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黑暗史诗秘籍(黑暗史诗游戏)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-21 10:51:04

游戏发烧友来看一下黑暗史诗秘籍,以下6个关于黑暗史诗秘籍的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 《黑暗史诗》游戏秘籍
  • 黑暗史诗:背叛的灵魂 Fate: The Traitor Soul 秘籍
  • 黑暗史诗的攻略
  • 关于游戏 黑暗史诗(FATE)的
  • 黑暗史诗2的游戏秘籍
  • 黑暗史诗秘籍如何输入?
  • 《黑暗史诗》游戏秘籍

    按CTRL+SHIFT+~打开控制版面,键入以下秘籍:

    秘籍说明

    GodLevelup10times升级十次

    GoldGet50000Gold得到50000金钱

    FameGet100Fame得到100声望

    ExperienceGet5000Experience得到5000经验

    AscendXAscendXamountoflevelsinthedungeon提高X层地牢(X是数字)

    DescendXDescendXamountoflevelsinthedungeon降低X层地牢(X是数字)

    HealHealsyourcharacter治疗你的角色

    [Typeinmonsteroritemname]Typeinthenameofanitemormonstertospawnit输入怪物或道具的名字,然后会生成该怪物或道具

    文件修改法:

    首先,是最最最重要的一步,备份原文件

    \FATE\MONSTERS\monster.dat

    由于这次修改只动用到这一个文件,所以只备份这一个就够了

    然后,用记事本打开monster.dat,寻找cat,一直找,找到

    :Cat

    :Cat

    就是你的小猫咪了

    接下来的就是要了解一下说的是什么

    每一只怪兽均以[monster][/monster]开始和结束

    以下只注明值得留意的地方

    [MONSTER]开始

    :Cat

    :Cat名字

    :1000

    :GOOD

    :MONSTERS/CAT/cat.sms怪兽用的模型

    :MONSTERS/CAT/collision.mdl怪兽用的模型

    :6怪兽的隐藏数值,如速度,视野等

    :15

    :10

    :30

    :20

    :40

    :72

    :100:101

    :15

    :10

    [UNARMED_ATTACK]攻击方法

    :ATTACK1

    :6:8

    :2:6

    :SLASHING

    [/UNARMED_ATTACK]

    [UNARMED_ATTACK]

    :ATTACK2

    :6:8

    :2:6

    :SLASHING

    [/UNARMED_ATTACK]

    :22基本数值

    :45

    :30

    :0

    :10000

    :SOUNDS/MONSTERS/CAT/meow.wav怪兽发出的声音

    :SOUNDS/MONSTERS/CAT/meow2.wav

    :SOUNDS/MONSTERS/CAT/attack1.wav

    :SOUNDS/MONSTERS/CAT/attack2.wav

    :ATTACK1:SOUNDS/MONSTERS/CAT/attack1.wav

    :ATTACK1:SOUNDS/MONSTERS/CAT/attack2.wav

    :ATTACK1:SOUNDS/BATTLE/miss.wav

    :ATTACK1:SOUNDS/BATTLE/bowmiss.wav

    :ATTACK1:SOUNDS/BATTLE/miss.wav

    :ATTACK1:SOUNDS/BATTLE/bowmiss.wav

    :ATTACK1:SOUNDS/BATTLE/lightflesh1.wav

    :ATTACK1:SOUNDS/BATTLE/lightflesh3.wav

    :ATTACK2:SOUNDS/MONSTERS/CAT/attack1.wav

    :ATTACK2:SOUNDS/MONSTERS/CAT/attack2.wav

    :ATTACK2:SOUNDS/BATTLE/miss.wav

    :ATTACK2:SOUNDS/BATTLE/bowmiss.wav

    :ATTACK2:SOUNDS/BATTLE/miss.wav

    :ATTACK2:SOUNDS/BATTLE/bowmiss.wav

    :ATTACK2:SOUNDS/BATTLE/lightflesh1.wav

    :ATTACK2:SOUNDS/BATTLE/lightflesh3.wav

    :BLOOD喷血的种类

    ICK怪物的独特动作

    :HUNT

    :SOUNDS/MONSTERS/CAT/purr.wav

    [/MONSTER]

