编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-22 06:00:04
游戏发烧友来看一下wcg坦克世界,以下6个关于wcg坦克世界的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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国内首款二战战争网游《坦克世界》,作为将“遵循现实、重现经典”奉为圭臬的战争网游大作,凭借三百余辆二战钢铁战车、四十余张高拟真历史战场地图以及八种极具战略性与合作性的趣味战斗模式一经推出就受到众多军迷和玩家的热烈追捧。
同时作为一款极具竞技性的游戏,《坦克世界》在电子竞技产业方面也发展迅速,并拥有十分不俗的成绩。在作为承接“WCG”的新兴赛事,“WCA2014”中,《坦克世界》也是众多比赛项目中最为耀眼的项目之一。而在这些比赛中,参赛选手所选用的战车更是给人们留下了深刻的印象,现在就让我们一起去看看这些实力和“美貌”并存的靓车吧。
【萌你一脸血 浓缩的都是精华】
有人将M系的T1科宁汉姆称为《坦克世界》中的第一神车。这不仅是因为它是各位玩家刚刚接触游戏时就出现的坦克,更是因为在各级比赛中T1的身影都是必不可少的。无论是国内还是国外的坦克世界赛事中,T1科宁汉姆作为必选的1级车利用自身的速度和视野,在战场上不仅可以作为眼车刺探对方军情,有时候为了革命的胜利不得不进行肉侦来摸清对方进攻路线。
而且T1不仅仅只能作为眼车,如果这样那就把它看得太浅薄了。其实无论是占领基地给对手增加压力,打断对手占点给己方争取时间,骗炮让团战胜利等等,T1都可以做得很好,可以说谁能用好T1,谁在比赛中基本就取得了50%的优势。
另外同样身材矮小的S系416工程,同样也是一辆非常规的坦克。甚至可以将它看成是S系带炮塔的TD,而和M系炮塔TD相比,虽然没有那超强的地形适应性,但是火力更加凶残。而且车身低矮、隐蔽性极高,就算是河边蹲的低草也能蹲,妥妥的黑枪高手,这一切都让“平底锅”416工程,成为赛场上的常客。
【只有我最摇摆 没有人比我帅】
法国人提出的摇摆式炮塔,虽然在现实中未能被更多的国家广泛采用。可是在《坦克世界》中,这种重量轻、可以安装自动装弹机的炮塔就像那句“只有我最摇摆 没有人比我帅”中唱的一样成为了一种强大且美观的象征。无论是F系龙骑军团还是“山姆大叔”的重火力中,都可以看到它的身影。其中被誉为8级最强轻坦的AMX 13 90、6发入魂的AMX50 100以及以猥琐出名的T69,都是众多比赛中经常露面的熟面孔。
【时尚敞篷 坦克也兜风】
敞篷设计、动力强劲、外观硬朗,这并不是某款超级跑车的广告,而是用来形容《坦克世界》中的D系Rhm·B WT,也就是俗称莱茵的TD。这辆集火力、机动、隐蔽于一身的强大战车,刚刚上线就成了许多人的心头之好。也正是因为不俗的实力,让莱茵迅速成为各大赛事中,少有的TD选手。尤其是在防守反击时,用莱茵的火力优势换取HP优势,是十分有利的战术。
【必不可少的铁血纯爷们】
之前说的都是一些特例,而实际上在《坦克世界》这种硬派军事游戏中,最为重要的还是那些粗旷、坚强的常规坦克。至于在电竞大赛中,T32、潘兴、IS-3以及110等,这些“热血壮汉”,往往才是最终决定胜负的关键。虽然它们的外形并不美观,但是厚重的装甲、犀利的火炮,才是它们最终能够走上这个舞台的原因。
WCG2012中国区总决赛将于10月26日至28日在上海举行,本届大赛共设立7个正式项目,分别是:魔兽争霸3、星际争霸II、DOTA、FIFA12、地下城与勇士、穿越火线、QQ飞车。除此之外设立了7个推广项目分别为:逆战、反恐精英Online、魔域军团、坦克世界、狂野飙车6、NOVA3、水果忍者。中国区总决赛依然设立了DotA项目,而DOTA2最终无缘。LOL因为第二赛季预选赛与WCG预选赛冲突而且LOL已经盆满锅满了,索性退出WCG。
本届大赛共设立7个正式项目:
魔兽争霸3
星际争霸II
DOTA
FIFA12
地下城与勇士
穿越火线
QQ飞车
7个推广项目分别为:
逆战
反恐精英Online
魔域军团
坦克世界
狂野飙车6
NOVA3
水果忍者
表演项目为:
战争前线枪神纪
WCG再也不是以前的世界电子竞技大赛了 而是商家们赚钱的工具 看看比赛项目除了
