编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-21 20:51:04
游戏发烧友来看一下dota2改动,以下6个关于dota2改动的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
在DOTA2震中杯Major结束之后,Valve火速发布了DOTA2的最新版本7.22d,这也被认为是Ti9之前最后一次版本的更新,随之而来的就是Ti9的海选。那么本次DOTA2的新版本有哪些英雄改动呢?下面一起来看看DOTA2新版本改动内容全解析吧,增强英雄会成为Ti9中国队伍的救星吗?
巫妖
巫妖在两个版本以前已经成为了DOTA2最火爆的辅助英雄,主要是其线上能力较强,还有不错的AOE技能。几个版本削弱之后,巫妖已经无人问津。新版本巫妖得到了一定的增强。
首先他的核心技能阴邪凝视的冷却时间从30/28/26/24秒降低至30/27/24/21秒并且20级天赋从+150施法距离提升至+200,还有另一个20级天赋则是从+2秒冰霜魔盾持续时间提升至+3秒。
力丸
力丸这个英雄活跃在职业赛场的时候,大概要追溯到2017年的DAC上,IG战队的boboka一手力丸将OG打的抬不起头。之后的削弱也是让这个英雄难以回到赛场。
新版本力丸的基础生命恢复从3减少至1,刀光谍影现在提供2/3/4/5点/秒生命恢复,这总体上算是一个小增强。刀光谍影的隐身延迟从之前的7.5/6/4.5/3秒降低至6/5/4/3秒。并且力丸的15级天赋也是从-7秒烟幕CD提升至-8秒CD。
孽主
孽主作为劣势路的热门英雄,上个版本的上场率并不是很高。新版本里面,孽主的怨念深渊的作用范围从390提升至400。并且10级天赋从+25移动速度提升至+30,15级天赋一个是从+100施法距离提升至+125,总体来说小编比较看好孽主重返职业赛场!
食人魔法师
蓝胖子这个辅助也是沉寂了许久,新版本他得到了全面性的加强。首先多重施法的物品触发作用范围从200提升到了600。他的核心技能嗜血术的多重施法作用范围从575提升至700。
15级天赋一个从+300生命提升至+350,另外一个天赋则是+90攻击力提升至+100。总体来说蓝胖子作为之前几届Ti上面中国队伍最爱选择的辅助之一,这一次的改动或许真的是在帮助中国队伍赢得本次Ti9吧!????
DOTA27.33大展宏图版本有着很大的游戏性改动,比如英雄在智力、敏捷、力量的分类上又增加了第4类——全才英雄。下面为大家带来DOTA27.33游戏性改动分享,希望对大家有用。
7.33游戏性改动分享
全新英雄属性类型
作为我们推出的第四个圣灵兄弟,虚无之灵不应该是力量、敏捷或智力英雄。为了加以区分,他真的应该是新类型的英雄。第四类英雄。
隆重推出全才英雄——全新属性组,由若干现有英雄组成,三种属性每点都会提供0.6点攻击力。我们的工程师向我们保证,这个数字是完美平衡的。除非并不完美。不过好消息是,在大展宏图更新的宏大冒险中,我们会一起弄明白的。
黑皇杖已重做
开启黑皇杖现在会施加弱驱散,提供50%魔法抗性加成和减益免疫状态。生效时,负面状态的效果不会产生作用。而且会免疫纯粹和反弹伤害。
但是要注意,如果在负面状态的持续时间结束前黑皇杖效果消失,那么剩余的持续时间下负面状态还会生效。无视魔法免疫的效果现在也无视减益免疫。
中立物品掉落已重做
杀害丛林生物往往意味着可以得到一件崭新的中立物品一般都会被核心拿走,一般都不是你。现在击杀中立生物会随机掉落一枚代币,可以让你从五件可选的中立物品中进行选择。每枚代币都会提供五件可选物品,所以即使最后一名玩家兑换代币时也有可选的物品。
队伍可以把代币给所有玩家进行使用——但是选好物品后无法共享,所以要好好分配代币。
中立生物不断增强
中立生物和他们的技能现在都会逐渐增强。没错,随着比赛的进行,营地会更难剿灭,不过可以控制野怪的英雄会有非常厉害的增援。
击杀公式已重做
我们已重做了击杀公式,让前期的人头更有作用,激励大家游穿三路。我们还减少了线上小兵的金钱增长,让中后期刷线的收益变低,鼓励玩家去对手身上打钱。
头不晕目不眩的新功能
