编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-20 17:51:04
游戏发烧友来看一下暗黑血统2技能,以下6个关于暗黑血统2技能的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
方法:
1、进入游戏后按O,然后进入装备菜单,点击图标。
2、点击下图的图标。
3、对按键进行自定义按键设置。
扩展资料:
首先对暗黑血统2键盘按键进行说明:移动:传统WASD键,拾取:E键,装备栏:O键,药品技能栏:TAB键
键盘按键的继续说明:跳跃:SPACE 空格键,走/跑切换:B键。
关于按键的进一步说明:翻滚:ALT键,攻击:鼠标左键,跳过对话:鼠标左键。
暗黑血统2如何用键盘释放技能:
第一个技能学习以后快捷键为6(而非游戏里提示的“空格键”), 以后的技能以此类推为6789。
本教程和大家一起来分享一下《暗黑血统2》技能效率效果,希望对大家有帮助。
暗黑血统2做的还是相当棒的,玩了几天这里浅谈下个人的心得,有高人很请指出错误和补充不足。
先说技能,技能分力量和召唤2类,很有特色。
但是1。技能都独立的,只有等级限制。2.技能通常第一点性价比最高,但不绝对。所以有些只加一点就好。3.有些技能升级会提升2个或多个方面,有些升到3级会有额外效果。
大致分几种类型。1。辅助类,放技能都是要蓝的,蓝除了喝药只能靠普攻来回,所以不关什么类型天赋,一定要有辅助的技能制造高连段的机会。当然风筝怪用手枪也行。或者用来打断普攻逃命。2。伤害类,蓝多了可以用来爆发性的伤害敌人。根据伤害、范围和安全性性价比不同。3.强化类,短时间强化自己。
好了,现在我说说我的看法
一.移行绞杀,200蓝,中伤害,少量吸血。很好用的技能,高机动性,能辅助也能伤害。为直接冲刺到敌后,不锁定会选择最近的目标。注意冲刺时不是无敌的,敌人正面进攻时还是会被打到。2级3级吸血12%,15%。伤害每级加10%左右。第一条线,1.火焰祭杀。附加持续火伤,算下来伤害很高,升级同时加持续时间和伤害,粗略算下3级提升了大概原技能40%。不太推荐,加一点过渡就好。2.死神之怒,打中人以后10秒蓝生成加快,重要升级,技能的精髓,完美贯彻打跑打,一级40%,后面2级才10%。。。。。。加一点就好。3.死神盛宴,加超高爆炸伤害,变面伤且会炸飞小型怪。要纯辅助的无视要伤害必加满。第二条线。1.死路难逃。我不明白一个控制效果为什么还要25%这么低几率出。效果初始才20%,2秒这么点、还和火焰祭杀冲突,鸡肋。每级+1秒5%减速。2。墓地之怒,10%、15%、20%技能暴击,较强,但是要主手镰刀暴击伤害够高才有威力。有多余点在加。
二。不可阻挡,这个技能就不说了,有bug在纯当被动技能加,除了加力量的+1点,+持续时间的不加别的都加满。bug:释放技能后技能消失前保存退出在载入。致命打击升级可以看作100次伤害变115次,多了15%的伤害和15%回蓝15%吸血。注意此技能释放时也影响物理伤害技能。我本想无良一把,bug以后去洗掉天赋加别的,实验是不行。
三。收割。200蓝,超高伤害,一周目玩到20级都能暴击上万。范围大,可以打断自己不能alt躲避的连招,击飞杂兵,有20%提升敌人受到伤害。能伤害能辅助能强化消耗还少,王牌中的王牌。技能3级+25%范围;收割暴击15%/20%/25%;重伤10%/15%/20%;血腥收割8,10,12.这个建议加一点就好。
四。收割者风暴,400蓝,伤害较高不稳定。放了主角会变身木乃伊旋风。说它不稳定是中间的伤害要比周围大的多,升级每级+2秒和各种伤害。个人认为这个所谓大招非常华而不实,因为变旋风时不是无敌的,不吃硬直的怪照揍你不误,而你不去贴着他伤害很低。而且最大的问题是要400消耗。不利与实战,觉得好玩可以加一下。
召唤系
一。尸骸领主。300蓝。招2个食尸鬼,伤害低,攻击速度很快有技能可以回蓝,强化血量的3级会多加一只。中威力自爆。强制嘲讽。看上去可以当肉盾,但是高难度面对大怪撑不了2秒。。。。。。所以干脆自爆好了。配合手枪可以放怪风筝。
