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魔兽技能(魔兽技能栏技能怎么拖不动)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-18 21:48:05

游戏发烧友来看一下魔兽技能,以下6个关于魔兽技能的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 魔兽世界战士技能详解
  • 魔兽世界法师技能介绍
  • 魔兽争霸所有英雄技能
  • 《魔兽争霸3冰封王座》技能基础攻略
  • 魔兽世界战士技能列表
  • 魔兽世界圣骑士技能有哪些
  • 魔兽世界战士技能详解

    常规技能:

    1、英雄攻击——极大地增加你下次攻击力的技能。

    2、撕裂装甲——你的下次攻击削弱目标的装甲。撕裂装甲可以被累加5次。继续削弱目标的装甲以使他们受到更多伤害。撕裂装甲不会与破甲累加,但是可以和精灵之火累加。

    3、盾击——立即对目标的造成打击,75%的几率。在狂暴姿势下不能使用。

    4、断筋——你的下次攻击会造成额外的伤害并有机会延缓敌人的行动一段时间。最好用于防止敌人快速逃走。也可以用于逃遁术。在战斗姿势和狂暴姿势中都可以使用。

    5、撕裂伤口——你的下次攻击会使目标流血。除了你的常规武器伤害之外,你的攻击目标还会遭受流血伤害一段时间。这招应该用在战斗开始的时候。在战斗和防卫姿势时可用。牺牲用降低生命的方法来提高怒气槽。最好用于有医治者的队伍中。会即刻产生X点怒气并且在整个持续时间内产生Y点怒气。在任何姿势下都可用。

    6、重击——重击对手,造成X点的额外伤害。可以用于任何姿势。

    7、冲撞——冲撞一个敌人,造成X点伤害并击晕对手Y秒。

    8、复仇——即刻还击近战攻击你的敌人X秒。从后面近战攻击你的敌人不能被复仇攻击。

    9、处死——尝试干掉一个受伤的敌人,引起X点伤害并将每点的怒气点数转化成为X点附加伤害。仅用于剩下X%或更少生命的敌人。

    扩展资料:

    职业简介:

    战士是以近身格斗为主的职业:断筋技能可以使敌人致残而减慢速度(近战技能,减速50%)。而战斗怒吼可以提高队友们的战斗能力(100码范围内的所有小队和团队成员的攻击强度提高10%,持续5分钟,产生20点怒气值。)

    PK生存能力较低(只能依靠爆发的巨大伤害杀死对手或依靠各种保命技能脱离危险);

    每次普通的近战攻击都能获得一定量的怒气值(不出暴击的话,怒气非常有限),继而施放出下一次攻击(致死打击,当地人躲闪掉其攻击时释放压制技能,持续造成伤害的撕裂等等)。战士是个多元化的职业,在战斗中可以应用各种不同的技巧和姿态。

    参考资料来源:百度百科-战士

    魔兽世界法师技能介绍

    魔兽世界法师技能介绍: 1、表一 2、表二 3、代表英雄:麦格娜·艾格文、麦迪文、安东尼达斯、罗宁、吉安娜·普罗德摩尔、聂拉斯·埃兰等。 4、可选种族 联盟:德莱尼人、矮人、侏儒、人类、暗夜精灵、狼人、熊猫人。 部落:血精灵、地精、兽人、巨魔、亡灵、熊猫人。 扩展资料 魔兽世界声望系统 人物的声望影响怪物或生物与人物的互动,声望分为数个等级。 崇拜:所能达到的最高等级的声望。 崇敬:为特殊的英雄保留的特殊阵营。 尊敬:购买商人物品有一定的折扣。 友好: 属于玩家所在阵营的标准声望。 中立:不属于玩家所在阵营的非KOS的标准声望。 冷淡:无法购买、出售和交互。 敌对:一见即杀。 仇恨:一见即杀。 参考资料来源:百度百科-法师 (网游《魔兽世界》中的职业)

    魔兽争霸所有英雄技能

      1、地精炼金术士治疗喷雾:   喷一波治疗雾可以治疗一定区域的单位,包括敌军。消耗75魔法。   2、化学狂暴:   使英雄进入狂暴的状态,增加50%的移动速度同时随等级增加攻击频率。持续15秒,cooldown时间30秒,消耗魔法25。   3、酸性炸弹:   爆炸后对中间的一定区域目标减低装甲4,并有对爆炸主要目标有高的持续伤害,附近的目标有较低的持续伤害。cooldown时间12秒,持续时间15秒。消耗魔法75。   4、炼金终极技能:   立即杀死一个单位把它转换为金子,cooldown时间45秒 ,不可对英雄和5级以上的怪物使用。   5、深渊魔王火焰雨:   召唤从天而降的慧眼波浪伤害区域内的单位。每波火焰雨造成基础伤害后并且持续3秒的燃烧。   6、恐怖嚎叫:   深渊魔王发出恐怖的嚎叫,使周围敌人在恐惧中战栗,丢失当前的魔法效果,减少他们的攻击伤害。   7、分裂攻击:   深渊魔王同时对多个敌人单位造成伤害。