玩自己的英雄总是比坐着不玩英雄有趣。好了,喜欢玩的粉丝,和不喜欢玩的云玩家,你们的梦想成真了:现在玩英雄的时间可以远超从前。
怎么做到的?简单。我们几乎把游戏里每个控制效果都削了时长。这么疯狂的计划我们是怎么想出来的?更简单了。我们被兽王当面吼了,突然就有了很多时间去想一想。
综合改动
收起综合改动中立生物改动物品改动英雄改动
DOTA2在今天更新了7.31版本,那么新版本进行了哪些改动呢?下面给大家分享一下Dota2 7.31更新改动总览,一起来看一看详细内容吧。
Dota2 7.31更新改动总览
综合改动
基础击杀英雄金钱奖励从120 + L*8增加至125 + L*8,其中L为英雄等级
重做终结连杀金钱奖励公式
重做终结连杀经验奖励公式
冷却时间减少现在采用非线性叠加
三角区的赏金神符移至主野区
天辉和夜魇的劣势路防御塔向远离基地的方向移动320距离
英雄在泉水复活后,未下达指令前只要基地内有至少一名敌方英雄,他将处于无敌状态
击杀奖励金钱现在会显示击杀者的金钱奖励和范围金钱的拆分情况
下列技能在持续时间内会持续显示隐身单位:寒冬诅咒、残阴、狂战士之怒(诱捕)、枷锁、生命汲取、肢解、气运之末、阴邪凝视、炎阳索、残岩魔咒、阿托斯之棍、缚灵索、黑暗巨魔的诱捕
攻击和护甲类型现在通过技能表现出来。大多数伤害保持不变,只有非英雄对非英雄和非英雄对防御塔有例外情况
增加新技能:穿刺。穿刺单位对非英雄单位造成150%额外伤害,对标准单位造成的伤害减少50%
增加新技能:坚锐。坚锐单位对其他坚锐单位造成150%额外伤害,受到来自英雄的伤害减少50%,来自非英雄单位的伤害减少30%
增加新技能:绵力。绵力单位对英雄造成的伤害减少25%
穿刺、坚锐和绵力无法被窃取(如吞噬)
远程小兵及其升级版本全部拥有穿刺技能
所有建筑和攻城单位现在拥有坚锐技能
近战小兵及其升级版本全部拥有绵力技能
群蛇守卫和瘟疫守卫现在拥有穿刺技能
虚灵体,树人和狼人的精灵狼不再拥有基础攻击类型。
中立生物现在都拥有标准攻击类型。大多数中立生物都调整了攻击力,使净伤害近似不变。
原来拥有穿刺攻击类型的大多数中立生物现在拥有穿刺技能。
中立物品在被拾取之前会透过战争迷雾向所属的一方显示。
中立生物现在每隔7.5分钟就会升级一次,每次增加30点生命,0.5点护甲,3点基础攻击力,5攻击速度,1击杀金钱,5击杀经验,最多升级30次(最后一次升级在225分钟,升级间隔与线上小兵相同)
中立生物的基础攻击间隔增加至2秒,而基础攻击速度也已进行相应调整来抵消。此项改动主要是让中立生物不被攻击速度降低效果影响过大
全新远古生物营地:远古寒冰萨满和2个远古霜害傀儡
全新大型生物营地:2个斗松掠夺者
今天官方博客发布了 雪无止境 更新的预告 包括一些新宝箱 新地图 新物品 还有6.83的改动,下面开始正题
首先是 6.83的预告
6.83版本游戏平衡性更新
Dota 2的平衡性永无止境。这次的小规模改动内含老朋友的新花招,还有不少有助于强化战术的调整。想要了解更多吗?在页面下方就能看见完整的更新日志。
DOTA2 TEST也已经开始更新 大小是322.7MB
然后这次更新 也将有新地图 寒冬地图
梦幻刀塔之冠传送特效
所以如果你在梦幻联盟第二季获得前三名的话 将会获得一个特殊的 传送特效物品 还有一个奖杯
商城也将会有2个新的珍藏(宝箱)加入
这次商店也将可以直接购买寒霜雕像石制作英雄雕像
寒霜英雄雕像石
使用全新雕像材料为喜爱的英雄打造一座寒霜丰碑!刀塔商城现已推出,寒霜英雄雕像石可以用于打造基地内的寒霜雕塑,所有人都能看见。同时,英雄雕像的打造过程中将加入更多可选动作哦。
这次也有包装礼品加入商店 可以用来赠送好友 有人包装金肉山送我吗
包装礼品
这是给予的季节!对任意捆绑包,信使或者饰品使用“礼品包装”即可封装为战士伙伴的礼物。而且还能附上赠言。礼物包好后,使用礼物即可发送给好友列表中的任何好友,或者通过交易功能赠予好友。
7.22G也已经更新了,理论上来讲这个版本更新应该是TI结束后直接发布的,没想到这一次冰娃居然拖了这么久。也不得不吐槽这次的改动,感觉冰蛙最近的平衡性更新做的有点
简单
了,下面一起来看看DOTA2有哪些英雄变动了吧。
酱油精灵出山