魔兽争霸3 星际争霸IIDOTAFIFA12 依然有竞技性其他几乎都是赞助商和举办方的牟利之举
WCG也带不来以往的感动了 以后的比赛项目PC单机也将渐渐退出 侧重手游(切水果入选WCG呵呵)
WCG已死
前两日俄罗斯电竞网站RESP.SU称,收到一封来自WCG赛组委的官方邮件,其中明确列出了WCG2012昆山世界总决赛的比赛项目,比赛地点及比赛时间。前不久WCG世界电子竞技大赛欧洲赛组委官方网站WCG-Europe.com正式发表了声明,确认了这一消息的真实性。因此,按照之前俄方透漏的消息,WCG2012昆山世界总决赛的比赛项目如下: 正式比赛项目: StarCraft II(星际争霸II) Cross Fire(穿越火线) Warcraft III(魔兽争霸III) League of Legend(英雄联盟) FIFA 2012 推广项目: World of Tanks(坦克世界) Counter Strike Online(反恐精英Online) 早在去年11月份的时候就已经确认WCG2011年至2012年连续两届将在中国昆山举办的消息使得不少中国电竞爱好者都振奋不已,然而对于CS玩家来说,一个坚持了10多年之久的游戏能否再次登上世界竞技场是一个身心上的考验,直至年初1月份WCG2012昆山世界总决赛的比赛时间确定于今年11月29日至12月2日举行,然而最大的谜团依旧未能揭晓。 Counter-Strike 1.6这一版本是CS历个版本中作为比赛项目使用最长的一个版本。其稳定性和成熟的运作模式、比赛规则使我们的电子竞技项目具有专业性。这已经成为一个经典。即使是Condition Zero,和CS:Source这两个版本曾经在WCG使用过两届,他们也没有撼动Counter-Strike主体版本的稳固地位。Counter-Strike 1.0到Counter-Strike 1.6系列一直是WCG的主导项目及主要游戏版本。但是,已经拥有十多年历史的CS作为WCG的元老项目即将退出历史舞台。我们感谢WCG多年来对于Counter-Strike这一经典项目多年的支持。同时对Counter-Strike退出WCG感到惋惜。以下是WCG历届冠军。我们以此缅怀那些曾经带给我们感动与泪水的精彩瞬间。GL, Beyond the Game!
在 游戏 中,何为男人的浪漫?履带、柴油发动机、大口径武器,相信这是绝大多数男性玩家首先能够在脑海中浮现出来的词汇。在端游界有这么一款寿命已超过10年,受众群体主要都为30岁成年男性的 游戏 ,很好地诠释了何为 游戏 男人的浪漫。
《坦克世界》就是一款拥有这种独特气质的 游戏 ,2010年由白俄罗斯 游戏 公司Wargaming制作, 游戏 中大量精细还原的老式坦克令无数的军迷大呼过瘾,在2015年的最巅峰时期,全球同时在线人数超过1000万之多,到2020年4月全球注册玩家更是累计超过了1.6亿!而Wargaming围绕着《坦克世界》还开发了《战舰世界》和《战机世界》,号称“战争三部曲”,而其中《坦克世界》依旧是玩家人数最多的一款 游戏 。
但是之后《坦克世界》却开始逐渐走向衰退,其中最大的影响因素就是坦克更新的速度在急剧下滑,尤其是国服更一度陷入了更新停滞的状态,老玩家大量流失。但是今年8月国服的《坦克世界》在其公测近10年的时候迎来了一个全新的转机,而未来的国服《坦克世界》又将何去何从?今天想来和大家说说这款拥有独特气质端游的发展故事以及未来的方向。
《坦克世界》的研发难度并不算大,作为一款免费网游,它的开发难度和制作成本相比于3A 游戏 要低不少。因此在2009年 游戏 首席设计师谢尔盖·布尔卡托夫斯基组建了研发小组以后,仅花了1年的时间,就基本完成了 游戏 内容,2010年首先在俄罗斯地区开始内测,同年10月正式公测。
根据SuperData给出的收入数据,从2013年开始,《坦克世界》就已经成为了全球十大最赚钱的免费 游戏 前十名,平均每年都能给Wargaming带来超过4亿美元的利润!巨大的收入,自然大力推动这团队加快 游戏 更新的脚步,力求推出更多的新坦克吸引玩家购买。
而《坦克世界》是基于真实的世界观,因此想要推出新坦克,团队就必须去各大博物馆以及档案室去挖掘曾经的坦克设计图和坦克模型。对于一些二战时期赫赫有名的坦克,比如德国的“虎式”,苏联的“斯大林3号”,还有美国的“谢尔曼”,这些现实世界中还大量存在的坦克, 游戏 中还原起来就简单许多。
