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全战特洛伊(全战特洛伊阿喀琉斯攻略)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-21 21:57:03

游戏发烧友来看一下全战特洛伊,以下6个关于全战特洛伊的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 全面战争传奇特洛伊兵种克制关系详解
  • 全面战争特洛伊战役打法技巧详解 全战特洛伊战役怎么打
  • 全面战争传奇特洛伊全势力打法攻略
  • 全面战争传奇特洛伊战场兵种操作打法攻略
  • 全面战争传奇特洛伊要怎么通关
  • 全面战争传奇特洛伊历史模式玩法介绍
  • 全面战争传奇特洛伊兵种克制关系详解

    在全面战争传奇特洛伊中各个兵种之间都有着非常严格的克制关系,下面就为大家带来兵种克制详解,供各位玩家们参考。

    兵种克制关系一览

    首先步兵会持有以下几种武器:

    锐器:单手长矛、双手长矛、标枪(近战接敌时)

    钝器:单手棍、双手大棍、锤

    剑:单手剑(这个时代还没有双手剑呢)

    斧:单手斧、双手斧

    防具:护甲、盾牌(这二者提供的效果不完全一样等会会提到)

    远程武器:投石器、弓箭、标枪(远程投射)

    步兵的装备总体上是这几种装备的排列组合。

    每个大类都有不同的策略倾向,这里只进行同科技等级不同装备的兵种比较,高科技等级打低科技等级部队即便被克制往往也能反杀。

    锐器类更侧重于冲锋伤害(突进接敌后造成的第一波杀伤),同时往往有较强的破甲效果,但是在持续抗线肉搏中逐渐显现劣势。由于本作在大多数战斗中都会缺少骑兵,锐器的抗冲击效果并没有得到特别突出的体现。值得一提的是标枪有两种攻击状态,可以提供不算远的远程杀伤(具有破甲效果),同时也具有弱化的长矛效果。单手矛和双手矛的差别在于双手矛的冲击性更强,但是抗线肉搏能力更差。

    钝器类对于非重甲步兵有较好的进攻效果,冲击性略强但不如锐器。同时具有抗战车冲击的效果。钝器的冲击性差强人意,但弱于锐器与斧头。钝器由于武器重量问题部队是最容易疲劳的,在密集战斗中战斗力会随时间迅速下滑。双手棍棒与双手锤与单手棍棒的差别在于双手棍棒经常是对重甲外一击必杀,但是肉搏时耐力消耗更快。

    持剑部队是厮杀的主力,拥有这几种武器中最优良的肉搏能力,同时由于持单手剑在大多数情况下都会同时持盾,剑兵可以顶着远程投射吸引火力稳定前进。是部队的中坚力量。

    斧头拥有最好的冲锋表现,普遍具有冲击部队打散部队的效果,同时也是对轻甲杀伤最好的武器,不少斧兵都标有擅长破甲的效果。但是经测试斧头对抗高护甲部队效果其实并不好。持斧部队必须要提供一个冲击效果才能产生有效杀伤,作为守势时效果较差。双手斧与单手斧的差别在于双手斧破甲效果更好,冲击力更强,但是厮杀能力更差。

    特洛伊里的护甲值由两部分共同决定:身上穿着的防具与盾牌。一个携带盾牌的无护甲(重量级:轻装)部队尽管拥有护甲值但是防护效果有限,而身着重甲的部队重量级更高,尽管他们可能不配有盾牌。一般情况下重量级越高移动速度越慢,同时也更容易疲惫。由于本作没有骑兵,作战时务必要考虑追逐战的情况。

    盾牌除了在肉搏中进行格挡外,也可以抵抗对方的远程进攻,一个无护甲无盾牌的部队往往有较高的移动速度(比如标枪突袭兵)但是必然会被远程武器杀伤惨重。只要护甲够厚,在行进过程中也可以抵挡远程伤害,但是没有被盾牌直接格挡效果更好。身穿护具会直接影响上文所述的近战武器破甲效果对你的影响,简言之,一个带盾的轻装部队在面对斧头进攻时,并不一定会比持双手武器的重装部队肉搏效果更好。