    《魔兽争霸3冰封王座》技能基础攻略

    魔兽争霸III中的英雄和一些单位拥有技能。有些技能能够增强友军或者削弱敌人。有些技能对敌人直接造成伤害或者治疗友军。所有的技能消耗一定的魔法值。物理技能不需要魔法。大部分高耗魔的技能需要手动施放。 技能种类 技能分为三类:物理的,魔法的和通用的。 物理技能 - Physical Spells 物理技能不会被驱散,能对魔免单位和普通单位使用,不能对虚无单位使用。 例如 - 多种类型的毒(不包括暗影突袭) - 诱捕和蛛网 - 致命一击/重击/其他攻击效果 - 疾病 - 类似不需要魔法的技能(耗魔技能不会是物理技能) 魔法技能 - Magical Spells 魔法技能可以被驱散,不能对魔免单位使用,可以对虚无单位和普通单位使用。魔法技能不能对建筑和机械单位使用。(女巫的减速 可以对机械单位使用,牛头人酋长的冲击波可以对机械单位和建筑使用,为什么???) 例如 - 风暴之锤 - 腐臭蜂群 - 嗜血术 - 变形术 通用技能 - Universal Spells 通用技能在任何情况下都起作用,不会被驱散。包括终极技能,治疗技能。某些通用技能对机械单位不起作用。 例如 - 治疗 - 终极 - 光环 吟唱时间 - Cast Time 吟唱时间是从开始施放技能到技能起作用或者是技能结束的总时间。吟唱时间越长,施放技能需要的时间也越长。 持续时间 - Duration 持续时间是技能起作用的时间。 使用间隔(冷却时间) - Cooldown 冷却时间是2次使用相同技能间的时间。也可以理解为吟唱延迟(Casting Delay)。冷却时间是固定的,不受魔法值和魔法恢复的影响。物理技能不需要魔法,但是它们有冷却时间 。当然并不是所有的魔法与物理技能都有冷却时间。 智力 - Intelligence 英雄的智力决定了魔法值的总量。增加智力可以增加魔法值的总量,同时也略微提升魔法恢复速度。 魔法恢复 - Mana Regeneration 魔法恢复决定了魔法恢复的速度。 研究时间 - Researching Spells 许多技能需要研究。英雄需要提升等级来获得技能点来学习新技能。 技能引导(槽) - Spell Channeling 某些技能必须“维持”来达到全部效果。主要应用在范围型高伤害魔法上面。例如,你想要对敌人基地使用地震,你的先知保持施放技能直到地震结束。如果你给他一个新的命令,先知就会停止施放地震。 受此影响的技能: 人族:大法师 - 暴风雪 人族:大法师 - 群体传送 人族:血魔法师 - 烈焰风暴(前2秒) 人族:血魔法师 - 魔法吮吸 人族:龙鹰 - 云雾 人族:龙鹰 - 空中枷锁 兽族:先知 - 地震 兽族:暗影猎手 - 巫毒 暗夜精灵族:丛林守护者 - 宁静 暗夜精灵族:月之女祭司 - 流星雨 不死族:巫妖 - 死亡凋零 不死族:女妖 - 占据 中立:黑暗 - 生命吸取 中立:深渊领主 - 火焰雨 中立:娜迦女海巫 - 龙卷风 中立:驯兽师 - 惊吓 中立:火焰领主 - 火山 你可以用下面的技能来打断以上这些技能: 人族:女巫 - 变羊术(对英雄无效) 人族:龙鹰 - 空中枷锁(对地面部队无效) 人族:山丘之王 - 风暴之锤 人族:山丘之王 - 重击 兽族:狼骑兵 - 诱捕 兽族:牛头人酋长 - 战争践踏(对空军无效) 兽族:巫医 - 静止陷阱(对空军无效) 兽族:暗影猎手 - 妖术 暗夜精灵族:猛禽德鲁依 - 飓风(对空军无效) 暗夜精灵族:丛林守护者 - 缠绕(对空军无效) 不死族:地穴恶魔 - 蛛网(对地面部队无效) 不死族:恐惧魔王 - 睡眠 不死族:恐惧魔王 - 地狱火(对空军无效) 不死族:地穴领主 - 穿刺(对空军无效) 中立:黑暗 - 沉默 中立:黑暗 - 符咒(对英雄无效) 中立:地精修补匠 - 导弹轰炸(对空军无效) 中立:深远领主 - 恶魔缠身(对英雄无效) 中立:火焰领主 - 灵魂燃烧 中立:火焰领主 - 火山(对空军无效) 中立:毁灭守卫 - 战争践踏(对空军无效) 物品:沉默权杖 为了减少你的微操,当你在对一个小队下命令时,不会影响到正在引导技能的单位。 精灵龙 - 魔法闪耀 - 这个持续施放技能不会被敌人中断,除非杀了精灵龙。 有益魔法效果 - Buff Buff是有益的魔法效果。例如牧师的心灵之火。 驱散及负面魔法效果 - Dispel or De-Buff 你可以使用驱散技能来移除你的单位的De-Buff或者敌方单位的Buff: 人族: 牧师 - 驱散, 魔法破坏者 - 盗法 兽族: 萨满祭司 - 净化, 灵魂行者 - 消魔 暗夜精灵族: 树妖 - 驱散魔法, 小精灵 - 自爆 不死族: 毁灭者 - 吞噬魔法 中立: 风暴 - 驱散 驱散并不能去除任何技能或者像暴风雪这样的范围魔法。一般来说驱散只能去除单位身上的有益魔法效果和负面魔法效果。 有些效果不能驱散,比如毒和净化导致的减速。 大部分驱散技能可以对敌人的召唤单位,幻像和守卫造成伤害。驱散并不是立即驱散掉召唤单位。每个驱散技能都有具体的对召唤单位的伤害量。具有魔法免疫的召唤单位不会因为驱散而受到伤害。 树妖的驱散魔法在自动施放时可以驱散掉敌人的有益魔法效果和友军的负面魔法效果,但在手动施放时,它会驱散掉所有的魔法效果。魔法破坏者的盗法可以从敌军身上将有益魔法效果转移到临近的我方单位身上,也可以将我军身上的负面魔法效果转移的临近的敌方单位身上。其他驱散会驱散目标的所有魔法效果。 自动施放技能 - Autocast Spells 所有的有益魔法施放单位更喜欢对靠自己近的友军单位施放。当周围没有友军时,他们会对自己使用,当然是在满足施放规则的情况下。例如,一个孤独的萨满祭祀不会对自己施放嗜血术,除非开始攻击。 暴雪是如何决定哪些技能可以设置为自动施放的? 1) 这个技能必须很简单,有简单的规则,那样我们方便的设置释放AI,玩家能知道什么时候它们会起作用。 2) 高魔法消耗的技能不会设为自动施放。 3) 枯燥地被施放的技能通常被设为自动施放。例如,在魔兽争霸2中,玩家手动施放治疗和嗜血术。 光环 - Auras 当拥有光环的单位隐形时,光环无效。 直线伤害技能 - Line damage spells 直线伤害技能不会伤害友好的目标单位。 终极技能 持续性终极技能会取消无敌。当在施放持续性终极技能时使用无敌,会中断持续性终极技能的施放。 虚无形态 - Ethereal 虚无的定义是: "Characterized by lightness and insubstantiality; intangible." 虚无状态的单位只会受到魔法攻击。虚无单位自身也无法进行物理攻击,但可以使用技能。但是,虚无单位也会受到来自魔法攻击的66%额外伤害。 虚无单位也能享受到66%的治疗加成。1级圣光可以治疗虚无单位333生命。只有技能可以这样,物品和光环治疗不行。 抗性皮肤 - Resistant Skin 减少负面魔法效果持续时间,并给与单位对某些技能免疫。抗性皮肤意味着你不能对他使用魅惑,根须缠绕和诱捕。(Resistant Skin means you cant charm it and use abilities like Entangling Roots and Ensnare.) 中毒技能 - Poison Spells 中毒不会杀死单位,最多减到2点生命值。 中毒可以堆栈,但是要来自不同单位。例如,1个单位用每秒伤害为5的毒攻击目标,目标每秒受到5点伤害。多次攻击同个目标不能叠加。如果2个单位用同样的毒攻击一个目标,目标每秒会受到10点伤害。 范围魔法 - Area of Effect Spells (AOE) 范围魔法对友军,敌人和中立单位的伤害是不同的。 重生 - Reincarnation Ability 当你杀死一个拥有重生能力的单位时,你不能获得经验。

