编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-19 07:30:04
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DOTA2里龙骑士的诞生就是一次为数不多的成功案例。古龙献出自己的生命给了骑士屠龙成功的荣耀,却借助骑士的生命力获得了新生。而向往屠龙的勇士只赢得了一场索然无味的胜利,却由于龙族的血脉就此隐退。那么龙骑a杖什么效果呢?下面一起来看看DOTA2龙骑中单出装攻略吧。蓄势待发无法得知落得如此结局的龙骑士是否会后悔刺出那一剑,龙族的血脉确实给予了他与众不同的强大力量。流淌在龙骑士体内的龙族血统给予了他更加强健的体魄,让他拥有了更快的生命回复、更高的护甲。主被动的龙骑突出一个皮糙肉厚,大部分和他对线的英雄,耗尽魔法打出的消耗都淹没在了龙骑的无解回复里,放弃补刀也要打在他身上的普攻都被他坚实的盔甲无情地抵挡了下来。龙鳞护甲更加强健的体魄,使龙骑能够承受龙族标志性的强大魔法火焰气息。火焰气息能对龙骑前方的锥形区域造成魔法伤害,并降低受到吐息灼烧的单位的攻击力。龙骑的对线对手是个依赖普攻补刀的英雄,1级喷火就能为龙骑建立很大的补刀优势。在龙族血统的等级足够龙骑赖线之后,也别着急提升喷火的等级,既为了省魔,也为了减少对兵线的消耗,这样能方便龙骑反补压制对手。小角度锥形喷火坚韧的身躯和强大的吐息不过是龙族血脉给予龙骑的附赠罢了,古龙的鲜血给龙骑带来的最根本改变是可以变为古龙形态的能力。随着龙骑等级提升,他化身的古龙也越来越强、能力也越来越多。装备神杖,龙骑可以获得究极古龙形态,进一步提升之前的能力,还额外获得了超高的魔抗让龙骑士变得更抗打。溅射伤害更高哦(115%)龙族的血脉对龙骑的影响的确很大,他并没有沉迷于龙族的力量、也没有舍弃曾经骑士修行习得的技巧。龙骑士思考了龙族的力量是否能为提升骑士战法提供帮助,神龙摆尾就是这番思考的一个优秀成果。人形时只能击中近处目标的盾击,在古龙形态下变得可以击中远处的敌人。这一改变有利也有弊,施法距离变远了,有了明显的弹道之后,这个强力眩晕变得可以躲避。想要规避这个缺点就只能靠跳刀突袭了。有弹道就有得躲龙骑的通常定位是中单2号位,是发育型2号位。近战单位的先天劣势让他在对线期不得不多学几级被动,擅长推进的特点又让他在站稳线后要尽快提高喷火的等级。因此,尽管龙骑的神龙摆尾控制效果很好,总是学得很晚。于是龙骑就无法在较早的时期主动抓人,只能在对手冲塔时参与防守,或召集队友团推。好在龙骑变龙之后的腐蚀吐息能对防御塔造成满额伤害、他的推塔能力足够强,因此值得队友再多撑一会儿,或为他单带提供战术支援。龙骑推塔的秘密要是龙骑在对线期取得了比较大的优势,早早出一只点金手,就能帮龙骑快速提升等级、参与推进以外的战术。此外,点金手提供的攻速加成能让龙骑士变龙之后打出更多次攻击、将变龙这段时间的攻击优势发挥至最大。对线期结束后,参考其他前排队友的生存能力,再决定龙骑的下一件装备。只能靠龙骑抗,就早出BKB。有人能和龙骑轮着抗,就可以再出一件兼顾输出和刷钱的装备,雷神之锤或者辉耀都不错。挑选这两件装备时,要看队友的需求,队友需要龙骑掩护就出有团队闪避的辉耀,队友能够自保就选输出更高的雷神之锤。其他装备就看挂着生存和输出的需求天平偏向哪边。龙骑的优势在于面对以物理输出为主的阵容时从容不迫,这份从容源于他龙族血统高甲高回复。一把杀猪刀,一盒大骨灰,就能有效克制龙骑的横行霸道。而最简单低价的方法还是选一手老毒龙,本身移动速度就很感人的龙骑一旦中了毒龙的一套减速,就要在幽冥剧毒里待很久,不死既残。龙骑不幸遇上了毒龙,就只能对线期多拉野,中期早出BKB了。老毒龙还是狠龙骑对站位集中的多近战整容和以幻象英雄为核心的阵容有很大克制作用。以打幻影长矛手为例,12级前,龙骑一口喷火就能很快找到长矛手的真身。12级后有了溅射,长矛手就更难玩了。到了大后期,神行百变CD变短、又肉攻速又快的长矛手就没那么好找了。旧分身刚倒,新的马上就出来了,还有亮金分身、多个单位血条遮盖影响我们寻找真身。难归难,只要掌握了找猴的要领,还是能找到真身。一句话随便找一只A起来,一直在血量相似的猴群里找。其中的原理是真身触发幻象的概率大,在AOE能力和长矛手产生幻象的速度相近时,幻象中数量最多的就是和本体血量相近的。找真身的时候可不要A上去就托管,要是不认真找,反倒会被长矛手源源不断的幻象消磨致死。龙骑是一个很吃个人节奏的英雄,最完美的情况就是有大敌人待宰,没大敌人读秒,在自己的强势期做最有意义的事,通过阶段性地滚雪球取得胜利。