二。谋杀,300蓝招一群乌鸦。持续和大概10秒,但最多打4,5下。。。。。。伤害低,不能当肉盾,消耗还高,烂的可以。只有冰霜乌鸦技能可以附加减速稍微有点用。
三,王者之护,300蓝强化的很多的防和抗性。即使一身好装备也能让防翻一倍,此技能我研究不深就不多说了。欢迎高人补充。注意同是强化技能貌似不能用不可阻挡bug
四。狂怒,每100怒对应一个低伤害的抛投物。会追踪敌人,对一些不太好打的怪还是很有用的。但是这里特别注意此技能有bug,会造成不能通过喝药回蓝。请慎用。
另外打怪最简单的办法就是拳套一类轻武器升龙拳+空中旋转镰刀,
暗黑血统2里面的很多技能在玩家看来都没什么用,相对于物理暴击来说,中毒的伤害基本都是小儿科,所以在这款游戏里面要么选择纯正的物理输出,或者选择魔法输出。
技能和项链使用心得
剑刃大师就是能用所有技能师卖的技能专精等等但如果你技能全学会也没必要了,其实没鸟用。
残忍,灼热之毒都一样,那些特殊技能都是黄装送的,附加的一般只是些招式,根本没鸟用,这些装备只有收藏价值而已。
最基本技能:生命窃取,怒气值窃取,无限吃项链可刷出,有这两个和开G没区别。
打架牛叉属性:冰霜伤害,个人认为最好的技能,打几下就冰冻住目标,超级BOSS也不例外,纯虐。闪电伤害也很犀利,减慢动作,但和冰霜还有差距,个人好奇的是冰冻伤害按理来说应该是冰冻的,但用了貌似没效果,冰霜反而更结冰,可能是错觉。
其他属性一般用穿刺伤害,我就字面理解了,确切输出没注意。
需要注意的是,冰霜和冰冻貌似不能同时存在,其他几个也是,具体记不清了,同类型无法共存。
建议秘能(法伤),暴击or爆伤,抗性,其他都没什么用。
适合各个时期必点的技能:瞬移攻击(Teleport Slash)
瞬移攻击是个非常作弊技能之一,只要朝着任何一个敌人(包括魔王)给它冲过去,你会直接穿过目标的身体并造成一定程度的伤害,也正因为瞬移攻击目标会冲到敌人的背面,这招亦可用来当作另一种「闪躲技」使用。如果再搭配Immolation、Unending Fury这二个附加关连技能一并使用,冲撞到目标背面时连续砍个几下再次冲撞,几乎敌人还没机会摸到你就被玩死了。因此建议新手玩家一定要先把Teleport Slash、Immolation、Unending Fury优先点开(各加一点即可),在前击对付落单或未超过三名以上的敌人下使用。除此之外,瞬移攻击也一定要成为你的主攻技能,一旦玩家不去习惯使用它,十级之后会打起来特别辛苦。
瞬移攻击目前伤害已经拉到将近三千点伤害,这就是为什么连魔王都挡不了我的原因。
就算一整群敌人来,都没在怕的!
已经达到十级并未超过十五级的玩家,一定要先将Teleport Slash点满,主要是因为游戏允许主角携带补血瓶的数量有限制,你不可能整路都在灌水硬拼,如果你是习惯这种玩法的玩家劝你尽早改掉这个「恶习」,只要你把商店里的补血都买完就再也不会再补了,如果没有在战斗中节省补血瓶的用量,在玩到第二个区域时可能就会想卖片。随着剧情与等级的推进,Teleport Slash可以创造出极高的伤害外,还能将一部份的伤害转换为血量补给,能为你省下非常多的补血用量。在这个阶段需要互补的技能是Unending Fury,只要把上述三个技能优先点满,每一次瞬移攻击等于吸了血又再吸魔,就以我的打法来解说:看到敌人时就立即瞬移攻击,在敌人的背面时利用X与Y键配出一套连续攻击后再瞬移攻击一次,一直循环以上的攻击步骤,就算是小王或魔王也都受不了你这样子打。
Inescapable与Rage of the Grave我会建议游戏后期再点,若为了配合喜欢用「高攻速」的玩家,十级以上角色可以把Inescapable点二点或点满,降低敌人的攻击速度,进而达成瞬移攻击来回攻击的连续效果。
瞬移攻击(Teleport Slash)相关技能表
技能名称技能翻译
Teleport Slash瞬移攻击时吸取造成敌人伤害的血量。
一个是前冲咂地 在砸到的瞬间按Y,成功的话闪出来一个紫色光圈,追加一个上挥攻击,伤害巨大,带击飞效果,可以直接鬼手抓回来继续虐。。。(我这招暴击打了1W6...)
