编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-17 04:39:03
游戏发烧友来看一下pk奇迹,以下6个关于pk奇迹的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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血量越高,回的越多,我2000血魔剑,6000血剑士,装备一样,而且血量越高,杀怪回的血也越多。
首先我们来看,在奇迹mu中,回血有两种方式,一种是通过吃红或者是精华的方式来回血,当然了,这是有延迟的,也称之为状态回血。
还有一种就是外怪来消耗血瓶或者精华的方式,这种呢,是没有延迟的,也即是瞬间可以回满血了。当然啦,系统回血我们不研究,我们来看一下状态回血,也就是有延迟的回血方式。
自动连击超速回血攻略
游戏世界的快速道路。华丽的角色装备展示,新奇的武器光影效果在奇迹(MU)的世界里尤为突出。
在人物的角色内容设定上,可分为头部,身体,脚部,左手,右手,披风,装饰等七项部位来表示,玩家装备了不同的武器和盔甲等等,都会真实的以3D表示方式呈现在游戏中。
二连击的设置按键为1,2 三连击设置的按键为1,2,3 生命之光的按键为4。
连击与回血功能可以同时使用,也可以单独使用。
奇迹战士pk要想取得胜利,需要进行技能加点。
最大攻击加到1000,根据你的武器,这样力量在3600左右。
2.敏捷1500,速度可以达到200,无论练级还是PK速度都可以。
3.智力2000,每20智力加1%攻击,当攻击到1000后,加智力就比加力量划算了。
4.其他体力,血够多。
1、野外:如果说竞技场与城战是有规则的话,那么野外就是乱砍了,想怎么打就这么打,但是我们需要先调整好我们的模式。
2、竞技场:当我们第一次转职之后就可以进入竞技场了,直接在日常活动的中的竞技场任务中直接参与就可以,一般100级就可以一转了,还是比较方便的。
3、城战:城战是战盟之间的战斗,主要还是占据城池,一般都是多个战盟爆发的大规模冲突,我们一般来说还是跟着大部队一起冲比较好,单人太过于容易死亡了。
个人认为是战士。
因为战士独有的连击系统以及套装属性的加成导致了战士这个职业有着很多不同的流派和玩法。奇迹里只有战士职业在进行3转的时候会开启连击系统,玩家要将不同的技能搭配在一起进行先后技能释放的顺序可以提高技能伤害力,但是作为代价技能AG值会因为连击的关系消耗的非常多,所以连击也是要有一定讲究的。
1.战士在跟其他职业PK的时候要有一定的站位讲究,因为在面对其他职业的时候尤其是召唤师和圣导师这两个职业,要一定顶住这两个职业的输出靠近他们,然后用霹雳回旋斩加上袭风刺这个技能组合来压制对手。至于法师弓箭手这两个职业只要是被战士近身了就只有死亡一条路可走,战士跟格斗家那就是来依靠谁的属性加点合适、谁的手法好来解决对手了。
2.战士的套路有传统力战、新兴敏战和另类血牛智战这三大类。传统力战比较克敏战,敏战又克血牛,血牛又克力战这么一个循环的套路。力战因为高攻的原因能够破防敏战,装备方面以勇气套为主,既能体现力战的高攻击又能配合套装提供的属性加成来进一步增加自己的攻击能力。
3.敏战以泰坦套为主,高频率的特效攻击和高防御为主特点,在面对血牛智战的时候大量的多频率攻击让智战的优势荡然无存;血牛智战是对装备属性要求非常严格,也是等级最为难练的一个职业。因为加智力的关系导致了血牛的属性点只能选择龙王套以下的装备,而且卓越属性要求有反射伤害和增加生命这两个关键的属性,高血低防让智战大量的减血才能够反射出相当多的伤害,这个特点恰恰是力战的克星。
所以说战士的强大PK之处就在于面对其他职业有独特的连击系统来针对对方,面对自己职业的时候又有不同的玩法套路来进行改变和适用。这样的话战士的PK实力是其他职业望尘莫及的。
1、设置技巧
PK前先按键盘左上方的esc键,在选择里面点5(效果+5不影响实际防御和攻击),这样会避免卡速,很流畅!
2、加血的技巧
和对方过招的时候一定要注意自己的血,也就是在对方的西风刺杀到你之前的这一点点时间内,必须保证自己的血是满的。一般秒人都是第三招西风杀人!前2招也有能杀人的但那很少!除了力量超高的战士外别的类型的战士做不到的!
