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最终幻想xii(最终幻想希瓦)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-16 22:21:03

游戏发烧友来看一下最终幻想xii,以下6个关于最终幻想xii的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 松野泰己 最终幻想12 为什么离开
  • 最终幻想12里面的三个版本,其中哪个最好,三个版本各有什么分别?_百度...
  • 最终幻想X与最终幻想X-2有何区别?
  • 最终幻想12沉默在哪买
  • 最近想玩最终幻想系列的游戏,该按什么顺序玩?1到13,各部之间没有联系...
  • 最终幻想xii最强十人都有谁?
  • 松野泰己 最终幻想12 为什么离开

    被赶工赶得不爽所以不干了,严格地说12只是个半成品,南方的大陆都没有去过,当初在FFTA里就埋了很多伏笔的。 《最终幻想XII》是史克威尔艾尼克斯公司为PlayStation 2开发的角色扮演游戏。该作是《最终幻想》系列的第12部正传,于2006年发行。该作高清复刻版于2017年7月在PlayStation 4平台发售,并有支持繁体和简体的中文版。 游戏中玩家将扮演主角,带领队员们共同反抗阿尔卡迪亚帝国的暴行。 扩展资料: 莱斯沃尔王时代,那时候的伊瓦利斯,无数国家星罗棋布,战争此起彼伏。 传说中,莱斯沃尔是一个瓦仑迪亚上的小国家的贵族。众神赐予了他一把剑和一块魔石,并让他凭借这块魔石来完成一个使命:统一这片土地。他的战略天赋很高,又体察民情,在他统治的瓦伦迪亚有口皆碑。从那里开始,他陆续接管了其余的两块大陆。 不久,全伊瓦利斯都被加尔提亚联盟所统一。黄金时代自此开始。在后世史学家看来,联盟诸王中,莱斯沃尔的统治仁慈而公正。他领导了联盟将近半个世纪。他死后,联盟政权依然很稳固,并经历了四百年的和平与繁荣。最后,随着莱斯沃尔最后一个嫡系子孙的亡故,联盟宣告瓦解。

    最终幻想12里面的三个版本,其中哪个最好,三个版本各有什么分别?

    相对来说,是国际版的最好,,,日版和美版的,,游戏内容都一样的,,不同就是文字和发音啦,,,

    国际版,2006年3月发售的PS2平台RPG大作《最终幻想XII》的国际版,游戏在增加英文字幕的基础上新增加了职业系统,虽然游戏在故事方面没有太大的变化,但是游戏系统发生了很多改变。游戏最大的改变就是新增加的职业系统。《最终幻想XII》原作中所有角色都是在一个范围内进行培养,基本上没有太大差别,而国际版中玩家可以为各角色选择职业,并进行着重培养。

    语配音、日本语字幕;

    ·追加对应16:9宽屏模式;

    ·CERO等级为B(12岁以上):原日版被删除的PENELO被绑架场景将会在国际版中恢复;

    ·执照盘变为12个:装备和魔法转移至以黄道十二宫图案为造型的12种职业执照盘上;

    ·职业在角色打开执照盘时选择,一但选择就无法变更;可以多人选择同一职业(有坏处以后你就知道了);也可以不选择职业进行游戏,但是装备和魔法都被限制;

    ·魔法威力强化,初级的ケアル和ファイア等魔法变更为范围魔法;

    ·大量装备的参数进行了调整,追加20件的新装备;商店资料也全部修改过了,比如初期就可以买到虎彻,但是攻击力超低(原版为50,国际版为16...),因为武士的初期武器就是虎彻-0-;

    ·可以手动控制召唤兽和Guest角色;

    ·游戏通关后,追加【强くてニューゲーム】模式,重新开启游戏时,角色等级为90级!

    ·100场连续战斗的【トライアル】模式(相对本篇独立)追加;

    ·隐藏模式:【弱くてニューゲーム】追加,トライアル模式通关以后出现,这个模式可谓FF12国际版的精髓所在,表现为:重新开启FF12故事流程,且全过程无法取得任何经验值!如何在有职业限制的情况下在这个模式中完美通关,挑战玩家的全盘操控水平~;

    ·没有追加新的怪物讨伐,但是敌人的强度进行了调整(体力下降,攻击上升);

    ·没有追加全新的故事情节;

    ·宝箱中的装备和道具入手率提升为100%,最强(黄道)之矛的入手方法也将变得简单;

    ·角色移动和战斗速度提升的4倍速模式(按L1启动,再按一次可以取消)追加,速度约为通常模式的4倍。

    无中文字幕,国际版的意思就是英日两种语言,没有汉语的份

    最终幻想X与最终幻想X-2有何区别?

