编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-22 16:00:07
游戏发烧友来看一下敏锐贼pvp天赋,以下6个关于敏锐贼pvp天赋的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,敏锐贼阴影中的追猎者,擅长在最恰当的时机对毫无防备的猎物发起致命的伏击。下面深空高玩带来魔兽世界8.0敏锐贼PVP攻略,想要了解的玩家快来看看吧。
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敏锐贼PVP天赋
简单解说
1、装备刺杀讲到了,讲下天赋,上图是我敏锐打全职业的常驻天赋,前夕第一天我还是常驻的诡诈和黑暗之影,昨天换了夜行者和暗影笼罩现在打敏锐感觉出奇的好,更高频率的使用影舞,影舞状态提升12%伤害。
2、正常起手:潜行 开冷血 暗影之刃 标记 夜刃不破闷 影舞 偷袭 死亡符记 暗打 刺骨 暗打 开影舞 偷袭 刺骨 偷袭 (暗打 刺骨)或者(暗打 天降)
总结
前夕版本还是比较看装备的,所以不做特别多的介绍。目前这几天打的七喜贼胜率非常低的有,野德,鸟德,站撸猎这些 无论是七喜还是敏锐都是非常难打的。以前敏锐贼打法师有着比较高的胜率,现在反而刺杀贼好打很多,敏锐贼的变的非常的便秘。在对面没章的情况下,建议提前先把宿敌,暗影之刃开了,不开卡一个gcd还是非常难受的。
一. 前言
毛主席曾经说过"敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追",这话用在当今盗贼弱势期格局,再合适不过了。
二.为什么选择敏锐飞镖风筝流
现版本的起手跟前夕版本对于盗贼来说最大的改变是什么?答案无疑是这个只消耗20能量就可以得一星的飞镖投掷,而且还不占用普通平砍。既然这样我们就讨论下关于这个天赋各专精的表现情况。
先说刺杀,5.0版本刺杀飞刀真是强,技能暴击给额外一星,飞刀就意味着更多机会的毒药。可惜好景不长,5.1版本飞刀暴击已经在刺杀不能加星了。再说战斗,有人提出战斗飞刀贼控灯流,可惜此举在pvp中很难实现。战场可不是pve,不可能有时间有心态去控灯去,何时用飞刀何时用影袭真的很难去把控。可能有大神能做到,我等凡人还是妥妥的不要pvp中去控灯了吧。
我个人感觉能完全发挥飞镖流优势的就只剩下敏锐了。20能量的飞镖相比
30能量的出血跟35能量的背刺,虽然伤害有些低,但是可以产生更多的终结技能,尊严技能更多的触发几率(虽然有两秒CD)。有人测试过pve中敏锐用飞镖完全取代出血或者背刺作为攒星技能,飞镖的dps甚至会更高。再者,飞镖不用找背,距离可远可近,近身也不会打断普通攻击。
急速也许在pve中更有价值,但是飞镖敏锐贼在pvp中我相信最有价值的是pvp强度,其次才是精通暴击。宝石无脑全插pvp强度也是没有问题的。相比战斗灯跟左右开弓的损失,刺杀损失额外的免费速杀跟暴击加星,敏锐没有任何损失。在敏锐中用飞镖可以发挥敏锐的全部实力,不会浪费敏锐重要的任何天赋。致命投掷也受到敏锐专精影响,伤害不容小窥。
有人说,敏锐被削弱了好不好,暗影步跟伺机待发二选一了。我承认这是一种削弱,但是我们得到了伟大的飞镖!我们又可以风筝别人了!依靠飞镖的快速攒星能力,经常3、4秒就5星了,全程保持切割恢复,瞅准机会暗影步5星肾击打一轮,打不死继续拉开距离飞刀biu。现在盗贼打的就是一种节奏,不能像在CTM跟战士一般,一味的近身猛冲猛打。
所谓节奏,就是一种松弛有度的表现,时松时紧。何为松,松就是拉开距离远程biu,攒星给自己上切割,上恢复,瞅准机会打致命投掷打断对方施法,沉默对方。何为紧,近身控制对方的同时输出。何为松弛有度?那既是起手近身控制对方同时输出打一波,逼迫对方出徽章或者其他防御技能。当对方快要失去控制时候,果断自己拉开距离依靠飞镖打切割,打恢复,暂5星等待下一次近身输出时机。递减结束后,暗影步5星肾击或者影舞再次输出,快要脱离控制时候继续拉开距离飞镖补恢复、切割。拉开距离有两种方式:75级天赋选择了阴谋诡计,那就以凿击拉开距离;如果75级天赋选择了麻痹毒药,那就以毒刃拉开距离。其他拉开距离方式辅以疾跑、治盲、消失、斗篷、烟雾弹、火箭靴等等。
三.天赋与雕文的论述
谈完节奏我们来说说具体的天赋。30级天赋为致命投掷,60级天赋为暗影步,90级天赋为飞刀。
