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全面战争战锤(全面战争战锤3)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-21 11:06:03

游戏发烧友来看一下全面战争战锤,以下6个关于全面战争战锤的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 全面战争战锤怎么操作
  • 《战锤:全面战争》全派系兵种详细攻略
  • 《战锤:全面战争》中古战锤各种族背景资料
  • 《战锤:全面战争》中古战锤详细历史背景资料
  • 《战锤全面战争2》派系兵种解析详细攻略
  • 全面战争战锤全DLC内容一览
  • 全面战争战锤怎么操作

    《全面战争:战锤》这款游戏主要以战争为主,在这里全面战争战锤怎么操作?那么下面深空高玩就为玩家们分享下关于全面战争战锤操作方法攻略,玩家们一起来看看吧。

    全面战争战锤操作

    1. 部队编队

    按住ctrl+数字键1到10 进行编队。(大部分RTS都是这个)

    (举例:开战前将骑兵,近战,远程分别编队方便快速选取)。

    2. 阵型移动

    将鼠标移动至目标单位, 按下alt键+鼠标左键拉出队伍阵型。

    (举例:战场移动时将部队保持阵型进行移动)。

    3. 阵型转向

    同上, 将鼠标移动至目标单位, 按下alt键+鼠标左键拉出队伍阵型(不需要按住alt键), 在拉出阵型的同时按下ctrl键, 对阵型进行方向切换。

    (举例:部队进行中发现对面伏兵需要调整方向)

    4. 部队全选

    按下ctrl+A键进行部队全选。

    (举例:战斗中部队之间距离太远,需要快速全选)。

    5. 战场一直显示信息

    按住空格键可以查看当前部队移动位置, 在右侧小地图下面可以勾选各种信息来决定是否一直显示。

    (举例:多人对战开启血条以及单位类型,方便操作)。

    6. 部队保持阵型进攻

    前提需要进行部队编队, 对已经编队的单位按下ctrl+G或者在编队图标后面按下小锁按钮。

    (举例:己方5对步兵需要分别交战对面5对步兵,锁定编队右键攻击对面阵型即可, 队伍会自动攻击正前方目标)。

    7. 部队进行曲线路线前进

    鼠标移至选中单位, 按下shift同时按下鼠标右键即可向前画出前进路线。

    (举例:前方有敌对部队挡路, 己方骑兵绕道前进至敌方部队后方)。

    8.部队进行曲线进攻

    同上,鼠标移至选中单位, 按下shift同时按下鼠标右键即可向前画出前进路线,将路线画至敌方部队即可。

    (举例:两军交战,侧翼部队实施绕后打击)。

    9.部队快速转向

    选中部队, 按下J键, 部队会进行原地180度转向。

    (举例:对面骑兵突然绕后, 我方部队需要快速转向以便正面迎敌)。

    10. 战场中快速移动摄像头

    W,A,S,D键为移动摄像头, 按住shift键+W,A,S,D则加快速度移动摄像头。

    画面微调

    在不降低原有画质的情况下提升帧数。

    1.将抗锯齿(anti-aliasing)设定为关闭或者MLAA。

    2.将人物肖像质量(porthole quality)从3D设定为2D。

    3.将阴影质量(shadow detail)设定为中或高 (中跟最高没有显著区别)。

    4,。取消勾选SSAO。

    这些选项对游戏画质没有任何影响, 但是可以提高大概8-10帧左右,根据个人配置有所不同。

    全面战争:战锤

    《战锤:全面战争》全派系兵种详细攻略

    派系介绍-帝国

    收起派系介绍-帝国派系介绍-矮人派系介绍-绿皮派系介绍-吸血鬼派系介绍-混沌军团各势力领主介绍-帝国各势力领主介绍-矮人各势力领主介绍-绿皮各势力领主介绍-吸血鬼各势力领主介绍-混沌军团游戏界面详解-战役地图游戏界面详解-战斗准备游戏界面详解-战斗游戏界面详解-英雄游戏界面详解-外交游戏界面详解-科技会战入门教学:兵种使用指南会战入门教学:兵种属性与状态

    相信很多《全面战争》的老玩家都陶醉在《战锤全面战争》里,但是新手玩家却不知道该如何进行游戏,下面跟随小编一起看看《战锤全面战争》全派系兵种图文攻略吧。

    背景介绍

    中古战锤的世界中,人类最大的国家有封建骑士王国巴托尼亚,信奉钢铁与火药的帝国以及只要有钱便效命的雇佣兵王国战争之犬等三个国家,另外还有号称大陆上最强的战士军团、信奉邪神的混沌部落。