龙骑士现在并不算是热门的英雄。他的imba在于16之后冰霜巨龙的威力(溅射及霜冻效果)。
基本出门装:补刀斧,树枝,吃树。
对线:学一级T,剩下13互点,有大学大。如果对线压力大主升龙族血统,否则学满F。因为龙骑1级T和4级T伤害相差不大,而且1级就有1.75秒眩晕,学1级够了。第三招龙族血统给予了dk做肉的资本,龙骑不要出先锋盾,把钱留着买dps装。补刀看个人的基本功,不要用F补兵,龙骑的智力本来就低,魔法留着用来配合队友杀人。优先铁艺头盔,出了支配后去拉远古野,不要拉太多,5波可以了,到了11级能够打。
再说下龙骑的大,一级毒龙加移动速度,攻击中有毒性效果,而且对塔攻击有加成。曾今有过龙骑的推线打法。二级龙加移动速度,同时攻击带有溅射效果(100%)。三级龙上面已经说了。
龙骑常见装备:假腿,bkb,支配,振奋,水晶剑。能做出这些,配合三级大,你的dps已经是碾压了。一场比赛龙骑应该做的就是不停的刷,尽快到达16级。后期神装:假腿,bkb,撒旦,强袭,大炮,圣剑。
注意点:
1.不要用F补兵,不要用F抢人头(除非你想被队友骂),F是龙骑唯一的AOE,对投石车有害。
2.学会拉野,用补刀斧在下路可以吃树拉2波。支配拉5波远古,11之后打会比较轻松。
3.不要出先锋盾,第三技能已经很imba了。
4.不要憋辉耀,没用。
不常见的出装:假腿,双刀,碎骨锤,臂章
《DOTA2》的龙骑士的强度挺高的,伤害也不错。出装是双护腕鞋子点金辉耀,或者单护腕魂戒鞋子战鼓小勋章。
dk一个可以贯穿前中后期的英雄
一个可以做奶
做肉
做dps的变态存在
首先研究下技能:死亡缠绕(建议先满)
cd短
伤害高
耗魔少
光盾:cd短
效果不错 (但耗魔较多)
霜刃:后期留人技能
dps主力技能
大:60秒保一次命
还可以手动释放
神级技能
接下来说下装备:圣殿出门+吃树
保证魔法输出
先买个350戒指
保证自己血量并且可以帮队友补血
坚韧球(理由同上)
假腿(为dps做准备)
先锋盾(性价比高,价格便宜,成型早)
出到这个装备
dk已经有点无人可当的势头了
血量1800左右,回血先锋盾6+坚韧5+350戒指2共13点的回血(旧版魔龙才11)
自身血量有了保证
回魔也不成问题
还有保命技能
就可以肆无忌惮的输出
光盾+死亡缠绕+霜刀
很容易就可以把人头留下
dota2不是有推荐装备吗。不过我可以给点建议。龙骑前期顺了尽早出个魂戒,这样线上能力就强了,队友前6~7分钟保你,有魂戒基本就不用队友保了。魂戒后线上能力就很强了,没人抓你就是无解肥的节奏,假腿之后出个电锤带线推塔,利用兵线和塔扩大经济优势。输出就差不多,就可以视情况出bkb或者笛子然后去打架,打的顺了就强袭,打的不顺就板甲+活力之球,然后转强袭龙心电锤,之后就是天堂之戟冰眼。 如果是853开局的龙骑可以考虑裸个铁艺头盔,再加上被动,前期线上恢复能力超强,然后转魂戒几乎就没人压的住你了,铁艺头盔中期可以转支配,召唤大怪配合变龙先手T单杀也很猛。 正常开局的龙骑因为物理输出有限,所以前期出支配意义不大,法球当然就是电锤好点,带线快输出也高,后期转大电锤,套上闪电盾吸收伤害放交叉闪电也爽。 bkb主要就是躲控制技能用的,控制少了出笛子也行。 龙心是必须有的,任何力量型英雄都要出龙心。 隐刀完全没有必要,龙骑这英雄强势是因为他是前期是肉盾+dps,属于站着硬刚的英雄,他不像小黑火枪那种对站位要求很严的英雄,所以隐刀这种道具意义不大。 天堂之戟和冰眼一方面是增加输出和控制能力,最主要的也是撑肉,说到底龙骑都是站着捅的男人。
龙骑的打法还是比较简单的
1.出门装:两吃树其他4树枝1头环或者力量手套
2.加点:先不加看对方线上英雄,如果是压人厉害的就点被动,他们点你掉的血通过被动和吃树很轻松就能回过来,如果自己有强势的英雄同一路就先点晕,但前期不建议点火,我基本是被动和晕互点有大点大12级后才开始点火
3.中期装备:假腿+先锋盾(必须的)
4.后期考虑的方式有两种 攻击型出强袭 防御型堆血(龙心什么的) 肉型出刃甲也可
5.顺风局还可以考虑出个跳刀 后面你3000+血开战前先开大 上前点人 晕对方控制型或者血少单位,有先锋盾和自己被动的防御基本上对面秒你是绝对不可能的 就算他们集火杀了你 他们肯定也要死伤惨重 1换3很轻松随意
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