但是这些热门坦克出完以后,为了持续更新 游戏 ,Wargaming的开发团队就必须去挖掘那些冷门的坦克,甚至有一些坦克仅仅是出现在设计图纸当中并没有被大量量产过,所以团队花费了大量的金钱和精力都在搜寻曾经的坦克原型。
比如在2015年11月的时候,有人在白俄罗斯的维捷布斯克发现了埋于沼泽地的旧苏联著名坦克KV-1,于是Wargaming斥巨资将这些残骸回收并且请来了专业的坦克维修技师对其进行修复,不仅如此,Wargaming曾经还买过AC-1 哨兵坦克等等。
在还原坦克的过程中,遇上的最大困难还是原中国的坦克,因为团队没办法比较容易地获取这些资料,最后还是在中国玩家的帮助下,有了突破。还有就是部分坦克的发动机、悬挂系统等详细参数掌握在一些企业手中,它们并不想进行分享这些数据。
不过,Wargaming这种严谨的态度使得《坦克世界》当中所出现的坦克都最大程度地还原了真实情况,虽然负责 历史 考证的团队花销是最大的,但是 游戏 因此获得了玩家们的强烈认可,也使得 游戏 拥有了一批超级死忠粉。
但这也引发了另一个不可避免的问题,就是当所有老式坦克都被还原完以后, 游戏 就陷入了无内容可更新的情况。在前两年对于 游戏 创始人Slava Makarov的采访时,他更是直言“There are no more tanks(实在找不到更多的坦克了)”。
确实运营了10年的时间,现在的《坦克世界》已经有超过200种以上的坦克,几乎囊括了一战二战的所有坦克,如果选择虚构一些 历史 上不存在的坦克,虽然能够继续盈利,但是这就不再是曾经的《坦克世界》了,相信对于粉丝来说也绝对不会高兴。试问有哪个粉丝希望 游戏 从二战一下穿越到未来的?所以开发团队早已预料到了这种情况,并且从一开始也想过许多方法来推迟这一天的到来。
电子竞技的概念早在《坦克世界》开发之前就已经初具雏形,而2010年开始更是处于一种井喷的状态,尤其是以《英雄联盟》《dota》为首的MOBA 游戏 将电竞推到了全新的高度。Wargaming自然也不会忽略这一个巨大的机会。
从2011年开始,《坦克世界》的电竞比赛就在全世界推广开来,在国内的比赛就有WCG、CHINAJOY、乌拉尔钢铁全球大赛、超级联赛超级联赛等等。Wargaming也为个别大型赛事投入了数百万美元的支持。最巅峰的时期,《坦克世界》的职业联赛可以排得上全球前五的水平。
但是可惜的是,从11年到18年这9年来,《坦克世界》的电竞赛事还是没能达到比较理想的状态,由于 游戏 本身的玩家群体过于固定,因此没办法反过来影响更多的玩家加入进来或者是创造收益,甚至不少本身玩这款 游戏 的老玩家对电竞的兴趣也不大。核心根源,还是在于 游戏 本身的玩法和电竞还是有些格格不入。
15v15的大战很难有职业队伍能够有这么大的规模,一下招募15名以上的选手,就比如《战地》这种超大规模的对战,电竞化同样是举步维艰。相对来说像《绝地求生》这种,虽然有近百名玩家同台竞技,但是一个战队也只用派遣4名选手,这对于职业战队的运营压力要小不少。
而7v7的玩法又和玩家们平日里的打法差距太大,这就使得职业比赛很难和普通玩家产生共鸣。而 游戏 本身,节奏又相对较慢,所以《坦克世界》的电竞比赛对于玩家来说吸引力并不算很强。因此从2019年开始Wargaming就不再举办电竞比赛。
当然,Wargaming对于 游戏 行业也有一定的远见,早在《坦克世界》如日中天的2015年,全球市场产品总监麦克斯就向媒体表示过未来手游发展的巨大前景。因此公司不仅在推动端游的同时,在更早以前《坦克世界:闪击战》这款手游就已经在酝酿之中。手游推出以后,的确也创下了非常不错的成绩,全球注册玩家数量超过1亿。
我们不可否认的,这一类 游戏 题材确实是比较小众,再加上已经运营了年,对于端游来讲玩家人数还是不可避免的会随着时间出现一定的下滑,而国服的《坦克世界》之前在非常长的一段时间内更新都处于停滞状态。但在2018年的时候《坦克世界》的营收首度跌出了免费 游戏 收入榜的前十,再加上2017年一款同类型的网游上市,让他们有了紧迫感。
2017年,俄罗斯的Gaijin Entertainment公司公布了一款名为《战争雷霆》的 游戏 ,基本上可以看成是将Wargaming的“战争三部曲”捏合到了一起的一款专业载具类战争网游,而且《战争雷霆》拥有更好的画质,随着后续的运营,玩家人数在快速上升。
