编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-19 23:39:03
游戏发烧友来看一下梦三国袁术,以下6个关于梦三国袁术的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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《梦三国》是一款新型的竞技网游,以对战为主要乐趣,借鉴了经典魔兽RPG地图DotA的主要特色,并经过优化,使玩家充分体验到三国之间的激烈对抗和游戏操作上的便捷快感。本教程为大家介绍梦三国袁术加点、出装、打法攻略。
梦三国袁术加点:
黄点4
主修1技能,因为1技能是袁术的主要输出技能,所以需要第一时间点满,2技能因为跳跃距离不变的原因放到第二位,3技能初期学一点是要这个技能的拉人效果,不过这个技能到了后期才是真正的主要输出技能(变身不加伤害,加最大吸血量),大招能学就学,变成凹凸曼不但漂亮而且强大,法术输出都靠你了。
出装:
袁术不适合任何战士装,也不适合任何肉装。
鞋子选择:蓝鞋不错,带个跳石,当自己蓝量有一定提高就卖掉蓝鞋出跳;
羊刀:法师的话,出一个还是不错的;
冰甲:加护甲还能提供群体光环以及减速效果,相当不错;
禁锢:效果不言而喻,相当好用,不过双刃剑效果也很明显;
红甲:撑血撑蓝,很适合需要频繁使用技能的袁术;
血泊:好吧,我承认这个是袁术的神器之一;
御魔:看情况而定;
禁魔:好像你不需要这件装备提供的效果,当然想出我也不介意,不过近战法师出个禁魔我表示很蛋疼;
专属:改版之后袁术大招提高的很高,出个专属很不错,挺适合袁术的,变身本来CD就短,出个专属可以在百分之80时间都是变身之后的袁术,这件东西要出先出;
刷新:好吧,出这个的人又亮了,袁术出刷新蹦四下?还是吸血两次?
人头杖:一起为了战绩,袁术出人头杖效果输出就更恐怖了;
将旗:为了团队,前期做的越快越好。
战术打法分析:
娱乐的话,出门天赋选蓝?选加成?等级?我也不太清楚,看情况吧,这几个都没什么毛病。
初期:各种灯各种鸡都是你应该买的,中路挺适合你的,一个近战怎么保后期?还是多gank吧,技能5连还是很容易带走人头的,当然瓶子是必备的。
中期:速度做羊刀禁锢将旗把,毕竟你是前中期英雄,你的黄金时间是前20分钟。
后期:后期了袁术的霸气劲渐渐没了,辅助是你应该做的,辅助装备是你应该买的,时不时跳过去拉一下人吸血还是很爽的,没事耗血也挺好,当然团战别第一时间冲上去,你这小身板顶不住一轮火力。
技能技巧:
1技能积累魔能再用伤害会很高,并且收割人头什么的也不错,其他技能可以让这个技能的CD变成0,从而实现连招。
2技能可以配合跳鞋来使用,因为回归会回到那个坑里,是一个加强版刘表冲刺技能,使用的非常灵活,可以切入战场,收割人头(参考刘表1技能使用)。
3技能配合2技能和跳鞋来使用很不错,后期伤害的却很高,跳过去之后注意别跳不回来就行了。
大招能开就开,霸气外露的技能怎么能不用?
