器,也没赔到.(有坐骑,直接冲到boss边上就可以)
40级后开始刷天泉,爆了多少天泉宝珠,花啊草的,还有什么皮毛啊,明器啊,也是数不出来,而且正在进行中,这里又爆了信仰之护,药师头盔.(有坐骑直接冲到二层开始刷,二层三层连两个boss都算上,我只用不到一个小时就搞定,经验大概有80多w吧,不开双的情况下)
特别注明35以后一定要有个好坐骑才可以自己想刷哪里就刷哪里,本人有只4级出坐骑的小驴,可称之为飞毛腿,现在坐骑19,普通骑上去都有353的速度,不管做试练还是刷副本,同组的人只有跟在我p股后面的份了.如果学了加速术,那就是400+的速度,就像飞一样
在副本里有两个好处一是赚钱,二是没人抢怪,省着生气.
比起ss抢别人拉的怪来抢经验,ck天天蹲明王打石珠,jk没事就吼别人的boss来抢,药师的升级和赚钱之道要文明的多
药师这个职业,加点不需要考虑命中,敏捷,和智慧。只有力量和体质两个加点方向,加体质会提升防御,药师所有装备都不需要力量,所以药师全部加体质是一个比较好的加点方法。但是如果全部加体质,没有力量就等于没有了负重。本来药师就负重低,如果全部加在体质上面的话,就拿54级这个级别来说,负重有590,穿上一套装备就占用了350的负重。在买10个龙涎香就已经超过了70%的负重(但你也可以让队友帮你背药),这样就无法在打怪中捡取很多的物品。可以适当的分点数来加到力量上去,药师就要穿上全防的装备。加1点力量就会多10点负重。所以本人认为,药师加点体质和力量的比例最好是6:1或者是8:1,就是说每加6点体质或8点体质就加一点力量。毕竟药师是辅助型的,只要考虑队友和自己的安全就可以了,其他方面是不需要考虑的。 技能: 练药师根据技能的不同,有两种练法,一种是纯辅助型,一种是辅助+攻击型。纯辅助型前期可以先把治愈术练到2-3级,因为一开始只有这个技能可以用,而且是必须用到的,所以要把治愈术升一点。其他的技能点留到以后加其他技能。中级治愈术激活后,可以考虑加和不加,因为前面已经升级了治愈术这个技能,在把中级治愈术升级显然是浪费技能点。但不妨可以把前期治愈术在升高级一点加到4-5级,这样虽然加的生命可能不比中级治愈术高,但是SP用的比中级治愈术要少,况且这个技能加血是看对方的血量来定的。之后的术法精研必须要加满,因为可以减少释放魔法时的饮唱时间,对与辅助型药师来说非常重要。净化术可以考虑随机加点,如果要打放毒的怪的时候,就可以考虑加到5级,因为如果5级以下的净化术很难解除所中的毒。25级的祝福术是一定要加满的,它能够提高物理攻击力和防御力,对于组队的成员打怪非常有用,尤其是物理攻击型队友。学到高级治愈术或也不一定要加满,因为前期已经有4-5级的治愈术了,放弃了中级治愈术就不能放弃高级治愈术,毕竟它的加血威力远远大于治愈术。所以加高级治愈术大概也是5级左右,这样差不多相当于10级的治愈术,两个技能可以互换着来用。群疗术也不用加的太高等级,4级左右就足够了。其他的到了40级的复活术可以考虑加到6-8级也能够复活死亡的角色(本人觉得复活术如果可以复活玩家之后能够找回死亡玩家所丢失的部分经验的话,这样复活术就起到明显的疗效,对于药师来说也是一个重大的改变)。神圣庇护这个技能要加满,这个技能对多人组队练级非常有用。这个技能等级越高,释放出来后,给对方加的功能就越多,比如:增幅、心眼、加速等,但这也要看自己的能力,因为此技能消耗SP非常大,开销也就大。光之奇迹这个技能现在好象没有什么效果存在所以就不去理会。辅助+攻击型的药师前期加的治愈术、净化术、祝福术、群疗术、复活术都是一样的加点。但是就不能学神圣庇护这个技能,因为要练辅助+攻击型药师练的技能会和这个技能有冲突。