编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-22 22:48:03
游戏发烧友来看一下中速骑,以下6个关于中速骑的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
炉石传说圣骑士中速卡组应该怎么搭配呢?作为一套中速骑卡组应该具有哪些卡牌呢?下面一起俩看一下吧。
卡组详情
打法思路
这个卡组的获胜方式一般是铺场铺死对面,所以站住场面是最重要的。卡组里5个1费,6个2费,4个3费,在前期一般都能拿到先手。同时卡组里解牌很多,男女城管各两个,两把大宝剑,两个奉献,科多哈里森,解大哥,解小弟都有应对方式。打快攻套牌就是对铺解场,打后期套牌要多利用英雄技能,很多时候一个小小的报告兵会决定一局游戏的胜负。
在实际操作过程中,一定要注意防范各职业的aoe,千万不要摆诸如横扫阵型,奉献阵型,刀扇阵型等阵型。4个城管都是可以裸下的,尽量保证每回合都下随从。
单卡解析
无私的英雄:1费的时候下去能压制大多数2费随从,至少1换1;当然,前提是空场,或者能换掉对面场上随从,如果对面已经占了1个113,那就别下了,等后面机会再下。1费先手下这个只有一种风险,就是被打脸杂耍者点了,不过一般不防。如果是后面抓到,给其他随从套个盾,免费换掉对面随从就是大赚。
龙蛋:配合奥达曼,阿古斯都很好,顺便防一下aoe。重点是这张牌能赖场,对面至少要两次攻击频率才能解,压制火妖,暴虐食尸鬼。
补刀蟾蜍/补刀杂耍者:这两个随从应该是现在中立随从里颇为优质的2费随从,集站场解场于一身,就是有点看脸。
夜色镇执法官:带这个是为了给自己的报告兵贴盾的,想想后期图哈特变个身,一摇报告兵就是两个银色侍从。当然这个可以随意卖,即使不给随从贴盾也可以下,逼对面交解牌。
鱼人骑士:一张牌,加一个技能能占3个随从,有时候还能影分身。不过带两张会卡手,所以只带了一张。
哈里森:这是针对牌,因为战士太多了,顺便打打猎人和贼。但是,起手不留。
血蹄:赖场能力极强,非常适合这个版本的卡,如果没有的话赶紧合成呀。
图哈特:一个技能两个报告兵,打后期套牌太开心了。
火螺丝:圣骑士的斩杀,8点。
圣疗术:集奶和过牌于一身,打后期套牌用。
职业对阵
_防战/克苏恩战
这种卡组特别慢,打的时候多招报告兵,如果他用斧子来砍报告兵就最好了;打疲劳我们不虚,注意防好克苏恩一波,一般克苏恩本体对于我们而言很好解,毕竟4个城管;场上随从已经很多的情况下,能招报告兵,就不要下随从了,防好乱斗;讲一个细节,如果下回合对面3费,我们空场卡手没什么生物能站下去的时候,如果我们手上有奥达曼,就招报告兵,如果没有奥达曼,就空过,为了防对面苦痛。大优势对局,82开
龙战/海盗战/打脸战/中速战
一定要占住先手,解干净所有场,不要让对面的随从蹭到我们的血,这种战士没有aoe,放心铺,各种免费吃对面随从。73开,打的稳一些很容易赢。
_动物园
前期站场我们不会比动物园差,打动物园讲求白吃,尽量减少对面的攻击频率,注意是减少攻击频率,而不是场攻。如果中期随从交换占了下风,还有奉献能帮我们搬回场面。经常输是因为解不了夜色镇议员,被对面夜色镇几脚踢死了。55开的对局。
_火妖法/导演德
打这两套卡组尽量不要让自己的场面全是一群一血两血的杂毛,尽量多一些血量多的。打起来还是非常好操作的,因为会一直保持着我们站场,对面解场的情况。那么问题来了,为啥打这两套牌的胜率不高呢?因为导演呀!我不知道大家有没有感觉,现在导演基本是集解场,站场,过牌,恢复于一身的神卡,不管前面优势多大,一个导演还是会让你前功尽弃。所以遇到那种神级导演的,最重要的是调整好自己的心态,千万不能影响后面的对局。55开。
_萨满
打中速萨很好打,记得算好对面的过载,还有那个655能几费出。我们解477非常好解,花式吊打,在随从交换的过程里,注意防闪电风暴。73开,我们7。打打脸萨的时候,我个人认为和你怎么操作已经没有关系了,主要还是看打脸萨本身胡不胡,有什么下什么,保证自己场上随时有随从。37开,我们3。
_奇迹贼
劣势对局,我们斩杀非常非常低,而且他加基森隐藏之后我们是真的无能为力,所以6费之前能打多少血就打多少血,尽量保持自己随从血量比较健康,不让奇迹贼很轻松把场解干净。46开。
_中速猎
优势对局,1费有叫嚣等21就下了,压制对面2费的蟾蜍,雷象。城管管狮子以后就可以不理狮子了。不防放狗,现在中速猎很多不带放狗或者只带一张放狗的。73开。
注意细节
_避免2解
举个例子,对面下了个54,我们脸上挂着大宝剑,手上除了城管,没有其他随从能下去站场,这个时候城管下去把54管了就行,宝剑就没必要再砍了,留着压制他的其他随从。
_圣盾还是血量?