    魔兽世界战士技能列表

    魔兽世界战士技能列表: 英勇打击:强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高,并造成大量的威胁。对眩晕的目标造成额外伤害。乘胜追击:立即对目标造成伤害。只能在杀死一个能够提供经验值或荣誉值的敌人之后的15秒内使用。该技能的伤害会受到攻击强度的影响。命令怒吼:使周围半径20码范围内的所有小队成员的生命总值提高,效果持续2分钟。姿态掌握:切换姿态时,可以保留最多10点怒气值 。法术反射:举起盾牌,反射下一个法术。盾击:使用盾牌重击目标,对其造成伤害,该技能会令目标眩晕。暴怒:战士进入暴怒状态,攻击强度提高,并且每次成功命中目标都会令攻击强度提高,该效果可叠加最多5次,持续30秒,只能在对敌人造成爆击之后使用。

    魔兽世界圣骑士技能有哪些

    魔兽世界圣骑士技能有以下一些: 输出技能:清算之手,审判,奉献 ,正义盾击,愤怒之锤,驱邪术 ,神圣愤怒 。需要惩戒天赋的技能:十字军 ,神圣风暴。需要防御天赋的技能:正义之锤 ,正义之盾,治疗技能圣光术,圣光闪现,圣疗术。其他技能:自由之手,拯救之手,神圣牺牲,力量,智慧祝福,王者祝福,正义防御,圣盾术,圣佑术,保护之手。

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