编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-17 00:21:04
游戏发烧友来看一下2077加点,以下6个关于2077加点的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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赛博朋克2077属性应该如何加点最好?赛博朋克2077属性加点攻略是什么?下面为还不清楚的小伙伴带来赛博朋克2077属性加点推荐,希望对大家有帮助。
赛博朋克2077属性点优化研究
1、知技能点是基础15+出生7点+升级49点,可分配56点,足够加满3系
但是有的专精只需要点出关键技能不需要加满,比如技术系只做武器的只需要18点
2、根据玩法不同存在不同的最优加点策略(满级为前提)
但是满级的边际收益每个玩法又各不相同,拿我自己玩的是时间最多的黑客流举例子,技术和智力都只用点到能出最高等级(18点)的制造图纸即可,20级解锁的技能都不会对游戏体验产生质变
之后我就把肉体也点上去了,满足义体的点数要求
总的来说就是达到你想要解锁的perk的最低等级要求就可以了。
3、枪械流
技术点到20,大招点出来玩技术武器。
反应20,手枪步枪随意。
镇定系点12,点出大部分枪械技能。
剩下的点肉体
赛博朋克2077中加点还是很重要的,那么新手玩家要怎么加点效果最好呢?有什么好的加点方式呢?希望下面这篇赛博朋克2077最新加点攻略能帮到大家。
赛博朋克2077最新加点攻略
1、体力一点,4点能抢车,5点技术能开大多数前期的门,剩下的随意
2、肉体拉满,智力不点,这种方法血量比较组,有兴趣的玩家可以尝试一下。
3、个人比较喜欢黑客_潜行的玩法。直接战斗做的有点烂。和cod系列borderland系列差距还是不小。制作组毕竟还是第一次做fps类型的战斗。
4、肉体反应对半点,力速拉满,这样升级比较慢,但是效果比较好一些。
5、肉体、智力、技能、镇定和反应其实都很不错,玩家可以根据自己的需要选择一下,有的时候自己摸索还是很不错的。
根据出版公司的不同,超梦专辑中记录的内容也十分不同,有些是比较简单的经历,比如让观察者去体验一个冒险家的故事,所有那些刺激、汗水、景色、虫鸣鸟叫,还有那种推动你不断向前,不畏恐惧、超越肉体极限的好奇心。
但是超梦向人们更多的展现了它的另外一面。由不法分子秘密制造的超梦,会让人进入到一个连环杀手的记忆,让观察者不仅能够看到他变态的行为,更可怕的是能感受到他杀戮的欲望和满足感。
赛博朋克2077技能加点怎么加最好,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下赛博朋克2077技能加点怎么加最好,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
赛博朋克2077技能加点推荐
满级50级,黄色技能点大概能有70~90点,所以只能升满三个半的主属性
力量/反应对点,剩下点镇定,前期给镇定里的冷血技能树里的茹毛饮血点一点,然后全都点刀剑和运动技能树,之后再补冷血,狙的技能树不需要点,本身伤害就够高,这应该是目前最强的加点之一了
《赛博朋克2077》全角色加点攻略加点技巧分享,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《赛博朋克2077》全角色加点攻略加点技巧分享,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
赛博朋克2077加点推荐
人物有五大属性,包括肉体、反应、技术能力、智力、镇定
每个属性下有各自的专长分支,共12个专长分支
每个专长分支下有20个技能,共240个技能
专长升级到20级可解锁该专长下的大招
由于蠢驴前后演示内容中人物属性与技能的改变很大,关于属性点数的获得,以及技能的获取升级过程比较模糊,就不作胡乱猜测了,有知道的大佬也可以讲解一下。已知的是,创建人物时每项属性初始都为3,并有7点属性点可以自由分配,每种属性的上限为20,属性的值限制着对应属性下专长等级的上限。如果升一级给一点属性的话,那一周目最多能将1至2个专长升满,想全精通必须多周末,或者当月影战士。下面就把已知的属性和专长信息列出来。