由于无私的英雄可以给随从贴膜,所以讨论一下保血量还是保圣盾的问题。先说如果面对战士,现在的战士各种小aoe,很容易破盾,而且还有斩杀,所以保血量;如果面对法师,法师火妖,奥弹,还有英雄技能,破个圣盾很容易,也保血量;动物园,如果对面攻击频率很高,就保血量,对面空场或者只有一个大哥的时候就保胜盾。其他主流卡组一般保盾。
_站场优先
城管科多是个解大哥的combo,但是不一定要强留,还是站场优先。
_奥尔多图腾?
奥尔多可以使对面0攻的随从变成1攻,这个知识点有什么用呢?举个例子,你有个被buff过的龙蛋,然后你把萨满的图腾变成1攻,就能多刷一个21。由于这套拍,城管经常裸下,所以,反正裸下,能多一个21也不错。
结语
卡牌游戏的好玩之处就在于卡组的组建和与对手周旋的过程,才是最有意思的。
炉石传说新版本冰封王座的骑士已经上线了,相信很多玩家都已经开够了卡包了,准备构筑卡组了,今天深空高玩就为大家带来炉石传说冰封王座中速骑卡组推荐,大家一起来看看吧。
卡组一览
卡组分析
这是一套铺场型的中速骑,附带了贴膜圣盾的一些随从,配合骑士的新武器进行BUFF的卡组。
前期主要依靠新武器:集结之刃,配合无私的英雄的亡语、银色保卫者的战吼或银色骑兵进行攻击或防守,在顺利的情况下,又有圣盾又能得到BUFF,对手除了硬解意外很难以解得掉。
到了中期,这套卡组有一小些薄弱,不过可以通过男女城管对对手的随从进行压制,以便自己可以更好的配合武器或BUFF进行交换。
后期时,由于这套骑士偏向中速,所有后期仅有弗丁和大螺丝来进行压场,如果这些强力的随从不小心被对手解掉,那么可能这局会败下阵来。
如果你喜欢骑士,但又不太像打一些亡语骑、死鱼骑太过后期的卡组,那么不妨可以来试试吧~
炉石传说
前言
大家好,我是慌得要死战队的逆光,上赛季在分享了逆光火妖法,相信大家看了也还是比较认可的。
今天我主要是来分享一套我这赛季反复修改的中速骑卡组,在文章后面也会介绍一下本赛季上传说曾经一度打到国服前十的逆光火妖法攻略,另外我再谈一些对我这套火妖法的看法。
高胜率中速骑
此套卡组和大多数中速骑卡组类似,但我加入了一张大帝和克总。很多人不理解为什么要带这2张卡,大帝减费似乎对骑士这种没斩杀的职业没用,其实不然,大帝这张卡自带嘲讽,在减除相应费用后,对手不可能对此卡视而不见,反而会想办法解,这样可以替自己吸收一些伤害,也帮助抢了一波节奏。另外,若克总和佛丁在手中,7费就可以上,内战也好,其他对战也好,又是一个很大的优势。至于克总,这卡大大加强了骑士的后期能力,也不吃王牌,大多数职业拿克总并没什么办法,只有沉默或者硬解。
在应对快攻方面,我带了1张肉用僵尸、2张圣盾机器人、2张飞刀、2张动员、1张阿古斯、2张淤泥、1张老司机、1张齿轮光锤、2张奉献以及替换1把大宝剑换了王者祝福1个收割机替换了鱼人骑士,这些卡牌均是为了应对现今大量存在天梯环境的佛祖骑、机械法、T7猎等天梯毒瘤。经我实战测试,在应对快攻方面,次卡组有非常突出的存活能力。昨日天梯16战13胜3负,今日天梯13战9胜4负。卡组胜率还算可以。印象中,就输给天湖德和刀油贼,其他职业,均可一战。此卡组的问题所在也主要在于过牌,过牌能力差是现今大多数中速卡组的通病,我用了圣疗术来过牌,很多人会觉得不如严正警戒,个人觉得次卡组应对快攻方面已经可以了,不是很需要前期过牌,前期只需要苟住,最后通过圣疗术来过牌,打后期,在我对战T7的对战中,好多局都是最后圣疗术奶退了对手。
