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三国志12修改(三国志12修改战法)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-20 03:39:05

游戏发烧友来看一下三国志12修改,以下6个关于三国志12修改的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 三国志12:威力加强版——修改时注意事项总结
  • 三国志12:威力加强版——武将属性达到10000修改方法
  • 三国志12如何修改提议次数
  • 三国志12怎么修改本阵强化属性
  • 三国志12:威力加强版——用van大修改器0324版添加新战法改特殊效果教程...
  • 三国志12:威力加强版——小兵头像修改方法
  • 三国志12:威力加强版——修改时注意事项总结

    此贴主要是给我自己看的,以防以后我记不住,所以大家如果有什么不同意的,我只能抱歉了。当然如果有错误欢迎指正!1.修改城市特技时注意同时修改剧本0和所需剧本,否则显示会有问题。2.利用筑城术可以做到提高城门耐久度的功效。不过注意时间消耗。3.宝物只能修改不能添加,因为添加宝物的msg已经有字条了,无法添加介绍。4.不能给每个军师一匹马解决问题,因为即使有马参军一样被捕。5.参军被捕和武力,兵力,撤退,战败无关~6.攻城武器防御可以调到很低因为即使是1,由于武将加成,其防御度仍然会相对过高。7.战法名称之所以不能修改是因为字体无法一致,并且粉格里的字打出来没有黑框。8.捕获率212调成51-65似乎没有什么区别。9.小兵修行的修改和实际效果不符,修改数值和小提升相符,但中提升大提升仍然会很高。10.小兵修行的技能修改也与实际效果不符,比如军师等技能似乎必须小兵的能力达到一定程度后才能学到,而秘策等必须等小兵学到军师后才能学到。11.修改培养上限时会影响PK自带修改武将的能力上限~12.异族势力掠夺兵粮以及暂停掠夺代价等不能乱改,改大了电脑开局极其容易出现无粮等死~Adjustparam总表:L=3 是城市的裸金收入1000L=4 是裸粮草收入 800 500L=5 募兵量下降阀值1 2000000 1000000L=6 募兵量下降阀值2 3000000 1800000L=7 募兵量下降阀值3 ; 4000000 2000000L=8 募兵量上升阀值1 1500000 800000L=9 募兵量上升阀值2 2500000 1000000L=10 募兵量上升阀值3 3500000 1500000L=11 ,每回合城防恢复值,同时此参数与计略府军师破坏效果挂勾,改为800的话,一回合可以拆掉邻近敌方城市的城门L=21 伤兵回复修正值 2000L=22 伤兵回复系数 10L=32 出兵所需士兵最小值1000L=41献策增加回合系数 2 //越低 增加回合到达上限L=49 人才移动回合系数 3 // 距离除以系数结果有余数+1 是人才移动所需回合L=51 处决下属名声变动值 -20L=52 为释放一个俘虏获得声望 //默认为1 50L=53 援军+本队最大武将数 10L=54 出阵最大武将数 ; 6L=68 整体外交难度 2000000L=97 ,玩家兵力*系数/1000等于电脑出兵数1000L=98 ,玩家出兵数敌方本阵兵力2000L=104 电脑总兵力系数L=112 电脑出兵参数1 18L=113 电脑出兵参数2 9 ; L=161 伤兵生成率 35L=162 基本采配递增延时//单位毫秒 2000L=163 基本采配递增值 1

    三国志12:威力加强版——武将属性达到10000修改方法

    这就是修改之后的数据了,是有效果的哦!!!!!!!!!!!!

    接下来是武将在各种设施中的效果图了。继续往下看

    这个是在市场中的效果图了,注意看 配属后 的数值,呵呵。。。。。 不正常哦!!!!!!!!!

    这是在农田中的效果,也是看配属后的数值!!!!!!!!!!!

    这是在兵营中的效果,也是看配属后的数值!!!!!!!!!!!

