编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-20 23:03:04
游戏发烧友来看一下女弹药技能,以下6个关于女弹药技能的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
女弹药吧-xh_040
技能体验
1、手雷地面投掷后摇取消啦,投掷cd统一0.5s
2、大家关心的魔物转换,和驱魔一样,藏在技能里面了
弹药的体现在弹药改良被动中
3、贯穿属性如下:
射程炒鸡远,子弹射速就是子弹飞的速度,相较于爆炸弹飞的很快很远
4、卡宾枪、交叉射击、M18阔刀地雷、C4这些。。我很简易在地面释放。在空中释放很容易打不全、打不到
5、手雷范围在技能说明中,固定为150px(这个说的是半径原来300是直径)
6、空中可释放buff,超额、空射无法空中释放
子弹、补给可在空中释放,释放的时候会有一个360
转体
7、超额装载属性和武器本身属性
超额装载选择属性后,技能依旧吃武器属性
选择火属性超额,晶体契约选择冰属性,打冰属性吞噬魔,有伤害关于图内物理魔法转换的
我补点图
属性
攻击类型-魔法
攻击类型-物理
加点说明:这是一套加满大招后在小技能内进行取舍的加点,TP由于没做PK任务,少了两点,正常情况下,TP能满足要求且基本都加满
投掷精通点1是用于投掷消耗品(算作释放技能)触发一重置装备三弹取舍问题:特性弹不是很建议点满
贯穿和爆裂弹:贯穿弹有射速和射程优势,爆炸弹有范围优势但是射程很短,可按照个人喜好自行取舍
自行取舍部分:毛雷、交叉、聚合、冰雷(只能4选2),极端情况放弃双雷,补给可考虑点1做霸体使用
如果想尽可能多的加满小招,需要舍弃一个大招(可优先考虑卡宾中扣点)
这是在韩服模拟出来的一个比较适合的加点这套加下来SP剩余可能100不到
命中敌人后,会在敌人身上留下金色感电效果
对队友无暴伤加成,暴击加成不体现在人物面板上,与装备暴伤乘算,不支持换装猴戏。特性弹
根据超负荷属性不同,特性弹会分别会敌人附加不同的异常状态,光-感电,火-灼烧,-冰-冰冻,无-眩晕。
关于一觉技能面板问题,现在确认是显示问题,多了%,已经提交上去了
下落攻击力:
爆炸攻击力
由上面俩图可以看出伤害是一样的~说明是面板显示错误
DNF100级女弹药上衣技能首选超负荷装填作为buff登记,在拥有作为buff登记的时装上衣后,后续时装上衣的技能可以选择增伤的兵器研究或觉醒技能。 DNF100级女弹药上衣技能选择 输出选兵器研究 首选超负荷装填作为buff登记,在拥有作为buff登记的时装上衣后,后续时装上衣的技能可以选择增伤的兵器研究或觉醒技能。
COLG-g516775此为超负荷20级数据有一个64%的技能攻击技能说明(显然不能全信)所谓的射击系列技能并非所谓技能树中子弹系一列技能以上是子弹系所有技能当然超负荷是影响以上所有技能的攻击属性的,即你开超负荷选择的属性(火冰光无,无属性则吃武器属性),并在你释放特性弹、贯穿弹、爆裂弹并x了一下敌人时减少敌人的对应属抗(无属性为减防)如何辨认有没有吃到64%技能伤害呢只需要在技能数据中查看有没有超负荷对应的779%这一射击附加攻击力乘数(与超负荷等级and异界装备挂钩)举个例子这是凝固汽油弹的数据爆炸攻击力(708%*113.11)吃到了射击附加攻击力乘数加成,所以吃不到64%技能攻击加成。属性地带攻击力249%没有乘数加成,所以这个攻击力受到64%技能加成换句话说:不考虑异常状态加成的情况下,超负荷的射击附加攻击力、与技能伤害附加只能共存一个。有乘数则吃乘数,没有的所有技能都会受到64%技能伤害加成。同为子弹系的重火力支援,整个描述中没有超负荷射击附加攻击力的乘数出现,所以能受到64%技能伤害加成。总结一下:超负荷填装的属性(冰火光)影响的技能是:特性弹、交叉射击、贯穿弹、爆裂弹、聚合弹、凝固汽油弹、轻火力速、重火力支援(以上技能也只能在释放超负荷填装后才能发动)射击附加攻击力加成的技能有:交叉射击、贯穿弹、爆裂弹、聚合弹、凝固汽油弹爆炸部分、轻火力速射64%技能伤害加成的技能有:除射击附加攻击力影响的所有伤害与技能(含转职前,例如膝撞、瞬踢之类)FYI,虽然弹药拿了快速拔枪技能,但是似乎也给漫游留了一个专属技能--银弹(超负荷填装和银弹不能共存,这波反正不亏)
dnf女弹药真实实力有多强?女弹药在525改版后从默默无闻变为能上天上山,而且伤害还不止高了一点点。因此很多玩家都会跟风玩一个女弹药,不过你了解女弹药的真实实力吗?下面就来看看女弹药在525改版后的真实实力。
掌游宝-蒙娜丽莎的胡渣
改版不仅仅提升了技能伤害,更令人欣喜的是优化了输出模式,输出技能都可以在跳跃状态下施放,绝大多数技能都可以脱手,脱手是个关键,目前来说,大部分职业的脱手技能还是很少的,而且还有很多很墨迹的技能,不针对具体职业只举个例子,比如剑魂的一觉,施放过程你顶多把背着的二觉扔出去,要说伤害,绝对也不低,但这个时间,已经够女弹药扔好几个技能了。
