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图腾萨(图腾萨2023)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-17 22:57:04

游戏发烧友来看一下图腾萨,以下6个关于图腾萨的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 炉石传说鱼人图腾萨卡组玩法攻略
  • 炉石传说图腾萨卡组攻略
  • 炉石传说新版高胜率图腾萨卡组推荐
  • 炉石传说风剪图腾萨最强卡组搭配及打法介绍
  • 天梯萨满崛起并非错觉图腾萨心得分享
  • 炉石传说嗜血图腾萨卡组海象人削弱后新卡组
  • 炉石传说鱼人图腾萨卡组玩法攻略

    今天小编为大家带来的是炉石传说游戏中鱼人图腾萨卡组的玩法攻略以及卡组搭配方式,一起来看看详细内容吧,详情如下。

    鱼人图腾萨

    卡组代码

    AAECAaoIBPAHkwnmpQOYuQMNgQS+BoyUA8aZA52jA8+lA9qlA/mlA8qrA7WtA7atA9u4A5a5AwA=

    卡组构成

    毒蛇神殿传送门x2

    图腾映像x2

    沼泽之子x1

    嗜血x1

    下水道渔人x2

    淤泥吞食者x2

    风暴之怒x2

    电涌风暴x2

    图腾之力x2

    火舌图腾x1

    法力之潮图腾x2

    沙暴元素x2

    图腾潮涌x2

    维西纳x1

    怪盗图腾x2

    分裂战斧x2

    鱼人木乃伊x2

    打法思路

    这是一套来自玩家以超高胜率打上传说的卡组,不知道大家还记不记得前段时间胜率也是超高的鱼人萨,这就有点类似哦~

    在前期无论我们顺还是不顺,我们凭借这个图腾之力和图腾潮涌总会有着一些作用。

    接下来就是关于风暴之怒和电涌风暴,在过载效果与卡牌内部效果作用之下,我们1费的卡牌就能够有2-3的身材就离谱,在当前天梯环境的前期还是比较难解掉的。

    我们为什么称这套卡组为鱼人图腾萨呢,不仅仅是带了一些鱼人还有图腾的存在,下面这张牌图腾映像虽然是白卡,但是+2+2的存在还能使己方图腾复制,在对局中3费就能复制出来一个身材比较好的随从还是比较难得的

    沼泽之子又能够补充我们手中的法术牌,对我们的对局进展十分有利。

    维西纳的作用有一点嗜血的味道了,既然说到了嗜血,我们当然带了咯~不然怎么快速斩杀呢,这里我们只带了一张,其实也可以多带一张的,再加上分裂战斧可以复制我们场面上的图腾,只要对面一波没有把我们解掉,我们就有可能在下一个回合直接胜利。

    如果没有维西纳的话我们就再带一张嗜血吧(因为我就是这样做的!实在没有尘了!)

    炉石传说图腾萨卡组攻略

    炉石传说手游中很多小伙伴不知道图腾萨卡组玩法,也不清楚图腾萨卡组是什么,今天小编就带着大家了解一下炉石传说图腾萨卡组攻略;

    炉石传说图腾萨卡组详解;

    套牌编码:AAECAaoIAA+BBL4GkwmdowPapQP5pQO1rQO2rQPbuAOWuQObzQOW0QOm0QO30gPw1AMA

    其实图腾巨怪的加强幅度已经算是相当大了,加强基础属性的同时减了过载程度,成功避免了五费打出完美卡住下回合嗜血的窘境。而且在环境稍微降速的情况下,图腾萨这种内战绝对弱势的卡组也有那么一丝丝的加强。

    但还是那个问题,图腾萨大多数获胜的对局,是不需要靠图腾巨怪和雕琢符文两张五六费的卡牌的,图腾巨怪固然得到了加强,但拍下图腾巨怪且获胜的对局,通常前提都是前期节奏润滑也就是准时打出了图腾映像或收益较高的分裂战斧,所以这个加强还是不够的,没有解决图腾萨没法稳定前期超展开的问题。