肉体
肉体:增强物理能力,包括血量上限、耐力上限、精准度、近战伤害、减少子弹分散
肉体属性下有三个分支,包括歼灭、运动员、巷斗
1、歼灭
大招:游击队-杀死敌人后的10秒内暴击率提升60%
无普通技信息
2、运动员
大招:HardMotherFxxker-10秒内护甲与抗性提高20%(没说触发条件)
普通技:
决斗-格挡时伤害减免20%
再生-战斗中缓慢恢复生命
蠢驴-负重翻倍
抗揍-生命上限加10%
超级英雄着陆-降低跌落伤害5%
一心二用-在奔跑、滑铲、跳跃时可以射击
搬运工-搬运尸体时可以射击与奔跑
3、巷斗
大招:暂无名称-肢解敌人后6秒内后坐力降低50%
无普通技信息
负重翻倍的技能,配合骨骼改造,应该能撑起负重需求
普通品质的钛合金骨头,增加20%负重
反应
反应:增强协调性灵巧性,影响暴击率、躲避率、攻速与武器效能(效能具体是什么没有提到)
每一点反应点提供:
+1%暴击率
+1%敌人攻击躲避率
+3%螳螂刀伤害
攻速提高
移速提高
步枪、手枪、左轮的效能提升
影响相关技能的经验获取速度
反应属性下三个分支,包括步枪、手枪、刀刃
4、步枪
大招:惩罚者-击杀敌人后的十秒内,消除武器摇摆与子弹扩散效果
无普通技信息
5、手枪
大招:暂无名称-暴击时护甲提高20%,持续20秒
6、刀刃
大招:神龙一击-重攻击会消耗一层流血效果并造成15%额外伤害
普通技:
不公平优势:对总血量比你高的敌人造成10%额外伤害
忍者:解锁格挡子弹的能力,并能使用冲刺攻击
身轻如燕:使用刀刃攻击所消耗的耐力减半
反应属性能提升技能的经验获取速度,同时又掌握着远程近战的相关分支,几乎开荒必点
技术能力
技术能力:增强护甲效能、掉落与物品打造
每一点技术能力提供:
+5%护甲
提升打造效率
技术武器效能提升
对抗机器敌人更得心应手
解锁新的技术对话选项
解锁更多物品的互动项
技术能力属性下有两个分支,包括锻造和工程
7、锻造
大招:翻新-玩家打造的物品售价提高25%
普通技:
制枪大师:每制造一个物品有5%的几率获得额外原型部件
研发:能将物品升级至传奇品质
8、工程
大招:科学疯子-智能武器伤害提高25%
普通技:
机械拾荒者-搜刮无人机、机器人和机械时有30%继续发现武器部件
爆破盾-爆炸伤害降低10%
流弹:已生效的garnet效果提高20伤害(这个没看懂)
掷弹兵:手榴弹的爆炸范围现在可见
无法触碰:自己扔的手榴弹无法伤害自己
逆向工程:可以移除武器上的模组(捡垃圾流老祖宗技能)
技术能力线基本上是打宝必点的线了,有相当多的功能性技能,不说了,捡垃圾去了。
智力
智力:增加骇客效率,减少骇入时间,降低骇入难度
智力属性下有两个专长,包括设备骇入和目标骇入
9、设备骇入
终极技:转生-增加破坏时间协议25%
无普通技信息
10)目标骇入
终极技:支配魔偶-增加魔偶恢复速度25%
无普通技信息
另外已知的目标骇入效果有:
短路-过载目标的义体(猜测减速或者**效果)
过热-过载目标的义体并造成火伤(短路升级版,带DOT效果)
自杀-自杀(过热升级版,直接弄死)
视觉重启-使目标暂时失明(失明效果)
求救信号-发出假求救信号引诱目标前往搜寻
武器故障-使目标无法使用枪械
智力线的信息很少,其实我第一周目想走骇客流,因为我想找巫毒帮获取更多黑墙的信息。要骇入基本上就需要潜行了,但智力和镇定点起来,感觉一周目就和打枪刷宝没什么关系了,很犹豫。
镇定
镇定:增加压力下保持淡定的能力,加强潜行、暴击伤害、提高各类抗性。
镇定属性下有两个专长,包括潜行和冷血
11、潜行
终极技:毒药学-毒伤持续时间增加5秒
部分普通技:
拥抱暗影:隐形/潜行状态下血量恢复提高25%
卧虎:隐形/潜行状态下移动速度提高30%
藏龙:解锁从天而降击倒敌人的能力
地抱天星:解锁把扼住的敌人推出去的能力
匕首贩子:解锁扔飞刀的能力
忍术:所有潜行状态近战攻击必暴击,暴击伤害提高100%
眩晕攻击:快速的近战攻击能使敌人踉跄
遁逃:被敌人发现时移速提高50%
12、冷血
终极技:无情-触发冷血时,+2%暴击率,+10%暴击伤害(猫火技?)