    邪神大军除了混沌部落以外还有绝对效忠四大邪神的混沌恶魔军团及壮大勇猛的混沌狂兽军团还有色孽军团与纳垢军团。精灵族是不可或缺的种族,精灵族又分成高等精灵、黑暗精灵和木精灵。此外,还有号称永远不死的不死军团、富有埃及色彩的古墓王、邪恶的不朽统治者吸血鬼伯爵们、深具中南美洲古文明色彩的蜥蜴人、怀有武术也同样信奉混沌的斯凯文魔鼠。其他的种族还包含了矮人、地精与半兽人等 。

    中古战锤每一种族都有各自的历史背景及世仇的种族,在战场上的表现也有特性上的差异。例如:人类是能力平均型的战士;精灵们便以精准弓箭技巧见长;不死军团虽然肉搏技巧较差,但会造成敌人心理恐惧,此异能便是该军团最好的武器;矮人的移动力弱,但是他们的防御力较高、不会受心理因素影响,并且他们拥有中古战锤世界中最高的科技,所以常常见到战场上的矮人军团挟持武力强大的大型战斗武器四处攻城掠地。

    派系介绍:帝国

    势力特色:

    1.只能占领属于吸血鬼或者其他人类国家的领土

    2.领主可以在圣堂登记,从而获得独特的头衔和加值

    3.科技:不同的建筑由分支相连

    玩法特色:

    1.可以通过外交与人类帝国的其他分支联合

    2.兵种能力均衡,选择很多,单位综合实力全面

    3.帝国已经分裂,在获得了帝国议会一致支持后决定皇帝的权利已被降到最低

    4.数量庞大的敌人

    初始挑战:

    一般

    《战锤:全面战争》中古战锤各种族背景资料

    帝国The Empire-历史

    收起帝国The Empire-历史帝国The Empire-政治结构、宗教浑沌Chaos-总观浑沌Chaos-印记浑沌Chaos-浑沌四神关系、谣言与传说高等精灵黑暗精灵矮人-历史矮人-社会结构绿皮-历史绿皮-社会结构绿皮-军事布瑞多尼亚-历史布瑞多尼亚-军事蜥蜴人-背景、种类蜥蜴人-战争野兽、神圣婴灵浑沌恶兽Beasts of Chaos古墓群王Tomb Kings吸血鬼伯爵Vampire Counts-背景吸血鬼伯爵Vampire Counts-吸血鬼血脉魔鼠帝国The Skaven-历史魔鼠帝国The Skaven-鼠辈文化木精灵Wood Elves-历史木精灵Wood Elves-埃斯莱社会食人魔王国The Ogre Kingdoms魔法之风Winds of Magic

    《战锤全面战争》以中古战锤为世界观背景,糅合了全面战争系列游戏的玩法精髓,堪称完美的结合。而中古战锤的世界观比较复杂,不少玩家都没有接触过,下面为大家带来一位战锤死忠粉分享的《战锤全面战争》中古战锤各种族超详细背景资料,有兴趣的朋友,一起来学习学习吧。

    索引

    1.帝国

    1.1.历史

    1.1.1.席格马

    1.1.2.虔诚者梅格努斯

    1.2.政治结构

    1.3.宗教

    1.3.1.国教圣堂机构

    1.3.1.1.白银之锤The Order of the Silver Hammer

    1.3.1.2.火炬教会The Order of the Torch

    1.3.1.3.净化之炎The Order of the Cleansing Flame

    1.3.1.4. 铁钻教团The Order of the Anvil

    1.3.2.神职人员

    1.3.2.1.战斗祭司Warrior Priest

    1.3.1.2.巫师猎人Witch Hunter

    2.浑沌Chaos

    2.1.所谓浑沌

    2.1.1.能量世界伊希尔The Aethyr

    2.1.2. 肉体与灵魂

    2.2.总观

    2.2.1.浑沌真神The Chaos Gods

    2.2.2.恶魔The Daemons

    2.2.3.信徒

    2.3.恐恩Khorne

    2.3.1.恐恩信徒

    2.4.单齐Tzeentch

    2.4.1.单齐信徒

    2.5.奈格Nurgle

    2.5.1.奈格信徒

    2.6.史蓝尼许Slaanesh

    2.6.1.史蓝尼许信徒

    2.7.浑沌四神关系与浑沌众教Undivided

    2.8.谣言与传说

    2.8.1.第五神玛拉Malal

    2.8.2.角鼠---鼠神或奈格分身?