连招:
F-W-E-W-R-W-A-W,这是一套大连招,绝对可以释放出来。
补充一点:官印这个东西非常适合袁术,配合专属之后大招CD24秒,持续时间20秒。
英雄初步评测:
gank系数:9.1
push系数:8.5
dps系数:5.5
肉盾系数:4
辅助系数:7.5
最后说几句话:
虽然说难度高达四星半,但是实际上手难度不大,只要技能衔接的好,或者意识到位,这个英雄可以主导前期比赛的,是跟张角赵云一类一样带节奏相当不错的英雄,但是本身的身板太脆,团战尽量在后面输出,其他需要说的就是这个英雄玩好了可以相当浪。
《梦三国》是一款新型的竞技网游,以对战为主要乐趣,借鉴了经典魔兽RPG地图DotA的主要特色,并经过优化,使玩家充分体验到三国之间的激烈对抗和游戏操作上的便捷快感。本教程为大家介绍袁术技能。
梦三国袁术技能介绍:
技能效果图相当霸气
W:龙锁戟
向前方丢出龙锁戟,造成伤害,龙锁戟会根据身上的魔能增加额外伤害,每个魔能增加100的飞行距离,每过五秒或者释放一个技能增加魔能
施法距离:500
耗蓝:60/80/100/120
CD:固定5秒
伤害:
等级一:50+每个魔能10点伤害
等级一:75+每个魔能20点伤害
等级一:100+每个魔能35点伤害
等级一:125+每个魔能45点伤害
点评:一个类似孙鲁班1技能的技能,需要预判走位再投掷,不过1000的最远飞行距离还是很好掌握投掷技术的,我还是建议不要好了就扔,稍微等上几秒之后伤害会变的高一点这个技能是袁术前期的主力输出技能,使用完其他技能之后,如果有魔能这个技能马上就恢复了,配合其他技能可以实现四连击,这个技能非常好用。
E:银龙掠尾
快速移动到选定区域,之后4秒之内使用该技能会回到原地(就那个火坑的位置,即使你在别的位置也可以回去),移动途中造成伤害和40%的减速,自己超过1300失去效果(比如说跳鞋)造成的是二段伤害
施法距离:800
耗蓝:60/70/80/90
cd:7(娱乐)
伤害:50/80/110/140
点评:一个类似刘表W的技能,不过神奇的地方是用过之后还能回来,还能造成二段伤害呢,这个技能用过之后会在原地留下一个大坑,之后无论走到哪都会回到坑里(过了1300码就不行了,比如说跳鞋)注意还有减速效果,又是一个可以风骚无限的技能。
梦三国袁术技能介绍:
R:魔性吸纳
将周围单位拉倒身边,之后吸取生命值,最多吸275。
作用范围:400
耗蓝:65/80/95/110
CD:10
伤害:8%/12%/16%/20%
点评:这个技能可以视为肉盾克星了,生命值最大吸取,伤害甚至超过了很多英雄大招的伤害,还有一个小团控的效果,简直就是神技,不过初期大家血都不多,还是升1点比较好,这个技能给予了袁术各种反杀的资本,看似效果不强实则效果强大,随着比赛进行这个技能更可以让袁术的风骚威力增加一层,并且郭嘉浦沅之流又多了一个好基友。
F:龙君降世
化身为龙!(周杰伦龙拳--),让技能更有威力(我怎么感觉像出门选天赋呢),每秒恢复一定魔法值,持续20秒。
法力消耗:115/145/175/210
CD:50/40
等级1:回复8的魔法,增加伤害35%
等级1:回复12的魔法,增加伤害50%
等级1:回复15的魔法,增加伤害65%
等级1:回复20的魔法,增加伤害80%
点评:大招看起来很霸气,实际效果更霸气,增加的额外伤害让袁术本来就恐怖的魔法输出变的更加恐怖,一套连招打在身上是相当的疼,配合娱乐的加成天赋,可以让你轻松的变成法力输出恶魔。
《梦三国》是一款新型的竞技网游,以对战为主要乐趣,借鉴了经典魔兽RPG地图DotA的主要特色,并经过优化,使玩家充分体验到三国之间的激烈对抗和游戏操作上的便捷快感。本教程为大家介绍袁术属性。
相信大家最感兴趣的还是这个新英雄袁术,霸气的外表加上硬霸的技能,高达四星半的上手难度,他口口声声说要统一梦三大陆,可是他的阴谋仅此而已吗?