    黑暗史诗:背叛的灵魂 Fate: The Traitor Soul 秘籍

    额 还是推荐你玩 黑暗史诗2吧 我有那个的秘笈 现在220极了

    黑暗史诗的攻略

    黑暗史诗的攻略 及人物心得,秘籍等。 http://www.gonglue.org/html/hass/

    关于游戏 黑暗史诗(FATE)的

    按CTRL+SHIFT+~打开控制版面,键入以下秘籍:

    秘籍 说明

    God Level up 10 times升级十次

    Gold Get 50000 Gold得到50000金钱

    Fame Get 100 Fame得到100声望

    Experience Get 5000 Experience得到5000经验

    Ascend X Ascend X amount of levels in the dungeon提高X层地牢(X是数字)

    Descend X Descend X amount of levels in the dungeon降低X层地牢(X是数字)

    Heal Heals your character治疗你的角色

    [Type in monster or item name] Type in the name of an item or monster to spawn it输入怪

    物或道具的名字,然后会生成该怪物或道具

    宿命:黑暗史诗》最全攻略

    文章来源: 作者:草宝 发布时间:2005-08-02

    黑暗史诗里面的任务是随机给到你所在的层之下的1-3层的。不知道你们有没有这样的经验,比如

    我在11层,完成了11层的任务以后回去,发现城里给的任务是2个13层的,2个14层的……12一个任务都没

    有,这时候你要是下了12层的话,这一层你就算是白打了。遇到NPC耍赖不给你下一层到两层的任务的时

    候,存盘,再进,不到10秒钟的时间,所有任务都重新换了,可以挑下一层的任务了

    这个方法同样适用于赌博和购买道具,存盘再进以后所有东西都变了

    最后,想说说赌博和,赌博跟暗黑是有不同的!一般越好的东西在赌的时候钱也越贵……两个一样的

    鞋子,一个卖30w,一个卖3w,30w的那个就是绿的,3w的那个就是紫的,所以。千万别嫌贵,一分钱一分

    货没钱的时候之前强烈建议存盘,然后开始赌博,如果没什么好赌的,存盘再进刷新装备,如果有要赌的

    赌了以后发现属性不是自己想要的,直接ALT+F4,这样关游戏是不存盘的,然后从新进入,读取赌博前

    的进度就可以再赌了。同样适合于砸东西

    黑暗史诗-素人心得

    1.一开始只有250块,不要吝啬,买支200块的钓竿,跑到河边钓鱼,把钓到但没什么用的装备和鱼拿去卖

    ,一下子就可以赚回那200块

    2.地图上绿色小点是NPC,黄色小点是可以接任务的NPC,红色小点是完成任务的NPC,蓝色小点是宠物,

    十字是自己

    3一开始先接3个任务,最好是有装备奖励的,没有就找另一个.

    4.钓竿随身带着,地下也有地方钓鱼的,而且有不少好东西,打了1.19补丁之后,我也试过钓到了一个黄

    色的帽子

    5.有钱最好买本BOOK OF IDENTIFY(鉴定之书)和BOOK OF TOWN PORTAL(传送之书),当你跑到3层以下

    就知道传送的重要了

    6.看上了任务的装备又不想交出,可以把任务取消(很贱的方法.....)

    7.买装备要去GAMBLING,虽然贵,但绝对物有所值,都是好东东

    8.装备分白,紫,绿,黄4个等级,黄色不一定最强,但很值钱(至少也过万),绿色的属性通常比较黄色多

    9.最好把HEAL MAGIC学会,可以省回不了买药的钱

    10.居家旅行必备,BOOK OF IDENTIFY(鉴定之书)和,BOOK OF TOWN PORTAL(传送之书),HEALING

    CHARM(治疗符咒),ANTIDOE(解毒药),钓竿,鱼

    11.宠物没血了,不打紧,把它送回城镇,回来的时候血就满了

    12.要善用宠物,既可以做苦力,又可以作挡箭牌,现在我遇到一大堆怪物,就丢条鱼给宠物吃,然后我在

    后面放箭,打不过就跑,呵呵

    13.魔法学一次就行了,以后可以随便的放(只要有足够的魔力....),多出来的拿去卖钱

    继续追加

    14.强烈建议把跑步和搜寻功能打开,不然一些戒指和项链很容易被忽略

    黑暗史诗-中英对照

    人物属性菜单:(快捷键:C)

