编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-21 10:36:03
游戏发烧友来看一下dota霸业,以下6个关于dota霸业的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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在《刀塔霸业》中,游戏里玩家可以搭配很多不同的阵容,目前版本有很多玩家认为太古本尊法算最厉害的搭配之一,下面带来“cxswdtd”分享的具体搭配方法。
最强阵容搭配推荐
只看到个有位老哥发现本尊冰女的套路,我也凑巧玩了一把兽人法,外置了太古(指游廊自走棋的元素,下同)体系之后,体感不错,10人口阵容为:三战士——船长剑圣小小;三法师——冰女巫妖电魂;两萨满——本尊干扰者;谜团补齐四太古,最后一个位置为随时变化的针对位。最近一直在研究这个阵容的可行性,奈何上周的猎人霸业根本没有测试环境可言,只能去打人机
从中等一直打到高手,三个难度的人机在吃过鸡之后就打下一级,一把通中等,一把通挑战,三把通高手。在所有游戏过程无视发牌员的任何诱惑,眼中只有体系卡,关键牌(比如冰女)哪怕卡到了利息都不卖,在这种强行玩的情况下,哪怕没有吃鸡的局,都是第二或者第三。
今天更新之后终于可以玩匹配了,同样的操作方法,无视发牌员强行玩,两把第二之后成功吃鸡。
下面说一下完整的运营思路
前5波,拿牌优先级:太古战士悍将发明家血亲德鲁伊。单卡选择中,小小,斧王,剑圣,兽王,水人属于必拿卡,有一个到2就是战斗力提升。蓝胖冰女的优先级稍低一些,有就拿,但是蓝胖可以随时卖,冰女打死也不能卖,这个体系里面冰女是绝对核心之一。由于我们的拿牌思路是太古+悍将,前期拥有较强的战斗力,这里是绝对不推荐连败运营的,更何况我们中期肯定有一波大出血,前期就卖血中期必死。因此打完野之后哪怕第一波运气不好输了也不要想着连败,攒5块直接跳5人口,太古和悍将还有战士的每一个人口都是战斗力,只要有1个或者2个两星就可以开始连胜了。
关于野怪奖励的选择,buff装备。前三波:有钱人,走私犯,无人能挡,召唤神石的优先级是最高的。如果没有上述的几种更优先的buff,一线希望和失去天恩也是可以拿的。如果没有全局buff只有装备,那么法系装肉装物理装,肉山盾不要在这个地方拿,万一第四回合输了就血崩了。
6-10波。不要搜将,9波的时候跳6人口。这里有一个小技巧,因为刀霸的利息是在开打的时候就计算的,所以我们在8波的时候如果有10+的钱,开打之后点一下人口,下一波可以直接升级白嫖+拿1块钱利息。6人口阵容里面,围绕已经两星的棋子补充阵容,在场上两星数量最多的前提下,优先保证三法和双太古,三战士和双悍将随缘。实在是不胡,三刺客三好斗也是可以打打的。
10波打野的时候如果有双太古,或者2-3个两星,就是随便打的,从理论上来说,我们可以打工的+体系内的低费棋子一共有15种,50个机会凑不出2个两星只能说明自己拿牌有问题。打完野之后继续补齐buff,现在有机会拿到三级物品了,终极闪烁,创造源泉,萨满胆识都可以拿。物品的话,主动物品(疯脸除外)被动物品,尤其是秘法鞋。这里注意一下,如果我们有4个或者更多的两星,可以选择拿肉山盾保一波连胜,如果没有就算了。
10-20波,中期没什么好说的,不要搜将,7人口不是我们的舞台,保证不错过一张体系卡的情况下,经济最大化,争取在15波之前有50块钱。运气好一点可以在15波正好到7人口,那么打狼站好位置就行,如果没能到7,且场下听牌,可以搜一下争取出几个两星,但是底线是40块,再多经济就崩了。如果实在是背到连狼都打不过,那么只能希望少爆掉一点装备了。