    3. 高等精灵

    3.1.亚苏尔的政治体系

    3.2.历史

    3.2.1.捍卫者艾那瑞翁Aenarion the Defender

    3.2.2.探险家贝欧-香纳尔 Bel-Shanaar the Explorer

    3.2.3.征服者凯勒多尔Caledor the Conqueror

    3.2.4.凯勒多尔二世 Caledor II

    3.2.5. 协调者卡拉迪欧Caradryel the Peacemaker

    3.2.6.屠夫泰西里斯Tethlis the Slayer

    3.2.7. 学术之王贝欧-克尔罕帝斯Bel-Korhandis the Scholar King

    3.2.8.诗人埃西斯Aethis the Poet

    3.2.9.莽夫莫维尔Morvael the Impetuous

    3.2.10. 智者贝欧-海瑟Bel-Hathor the Sage

    3.2.11. 航海家菲诺巴Finubar the Seafarer

    3.3.亚苏尔一族魔法

    3.4.精灵信仰

    4.黑暗精灵

    4.1.历史

    4.1.1.大决裂

    4.1.2.那加罗什Naggaroth

    4.2.黑精灵社会

    4.2.1.政治体系

    4.2.2.经济

    4.2.3.宗教

    4.3.杜鲁齐魔法

    5.矮人

    5.1.历史

    5.1.1.蛮荒纪元(史前到D.C. 0)

    5.1.2黄金年代(D.C. 0 到 DC 1000)

    5.1.3. 战乱纪元(D.C. 1000 到 D.C. 3000)