这是袁术的属性:
生命:490(偏低的生命值,法师中比较脆皮了)
蓝:299(还算是合格,但是也不多)
攻击:56-59(这在法师里面算高的了)
护甲:3.69(中偏下)
攻击次数:0.67
力量:20+2.10(力量20不太高,2.1的成长属性还算比较高,也就是说随着等级增长袁术能逐渐变的抗一点)
敏捷:14+1.50(本身不高,成长不高,好在袁术是一个法师,这点可以忽略了)
智力:23+2.80(智力还算是合格,2.8的成长相比较也不低了)
移动速度:300(初始移动速度已经很快了)
总评:较低的生命,但是随着等级增长会有好转,不会一直脆,攻击比较高,其他方面也比较中庸,不过可以接受。
首先BOSS严白虎,赤壁的阵容是于禁 、司马懿、 张_ 、诸葛亮、 张昭,先来介绍下每个英雄的定位。
梦三国boss战
于禁:肉盾顶在最前面,在严白虎爆出内丹的时候用他的E技能丢到严白虎身上,还有在严白虎出现类郭嘉E技能时,用净化破了他,建议加点1级W、4级E、R,2级F,出装:净化、冰甲、跳鞋、对剑。
张_:在这里的作用是辅助,靠W以及大招输出,注意他的E技能在于禁丢球的那一瞬间E到严白虎身上,还有在严白虎兽型时有E就E 。出装注意,跳鞋跟禁锢必出,因为严白虎有个不能控制的暴怒,你要保命就得靠这两个,其它的随意,官印专属都可以,张昭类同。
诸葛亮:主力输出加上控制暴怒,出装为禁魔、禁锢、跳、小印、补玉,12级足矣。
司马懿:半奶半输出,我比较喜欢,16级禁魔、跳、禁锢、小印,司马的重点就是在于禁丢出严白虎内丹爆炸的那一瞬间先禁魔后放大,额外输出杠杠的,严白虎打的快不快,就看司马会不会钩大以及禁魔了,严白虎到此结束!
接下来袁术BOSS,作为第三章终极BOSS兼死皇令的出处,袁术相信是大家打的最多的。先说下阵容,黄舞蝶(典韦、赵云、司马昭、梦甘宁)负责龙气,曹彰(吕梦茹)、小夏侯、蒲元、张昭负责输出、减甲以及控制。
相信大家最烦恼还是龙气,为什么现在把黄舞蝶放在首位,因为刷第三章的玩家都有了一定的装备基础,技能加成跟三围都比前面两章高了许多。黄舞蝶用大招清龙气,出装:三级官印(加成191以上才能用)、专属、草鞋一双,16级出现龙气时对着那儿一射,还能回血,注意有时大招可能放不出来,那时候你稍微移动下再F就可以了。
再者典韦、赵云、梦甘宁三人也是负责龙气,出装类似跳 、分裂、圣剑,堆攻速。注意梦甘宁的装备要好,因为他主要靠E吃饭,即攻击力的倍数伤害,加点1级W、4级E、R ,2级F。赵云则是需要他的E技能去晕龙气,然后一顿狂A,加点就是跟3级W,4级E、R。典韦不用我说,跳上去狂A。
司马昭我没怎么玩过,记得要出冰甲、跳鞋,别的随意吧,回魔就行,先W晕龙气再E,最后冰甲就这样。然后输出这方面靠狮子曹仁,因为有个E技能能给全图队友加群攻,建议点满。小狮子比较容易死,看个人爱好,三技能点满,大招点满,16级多的点黄点。出装我喜欢吸血头、大倍、疾风鞋、俩手套,一般玩家可能钱不够那就放弃吸血头,出个吸血魔戒就好。
吕梦茹,强大的单体输出,出装同曹彰,WER点满,多余黄点,先E后W,你会发现没有失误,而且输出杠杠的。张昭,清小兵加输出,建议出装禁魔、疾风鞋、禁锢、三个玉,多余的点等级,技能加点满W R F ,至于E技能看心情吧,学了可能魔就回不上,不学清小兵的速度有点慢,慢慢纠结吧!
接下来是强大的酱油党,小夏侯以及蒲元,这里蒲元不再出帅旗而是升级无双甲,2级无双加上破甲,加点R是酱油必备的,W最好学满,从头到尾放W的PY才是好PY 。夏侯,帅旗、雷锤、大倍、攻速,加点R技能点满,W、E 一级,别的黄点,大概就这些了!