还有女弹药一二觉的优化,原本的一觉伤害极低,作用也就是减防,改版后直接变成了一个伤害非常高的技能,而且拥有比改版前更强的控制能力。然后二觉由原来的分散打击变成了集中爆发,榴弹命中数可以达到100%,改版前在实战中能中一半我就谢天谢地了,多少次打开伤害统计一看,一个二觉伤害等于两颗冰雷,心都寒了。
武器精通的改版也是相当给力,无论手弩还是步枪都可以享受三攻CD还有攻速加成,精通10级增加10%三攻(虽然女弹药只要独立),减少10%技能CD,CD是个好东西,可以大大降低输出周期,还有攻速,现在带手弩也能获得超过100%的站街攻速,女弹药甩技能速度是和攻速直接挂钩的,另外还大大影响XXX的速度,目前女弹药空射持续时间是无限的,这也就可以让女弹药在空中无间隙输出更长时间。个人喜欢爆裂弹,范围大,爆裂弹的存在女弹药就不会有输出疲软的时候,虽然没有男弹药那么多加成平X的被动,女弹药一轮空射上补给射完伤害也不会低于其他技能的输出。
女弹药改成纯固伤,物理魔法基本没差,反正同级别武器独立都是一样,只是看你装备偏向,不傻的人应该能懂,比如穿着幽魂或者逝魔的还让他走物理那不是自己砍自己一刀嘛。
目前女弹药的技能面板也是巨高的,3000站街独立下(手弩精通加独立后上3000非常容易)主力输出技能站街面板基本都在200W以上的固伤,一二觉甚至在400W以上,如果对这数字不敏感的话可以看看你们自己固伤职业的技能面板对比一下,然而这只是站街,进图独立会更高,技能面板也会相应增加,女弹药跳跃一次可以连续扔出7个技能,在这样的高技能面板下,一跳爆发就可以轻松输出2000W以上的固伤,从跳起到技能结束5秒钟不到打一轮爆发。在短技能CD的支持下,可以基本维持爆发的不间断,只要不是因为装备实在太差基本不会出现打完精英怪到BOSS没技能的状况。
还有就是输出技能外的改版提升,增加超负荷BUFF,虽然对于某些职业伤害提升翻倍的BUFF来说不算强,但也是中规中矩的BUFF,不突出也不差。还有减防,平X100%几率的持续减防,当然你也可以选择光火冰任意属性抗性的减少,现版本属强太高,那二十多抗性的减少提升还是太小,我选择减防。感电手雷也再次崛起,曾作为女弹药三雷最弱的一雷存在感很低,但现在,啥雷不加也得加感电,100%几率使怪物感电并获得百分20多的爆伤加成,当然具体爆伤加成还得看技能等级。一觉被动也改版,由原先的部分技能加成改为全技能伤害提升,也是改的相当漂亮。至于二觉被动改成非跳跃状态也有加成意义并不大,说得好像女弹药站着扔技能有效率一样。
一次重做让一个三线往下的职业一跃成为幻神,输出量提升四五倍毫不夸张,525改版非重做职业,技能攻击提升20%或是30%,甚至50%,也没办法和重做获得四五倍提升相提并论。但是不好的事情还是有,目测今年年底左右,国服很可能就会同步强化改版,这将大大提升百分比职业的伤害,固伤默哀,还有8.8韩服职业平衡,弹药又遭一刀,至于什么时候走下神坛,就拭目以待吧。其实说了这么多,有些人可能也会质疑,事实会证明一切,有兴趣的可以找个装备差不多的女弹药打圈暴走或者卢克尼试试,甚至可以打个卢克R试试,输出低算我输(当然,你要找个手残来比我也无话可说)。就这样吧,不能再计生了,该砍的早晚被砍,淡定,那么弱的版本都玩过来了,还怕再被砍吗!
主动Hold&Go(20sp)。根据查询女弹药的相关资料显示,30级技能是主动Hold&Go(20sp),1级精通按下技能时,能控制机器人是否攻击;觉醒技能不适用该技能。女弹药绰号“叼雷老母”。女弹药作为女神枪手的职业之一,人气还是不错的,作为衣架子很多玩家都玩过这个职业。
DNF韩服更新了女神枪手三次觉醒内容,其中女弹药三觉的技能是95级被动-单兵推进器-02X、95级主动-待机状态、100级主动-定解,想知道这些技能的内容吗?下面小编带来了DNF女弹药三觉技能展示介绍,一起来看看吧。
DNF女弹药三觉技能展示介绍
重霄middot;弹药专家
* 95级 单兵推进器-02X
-弹药专家的单兵推进器数量增加1,基本攻击力和部分的技能攻击力提高,某些技能还会获得其他效果。
_M18阔剑地雷
用能投掷的圆盘形状的地雷,可以伤害到周围的敌人。
_G-18C 冷冻手雷
在爆炸点的底部产生冰雾,以使敌人冰冻一定时间。
* 95级 待机状态
-安装单兵推进器-02X的身体部位,以便在一定时间内获得以下效果。
_不消耗推进器次数,某些手雷技能会得到一定程度的增强。
您可以使用空中可用的技能,后坐力完全消失。
-当技能持续时间结束时,投掷过热的单兵推进器装置,重新按技能键将会把过热的单兵推进器抛洒出去,造成强大的爆炸伤害。
* 100级 定解
-快速升空,并且装备上单兵推进器的附加组件并开始轰炸。
-之后,将对线路进行调整,并安装其他装备以冲向敌方线路实施轰炸。
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