    至于戏法图腾,数据上的平均期望是负收益的,一般来说不推荐带。不过都玩图腾萨了谁还在意这个啊真的是。

    炉石传说新版高胜率图腾萨卡组推荐

    许多玩家目前似乎都被困在了5级而无法向前冲,为了让玩家们可以更快的冲上传说,深空高玩在此就为大家带来了一套炉石传说新版高胜率图腾萨卡组推荐,并且牌费很低,有兴趣的话就一起了解下吧。

    本月全程图腾萨(请忽略5级前的几把任务职业),5级到传说大约70%胜率。4级到传说用了一下午加晚上半小时,共输了6把,其中1.3到传说占了4把,分别是战士3把,德1把,法师1把,萨满1把。

    卡组详情

    传说截图

    对战心得

    最后分享一些小心得,欢迎探讨。

    这卡组在出巫婆没爪子的时候就在用了,一度带过萨隆。后来发现其实这卡组节奏很快,很能铺,基本不需要10费拍电影,所以拿掉了萨隆。

    那时候用了俩银色侍从,没有蓝龙没有血法,后来为了进一步保障t7t8结束战斗,一度带了2张嗜血并只带一张电爆,毕竟电爆过载还是很烦的。

    出了爪子后,爪子取代了银色侍从,加入了血法。然后因为只有血法有法强,图腾不可靠,就想着加入了蓝龙,双蓝龙发现卡位超了,就拿掉了一张嗜血和一张法潮。蓝龙提供法强,站场清场和过牌能力,又因为费用偏高,去掉一张嗜血避免卡手,同时双蓝龙的过牌可以取代一张法潮的作用。

    对战思路上反正就是铺,起手找爪子,石爪,图腾魔像,海象人和图腾之力可以留;内战和打猎人的时候在解场的时候尽量留一手aoe来建立胜势;

    图腾之力和原始融合不要省,不要贪,这卡其实并不是和巫婆打combo的,而是站场用的。因为我有大量图腾生物,0费俩图腾+2血或者1费+2/+2就能让对面场面崩盘或者打乱节奏。

    举个例子:我经常在内战的时候在硬币跳魔像或者2费魔像的时候就把图腾之力用了,2费对面面对一个36基本已经崩一半了,有一种德鲁伊激活跳大怪的感觉;还有种用法就是摇出空气的时候看下场面把图腾之力用了,这时候对面往往会因为这个4血的空气而乱了下回合的节奏。

    匹配得时候战士多请别用这套卡组,不管是龙战,克战还是节奏战,都能把你用各种体位吊打。龙战各种超模冲锋大屁股墙,克战节奏战两波乱斗直接倾家荡产。剩下感觉是冰法不太好打,不过也碰到的不多,不算有参考性吧。其他职业胜率稳定,打不过真·尤格萨隆。

    炉石传说

    炉石传说风剪图腾萨最强卡组搭配及打法介绍

    炉石传说风剪图腾萨卡组怎么搭配,炉石传说风剪图腾萨卡组怎么打炉石传说风剪图腾萨卡组可是新卡组,想知道风剪图腾萨卡组怎么搭配吗?接下来,深空游戏特别为玩家带来了炉石传说风剪图腾萨最强卡组搭配及打法介绍.炉石传说风剪图腾萨最强卡组炉石传说狗头人新版本萨满通过风剪唤风者+4个图腾可以召唤奥拉基,下面就是一套围绕这个体系构筑的图腾萨卡组。卡组代码:AAECAaoIBiDtBZMJlL0C0eYC8eoCDIEEvgbwB/aqAvuqApayAqC2Aoe8AtG8AuvCAsHSAujqAgA=

    天梯萨满崛起并非错觉图腾萨心得分享

    大家好,我是鸣默,已有一个多月没发表帖子了(原因另表),这个帖子是分享我9月初一周上传说的萨满卡组以及使用心得。

    卡组如下:

    以下将分两部分来阐述这个控场萨满卡组(萨兰德萨):

    part1.卡组诞生由来:卡组构成的单卡诠释以及取舍去留

    part2.卡组使用心得:与各职业的对战中的优劣势

    part.1

    如果你之前有关注过我,应该知道我喜欢尝试不一样的东西,是极其不喜欢盲目跟风随大流的,而且有一种我偏要勉强的执拗,每个月我都会点一个新的技能点,挑战一下弱势冷门职业卡组,冰法无人问津我玩冰法,牧师被唱衰我研究牧师,贼不行我要证明贼,嗯,听说炉石三大幻觉之一,萨满之崛起,你们都说不行嘛,那么放着,我来。一个公认弱鸡的职业卡组,你证明他行,要比一个公认本身就强的卡组,你证明他强,要有意义的多。后者就是情理之中,前者则是意料之外,更有成就感,也对整个炉石环境更有意义。这就是为什么我要用挑战下萨满。