感到竞争压力的Wargaming立刻加快了对于《坦克世界》的更新,其中最大的动作就是更换了老旧的BigWorld 游戏 引擎,改用功能更强大的Core引擎。在新引擎的加持下,重制版本的《坦克世界》和之前几乎就是截然不同的两款 游戏 ,拥有更细腻的建模、更真实的物理反馈以及更具有层次感的景色。
但可惜的是在2018年的9月,国际服更新到了1.0版本启用了新引擎以后,国服却停留在了0.9.22 版本。国服本身就是《坦克世界》非常重要的收入来源,却因为更新停滞,导致玩家大量流失收入锐减。
终于在2020年空中网的国服代理到期后,由360接手的《坦克世界》在今年3月就正式宣布 游戏 一公测,版本将会和国际服保持一致,这让不少曾经退坑的中国玩家非常兴奋,纷纷表示“爷青回”。当时这个消息一公布,百度的搜索指数一路暴涨到40000点以上,甚至超过了英雄联盟等 游戏 。
事实上,《坦克世界》虽然是一款已经有了10年寿命的老 游戏 ,但是在国内仍旧有非常强的玩家基础,之所以国内玩家大量流失,是因为之前陷入了长时间的更新停滞状态,国服和外服的断层让玩家开始转投外服,《warframe》的国服也是类似的情况。
这次360接手以后,未来不仅将采取和国际服更新完全同步的策略,同时还将规划更多的电竞赛事,进一步优化 游戏 的本地化,吸引更多的新玩家加入进来,让《坦克世界》的目标用户不再只是单纯地定位为30岁的玩家。
现在360代理的《坦克世界》已经重新吸引了大量的老玩家回归,但是能否重新回到当年那个巅峰时代客观来说还是有一定难度的。一方面Wargaming已经表态过绝大多数的坦克都已经被开发完毕,新的内容必然不如当年巅峰时期更新得那么迅速。另一方面也是手游还是当下的热门项目,端游的玩家基数已经不如过去那么大了。
不过呢,对于《坦克世界》的玩家来说,能够看到 游戏 未来的前景以及仍旧有值得期待的内容就足够了,本身《坦克世界》的粉丝忠实度就非常高,其形成的独特玩家生态已经能够让这款 游戏 焕发第二春!让我们拭目以待,未来 游戏 的快速发展吧。
美系每条线特点都很鲜明:
火炮:高伤害,单发均伤2250,全游戏最高,缺点:缩圈慢,炮不太准
TD:分为两条线,炮塔线相当于脆一点的重坦,单发伤害很高,整条线就28原形比较坑,E4除了血量少,基本代替E100。无炮塔线:都属于脸甲很厚的类型,正面防护好,火炮伤害高,但是车很慢,比较新手向,高手还是喜欢可操作性强的车,
中坦:火力不错,机动一般,护甲较差(同级别基本无防御力,勉强防HE),但是大俯角可以弥补一切缺点,复杂地形适应能力极强,而且视野很好,不太推荐新手玩,一般有个5000场左右,再玩m系中坦比较好,需要一定的操作,和很强的大局观。
重坦:无论是10级的110E5还是8级的T32都是领土WCG的主力车型,9级的103也很不错集火力机动防护于一身,非常平衡,而且还有俯角,总体来说M系从原来的3连坑一跃变成现在最好的重坦线,不过同样技巧性比较高,至少你要会卖铁头,卖履带才能玩好M系,不过算是比较好入手的线了,如果是新手的话,建议从M系重坦开始玩。
ps:自从152kv去了6级,T1和M6一点也不坑了,M6有同级别TD的炮还有比较厚的脸,T1射速鬼畜,防护够用,M系重坦比原来强太多了……
总之 找到自己擅长的车型和打法很重要,慢慢摸索吧
WCG 2012正式项目游戏名单: FPS类 (第一人称射击) 穿越火线 Cross Fire (NEOWIZ GAMES) RTS类 (即时战略) DOTA2 (Valve) 星际争霸2 StarCraft II: Wings of Liberty(Blizzard Entertainment) 魔兽争霸3 Warcraft III: The Frozen Throne(Blizzard Entertainment) 体育类 FIFA 12 (Electronic Arts) WCG 2012推广项目游戏名单: FPS类 (第一人称射击) 反恐精英OL Counter-Strike Online (Nexon/Valve) RTS类 (即时战略) DotA Allstars 动作类MMO (大型多人在线) 坦克世界 World Of Tanks (Wargaming) CS应该还在 只是改成了CSOL 原来都是用CounterStrike 1.6
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