    Level = 等级

    Experience = 现有的经验值

    Next level = 升下一级所需经验值

    Renown = 声望等级

    Fame = 声望值

    Next level = 升下一级声望所需经验值

    Strength = 力量

    Damage = 伤害

    Dexterity = 敏捷

    Attack = 攻击

    Defense = 防御

    Vitality = 生命

    Stamina = 耐力

    Life = 生命值

    Magic = 魔法

    Mana = 魔法值

    技能菜单:(快捷键:K)

    Sword Skill = 剑系技能

    Club & Mace Skill = 棍权杖系技能

    Hammer Skill = 锤技能

    Axe Skill = 斧技能

    Spear Skill = 枪矛技能

    Staff Skill = 棒技能

    Polearm Skill= 战斧技能

    Bow & Crossbow Skill = 弓弩技能

    Critical Strike Skill = 双倍攻击

    Spell Casting Skill = 魔法铸造技能

    Dual-Wielding Skill = 双手攻击技能

    Shield Battle Skill = 盾战斗技能

    Attack Magic Skill = 魔法攻击技能

    Defense Magic Skill = 魔法防御技能

    Charm Magic Skill = 魔法符咒技能(不敢确定,但是应该是这个意思)

    游戏窗口下面的菜单栏:

    Character Stats = 人物属性栏

    Inventory = 详细目录

    Spellbook = 魔法书

    Skills = 技能栏

    Toggle:Run = 切换:跑

    Toggle Reveal All Items = 显示物品名称

    Journal(Press J) = 日记

    Quests(Press Q) = 任务

    Map(Press M) = 地图

    Save(Press V) = 保存

    AMS:Attack Magic Skill 攻击魔法技能

    AS:Attack Speed 攻击速度

    CMS:Charm Magic Skill 符咒魔法技能

    CR:Crushing Resistance 钝击伤害防御

    DMS:Defense Magic Skill 防御魔法技能

    DRE:Damage Reflect to Enemy 伤害反射

    DTR:Damage Taken Reduced 伤害减免

    DU:Damage to Undead 对亡灵族怪物伤害

    ER:Electric Resistance 电系魔法防御

    ED:Electrical Damage 电击伤害

    FR:Fire Resistance 火系魔法防御

    FD:Fire Damage 火焰伤害

    FCS:Fast Casting Speed 施法速度加速

    HRR:Health Recovery Rate 生命恢复速度

    IR:Ice Resistance 冰系魔法防御

    ID:Ice Damage 寒冰伤害

    ICB:Improved Chance of Block 增加格挡几率

    LS:Life Stolen 生命窃取

    MGD:More Gold Drop 更多金钱取得

    MSB:Movement Speed Bonus 移动速度增加

    MS:Magic Stolen 魔法窃取

    MF:Chance of Finding Magic Items 发现魔法物品几率

    MRR:Mana Recovery Rate 魔法回复速度

    RIR:Reduced Item Request 降低装备需求

    人物属性菜单:(快捷键:C)

    Level = 等级

    Experience = 现有的经验值

    Next level = 升下一级所需经验值

    Renown = 声望等级

    Fame = 声望值

    Next level = 升下一级声望所需经验值

    Strength = 力量

    Damage = 伤害

    Dexterity = 敏捷

    Attack = 攻击

    Defense = 防御

    Vitality = 生命

    Stamina = 耐力

    Life = 生命值

    Magic = 魔法

    Mana = 魔法值

    技能菜单:(快捷键:K)

    Sword Skill = 剑系技能

    Club & Mace Skill = 棍\权杖系技能

    Hammer Skill = 锤技能

    Axe Skill = 斧技能

    Spear Skill = 枪\矛技能

    Staff Skill = 棒技能

    Polearm Skill= 战斧技能

    Bow & Crossbow Skill = 弓\弩技能

    Critical Strike Skill = 双倍攻击

    Spell Casting Skill = 魔法铸造技能

    Dual-Wielding Skill = 双手攻击技能

    Shield Battle Skill = 盾战斗技能

    Attack Magic Skill = 魔法攻击技能

    Defense Magic Skill = 魔法防御技能

    Charm Magic Skill = 魔法符咒技能(不敢确定,但是应该是这个意思)

