您当前位置:首页 > 新闻资讯 > 游戏资讯-详情

上古世纪幽影刺客(上古世纪幽影刺客55级加点)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-19 11:30:04

游戏发烧友来看一下上古世纪幽影刺客,以下6个关于上古世纪幽影刺客的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 上古世纪幽影刺客的装备选择与PK心得浅谈
  • 上古世纪幽影和诡术刺客装备推荐
  • 五种职业类型推荐上古世纪亲儿子职业盘点
  • 上古世纪幽影刺客怎么设置连击技
  • 上古世纪航海内测达人推荐职业
  • 上古世纪新手入门之天赋技能
  • 上古世纪幽影刺客的装备选择与PK心得浅谈

    .格斗被动武器达人,这个技能很多人点了,确实这个技能是非常好的技能,但是按当前版本技能点不够的情况下,我个人的理解是,幽影刺客不光是要格斗的技能打伤害,还要用使命的技能打伤害,所以一半一半,所以没有太必要了。

    .使命,我点的这些点从没考虑过换掉。都非常重要。

    意志,威慑气势和高昂气势是连接效果的,这个非常必要的。

    天赋就基本这些了,也没啥好说的。每个人都有自己对技能的理解,跟着自己的节奏走吧~

    装备选择

    按以后的路线考虑的话

    防具-全力皮甲。

    武器-主手单手剑-副手单手刀。如果没有非常牛的双手刀的话建议不带。双手枪会给你另一个世界!~

    首饰以格挡和无视防御路线走或者是攻速。

    刺客连招

    印记-绕背后-睡-狂暴-飞刺-影袭-突击-上挑-致命打击-杀戮 (最常用,这套连招按当前版本和国服玩家情况来说可以无限用。很少有打的过你的^^)

    突击-睡-刺耳咆哮-上挑-狂暴-飞刺-影袭-致命打击-杀戮

    飞刺-睡-刺耳咆哮-影袭-狂暴-突击-上挑-致命打击-杀戮 ,如果狂暴开不到也可以用裂岩斩和旋风斩来连击。

    飞刺-睡-后跳-绕背后-影袭-裂岩斩-旋风斩-突击上挑~~~~~~~

    技能中间加凌风连击,至于打多少自己找节奏。

    关于PVP

    说一下PVP,这个可以玩各种职业的人看一下。

    其实幽影刺客对打任何职业没有优势的一种职业。这个要说的话太长,我就不系谈了。

    就说一下三种天赋克幽影刺客吧。

    1.幻术-带有幻术的职业一定要点觉醒,不要被刺客中猛扑,相反刺客打幻术这种职业是非常非常吃亏的。如果是角斗场还好,如果是插旗,那你就得用0.几秒的反映速度瞬间放闪现骗他恐惧。建议唤醒跟闪现技能 另外放在顺手的技能栏里第一次时间,只要骗到他恐惧基本上没有太大的问题了。如果他用读条的恐惧,你可以用绕背后-隐身来打断他的读条。当然这需要太大的反映了。

    2.铁壁-防御壁垒-钢铁之躯,这两个技能要非常谨慎的运用。防御壁垒什么效果大家都懂,而且每一个带铁壁的玩家基本上都点了防御壁垒,如果你经常进角斗场一套妙人的话,会给这些人带来阴影还没近身就会开防御壁垒,我通常是杀戮过去近身,骗他开防御壁垒,这时候对方肯定会开防御壁垒,那你就跑路吧~,这里面有两个技巧,一般通常会后跳然后闪现跑,这是错误的,因为后跳会有浮空动作,人家会看出来你往哪个方向跑。所以必须得先闪现然后后跳隐身,这种节奏。还有一个是也不算技巧,隐身跑路以后对方的防御壁垒时间如果剩下7秒,你就得准备攻击他。标记-绕背后-睡眠-一套连~如果没连死,那你装备还不行,再继续跑路吧。龙刃和刀锋大哥们。看明白了吗?如果自己的防御壁垒时间剩下7秒左右,你就得做准备挨打的打算,提前集中精神,准备反击。

