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dnf精灵骑士(dnf精灵骑士110装备)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-17 23:27:03

游戏发烧友来看一下dnf精灵骑士,以下6个关于dnf精灵骑士的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • DNF二觉精灵骑士加点攻略
  • dnf90级精灵骑士加点推荐
  • dnf精灵骑士tgp连招按键设置
  • 《DNF》95版本精灵骑士buff换装推荐
  • dnf精灵骑士6C操作难度介绍
  • dnf精灵骑士攻速是否影响连锁
  • DNF二觉精灵骑士加点攻略

    DNF二觉精灵骑士怎么加点呢?精灵骑士加点和其他职业相对比还是比较简单的,因为精灵骑士的主力输出技能就是那么几个,下面来看DNF二觉精灵骑士的加点攻略吧。骑士信念:作为一个精灵,不点满你怎么守护好你的女儿-。-命运之轮:点出1级,作为控制和连C还是不错的致命突刺:可1级,可不点。我这里点1级是因为连C需要。愤怒冲撞:可满,可1级破武之轮:破甲和破攻,减百分之12的防御还是很给力的,为后面的强大输出做铺垫战哄:不满你还是精灵审判之盾:有一个增加输出的buff,点满每次都能增加9W多的伤害。蔷薇护甲:可1级可满,我这里是为了存C。破甲冲击:CD短,减防,范围大,给我一个不满的理由!自然守护:10级或满,减伤+霸体,让精灵有了很大的生存空间。不管你点多少级,CD和持续时间都会有2s的空隙,楼楼有多动症,过图不加个BUFF就浑身难受!当然,这也是个存C的技能剑盾猛攻:不点满你还玩什么精灵!隔壁魔灵吧等着你们神木突刺:二觉后,由于SP紧缺,神木作为一个收尾技能,伤害不高,CD长,SP消耗高,所以我只点一级作为收尾和连招铁壁推进:不点或1级,伤害不高,作用真心不大,不过作为连C还是可以的。一刀两断:精灵最缺的,不是伤害,而是控制!点上一级就好了自然束缚:二觉后可以聚怪,点上1级准没错!飓风旋枪:满!满!满!重说三!精灵主输出技能之一天陨断空斩:风枪接天陨,可以打出瞬间爆炸的伤害。也是精灵主输出技能之一。缺点是CD太长了,建议还是满上天马流行落:一觉,系统自带9级自然恩泽:二觉后,已经是可以全程保持buff了。不过我现在没上游戏,多玩显示是有持续时间的,这个还是要等我上了游戏要确定。不过作为强大的buff,加自身和队友的输出,还是建议满上生命审判:可作为起手技能,蓄力1s以上还有一个+百分之10伤害和减CD的buff信仰鼓舞:二觉改命技能,点满持续20sCD40s。直接3层剑盾起手,让精灵可以在短时间内打出爆炸伤害。最重要的是,使用后能获得第六C,也就是说,在原来伤害的基础上增加了百分之3左右的伤害。真实数据我没测试过。大概估计一下而已。剑盾强袭:二觉新增的爆发性技能。消耗所以剑盾层数打出瞬间爆发。主输出技能之一。作为收尾的神技壁垒突袭:可1级可不点可满,1点是作为连C。由于SP紧缺,还是建议只点一点。伤害还可以。自然之怒:一点,成长性不高,而且极其耗费SP,点出一点,有伤害,有控制。二觉:1级跟2级伤害居然完全一样!点出一级,清屏和伤害都不错。