    游戏窗口下面的菜单栏:

    Character Stats = 人物属性栏

    Inventory = 详细目录

    Spellbook = 魔法书

    Skills = 技能栏

    Toggle:Run = 切换:跑

    Toggle Reveal All Items = 显示物品名称

    Journal(Press J) = 日记

    Quests(Press Q) = 任务

    Map(Press M) = 地图

    Save(Press V) = 保存

    红色 Attack Magic 攻击魔法

    关键词:Attack Magic Skill (以下简称AMS)

    Fireball

    目标:单体生物

    发动时间: 1秒

    魔力消耗: 12

    习得必需: 魔力23 或以上

    造成目标7-12的伤害,AMS每升一级加2伤害。

    Scorch 火柱

    目标:单体生物

    发动时间: 1秒

    魔力消耗: 23

    习得必需: 魔力23 或以上

    造成目标7-12的伤害,AMS每升一级在伤害下限加1,伤害上限加3。

    Fire Wall 火墙

    目标:玩家周边区域

    发动时间: 2秒

    魔力消耗: 40

    习得必需: 魔力20 或以上

    在施术者周围产生一个火环并扩散成半径20步的圆,对敌人造成4-8的伤害,AMS 每升一级就增加2的伤害

    Web 粘网

    目标:玩家周边区域

    发动时间: 2秒

    魔力消耗: 42

    持续时间: 4 + 1*AMS Level

    习得必需: 魔力25 或以上

    70%的机会用粘网粘住以术者为中心半径7.5步内的生物并造成目标生物不能移动4秒,AMS每升一级加1秒

    Poison Cloud 毒雾

    目标:全屏

    发动时间: 2秒

    魔力消耗: 60

    习得必需: 魔力38 或以上

    以术者为中心10步半径的圆内将受到20秒的毒雾包围并每秒伤害2,AMS每升一级加2秒.

    Meteor Strike 陨石攻击

    目标:全屏

    发动时间: 1秒

    魔力消耗: 70

    习得必需: 魔力55 或以上

    召唤陨石对目标区域内的生物造成12-22的伤害,AMS每升一级加3点伤害。

    Frailty 虚弱

    目标:单体生物

    发动时间: 1秒

    魔力消耗: 38

    持续时间: 7+1*AMS Level

    习得必需: 魔力29 或以上

    降低目标生物75%的防御力7秒的时间,AMS每升一级时间加1秒。

    Muffle 异常?

    目标:单体生物

    发动时间: 1秒

    魔力消耗: 40

    持续时间: 10+1*AMS Level

    习得必需: 魔力23 或以上

    60%的机会让目标生物异常,AMS每升一级时间加1秒。

    Area Slow

    目标:玩家周边区域

    发动时间: 2秒

    魔力消耗: 30

    持续时间: 6+1*AMS Level

    习得必需: 魔力30 或以上

    90%的机会使半径20步的圆内目标生物移动&攻击速度下降40%6秒,AMS每升一级时间加1秒。

    Slow

    目标:单体生物

    发动时间: 1秒

    魔力消耗: 10

    持续时间: 10+1*AMS Level

    习得必需: 魔力30 或以上

    目标生物移动&攻击速度下降40%10秒,AMS每升一级时间加1秒。

    Shocking Burst 死亡脉冲

    目标:单体生物+扩散

    发动时间: 1秒

    魔力消耗: 70

    习得必需: 魔力45 或以上

    电流脉冲,击中目标后可以对周边的生物也造成6-10的伤害,AMS每升一级在伤害下限加1,伤害上限加4。

    Divine Light 神圣光束

    目标:玩家周边区域

    发动时间: 2秒

    魔力消耗: 50

    习得必需: 魔力28 或以上

    造成半径20步内的生物6-10的伤害,AMS每升一级伤害加2。并附带50%的机会使等级低于20的生物逃散?