    远程武器目前只有三种:

    远近皆可的标枪具有较短到底攻击距离,最高的远程破甲能力,和最佳的近战攻击力。但标枪的弹药容量往往少于后二者。

    弓箭拥有较远的射程,一般的破甲能力,近战往往只有一把短剑或者匕首,近战效果较差。值得一提的是弓箭部队造价普遍都比较高,大概是因为训练一个弓箭手可比训练投石兵难多了。

    投石兵的射程比弓箭手略远一点或干脆不相上下,弹丸容量也略多一些。投石单位对抗其它远程部队往往有额外效果,但是对抗重装部队效果最差。(这里一定要说一下特洛伊精锐投石兵这个单位属实离谱,射程高达190,还持盾中装,接敌近战攻击足足32点,几乎跟一些高级盾矛步兵一样了)

    各类战车就是不同兵种的高移速高冲击版本了,近似于其它作品里的骑兵。但请注意这个版本对抗战车的任务是交给钝器部队而不是长矛兵的,不要傻乎乎冲击持锤部队然后车轮全被砸了但是长矛兵在厮杀的时候还是可以对战车进行有效杀伤。个人游玩下来感觉战车相当强,但是还是优先远程袭扰待弹药用尽后才进行冲击效益才能最大化。

    太长不看系列:

    冲击力:战车斧锐器钝器剑

    肉搏能力:剑锐器斧钝器

    破甲能力:锐器剑钝器(对于轻装)斧

    护甲值=盾牌+装甲(其中装甲更起到决定性作用)

    因为这个游戏也是刚出,大家都是处于摸石头过河的状态,难免有错漏之处。如果分析存在问题还请直接指正,不胜感谢!

    全面战争特洛伊战役打法技巧详解 全战特洛伊战役怎么打

      全战特洛伊战役怎么打?战役在游戏中比较核心的一部分,需要大家掌握各种操作技巧方能避免吃亏,这里给大家带来了全面战争特洛伊战役打法技巧详解,一起来看下吧。 全面战争特洛伊战役打法技巧详解    1、对敌人进行粗略的实力判断。 我们进攻的时候,一定要清楚ai的实力,尤其是主力在什么位置,城市情况(比如是否有城防),这是进行进攻的基础。一般我们可以通过部队占领移动开视野,然后读档,也可以用事务官去开视野。最快最容易的变法就是打开外交界面,查看实力条对比,这个操作非常核心    2、行军状态   ①扎营可以提高补员、提高士气和防御进而提高自动分,想战锤SFO里,扎营还会提高反伏击的概率。需要注意的是,扎营需要50%的移动距离,因此一定要把握好移动距离。   ②伏击,常用的技巧。在ai视野之外,伏击不会暴露,只要ai路过,必然触发战斗。但是触发战斗之后,不一定能伏击成功。这个意思就是伏击战失败,成为正面战。   ③劫掠,常用的技巧。非常适合劫掠自己的城市出叛军。比如这个城市差一点出叛军,我们可以自我劫掠,让一下回合出叛军。这样能加快某些扩张的节奏。甚至战锤的鼠人,还可以自我劫掠刷叛军粮食。算是一个基本操作   ④行军。也就是急行军。该状态会提高行军的距离,但是如果该状态下无法进攻,如果被进攻,战斗失败,则会全员阵亡。   同时在强行军状态,战斗初始的体力是黄的,很容易变红。   如果在不同行军状态下进行调兵,会出现bug,导致移动力巨幅损耗。    3、移动路径   原则上是要严格按照系统给的默认路径进行移动,不然很可能会出现“差一点就能够得着”的情况。但是如果涉及港口,默认路径则可能不是最优路径,最优路径可能需要走海陆。    4、移动距离   对移动距离的把握是战役操作的一个非常核心的内容。   首先从左下角人物头像左上,可以清晰的看到距离条   地图上会显正常状态和急行军状态的移动距离。   登陆和下海都会损失很大的移动距离。目前有一个bug,很多港口城市,没有“港口”。    5、进攻方向   进攻方向绝对ai撤退的方向。绝对洗劫城市之后的撤退方向。   攻击方向绝对战斗中,援军的支援的位置。比如,我们进攻敌军,而另支主力站在ai身后,那么战斗中,我方援军的位置大概率是出现在ai身后。非常关键的操作    6、多领主进攻   多个领主一起移动,就可以实现连续进攻。也可以很轻松的进行伏击战操作。伏击战的站位有一定的讲解。目前了解的来看,战锤的伏击需要仔细操作,特洛的伏击 相对比较容易。   多领主进攻,有时候需要其中一个ai单独勾引ai的进攻。防止ai打地鼠。    7、围城   可以单领主围城,然后让其他部队进攻城外部队,那么丢人的守军是无论如何也无法支援的。这就是单人围城。   此外主力围城,然后可以进攻城外的部队,形成支援站,一般城市援军会从侧翼或者身后出来,这样我们就具有巨大优势。   全面战争特洛伊战役打法技巧详解为大家分享到此,祝大家顺利过关。