    dnf90级精灵骑士加点推荐

    dnf90版本精灵骑士怎么加点?前几天小编看了一个视频,精灵骑士20秒之内秒杀3000条血的卢克,如此暴力的职业除了氪金之外,还有最重要的一点就是正确的加点方式。下面小编就为大家介绍dnf90级精灵骑士的加点。DNF90级精灵骑士加点推荐加点框架自动防御:不点或满,看喜好。骑乘召唤:一级,霸体挺不错的,其他就呵呵。愤怒冲撞:一级,叠buff用。破武之轮:推荐满,减防什么的都挺不错。战吼:必满,不解释。蔷薇护甲:不点或满,和修罗的挫折意志外观效果类似,不过这环绕的是玫瑰。守护神鹿:一级,叠buff用。审判之盾:一级,叠buff用。伟大意志:不点或满,不缺世界仪的小伙伴直接舍弃即可。破甲冲击:必满,近乎全程减防。自然守护:推荐满,减免伤害buff。剑盾猛攻:必满,超强力buff,叠加次数越高伤害越足。神牧刺击:必满,不解释。精灵之跃:一级,叠buff用。铁壁突进:一级或满,看喜好。一刀两断:一级,控怪用。自然束缚:一级,控怪用。飓风旋枪:必满,叠剑盾猛攻buff不就是为了这些技能的爆发用么?天陨断空斩:必满,高爆发技能。自然恩泽:必满,增加攻击力。生命审判:必满,高爆发的同时还减少技能冷却时间。铁壁突袭:推荐满,爆发用还是不错的。信仰鼓舞:必满,不解释。剑盾强袭:必满,瞬间高爆发技能。自然之怒:一级或满,看自身技能取舍。二觉:必满,不解释。必满神木刺击、飓风旋枪、天陨断空斩,剩余TP自行加点即可。

    dnf精灵骑士tgp连招按键设置

    dnf精灵骑士怎么连招?精灵骑士俗称炫舞骑士,在操作上面想要输出高对于玩炫舞厉害的朋友来说就相当简单,对于新手玩家来说那么就需要借助一些小工具。下面我们来看看dnf精灵骑士tgp连招教学。一、设置方法技能1选原技能技能2选剑盾键位选原技能键位即原技能后延迟你设定的时间后自动施放剑盾举例破甲冲击原键位小键盘6号键(Num6)这样按Num6就自动释放破甲冲击+剑盾了二、延迟时间选择范围1.以250-750-1250为中心剑盾时间这样加500递增2.攻速够快的前提下可以减小延迟时间也就是说250中心的剑盾范围有100+攻速可以设置成220ms攻速不够快或者怕卡或者CD转不过来可以设置成280ms也就是30ms举例我自己设置的250ms时间段是220750时间段是700可以稳定触发剑盾这个需要自己根据自己的装备来反复调试3.难设置的技能精灵之跃猪建议设置成250最中心值因为这俩技能有位移距离的延迟最大距离C和最近距离C的时间不一样类似的还有空中破甲冲击4.有些技能动画过长设置剑盾延迟时间过短会造成半路打断丢失伤害三、优点缺点1.优点是最快速度爆发一套连招次次都是最速C的感觉相信老精灵玩家都懂的2.缺点是只能11个技能自带剑盾不在快键栏里的技能无法设置(剑盾自占一个键位)四、其他1.此设置并非一键N个技能只是自动跟剑盾2.自己经过大量修练场反复测试还望各位支持3.并非要取代手动只是给想玩精灵骑士的玩家一个选择4.并非完全无脑因为剑盾结束的时间不一样所以按下一个技能的时间还得自己掌握尤其是2507501250三个档变节奏的时候

    《DNF》95版本精灵骑士buff换装推荐

    DNF中的精灵骑士是借助周边树木以及自然的力量,增强自身的防御力,可以骑乘独角兽进行战斗,安全性较高的职业。下面小编就给大家带来DNF95版本精灵骑士buff换装推荐。希望大家喜欢!