起手留牌:记住一句话,请找三费及三费以下卡牌,内战留奉献。
小tips:飞刀和鱼人骑士该卖就卖。面对机械法,城管一般拿来教训呼和收割机。对佛祖,破了奥秘后可用王牌蹦了,也可生平解,也可用城管教训。
逆光前十火妖法
8月赛季我是火妖上的传说,9月赛季修改了8月赛季的火妖一路打到了国服第10,本赛季我也是火妖上的传说。个人比较偏爱火妖法,火妖比机械法更有操作感和乐趣感。
解答1:为什么不带大法师和安东尼?大法师和安东尼加进去节奏会很慢,而且要求比较高,拿到低费法术或零件来刷火球。我是采用了炎爆来代替刷火球这个环节,实战效果还是不错的。也大大提升了火妖法的速度。
解答2:为什么不带嗜法者?这张卡个人不推荐带,因为随机性比较大,他不像传送门,哪怕出了质量低的卡也可以自己把握,但嗜法者给对手的卡牌自己并不知道,很有可能因为给对手的这张法术而使自己崩盘。对于一个成熟卡组而言,应尽可能去除随机性因素,萨满不强一个是由于其过载机制,另一个重大原因就是其许多卡牌有太多的随机性,这样很难把握,因此强度不会很高。
解答3:女王必要吗?女王此卡可以帮助自己返场,战士德鲁伊大王术和牧师最恶心的就是这张卡,因此必带。
解答4:蒸发真的有用吗?大家不要固定思维,认为蒸发被一些小生物破了就很亏,其实不然,在对战中,很多时候蒸发是帮自己干掉了很多大生物。万一对手场上就一个大哥呢?对于速攻职业来说,场上就一个大哥,他还是会选择冒险打脸,这样就赚了一波。蒸发是一张很抢节奏的卡,推荐带一张。
起手留牌:一般找2费及以下卡牌,火妖起手可不留,面对德鲁伊与牧师,起手可留火球术。面对战士,起手必留镜像。
小tips:火妖是控场型的卡组,主解场,火妖是拿来解场的不是拿来输出的,思路要对,否则就打不好了。
此卡组是在对抗机械法、佛祖骑的环境下组成,最初卡组中有2张血骑士,后来猎人变多,减1张血骑士、加入哈里森琼斯后,打猎人胜率急剧上升,打战士胜率有所提升。最后骑士几乎消失,于是去掉血骑士,改为白银之手教官。
总体思路和中速骑一样,利用鱼人骑士的身材吸引大解寻求节奏优势,最后消耗对面致死,在对抗天梯主流中除了奴隶战之外的套路均有较高胜率,均胜大致有70%,主吃猎法德牧上分,当然萨满防战也欢迎。
海象人龟骑士身材为55,基于淤泥在对抗机械法中不给力(三攻被炎术士白吃),而且根本意义上,我们只有在打T7猎的时候需要加血,而在对抗T7猎时55比33具有明显的优势,所以选用2张提高上手率。实战中如果打机械法、中速猎等成功加一口血,很可能脱离斩杀线。
裁决者图哈特不选用的原因是环境比较快,几乎无慢速职业。而在少沉默的环境中希尔瓦娜斯提供的节奏优势很可能直接赢下这局。
王牌是为了应对生而平等无法应对的砰砰博士,以及一定量的手牌术。
可替换单卡
哈里森琼斯:抽到打奴隶战提高5%胜率,从5%变成10%吧。打防战抽到很难输,内战,打中速猎都有用。如果环境中少武器职业,可不带
