编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-20 15:03:03
游戏发烧友来看一下刺客信条:启示录,以下6个关于刺客信条:启示录的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
紧接前作《刺客信条:兄弟会》,现代刺客戴斯蒙·迈尔斯与同伴露西·斯蒂尔曼、肖恩‧海斯汀及丽贝卡‧克琳已在朱诺神殿寻得“第一文明”古代遗物“伊甸碎片”,而戴斯蒙于刺死露西后陷入昏迷状态并被送返基因记忆追溯机器“Animus 2.0”以免精神崩溃。
于安全模式“黑房”中,戴斯蒙遇上第十六实验体之意识,获告悉必须进入其两名刺客祖先阿泰尔·伊本·拉哈德以及艾吉奥·奥迪托雷·达·佛罗伦萨仍未读取的记忆,使Animus 2.0能把三人的记忆分开,重组其意识从而苏醒。
于黑房中,戴斯蒙除探索记忆也回忆自己的过去:从小在森林接受各项刺客训练,但在渴望自由下于十六岁逃走,乘坐便车到达纽约后以酒保为业,最终被跨国制药公司Abstergo寻获和胁逼成为Animus实验体,至此始后悔没有重视刺客的训练和承认自己乃一名刺客。
1511年3月,52岁的伊吉欧为了解刺客组织及目的而前往三百多年前刺客组织根据地-叙利亚城市马西亚夫,发现当年作为刺客基地的堡垒已被宿敌圣殿骑士团占领,并获悉阿泰尔在堡垒地底一密室内藏了一件遗物,其力量能够永久结束刺客与圣殿骑士团之间的战争。
其中四个能解开此遗迹封锁的封印被藏在奥图曼帝国城市君士坦丁堡内(最后一个封印已为圣殿骑士团于当地皇宫地底所得)。在意大利书籍收藏家索菲亚·萨尔托尔及奥图曼王子苏莱曼协助下,伊吉欧在往后逐一获得其余四个封印,同时君士坦丁堡因另外两名王子艾哈迈德和塞利姆争夺王位而处于混乱之中,
而苏莱曼则怀疑此事与圣殿骑士团有关。伊吉欧于进行调查后得知圣殿骑士团欲在当地建立军队以推翻奥图曼政权和重建拜占庭帝国,但在刺杀了相关的圣殿骑士并夺去最后一个封印后始知悉幕后黑手乃艾哈迈德,目的是收集所有封印以进入刺客保垒之地下密室。
各封印除了是钥匙也载有阿泰尔的生平回忆:在刺杀真实身份乃圣殿骑士的刺客组织之首拉希德丁·锡南后,阿泰尔夺得其伊甸碎片并成为刺客组织之首,但一名刺客阿巴斯因过去与他的芥蒂而对他心怀怨恨,并乘着阿泰尔偕同家人离开马西亚夫抵御蒙古入侵之十年间发动叛变,掌控了刺客组织及杀死了阿泰尔之次子。
阿泰尔欲以伊甸碎片复仇时被妻子阻止,导致她被另一名刺客杀死,阿泰尔亦被迫与长子逃亡。二十年后阿泰尔重返马西亚夫刺杀了阿巴斯,重新成为刺客组织之首和重振组织,多年后把其生平回忆录印在各封印上并交予意大利探险家尼可罗·波罗。
哈迈德其后劫持苏菲亚作质迫使伊吉欧交出所有封印,伊吉欧在救出苏菲亚后立即追赶哈迈德并夺回封印,不久塞利姆带兵赶至并处死了艾哈迈德,但命令伊吉欧永远离开君士坦丁堡。此时黑房自动删除过量的资料,戴斯蒙在第十六实验体牺牲下逃过被铲除的命运。
伊吉欧带着苏菲亚回到刺客堡垒并成功开启阿泰尔之密室,密室图书馆内只有阿泰尔的骸骨与第六个封印:当年阿泰尔为保护伊甸碎片而把它与自己反锁于此密室内。在决定把碎片留下后,伊吉欧宣布其战斗已结束,并希望戴斯蒙能替其及阿泰尔寻找他们穷其一生所找出的问题的所有答案。
此时第一文明成员朱比特(Jupiter)现身,表示他们曾想出六个方法来解拯救地球,且在当年建立多个地下密室以免地球被毁灭,而所有数据均被传输至一中央密室。但朱比特及众人最终没法阻止其文明被耀斑毁灭之命运,但表示戴斯蒙有能力阻止地球再次被耀斑摧毁,并透露了中央密室位置。戴斯蒙至此苏醒,并向众人表示清楚了解需要做什么,挽救人类的生命。(剧终)
扩展资料:
角色介绍——