一般情况下是在17波上7人口,此时阵容体系初步成型,三战士三法师外置本尊或者干扰者就是我们的最强体系了,如果本尊能有一个主动物品比如梅肯秘法那是坠吼滴(打工的水人千万不要卖了)。站位推荐是战士第一排,小小靠中场吃最多的伤害;法师第二排,电魂靠中场;本尊放电魂旁边,干扰者放小小旁边。这么站是因为电魂的圈圈实在是太TM小了,第三排的电魂根本打不到对面的猎人。此时可以拿到船长光法等紫卡逐步升级阵容,前期的打工仔们也该卖了。
有了50块钱以后就无所谓胜负了,别掉太多的血就行,继续攀科技,21波上8人口。20波打野是随便打的,熊大熊二面对太古基本就是白给。4级物品是我们质变的关键,记住大根刷新黑黄,buff的话,除非这三个一个都没有,且我们是场上第一,才会考虑去拿邪恶意图抬弟弟,或者亲友折扣打后期,否则这三个主动物品永远是最优先的。
这里要着重说明一下,本尊的唯一指定装备只有大根,刷新都得往后稍稍,没有大根的本尊只是一个挂件,主要任务是 挨打和生儿子 增加入人的伤害和提供攻击频率,刷新球本尊也许看着挺爽,但是没有双冰女的支撑是没有意义的,更何况刷新球也只不过把本尊的任务简单化了,没有质变。但是有大根的本尊往往可以称霸输出榜,本尊每次战斗只需要三次大根就可以保证中期的一波完胜。
8人口之后,除非我们的血量已经撑不住了(我个人的底线是30血),需要提升一波止血,否则我们依然攀科技。不要说什么8人口不搜太贪心,这是一个体系阵容,没有多出的那个人口去补齐羁绊,搜出什么三星都是白给,更何况本尊是一个无需三星,两个两星绝对大于三星的英雄。
20-30波。21上8人口是正常速度,紧急的时候可以26波上9人口,不急就慢慢升。8人口我们有两个方向的补强,一个是上干扰者组双萨满,一个是把板凳上的水人抬上来凑四太古,根据场上的情况灵活选择,法师猎人多则萨满,刺客战士精灵好斗多则太古。如果刺客实在太多,可以调整站位为靠墙沉底9宫格,以手机键盘九宫格的位置举例,1小小,2船长,3干扰者,4电魂,5本尊,6冰女,7剑圣,8水人,9光法。
9人口之后就是我们真正的舞台了,阵容体系成型,开始搜将补强,根据自己的血量选择卡多少元搜,我一般是第一卡50,中段卡30,末尾卡10。争取这段时间把场上的所有英雄都搜到两星,如果搜出巫妖则替换光法,搜出谜团则替换水人,搜出潮汐可以先拿着,看一下自己的血量是否有资格升10,没钱了紧急要搜的时候直接卖掉。 同时小小剑圣追三,冰女追三,本尊可以搜一个两星的放板凳上。这里提一句,哪怕是两星的光法我也会换成巫妖,因为在面对依旧强势的猎人时,光法极其有可能会被先手秒杀,刀霸的猎人是优先打后排的!!!而巫妖可以扔出一个带减速的大招,为我们创造更多的生存空间,不是光法不合适,而是对手不允许我们使用容错率较低的光法。
这是我们最强的时候,我今天排的三把都是在这个时期锁住血抬走一个又一个的对手,输掉的两把都是本尊没有装备。当进入决赛圈之后,注意观察你的对手是什么体系,在升到10级之前我们需要调整一下阵容。对手为法师,猎人,则放弃四太古,下谜团上潮汐,潮汐给肉装顶脸,争取先手融化对方。对手为成型6好斗,这是我今天输掉的对局,理论上来说带谜团的四太古可以一战,但是我的本尊少了点输出装,惜败,由此可见本尊的装备好坏是直接影响你是否能够吃鸡的关键。
31波以后。基本上是大后期了,不是决赛也已经快进决赛了,如果血量很多可以慢慢升10,如果很危险就直接跳10。注意5级物品选择,这里涉及到一个问题就是你是否有资格上第二个本尊,当我们面对法师以及猎人时,第十人必须为潮汐补充控制,因此这种情况下不要再选主动装备了,强袭冰甲龙心刷新提升潮汐的战斗力才是关键。当然,如果有扩大阵容直接无脑拿,我们的体系永远不嫌人口多。
