编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-20 10:30:04
游戏发烧友来看一下龙之谷舞娘技能,以下6个关于龙之谷舞娘技能的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
龙之谷手游舞娘怎么样?龙之谷手游中舞娘是是来自沙漠村落的萨满,擅长通过妖娆的舞蹈与灵魂沟通,为队友提供强力的BUFF并减益敌人。那舞娘技能是什么呢?舞娘转职后是什么呢?舞娘怎么加点呢?还不清楚的小伙伴们赶快来看看小编给大家带来的龙之谷手游舞娘职业专题攻略吧!
更多职业介绍请点击:龙之谷手游哪个职业厉害
龙之谷手游舞娘
龙之谷手游舞娘
舞娘是黑暗和魅惑的化身,在战场中灵动穿梭的她有着跃动的死亡之舞的美誉。擅长操控灵魂力量的她们,手中跃动的查克拉姆也可以有效地近战打击敌人,是一个易于上手难于精通的角色。
舞娘是女性角色,外观清新优雅的他们内心也一样平静如水,在战场中始终保持如寒冰一般的冷静,仔细寻找敌人的弱点并进行致命打击。
舞娘擅长使用查克拉姆和扇子进行攻击,并拥有四个别具特色的二次转职方向:黑暗萨满、噬魂者、刀锋舞者和灵魂舞者。
龙之谷手游舞娘攻略大全
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职业特色
魔法攻击
舞娘是最妖娆的杀手,拥有大量的远程法术攻击能力,并掌握了一定的体术格斗能力,对敌人造成的致命黑暗法术伤害。
黑暗召唤
舞娘可以聚集灵魂的能力,使用黑暗的法术打击敌人,还可召唤出黑暗灵魂的伙伴协助攻击,并为队友提供支援。
灵动穿梭
舞娘在被攻击时可以触发额外的移动技能,让她可以快速逃离战场保证自己的存活,并寻找合适的位置反击敌人。
强力环刃
舞娘经过长久修炼,可以流畅的运用手中的查克拉姆,对敌人进行华丽的打击并形成流畅的连招。
舞娘武器
舞娘的武器分为2种,扇子和查克拉姆
扇子
攻击时会释放出飞行的黑暗符文,造成魔法伤害,但无法形成连续的攻击。
是呐喊者系舞娘的首选武器。
查克拉姆
连续攻击会形成华丽的舞动攻击,属于近身物理伤害。
是舞者系舞娘的首选武器。
舞娘技能
针刺之风完美旋转:
一级自带技能,可惜为舞者技能,以物理攻击为基础,很少使用,当然如果有人爱上了完美旋转那销魂的叫声,经常放放也无所谓啦
加点建议:1
灵魂之吻:
倒地攻击技能,与其他法系职业不同,卡莉的倒地攻击技能为以魔攻为基础的,所以刷图的时候偶尔用用,听听卡莉的亲吻声,降低点疲劳度也不错,而且打出来的数字也不是非常难看
加点建议:1
.绝望针:
CD短,持续时间长,硬直不算低,可扫地3级可学,点1用来单P,点满用来刷图,在卡莉页可选择加满的技能之一,但是绝望针还是有着它的缺点的,最刺眼的就是固定距离,而且出手并不算快,范围一般,不过每个技能都是有优缺点的,所以怎么样取决还是得靠各位自行斟酌啦
加点建议:1或满
回旋脚步:
每个职业都有的闪避技能,为了生存和走位
建议加点:满
傀儡之魂:
卡莉作为女性职业所拥有的强闪,优点是移动的距离长,存在攻击力,吸怪,提供安全的输出环境,缺点是低浮空与倒地时不能释放,使用后仅能接精神蔓草,但是傀儡之魂不仅仅只是卡莉的强闪,可以主动释放是它的亮点,有了主动释放,它就成了卡莉的一个非常重要的瞬间提高机动性的技能和刷图时吸怪的手段
加点建议:满
鬼魂踢:
空中按右键触发,下落速度非常快,这使得这个技能在刷图升级时沦为了赶路技能,不过技能本身击中后的效果还是不错的,卡莉为数不多可造成后仰的技能,可接幽灵之怒
加点建议:1
精神打击:
因为技能以物攻为基础,初步推断技能属于舞者,15级以前能加多高加多高,15级以前物攻和魔攻并没有太大区别,这个技能可以作为刷图技能用,像技能描述一样,有很强的破霸体能力,如果在15级以后你缺少破霸体技能,可以点出一点 加点建议:0或1