    全面战争传奇特洛伊全势力打法攻略

    兵种分析

    收起兵种分析达达尼亚吕基亚帕里斯赫克托尔合邦迈锡尼斯巴达伊萨基皮提亚

    战争策略游戏全面战争传奇特洛伊目前已经在epic平台正式发售,游戏中有各种不同的势力派系可供玩家选择使用,下面给大家分享一个本作全势力打法攻略

    目前主要划分为:剑盾,斧盾,矛盾,棍盾,双手斧,双手枪,双手矛,投石,标枪,弓箭,战车(弓箭/标枪/长毛),神话兵种。

    剑盾属性平均,攻速不错,输出有保障,破甲能力相对一般。斧盾是在破甲方面强化的剑盾,但是攻速就要降低了很多。矛盾输出一般,破甲伤害非常低,攻击速度也是很慢,多数时候是要慢于斧盾单位,不过依靠较多的加成效果也能保证一定的输出能力。棍盾单位一般情况攻速最快,但是破甲也是很低,同矛盾相差不多,总体来说比矛盾更适合输出,不过对象更适合是前期的那些轻甲单位。

    双手斧主要用途就是冲锋破甲输出,不过攻速不高,多数时候是依靠杯冲才能有更好的士气打击效果。双手矛也是如此,不过在破甲方面和表面数值上,要明显低于双手斧,但是依靠各种对抗加成输出效果也是不错。双手棍相对来说比价特殊,一些破甲能力一般,但是达达尼亚的誓言部队却有着不错的破甲效果。

    近战单位总体来说是,棍棒攻速快,适合对轻甲目标输出,斧盾攻速慢适合对重甲目标输出,长矛防御高适合抗线反冲锋和针对一些特殊单位,剑盾万金油。

    远程兵种方面,投石相对来说适合打击轻甲目标,标枪适合重甲目标,弓箭万金油。实际使用时候,轻装单位速度更快更灵活,走位更容易,也就能有更多舒服的位置进行攻击,中装单位出了速度外的属性虽然都有提升但是相对来说,不光是在速度方面还有攻速方面都要有一定的下降,这往往导致战场上不能够灵活走位,不过相对来说被战车突入的时候损失也会相对少一点。

