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sp刘备(SP刘备武将插画)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-23 05:15:04

游戏发烧友来看一下sp刘备,以下6个关于sp刘备的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 三国杀SP刘备详细资料
  • sp刘备让神关羽替他受到伤害,梦魇标记给谁?
  • 三国杀☆sp刘备是正版的吗?
  • 桌游志19期的星SP刘备主公技"誓仇"是强制性的吗?
  • 三国杀刘备的技能详解
  • sp关羽阵容推荐
  • 三国杀SP刘备详细资料

    SP刘备 扩展:☆SP 势力:蜀国 体力:四勾玉 称号:汉昭烈帝 插画:FOOL头 技能:N/A 编号:☆SP007 战功:N/A 武将小传 刘备(公元161-223年)即蜀汉昭烈帝,字玄德,汉族,涿郡涿县(今河北涿州)人,汉中山靖王刘胜的后代,三国时期蜀汉开国皇帝。他为人谦和、礼贤下士,宽以待人,志向远大,知人善用,素以仁德为世人称赞,是三国时期著名的政治家,公元221-223年在位。谥号昭烈帝,庙号烈祖,史家又称他为先主。 卡牌配文 N/A 武将技 昭 ...

    刘备(公元161-223年)即蜀汉昭烈帝,字玄德,汉族,涿郡涿县(今河北涿州)人,汉中山靖王刘胜的后代,三国时期蜀汉开国皇帝。他为人谦和、礼贤下士,宽以待人,志向远大,知人善用,素以仁德为世人称赞,是三国时期著名的政治家,公元221-223年在位。谥号昭烈帝,庙号烈祖,史家又称他为先主。 卡牌配文 昭烈——摸牌阶段摸牌时,你可以少摸一张,指定你攻击范围内的一名角色亮出牌堆顶上3张牌,将其中的非基本牌和【桃】置于弃牌堆,该角色进行二选一:你对其造成X点伤害,然后他获得这些基本牌;或他依次弃置X张牌,然后你获得这些基本牌。(X为其中非基本牌的数量) 誓仇——主公技,限定技,回合开始时,你可指定一名蜀国角色并交给其两张牌。本盘游戏中,每当你受到伤害时,改为该角色替你受到等量的伤害,然后摸等量的牌,直至该角色第一次进入濒死状态。 武将台词 [Q]“昭烈”造成的伤害,是依次结算还是一次性伤害? [A]是一次性造成的伤害,例如夏侯_的“刚烈”只能判定一次。 [Q]“昭烈”亮出的牌是判定牌么? [A]不是。 [Q]发动“昭烈”时,若目标角色选择随伤害导致死亡,“昭烈”判定剩余的基本牌如何处理? [A]直接置于弃牌堆。 [Q]当曹植在场上时,“昭烈”展示出的基本片中若有梅花花色,能否发动“落英”获得之? [A]不可获得,“昭烈”亮出的牌不属于任何角色,曹植只能获得属于其他角色的,因弃牌或判定进入弃牌堆的牌。 [Q]当“昭烈”以邓艾为目标时,邓艾选择弃牌,“屯田”如何结算? [A]当邓艾选择弃牌时,由于是集资弃掉X张牌,其每弃掉一张牌则进行一次“屯田”技能判定。 [Q]当“昭烈”进行结算时,若目标角色选择弃牌,但是不足判定数量怎么办? [A]若目标角色弃牌数不能达到规定数量,则必须选择受到伤害而不能选择弃牌。 [Q]若对陆逊使用“昭烈”,陆逊选择弃牌,此时能否发动“连营”? [A]可以。且若选择“依次弃置X张牌”,在满足弃牌数量之前,“连营”必须强制发动,张春华的“伤逝”也如此处理。 例如:1手牌1装备的陆逊被“昭烈”指定为目标,亮出3张锦囊,X=3,陆逊选择“依次弃置3张牌”,则如果第一张弃置手牌,则必须发动“连营”摸取一张牌,之后若第二张弃置手牌,则可以选择是否发动“连营”,若否,则执行第三张弃牌时必须弃置装备。 [Q]昭烈”是否可以对自己使用? [A]不可以,只能对攻击范围内的其他角色使用。 [Q]若“昭烈”亮出3张[桃]以外的基本牌,如何结算? [A]此时X=0,该角色可以选择你对其造成0点伤害,然后他获得这些基本牌,或他依次弃置0张牌,然后你获得这些基本牌。 [Q]若刘备与庞统“誓仇”,庞统发动“涅盘”,“誓仇”是否解除? [A]解除是的,庞统“涅盘”前已处于濒死状态,“誓仇”立即解除。 [Q]当“誓仇”目标第一次进入濒死状态,被救回,是否还要摸取这次伤害的等量的牌? [A]不摸取,该角色进入濒死状态时,“誓仇”技能效果立即消失,因此不再摸取与伤害等量的牌。 [Q]对本盘游戏中已经进入过濒死状态的蜀势力角色发动“誓仇”,如何解除? [A]“誓仇”仅会检定技能生效后的第一次濒死状态,之前的濒死效应,因没有技能效果的存在,所以并不会被回忆到。“誓仇”依然在发动后,该蜀势力角色第一次进入濒死时被解除。 [Q]小乔对已经与蜀势力角色“誓仇”的SP刘备发动“天香”造成伤害,如何结算? [A]首先明确“誓仇”与“天香”都是在角色受到伤害时发动获取牌的时机则都是在角色受到伤害后的后续事件中进行。“誓仇”角色替刘备承受“天香”伤害,“天香”获取造贱已损失体力的值的牌的效果只对受到伤害的该蜀势力角色有效,之后由于“誓仇”的效果再获取与该次伤害等量的牌。徐盛“破军”以及蔡文姬“悲歌”亦如此,具体可参看桌游志14-16期“龙脉/龙鳞·新标杀流程详解/标准用语”。 [Q]当一名角色装备[寒冰剑]对已经发动“誓仇”的刘备出[杀]造成伤害时,该角色发动[寒冰剑]技能效果,如何结算? [A][杀]的目标依旧是刘备,因此将弃掉齐备的两张牌防止伤害。“誓仇”的对象只在刘备受到伤害时替代其随等量伤害,而并非替代其成为新的目标。包括[雌雄双股剑]、[麒麟弓]、[古锭刀]等武器效果,以及个别在“造成伤害时”或“指定[杀]的目标后”对角色产生特别效果的开奖,如:SP赵云等,都是以刘备为目标进行的,只对目标刘备产生技能效果。 [Q]若“化身”为蜀势力角色的左慈被指定为“誓仇”的对象,当其“化身”为其他势力角色时,“誓仇”效果是否有效? [A]有效,“誓仇”鉴定的是指定时是否剑法,在之后的效果结算中,即使左慈“化身”为非蜀势力角色时,“誓仇”依然照常结算。 [Q]当魏延对距离1以内的刘备造成伤害,“誓仇”转移伤害给另一名与魏延距离1以上的蜀势力角色时,是否触发“狂骨”? [A]不发动。反之,若齐备与魏延距离1以上,而“誓仇”的目标角色与魏延距离为1以内,魏延对刘备造成伤害,则触发“狂骨” [Q]当法正被“昭烈”指定,选择受伤并获得基本牌时,“恩怨”是否可以令刘备摸牌?若法正被“誓仇”指定,受到伤害摸牌时,“恩怨”是否会令刘备失去体力或交给你手牌?

    [A]均不会。“昭烈”展示的牌不属于齐备,所以法正并非是获得了“其他角色”(刘备)2张或更多的牌,反而“恩怨”由于对你造成伤害的是刘备,会令其选择失去体力或交给你手牌。而“誓仇”的伤害来源仍为“对刘备造成伤害的角色”,法正被“誓仇”时,“恩怨”影响的是对刘备造成伤害的角色,而非刘备本人。 [Q]当刘备发动“誓仇”指定蜀势力角色A之后杀死蔡文姬被“断肠”,“誓仇”疚是否中止? [A]不中止。“誓仇”的持续效应不因失去技能而结束解除时间点仅为A第一次进入濒死状态。 [Q]当声上存在袁术时,“伪帝”与“誓仇”如何处理? [A]“伪帝”视同于另一个限定技“誓仇”,在不同发动顺序及目标的情况下,视以下情况处理:例1:刘备对蜀势力角色A发动“誓仇”,袁术亦对A发动“誓仇”,之后在本盘游戏机中,每天当刘备、袁术受到伤害时,均改为A受到等量的伤害,然后摸与该伤害选题的牌。直至A第一次进入濒死时,两个“誓仇”效应同时解除。例2:刘备对蜀势力角色A发动“誓仇”,之后A第一次濒死时“誓仇”效应解除,袁术在其后亦对A发动“誓仇”,该效应依然有效,直至A再次濒死时,袁术的“誓仇”疚解除。顺序反之亦然。例3:刘备对蜀势力角色A发动“誓仇”,袁术在其后对刘备发动“誓仇”,之后在本盘游戏中,每当刘备受到伤害时,改为A受到选题的伤害,然后摸与该伤害等量的牌;每当袁术受到伤害时,首先改为刘备受到选题的伤害,而刘备受到伤害时,仍然改为A受到等量的伤害,然后摸与该伤害选题的牌。直到A第一次濒死时,刘备的“誓仇”效应解除。之后每当袁术受到伤害时,改为刘备受到等量的伤害,然后摸与该伤害等量的牌,直到刘备第一次濒死时,袁术的“誓仇”效应解除。发动顺序反之替换对应名称即可。