如果我们的第十人可以不上潮汐,那么就可以考虑第二个主动物品+第二个本尊了,主动物品可以考虑大根冰甲血辣秘法刷新。
最后补充说明一下关于这个阵容的知识点:本尊的分身可以再度分身,但是他的回蓝很慢,打人只有一半回复,被打没有回复,并且分身是享受召唤神石的加成的;刀霸的技能伤害不能回蓝,冰女和秘法是唯二的补充手段,因此和游廊自走棋可以献祭冰女的打法不同,刀霸的冰女存活得越久,友方就能获得越多的收益,冰女存活时间与场上本尊的数量成正比,请保护我方冰MM,她是本尊的分身能够回蓝的唯一保证;冰女的回蓝收益同样是叠加的,如果有幸拿到+1人口,果断上第二个两星冰女,回蓝效率是大于一个三星冰女的;如果有敌方的BKB核心无法处理,可以根据对方的职业放弃掉谜团潮汐的其中之一,尝试第二个本尊携带刷新,用数量打败他。
刀塔霸业新手怎么玩?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是刀塔霸业新人上手攻略,需要的朋友还不快进来看看。
新人上手攻略
了解游戏最基本的操作:
1.每回合你将获得金币收入,可购买棋子,将棋子上棋盘为你自动战斗。可将获得的装备放给棋子。
2.可花2元刷新商店棋子。可变卖棋子获得金币
3.你的等级决定你能放的棋子数,可以花5元购买经验加速升级。
4.同个棋子买到3个可以升两星,3个相同两星棋子可以升三星
5.同一个种族或者职业的不同棋子满足数量后触发羁绊,战力比没羁绊更强。
所谓游戏节奏,就是什么时候我该买经验,什么时候我该买棋子和刷新商店?
首先需要知道的3个要点:
1.初期的几回合过后,每回合经验自动加1。购买经验花5元获得4经验。
2.每回合除了基础收入5,你将获得你剩余金钱10%的利息,最多5。
3.连胜和连败有额外收入,最多3
由于购买经验花费为5,这意味着购买两次经验后,你将少10元,这导致你每回合将少1元利息。购买棋子和刷新商店同理。因此我们需要在合适的回合购买经验,尽量少购买不必要的棋子,并在关键回合才刷新商店购买棋子。
例如,在第8回合,假设之前购买过一次经验,那么此时还差5经验升级到6级。如果此时购买经验,则要购买两次才能升级。如果先不买,到了第9回合,由于自动获得经验,此时离升级只差4经验,购买1次经验就可升级,相对于8回合升级,省了5元,可能就让你多吃一元利息。
这是非常适合萌新的节奏模板,萌新期建议直接照搬,等到有自己的理解后再做节奏改变。
4-6回合挑其中一个回合购买1次经验,升到5人口
9回合购买一次经验,升到6人口
17回合购买2次经验,升到7人口
21回合购买5次经验,升到8人口
910人口无模板,根据情况升
17回合前,不使用刷新商店棋子功能,根据需要,每回合自动刷新刷到什么买什么。17回合后,血量高,则适当刷新商店购买棋子和升人口,金币维持50以上。血量低,则可以更多的刷新商店购买棋子,金币维持20到30。快死时,可将全部金币刷新商店购买棋子或者购买经验升人口。
由于连胜何连败又额外金钱奖励,因此当我们又很大概率连胜或连败时,可以改变节奏,让形势更有利。
连胜额外收入2以上且阵容较强时,可以13回合购买3次经验提前升7人口,17回合升8人口。相对于17回合升7人口,我们最多损失2x4=8利息,但是如果连胜到17回合,将获得4x3=12额外收入,也就是损失利息钱,确保额外收入,同时战力更强伤别人血更多,给其他人压力。(注意可能升人口还是断了连胜,这种情况会比较伤)