加速术这个技能可以考虑加的多一点,这样队友在练级中的移动速度和攻击速度就会快很多,但是如果药师可以跟上队友的节奏就可以考虑加高级点,反之就考虑加到5-6级左右。减速术这个技能在逃跑的时候用的比较多,但是也可以对不死系的怪物起到攻击作用,但是因为前面已经有治愈术了,所以这个技能只要激活就可以了。下一个就是驱魔咒了,这个技能是攻击型的技能,目前只能对不死系和恶魔系的怪物有攻击效果,和治愈术、减速术是一样的但是它是群体攻击的,群疗也和它一样。这就要看个人的喜好了,本人觉得驱魔咒还是有一定的作用的,可以考虑加到5级左右。最后一个就是药师终极技能“天罚”攻击力非常强大,但是消耗也非常可怕。如果是做了辅助+攻击型药师,这个技能就肯定是要加满的了,在打怪中起到致命的作用。 练级: 药师升级是一定要人带的,如果药师属性点全部加在了体质上在穿上全防的装备,就可以考虑和同伴打比自己高3级左右的怪了,当然这也要考验自己的微操了。药师这个时候不一定会死的快,因为防御高,所以必要时还可以帮队友顶怪。一般药师和战士或和剑客组队是最佳的选择。 在其他方面,药师是个很痛苦的职业。练药师选女性角色会比较好一点。这个就不用说为什么了。如果是找长期合作升级的伙伴来说,药师的经济来源应该不会有多大的问题。但是如果找不到长期合作伙伴,那药师只能单练,而且单练对于药师来说简直就是痛苦的折磨。对于药师单练来说,只能打不死系的怪物,前期15级左右可以打鬼火,到了后期30多级的时候可以打跳跳僵尸,利爪鬼魂等,可以用治愈术或减速术来打怪,药师单练基本就只能打这些怪,以后高级就没有怪可以打了。所以建议药师也有能力打其他怪物的设置,具体可以体现在技能上面。我觉得治愈术不需要搞什么初级,中级,高级。本身这个3个阶段的治愈术加的血量都差不多,它不是建立在智慧上面的技能,而是建立在技能等级和被加血对方的血量上面的,所以就一个等级点就行了。
如果你不刷副本的话,又能搞到好装备,那么可以考虑全部加智慧(属性点),如果没有条件弄好装备,那么建议50级别之前全体,50级别之后全智慧,这样比较实用,因为体质低了你升级的时候盾容易破,更容易挂,万一网络有一点不好就挂掉了,现在60就可以去花药,如果生命少于4000基本会经常被BOSS秒死。药的职业属性就是保护别人,保护别人的前提就是自己别死,先要在加点技术层面上下工夫,然后在操作上下工夫。
药师分暴力药师跟辅助药师两种 先说暴力药师 属性点不用说 如果有加精神的小装备 那就更好了 属性点都加智慧吧 到时候可以先穿上加精神的小装备 再穿上同等级的衣服 如果没有加精神的小装备 可以适当的加点精神 以免到时候穿不上装备 技能点我不大清楚了 因为我练的是辅助药师 辅助药师: 属性点同上 如果有加精神的小装备 那就更好了 属性点都加体质 到时候可以先穿上加精神的小装备 再穿上同等级的衣服 如果没有加精神的小装备 可以适当的加点精神 以免到时候穿不上装备 技能点: 不用说了 加血 加速 防御术 祝福术 光盾术 全部加满 复活术跟光之奇迹要选一个加满(具体选哪个 实事求是 我不大清楚 因为在QQ幻想里光之奇迹这个技能是没法学的 所以我是选的复活术加满 但听说在自由幻想中光之奇迹比复活术好 具体我不大清楚 但一定要选一个加满) 术法精研 加满 其余的技能我都是加了一点 过度一下 如果还有多余的技能点可以加加光弹术跟群攻的技能 因为既然要做辅助药师 一般就是有人长期跟你配合 我就是这样 我老公练的术士 一般都是他打怪我负责加状态跟加血 辅助药师一般不自己打怪练级 所以没有必加太多的智慧跟打怪的技能 不过做辅助药师首先一定要保证有人长期跟你配合 不然自己单练很慢的 另外个人感觉精神没有必要加太多 够穿上装备的就可以了 精神是影响魔法防御的 也就是受到魔法攻击时的闪避 魔法防御越高 会魔法攻击的怪咬你的时候你能成功回避的机率就越大 但是他成功的回避了几次根本无从考拒 而YS本来魔法防御就高 如果连YS都需要全部加精神 那其他的职业 物理系的职业 这么说还有法活吗?? 