    Draining Aura

    目标:玩家

    发动时间: 3秒

    魔力消耗: 65

    持续时间: 10+1*AMS Level

    习得必需: 魔力42 或以上

    将对敌人的伤害的50%吸收为自己的体力,但是损失耐力持续10秒,AMS每升一级时间加1秒。

    Lightning Strike 雷击

    目标:单体生物

    发动时间: 1秒

    魔力消耗: 20

    习得必需: 魔力19 或以上

    雷击攻击对没表造成8-10伤害,AMS每升一级伤害上限加4。

    Lightning Storm 闪电风暴

    目标:玩家周围区域

    发动时间: 2秒

    魔力消耗: 70

    习得必需: 魔力50 或以上

    闪电风暴袭击玩家周围半径250步内的生物,80%的机会造成10-15的伤害,AMS每升一级伤害上限加5。

    Blindness 失明 or 黑暗

    目标:单体生物

    发动时间: 1秒

    魔力消耗: 30

    持续时间: 10+1*AMS Levle

    习得必需: 魔力19 或以上

    减少目标生物进攻等级75%10秒,AMS每升一级加1秒

    Frost 冰冻

    目标:单体生物

    发动时间: 1秒

    魔力消耗: 15

    习得必需: 魔力18 或以上

    两个冰冷气团自动寻找目标,造成目便3-4伤害并降低目标速度40%5秒,AMS每升一级伤害加3。

    蓝色 Defense Magic 防御魔法

    关键词 Defense Skill (以下简称DS)

    Stamina 耐力

    目标: 术者

    发动时间:2

    魔力消耗:20

    习得必须:魔力10或以上

    保留

    Minor Heal 小治愈术

    目标: 术者

    发动时间:2

    魔力消耗:20

    习得必须:魔力15或以上

    恢复20HP,DS每升一级+2HP

    Spectral Armor 奇形装甲

    目标: 术者

    发动时间:2

    魔力消耗:32

    习得必须:魔力18或以上

    防御力提升40,DS每升一级+4。持续时间20秒,DS每升一级+1秒。

    Minor Group Heal 小型群体恢复

    目标: 术者&宠物

    发动时间:3

    魔力消耗:25

    习得必须:魔力19或以上

    恢复 10HP,DS每升一级+2HP

    Ringing Blast

    目标: 术者周围

    发动时间:2

    魔力消耗:18

    习得必须:魔力20或以上

    半径20步的圆内造成敌人1-2伤害,DS每升一级+2点伤害。

    Haste 快速术

    目标: 术者

    发动时间:3

    魔力消耗:30

    习得必须:魔力21或以上

    提高术者本身1/3的速度15秒时间,DS每升一级+1秒。

    Reflection 反射

    目标: 术者

    发动时间:2

    魔力消耗:40

    习得必须:魔力50或以上

    反射攻击者20%的伤害,持续时间10秒,DS每升一级+2秒。

    Fear 恐吓

    目标: 单体生物

    发动时间:2

    魔力消耗:34

    习得必须:魔力37或以上

    70%的机会吓跑等级低于5的目标生物,DS每升一级+1等级。

    Battle Fog 战斗烟雾

    目标: 术者

    发动时间:2

    魔力消耗:44

    习得必须:魔力34或以上

    牺牲25%的防御力获得100%攻击力提升,持续时间10秒,DS每升一级+2秒。

    Dervish

    目标: 术者

    发动时间:2

    魔力消耗:50

    习得必须:魔力40或以上

    提高80%攻击速度,持续时间10秒,DS每升一级+2秒。

    Resist Fire 火焰护环

    目标: 术者

    发动时间:2

    魔力消耗:25

    习得必须:魔力20或以上

    减少火焰伤害的75%,持续时间10秒,DS每升一级+2秒。

    Resist Ice 冰冻护环

    目标: 术者

    发动时间:2

    魔力消耗:25

    习得必须:魔力20或以上

    减少冰冻伤害的75%,持续时间10秒,DS每升一级+2秒。

    Resist Lightning 雷电护环

    目标: 术者

    发动时间:2

    魔力消耗:25

    习得必须:魔力20或以上

    减少雷电伤害的75%,持续时间10秒,DS每升一级+2秒。

    Greater Heal 大型治愈术

    目标: 术者

    发动时间:2

    魔力消耗:50

    习得必须:魔力60或以上

    恢复40HP,DS每升一级+3HP

    Greater Group Heal 大型群体治愈术

    目标: 术者&宠物

    发动时间:3

    魔力消耗:60

    习得必须:魔力65或以上

    目标恢复24HP,DS每升一级+3HP

    绿色 Charm Spells

    关键词:Charm Skill(以下简称cs)