根据75级天赋选择的不同,基本天赋选择有两种:一种以阴谋诡计为主,一种以麻痹毒药为主。而15级天赋天赋是诡诈跟暗影集中的二选一,个人比较倾向于诡诈。因为有20能量的飞刀攒星,切割回能,能量不会很缺。而选择暗影集中的话,诚然影舞伤害高出一层,但是由于敏锐不像刺杀有毁伤这样节省GCD的技能,GCD是非常紧张的。在非影舞时期,没有诡诈的支持,敏锐无法做到在起手控制中(偷袭或绞喉时间内),既切割回能又能打上流血buff下打出5星。另外诡诈类似于影舞,攻守兼备。防守能力的突出使得敏锐贼的诡诈成为不二选择。
45级自保防御型天赋,我认为三者各有利弊。选择飘忽不定,就最好雕文要选择佯攻雕文,增加佯攻2秒,这样7秒的佯攻才算有价值。但是大雕文如此紧张,要省出一个额外大雕文位置让我心有不忍。其次昏迷时候不能用让人很是伤脑筋,而且要经常补佯攻buff,操作没信心的还是不要选了,实战中你经常忘记用的。所以我比较不看好飘忽不定雕文。
如果选择了麻痹毒药,吸血毒药就选不了了。在拥有了盗贼pvp4件套后,我认为要么选择吸血毒药+阴谋诡计的组合,要么选择麻痹毒药+假死的组合,否则你非伤害性毒药选择减速毒药真的就浪费pvp4件套的效果了。
潜行雕文+诡诈使得盗贼生存能力提高一大步,如果辅以假死,经常等着打出假死在一堆人面前消失斗篷疾跑。就算中着流血我解不了,消失之后等再看到我已经是6秒之后的事情了(3秒消失+3秒诡诈),刚现身两秒,我又潜行3秒了。找个人预谋恢复下,找个别人注意不到的地方,点掉潜行吃喝再潜行,咱又是条好汉了。ps:消失的小雕文留个残影有时候还是很管用的。
如果用诡诈那么绞喉雕文意义会小些,只是在对法师时候有些用。而偷袭雕文几乎在敏锐里是必备的。
四.具体两种天赋雕文
综上所述,形成两种敏锐天赋雕文配法:
1.诡诈+瘫痪
天赋:
诡诈(15级)
致命投掷(30级)
假死(45级)
暗影步(60级)
瘫痪药膏(75级)
飞镖投掷(90级)
大雕文:
潜行雕文 偷袭雕文 治盲雕文
2.诡诈+邪恶计谋
天赋:
诡诈(15级)
致命投掷(30级)
吸血药膏或假死(45级)
暗影步(60级)
邪恶计谋(75级)
飞镖投掷(90级)
大雕文:
潜行雕文 偷袭雕文 凿击雕文
起手套路:
打法系(无影舞影刃):
闷棍 预谋 切割 绞喉3 伏击 偷袭5 剔骨 飞镖 飞镖 (接盲或凿击或者麻痹药膏的毒刃 )
2V2建议贼德或贼法,贼德适合战斗天赋,贼法适合影舞。若追求高爆发力则需要影舞被刺。贼法组合装备配置为全韧装,贼德可根据德鲁伊的能力适当调整为4+4 3v3贼法牧或贼术德,天赋选择取向看队友实力以及队伍风格,喜欢猥琐流可选择放血,喜欢爆发则战斗和影舞被刺都不错。 5V5对贼的韧性装备要求最高,一般都是贼出现就秒贼,因此推荐全韧装,天赋可选择影舞或战斗,战斗集火能力强,影舞自保能力强,且切换目标速度快。
天赋选择:诡诈、备战就绪、装死、暗步或暗里藏刀 输出:通常潜行后上预谋、然后偷袭背刺,上五星割裂,接下来破甲+出血满五星割裂,对面要跑就肾击、凿击控住,然后继续,注意有额外的连击点就保持切割或恢复,打不过了在消失前要注意身上有没DOT,有的话要用斗篷清掉 60级的技能很少,敏锐的生存能力也不如以前了,不如换成刺杀伤害更强
敏锐Z当然拿剑类比较好拉!蛋刀最好,匕首天启最好!如果都没有的话你就按你自己的装备配置来! 你的天赋无情打击实际上只需要点2点就可以,因为你敏锐主要靠的是衔接技能!鬼魅攻击也要点啊!配合闪避的话躲闪物理攻击的几率是非常高的! 另外的刺杀天赋的无情也不用点,你还不如点盗贼的尊严!点2点的几率要比你的无情要高!战斗的双武器装精一定要点,因为你敏锐Z伤害本来就没战斗和刺杀高,当然副手能增加一点伤害就增加一点喽~
副本的话。用切割和影袭雕文。
PVP的话。消失雕文(在你用消失后,那几秒可以增加你的移动速度,可以防止很快被F系职业给弄出来)。如果你用匕首。可以把伏击雕文(让你的伏击距离加5码)也弄上。还有小型雕文。急跑雕文(增加你急跑的速度,很好的雕文)。水上漂雕文(当你使用急跑的时候。可以在水上跑,逃命必备的雕文)。还有一个雕文。叫刺骨雕文的。让你的刺骨爆击几率加10%还是5%的。具体我也忘了。
也许说的不全面。最好去你们F的拍卖行去找。潜行者雕文。可以一个个看。
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