    5.1.3.1. 复仇之役

    5.1.3.2. 灾难时代

    5.1.4. 英雄世纪(D.C. 3000 到 D.C. 4500)与现今

    5.2.社会结构

    5.2.1.宗教信仰

    5.2.2.魔法与符文

    5.2.3. 仇恨

    5.2.4.屠夫Slayer

    5.2.4.1.第一屠夫The First Slayer

    5.2.4.2.屠夫杀手The Slayerslayer

    6. 绿皮

    6.1. 历史

    6.2.社会结构

    6.2.1.绿皮生态

    6.2.2. 品种

    6.2.2.1.半兽人、黑半兽人、狂兽人The Orcs, the Black Orcs and the Savage Orcs

    6.2.2.2.哥布尔、暗夜哥布尔和森林哥布尔The Goblins, the Night Goblins,the Forest Goblins

    6.2.2.3.矮鬼和哥诺布拉 The Snotlings and Gnoblars

    6.2.3.部落系统、WAAAGH!和领导权

    6.2.4.古克和毛哥Gork and Mork

    6.3.军事

    6.3.1.步兵

    6.3.1.1.小子们和哥布尔

    6.3.1.2.黑半兽人

    6.3.1.3.哥布尔和半兽人萨满

    6.3.1.4.疯狂哥布尔

    6.3.2.骑兵

    6.3.2.1.半兽人战猪骑士

    6.3.2.2.哥布尔狼骑兵和蜘蛛骑士

    6.3.2.3.史奎格跳跃者

    6.3.3.战争机器War Machinery

    6.3.3.1.狼/猪战车

    6.3.3.2.哥布尔掷矛车

    6.3.3.3.投石车

    6.3.3.4.哥布尔厄运飞跃者

    6.3.3.5.史诺里帮浦车

    7.布瑞多尼亚

    7.1.历史

    7.2.背景

    7.3.湖中女士和木精灵

    7.4.军事

    7.4.1.步兵

    7.4.1.1.民兵队

    7.4.1.2.弓箭手

    7.4.2.布瑞多尼亚骑士团

    7.4.2.1.领主The Bretonnian Lords

    7.4.2.2.侠义骑士The Knights Errant

    7.4.2.3.苦行骑士The Questing Knights

    7.4.2.4.圣杯骑士The Grail Knights

    7.4.2.5.青骑士The Green Knight

    8.蜥蜴人

    8.1.背景

    8.2.种类

    8.2.1.魔蟾蜍The Slann

    8.2.2.梭洛士The Saurus

    8.2.3.史坚克The Skinks

    8.2.4.克拉西哥尔The Kroxigor

    8.3.战争野兽Beasts of War

    8.4神圣婴灵The Sacred Spawnings

    8.4.1.太阳神柯泰戈Chotec, the Sun God

    8.4.2.蛇神索提戈Sotek, the Serpent God

    8.4.3.守护神奎吉Quetzl, the Protector God

    8.4.4.丛林虎之神煌奇Huanchi the Jaguar God

    8.4.5.水神宗奇Tzunki the Water God

    8.4.6. 绝情的拉兹寇托Tlazcotl the Impassive

    8.4.7.神秘的泰波克Tepok The Inscrutable

    8.4.8.古族圣印Blessed Mark of the Old Ones

    9.浑沌恶兽Beasts of Chaos

    9.1.背景

    10.古墓群王Tomb Kings

    10.1.背景

    11.吸血鬼伯爵Vampire Counts

    11.1.背景

    11.2.吸血鬼血脉

    11.2.1.冯_卡斯登Von Carstein

    11.2.2.血红巨龙Blood Dragons

    11.2.3.拉罕米雅Lahmians

    11.2.4.尼可拉契Necrarch

    11.2.5.死崔戈Strigoi

    12.魔鼠帝国The Skaven

    12.1. 历史

    12.1.1.魔鼠废都Skavenblight

    12.1.2.迁徙

    12.1.3.佩斯提伦回归与第一次内战

    12.1.4.黑死病与第二次内战

    12.2.鼠民总观

    12.3.鼠辈文化

    12.3.1.鼠神---角鼠信仰The Great Horned Rat

    12.3.2.十三人议会The Council of Thirteen

    12.3.3.灰爪先知The Grey Seers

    12.3.4家族

    12.3.4.1.墨德家族Clan Moulder

    12.3.4.2.佩斯提伦家族Clan Pestilens

    12.3.4.3.艾辛家族Clan Eshin

    12.3.4.4.史库里家族Clan Skryre

    13.木精灵Wood Elves

    13.1.历史

    13.1.1.诀别The Secession

    13.1.2.埃斯莱The Asrai

    13.1.3.林间战役The Battle of the Glade of Woe

    13.1.4.布瑞多尼亚与闯入者

    13.2.埃斯莱社会

    13.2.1.自然保育者

    13.2.2.欧利昂与阿莱儿Orion and Ariel

    13.2.3.聚居地

    13.2.4.文化

    13.2.5.外交

    14.食人魔王国The Ogre Kingdoms

    14.1.历史

    14.1.1.大嘴降临

    14.1.2.天空巨人(Skytitans)与哀伤群谷

    14.2.食人魔文化

    14.2.1.王国政体

    14.2.2.外貌、思想以及吃吃吃吃吃!

    14.2.3.说书人

    14.2.4.哥诺布拉Gnoblars

    15.魔法之风

    15.1.影响

    15.2.八风

    15.2.1.海希Hysh

    15.2.1.1.海希学徒

    15.2.1.2.光明学院College of Light Order

    15.2.2.虔门Chamon

    15.2.2.1.虔门学徒

    15.2.2.2.黄金学院College of Gold Order

    15.2.3.纪伦Ghyran

    15.2.3.1.纪伦学徒

    15.2.3.2.翡翠学院College of Jade Order

    15.2.4.艾吉尔Azyr

    15.2.4.1.艾吉尔学徒

    15.2.4.2.天空学院College of Celestial Order

    15.2.5.乌尔枯Ulgu

    15.2.5.1.乌尔枯学徒

    15.2.5.2.灰色学院College of Grey Order

    15.2.6.沙许Shyish

    15.2.6.1.沙许学徒

    15.2.6.2.水晶学院College of Amethyst Order

    15.2.7.阿克夏Aqshy

    15.2.7.1.阿克夏学徒

    15.2.7.2炽焰学院College of Bright Order

    15.2.8.辜尔Ghur

    15.2.8.1.辜尔学徒

    15.2.8.2.琥珀学院College of Amber Order

    15.3.黑魔法与高等魔法

    15.3.1.达尔Dhar

    15.3.2.奎许Qhaysh

    1.帝国The Empire

    1.1.历史

    1.1.1.席格马

    诞生于旧世界强大的人类聚落之中,年轻的席格马与生俱来领袖特质以及魅力,所有帝国繁华与腐败、那数万人鲜血汇聚而成的历史即由那少年一次的疯狂举动开始...