连败则是一直不升人口一直败,直到攒到50元利息计算上限,然后每回合花超出50元部分升人口搜棋子。由于不用花钱购买经验甚至不用买棋子,加上连败收入,攒钱速度很快,很快吃上5元利息。霸业还有一线生机天赋让连败打法非常强。但是萌新对金钱使用效率可能有问题导致虽然连败攒钱成功,但是没买到好的阵容,升人口不及时等导致锁不住血,直接被带走,因此初期不推荐故意连败(被迫连败可以适当削弱自己战力保持连败)。
熟悉了基本节奏后,我们要了解当前版本强势阵容,然后挑两三种按照节奏打即可。目前版本强势的为战士,猎人,法师阵容,更新后可能有龙。那么我们可以比较清晰的玩了:
开局有战士,法师(冰女除外),猎人就拿,其他棋子有机会升二星也可以买,优先买成对的。棋子按照二星多,羁绊多的阵容上,前期二星比羁绊重要。
大约13到17回合,根据猎人,法师,战士买到的多少,决定最终阵容:战法,战猎,六法,六猎,六战,然后把不需要的棋子卖掉。注意如果13回合前大量来了某个职业的棋子也可以提前决定。例如大量来法师,那么阵容肯定是三法战法或者六法战法,就可以考虑卖掉猎人了。然后如果钱多于50,可以刷新商店找对应阵容的棋子。
8人口之后就是完善阵容了,就是把棋子都升二星,升的差不多了就升人口,替换掉一些比较弱的棋子换成同职业强棋子,还有替换部分棋子触发更多的种族和职业羁绊等。
刀塔霸业|
dotabaye/">刀塔霸业新人怎么上分?想必很多朋友都还不是很了解吧,所以呢小编今天给大家带来的就是刀塔霸业新手终极上分攻略,需要的朋友还不快进来看看。
新手终极上分攻略
吃鸡条件:
1:天赋的选择
2:前期血量的控制
3:后期装备的选择。
这三点在我看来是对吃鸡影响最重要的。
天赋需要高级别罪犯。
血量在20波时保持在80点以上。
在后期装备中选到黑皇,刷新,烟斗等关键装备。
如果你都符合,恭喜你这把就吃鸡了。如果没有那你也稳定进入神仙打架的决赛圈。
高级别罪犯在现在普遍转大招流的情况下,对战局影响最大。
而这三点其实只有血量是我们人为能控制得。
天赋和装备只能靠洗洗脸洗洗手去去非酋气息来解决了。
所以今天我的思路主要针对如何在前期苟住血量。
以至于在后期神仙打架时有更多的容错率。
我想把整体思路分为3个阶段
前10波时为第一阶段。
主要拿牌思路看到小鹿大树必拿,战士对子必拿。
但是一定要避免拿2块钱的卡,大树除外,大树必拿。
前期如果能凑到2星小鹿和一个一星大树。
2个二星德鲁伊配上3个一星战士也很有战斗力。
又肉又有恢复,尤其是在前期普遍是小脆皮的情况下,能保持尽量少的掉血。
如果3战士中能有2星小小或者海牙。
或者前10波天胡来了狼人,海军,末日。那你这局基本能安稳度过前中期。
如果你更幸运到能抓到2星小鹿和2星大树。那基本可以安稳度过到20波。
三星大树或者三星小鹿,在中期的压制力。谁用谁知道!
说完前期来到中期,也就是10到20波的时间。
说到中期的时候我要简单说一下我的开人口思路。
正常开人口5开59开617开721开826开9
天胡开人口5开59开613开717开821开9
天崩开人口五六随缘开17开718开826开9
这里只讲正常情况,也就是没有连胜也没有连败。
因为我们前期除了大树,以及天胡紫卡。
卡位都是1块钱的。
2星也只有3块。
所以我们的经济即使没有长期连胜也能在13或者14回合时到达50块钱。
至少能保证我们在13至20回合保持5块钱的收入。
中期在17回合前,长时间都是6人口的状态。
前期我们的卡位是2德鲁伊+3战。
如果有影魔,剧毒,或者任意带控制单卡都可以拿来用。
影魔在战士没有末日的时候抓位优先级最高。
光法在有冰女的时候抓位最高。
有冰女的情况下来了光法,在小鹿和大树只有一个2星的情况下。
可以果断卖德鲁伊。随便拿个法师凑三法三战。
17回合七人口时。有影魔,剧毒时上炼金或干扰。
3法3战情况下找控制。都没有就上冰女。