    战车貌似作用没有太多区别,就不多说了。

    神话兵种用的少,个人觉得鹰身女妖是比较通用的万金油,半人马多数时候适合背冲和追逃,尤其在追逃的效率上个人感觉是要明显高于战车的,牛头人斩将和抗线聚怪能力都不错,几乎可以相当于是个副官使用,独眼巨人比较起来,更适合清兵线。巨人个人感觉就是士气低很容易崩,不过在输出方面还是不错的,单体模型血量高,接敌后的输出很长时间可以保证不会衰减,适合同英雄一起出击,一方面有光环影响能有一定的士气保证,另外就是有治疗能力的英雄可以及时提供恢复,增加输出时间。塞壬感觉主要用途就是破坏对方的抗线阵容,拉走个重甲慢速的单位有时候就可以让对方的阵线快速崩溃,打斜击战术的时候用,效果会更加明显。

    在部队规模方面,规模越低部队的的输出能力体现的就越明显,尤其是远程方面,有了一定秒杀英雄的可能能,尤其是配合远程英雄,是有可能出现集火秒掉对方英雄的情况。部队规模较大的时候,士气的作用体现的就更加明显,对应的想要彻底消灭一个部队就变得非常困难,个人感觉规模越小操作空间就越大,更容易实现以少打多的情况,相对难度会比较低一点。

    全面战争传奇特洛伊战场兵种操作打法攻略

    战争策略游戏全面战争传奇特洛伊目前已经推出1.2.0版本和亚马逊DLC,游戏中玩家需要在战场上操作士兵和将领进行战斗,下面给大家带来本作战场兵种操作攻略

    1,游戏中往往有比较多的进攻,因此地形非常重要,比较常见的有地形的高低,和小部分丛林 雪地,河流等

    地势高,会增加些远程,并且士兵从上往下攻击,会略占优势

    然后就的 冰天雪地,河流,丛林等等。作为指挥官,咱们需要尽量的利用战场的情况。

    目前特洛伊的城市,如果没有城墙的,通常也会有地形,大部分都是有利于守军的,但有些地方却是不然,易攻难守,我不太明白游戏制作者为啥会设计这样的城市哈 但既然有,咱们就需要充分利用了。

    常见的有,我军进入战场,位于战场里的最高地带,而守军的位置非常尴尬,三个出口,互不关联,并不能做到相互短时间的支援,而且都需要派兵把守,这就导致兵力的分散,并且几乎没有遮挡物,因为进攻方地形太高,守方的地形除了挡住自己外,根本防不了进攻方的攻击。

    于是采用远程吊射的方法,吸引守军,在出口两翼派上步兵,出口左右 一近一远,通常可以用在己方远程比较少时,近者吸引注意,远者背冲打击士气。左右位置相仿,通常可以用在己方远程火力充足时,左右吸引注意,中心放空,杀伤敌军。

    2,考虑到枪兵适合中远程,贴身后比较弱,可以考虑枪兵加刀盾的组合,重叠部队,虽然说本作骑兵比较菜,但密集的阵形可以更好的阻挡敌人,毕竟本作的近战单位击穿能力过于强大。

    3,就是将领了,一般如果己方是远程的,比如亚马逊的左一,除了开始射几箭,后续尽量攻击敌方部队,用一队步兵围着将领即可,后续收拾了士兵后,两队一围,基本上就溃败了。

    雪地通常有减移动速度加成,雨天有降低体力恢复debuff,过河也有消耗体力的效果。

    丛林减少骑兵移速,常见的撞上树木,并且几乎没有冲锋加成,但丛林可以有效减少远程单位的命中率,当然双方都影响。因此通常建议将远程单位放置在丛林的最前端的树下,可以起到减少敌方远程命中率,并且并不会影响到己方。

    4,正面战场通常步兵抗线,都是中心区域由防御高士气高的部队,两翼由攻击高,机动性强的部队,可以快速清理两翼后收缩包围,本作骑兵比较菜,因此建议用来背冲和收割战场,追杀溃兵防止重组等,一般建议两支轻骑兵即可。

    5,本作攻城伤亡比较大,因此通常情况下,建议多围几个回合,先损耗几波在自动会好很多,实在没有办法了,建议手动攻城,选择一段塔楼最少的城墙攻击,尽量保持在每队人数在45人左右脱离战场,以防被灭队。