一个是原地起跳后按Y咂地,砸中瞬间按Y,成功的话追加一次攻击
LT加后方向加Y,击中的瞬间按Y,追加一次攻击,
原地直接按Y,在紫光凝聚的瞬间松开,是加大攻击和有效范围的360度横扫, (长枪是冲刺加强,斧子是第二段变成挑空,并且自己也起跳,可以空中连击)
拳刃是蓄力后适当时机松开 飞刀变大
拳套和爪子是蓄力攻击的伤害增加
手盾是反震伤害加大。
所有拳类武器前冲+YY 是升龙。
以上是所有副武器的追加技能。
RB闪避有取消僵直的效果。
DS2的动作要素真的比1代好得多了~ 组合变化很多~~
本教程为大家介绍《暗黑血统2》死亡技能翻译,希望对各位玩家有帮助。
距离万众瞩目的大作《暗黑血统2》发售还有3天时间,那么在我们可以进入游戏斩杀魔怪之前先来看看这一作给四骑士之“死亡”安排了那些能力及特性吧。首先这一作的主角死亡拥有2条天赋路线Harbinger、Necromancer----即“先锋”和“死灵”。先锋天赋偏重攻击而死灵天赋则是召唤及辅助能力。
不同的搭配跟组合可以让你的“死亡”更加强悍并让敌人难以应付,那么我们接下来详细的研究一下两种天赋下的能力,首先介绍“先锋”天赋
顺势劈:死亡会在战场上瞬移同时挥舞镰刀猛击敌人并恢复自身生命值
宰杀:顺势劈击中的敌人会有一定几率被点燃,造成持续火焰伤害
索命:顺势劈击中的敌人会有一定几率被减速
亡者之怒:增加顺势劈10%爆击几率
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无尽怒火:发动顺势劈之后短时间内增加愤怒值
收割:死亡进入暴走状态,旋转着挥舞长柄镰刀攻击周围敌人
死亡之花:顺势劈成功攻击到敌人的同时产生爆炸,对目标附近的敌人造成伤害
无人能挡:短时间内大幅增加死亡的力量
报应:在发动收割技能时增加一定爆击几率
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割裂:被收割命中的敌人会在短时间内处于创伤状态,死亡的攻击会对其造成更大伤害。
无处藏身:当激活无人能挡状态后,少量增加死亡所有攻击的爆击伤害(10%)
充能:当激活无人能挡状态后,少量增加死亡所有攻击的爆击伤害(20%)
血腥收割:当收割技能命中敌人是恢复死亡少量能量值
一击致命:当激活无人能挡状态后,有一定几率秒杀敌人
虐杀风暴:死亡挥舞镰刀形成剧烈的龙卷风,虐杀那些被风暴卷起的敌人
亡者的召唤:延长死亡无人能挡状态的时间
好的,接着下来的是“死灵”系天赋的技能介绍
倔尸者:死亡从墓穴中召唤出嗜血的食尸鬼为其战斗
不朽:增加召唤出得食尸鬼血量
削弱:食尸鬼的攻击将为死亡增加少量怒气
炽热之魂:增加食尸鬼的额外火焰伤害
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神圣庇护(Aegis:宙斯和雅典娜所持之盾):召唤一面圣盾保护死亡
亡者意志:当激活神圣庇护时增加死亡20点神秘属性
反射:死亡的神圣庇护将反弹敌人的部分伤害
尸爆:当食尸鬼被杀死或者召唤时间结束时将会自爆
谋杀:死亡在天空中召唤一群乌鸦迷惑敌人
死亡预兆:乌鸦的攻击将会增加死亡的收割者能量
祝福:乌鸦的攻击将恢复死亡的部分生命值
雷电惩戒:当死亡激活神圣庇护时,将不时对周围敌人造成闪电伤害
死亡守护:减少发动神圣庇护的消耗并延长其时间
守护者之怒:神圣庇护被赋予神秘能量,增加死亡爆击几率
冰霜乌鸦:乌鸦的攻击将对敌人造成冰冻伤害
狂怒:死亡通过消耗怒气对敌人发出猛击,攻击力视怒气值而改变
希望本文能为各位玩家朋友带来些许帮助,最后祝各位在《暗黑血统2》中获得更多的快乐和体验
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今天的内容先分享到这里了,读完本文《暗黑血统2技能(暗黑血统2技能洗点)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。
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