    暴雪在削弱加基森和秃鹫的时候就一而再的强调,他们希望玩家能多一些随从之间的交换。其实现在这个游戏,除了两个OTK卡组奴隶战,冰法外,其余都是遵循的暴雪随从交换的理念进行的,更多的随从交换,更多的场面争夺,因此,可以说得场面者得天下。几乎所有的卡组的输出都是建立在场上生物身上,冰法,奴隶战,T7猎除外。骑士的输出,不管是中速控制,还是神恩骑,佛祖骑,输出还是依赖场上的随从,动物园,也是依赖场上的随从,德鲁伊没有场上随从的情况下输出有限,盗油贼没有场上随从的情况下输出有限,机械法,火妖法,也是前期非常需要随从的站场,牧师,要是没场面就是慢性死亡,诸如此类,不再类举。

    在以前多次卡组复制性尝试中,我就懂得一个卡组成型需要很多要素,围绕一个或多个核心展开,需要过牌的串联,需要打破僵局的破冰之卡(特殊效果的卡),需要劣势能反场的卡,通常是AOE,需要一锤定音的卡,需要前期能压制(低费随从),后期能终结引爆的卡(大哥carry位),需要扩大优势的卡(buff效果的卡),需要和英雄技能结合起来,当然不是每个卡组都要具备所有因素,但基本大致逃离不出这些要素的构成,当这些要素高度统一在一个中心思想下,能有机联动起来,那这个卡组肯定是能可行的,可玩的,能占有一席之地的。

    讲了那么多看似不相干的逼格很高的话,下面接点地气。以本期我们的萨满为例,嵌套一下。

    既然是炉石的对战是对场面的争夺,而萨满的英雄技能,就决定了它注定快不起来,魔能疯狗萨,在我心中一直都是一个偷鸡卡组。所以萨满是非常适合走控场的,控住场了,图腾的加持,就能将优势扩大。控场,是整个卡组的基调,失去了对场面阵地的控制,也基本丧失了胜利的可能,控场控住了就等同于提前将胜利放在口袋里。

    其实整套卡组和NAXX之后的控场萨主体思想差不多,无非蜘蛛蛋换成图腾魔像,狼魂换成了海象人。其他就是新卡的搭配。既然炉石的主题是随从的交换,既然萨满的基调是控场,(重要的话,要说三遍,表强调,后面可能还要提),那场面的争夺战从1费就开始了,最好好不过从开始就压制对面,1费强随从之一,肉用僵尸,不解释,考虑萨满闪电风暴这么弱鸡的AOE,还不稳定,指望AOE返场,不要太天真,基本上丧失控场就丧失胜利的,为确保控场和抓到几率,2个必须的。配合火舌,配合阿格斯,配合实话,3,4,5血的怪都能解掉。