白银之手教官:权当补充3费曲线,原则上可换其他任意3费卡,比如圣光勇士(沉默一个恶魔),血骑,大地环,130,蜘蛛坦克,黑白双子等。基本打20盘发动1次效果。
可选用单卡
裁决者图哈特:若环境中节奏型中速较少,可带
洛欧塞布:若环境中节奏型中速极多,带
淤泥喷射者:若机械法较少,可带
最好不选用单卡
上马:3费2攻真的弱
优劣对局
优势:
中速猎70%
节奏法70%
德鲁伊(没胡)70%,诈和100%,真胡0%
防战90%
牧师60%
萨满80%
均势:
T7 略高于50%
机械法 略高于50%
佛祖骑 50%
劣势:
动物园40%
手牌术40%
奴隶战10%
对各职业打法:
通用留僵尸,飞刀,动员,22圣盾
VS猎人:因为猎人有放狗,没奉献没赢面
优势对局之一,无论任意猎起手只留僵尸,飞刀,护盾机器人,猫头鹰,作战动员和奉献,手牌顺可考虑留圣剑,知道对面是T7猎留海象。注意一定要留奉献,无奉献无赢面,因为猎人的怪一个一个解是解不过来的。
打T7猎,前期如果对面1费先手21,手里无22或者僵尸直接跳币转兵,千万不要急着上飞刀送,飞刀动员可以返场。
关键在对面空场之后,保留1-2个报告兵解冲锋生物,其他5点左右场攻T脸,只要有海象人加一口血,赢面很大。注意圣剑砍脸回2血
打中速猎,注意对方如果挂奥秘,无3点空余场攻不要打脸,我们后期足够磨死中速猎,否则中熊陷阱大大拖延节奏甚至GG,如果怕毒蛇,所有怪集体打脸/挂机等奉献都可。4费剑砍掉3费伙伴是胜负手,适当防5费飞刀放狗。
等鱼人骑士出来,会发现解狮子场攻绰绰有余,还可能骗一个杀戮。或者上希尔瓦娜斯,高概率防住狮子,而猎人的冰冻一般对骑士不管用。手里握着王牌等砰砰博士,稳的一逼。最后中速猎斩杀很低,关键时候不解狮子打脸叫杀可奠定胜局(中速猎最高斩杀双杀戮10点)
VS法师:
留牌参考猎人。起手不顺不留奉献
打机械法:中速骑摸一打一打不过机械法的时代已经过去,如果在六费前拿到场面,对方无法抵挡鱼人骑士源源不断的消耗能力。问题是,先手对方跳跃迁必崩,后手对方2费跃迁无僵尸加作战动员崩(上飞刀,对面顶科学家崩)。只能希望对面无跃迁,这样才有一定胜率。实战注意解机械,最大化场攻两原则。有王牌不怕砰砰,强行五五开
打节奏法:小优,法师打衍生物系列的卡组都很难,由于鱼人骑士的加入,打节奏法胜率提升了,而且法师空场解鱼人只能交寒冰和火球,这样我们至少赚了一只鱼人。
打冰法,消耗法等:大劣,然而没见过
VS德鲁伊:留收割机
一定满费上怪,对方天湖基本挡不住。干TM的德鲁伊。
死因有:1,自己没牌之前杀不死对面,被对面磨死(很少出现,除非后期连续鬼抽)
2,被德鲁伊拿到场面,因为骑士返场,加血需要费,亏节奏到后面德鲁伊继续上怪,很难打,所以最好一边解一边站场。比如平等+飞刀或者动员这种方式。(一般德天胡就会这样)
VS战士:留圣剑平等收割机
打奴隶战:基本没戏,实话说建议跑。唯一的机会是对方消耗大量资源铺一波奴隶主,然后被平等奉献,然后立刻接一套作战+军需官,之后顶佛爷,这样才能赢。或者慢慢来等他失误