    3.意志。唤醒是非常牛的技能,可以打法师减少伤害。也可以解晕。所以说如果对方没中印记的情况下你睡住了敌人。猛扑下去对方会解状态。所以起手是突击-上挑来连死对方,相反这时候大家可以无限点锁链来打掉突击-上挑连机。这个东西可能说的有点高端了,希望大家仔细看能理解。

    还有,幽影被弓手放风筝放死啊,被法师干的不行啦这那的只能从自己身上找原因了。

    说重点的,幽影刺客要对10种天赋有所了解,你可以进角斗场无限死来提高自己的对天赋的理解^^,我们这个职业不是正面互相砍的职业。必须把握一点点机会用3秒的时间来结束对方的HP。不光我写的这些还有非常多的技巧等你来实战中获得经验和意识。这些东西我是写不来的。非常庆幸的是我有几个天天研究PVP的朋友,这些人帮助到我很多,也希望大家也能找到自己志同道合的朋友。

    上古世纪幽影和诡术刺客装备推荐

    上古世纪的刺客是由格斗+暗杀+任意天赋组成的(比较主流的比如:幽影刺客、诡术刺客等),该类职业的物理输出非常高,而且非常灵活,在1V1和小规模的战斗中非常的强力,本篇就介绍一下该类职业如何选择装备。

    在推荐装备之前先来介绍一下刺客系职业一些比较重要的属性,了解哪些属性重要才能有目的的选择装备。

    近战攻击:拥有格斗和暗杀的刺客系职业主要靠近战技能输出伤害,攻击越高自然越好。

    力量:主要增加攻击力和命中率,越高越好。

    敏捷:可以增加暴击几率和闪躲率,越高越好。

    体质:增加血量和招架几率,提高生存越高越好。

    近战命中率、近战暴击率、近战暴击伤害、近战技能伤害:这些属性都是伤害高低的关键,越高越好。

    命中率:主要来自武器上镶嵌的荣誉石头,可以忽略敌人招架、格挡和闪躲的几率,越高越好。

    物理防御、魔法抵抗、近战招架、闪躲、韧性和战斗熟练:这些属性都能有效的减少敌人对自己的伤害,在尽量增加输出的同时增加这些属性也是很有必要的。

    移动速度、攻击速度:跑得快一直都很不错,提高攻击速度可以减少公共冷却,让角色动作更加迅速流畅,是很重要的属性之一。

    通过以上刺客系职业重要属性的介绍,推荐该类职业的装备如下:

    首先是防具,最好选择皮甲套装,一整套皮甲能够增加5%的暴击率,并且皮甲的物理和魔法抗打都不低,是最适合刺客的。皮甲的主要属性一定是力量,兼顾一些耐力和敏捷来提高生存能力或爆发,整体属性推荐力量体质=敏捷。(敏捷可以增加爆发是很不错的副属性,但往往高体质高血量能够让你活得更久更安心的输出,所以体质比敏捷好)

    玩家可以选择一整套套装,这样可以附加一些套装属性(手工制作的套装、副本套装等),当然也可以选择一些带有属性的散件(原大陆装备、黑曜石装备等等),都是不错的选择。

    饰品的选择与防具类似,主要选择高力量的饰品,附带破甲、攻速效果的话最好。

    武器方面,刺客系职业对武器的要求比较高,没有一把好武器就没办法打出高伤害,可以简单的说只要攻击够高,对刺客来说就是不错的武器,另外玩家也可以根据不同武器的隐藏技能来选择,比如剑类武器有几率下次招架增加100%,刀类武器有几率下次攻击100%暴击,匕首有几率增加攻速,枪类武器有几率破甲等等,不管选择哪种武器,品阶和攻击一定要高。

    双持武器的话,副手武器攻击的高低并不影响伤害,攻击力无所谓,所以选择属性好的就行(增加力敏耐高或加暴击、暴击伤害的)。

    乐器和弓箭主要是用来增加属性,遵循力量耐力=敏捷的原则即可。

    五种职业类型推荐上古世纪亲儿子职业盘点

    龙刃守护者:格斗、铁壁、意志(能抗能打,较靠装备)

    初期意识:★★☆

    后期意识:★★★★☆

    装备需求:★★★★★

    老手使用能力:★★★★★

    手残使用能力:★★★☆

    单挑:★★★★☆/★★★(熟练/手残 下同)