    sp刘备让神关羽替他受到伤害,梦魇标记给谁?

    就跟小乔的天香一个道理,梦魇标记给【伤害来源者】

    例:刘备发动【誓仇】:目标--神关羽【蜀国】。

    :反贼【司马懿】杀了刘备一刀,刘备没有出闪。

    结算开始:刘备当前状态【誓仇】目标--神关羽,神关羽掉1点血,并且强制发动技能【梦魇】,梦魇目标是,伤害来源-【司马懿】

    另外还有个就是~

    如果刘备【誓仇】给了神关羽,神关羽杀刘备~

    那么神关羽就可以自己给自己挂上梦魇标记,如果神关羽杀刘备然后【誓仇】死了自己。

    结算是-神关羽--濒死阶段【求桃子和别的武将的技能】,无人使用救命技能,强制发动发动武魂,判定--判定结束,梦魇标记最多的角色死亡。【或:判定

    -桃子,桃园结义\\\神关羽,死亡【死亡原因自己杀了自己,就跟1血刚烈哥杀小乔,小乔弹伤害给刚烈哥,刚烈哥死了,一样,自己杀了自己,那么不进行赏罚奖励【即杀死反贼摸三张牌,之类的】

    三国杀☆sp刘备是正版的吗?

    SP刘备是随着新一期桌游志发送的,当然是正版的,但是只不过是限于游卡授权桌游志发行这一层面上。如果论起游卡桌游的正版,发到一将成名2012就没再发。不过很期待很快就要上市的国战呢。

    桌游志19期的星SP刘备主公技"誓仇"是强制性的吗?

    您好,很高兴回答您的问题。 【誓仇】——主公技,限定技,回合开始时,你可指定一名蜀国角色并交给其两张牌。本盘游戏中,每当你受到伤害时,改为该角色替你受到等量的伤害,然后摸等量的牌,直至该角色第一次进入濒死状态。 首先,【誓仇】只能在某一回合开始阶段进行指定,而目标只能是蜀国角色,一盘游戏只能发动一次。 如果发动了,那就是强制性的。即使对方是反贼,即使是对方对你造成了伤害,那也是直接转给对方,自己不受伤害。 总之,只要刘备受到伤害,那么被【誓仇】的角色必须承担伤害。

    三国杀刘备的技能详解

    1.

    刘备(标准版)

    【仁德】:出牌阶段,你可以将至少一张手牌交给一名其他角色,若你于此阶段内给出的牌首次达到两张,你回复1点体力。

    【激将】:主公技,每当你需要使用或打出一张杀时,你可以令其他蜀势力角色选择是否打出一张杀(视为由你使用或打出)。

    2. 君主刘备(君临天下·阵)

    【章武】:锁定技,当飞龙夺凤进入弃牌堆或其他角色的装备区时,你获得之;当你失去飞龙夺风时,展示之,然后将此牌置于牌堆底并摸两张牌。

    【授钺】:君主技,只要此武将牌处于明置状态,你便拥有五虎将大旗。

    【激诏】:限定技,当你处于濒死状态时,你可以将手牌补至体力上限,体力值回复至2点,失去技能授钺并获得技能仁德。

    3. 星sp刘备

    【昭烈】:摸牌阶段,你可以少摸一张牌,指定你攻击范围内的一名角色亮出牌堆顶的三张牌,将其中的非基本牌和桃置于弃牌堆,该角色进行二选一:你对其造成X点伤害,然后他获得这些基本牌;或他依次弃置X张牌,然后你获得这些基本牌(X为其中非基本牌的数量)。