    年仅15岁的年轻斗士席格马与同伴们在一次娱乐性质的狩猎活动中发现一支哥布尔军团,不知是出于娱乐心态抑或是人们对异种的仇恨,猎人头子决定了突袭这支军团的疯狂计画,一支由疯狂指挥官与血气方刚的少年组成的疯狂小队突袭了那支完全没有准备、待宰的肥嫩羔羊,此次行动成功的连武士们都不太敢相信。那犹如热刀切奶油一般的屠杀行动中,猎户们发现了一位他们怎么也想不到的、意外的囚犯...他是矮人国王凯根 铁胡。

    为了答谢少年英雄席格马,凯根赠与了年轻的武士一柄拥有强大符文石力量的战锤其名为''盖尔玛拉兹'',如果用矮人语来说的话,他的意思即为''碎颅者''。这一具有指标性的一年是帝国历前15年。

    在此之后,席格马开始了一场耗时十五年,统一所有人类部落的远征。这长久的战争最后的胜利,除了他如飓风般的战斗方式、优秀的士兵,最主要的原因则是各部落间冷漠的关系,让席格马部落得以用外交或是征服的手段一个接着一个的击溃。若要说到整个战史最大的阻碍,那一定归属于与当时位于今日中央省附近最强大的聚落Teutogens,在席格马与此聚落的酋长,两大强人的决斗中,席格马赢得了最后的胜利,此役也被后世的历史学家视为席格马掌控所有人类的分界点。

    统一人类聚落,席格马的野心转向了那些横行于旧世界令人作恶的异种与无耻的野兽,整场战役的终末,发生在那个与其名相符的可怕山谷---黑火隘口。那是第一次,人类不再是一个人孤军面对所有的敌人,矮人与人类站在同一战线一起向那不停蜂拥而入的绿潮挥出了致命的一击。此役结束于帝国前一年,来年席格马在他的出生地,现在帝国的国都瑞克省的阿道尔夫(Altdolf)。被拥立为人类皇帝,矮人赠与他一个光荣的新名字---席格马 海尔登罕默(Sigmar Heldenhammer)以矮人语解释的话,即是哥布尔之锤,矮人高王同时发誓,不论在甚么时间,只要他们年轻的朋友有难,矮人绝对赴汤蹈火在所不惜,为了回敬矮人王诚恳的誓言,席格马发誓人类子民绝不回绝矮人有难时的请求。

    席格马在成为人皇后最重要的一个决定,是归还12聚落酋长他们所属领地的统治权,但必须效忠这唯一的人类帝国,在帝国有难之时,每个人必须要伸出援手。此后酋长这个阶层也消失了,取而代之的是选侯这个称号由各酋长家族继承。

    席格马50年的统治后,他摘下了自己的王冠,将帝位交与下一任的皇帝,并说出了那句代表性的''我要去瞧瞧在世界的边境外是甚么样的地方''的话后,席格马传奇性的消失在东部群山之中。民间谣言说其实是因为''盖尔马拉兹''被盗才引发席格马这次追缉的旅途,也有人说是要归还这把战锤给他原先的主人,当然这些谣言都被帝国官方给否定了,古老的神器依然由继任的皇帝所拥有(当然,也有谣言指出帝国拥有的战锤是假货)。

    在席格马传奇性的消失后隔了一代,民间渐渐兴起了一个新兴宗教被称为席格马教派,而更神奇的一点是此教派的祭司与信徒只要向席格马发出祷言一定有求必应的诡异神迹之下,更是奠定了人们更忠诚的信仰,此教派坚信,当信徒们死后将能到达在另一个世界的席格马身边,享有与伟大开国者和浑沌间奋战的极高荣誉。