    修改方法我放在了后面,脚本存档太大了点,发不上来,想要修改的人就自己创个脚本,然后把我给的代码复制进去 再保存看看有没有效果吧。

    其实说到底也就是,通过修改 宝物+属性 的办法来突破属性上限的。只要找到了相关的 宝物+属性 的代码就能轻松修改了。

    只要是懂得 OD 或者 CE 下断跟踪的玩家都能追踪到关键代码的。

    在这里分享给大家,其实修改方法也是挺简单的,不知道为什么做修改器的大神们没有把这个 突破武将属性上限 的修改加上去?????????

    不过这样修改之后,游戏乐趣大大减少了,我用了半天时间才找到了修改办法的。郁闷啦,我在修改游戏的路上还是个新手啊。

    我到网上想要找找 三国志12 和 11 的 突破武将属性上限 的修改器,结果一个都没有,郁闷,然后我就自己去修改三国志12了,结果还真让我修改成功了,蛮幸运的。

    三国志12如何修改提议次数

    三国志12可以在设置里面修改提议次数。

    1、打开三国志游戏,找到设置里面,找到San12EditorPKJP将San12EditorPKJP修改AdjustParam。

    2、打开修改器`然后点击上面那行选项中的其它这个然后里面再点击游戏参数设定,然后选择游戏目录中的PK这个文件夹中的AdjustParam文件夹,点进去就看到AdjustParamdat这个文件。

    3、注意选择路径是文件夹里的PK下面的Adjustparam,能打开参数设定的界面,请去掉文件的只读属性即可。

    三国志12怎么修改本阵强化属性

    三国志12修改本阵强化属性步骤:1、修改宝物+属性的办法来突破属性上限。2、找到相关的宝物+属性的代码。3、用内存修改器扫描其中一个宝物的代码,用内存修改器修改其数值即可。《三国志12》是描述中国后汉末期的三国时代,刘备和曹操及孙权的这些英雄们群雄割据时代的历史策略模拟游戏。

    三国志12:威力加强版——用van大修改器0324版添加新战法改特殊效果教程

    使用工具van大修改器0324版,Cheat Engine修改器(其他同类工具也行)。

    先用van大修改器新建战法,必须点初始化战法,随便写个名字,战法时间填写比较特别的数据如:123456。点确定,点保存。其他内容先不填。

    这里需要先保存,内存里面才能看到。

    使用Cheat Engine修改器搜索123456,得到几个地址,你点开内存查看发现和图例相似的内容。

    其中一堆FFFFFFFF之后有个51,这个51是16进制数据等于10进制的81,也就是新战法1的序号。在Cheat Engine内存查看界面,双击数字51,再数据框里面可以看到81,这个81就是51对应的10进制数81。

    van大修改器新建的战法特殊效果哪里是D03F。找到后先不管。

    用van大修改器打开新战法,再点一次初始化(van大修改器只有点初始化才会改动特殊效果代码,不点的话,不会改变),确定,但是不要保存,切换到Cheat Engine内存查看界面,将数字D03F(10进制数16336)改为你需要的特殊效果类型代码,如:1010(10进制数4112)常见代码:

    解决:攻击速度低下。问题,请将v大修改器自动建立的数据FF改为00。(如图)无需重新初始化,就可以修改成功。

    修改完内存,切换到van大修改器,自行修改新战法内容,结束时,不要忘记保存。以后修改此战法只要不初始化,特使效果不会变。新战法可以在游戏里面选择。

    新战法显示图片修改,本论坛有了。就不重复。

    三国志12:威力加强版——小兵头像修改方法

    三国12PK版的新模型在resfiles_addkao20_pk.bin文件里···但以前的三国志12头像编辑器无法打开··只能打开resfiles_01.bin这个文件··

    这个问题估计困扰了很多喜欢12PK版的人···本人发现其实用一个小方法··就能很轻松的打开resfiles_addkao20_pk.bin修改头像··

    方法如下:

    1.备份你的resfiles_addkao20_pk.bin文件和resfiles_01.bin文件··

    2.修改你的resfiles_addkao20_pk.bin文件名换成resfiles_01.bin文件

    3.用三国志12头像编辑器直接选择好路径打开12PK版的头像··就能直接修改了··

    4.修改好了以后··把文件名还原··

    5.OK·进入游戏开始爽吧··

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《三国志12修改(三国志12修改战法)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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