    【誓仇】:主公技,限定技,回合开始时,你可指定一名蜀势力角色并交给其两张牌,若如此做,每当你受到伤害时,你防止此伤害,改为该角色替你受到等量的伤害,然后摸等量的牌,直至该角色第一次进入濒死状态。

    4. 刘备(PVP守卫剑阁)

    【激阵】:锁定技,结束阶段,令所有已受伤的己方角色摸一张牌。

    【灵锋】:摸牌阶段,你可以放弃摸牌,亮出牌堆顶的两张牌,然后获得之,若这些牌的颜色不同,你令一名敌方角色失去1点体力。

    5. 刘备(新标准版·界限突破)

    【仁德】:出牌阶段限一次,你可以将至少一张手牌交给其他角色,若你于此阶段内给出的牌首次达到两张,你回复1点体力。

    【激将】:主公技,当你需要使用或打出一张杀时,你可令其他蜀势力角色打出一张杀(视为由你使用或打出)。

    扩展资料:

    武将分析

    刘备(界限突破)

    突破后的“仁德”保留了分牌的能力,但对玩家有了更多的要求。当刘备交给一名角色手牌之后,该回合便不能再交给该角色牌了,但是给其它角色牌的能力依旧不会受到限制,因此玩家需要更加仔细地思索手牌资源的分配,一旦给出后就无法再反悔。

    “激将”并没有变化,但“仁德”的修改使得刘备在主公身份上的表现变得更加符合“枭雄”之名。通过“仁德”使用酒后“激将”出杀,曾经十分依赖忠臣的刘备也变得可以独当一面了呢。

    武将战功

    纠结之心:使用刘备在1局游戏中发动雌雄双股剑特效杀死至少1名女性角色。

    乱世的枭雄:使用刘备获得100场身份模式游戏胜利。

    参考资料:搜狗百科-刘备

    sp关羽阵容推荐

    sp关羽阵容推荐如下:

    1、sp关羽推荐阵容一:sp关羽、刘备、张飞

    刘备战法搭配:盛气凌敌、陷阵营

    兵书搭配:九变 援其必攻、励军、掩虚

    sp关羽战法搭配:忠勇义烈、横扫千军

    兵书搭配:虚实 攻其不备、将威、鬼谋

    张飞战法搭配:击其惰归、萁形阵

    兵书搭配:虚实 攻其不备、将威、鬼谋

    2、sp关羽推荐阵容二:sp关羽、关银屏、张飞

    sp关羽战法搭配:忠勇义烈、横扫千军

    兵书搭配:虚实 攻其不备、将威、鬼谋

    关银屏战法搭配:青州兵、盛气凌敌

    兵书搭配:虚实 以致击乱、神机、鬼谋

    张飞战法搭配:横戈跃马、非攻制胜

    兵书搭配:虚实 以致击乱、将威、鬼谋

    3、sp关羽推荐阵容三:刘备、sp关羽、魏延

    刘备战法搭配:盛气凌敌、陷阵营

    兵书搭配:九变 援其必攻、励军、掩虚

    sp关羽战法搭配:忠勇义烈、非攻制胜

    兵书搭配:虚实 攻其不备、将威、鬼谋

    魏延战法搭配:破阵摧坚、威谋靡亢

    兵书搭配:虚实 以致击乱、神机、鬼谋

    《三国志》游戏介绍

    《三国志》是由日本光荣株式会社研发的一款历史模拟类游戏系列,发行于1985年。为《三国志》系列游戏作品的第一部。游戏系列的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式中。

    1985年12月,第一代“三国志”上市,该游戏一经上市就好评如潮,拿下了当年日本BHS大赏第一名及最受读者欢迎产品奖。1989年12月,《三国志Ⅱ》问世,但是这一代却并没有比第一代取得更大的成功。1993年,《三国志Ⅲ》发售,这是整个三国志系列代表作之一,比之前两代有天壤之别,这一代奠定三国志系列游戏其特有的内政和战争两套系统的特色,逐渐走向成熟。

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