    DNF95版本精灵骑士buff换装推荐

    DNF95精灵传说换装装备效果

    武器

    LV+1,效果9%追加增加

    武器S

    LV+1,效果13%追加增加

    防具6

    效果4%追加增加

    防具9

    效果22%追加增加

    侵蚀3

    LV+3

    歪曲3

    LV+2,效果1.5%追加增加

    扭曲3

    LV+1,效果3%追加增加

    精灵BUFF提升率

    当前完美倍率:88.00%

    新换装完美倍率:102.00%

    提升率:7.45%

    以下是旧版本BUFF换装介绍

    武器推荐

    破日惊天剑 ([战吼]技能攻击力增加量 +10%)

    无名战士之刃 (技能Lv +3)

    [Lv90]逸龙剑 - 抉择 (技能Lv +2) [未来版本:1221]

    *海鲨王加顿的骨剑 (技能Lv +2)

    *真·魔剑 - 阿波菲斯 (技能Lv +2)

    上衣推荐

    超大陆 - 瓦巴拉的大地 (技能Lv +2)

    妄想的偏执狂战袍 (60秒内/重叠2次/30%触发 技能Lv +1)

    妄想的偏执狂战袍 (技能Lv +1,60秒内/重叠1次/30%触发 技能Lv +1) [未来版本:1228]

    星辰之命运胸甲 (技能Lv +1)

    [Lv55]圣物:控魂女神的钛钢胸甲 (技能Lv +1) [未来版本:1228]

    下装推荐

    星辰之命运护腿 (技能Lv +1)

    *武动之魂下装 (技能Lv +1)

    琉璃丝绸护腿 (技能Lv +1)

    战术跃迁护腿 (技能Lv +1)

    白月沉息护腿 (技能Lv +1)

    海神谜咒下装 (技能Lv +1)

    恶童的南瓜裤 (技能Lv +1)

    戒指推荐

    高科技守护之戒 (技能Lv +1)

    手镯推荐

    *友谊之灵手镯 (技能Lv +1)

    辅助装备

    甜蜜的蜂蜜吸管 (技能Lv +1)

    尼贝尔的天界军衔 (技能Lv +1)

    时间旅行者的随身怀表 (技能Lv +1)

    魔法石推荐

    王座本源 (技能Lv +1)

    异界套推荐

    精·苍野幻兽(6件套 [战吼]技能攻击力增加量 +5%)

    精·苍野幻兽(9件套 [战吼]技能攻击力增加量 +5%)

    禁卫之怒(6件套 [战吼]技能攻击力增加量 +10%)

    异次元绿色气息 ([战吼]技能攻击力 武器 +6%, 上衣下装 +3%, 其他部位 +2%)

    dnf精灵骑士6C操作难度介绍

    dnf精灵骑士6C如何操作?精灵骑士又被称之为炫舞骑士,其伤害是靠打连锁才能打出的,那么什么是连锁呢,下面和小编一起来看看dnf精灵骑士6C的操作。

    什么是连锁(Chain)?

    精灵骑士30级Buff技能

    剑盾猛攻,当使用该技能后,在Buff持续时间内释放其他技能(技能A)时,可强制发动该技能(剑盾猛攻),并且使用盾牌攻击敌人,在盾牌命中敌人后,可强制中断盾牌攻击,立即释放下一个技能(技能B)(到这里便完成了一次连锁),释放技能B时,又可强制发动剑盾猛攻

    如此循环便构成了所谓的连锁。

    连锁时,头上的连锁条有什么用?

    连锁条分位四个部分

    第一个部分是连锁条左右两段的空白部分,即连锁失败区域,其长度会随着连锁阶段的上升而递增。

    第二个部分是连锁条中间的蓝色部分,即连锁成功区域,其长度会随着连锁阶段的上升而递减。

    第三个部分是连锁条中蓝色和空白之间的蓝色偏暗部分,即连锁保护区域,其长度会随着连锁阶段的上升而递减,最终消失。

    第四个是部分是在连锁条中往返运动的黄色光标,用来指示连锁的时机。

    连锁成功:即在黄色光标游走到连锁条蓝色区域的时候,使用剑盾,连锁成功时连锁阶段会增加1,无异界套加成下最高连锁阶段为5阶段。

    连锁失败:即在黄色光标游走到连锁条两端的空白区域的时候,使用剑盾,连锁失败时连锁阶段会清0,下一个技能从0阶段开始,而且技能的伤害也是0阶段时的伤害。

    连锁有什么好处?