冰女在七人口大部分人都有海军娜迦干扰的时候能抢到先手。是很关键的。
我在玩的时候我大部分情况很前期都会留冰女。
之前总有人问我为啥会留冰女,我想说你上了就理解了。
在霸业的回蓝机制下。冰女对任何阵容都是质的提升。
终于到后期了也就是20回合之后
到这时,如果你的拿人思路没有大的问题。你的血量应该保持在一个比较健康的状态。
21回合上8之后,到25回合之前。
这四回合是要开始找人。
在这之前尽量不要找人。
不是天胡的情况不管有没有拿到高级别罪犯。这4波都是阵容补强的关键时刻。
这四波主要找2星影魔,2星海军,2星光法,2星干扰者。
如果你拿的是自己拿手的阵容。
那补强的思路主要在场面上有一个2星冰女的情况下要有一个2星控制和2星输出。
满足这个条件就能锁住血。
还有一个种情况就是在三法2星影魔的基础上你的战士前排全2星。
这时可以存钱到26波上9再找人。
说到这里,大家可能也发现我说的阵容并不固定。
其实这也是我觉得这个游戏必须要能有的思路的一点,就是来什么玩什么。不要拘泥于阵容。
因为要到关键的大后期了。
不管什么阵容在26波开到9之后。都会在一定意义上转型为大招流。
这也是为什么我说3战前排在没有关键牌如海军末日狼人时,都拿一块。合了2星后期卖也并不亏经济。
26波开到9之后。如果你拿到了高级别罪犯。那就恭喜你进入决赛圈了。可以完美无压力转大招。
如果没有,根据来的橙卡在原有的阵容基础上下弱鸡上橙卡。
到这儿我要说一下,在我理解下的橙卡优先级。
不管前期抓人抓到什么。
后期大招一定要有三法冰女光法巫妖。一定,一定,一定,重要的事情说三遍!!!
前期拿影魔过渡的话可以凑四术士。
影魔,干扰,死灵法,谜团。带3法,船长,炸弹,潮汐。站位如下,这把11人口上了飞机。
拿精英战末日船长狼人过渡的。
可以带3法。潮汐娜迦,飞机,炸弹。
在有2星炸弹人的情况下,可以选择死灵法谜团换狼人末日。
完美阵容娜迦潮汐飞机炸弹+3法+死灵法谜团海军。
前期战猎过渡的也可以这么转,就不在赘述。站位如下,这把海军一直不来,影魔可换海军。
说到这里拿人思路就彻底说完了。
毫无私藏,如果看完的人能理解我的思路,我觉得上分难度并不大。
在最终阵容成型的决赛中。核心控制输出各带一个黑皇,或者有带跳刀的2星炸弹。能无限提高你的吃鸡几率。
相信很多玩家都已经玩过一部分的自走棋玩法的游戏了,那么刀塔霸业和他们想必有什么不一样的地方,是否好玩呢?下面就让我们通过这篇“BOWL散人”带来的刀塔霸业游戏简单评测分享来了解一下吧。
游戏简单评测分享
简单点说,v社自走棋体验完爆多多自走棋,无论是画风还是打击感(很少有游戏能让我坚持30帧卡顿还玩下去的,刀塔霸业第一款)。
和多多自走棋比,目前唯一的缺陷是没有60帧版本,玩起来不够流畅,估计后期也会有优化,历史战绩和回放个人觉得也是可以发展的方向。
而且,刀塔霸业删除了信使(旗手)目前来看是多余的这一设定,这一点比多多设定的也是合理很多。
个人觉得v社只要在测试期继续保持高更新率,尽快优化画面流畅度,修复bug,是一定不会死的比A牌快的。
不得不说v社这波从发布游戏到内测公测,期间仅仅一个月,更新频率在内测周更是达到一天几更,还是很圈粉的,像我这种没有玩过DotaDota2,仅仅是玩过wow也能在刀塔霸业里找到认同感。
刀塔霸业|
刀塔霸业霸主怎么上分?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是刀塔霸业高胜率技巧介绍,需要的朋友还不快进来看看。
高胜率技巧介绍
1、德鲁伊
先讲这个是因为这个前期压制力惊人。无论什么套路,前期有德鲁伊拿了都能过渡。