    1.1.2.虔诚者梅格努斯

    提到席格马之后最伟大的皇帝,那一定要归于梅格努斯。在席格马消失后2300年后,帝国zf充斥着腐败、内战、宗教对立、缺乏团结的种种恶劣条件下,帝国历2302年(Imperial Calendar后面都简称I.C.),北方崇信浑沌的蛮族集结了有史以来最庞大的一支军队朝着旧世界而来,所有直接与浑沌相接壤的国度一个接着一个沦陷,而帝国完全无法为他们提供任何的援助,腐朽的王国只能眼睁睁看着死神一步步向着自己迈进,邻国人民哀号声如同宣告帝国将亡的丧钟,人民在无数的夜晚向消失的先王祷告着,祈求着在这灰暗无助的时刻得到救赎,而_,也给予了答案,在浑沌逼近帝国之时,一颗象征着席格马的双尾彗星划破了天空,那闪亮的光芒照亮了整个帝国,帝国的救世主又一次的降临,他...即是梅格努斯。

    有鉴于帝国的腐败与危机,诞生于贵族家庭笃信席格马教派的梅格努斯发起了一项运动,他亲自游走于帝国各个省份,宣称得到了席格马的指示要来赢得这场战争,白狼乌黎克的高等祭司讥笑他为异教徒,为了反驳这无理的毁谤,梅格努斯接受了白狼使徒的挑战,他走入了乌黎克圣火---白狼教派最神圣的一个仪式,唯有真正虔诚的白狼信徒才能免于被火焰吞噬的下场,但身为席格马信徒的梅格努斯却穿越了圣火,或着应该说,圣火避开了梅格努斯的身体,这个奇迹如同野火般立刻传到帝国每一个阴暗的角落。

    梅格努斯没有放掉这次的机会,他更加速自己的脚步宣扬他的理念,他激昂的演讲在每一个绝望心灵当中燃起了一丝丝希望的火苗,人民的眼神不再透露出惊恐、无助,取而代之的是强烈的信仰---帝国尚未灭亡,也绝对不会!平民百姓们响应梅格努斯的征招,曾经被浑沌蹂躏过的难民一一走入梅格努斯的行列,军人宁愿放掉自己家乡的爵位也要加入这队伍与浑沌决一死战,有识的贵族纷纷交出了军权。千年后的今日,各个省份放下...暂且无视过去的恩恩怨怨,第一次组织了帝国有史以来最庞大、最团结的一支军队。

    当他游说的行程结束之后旋即把所有的义勇军带到了北方帝国最后一道防线的盟国---凯斯利弗,在此期间,他派遣了一批使者向矮人高王要求他们兑现过去的誓约,不负所托的,矮人高王亲自带领了一批军队向凯斯利弗行军而去。此时,梅格努斯得到了第二个奇迹,古老传说中的精灵居然真的现身于帝国境内,他们的领导人,一名强大的巫师---泰格里斯(Teclis)表明愿意亲自授与了人类一个致命的武器---魔法,尽管与自己的信仰相左,梅格努斯沉痛的在信仰与现实的摩擦下选择了后者,他宽恕了两千年来被普通人所迫害的弱势族群---法师。人类终于得到了与浑沌一战所需要的必要资源。梅格努斯没有浪费一丝一毫的时间,但时间依然不够他使用,凯斯利弗的一个城镇普拉格陷落的噩耗、凯斯利弗失去了所有正规的军人、浑沌那群无耻的军队在里面残虐、杀戮、取乐令人作恶的消息传来了他的耳边,他留下了血泪,在席格马的名义下发誓,绝对要在抵达的那一刻肃清所有浑沌的力量。

    在凯斯利弗的重要城市普拉格陷落前夕,事实上帝国的骑兵团早先一步抵达了凯斯利弗,他们参与了普拉格的守卫战,过于单调的兵种最终还是让他们失足于浑沌面前,跟随着凯斯利弗的残存者散乱的逃往了最后的一个城市---维利。蛮族的首领在此次战役后也发现,他们真正的对手已经慢慢的朝他们靠近了。

    当梅格努斯终于赶到了大战的地点---维利,军队终于确确实时了解到在他们眼前的不仅仅只是为了荣誉,而是为了人类存亡而战!梅格努斯向所有的军民承诺,只要他们仍然奉席格马为神_,帝国绝不会在此时陷落,他引领所有军民做了最后一次的祷告,并在此时说出了他一生最闻名的一段战前宣告。

    "I can see in your eyes that you fear this enemy. I can see in your eyes that you wonder how we can fight such terrible monsters. Men of the Empire , I have the answer: We fight them with our steel, we fight them with our courage, but above all we fight them with our faith in Sigmar!"