    小团队:★★★★★/★★★★

    群战:★★★★★/★★★★★

    副本:★★★★★/★★★☆

    龙刃是目前上古世纪中最肉的坦克,在光之守卫(生命+吟游+铁壁)的仇恨不足以吸引到大量仇恨之后,龙刃守护者的吸引仇恨能力以及良好的减伤能力成为了游戏中的第一坦克。

    这个职业的左右不仅仅是坦克,在PVP中也拥有着良好的表现,其强大的控制能力以及物理减伤能力能让所有的物理职业看到龙刃都头疼不已。

    刀锋骑士:格斗、暗杀、铁壁 (比较适合新手的战士)

    初期意识:★☆

    后期意识:★★★★☆

    装备需求:★★★★

    老手使用能力:★★★★★☆

    手残使用能力:★★★☆

    单挑:★★★★★/★★★

    小团队:★★★★★/★★★★

    群战:★★★★★/★★★★★

    副本:★★★★★/★★★

    刀锋骑士是所有钟爱战士,并且喜欢PVP的不二选择,虽然在PVE中刀锋的表现没有那么抢眼,但是在PVP上刀锋完全可以做到秒杀脆皮的作用,带有杀气的刀锋骑士三招干掉一个脆皮是完全有可能的。

    不过刀锋的缺点也同样明显,缺少控制,虽然拥有反控制手段,但是遇到控制特别多的职业(比如幻刃杀手)就会显得比较的乏力。

    幻刃杀手:元素、幻术、暗杀 (高伤、带控、能隐身偷袭)

    初期意识:★☆

    后期意识:★★☆

    装备需求:★★★

    老手使用能力:★★★★★

    手残使用能力:★★★

    单挑:★★★★★+/★★★

    小团队:★★★★★/★★★☆

    群战:★★★★★/★★★★★

    副本:★★★★★/★★★★

    幻刃杀手作为上古世纪中的单挑王者,其各方面的能力都非常出众,想要爆发有元素,想要控制有幻术,想要保命有暗杀,属于能打能跑的那一种类型。

    不过幻刃杀手在单挑中的王者地位到现在是无法打破的,其超多的控制技能能让对手欲仙欲死,基本上与幻刃杀手的对抗都是以幻刃无伤结束。

    幻羽法师:元素、幻术、意志 (高伤、带控、解控、闪现、回蓝)

    初期意识:★☆

    后期意识:★★★☆

    装备需求:★★★

    老手使用能力:★★★★☆

    手残使用能力:★★★

    单挑:★★★★★/★★★

    小团队:★★★★★/★★★

    群战:★★★★★/★★★★★

    副本:★★★★★/★★★

    幻羽法师和幻刃杀手属于同样的类型,只是将暗杀换成了意志,在保命能力上要稍微差了一点,毕竟暗杀有一个隐身技能。

    不过幻羽法师的意志在减伤方面是优于幻刃杀手的,意志中的很多技能可以有效的减少法术伤害,对于物理职业只要控制到死即可。

    天鹰游侠:野性、暗杀、意志(射程远、跑得快、上手快)

    初期意识:★☆

    后期意识:★★★★★+

    装备需求:★★★★★

    老手使用能力:★★★★★

    手残使用能力:★★☆

    单挑:★★★★/★★

    小团队:★★★★☆/★★★☆

    群战:★★★★★+/★★★★★

    副本:★★★★★+/★★★★

    输出王者,上古世纪中PVE必须要多带的职业,天鹰游侠的输出可以说是整个游戏中最高的,在副本队伍中可以没有坦克,但是一定要有天鹰。

    在PVE中强势的天鹰在PVP中的表现就没有那么的抢眼了,这是一个非常吃装备的职业,如果装备足够好,在PVP中别人还没有近身的情况下,冲击箭+猩红箭+淬毒箭对方的生命值就已经在1/3以下了。

    银翼游侠:野性、暗杀、铁壁(带无敌、对团队贡献较大)