幽灵守卫:
卡莉非常重要的辅助技能之一,点满为5级,超级盔甲增加200,加上技巧,超级盔甲增加为400,有着小群铁的作用,附带变相减伤,减小MP消耗,CD30,点满持续23,技巧+1持续25,但是此技能也让卡莉在早期成了一个相对贫蓝的角色
加点建议:满
阴暗之魂:
伤害没法看,但是效果非常给力,6级5秒,11级7秒,卡莉页可选择加满的技能之一,范围不大,伤害不高,起手不快,可是击中后可以说出于一种变相的无敌状态,即使只有1级得3秒,也够自己调整走位了,虽然对巢穴的BOSS无效,但是卡莉的技能属于远攻型,近身状态下会很吃力,所以阴暗之魂可以用来作为保护自己的手段之一
加点建议:0或1或6或11
幽灵之魂:
群体化身,CD60,持续15,重要的辅助技能之一,反正不用SP,这么好的福利干啥不要
加点建议:1
力量掌握和精神掌握:
加点建议:前置或满
精神训练:加点建议:满
舞娘加点
龙之谷手游舞娘加点
第一个技能:灵魂之风
可以看到,灵魂之风这个技能的CD非常短,属于暗系魔法攻击,灵活性很高。只是该技能的成长较差,攻击力较低,所以果断不浪费技能点在此。虽然不知道其他的同学有没有点这个技能,但是笔者在用噬魂刷图的时候没用过这个技能。
第二个技能:针刺之风
针刺之风技能是属于CD短,灵活性高的技能,在PK场上也是有一定的作用:可以把敌人打飞。只是此技能是物理系攻击,估计在物理卡莉的技能中占有一席之地。但是作为魔法系卡莉,此技能基本可以完全无视。
第三和第四个技能:微旋和灵魂之吻
两个技能不用多说,都是系统默认的辅助技能。微旋倒是有一定的打柱子功能,而灵魂之吻主要是可以在怪物倒地的时间内既能输出,又可以延长怪物的起身时间。
【绝望针】此技能笔者觉得作为刷图的加点来讲,完全是可以不点的。虽然在敌人落脚点发动是有一定几率将敌人打硬直,但是我们在关卡巢穴中面对的怪物,是大多不可能一直停留在原地的。所以绝望针虽然是魔攻的暗系技能,但是攻击效果伤血不高,还作为原地持续性技能显得十分鸡肋。而且受到地形的影响,有时候会出现已经丢出技能却不能出现地刺的情况。
【完美回旋】此技能为物理攻击,同理,可直接忽略。
打柱子的神技:精神打击
虽然这个技能作为物理系技能,我还是执着的点了一点。请大家注意精神打击注明,上面写着有很强的破坏超级盔甲的能力。这个注明的意思用通俗的话来讲,精神打击这个技能就是打柱子的神技!遇到什么路障之类的,一个精神打击下去就基本坏掉了,刷图打柱子的好技能啊,所以笔者下了决心点了1级。不过身上有配备打柱子重力球之类的技能纹章,可不点。
必点的技能:鬼魂踢
这个技能是笔者经常赶路用的(笑)并不期待这个技能的输出,但是在远距离赶路和浮空后的身位调整非常有用,特别是赶路的时候一下就可以窜出去好远。
俗称强闪的技能:傀儡之魂
通常这个技能被称之为强闪,因为在受到攻击后使用这个技能可以强行闪出BOSS的技能范围内,且在这一瞬间为无敌状态。所以这个技能可以很轻易的强行闪出类似沙龙毒蝎的那个堵墙技能。所以大家可以尽量点高,最好点满。
MP盾:幽灵守卫
既然是刷图点,所以建议大家把MP盾技能点满,在这个新巢穴的怪物都是攻高,且全屏技能超多的时期,幽灵守卫以MP代替HP减少,同时增加防御力,大大增加了自己和队友的生存几率。MP盾点满后是持续时间25秒,冷却时间30秒,除去其他因素,身上有MP盾的时间是非常长的。
舞娘转职
可以转职为舞者和呐喊者。
舞者是舞娘的物理输出转职,专为竞技打造,具有着灵活性,相当考验玩家的操作手法和感觉体验,在战斗的时候,需要有着很好的操作,才可以进行攻击和战斗。
龙之谷手游舞者
更多舞者攻略请点击:龙之谷手游舞者