    ''我从你们的眼里看的出来你们对敌人的恐惧,我从你们眼里可以看的出来你们心理的疑惑,我们要如何对抗如此可布的怪物?帝国的子民们!我有你们所有问题的答案:我们奋战,用我们手中的刀剑!我们战斗,激发深藏于我们心中的勇气!但在那之上,我说,我们仰仗对席格马最坚贞的信仰向敌人冲锋!

    (战争描写不是我的专长,这部份跳过)

    在那场史称''伟大圣战''的恶战后,帝国迎来了复兴年代。在如此伟大的功绩下,梅格努斯被选为接任的皇帝,人们称他为''虔诚的梅格努斯(Magnus the Pious)'',他最重要的一个政策是建立魔法学院,在大战中亲眼目睹魔法的威力,梅格努斯认定魔法是帝国必要的武器。帝国一改过去对法师杀无赦的勒令,接纳被迫害了上千年的法师,其二是设立了火炮学院于帝国的交通要道城市---努恩,利于帝国战争机器能方便的通往各个省份。

    经典系列大作

    这里将汇聚国内外一线游戏大作,梳理系列游戏复杂的剧情时间观,提供最全的游戏资料,游民星空“系列游戏百科”欢迎您的到访。

    《战锤:全面战争》中古战锤详细历史背景资料

    古贤者 THE OLD ONES

    收起古贤者 THE OLD ONES首创的种族 THE FIRST RACES年轻的种族 THE YOUNGER RACES矮人的崛起 THE RISE OF THE DWARFS混沌的到来 THE COMING OF CHAOS精灵族的牺牲 THE ELVES’ SACRIFICE决裂时刻 THE TIME OF SUNDERING不死的崛起 THE RISE OF THE UNDEAD纳阁绪 NAGASH吸血鬼的诞生 BIRTH OF THE VAMPIRE死者之战 THE WARS OF THE DEAD矮人的伤恸 THE WOES OF THE DWARFS哥布林战争 THE GOBLIN WARS人类的时代 THE AGE OF MAN席格玛的帝国 SIGMAR’S EMPIRE三皇时期 THE THREE EMPERORS卡尔法兰兹皇帝 EMPEROR KARL FRANZ人类的国度 REALM OF MEN

    《战锤全面战争》以中古战锤的历史为背景,展开了宏大的战争史诗,下面为大家带来《战锤全面战争》中古战锤详细历史背景资料,有兴趣的朋友可以当小说看看。

    古贤者 THE OLD ONES

    在最早的时候,距今数千年前,一个只知名为古贤者的古老但科技先进的种族,穿越了群星,由他们原本遥远的世界定居在战_世界上。他们建造了一座星际传送门,让他们可以进出异世界,穿越深邃的太空。没有人知道到底这些神般的生物为什_要这_做,也不知道他们最终的目的为何。有可能是他们想创造一个可以自给自足的世界;也可能他们预知了将发生在自己文明上的灾难,而战_世界上的各种族则是防止灾难发生的某种尝试。但我们将无法得知真正的原因,我们唯一能确定的是他们的宏大计画并未完成。

    首先古贤者利用他们的力量将整个世界拉近太阳,让气温暖化成适合他们生活的温度;接著他们将各大陆重新塑型成他们合意的形状。在这个阶段中,战_世界已经生长了许多没有多少自我意识的野兽与生物。除了这些寻常野兽外,大陆上还生活著巨大的龙族。龙族智力高且有语言能力,因此与古贤者有一定程度的接触,向他们学习到一点神秘的魔法。许多龙族选择回避古贤者,躲进海底与深山中的阴暗地域,原本龙族生长的寒冷世界已经变得过於温暖,逼迫他们必须进入长达数百年的沈睡。