    6,每次战斗尽量做到以多打少,或者是局部战场的以多打少,尽快击溃敌军,分而歼之,远程单位特别是标枪类,优先歼灭,或者是一队骑兵骚扰几支远程,让其不断奔跑,毕竟是AI都开了自动规避的

    7,攻城战攻略。一般将领开局就直接A门。破门后直接往敌人城中心点去,微操好的可以绕开敌人部队,微操不好的自己强行多拖几次,不要被围住就A。务必往中心去。很多时候你还没走到中心,敌人守城墙的部队就会回撤中心。你将领自己看时机从另一条路离开中心绕回门口即可。城门交给其他英雄或者神话单位占领以后,其余部队排队入城即可。这样损失最少,如果没有牛头人或者独眼巨人,甚至没有其他英雄。那就用战车占城门或者其他血多的不容易损失的。最不济才用一般炮灰部队占城门,这时候看敌人防守部队距离,最多不要超过四队去占。部队越多,损失越大。很多城防地图上,城门两边没有其他防御塔,或者其他防御塔的角度覆盖不到城门前,这些都是可以通过把鼠标放在箭塔上看到射击范围的哦。

    用这种方法,前几回合就能攻城了。后续就越来越简单,特别有一个英雄作为支援的话。所以到后期,战车英雄用来攻城就特别好用。特洛伊城用两支部队两个方向攻城 总有一边无人防守,战车英雄可以直接跑到主城顺便占领路上的箭塔0-0射击守军=.=

    全面战争传奇特洛伊要怎么通关

    关于特洛伊的攻略其实并不多,因此不少新玩家不清楚这个游戏要怎么打,下面我们就为大家带来全面战争传奇特洛伊要怎么通关的介绍,有需要的玩家快来看看吧!

    通关技巧分享

    日常老兵模式,开局选个地图角上的派系先发育,首先吐槽守城没法偷鸡了,次要城镇没有箭塔,而且部队溃败机制有问题,击溃敌军部队的会二次集结,如果说集结在你部队后放,瞬间就给你来个背袭再把你的部队击溃!作战非常棘手。

    前期粮草匮乏,木材匮乏,石材匮乏,金币匮乏,总之各种匮乏,以往的全战系列可以将城镇形成前线,特洛伊就没有前线这一说,AI各种绕后,前线的部队来不及往回调,如果从后放招新英雄,粮草用量会暴涨!会按比例上浮总粮草用量,前期简直就是在以战养战度过。

    前期广结盟很重要,无论跟哪一派,一定把能拉过去的派系都聚拢到一起,这样同盟的地盘可以为你提供缓冲带,让你安心发展后放的地盘。

    世界发展发展就会变成几大同盟作战,跟其他全战游戏大同小异,接下来就是跟同盟抢地盘了,不用怕抢不过同盟,因为同盟的也是你的,前期一起打天下,后期自己实力发展壮大了可以合邦,直接兼并同盟派系。

    几大神明中我供奉的是阿瑞斯跟宙斯,这两个神能为特定兵种提供战斗加成;研发的时候先研发各种资源第一个,往后视情况选择,建议侧重粮草,多储备粮草没错。

    全面战争传奇特洛伊历史模式玩法介绍

    全面战争传奇特洛伊历史模式是神话DLC中的一个新增玩法模式,历史模式怎么玩?下面一起来看看全面战争传奇特洛伊历史模式玩法介绍

    免费的历史模式将和MYTHOS一起来到《TROY》

    欢迎回到TotalWar.com,我们将暂时离开在神明与怪兽世界中的冒险,转而为你展示其他随MYTHOS一起更新到《A Total War Saga: TROY》中的内容。所有拥有游戏本体的人都将能够使用历史模式,它会给你提供与神话模式不同的体验。在这个模式之下,奥林匹斯诸神的影响将被降低到最小,他们只能鼓舞人民。将军们的英雄之举也需要贴身护卫的支持,所有的一切都变得更加接地气。