TI9的时候A杖精灵最厉害的就是15级之后A杖的那一波,现在精灵15级的天赋变成减速,20级天赋变成加伤害,这样就大大削弱了大哥精灵中期的输出,精灵发力期也变得更长,这个应该是对大哥精灵比较大的削弱。
精灵现在10级天赋变成+90金钱,这无疑是对酱油的极大增强,本来就是一个吃经济的酱油,现在还有了加钱天赋,就是再穷的精灵也能做个梅肯,微光出来。多的不说,这个10级天赋,冰蛙到时候还要改。
Puck增强
Puck的增强还是比较大的,可以再被缠绕的时候使用相位转移,进一步提升生存能力,20级的天赋也得到了加强,学习新月之痕天赋之后,4秒一个沉默。最近OB青训赛里面Puck也算得上胜率比较高的英雄,同样也是摇摆位英雄,在BP上就可以迷惑对手,加上高生存高机动,Puck应该会在之后的比赛中比较常见。
猴子连续增强
猴子已经连续N个版本加强了,每次加强的都不多,连起来看还是加强了不少的,个人不怎么玩猴子,也不敢说猴子会不会上场,现在TS这么火,估计也没什么猴子出场的机会。
OMG新宠
召狼
狼人这个改动个人感觉有点鸡肋,变身前期CD时间减少,加快了狼人体系的节奏。召狼的A杖效果现在召唤3只狼了,这个A杖玩正常匹配我是没见到有人出过,OMG里面有一次最后没什么拿的,拿了个召狼感觉还不错,一个是给对面线的压力,其次打钱真的快了很多。估计之后OMG里面没什么T0,T1好技能拿的话,这个技能应该会变成首选。
炼金术士依然不容小觑
这个版本削弱了GA,GA的翻盘能力还是很强,OB青训赛的时候尽管版本更新,GA依然是稳坐Ban席的英雄,现在GA的唯一问题就是变身之后没有额外回魔了,到时候是出婚戒还是狂战弥补自己回魔的问题呢?别说出大鞋,没有飞鞋的GA太蠢了。
7.22G应该是目前的最后一个版本了吧,感觉最近一年的改动有点不像是冰娃做的,增强和削弱显得太简单粗暴了。还是等到V社定义的秋季,伐木机姨妈出来之后的大版本更新吧,希望到时候冰蛙可以给我们带来一个全新的DOTA,DOTA4预定?
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物品改动
收起物品改动中立物品改动英雄改动
DOTA2在今天更新了7.29版本,那么7.29版中有哪些物品和英雄得到了改动呢?下面一起来看看DOTA2 7.29物品及英雄改动汇总吧。
DOTA2 7.29物品及英雄改动汇总
物品改动
树之祭祀
分享的树之祭祀现在40秒后消失。决策阶段界面中树之祭祀的分享已被移除。
死灵书
物品已移除
撒旦之邪力
冷却时间从35秒减少至25秒
不洁狂热无法被驱散
不洁狂热现在施放时具有弱驱散效果
狂战斧
魔法恢复从3.25减少至2.75
对非英雄单位的分裂伤害从50%减少至40%
陨星锤
眩晕时间从1.75秒减少至1.5秒
对建筑每秒伤害从50点增加至60点
深渊之刃
不再具有闪烁效果。现在为近战技能。
图纸价格从1750金减少至1550金(随着活力之球降价的改动,总价格便宜了300金)
静谧之鞋
移动速度从70减少至65
EUL的神圣法杖
施法距离从575减少至550
风之杖
施法距离从575减少至550
远行鞋
移动速度从110减少至100
远行鞋 2
移动速度从130减少至120
迅疾闪光
不再突破移动速度上限
以太透镜
施法距离加成从250减少至225
玲珑心
施法距离加成从250减少至225
岗哨守卫
售价从75金减少至50金
真实视域的范围从1000减少至900
幻影斧
近战幻象承受伤害从350%减少至300%
远程幻象承受伤害从400%减少至300%(与近战相同)
远程英雄装备时冷却时间从45秒减少至30秒(与近战相同)
铁意头盔
护甲加成从5点增加至6点
莫尔迪基安的臂章
护甲加成从5点增加至6点
开启后生命流失从50点减少至40点
能量之球
售价从900金减少至800金
活力之球
价格从1100金减少至1000金
恐鳌之心
图纸价格从900金增加至1300金
以太透镜
图纸价格从550金增加至650金
永恒之盘
图纸价格从1100金增加至1200金
黑皇杖
冷却时间从70秒增加至75秒
持续时间从10/9/8/7/6/5秒调整为9/8/7/6秒
净化药水
持续时间从30秒减少至25秒(180点魔法减少至150点)