1、克莱·卡奇马雷克
克莱·卡奇马雷克为了获取他的基因记忆而绑架了克莱。在Vidic的严密监管下,克莱长时间地使用Animus(多时达到连续几天不出来),从而导致他遭受一种叫做『流血效应』的状况。通过流血效应,克莱开始在Animus之外探索他的基因记忆,最后导致精神失常及自杀。
克莱曾经探索过Ezio的记忆,但在找到Vault之前就精神失常,在墙上和地上留下血书后死亡,因此圣殿骑士并未得知Vault的确切地址。
2、戴斯蒙德·迈尔斯
戴斯蒙德的祖先是效忠阿萨辛组织的刺客。最初他被强迫使用一台由Abstergo公司——当代的“圣殿骑士”组织——制作的称为“Animus”的机器,追溯他的一位生活在十字军东征时代的祖先阿泰尔的记忆,以此寻找被称为“苹果”的伊甸碎片。
随后在当代刺客组织成员露西·斯提尔曼的帮助下,戴斯蒙德逃出Abstergo公司前往刺客们得藏身处,再一次使用一台升级版的Animus2.0,以追随他的第二位祖先Ezio Auditore da Firenze的记忆和流血效果为训练,快速学习刺客们的行动方式,在身手上成为一个名副其实的刺客。
3、阿泰尔·伊本·拉阿哈德
阿泰尔是生活在十字军第三次东征时代的一名阿萨辛刺客、刺客组织曾经的首领。他是戴斯蒙德·迈尔斯的祖先。
阿泰尔自小就被作为一名刺客培养,在25岁时得到了刺客大师的头衔。但是在1191年,他从罗贝尔·德·萨布莱手中夺取“伊甸苹果”时任务失败,并且导致了罗贝尔带领圣殿骑士攻击马斯亚夫——刺客组织的总部。为此他被降职为新手(novice),被赋予一系列任务以赎回自己的阶级。
他的任务是消灭圣地中一支由9个人组成的圣殿骑士的队伍——刚开始他对此并不知情。在长达一年时间的任务过程中,阿泰尔逐渐改变自己的行事作风,将王国从那9人的腐败统治中逐步解放。但是随着任务的进行,阿泰尔发现了比这一切更令人担忧的更为险恶的阴谋。
最低配置:
系统:WindowsXPSP3/WindowsVistaSP2/Windows7SP1
CPU:IntelCore2DuoE4300@1.8Ghz或AMDAthlon64X24600@2.4GHZ
内存:1.5GBWindowsXP/2GBWindowsVista或Windows7
硬盘:12GB可用空间
显卡:显存256MB支持DirectX9.0及ShaderModel3.0或更高
光驱:DVD-ROMDrive
声卡:支持DirectX9.0 推荐配置:
系统:WindowsXPSP3/WindowsVistaSP2/Windows7SP1
CPU:IntelCore2DuoE6700@2.6GHz或AMDAthlon64X2或更高6000@3.0Ghz
内存:1.5GBWindowsXP/2GBWindowsVista或Windows7
硬盘:12GB可用空间
显卡:显存512MB支持DirectX9.0及ShaderModel3.0或更高
光驱:DVD-ROMDrive
声卡:支持5.1声道
扩展资料:
剧情简介
戴斯蒙德迈尔斯因为被朱诺控制后记忆混乱,肖恩和瑞贝卡只能将他重新放入Animus中,让他的自主意识到达Animus的中枢,继续拼接记忆碎片,读取关于艾吉奥和阿泰尔的记忆。
人类历史迈入了16世纪,主人公艾吉奥奥迪托雷也年过半百,不过他的探索还没有结束。
1511年年初,冒着冬天的严寒,Ezio来到了曾经作为刺客总部的中东小镇马西亚夫,寻找祖先阿泰尔留给后代的信息。在他即将踏入刺客城堡的大门时,被一群手执兵器的士兵包围。他们是已经覆灭的拜占庭帝国残存的一支圣殿骑士,现在他们又渐渐发展壮大。
Ezio被抓住,但很快便伺机逃脱。在试图离开城堡时他通过一名被圣殿骑士绑架来的人得知了圣殿骑士的阴谋——他们在寻找5把马西亚夫之钥,来打开刺客城堡中的密室。