打防战:对面基本没戏,前10费全力争夺场面,控制住场面优先报告,骗乱斗,军需官一定要等对方乱斗之后再出。先手2费的报告要小心,如果被苦痛过三张可能反被吊打。生而平等只交给高费橙卡,沉默只沉默女王,最后留个城管王牌等防大表哥就稳的一笔
VS牧师:留圣剑平等
打恩泽牧:小劣,起手没平等被328基本再见,如果能解328,控住场面后多报告(但尽量满费),每回合都用最少的资源,防圣光炸弹,等对面2个圣光炸弹出完或者没手牌,马上作战+军需官一套带走。鱼人骑士34身材不吃任何AOE,注意不要让他掉血。老佛爷十费后慎下
打龙牧:比较好打,对面不是很脏,利用鱼人骑士的34身材,可能会单刷牧师。注意场面被压制了不要着急卖手里怪,牧师斩杀低,找机会平等奉献一波返场,牧师一般没亡语。女王是关键卡,龙牧无沉默。最后最好留个平等给伊瑟拉
VS萨满:
把自己当动物园,铺铺铺干干干,时刻清光场面,AOE我们再来一波又一波
VS骑士内战:留奉献
打中速骑:骑士内战,首先看谁有动员,大家都有动员,看谁有奉献,具体打法参照动物园内战,贪贪贪贪贪,女王能解就解,沉默佛爷为主。打有图蛤特的有小劣势
后手1费一定跳怪,不然对方飞刀接动员,基本可直接投。
打佛祖骑:同中速骑,反正只看那两张牌,全力解场,佛祖单下威力很小。奥秘处理注意不要飞刀被崇高牺牲吃了就好。
VS术士:留猫头鹰,一定留奉献,没奉献基本没法赢,起手还可以接受建议留王牌
打手牌术:难,打一盘手牌术消耗智商相当于打十把T7猎。开局对面空过,我们上怪,3费一定开动员,这样对面4费打地狱烈焰而不是上怪,如果没有地狱烈焰,可能T5
城管、平等只交给巨人,平等最好对面有2个威胁再交,或者最后斩杀交
对战总体思路就是每回合做到对方AOE不好清场的局面,慢慢扩大场面最后平等奉献一波带走,这就需要多转报告。利用鱼人骑士的4血(虽然没什么用,对面会死缠),鱼人骑士出4费三大鱼人是胜利关键。
千万不要以为自己场上有大怪手里有平等,就打到1,2,对面会融合暗影烈焰老司机,那就GG,逼他架墙然后平等奉献斩杀更稳。
打动物园:难,起手22圣盾,作战动员,奉献非常关键,无奉献无赢面。尽量削减动物园场上的怪,增加自己场上怪的数量。只要怪比动物园多,就有希望。在动物园看来高攻怪和低攻怪一样,就是57大哥也要解报告。不怕他斩杀,尽量做到奉献一波清场后对方怪比自己少。到后期如果僵持,除非摸一打一而且对面连续鬼抽,都是动物园优势。胜率不高,当然动物园很少,而且大多数很年轻(年老的动物园早已经放弃动物园了)。
VS VIP职业瓦利拉
刀油,蓝龙等贼:基本可投类型,留剑,解场比自己站场重要。由于无塞布,很难打。
其他贼:可以打。打出自己风格,等贼没牌就赢。
总评:个人从14年7月K神骑开始一直使用骑士,骑士也是我第一个金色头像。作为一个老骑士,表示骑士前期的无力感现在已经逐渐变少,但是过牌问题和斩杀仍然尚待解决。比赛中中速骑发挥不好正是因为这两个因素,然而在天梯中,依靠上限第二高的英雄技能,骑士仍然是稳定又强大的套牌。
炉石传说中的新卡可以组合出很多不同的套路来,很多玩家小伙伴都有自己独特的套路。那今天小编要为大家介绍的就是炉石传说K神中速骑的介绍,小伙伴们你们想要知道吗?那就赶紧一起来看一下吧!