天赋可以选召唤石过渡,但是这是没得选了才选。因为一般后期会把熊德换掉,不过前中期压制力很强,很容易滚雪球。
a)10波前两个1星德都是战斗力,20波前1个两星德+一个1星德也能凑合。如果有两个2星德,或者一个2星德+熊德(紫色那个),那么20波之前大多都能取得优势。
b)前期不建议多德阵容。一般两个,或者在后备栏里留一个两星的等熊德。不是特别胡,一般不建议走德鲁伊打后期。
20波以后基本就可以卖了,该走啥走啥了。
c)中后期德鲁伊可以走野兽体系,不过感觉并不稳。天胡骑脸中期结束另说。
2、骑士
刚刚加强,马上就被削,目前还能用。
前期有骑士拿骑士,其他能凑2星就好,到了10波左右,就该决定走向了。
楼主推荐:
a)6骑+3法(冰女、精灵龙、光法,后期光法换成巫妖)+潮汐。
奖励选:法师的闪烁、刷新球(给光法或者巫妖)、物理输出道具给月骑和龙骑、人类变无情(可选,个人觉得挺好用)
前中期全靠骑士,一般4骑+3法才会补控制,可以先用船长,最后换成潮汐。
这套的好处在于物法都有,防御力极佳。成型之后没什么天敌。运气对等的情况下,这套骑士过渡也平滑。
另外见识不妙可以转型成b型战法。
b)4骑+6法(前期蓝胖,后期换成巫妖)或者3骑+6法+潮汐。
奖励选:法师的闪烁、刷新球(给光法或者巫妖)、物理输出道具给月骑或龙骑
这个就是骑士差子的应对,实际上也很强。6法作为上个版本的霸主,这个版本依旧强力。不过感觉上没有a型平滑,过渡期容易被揍。
c)6骑+3猎人(美杜莎+小黑+任意)+控制或者输出或者龙
奖励选物理输出道具和猎人的那个天赋。
这个阵容是拿不到法师的妥协,特别是没冰女没光法没巫妖的时候。
※这个阵容有些缺陷。运气好能第一,不过大部分时候都是保段。
d)6骑+4巨魔+术士或者控制或者龙
奖励选物理输出道具和巨魔的那个天赋。
这个阵容是前期就拿到了巨魔战将或者2星的其他巨魔,并且比较顺的压制打法。
强势期在30波之前,并且顺的时候大概率能结束游戏。拖到30以后,翻车概率会逐步增加。
e)总之6骑士是优秀的前排,核心就是又硬又有输出。阵容相当百搭。请萌新自行组合尝试。
3、勇士(战士)
战士作为骑士加强之前最范用的前排,套路也很多。同时比较容易成型。
思路其实和骑士一样,不过战士现在确实不如骑士吃香。但是反过来,楼主所在的中端局里都在抢骑士,所以拿战士反而不容易卡子。
a)6战(船长+Doom+屠夫+巨魔战将+狼人+巨牙海民)+3猎人(美杜莎+小黑+任意)+潮汐或者萨尔
奖励选:战士多活2秒、刷新(给Doom)、人类变无情、物理输出(给美杜莎,然后是战将,然后是其他猎人)、黑皇(给船长)、战斗中铸就(有这个的话,就把狼人和海民换成剑圣和斧王)
这是楼主用得最多的一套,不过成型前并打不过六骑(都是肉,但是人家输出高),成型后能一战。伤害低点但多几手控制。
b)3战(船长+Doom+小小)+6法(前期蓝胖,后期换成巫妖)+潮汐
奖励选:战士多活2秒、法师闪烁、肉装(给战士)、刷新球(给光法或者巫妖)
上个版本毁天灭地的存在,现在依旧厉害。就是成型过程中容易被骑士揍趴。成型后能一战。
c)6战(船长+Doom+小小+巨魔战将+狼人+海民)+4巨魔+影魔(后期可以换成控制)
奖励选战士多活两秒、物理输出道具和巨魔的那个天赋。
同样是压制套路,中期顺能直接把人压死,不打后期。适用于很早入手战将或者前期很多两星巨魔。
d)其实战士就是这版本骑士的雏形。不过成型的过程缺输出,前期控制不如输出直接,容易被骑士揍。打到后期,还是有一战之力的。
刀塔霸业|
刀塔霸业怎么上分?想必很多朋友都还不是很会玩吧,所以呢小编今天给大家带来的就是刀塔霸业上分阵容玩法技巧介绍,需要的朋友还不快进来看看。
上分阵容玩法技巧介绍