    《战锤全面战争2》派系兵种解析详细攻略

    上手指南

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    游戏介绍

    《战锤全面战争2》是由Creative Assembly制作,世嘉发行的一款策略战棋游戏。

    本作是《全面战争:战锤》的最新续作。

    游戏包括四大派系,蜥蜴人、高精灵、暗夜精灵及鼠人。

    各派系为争夺Great Vortex的控制权展开厮杀。

    战场设在四块新大陆:Ulthuan、Naggaroth、The Southlands,和Lustria。

    游戏战役中,玩家可以扮演八位传奇领主中的一位,并将通过与其他领主派系的战斗来巩固自己的统治。

    发行商世嘉表示新作发布后将尽快提供内容融合服务,拥有前作的玩家可在新作中使用旧作的种族及地图。

    不能运行和黑屏的问题解决方法

    1、游戏各级目录需要是英文。

    2、尽量将游戏Total War WARHAMMER II主文件夹剪切到硬盘根目录运行。

    3、有各类防护软件和设置时,可能需要你运行后切换到桌面允许游戏联网。

    4、升级显卡驱动,安装游戏文件夹_CommonRedist中的各项dx和vc软件。

    5、不要选择dx12模式运行游戏。

    6、重新安装游戏,或是重新覆盖单独未加密补丁。

    7、右键选择管理员权限运行游戏。

    8、重启电脑多次尝试,自求多福。

    上手指南

    1、菜单/设置

    主菜单提供一下功能:

    战役——选择4派系8领主中的一位开始剧情攻关。

    战斗——通过组建自己的部队完成特定的任务或是进行自由对战。

    选项——各种视频、音频和游戏设置。

    玩家可以在选项的音效栏里打开字幕便于理解剧情。

    本作官方汉化,剧情上不在有障碍。

    游戏操作还是以鼠标为主。重要操作如下:

    按键说明W/A/S/D移动镜头鼠标滚轮缩放镜头Q/E旋转镜头,或按住鼠标中键滑动鼠标旋转数字键城市相关设置P暂停

    实用特殊操作如下图

    如果玩家是初次接触本游戏,可以在选项的游戏设置中找到顾问这一项。

    将顾问的频度调到最高,就会有更多的游戏提示和讲解。

    2、游戏模式

    在战役中,本作提供了4个派系给玩家进行游戏。

    每个派系可以选择两位领主中的一个,领主具有不同的派系和领主效果。(后面笔者会详细说明)

    选好领主后,玩家就将开启这个派系的关卡流程,逐步了解战锤2的世界。

    而战斗则分为神器任务和自定义战斗两个主要功能。

    神器任务类似于独立的剧情关卡,玩家在给定的剧情背景下完成单关卡的任务目标。

    而自定义战斗则让玩家可以自由选择兵种部队和电脑或者其它玩家(多人战斗)进行对战。

    神器任务以领主为核心,每个领主可能会有2到3个的任务供玩家完成。

    完成后神器就可以在对战时进行购买装备了。

    无论是何种模式,玩家都可以选择5档难度。

    建议新手选择普通,这个难度容错性很高,同时敌人又不是完全没有抵抗。

    容易让新手玩家找到游戏节奏。

    3、战役/战术/玩法

    本作游戏和全面战争战锤1主要的变动在于派系种族以及对应的战役流程。

    其它玩法、特质方面没有大的变动,因此战锤1的基本教程依然有效。

    全面战争战锤全DLC内容一览

    日前,全面战争战锤游戏官网公布了本作未来的各个免费DLC内容,今天深空高玩就带来了贴吧玩家小冰箱熊分享的翻译版全面战争战锤免费DLC内容,有兴趣的玩家一起来看看吧。

    翻译一下,从左到右:

    新单位,新英雄,新的魔法(目前魔法八风只有5个),新的传奇领主,新英雄,新魔法,新传奇英雄,新种族(终于),新魔法(魔法八风集齐),新英雄。

    PS:我要玩我的大老鼠 ~

    战锤未来DLC

    据官网BB, Free-DLC 包括一些新单位,新魔法以及一些新的传奇领主让你的玩法更加多样化。

    DLC包括

    领主包(lord packs)

    -2个新传奇领主以及各自独有传奇物品及任务

    -2个新领主

    -新单位

    -新的精英单位( 我琢磨就类似于吸血鬼的血骑士一样, PS现在有mod可以免费下)

    种族包(race packs)

    -新的战役和多人可用种族

    -新种族传奇领主及独有传奇物品和任务

    -新领主

    -新种族专有事务官(废话)

    -新物品和坐骑

    -新种族建筑,单位

    战役包(campaign packs) (强化版种族包)

    -新战役以及获胜条件

    -历史战役

    -新种族(跟种族包差不多, 估计像高精这种原来地图上不存在的专门弄了新战役的意思)

    摘自Total War: WARHAMMER Future Content Blog。

    全面战争:战锤(Total War:WARHAMMER)集成全DLC中文PC版v1.6.0

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《全面战争战锤(全面战争战锤3)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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