    Identify 鉴定

    目标:未识别物品

    发动时间: 0秒

    魔力消耗: 10

    习得必需: 魔力10 或以上

    鉴定物品

    Mental Map 意境地图

    发动时间: 3秒

    魔力消耗: 20

    习得必需: 魔力20 或以上

    显示Level2或以上地图的全部,cs每升一级,就加深2层。

    Town Portal 回城入口

    发动时间: 5秒

    魔力消耗: 20

    习得必需: 魔力23 或以上

    作用和回城卷轴效果一致。

    Summon Spiders 召唤蜘蛛

    发动时间:3

    魔力消耗:14

    习得必须:魔力16或以上

    召唤3只等级3的蜘蛛进场援助1分钟,CS每升一级等级+1持续时间+10秒,最多同时召唤6只.

    Summon Rats 召唤老鼠

    发动时间:3

    魔力消耗:20

    习得必须:魔力18或以上

    召唤2只等级3的老鼠进场援助1分钟,CS每升一级等级+1持续时间+10秒,最多同时召唤6只.

    Summon Skeleton 召唤骷髅

    发动时间:2

    魔力消耗:25

    习得必须:魔力22或以上

    召唤一只等级4的骷髅进场援助1分钟,CS每升一级等级+1持续时间+10秒,最多同时召唤6只.

    Mystic Blade 魂之利刃

    发动时间:2

    魔力消耗:30

    习得必须:魔力30或以上

    召唤一把等级7的被诅咒的利刃进场援助1分钟,CS每升2级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只

    Summon Vampire Bat 召唤吸血蝙蝠

    发动时间:2

    魔力消耗:35

    习得必须:魔力35或以上

    召唤3只等级10的吸血蝙蝠进场援助1分钟,CS每升3级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只

    Summon Timberwolf 召唤狼

    发动时间:2

    魔力消耗:39

    习得必须:魔力39或以上

    召唤2只等级7的狼进场援助1分钟,CS每升2级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只

    Summon Frost Beetle 召唤冰冻甲虫

    发动时间:2

    魔力消耗:45

    习得必须:魔力46或以上

    召唤2只等级13的冰冻甲虫进场援助1分钟,CS每升2级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只

    Summon Owlbear 召唤熊

    发动时间:2

    魔力消耗:50

    习得必须:魔力55或以上

    召唤1只等级14的熊进场援助1分钟,CS每升2级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只

    Summon Wyvern 召唤双足飞龙

    发动时间:2

    魔力消耗:68

    习得必须:魔力55或以上

    召唤1只等级28的双足飞龙进场援助1分钟,CS每升4级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只

    Summon Firedrake 召唤火龙

    发动时间:2

    魔力消耗:80

    习得必须:魔力97或以上

    召唤1只等级28的火龙进场援助40秒,CS每升10级等级+1,CS每升一级持续时间+5秒,最多同时召唤6只

    Charm Monster 召唤怪兽

    发动时间:1

    魔力消耗:40

    习得必须:魔力40或以上

    保留,以后补上

    Dispel Summoned Monster 驱散所召唤的生物

    发动时间:1

    魔力消耗:10

    习得必须:魔力10或以上

    驱散所有召唤的生物

    Summon Zombies 召唤毒蛇

    发动时间:3

    魔力消耗:20

    习得必须:魔力24或以上

    召唤3只毒蛇进场援助60秒,CS每升2级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只

    Summon Mummies 召唤木乃伊

    发动时间:3

    魔力消耗:20

    习得必须:魔力30或以上

    召唤3只木乃伊进场援助60秒,CS每升2级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只

    黑暗史诗2的游戏秘籍

    进入游戏后按 Ctrl + Shift + ~ 屏幕左边会出现一个问号,输入下面的英文,按回车即可。Flawless Luminette 喂给宠物吃,他就会永久性的变为黑豹Super Healing Charm 超级治疗药,可以用8次,一次加400HPMagic Anvil 魔法铁砧,洗装备用的Shrine of Learning 学习神殿,可以升力量敏捷魔法等等Fate Statue 命运神殿,就是那个黑袍人的台子,可以出来怪或宝石Fountain of Healing 加血的池子God  升级十次Gold  得到50000金钱Fame  得到100声望Experience  得到5000经验Ascend X  提高X层地牢(X是数字)Descend X  降低X层地牢(X是数字)Heal  治疗你的角色

    黑暗史诗秘籍如何输入?