    由于连锁,可以使得精灵技能与技能之间可以强制连接与取消,所以使精灵可以在短时间内打出大量的技能,同时保持较高的灵活度。

    而连锁成功时,也可以为后续技能带来强力的增益效果,使得输出能力飞升。

    关于连锁的伤害计算,以6级的剑盾猛攻为例:

    每一次成功连锁后,后续技能的攻击力增加量为15%,1阶段的连锁下(以下简称为C)伤害增益为15%,2C下为30%,以此类推最高6C(需开启信仰鼓舞BUFF)增益为90%,即6C的技能下有1.9倍的伤害增幅。

    计算公式:实际伤害=技能伤害*(1+连锁阶段数*连锁伤害增益系数)

    什么是速C?

    速C:指的是连锁条光标第一次经过蓝色区域时就进行连锁。

    速C的优点在与,可以在短时间内打出大量技能,有一定的压制能力,对于熟悉连锁节奏的人来说连锁成功率很高。

    缺点的话就,害怕顿卡、Loading

    等情况。

    学习二觉BUFF后,连锁最低层数变为3,最高层数变为6。收益和容错率也随之抬高。

    剑盾基础科普结束,以下是无限6C和入门连锁的差距科普

    入门级别精灵的操作是什么程度?

    能熟练速C瞬C(瞬C指在技能按下后瞬间剑盾取消,只有剑盾动画而无技能动画,连续使用的话神似白手钝器里鬼,被精灵玩家戏称为巴啦啦或里鬼盾术)叠加到6层连锁并在维持6C的状况下释放出一个或多个爆发性技能。

    无限6C意味着什么?

    意味着你在释放完所有爆发技能后用以蹭血的小技能平均伤害会从3C提高到6C加成水准,而精灵的小技能大概什么水平呢?

    主力小技能:跃

    小藤

    神木

    破甲冲击这几个技能在6C下释放,平均每个可以达到约四分之一个大技能的伤害水平(只高不低)

    举个例子,楼主的一觉,二觉,45,强袭这四个技能在15e-17e区间,这四个小技能前三者伤害在3e-6e区间,剑盾挥动伤害4000w,前冲伤害更高

    收益是6C和3C的区别意味着(1+0.15*6)/(1+0.15*3)=31%

    同时你可以在大技能CD好的瞬间以6C的完美状态直接放出,省去垫C的时间大约一秒到两秒不等。

    无限6C的难度和操作频率?

    1:剑盾属于近战判定,在卢克动不动就抓取和击飞击退击倒的环境下,维持近战且精准的抓好连锁时间点是极其困难的。

    2:从释放技能到光标从一段到另一段的时长是0.75秒,由于一次优化加宽了判定条,成功判定时间从0.125秒提高到了0.15秒,速C节奏意味着你需要每(0.75-0.15)/2=0.3秒左右抓一次0.15秒的时间间隔按下剑盾,难度不仅如此,某些技能如风枪/一刀/天陨/盆栽都不推荐速C而需要等待0.9秒左右让其释放完成(这四个都是主力技能),节奏并非一成不变,而需要随机应变。而在这过程中,精灵的攻击实质上并没有高hit和高僵直,若不穿插控制甚至怪物不允许控制的情况,精灵需要随机应变,利用剑盾的前冲维持站位。

    无限6C失误的惩罚?

    若未接技能,则损失一两秒不等的垫C及输出时间,以及损失垫C小技能本应打出的大约1/3到1/2二觉百分比的伤害

    若接技能为主力无色,视剑盾等级还要损失31%-40%伤害(若连锁失败使用大技能,视为3C)

    若接技能为剑盾强袭,视剑盾等级还要损失120%-150%伤害(若连锁失败接强袭,视为0C)

    (此处百分比用【成功伤害】/【失败伤害】-1)

    纯粹科普。

    有人会问,楼主能无限6C吗,修炼场可以,实战,特别是卢克,我放不了这个大话,我没那么膨胀。

    如果有混精灵骑士吧的应该会有不少认识我的,精灵骑士第一个真正意义上的剑盾教学视频就是本人出品,当然我不是什么大佬,因为在我之前就有层出不穷的大佬,他们甚至有的能做到手搓无限六连,只是没人想到做一期解说视频来帮助新人入门。