无普通技信息
螳螂刀能打出快速近战攻击,镇定-潜行线配合反应-刀刃线,也许能打出爆炸单体伤害
长按鼠标左键能使出螳螂跃击,对单个敌人造成大量伤害
这只是240个技能中的一小部分,但似乎可以看出各种游戏元素,技能不单单只是数字的提升,还有不少功能技能,可以改变游戏玩法。这表明第一,也许会有一些有趣或者bug的BD组合可以产生。第二,某些流派的开荒的体验会比较差,你默认天生就有的能力,它需要升级解锁获得。
赛博朋克2077游戏中技能的加点方式决定着我们不同的玩法,那么下面小编就跟大家一起来看看技能树怎么加点比较好吧。
赛博朋克2077技能怎么加点
1、请务必将肉体/力量选项点到7点以上,否则无法抢车;
2、任务属性值决定了玩家的互动选项和对话,非常重要;
3、如果喜欢朱迪小姐姐,就将技术值点高。
出生选择
流浪者:可以扶着城外的运输
街头小子:可以进行黑市交易
公司员工:与公司高层对话的经验。
(每一个角色都将用自己的身份进行到结局,不同人物不同的剧情)
五大属性
肉体:生命值、耐力值、近战伤害、降低子弹散射、并延长劫持敌人时间等等。
反应:暴击率、反应速度、回避率、移动速度等等
技术:护甲、锻造能力、技术武器能力、收集到可制造掉落的几率等
(这个应该可以在2020年的联机模式中赚到自己的小金库。)
智力:更多对话选项:与更多物品互动,更多路径以及骇客入侵速度、缩短魔偶的上传时间等
(个人理解:减少不必要战斗发生,推动V的剧情,从而获得更多隐藏线索。)
镇定:暴击伤害与伤害抗性、降低在潜行时敌人发现你的速度等
(当人物的属性达到一定数值会有特殊的对话选项)
赛博朋克20077这款游戏中有四种不同的攻击/防御元素属性(物理、热能、化学以及电子)
其中包括主角V与敌人使用的武器和穿着防具。
技能树
肉体包含了·:体能、歼灭以及衔头搏击反应:步枪、剑刃以及手枪
技术:锻造、工程
智力:设备黑如、目标黑入
镇定:潜行、冷血
(每个技能树下,又存在20多中不同专长,大概有240。根据后期更新会逐步增加。)
职业划分:独狼、黑客、技师、职业等。
(人物等级及声望等级的升级,可以带动技能德升级。属性点数可以用来升级角色5种核心属性,专长点数可以用来填充人物的技能树。)
战斗系统
战斗装备可分为三大类:武器、服饰、赛博义体
近战武器
武士刀、电警棍、钉头棒、短刀等远程武器:智能武器、动能武器、技能武器
智能武器
子弹跟踪技术。
(躲闪、逃走、也会被追踪子弹击中)
推荐:大型重机枪、穿甲能力强的步枪最好发挥其特点
动能武器
子弹可利用墙体等物体进行折射击中目标。
推荐:狙击枪等单体伤害高的枪械。
技术武器
利用电磁能量来将全金属弹药推动到极速,从而打穿掩体或墙体。
推荐:三单、定点射击枪械武器上
模组
赛博朋克这款游戏可以通过模组和配件来加强武器的性能,从而直接加强武器属性。
模组等级
白普通
绿非凡
蓝稀有
紫史诗
黄传说
武器槽最多可装备三件装备投掷武器:手榴弹、闪光弹、杀伤手榴弹。
赛博朋克2077应该如何加点,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下赛博朋克2077应该如何加点,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
赛博朋克初期加点攻略
初期两个最重要的加点,一个是力量一个是技术。
有了力量和技术属性双高,首先各种回血,几乎无敌,
技术是各种赚钱,关键还能攻略朱迪小姐姐。
而且力量和技术,还能开各种门,有些门要依靠力量开,有些门要依靠技术开。
其它的加点在初期都感觉没意思。
建议还是主升一个属性,各个属性都可以有一套自己的玩法。缺钱可以在序章后做天外来物的支线
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