参考资料来源:百度百科-刺客信条:启示录
“这里没有书本,也没有智慧之物。只有你,我的兄弟。”前言《刺客信条:启示录》(Assassin’sCreed:Revelations)是刺客信条系列“老色鬼”三部曲的最后一部正统续作,由育碧蒙特利尔工作室操刀完成,加之安纳西、Massive、魁北克、新加坡布加勒斯特工作室合力协作,最终为整个刺客信条系列中的神作三部曲画上了句号。启示录继承前几作动作冒险、角色扮演的玩法,在剧情、玩法、画面风格上都基本延续了前两部作品的特色与风格。(游戏壁纸)画面评析《刺客信条:启示录》画面在继承其前两部兄弟作写实的基础上,增添了许多具有中世纪奥斯曼帝国独特风格的画面表现,无论衣服还是建筑画面基本以深色调为主,而适当减少了前两作使用很多的浅色调构图,这使得画面无论站在我们东方玩家视角下还是西方玩家视角下都更有一种异域风情。启示录对于物体与建筑等的细节刻画程度非常细腻,尤其对于电脑低配的玩家们来讲,启示录在清晰度及优化方面甚至要比在它之后发行的3代更优秀。但它在画面上也是有缺点的,对于一部分配置或驱动对其有些不兼容的电脑,启示录会出现画面抖动、跳帧严重的情况,这时玩家在游戏根目录里面删除一个名为systemdetection.dll的文件,这个问题大概率会得到解决。游戏中那些具有奥斯曼帝国独特风格的建筑也很值得一说,奥斯曼建筑是奥斯曼帝国在统治时期在帝国统治地区内流行的一种建筑风格,其发源于塞琉古建筑,受到拜占庭风格建筑的影响,同时马木留克建筑、亚美尼亚建筑和伊朗建筑风格在奥斯曼建筑中也有体现,例如圣索菲亚大教堂这种清真建筑就是奥斯曼建筑的一个典型代表,启示录游戏中与其前两作在建筑风格还原程度上在游戏界放在现在都是一流的还原度。(游戏中的圣索菲亚大教堂)BGM评析作为一个“被游戏耽误了的音乐公司”,育碧刺客信条整个系列给游戏的配乐一直是可圈可点,尤其是艾吉奥这三部曲为代表,比如2代《Ezio’sfamily》的旋律基本被其之后的所有同系列续作的BGM所采用致敬。笔者今天所介绍的启示录,它的旋律虽然没有2代刺客信条那么出名,但其优秀性并不亚于他们,启示录的游戏主题曲名为《Iron-Woodkid》或者直接称作《iron》,相信所有玩过这部作品的玩家都会被它恢弘壮阔的气势所吸引,刺客信条系列中的曲子都似乎有一种跨越时空的魔力,能将玩家引入到主角所在的那个时代,启示录的这首曲子一经入耳,在没有接触剧情之前,玩家眼前可能就会不禁浮现遥远的壮阔异域国度或城堡的画面,在了解完剧情之后,玩家将会对主题曲有更为深刻、更多视角的全新感受。剧情评析(含剧透)《刺客信条:启示录》的剧情依然像前作一样,分为现代剧情和古代剧情两条线,确切的细分的话其实可以分为三条线,古代的剧情线又可分为艾吉奥线和阿泰尔遗留记忆线,这两条线在最终会交融,阿泰尔的故事线是对1代剧情的一个补充作用。(在马西亚夫,艾吉奥与阿泰尔跨越时空的相遇,也为后面延申2条故事线并最终交融埋下伏笔)启示录的剧情承接其前作《刺客信条:兄弟会》,现代剧情讲述在戴斯蒙刺死露西后陷入昏迷状态并被送返基因记忆追溯机器“Animus2.0”以免精神崩溃。在虚拟“Animus之岛”上,戴斯蒙遇上了节中,玩家如果仔细观察NPC对话,可以发现有关谈论巴耶济德二世的信息对话,苏莱曼父亲是节后收集到的钥匙分为了艾吉奥和阿泰尔两条线,双线叙事可以更好的让玩家了解剧情以及对刺客组织精神的感受,不过启示录的主线和支线都较短,有些缺少可持续游玩性。启示录还添加了塔防的玩法,玩家需要通过合理的刺客兵种搭配来抵御圣殿骑士对刺客据点的进攻,这种设计用意虽好,不过笔者在实际游玩过程中,感觉启示录中的塔防系统并不平衡,只是做出了塔防的样子,但没有碰到塔防的根本,不过,在这种动作冒险游戏中进行这种玩法增添也是个很不错的相法。