    历史模式有两个最大的改动,一个是新增了贴身护卫,另一个是删除了神话部队和能力。后者是为了追求历史真实性,并体现不同游戏模式中的不同之处。自然,与神话背后的真相战役和新增加的神话战役相比,历史模式所提供的部队列表与你之前所用的也会有所不同。这种感觉有点像是经典的古代《Total War》,你需要使用相似但并不相同的军队,运用计谋战胜你的敌人。

    贴身护卫拥有一系列较为复杂的变更和新增内容。无论是普通的招募英雄还是特殊的势力首领,所有英雄现在都会拥有一支贴身护卫部队,这支部队决定了英雄的战斗方式,还能提供独特的加成和能力。默认的贴身护卫是该国家的基础部队。然而,随着英雄提升等级以及势力解锁新的法令,你的英雄可以解锁一支骑乘部队,或是一支善于应付多种情况的部队作为贴身护卫。你也可以在已解锁的贴身护卫类型之间进行更换,就像更换装备一样。

    能力方面,我们花了很长时间确定哪些能力对于一个这样的大型部队来说是合理的,哪些能力需要调整,哪些能力又太过奇幻,不符合真实的历史。这对各方势力的每位英雄都有影响,基本上,无论是战役还是自定义战斗,历史模式中最为强力的部队都经历了一次重新平衡。

    应用最广的一项改动便是移除所有为一支部队提供大幅治疗的技能。妙手疗伤、起死回生本身就是一种很奇幻的设定,如果受伤的部队不能很快地返回战场,玩家也会感觉更为真实一些。这一时期的战争的关键在于对敌方造成足够的伤亡,使其阵线崩溃,士气遭到打击。

    其它的还有能造成大量杀伤,或者使部队做出不可思议的行为的能力,例如使部队隐形。和其他追求历史真实性的《TOTAL WAR》游戏一样,我们相信将军对其部队在战场上的表现有重要的影响,许多将军自身就是强大的战士和精锐的士兵。将军们应当能够召集手下,突破普通部队无法突破的阵线。但他们不应该具有发射万能之箭,或是一击打败一整支敌方部队的能力。

    无论你想要一个更符合历史的《TOTAL WAR》,还是你想要一段不同的《TROY》之旅,这些改动都能为你提供一种全新的体验,无论如何,历史仍然是这款游戏的基石。你的目标仍然是征服或防守特洛伊,你的手下依然是青铜时代的弓箭手、勇士、投石手和战车。

    此外,随MYTHOS和《TROY》登陆Steam一同到来的还有其他数个免费更新。其中一个较小的更新在各个商店中加入了成就。无论你是一名想证明自己的全成就解锁大佬,还是一名追求怪异游戏玩法的好奇玩家,成就系统都有你想要的。如果你对其他《TOTAL WAR》游戏中的成就系统很了解的话,你就能猜到里面的内容了。

    另一项免费的主要改动便是行政系统。该系统取代了补给线,目的是扩展可能的玩法,移除招募花费和维护费的一些不合理之处。尽管我们不认为这会是一次里程碑式的改动,但它应该能使你的每一次《TROY》战役体验都变得更为平顺,并使你聚焦于制订和执行策略的乐趣上,而不是时刻都在担心补给。在游戏后期,高行政花费甚至还会带来好处,它将降低你的法令时长并增加你获得的影响力。要想了解有关行政系统等方面的更多细节,请参阅我们的FAQ。

    但愿通过此番讲解,你对和MYTHOS一同发售的免费更新已经十分期待了,就像期待那些付费扩展包一样。当然,除此之外,还会有许多平衡性改动、漏洞修复和其他次要改进——等到发售周的补丁说明出炉后,我们再一起来看看这些内容吧。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《全战特洛伊(全战特洛伊阿喀琉斯攻略)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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