    最后欢迎入坑精灵,不要被连锁吓退了,用胸村上届村长的话来说,虽然开始的时候要大量的练习来形成肌肉记忆,一旦入门之后,就会感觉自己啪啪啪根本停不下来。

    毕竟很多人玩不懂精灵单纯是因为根本还没搞懂这技能什么意思而已

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    dnf精灵骑士攻速是否影响连锁

    dnf精灵骑士攻速是否影响连锁

    dnf精灵骑士算是游戏中比较难操作的职业之一,关键在于精灵骑士需要通过连锁来提高伤害,这就类似于劲舞一样的,然而很多玩家却不了解这个连锁和攻速存在着一定的关系。

    精灵骑士在DNF中是一个非常特殊的职业,因为需要不断利用空格键达成连锁来提升自己的伤害,所以也被称为炫舞骑士。但是很多人对攻速与连锁这两者关系的理解存在一点误区,所以这里就大致来科普一下这个。

    一、攻速问题

    首先大家都知道,我们的连锁条总长度和光标移动速度是固定的。光标从左向右或从右向左移动一次的时间都是固定的0.5s,一个来回就是1s。

    假设忽视连锁成功区域的宽度,仅以中间点计算,则我们连锁的时机则为0.25s(从左至右第一次到达中点)0.75s(第一次从右至左往回走到达中点)1.25s、1.75s,以此类推。

    攻速队技能的影响体现在加快演出动作,缩短演出时间,因此攻速越快,技能放的越快这一说法是没问题的。但是在连锁中,攻速越快并不等于你在单位时间内可以放出的技能就一定越多,因为我们可以连锁的时机是固定的,并不是技能最后一段伤害打出来你就能立马连锁,如果不等光标到达成功区域就按下空格,结果你们都懂的。

    如图,这是在150攻速以上时的天陨,此时已经能看到最后一段的伤害数字,而时机出现伤害判定的时间会更早,但光标不在成功区域,不能在此时连锁,所以高攻速省下的那点技能演出时间并没有实际帮助。

    生命审判,一刀,天陨,壁垒这几个技能,无论你攻速多快,都无法在0.25s前释放完全,因此,最早的连锁时机只能是0.75s,而要保证0.75s时这几个技能完全释放的攻速只需要在50左右,这个攻速基本上有时装的都能做到,所以从硬性需求上说精灵并不缺攻速,攻速达到50,只要你手法没问题都可以流畅连锁。

    至于自然之怒,确实在50攻速下不管是0.25s还是0.75s都不能打出后续伤害,但是,这是针对6c而言,实际很多人用自然之怒都是起手控,此时连锁成功区域很大,在稍微超过0.75s处连锁可以打出藤条伤害。高攻速下0.75s时能打出腾条伤害,但无法打出爆炸伤害,想打出爆炸伤害无论高低攻速都需要在1.75s时连锁,如此看来,攻速对自然之怒的实际影响也很小。

    从上面差不多就可以得出结论了,精灵对攻速的最低要求为50左右,只要达到了这个标准都能流畅连锁,更快的攻速带来的是手感上的改善和容错率的提升,并不能让你单位时间内放出的技能更多。精灵对攻速有需求,但是绝对不缺攻速。

    二、如何提高连锁的整体速度

    看到这个图大家应该懂了,在中断技能的这个挥盾动作中是不存在连锁条的,这代表着这个动作中我们的时间不会被限制,按下空格到使用下一个技能这个时间正是我们提速的关键。挥盾幅度越小,意味着这个时间越短,那么完成整个连锁的时间也越短,这里基本就全是拼手速了。大家可以多注意下自己的挥盾动作,如果幅度太大,说明你需要加快剑盾

    技能的手速了。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《dnf精灵骑士(dnf精灵骑士110装备)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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