    石化武器,前期可以帮助场上生物or图腾战场,补伤害,buff低攻生物和对面高费生物对换,配合奥拉基斩杀。灵活。好用。一张,也只是在权衡下无奈的牺牲。

    1费,大地震击,最好用的沉默卡,过墙,沉默。

    2费蜘蛛,最好的2费随从站场之一,前期很难解干净,是石化武器,火舌,阿格斯buff的原料

    2费图腾魔像,最强的2费生物没有之一。火舌,最好的buff卡之一,以小博大,以及嘲讽属性,不用过多解释吧。

    3费,海象人,召唤生物,出什么都不亏,出图腾魔像和法潮,火舌时是意外收获,用的时候注意站位(因为会出火舌以及可能会被buff),快速铺场的利器。

    3费闪电风暴,萨满可用的仅有全场AOE,虽然新增了一张毁灭,但是目前看没什么用,可能蓝龙萨带一张会不错。

    3费法潮,稳定过牌加嘲讽属性,嘲讽属性必然能打断对方节奏

    3费瓜,最好单解之一,没什么好解释的,用的时候注意先打再瓜还是先瓜后打,注意顺序。王牌配博士。

    4费阿格斯,我弃掉了4费最强生物之一收割机,而选用了阿格斯,因为我觉得阿格斯和萨满整体思路更契合,buff,以小博大,使用下来的效果也是令人满意。

    5费,洛欧塞布,我心中前5橙卡之一,优势扩大为胜利,均势打破平衡,劣势苟,的利器。大软则是针对武器职业,蓝龙,过牌加法伤。这些都不需解释了。

    5费萨兰德,嘲讽属性,后期卡之一,TGT我最喜欢的一张卡,有能力单刷对面一个卡组的卡。

    5雷涯勇士,萨满后期核心卡之一,小嗜血的效果,嘲讽属性,有可怕的滚雪球的效应,对方无法忽视的一张卡。

    6费,火元素,人称火爹了,不需要解释了吧,火爹永不过时。

    6费,女王,最强的橙卡之一,永远年轻美丽的女王,不可忽视的存在,不一定降对面智商,至少另对面很难受。

    8费,奥拉基,职业橙卡,嘲讽,解场,护脸,斩杀,多种属性合一,武器职业控场很难解有圣盾的奥拉基。

    单卡的选取,基本上就是前面我提到那些抽象的思想上。具体一张还是2张,则是根据实战调整的,最后确定的。

    另外说说,我放弃了一些看起来很强的卡,比如博士,虽然博士很厉害,真的很厉害,但是被王牌了,对萨满来说,还是仅有两个炸弹是远远不够的,

    高费阶段萨满一旦失去场面,后果是毁灭性的,因此我选择用女王,而非博士。水领主也是同样的道理。

    治疗波,对萨满来说,得场面就得天下, 因此,如果失去场面再多回血也么意义。因此我放弃了回血,将整个卡组的曲线压低,以期换取不卡手,从源头就开始压制和争夺,不成功变成仁,回血只是一种盲羊补牢的招,因此我舍弃了,或许你会觉得带一张打猎人真的很有用,但是这里我坚持我的观点。

    Part2.

    在和各职业的对战过程中。我从9级开始使用萨满卡组,一路上传说,大概对战有150盘多一点,真实胜率应该在55%上下,因为没用盒子,但是我有是刷着金色上的,因此只能给出大致的胜率。在月初能在一片毒瘤卡组中上传说,上百盘的对战,应该说这个萨满卡组是得到了充分检验的,也经受住了考验。

    如果真的仔细对比其他卡组,你会发现,这个萨满卡组和其他卡组比起来,其实曲线以及和动物园差不多。 和中速猎对比过程中,你可以看到,对面2狮子,萨满2瓜,对面1博士,萨满1王牌,萨满过牌还比猎人多,因此,如果你连续被猎人678费,两狮子一博士打崩的时候,不要怀疑卡组,要怪怪自己脸不好,或者对方脸太好吧,因为从概率上来讲就是平等的,而且一定要讲,还是你要高一点的。炉石现在就是运气过半的游戏,这点还是要看开点。

    对阵目前最火的佛祖骑:前期,低费随从站场,如果佛祖那波前,能站住场,对面也不会那么可怕的。反之,失场面就是提前宣告失败。当然如何解佛祖五星聚顶是个细节活,要自己体会。劣势对局,三七开吧。毕竟对面曲线也更低,更能铺

    对阵中速蛙骑:要赢还是要从一开始站场,还要从被清场后能迅速恢复站场。这里要说的是,骑士空场对萨兰德,对雷涯勇士是很难解的。耗下去是耗不过对面的, 因为对面后期铺场太能铺了,AOE清场又比萨满要稳定多。劣势对局,二八开吧。

    对战中速猎:要赢还是站场,瓜能对应他的狮子,因为多了一个捕熊陷进,因此干扰会更大,解奥秘的时候要考虑多一点,一般猎人会冰冻,毒蛇,捕熊混带,如果在奥秘上吃亏不大还是优势很大的。优势对局,六四开