写在最后网上游戏圈有许多人说过“艾吉奥之后,再无刺客”,这种无论是在玩梗,还是真的这认为,其实这很大程度上反映了艾吉奥三部曲在玩家们心目中有多么重要的地位,育碧在艾吉奥之后的刺客信条系列中也不乏优秀作品,同时,也有作品确实是“公式化”严重,“罐头”生产,不过,在去年发售的英灵殿身上笔者看到了刺客信条系列的进步,总之,希望育碧公司在日后的新作品中,不要辜负玩家们的期望,希望能够拿出充满诚意的作品,让刺客老粉们在感受一下往日的快乐。
1、简介
(1)你的第一个救出的刺客按照剧情会被派去做小王子任务,要完成主线任务到序列3记忆10才回来(如果主线任务一直不完成,就一直不能回来,提示完成任务需要未知时间)。
(2)初期会限制人数,随着完成主线任务和解锁地图,最多同时拥有12个可召唤的刺客。
2、招收建议
(1)在刺客刷新点位置,招收刺客后退出到主菜单,再读档,如此重复,可快速招收刺客。
(2)刺客刷新点的性别固定,但是面型和发色随机,金头发较少,黑发最多。经过几个小时的测试,初步估计女刺客中有4个为亮金色卷发,3个暗金色(橘色)卷发。
(3)一旦招收一个刺客,该刺客除非死亡否则不能更换,建议看到样子后确定喜欢再招收,不过有些女刺客戴头巾,看不到样子,可先备份存档,先招收,然后到刺客据点看,不喜欢的话,退出到主菜单,按Alt+Tab,切换到桌面,还原之前存档,当然你也可以害死他/她,只是比较麻烦。
我们要备份的关键存档(离线版及1.01版SK破解补丁的存档位置):
XP:应该在C:\DocumentsandSettings\用户名\LocalSettings\UbisoftGameLauncher\savegame_storage\数字字母名文件夹\40文件夹下最大的1.save文件(只有一个存档的情况)
文件夹下最大的1.save文件(只有一个存档的情况)
Win7:在C:\用户\用户名\AppData\Local\UbisoftGameLauncher\savegame_storage\数字字母名文件夹\40文件夹下最大的1.save文件(只有一个存档的情况)
3、关于刺客
(1)刺客到十级,地图上就会出现黑色刺客据点图标(前提你有空余的据点),进去可任务刺客为该据点的管理者。
(2)刺客转职后(14级)不会被死亡,只会受伤。
4、更换刺客
(1)在刺客任务界面键盘按键Ctrl把刺客外派到地中海驻守(要先完成拯救城市任务),可空出位置。
(2)假如想其中一个刺客永远消失(对转职后的刺客无效),可以保留其单独一个空闲,其他刺客接任务(一个任务最多5个刺客同时进行),然后在有很多士兵的地方召唤他/她。推荐“玫瑰清真寺”左边的兵营(见下图),有很多士兵,锁定里面中间的士兵,召唤刺客攻击,然后可以走了,几分钟后会看到提示:某名字刺客被杀。
5、刺客任务
(1)一个任务最多5个刺客同时进行,可增加刺客来提高成功率,保证5星以下任务成功率80%以上,如果是5星任务,保证成功率90%以上,对于特别喜欢的刺客,建议不要冒险,保证成功率100%。
(2)推荐尽快完成拯救城市任务,可获得城市控制权,之后会获得税收和材料,还可以派遣刺客去增加控制率。
(3)推荐尽快完成皮里的勘探任务,可以解锁炸弹材料,皮里会出售更多的炸弹材料。
6、虽然这代女刺客相貌较写实,但是女刺客刷新点依然较少,下面为女刺客刷新点:
兵工厂隧道口左边
女刺客刷新点1
地图左下角
女刺客刷新点2
随便回忆一下刺客公会信条:
Whenothermenblindlyfollowthetruth,remember...Nothingistrue.