另外在对方的西刚杀过以后,自己的血加满以后是你出招的最佳时期!也就是说他发西风的时候,自己必须保证已经发出了一招最起码已经用一旋风,最好是自己已经到了地列(回旋)这招!因为在他西风刚完的时候自己的西风正好赶到!
一般玩家在西风用完的一刹那意识是最松懈的时候、而这个时候自己的西风刚好杀到,所以在这中情况下秒杀对手的几率很高!
另外这里要强调一下SD问题!SD是保证用技能的基础,指的是操作技术,在他西风过后,自己血加满以后就不用考虑血的问题了,因为这个时候对方的技能刚好是旋风和地列,这2个技能一般是杀不死人的,所以抓住这仅有的时间,也是自己提高SD迅速发起攻击的时间!
3、强调一个SD问题
也就是说不管怎么打,打的多烂,必须要保证对方即将发出西风的时候,一定要贴近对手的身体,也就是前面加血里面讲到的,最起码已经发出了一个旋风已经到了他的身边!
最忌讳是对方将要发出必杀西风的时候,自己还离对手有距离因为距离的产生会增大对方出高攻的几率也就增加了你死亡的可能!
4、强调一个连贯的攻击
其实这个问题里面搀杂了SD问题,也就是说为什么有的人在PK的时候,在明知对手没挂的情况下,老觉的对手比自己快半拍,这就是一个攻击连贯性的问题!
要保证攻击的连贯性必须保持良好的手动操作和意识的反应SD!也就是说在自己刚发出西风后,那一个点的时间内就要毫无犹豫的按下旋风了,不能等着西风发完了在按旋风,这样出来的连击效果很快!
往往还因为自身带反伤的东西,让对方有很卡的效果,其实这都是连贯SD攻击的作用,并不是所谓的SD快了就是挂!
5、强调一个必杀延时的问题。
这个问题说起来和连贯的攻击有点矛盾,但根据个人的习惯可以任意选择也可以把这2种技术容入到一起应用!具体的说来延时就是指的,即将发出必杀西风的时候不着急,而是有一个短暂的停顿。
这样在短暂停顿后发出的西风刺一般都会秒杀敌人!但也因为这会影响自己的连贯SD这也根据个人的喜好选择!
6、连击的第二招
一直在研究战士连击的第二招到底用霹雳回旋好还是低裂好,本人的建议是用霹雳回旋好一点。因为回旋的速度快,细心的战士可能会发现连击的时候,用回旋是先出血再显示技能,而用地裂是先显示技能再出血,这2个技能之间有一个很短暂的时间差。
现在的战士全都是拿13QS+30加重的双龙骨,在如此之高的攻击情况下,先出血的回旋斩会比先出技能的地裂赢得那一点点时间,这一点点时间可能会因为用地裂SD慢,加血不及时而被对方干倒。
所以建议用回旋斩,本人以前一直在老区用地裂,现在没事经常在遗址里面一个用回旋练连击。目的也是不被战士的主流PK所淘汰:)
1、曾经的王者,剑士PK横推世间一切对手
剑士作为《奇迹MU》中早期的三巨头,一直都是PK这方面的一把手。剑士出色的攻击力让其他职业在近身对抗的时候很少能够跟剑士一决高下。后来出现了更多的流派玩法后剑士也有了自己的连击系统,剑士连击一出所向无敌,少有人能够在剑士的一套连击下成功存活,这就是剑士的特点。
2、新晋的霸主,格斗家横空出世
格斗家是最近《奇迹MU》中又一个强力PK的人选,这名英雄主要是因为主加体力就能够提升自身的攻击力,这种加点特性让格斗家变成了一个攻高血多的角色,这简直就是天生的PK材料,所以格斗家就成为了新一代的PK天王。
3、崛起的贵族,梦幻骑士一骑当千
“梦幻骑士”在Season X版本闪亮登场,属性点数、翅膀特效、超高的元素攻击让“梦幻骑士”在各个方面都具备着与生俱来的优势。与其他职业不同,梦幻骑士主要依靠元素伤害;几乎可以无视防御力直接对对手造成重击,也就意味着血少的职业在梦幻骑士面前犹如“薯片”一般薄脆。即使是格斗家这样的血牛职业,也只能和梦幻骑士拼一拼互相伤害的速度。梦幻骑士的崛起打破了格斗家在PK上的统治地位,稳居PK的最强者之列。
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