一、6亡灵:
上来来个非主流。各个套路需要失去天恩,船长狼人必带,三勇士也要(霸业里三勇士性价比很高)
然后搭配物理输出体系(三猎,2/4巨魔,野人,视情况)和双术士吸血(nec+任意),双术士后期可以不要。(游戏后期先手和秒人最重要,恢复能力这种残酷buff不厉害)
这个阵容控制挺重要的,所以美杜莎和潮汐船长这些抓位很高。
例子:
船长狼人海民,nec,美杜莎潮汐小黑,冰女巫妖光法。(附带了3法,羁绊利用率几乎100%,我用这个阵容打赢了橙卡流)
二、法师
1.6法
光法电棍冰女船长影魔必备,剩下三个从其余法师中选,帕克和火女优先级同属最低,蓝胖不能3别要。
这个体系最好别选失去天恩,沉默很重要。
搭配3勇士或者法系输出橙卡。控制可以补美杜莎潮汐小小等。
例子:光法电棍冰女巫妖帕克火女,船长影魔飞机炸弹人
2.3法(冰女电棍老头影魔)
电狗法:我最喜欢的流派(贼快乐!)这个流派对战利品要求比较高,有刷新,秘法鞋,大根可以考虑走。
搭配双萨满,可以双冰女。前排可以是三勇士,4悍将,双娜迦。争取拖延和拉扯给电狗繁衍的时间。
例子:电狗2,萨尔,冰女电棍老头,小小船长大鱼美杜莎。
兽人法,悍将羁绊比较弱,所以兽人法不厉害,除非前期胡兽人且摸到战斗中铸就战利品,否则不走。
地精法,3好斗+3法师。属于过度阵容,后期转6地精+3法。有高级别罪犯的话,推荐转橙卡流。
三、橙卡流
前期依靠低费高性价比棋子过度(一般用好斗),利息优先的原则,尽快升级。摸到高级别罪犯的战利品就可以考虑走(没摸到就6地精)。升到10人口后,摸橙卡概率大大提高。然后除了冰女美杜莎之外,只上2星橙卡。血量健康就尽量卡50块嫖,少搜,是橙卡都要。
如果成型,应该是常规情况下最强套路了。
四、猎人
没啥好说的,被玩烂的套路。
简单提几点不一样的,pom很弱,火枪可以用,小黑可以不要(用屠夫代替)。别强行用海民代替德鲁伊,双野人没那么厉害。
五、骑士
弱是肯定弱了(应该说游廊的太强),但吃鸡还是配的。另外玩法大改。
首先要明确,因为每个英雄一件装备,所以单核体系不强(3龙,6刺pa)
现在骑士是更加稳定的肉属性,站位可以成对而不一定缩团,也可以外挂起一个前排作用。因为蝙蝠和全能的加强,我觉得骑士套路很更多样,可以期待一下。
六、4巨魔
4巨魔6野兽:
我看到别人用的,强度很高,自己走了一把也第二。
蝙蝠必追3,输出很高。小鹿也追,为了能稳定3星熊德。
站位是沉底一字,熊德小鹿放倒数第二排。类似刺客。剧毒(你没看错,蛇棒伤害很高)蝙蝠巨魔是主力输出,站位要保护下。
七、雷区
刺客,恶魔,精灵。
刺客是羁绊很弱,和游廊没得比,而且装备是人手一个。
单卡的话,小鱼人,还是很强的。血魔前期过度也不错。
恶魔,最大的问题是tb大太慢,或者被秒,然后又只能带一件装备,这个6法满天飞的环境,玩恶魔就是送。
精灵,德鲁伊被削所以弱。9精灵和无踪战利品那个套路我看到有人发帖,但是我打这么多把没见别人玩一把。很难过度,而且也难胡。
八、六勇士
和游廊差不多,就是多带了屠夫nec配合巫医组双术士双亡灵罢了。再有两个人口可以4术,也可进行针对,比如补娜迦。其实6勇士和3勇士只差5点甲,性价比很低。如果人口有限,其实5勇士就足够。
另外小小很强,比游廊还强。船长末日都是被游廊被削之前的强度,也必带。然后悍将很弱,别用,除非有悍将战利品。
刀塔霸业|
今天的内容先分享到这里了,读完本文《dota霸业(dota霸业通行证)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。
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