    最终幻想X与最终幻想X-2有何区别? LS的回答很汗啊…… 是这样的,最终幻想系列各代剧情都是独立的,其中某些人气很高的作品才会制作子系列,最终幻想10就是其中之一(X就是罗马数字10),其他的还有FF7和FF13 按阪口博信自己的说法,FF10是几乎接近完美的作品,由于太经典了,所以也发售了子系列,那便是FF10剧情上的续集FF10-2,不过说心里话,我还是更喜欢原作,而对FF10-2的人设没有原作那么有爱了,而且感觉大团员的剧情更加商业化了,失去了原作的残缺美,要说续集有什么优点的话,那就是主角3个全是女孩当道了。 最终幻想X和最终幻想X-2有什么区别? 《最终幻想X》是SQUARE公司于2001年以SONY公司的PS2为平台而开发的一款大型3D RPG游戏,此游戏为本系列游戏的第十部,全球销量超过了500万份。游戏画面磅礴绚丽,背景音乐优美,围绕着女主角尤娜和男主角泰达而展开的故事情节引人入胜。 “而关于《最终幻想X-2》乃是SQUARE公司首次在本系列中推出的一款续作,它相当于是《最终幻想X》的资料片,基于《最终幻想X》的热卖,SQUARE公司低成本开发了《最终幻想X-2》。本游戏的故事背景设定在《最终幻想X》的故事结束的两年之后。游戏的主角仍然是原作中的女主角召唤师尤娜(Yuna),只是她不再以柔弱女生的形象出现,取而代之的是一身性感女装,而且以一对双枪代替了她原来的召唤能力。 …… …… 在《最终幻想X》结束后的两年,Spira和它的居民都发生了巨大的变化。Yevon宗教的崩溃意味着机械和相关的科技将不再受到禁止。因此尤娜的双枪、人形机器人以及飞行运输器都出现在了游戏的宣传片中。还有一张截图甚至显示了一个机器仆人在老Yevon神庙中闲逛。但是由于离开了Aeon,尤娜的召唤能力也不再存在了。 在故事的一开始,你就可以探索很大一部分的游戏世界了,故事发展并不是线性的从一个目标到另外一个目标。如果你玩过《最终幻想X》,那么很多场景你会感到熟悉,有的则似曾相识。例如Killika村庄在《最终幻想X》中的早期被Sin破坏了,现在又以不同的方式重新修建了。有的地区还没有命名但是看上去效果以及非常出色了。一些截图中出现的漂浮城堡看上去是一个非常值得探索的地方。 在《最终幻想X-2》的世界中行动多出了一些新的动作元素,尤娜可以跳越平台,在突出的物体上悬挂行走等等,虽然这在传统的RPG游戏中并不是什么新鲜事,但是却可以使得探索变的更有意思。” 这二款游戏在故事情节上是相互承接的,两款游戏的世界观念,人物关系,民风习俗都是相通的。 以上,仅此。 最终幻想x/x-2,ps4和psv版有何区别 作为续集泰达这小子真能只能玩完美的结局看幸福的梦想再次打出几乎没有,一个字,只有阴影,那么你一定要看看泰达失望FFX的故事和人物都没有什么地图倒是很让老玩家感动充其量是一个完美的结局,以弥补与怨恨X结尾的作品 最终幻想X-2 X-2没有中文版 攻略在这里 :ffx2.ffsky./ 最终幻想 XIII和最终幻想 XIII-2有何差别? 剧情不同,最终幻想XIII-2的故事发生在最终幻想XIII之后 求最终幻想x-2 楼主,首先我说明下,你要在电脑上模拟最终幻想X-2,要求的电脑配置很高,如果你要玩,必须满足:双核CPU,记忆体1.5G以上,显示卡要好。。。 如果不满足上述 最终幻想X2 International Lastmission 与最终幻想 XII 有什么区别? 最终幻想X2 International Lastmiss 是最终幻想10-2的国际版 新加些要素 人物基本还是10那些人 尤娜主角 X就是希腊数字10 没记错的话是最终幻想系列第一个外传性质作品 其成功使SE后来大量发挥最终幻想品牌效应 XII是12 最新的一款作品 与10完全不著边 除了几个装备 召唤受什么的名字一样剧情人物完全不一样 基本没什么联络 唯一联络 一个公司 一个系列 最终幻想系列 虽然名字一样 不过一般都是每一作一个世界观 一个剧情 不过一些比较经典东西都会有而已 楼上兄弟没看清吧=.= 他说的是X跟XII 最终幻想X 还有最终幻想X-2的游戏视讯 10 :so.youku./search_video/q_%E6%9C%80%E7%BB%88%E5%B9%BB%E6%83%B310%E5%85%A8%E7%A8%8B 10-2 :youku./playlist_show/id_475347_ascending_1_page_3. 全看完要8小时以上............. 最终幻想X-2是不是最终幻想x的续集 是续集 至于TIDUS这小子 只有打出完美结局 才能真正看到大团圆 几乎没啥出场 一次做梦 一次只有影子 总之想看TIDUS的话你肯定失望了 本作故事跟FFX也没啥关系 地图和人物什么的倒是很令老玩家感动 充其量也就是个用完美结局来弥补X结局怨念的作品 最终幻想x-2功略 去天幻网 FFSKY.COM 有所有最终幻想的详细攻略 SQUARE 之家!