炉石传说K神中速骑
中速骑的打法比较简单,主要是依靠铺场来慢慢消耗对方。由于是中速所以在面对快攻的时候前期也有抵抗拖延的能力,一旦进入中期,对手即可土崩瓦解。下面来说一下和目前环境各主流职业的对阵情况。
对战各职业详解
VS德鲁伊
德鲁伊一般分为咆哮德和魔能德。目前来说,第一梯队的咆哮德数量较多。面对咆哮德,如果对手不是特别天胡,还是比较好打,我们前中期的随从无论是数量还是质量上都可以压制对面,即使对面激活跳板高费随从,也可以用奥尔多和奥达曼拉回同一起跑线。面对高费怪,可以用奥达曼变身,然后用场上的3攻小随从换掉。城管这种可以用来骗掉对手的沉默老鹿,一旦骗出老鹿或者对手用出老鹿,那么弗丁登场足够德鲁伊好好喝一壶了。
打魔能德就像打传统快攻一样,能解就解,奥达曼和奥尔多要留给魔能机甲,而且要及时的解掉,避免对手老鹿的沉默,只要能度过这一波的攻势期,基本可以确定胜利。总之,打德鲁伊骗老鹿是重中之重。
VS奥秘骑
打奥秘骑也不难。首先起手找肉僵、护盾机器人和作战动员,有了这些,我们在前期就可以在场面上不至于太劣势。对手场上一旦随从数量成型,或者用了作战动员,为了防止争强好胜,要即使的用奉献解掉。打奥秘骑的关键在于6费的佛祖那一波。最好这个时候手中留个武器来破除崇高牺牲,然后对面场上应该是一个9-8的佛祖外加上2-1的小人,头上还有争强好胜和忏悔,这个时候只要用奥尔多或者奥达曼去化解掉佛祖,就可以很简单的赢得胜利。
因为有奥尔多和奥达曼的存在,所以我们不用害怕大号随从,只要不停的交换,不让对手的场面铺起来就可以。
VS法师
法师大致分为三类,机械法、节奏法、冰法。一般来说,打机械法比较容易,前期对铺,对面如果场面要有优势就用奉献解决。节奏法不太好打,因为节奏法的速度也是类似于中速,和我们大致相当,而且解除能力非常强大,打赢节奏法要看运气了。打冰法,不用多说了,冰法的胜利与否很大程度上决定于冰法自己的手牌,与对手的关系不太大。
VS术士
打恶魔园或者动物园的时候前期一定要留下奉献,如果没有奉献就只能祈求自己铺场的速度能够跟得上对面,只要能度过前期,一般来说比较好赢。
打手牌术相对来说比较简单,注意控血,然后就是不停过牌寻找自己的生而平等加奉献的组合。这个组合一旦到手,就可以不再控血随意殴打,等可以带走的时候,生平加奉献过墙,然后直接用随从打死对手。
宇宙术比较恶心,如果对手运气好的话很难赢,拖下去会出现血量没打下去,场面也没有铺过的现象,确实属于劣势对抗。
VS战士
传统的防战比较好打,因为我们有奥尔多和奥达曼,所以不太害怕大号随从,对手上什么我们就解什么,其余的随从就不停的打脸。铺场时需要注意的就是不要铺过多的随从,在有了三个随从的时候就可以用报告兵铺场了,在对手交出乱斗之后再继续铺。
奴隶战本身就克制骑士,尤其是我们这种带作战动员的骑士,很难打, 也属于劣势对抗,好在自从战歌削弱了之后,奴隶战的数量并不算多。
VS猎人
最后还有对抗猎人,说实话这个对局很难,尤其是对抗打脸猎人的时候,可以考虑加入个小软来对抗,不过效果还是不太好,好在目前天梯猎人数量不如从前多了,所以我们的胜率还可以保持的不错。
小伙伴们你们觉得怎么样呢?这套新的卡组是不是还是挺适合你们的呢?那么到时候如果有机会的话就去自己游戏里试试看吧!更多炉石传说攻略,欢迎点击深空炉石传说专区~
《炉石传说》暗月马戏团攻略中速骑卡组图文教程,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《炉石传说》暗月马戏团攻略中速骑卡组图文教程,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
《炉石传说》暗月马戏团中速骑卡组攻略
一、卡组推荐
以下是炉石传说玩家梢有常识的人分享的中速骑卡组:
神秘代码:AAECAZ3DAwaDpwOusAP7uAP8uAOT0AOH3gMMlrYDysEDlc0Dm80Dns0Dv9EDytEDgt4DhN4Dhd4Dot4DyuMDAA==
二、玩法介绍
我们追求前期的小combo来达到滚雪球的目的。我们追求的“胡”的场面有以下展开方式:
1.巡游向导+阿达尔之手/蠕动的恐魔
2.新生入学+阿达尔之手
3.面对无2费以下打1职业的后手硬币空中团战+蠕动的恐魔
4.面对特定职业的后手的硬币庇护
其中前两种胡法是我们无论如何都该追求的。而在此前提下,如果没有可出的一费随从,都不应在起手留下扭蠕动的恐魔和阿达尔之手。
庇护的选用或许易引起争议。准时打出能够卡死某些职业1费无生物对手的节奏,在争抢场面时获得巨大优势。这张卡可以酌情选换称其他1费随从。
三、注意事项
版本初期卡组会频繁调整构筑,大家在抄卡组时不必照搬照抄,因地制宜修改单卡体验更好哦!
版本初期卡组会频繁调整构筑,奥术之尘有限的玩家理性合卡!
今天的内容先分享到这里了,读完本文《中速骑(中速骑车是多少速度)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。
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