魔瓶
售价从625金增加至675金
魔法回复量从75点减少至65点
生命回复量从125点减少至115点
恢复头巾
现在向持有者提供+0.5点/秒生命恢复
王者之戒
魔法恢复从1.4点/秒减少至1点/秒
现在向持有者提供+0.6点/秒魔法恢复
玄冥盾牌
现在向持有者提供+1点护甲
图纸价格从200金增加至250金(与其他前期光环类物品一致)
洞察烟斗
生命恢复光环从2点/秒增加至2.5点/秒
梅肯斯姆
生命恢复光环从2点/秒增加至2.5点/秒
纷争面纱
魔法恢复光环从1.5点/秒提升至1.75点/秒
施法距离从1000增加至1200
冷却时间从25秒减少至22秒
弗拉迪米尔的祭品
魔法恢复光环从1.4点/秒提升至1.75点/秒
图纸价格从600金减少至500金(总价格从2750金减少至2700金)
原力法杖
回复戒指替换为毛毛帽(+150点生命,替换生命恢复)
图纸价格从1000金减少至950金(总价格从2175金增加至2200金)
飓风长戟
现在+200 生命,原为+2.5 生命恢复
智力加成从13点增加至15点
净魂之刃
破法的燃烧魔法造成伤害从80%增加至100%
近战英雄幻象每次攻击燃烧魔法从16点减少至12点
敏捷加成从20点增加至24点
智力加成从10点增加至12点
炎阳纹章
配方改为勇气勋章、王冠、风灵之纹和900金的图纸(便宜了1150金)
护甲加成从+8减少至+6
全属性加成从10点减少至5点
日耀的护甲变化从8点减少至6点
日耀的攻击速度变化从80减少至65
先锋盾
格挡几率从50%增加至60%
深渊之刃
格挡几率从50%增加至60%
赤红甲
格挡几率从50%增加至60%
敏捷便鞋
价格从145金减少至140金
力量手套
价格从145金减少至140金
智力斗篷
价格从145金减少至140金
护腕
生命恢复从0.75点/秒增加至1点/秒
散夜对剑
攻击速度加成从16减少至12
慧夜对剑
攻击速度加成从16减少至12
慧光
魔法恢复增强从+24%增加至+50%
散慧对剑
魔法恢复增强从+30%增加至+50%
慧夜对剑
魔法恢复增强从+30%增加至+50%
魔龙枪
敏捷加成从14点增加至16点
梅肯斯姆
魔法消耗从200点减少至100点
法师克星
图纸价格从600金减少至400金
刃甲
图纸价格从675金减少至575金
回音战刃
力量加成从12点增加至15点
支配头盔
击杀金钱奖励从200金减少至100金
统御头盔
从2级支配头盔重命名为统御头盔,并且作为独立物品加入商店界面
现在可以支配最多2个单位(150金击杀金钱奖励)
影刃
冷却时间从28秒减少至25秒
白银之锋
魔法恢复从3点/秒增加至4点/秒
智力加成从10点增加至15点
圣剑
不再提供克敌机先
攻击力加成从300点增加至350点
金箍棒
触发几率从75%增加至80%
雷神之锤
连环闪电的伤害从170点增加至180点
静电冲击的伤害从200点增加至225点
灵魂之戒
图纸价格从275金减少至225金
压制之刃
额外伤害从13点减少至12点
巫师之刃
附带毒素的攻击现在具有克敌机先效果
希瓦的守护
冷却时间从30秒减少至27秒
影之灵龛
魔法恢复从1.5点/秒减少至1.4点/秒
邪恶镰刀
冷却时间从22秒减少至20秒
闪避护符
价格从1400金减少至1300金
圣洁吊坠
被动获得能量点数的时间间隔从15秒减少至10秒
凝魂之露
最低触发伤害从50点增加至75点
风之杖
冷却时间从23秒减少至18秒
达贡之神力
施法距离从600/650/700/750/800增加至700/750/800/850/900
图纸价格从1300金减少至1250金
阿托斯之棍
弹道速度从1500增加至1750
缚灵索
弹道速度从1500增加至1750
血棘
图纸价格从1000金减少至800金
魔法芒果
现在可以出售
诡计之雾
现在会被泉水驱散效果
今天的内容先分享到这里了,读完本文《dota2改动(dota2改动背后攻击)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。
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