    按CTRL + SHIFT + ~ 打开控制版面,键入以下秘籍:

    秘籍 说明

    God Level up 10 times升级十次

    Gold Get 50000 Gold得到50000金钱

    Fame Get 100 Fame得到100声望

    Experience Get 5000 Experience得到5000经验

    Ascend X Ascend X amount of levels in the dungeon提高X层地牢(X是数字)

    Descend X Descend X amount of levels in the dungeon降低X层地牢(X是数字)

    Heal Heals your character治疗你的角色

    [Type in monster or item name] Type in the name of an item or monster to spawn it输入怪物或道具的名字,然后会生成该怪物或道具

    文件修改法:

    首先,是最最最重要的一步,备份原文件

    \FATE\MONSTERS\monster.dat

    由于这次修改只动用到这一个文件,所以只备份这一个就够了

    然后,用记事本打开monster.dat,寻找cat,一直找,找到

    :Cat

    :Cat

    就是你的小猫咪了

    接下来的就是要了解一下说的是什么

    每一只怪兽均以[monster] [/monster]开始和结束

    以下只注明值得留意的地方

    [MONSTER] 开始

    :Cat

    :Cat 名字

    :1000

    :GOOD

    :MONSTERS/CAT/cat.sms 怪兽用的模型

    :MONSTERS/CAT/collision.mdl 怪兽用的模型

    :6 怪兽的隐藏数值,如速度,视野等

    :15

    :10

    :30

    :20

    :40

    :72

    :100:101

    :15

    :10

    [UNARMED_ATTACK] 攻击方法

    :ATTACK1

    :6:8

    :2:6

    :SLASHING

    [/UNARMED_ATTACK]

    [UNARMED_ATTACK]

    :ATTACK2

    :6:8

    :2:6

    :SLASHING

    [/UNARMED_ATTACK]

    :22 基本数值

    :45

    :30

    :0

    :10000

    :SOUNDS/MONSTERS/CAT/meow.wav 怪兽发出的声音

    :SOUNDS/MONSTERS/CAT/meow2.wav

    :SOUNDS/MONSTERS/CAT/attack1.wav

    :SOUNDS/MONSTERS/CAT/attack2.wav

    :ATTACK1:SOUNDS/MONSTERS/CAT/attack1.wav

    :ATTACK1:SOUNDS/MONSTERS/CAT/attack2.wav

    :ATTACK1:SOUNDS/BATTLE/miss.wav

    :ATTACK1:SOUNDS/BATTLE/bowmiss.wav

    :ATTACK1:SOUNDS/BATTLE/miss.wav

    :ATTACK1:SOUNDS/BATTLE/bowmiss.wav

    :ATTACK1:SOUNDS/BATTLE/lightflesh1.wav

    :ATTACK1:SOUNDS/BATTLE/lightflesh3.wav

    :ATTACK2:SOUNDS/MONSTERS/CAT/attack1.wav

    :ATTACK2:SOUNDS/MONSTERS/CAT/attack2.wav

    :ATTACK2:SOUNDS/BATTLE/miss.wav

    :ATTACK2:SOUNDS/BATTLE/bowmiss.wav

    :ATTACK2:SOUNDS/BATTLE/miss.wav

    :ATTACK2:SOUNDS/BATTLE/bowmiss.wav

    :ATTACK2:SOUNDS/BATTLE/lightflesh1.wav

    :ATTACK2:SOUNDS/BATTLE/lightflesh3.wav

    :BLOOD 喷血的种类

    :LICK 怪物的独特动作

    :HUNT

    :SOUNDS/MONSTERS/CAT/purr.wav

    [/MONSTER]

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《黑暗史诗秘籍(黑暗史诗游戏)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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