    对战T7猎:没回血,阿格斯救我,但是我们生物站场更强还是有机会赢的。劣势对局,三七开。

    对战机械法,火妖法:小优,明显我萨站场能力更强。优势对局,不过不明显,55对45

    对战刀游贼:小劣势,盗贼的爆发和AOE毕竟很克铺场的,但是毕竟带了大软和2个阿格斯,和洛欧塞布,还是能打。45对55。我赢了狗贼的贼(这里提他呢,不是因为他玩的好,而是知名度高)

    对战小德:超优势对局,爸爸一样的存在,萨满是爸爸,保守估计8成以上的超高胜率,吊打小德,不管豹骑士有多强,前期图腾魔像,实话,火舌配合小蜘蛛就能解,等小德上生物的时候,萨满一般都是2个怪在场上了,配合火舌等buff卡,非常轻松解掉,比动物园打德鲁伊都要好打。

    对战防守战:不管是图哈特战士,还是龙战,墙战,曾经萨满是土豪战士的爸爸,现在虽然不能说吊打但是余威仍在,职业技能克制。但是现在战士都带双乱斗,因此打的时候还是有诸多细节要注意,不能铺太过,也不能不铺场攻太低。需要一定的练习。我的建议是,第一个乱斗要防,第二个乱斗就不要防了,太畏首畏尾了,容易最后被耗死。优势对局,六四开

    对战奴隶战:真爹,他是。但是可以抢死,毕竟要奴隶主8费才能一套解场,2个闪电风暴,能结清对面,耗光他手牌。利用好阿格斯,洛欧塞布,哈里森。劣势对局:三七开。

    对阵手牌术:大概遇到6,7把,只输了一把,因为加了王牌哈里森,因此对术士还是优势的,但是对阵中还是要注意点细节,有洛欧塞布和解的情况下可以不用控血的。优势对局,至少六四开起

    对阵动物园:差不多的卡组,都是buff,积累优势,但是对面返场能力更强,还是那句话有场面就能赢。劣势对局:三七开。

    对阵牧师:龙牧也好,恩泽牧也好,对面站场站住就是输,要赢,自己要站场,还有利用女王和洛欧赛布萨兰德这三张关键卡。优势对局:六四开,对阵环幕应该是劣势,但是我就碰过1个还是2个,一胜一负。

    对阵萨满:对疯狗萨,优势,对同样控场型萨满,我内战没输过。还是那句话,得场面者得天下。

    卡组部分介绍和使用心得,大致如上,喜欢萨满和想玩萨满的赶紧去实战下, 毕竟实战出真知。

    题外话:这种喜欢用不同体位上传说的执着,让我在英雄池卡牌库扩充的同时也对每一个卡组多了一分深刻的认识。在使用新的职业新的卡组中增加的认识和进步也是对其他卡组有帮助,我希望更多的玩家可以去尝试更多的卡组,而不止是毒瘤卡组。据说天梯前10都是奴隶战的使用者,但是他们不是一个好的榜样。(Ps:最后一句是带情绪,但是我的立场就是,一个强的卡组,已经不需要强者去证明他强,高玩应该去拓宽自己的英雄池,去开发创新更多好玩实用的卡组,哪怕是对现有的卡组进行优化微创新也好。小编可根据需要适当删减。)

    炉石传说嗜血图腾萨卡组海象人削弱后新卡组

    炉石传说的海象人图腾师在这次的削弱之后也是实用性下降了很多,小编深感心痛。不过!今天送给大家的一套嗜血图腾萨卡组,就是在海象人削弱之后搭配出的新玩法。职业对抗打任何职业都留幽灵之爪图腾魔像。对动物园:后手可以留一张aoe,打动物园前期不能贪,尽量解场即可。对萨满:同样后手可以留aoe,内战就看场面,得场面者得天下。对防战、牧师、宇宙术、骑士:基本上对阵控制卡组全是优势对局,铺完一波嗜血带走即可。对猎人:打猎人很不好打,因为我方生物质量偏弱,前期的节奏很重要,尽快站住场面。后手的话硬币非常关键,合理利用硬币的衔接可以帮你在打猎人时夺回控制权。对盗贼:没碰到奇迹贼,但是不好打,因为对面速度比我方快。对火妖法:劣势对局,敌方清场容易且输出高。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《图腾萨(图腾萨2023)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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