我想不到 2008-06-24 09:15 检举药师分为辅助和暴力两种,区别在于属性点的加法,也就是角色里面每升1级给2点的那个。一般来说,药师加点在体制和智慧间选择。好多人都推荐全加智慧,本人强烈推荐全体制。理由如下:2点智慧加1点魔攻,1点体制加9点血。1-60级全加智慧,也才多60点的魔攻,而如果全加体制,那就是1080点血…更何况,药师60之前升级的时候,可能还能自己。但是后期做虚空或者失落的任务的时候,大部分还是组队去的。血多不是坏事,魔攻再高,拍你一下就躺了,高给谁看啊~你说是不?有个性的朋友,也可以喜欢哪个加哪个,但是那样加出来的角色不精。 不论是辅药还是暴药,技能点加法都异曲同工,不过不论是哪职业,技能点存在的分歧都是很大的。此方法个人认为是比较完美的。不同意请提出您的意见,但是不要否定我的。 详细说明: 主修技能 加点 类型说明 技能说明 治愈术 5 目标攻击 自己和朋友都需要,药师区别于其他职业的特别之处。 祝福术 5 范围技能 使目标范围5分钟内25%的魔法攻击力,是人一般都加满。 防御术 5 范围技能 使目标范围5分钟内所受到的伤害降低10%,是人一般都加满。 衰弱术 1 目标技能 使敌人30秒内攻击力下降20%,每次升级效果增加10%。过度技能而已。打BOSS用 光之奇迹5 目标技能 朋友有难,我们怎能见死不救? 光盾术 5 目标技能 为目标附加一个吸收伤害的盾并免疫即死效果,不是万能的,没有是万万不能的 加速术 3 目标技能 刷仙的时候尤其需要。可以考虑加满。 减速术 3 目标技能 自己升级的时候,老遇到别人来抢BOSS。来个减速看你怎么拖走。 净化术 1 目标技能 消除目标身上昏迷和中毒的效果,刷仙常用。 清身术 1 目标技能 消除目标身上的减速,防御力下降,攻击力下降的状态。刷仙常用。 解咒术 1 目标技能 消除目标身上定身、冻结、石化的效果。刷仙常用。 辅助技能 加点 类型说明 技能说明 光弹术 5 目标攻击 36出群攻之前的看家技能,如果您没加满,千万别告诉我。 术法精研 1 被动技能 过渡技能。1级和5级差别不大 圣光术 1 目标攻击 过渡技能。有了光弹,这个基本不用,如果考虑后期打BOSS,可以再加 集中 5 目标技能 延长祝福和防御的时间,开双倍和加速的时候最见效果。 驱魔术 5 范围攻击 药师群攻之一,基本属于主打类型的,伤害高,就是回复慢,忍吧。 神威术 1 范围攻击 药师群攻之一,一定几率使怪定身6 秒,恢复超慢,关键时刻来一下。 释 能 1 目标攻击 过渡技能。可以在群攻之前用,反正恢复慢,来得及。 瞬发 1 目标攻击 攻击 用技能书学习,减少吟唱时间。光之,加速之前用效果很明显。 其他没上榜的技能都是0,用处不大不用加。 对个别技能重点说下。FFO里面药师学习光之不需要学习复活作为前置。复活最多就是之前过渡一下,后期最好洗掉。两者最大的区别就是,光之技能之间没有间隔。且回复玩家75%的生命值,可以避免瞬间再次倒下…所以FFO里建议舍弃复活。关于术法精研,加1和加5没有多大区别,我用了两个遗忘之石比较了这两点。
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