    初期意识:★☆

    后期意识:★★★★★

    装备需求:★★★★★

    老手使用能力:★★★★☆

    手残使用能力:★★★

    单挑:★★★★/★★

    小团队:★★★★☆/★★★★

    群战:★★★★★/★★★★★

    副本:★★★★☆/★★★★

    同样输出很厉害,但是没有意志的情况下会导致续航能力不足,但是在PVP中银翼游侠的能力明显优于天鹰游侠,铁壁的保命作用是意志无法比拟的。

    神之使者:生命、吟游、意志(神奶、无法自己练级)

    初期意识:★★★

    后期意识:★★★★★

    装备需求:★★★★

    老手使用能力:★★★★★+

    手残使用能力:★★★

    单挑:-/-

    小团队:★★★★★/★★★☆

    群战:★★★★★/★★★★★

    副本:★★★★★+/★★★★

    神之使者是上古世纪中最大的奶妈,地位无可撼动,不管是PVP还是PVE,奶妈的作用都是显而易见的,一个有奶妈的五人团队甚至能够干掉没有奶妈的10人团队。

    不过这个职业的缺点就是没有办法单练,需要队友,但是这样的一个大奶,相信每一个队伍都会愿意去带上一个的。

    光之守卫:生命、意志、铁壁(奶T、无法自己练级)

    初期意识:★★☆

    后期意识:★★★★☆

    装备需求:★★★★

    老手使用能力:★★★★☆

    手残使用能力:★★★

    单挑:-/-

    小团队:★★★★★/★★★

    群战:★★★★★/★★★★☆

    副本:★★★★★+/★★★★

    同样是奶妈,但是没有意志的存在,让光之守卫在魔法消耗光之后略显尴尬,但是在PVP中光之守卫的生存能力要优于神之使者。

    幽影刺客:格斗、暗杀、意志(带解控、爆发高、能秒人、操作要求高、靠武器、靠手速)

    初期意识:★★★★

    后期意识:★★★★★

    装备需求:★★★★

    老手使用能力:★★★★★

    手残使用能力:★★★

    单挑:★★★★★/★★★

    小团队:★★★★★/★★☆

    群战:★★★☆/★☆

    副本:★★★★/★★★☆

    瞬间爆发非常高,在两个近战天赋的支撑下,幽影刺客的爆发已经达到了一个耸人听闻的地步,刺客一般来说是穿皮甲的,皮甲可以增加攻速以及暴击,这也是支持幽影刺客输出的一大秘诀。

    刺客类职业对于单挑都很得心应手,但是在群架中却显得比较乏力,毕竟是皮甲。

    诡术刺客:格斗、暗杀、幻术(带控、先手能力强、爆发高、能秒人、操作要求高)

    初期意识:★★★☆

    后期意识:★★★★★

    装备需求:★★★★

    老手使用能力:★★★★★

    手残使用能力:★★★☆

    单挑:★★★★★+/★★★

    小团队:★★★★★/★★★☆

    群战:★★★☆/★★

    副本:★★★★☆/★★★☆

    同幽影刺客,但是诡术刺客在单挑中的优势却是幽影刺客无法比拟的,多了控制技能的诡术刺客在单挑中的胜率也是高于幽影。

    冥土守护者:死亡、意志、铁壁(带控的T、输出不高、耐抗、团队核心)

    初期意识:★★☆

    后期意识:★★★★

    装备需求:★★★★

    老手使用能力:★★★★★

    手残使用能力:★★★★

    单挑:★★★★★/★★★

    小团队:★★★★★/★★★

    群战:★★★☆/★★★

    副本:★★★★☆/★★★☆

    冥土算的上是一个法术型的坦克,在铁壁和意志的支撑下让这个职业无比的耐揍,加上死亡的控制,这个职业的控制相对于龙刃来说并不算少,但是如何平衡死亡以及铁壁中的天赋,是这个职业需要注意的事,毕竟是个法师。

    塔盾术士:幻术、铁壁、死亡 (带控的T、输出不高、耐抗、团队核心)

    初期意识:★★☆

    后期意识:★★★☆

    装备需求:★★★★

    老手使用能力:★★★★★

    手残使用能力:★★★★

    单挑:★★★★★/★★★

    小团队:★★★★★/★★★★

    群战:★★★★★/★★★

    副本:★★★★☆/★★★☆

    同冥土,也是一个法师坦克,唯一不同的是控制技能要远远多于冥土,在团队PVP中的作用也远远大于冥土。

    梦之守卫:幻术、意志、铁壁 (无法自己练级、带控的T、适合竞技场、团队核心)