Whenothermenarelimited,bymoralityorlaw,remember...Everythingispermitted.
Weworkinthedarktoservethelight.Weareassassins.
Nothingistrue,everythingispermitted.(万物皆为空,诸事俱可为)
有,如下:
1、丢失的档案:
2012年03月02日,育碧发布了“丢失的档案”。
主要阐述了16号和露西在实验室认识的过程,但是并不会解释故事中的某些疑点。DLC里有全新的武器、装甲,可供玩家在单人战役时使用。同时,“丢失的档案”还有一个特殊的单人任务,叫做“弗拉德公爵的监狱”。
该任务将带着玩家找到传说中的“弗拉德・泰浦斯之剑”,而且还能获得更多的装甲、外套和升级。护甲增加了,布鲁特斯护甲、埃齐奥终极护甲还有阿泰尔之服。新增的升级有,袖箭、弩和炸弹。
2、祖先角色包:
2011年12月20日,育碧发布了“祖先角色包”。
该角色包加入了四位多人游戏角色:海盗、女海盗、强盗和角斗士。每位新角色都有属于自己独特的嘲讽姿态、武器和暗杀动作。
3、地中海旅行者:
《刺客信条:启示录》DLC《地中海旅行者》地图包,售价9.99美元。这个DLC中包含有几款多人游戏地图,地点有锡耶纳、耶路撒冷、戴尔斯、圣多纳托、佛罗伦萨和君士坦丁堡的帝国区。
扩展资料:
简介:
刺客信条启示录一般指刺客信条:启示录(大型3D动作冒险游戏)
《刺客信条:启示录》是法国育碧(Ubisoft)公司推出的3D动作冒险系列游戏的刺客信条系列第四部作品。该作品由育碧蒙特利尔制作室领导开发,加之安纳西、Massive、魁北克、新加坡布加勒斯特制作室的合力协作。
《刺客信条:启示录》讲述传奇主人公艾吉奥追随着其先导阿泰尔的脚步,踏上了探索真相之旅的过程,将达到迄今为止最具沉浸感的游戏体验和艾吉奥三部曲的顶峰。
游戏于2011年11月15日在PS3、XBOX360发行,PC版于2011年11月29日发行。
参考资料来源:百度百科-刺客信条启示录
黄金版带有游戏本体和DLC,普通版只有游戏本体。
《刺客信条:启示录》是法国育碧(Ubisoft)公司推出的3D动作冒险系列游戏的刺客信条系列第四部作品。该作品由育碧蒙特利尔制作室领导开发,加之安纳西、Massive、魁北克、新加坡布加勒斯特制作室的合力协作。
《刺客信条:启示录》讲述传奇主人公艾吉奥追随着其先导阿泰尔的脚步,踏上了探索真相之旅的过程,将达到迄今为止最具沉浸感的游戏体验和艾吉奥三部曲的顶峰。游戏于2011年11月15日在PS3、XBOX360发行,PC版于2011年11月29日发行。
游戏讲述了主角戴斯蒙德 迈尔斯因为被朱诺控制后记忆混乱,肖恩和瑞贝卡只能将他重新放入Animus中,让他的自主意识到达Animus的中枢,继续拼接记忆碎片,读取关于艾吉奥和阿泰尔的记忆。
今天的内容先分享到这里了,读完本文《刺客信条:启示录(刺客信条启示录最强铠甲)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。
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