呐喊者是舞娘的魔法输出转职,是为群战和副本而生的职业,实力相当的强力,可以快速的进行刷图和打怪,主属性为智力、魔法攻击力、暗属性攻击。
龙之谷手游呐喊者
更多呐喊者攻略请点击:龙之谷手游呐喊者
相关攻略推荐:龙之谷手游舞者和呐喊者哪个好
舞娘视频
龙之谷手游目前游戏中是有4个职业的,加上官方也是在进日爆出会在近期上线萝莉学者,那么龙之谷手游新职业舞娘什么时候出?想必不少的玩家非常的关心新职业舞娘上线时间,那么新职业舞娘何时上线呢?新职业舞娘技能厉害吗?今天小编就为各位玩家带来龙之谷手游新职业舞娘上线时间及技能预测,一起来看看吧。
舞娘介绍
舞娘是来自沙漠村落的萨满,擅长通过妖娆的舞蹈与灵魂沟通。
她的族人在神秘黑暗剑士的洗劫中惨遭灭门,作为村落中唯一幸存的沙漠子民她只身前往阿尔特里亚大陆,满怀着对灭门仇敌的憎恨,踏上为族人复仇之路。
舞娘是黑暗和魅惑的化身,在战场中灵动穿梭的她有着跃动的死亡之舞的美誉。擅长操控灵魂力量的她们,手中跃动的查克拉姆也可以有效地近战打击敌人,是一个易于上手难于精通的角色。
舞娘是女性角色,外观清新优雅的他们内心也一样平静如水,在战场中始终保持如寒冰一般的冷静,仔细寻找敌人的弱点并进行致命打击。
舞娘擅长使用查克拉姆和扇子进行攻击,并拥有四个别具特色的二次转职方向:黑暗萨满、噬魂者、刀锋舞者和灵魂舞者。
舞娘职业特色
魔法攻击:舞娘是最妖娆的杀手,拥有大量的远程法术攻击能力,并掌握了一定的体术格斗能力,对敌人造成的致命黑暗法术伤害。
黑暗召唤:舞娘可以聚集灵魂的能力,使用黑暗的法术打击敌人,还可召唤出黑暗灵魂的伙伴协助攻击,并为队友提供支援。
灵动穿梭:舞娘在被攻击时可以触发额外的移动技能,让她可以快速逃离战场保证自己的存活,并寻找合适的位置反击敌人。
强力环刃:舞娘经过长久修炼,可以流畅的运用手中的查克拉姆,对敌人进行华丽的打击并形成流畅的连招。
龙之谷手游舞娘什么时候上线?
目前在龙之谷手游中是只有四个职业的,学者会在近期上线,不过舞娘的上线时间小编预计应该是在4,5月份上线,所以小伙伴们耐心等待下吧。
在龙之谷手游里,舞娘是一个即将新出的职业,有着强劲的实力和远程攻击能力。那么,具体的舞娘怎么样呢,如何加点呢,接下来就让我们详细的了解一番吧。
1、灵魂舞者可以选择一下技能双修,在pk的时候,可以更加利于技能的衔接和pk。
2、幻影之舞10级增加灵魂舞系技能45%最终伤害,所有伤害-20%持续10秒,有减冷却时间的板子。cd和弗里兹科之舞共享,11级60%增伤。
3、废除者和黄昏猎人,可以选择加点,废除者cd短3秒,所以在刷图pk的时候还是可以加点的。
4、苏菲舞者,起手2下分散4只平分30hit,有一定持续时间,在后面的话估计不会有bug所以这个需要加点。
5、迷雾之舞1级18秒,满级7级12秒,4级15秒B级-8%冷却13.8,可以直接加点到11级,pk高的玩家可以选择点这个。
6、唐·弗莱德将军,加满。
7、烈风痴狂,pk的硬直和硬质抵抗还蛮高的,但是在刷图的时候,释放的时候,可能会太慢,有点影响效率了,所以在这里可以考虑加或者不加。
8、刀锋舞系列技能这个不用考虑伤害,直接考虑一下可不可以用来伤害就行了。
9、艾云尼风暴,变身期间无敌,范围还大并且能够移动。
龙之谷手游舞娘PK技能带什么?舞娘是黑暗和魅惑的化身,擅长操控灵魂力量的她们,手中跃动的查克拉姆也可以有效地近战打击敌人,是一个在PK中拥有非常出色表现的职业。今天小编就为大家介绍一下舞娘的PK技能搭配。
更多舞娘攻略请点击:龙之谷手游舞娘
龙之谷手游舞娘PK技能
龙之谷手游舞娘PK技能
龙之谷手游舞娘PK带什么技能
舞娘是一个非常华丽职业,精通近战连击,远程黑暗法术,死灵召唤多种能力,那么舞娘PK应该带什么技能呢?