    初期意识:★★★★☆

    后期意识:★★★★★

    装备需求:★★★★★

    老手使用能力:★★★★★+

    手残使用能力:★★★

    单挑:★★★★★+/★★★

    小团队:★★★★★+/★★★★

    群战:★★★★★/★★☆

    副本:★★☆/☆

    梦之守卫基本上属于放弃练级的存在,而且在初期的时候也没有多少人愿意去带这个职业,毕竟只是一坨肉,而且仇恨还不稳定,想要练这个职业需要相当的耐心才可以。

    不过在成型之后,这个职业不会让你失望。

    弓手与刺客是比较看网速的,连射、连斩比较吃网络。

    网络延迟在40MS内能到最高效果。

    按延迟区分的话:

    25MS内是第一档

    40MS是第二档

    70MS是第三档

    90MS是第四档

    弓手及刺客延迟不在50MS内不推荐玩该职业。

    电脑配置与职业之间的关联电脑配置较低的玩家可以考虑弓手、法师等后排职业。

    电脑配置较高的玩家可以考虑战士、刺客类前排、偷袭等职业。

    因为上古打架是非常非常的卡,如果电脑配置不够,群战冲进人群就死机、卡屏、跳帧。

    上古世纪幽影刺客怎么设置连击技

    1、格斗点突击、三段、挣脱、致命、战神、杀戮,被动1246。

    2、意志点威慑、闪现、唤醒、天神、迷扰,被动2。

    3、暗杀点凌风、飞刺、后跳、标记、影袭、疾风步、残影步,被动无。

    起手:疾风,战神,天神,Q威慑不断,三次可叠加攻速。

    接近敌人:标记CTRL1残影步E接迷扰R,两个键位前后差距不到0.000001秒你就可以达到你的先手目的。

    攻击:飞刺(敌人倒地,前提是对方被你的标记打中,如果没有标记到,请千万不要用飞刺)-影袭-致命打击-杀戮风暴,如果你的装备够好,攻击力够高,这一套对方如果不是铁壁职业,也就基本被带走了。

    攻击2:对方没有被标记中,但是也迷扰睡到了对方,看这一套,突击-三段斩(只打两段,第三段无用,敌人倒地)-凌风连击-估算敌人的倒地起立时间,然后接飞刺-影袭-致命打击,如果敌人没死,后跳-杀戮风暴。

    以上两套攻击套路,都是灵活穿插运用,更多的时候,你要注意敌方的身上BUFF,和自己的身上BUFF,有增益,就注意走位躲对方的增益时间,然后找机会切入。

    扩展资料

    幽影刺客50 级装备选择:

    刺客是打爆发的,所以推荐力敏套,叫做奔雷,也是目前50专家版本最好的选择了,基础力敏增加近战攻击敏捷增加暴击率,虽然血量少了,但是,刺客血量需求并不高。

    50 级武器选择:

    双持,双持增加攻速,增加左手技能伤害,主手一定要带单手剑,增加格挡率,副手一定要带单手刀,攻速快,隐藏属性下一次攻击 100%暴击。

    如果有很好的单手枪,也可以用,只是比单手剑少了力量属性和一定的持久性。

    上古世纪航海内测达人推荐职业

    现在比较热门操作又比较简单的职业又哪些呢?我想这是哪些对自己的职业不是很满意以及刚刚进入游戏的小伙先想知道了。下面的内容是笔者从美服那边翻译过来的,都是当前比较热门的职业,我们将之成为T1职业。这一层次的技能都很受欢迎,不光如此他们的操作也都比较简单,还很有效。当然并不是说这一层次的所有技能都同样厉害,他们会被放在这里是因为这些组合上手都不慢,并且具有威力。幻术+元素+暗杀=幻刃杀手想让别人把你的名字写到他的死亡笔记里去么(原意似乎是说被别人诅咒)?那你选这个就对了。除了那些完全的法术防御向的组合,你几乎可以杀死任何人。意志+野性+暗杀= 天鹰游侠我曾看到过一次10人竞技场里全都是用这个build。。。所以你看,这也太大众化了。可以说,这是当前版本最好用的远程pvp buld,没有之一。格斗+意志+暗杀= 幽影刺客又一个大众化build,强大的机动力,优秀的伤害,有目标位移,有控制,如果他的自动攻击是扔火球的话。。。(几乎完美)格斗+铁壁+暗杀=刀锋骑士似乎是在在近战端表现最好的build,有目标位移,不错的控制,比较肉还能潜行。如果你领悟到近战艺术的极限在,你可以在任何地方gank人家。铁壁+意志+死亡 = 冥土守护者坦职,你很难被杀死,在pve下是vip,在pvp里是搅屎棍;公会mt首选。死亡+元素+暗杀= 亡魂收割者把三个进攻向凑一块儿,还能说什么呢。标准的机会主义者,虽然没防御没辅助,但你倒还是挺能撑的,把握机会用好你不多的组合技还有那些最强力的范围攻击吧。幻术+死亡+元素 = 黑魔法师Aoe ~Aoe ~Aoe 也许因为不能潜行所以不能方便单杀,但是在团队里的表现绝对会让人眼前一亮。格斗+铁壁+意志 = 龙忍守护者物理向坦职,很标准的抗揍组合,不管是被boss还是被一大波对手。。。铁壁+野性+暗杀= 银翼游侠弓+盾的组合,面对物理职业绝对是T1的实力,不过有些针对性的法系组合会把你吃的死死的。

    上古世纪新手入门之天赋技能

    经常玩游戏的小伙伴们通常对某一种职业有着自己的偏执,喜欢近战还是远攻亦或是治疗往往都有着自己固定的选择。而在上古中进入游戏忽然发现,咦,职业去哪里了,这个天赋又是什么东东?不要好奇,不要惊讶,你偏执的职业他还在,只是有了更多种的选择,更多种的搭配,我们一一说来。创建角色进入游戏会让玩家先选择初始天赋,初始天赋分别为:格斗、元素、野性、生命、死亡、暗杀。简单分析:格斗:(近战输出必点天赋)近战输出的保证,基本上近战都会选择这个天赋。强大的物理输出,除了少数坦克类职业不会选择格斗天赋外,其他所有的近战都会选择。野性:(弓手类职业必点天赋)远程物理系必须要点的天赋,如果没有这个天赋就不配称为弓手。各种强大的远程物理输出技能,加上不错的群体控制技能,让这个天赋炙手可热。元素:(法系类职业必点天赋)相对于野性而言,元素就是法系保证输出的重点天赋,和野性一样,这个天赋是法系输出必点天赋。生命:(治疗类职业必点天赋)辅助类职业可以从吟游及生命中选择一个,生命的特点是加血比吟游多,但是同样耗蓝也比吟游多,但是加血手段相当多,可以在任何时候都保证队友的生命值在安全血线。暗杀:(刺客类职业必点天赋)刺客类职业必点天赋。这个天赋中具有强大的隐匿以及不错的单体控制技能,配合上格斗天赋,会使得刺客类职业具有足够的秒杀能力。死亡:死亡天赋是属于法系天赋,是移动输出最高的天赋,并且不俗的控制能力也让这个天赋占有非常重要的地位。当角色到达5级、10级后分别可学习第二个和第三个天赋。学满3种天赋后,组合成玩家最终的职业。天赋的搭配、职业的最终确定,大家可以通过模拟器进行提前的研究,但是依然建议大家不要想着样样精通,搭配起来好用才是真正的好职业!如果是新手的话还是建议大家选择一些热门职业推荐:例如龙刃守护者、亡魂收割者、夺魂琴师、幽影刺客、幻刃杀手、黑魔法师、冥土守护者、神之使者等。前人的脚步虽然不见得都是对的,但是对于一个新手来说自己摸索一个未知的世界,远不如踩着别人的脚步走得更稳。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《上古世纪幽影刺客(上古世纪幽影刺客55级加点)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

    D相关下载
    A相关文章
    Z最新资讯更多+
    热门文章更多+
    近期大作更多+
    热门合集更多+