在梦三国当中有一些英雄还是非常给力的,不仅是在团战,在线上也是能很好的压制,现今的版本也是很大热的存在,现在就给大家来盘点一些娱乐模式当中非BAN即选的英雄。
蒲元
梦三国
现今版本当中的蒲元非常的厉害,在前期会有不错的输出能力,4级的W技能伤害非常的高,蒲元的收兵能力很强,快速的刷出跳刀和御魔之后,蒲元就能发挥他很大的作用了,团战的时候蒲元跳大能爆发出很高的伤害,不管是GANK和团战都是非常给力,后期蒲元的大招到达三级就可以考补刀来积攒灵魂,中期适当的进行GANK,配合有控制技能的队友,直接三刀就能把对面带走。
梦孙玲珑
梦三国
梦孙玲珑是一个相当全能的英雄,不仅可以成GANK英雄进行抓人,还有就是爆发能力也是非常的强,能作为一个后期的DPS英雄,很好的辅助队友,如果想打输出位置的话可以选择买一个假腿,如果是想要游走就可以出跳BKB也是孙玲珑必出的装备,如果队友出了无双甲的话,就不用处了,可以攒钱买其它的装备。GANK的装备,羊刀、冰甲、禁锢都可以根据自己的需要进行出装。
周瑜
梦三国
周瑜自带一个刷新的技能,这个就对操作的要求更加的高,对手速和自身的伤害能力都比较的自信,如果被被对面拿到了就很头疼了,只要他除了禁锢、羊刀、红龙这样的装备,再加上他自身的刷新技能,如果被周瑜抓到那就是各种控制技能呼呼往你身上飞,如果再有冰甲的话,还没带你放出技能的时候一套连招就很可能把你带走了。
袁术
梦三国
袁术有着很高的法爆能力,他的R技能可以用来进行吸血还有拉人,这让袁术在团战的时候有更强的生存能力。有了专属之后袁术看到脆皮英雄也可以直接带走,因为袁术的技能回复能力和逃生能力也是非常变态的一点,变身之后的袁术伤害非常的强,额外增加的魔法伤害,还可以抵挡一定的攻击能力。
魏延
梦三国
魏延是辅助当中存活能力比较低的,但是魏延的控制能力还是相当的强,虽然魏延技能可以用御魔进行抵销,但是魏延仍旧可以用W技能把对面逼到墙角,魏延的W技能很远,在团战中很需要他来进行阵型的分割,如果出了刷新之后二技能的大招也可以造成不错的弹射效果,对面的英雄也都是残兵败将了。
TOP10:姜维
被姜维的大大住了,你还想跑呢,有可能一刀秒玩,曾经玩姜维一刀造成4杀,维哥的R真心伤不起。不过维哥属于中期,算一个伪后吧。
TOP9:吕蒙
虎威将军说实话打路人,一旦被三连了,基本说拜拜,曾经这样打过,4倍击,一跳,一分裂,一刀打了个小兵,对面基本残血。
TOP8:关凤
对就是关凤,我喜欢单中,3分钟左右点金。6分钟左右开始gank,然后假腿,分裂,爪子,或者头盔。有时候喜欢裸分裂,或者圣剑。人品好的关凤,很容易杀人,关凤切入也比较好切入。
TOP7:吕布
说实在的,吕布真心恶心,变战鬼后配合R技能,狗链一开,佛挡杀佛,魔挡杀魔有木有?现在R技能几率又上升了,五杀绝对不是梦想!!!!
TOP6:袁术
袁术的法术爆发真心伤不起,前期一套技能基本就带走人头,特别是官渡,袁术裸冰,或者诸侯,6,7级到处游走,gank,带动节奏。
TOP5:魏延
魏延打路人我的最爱,因为基本一套技能带走一群人,玩魏延最怕就是蓝不够,所以不要乱放技能,当然后期就不怕了,不过可以叠E,一般可以叠400多,只要切入好,不怕杀不到人。
TOP4:貂蝉
婵姐的风骚无人可挡,一不小心就被她给弄死了,貂蝉的EF可谓是牛啊,特别是F,框住5个,5个的生命都有危险,你来罗生我就用分裂来打你,狗链一开,坐等天下无敌。有木有?
TOP3:张飞
不多解释,F一开,一跳,狗链一来,人头一个个的来,特别是打法师,脆皮,一刀一个,弄不好一刀杀死1个分裂死一个,再吓死一个。呵呵,不过张飞还是曾经好,E是主动。
TOP2:文姬
文姬本事一个卖东西的,奈何由于各种原因,被迫上战场。你们还记得曾经那个文姬吗? 话说文姬被迫上了战场,仅凭一套技能终结多少敌人的梦想,DH虽然削弱了文姬,可文姬风采仍在。
TOP1:典韦
当一个典韦真正起来的时候,你常常听见4杀,5杀。典韦下可打辅助,上可打输出,典韦看得主要是切入,把握好时间,还有就是不要对一个人放大,有一个神级典韦,堪比2张飞。虽然有点夸张,当然典韦也不是那样好打的。典韦顺风不一定成神,逆风不一定成鬼。
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