针刺之风技能是属于CD短,灵活性高的技能,在PK场上也是有不错的作用:可以把敌人打飞。针刺之风能让舞娘向正面突击3m,攻击敌人后旋转攻击。
完美旋转能够帮助舞娘有效地摆脱敌人的包围,在杀出一条血路的同时造成连击的效果。在旋转的同时向四周发射剑气,是PK中脱身的不错技能。
绝望针笔者觉得作为刷图的加点来讲,完全是可以不点的。虽然在敌人落脚点发动是有一定几率将敌人打硬直,但是攻击效果伤血不高,还作为原地持续性技能显得十分鸡肋。而且受到地形的影响,有时候会出现已经丢出技能却不能出现地刺的情况。
精神打击这个技能作为物理系技能,点了一点。请大家注意精神打击注明,上面写着有很强的破坏超级盔甲的能力。这个注明的意思用通俗的话来讲,精神打击这个技能就是打柱子的神技!遇到什么路障之类的,一个精神打击下去就基本坏掉了。
傀儡之魂通常这个技能被称之为强闪,因为在受到攻击后使用这个技能可以强行闪出BOSS的技能范围内,且在这一瞬间为无敌状态。所以这个技能可以很轻易的强行闪出类似沙龙毒蝎的那个堵墙技能。所以大家可以尽量点高,最好点满。
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舞娘职业的加入,给《 龙之谷手游 》的玩家们带来了更多的选择,优雅的舞娘凭借其美丽的身段和妖娆的舞姿,一经推出后便引得众多玩家的追捧,在华丽的外表之下,舞娘还拥有着极其强大的攻击手段。多重的转职选择,给了舞娘更多的发展空间,而舞娘的辅助能力,或许会成为龙之谷中的最强辅助。 一转·辅助与物攻的抉择 在首次转职中,舞娘将会有两种选择,一种是擅长辅助的呐喊者,一种是精通物理攻击的舞者。 选择了呐喊者的玩家将在之后的战斗中使用扇子作为自己的主要武器,华丽的鬼手系与鬼灵系赋予了舞娘重要的团队特征。呐喊者可以使敌人陷入诅咒、延迟、烙印等多重DEBUFF,成为团队中的胜负手;还可以对己方施加BUFF,对我方团队成员进行增益,从而在作战中有着更为突出的表现。转职成为呐喊者的舞娘,凭借其的控制与团队增益,或许会成为龙之谷中最为强大的辅助。 选择成为舞者的舞娘将继承原有的物理系力量,开启凶猛主义的杀戮之路,以传说中的“查克拉姆”作为主要武器,凭借高伤害的连招打出海量的输出,华丽的攻击配合同样吸睛,再配以灵动的身姿与走位,相信也会是很多玩家的选择。 二转·灵魂之力与杀戮舞者 二转在一转的前提下进一步深化了舞娘的能力,将舞娘的属性发挥到最大。呐喊者可以转职为黑暗萨满与噬魂者,舞者可以转职成为刀锋舞者与灵魂舞者。 呐喊者在二转之后注重发挥其灵魂深处的力量。黑暗萨满可操纵巨大的灵魂之手,进行多样的攻击,并可使自己进入灵魂冥想状态,免疫所有伤害。噬魂者可以召唤出不同上古英武生物的灵魂,对敌人进行范围的黑暗法术打击,并对敌人产生诅咒的减益效果。在保留了原有机制的同时,又将能力进一步深化,可以说噬魂者就是游戏中最为恐怖的辅助。 舞者的二转则是继续将其的身体机能发挥到极限。刀锋舞者继承舞者的查克拉姆连续攻击技能,迅速追击敌人,跳起乱舞的近战型能手。灵魂舞者继承舞者的死灵附身技能,使用各种死灵附身,能利用强悍的致命一击制御敌人的中距离攻击能手。无论是刀锋舞者还是灵魂舞者,在职业定位上都更加侧重于刺客的角色,凭借其鬼魅般的身法,杀敌于无形。 舞娘的转职给了玩家更多的游戏选择,但游戏玩法远远不止于此,更多的还需要玩家在游戏中去发掘。神秘的舞娘,你有兴趣来了解她深不可测的实力么?
龙之谷手游舞娘舞娘是来自沙漠村落的萨满,擅长通过妖娆的舞蹈与灵魂沟通。今天小编要给大家分享的是龙之谷手游舞娘攻略大全,想要了解舞娘装备技能搭配和各种使用技巧的小伙伴可以过来看看哟!下面就让我们开始吧!
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