    最终幻想12沉默在哪买

    获得地点:东达玛斯卡萨姆/沙纹迷宫(_ラバナスタ砂漠/砂_の迷_)沉默魔法是使对象陷入沉默状态,无法使用魔法。《最终幻想XII》是史克威尔艾尼克斯公司为PlayStation 2开发的角色扮演游戏。该作是《最终幻想》系列的第12部正传,于2006年发行。该作高清复刻版于2017年7月在PlayStation 4平台发售,并有支持繁体和简体的中文版。

    最近想玩最终幻想系列的游戏,该按什么顺序玩?1到13,各部之间没有联系吧?

    每部都是独立的故事,没有联系,各个系列都有自己完整的世界观和人设。

    1、《最终幻想1》

    《最终幻想》是由日本SQUARE公司于1987年推出的FC平台角色扮演游戏,是《最终幻想》系列作品的第一作。

    世界观:游戏设定于一个有三块大陆的奇幻世界。这个世界元素之力由四个元素水晶的状态决定,每个水晶支配地、水、火、风四元素中的一种。《最终幻想》的世界居住着多个种族,包括人类、侏儒、矮人、龙和机器人。多数非人类种族在游戏中只有一个“镇子”,虽然有时能在人类城镇或其他地方发现个别非人类。在游戏情节开始四百年前,一群人使用风之力制作了飞空艇和一个巨大的太空站,观者他们的国家随着风之水晶变暗而衰落

    世界观:

    2、《最终幻想2》

    《最终幻想》是由日本SQUARE公司于1988年推出的FC平台角色扮演游戏,是《最终幻想》系列作品的第二作。

    世界观:在遥远的彼方世界,长久以来的和平被巨大的邪恶力量破坏。帕拉梅西亚帝国皇帝从地狱底层呼来了大批魔物,向全世界发动总攻击,妄图征服世界。

    菲茵王国、卡修昂王国、迪斯特王国联合起来竖起反旗进行抗战,然而在帝国压倒性的军事力量与魔物们面前,反帝斗争屡战屡败,最终菲茵城陷落。有4位居住在菲茵王国的年轻人失去了故乡,他们的亲人被帝国军杀害了,四人在敌人执拗地追击下连续逃亡。

    3、《最终幻想III》

    《最终幻想III》是由日本SQUARE公司于1988年推出的FC平台角色扮演游戏,是《最终幻想》系列作品的第三作。

    世界观:世上共有两个世界,光世界与暗世界。它们分管8颗水晶,光和暗一直都处于平衡状态,以前曾经发生过光的泛滥,又称反乱,光与暗失去平衡,两个世界面临回归到无的威胁,4位正义的暗之战士经过努力抗争,终于将光和暗恢复平衡,世界恢复和平。某一天光与暗又失衡了,这次是暗的泛滥,4颗光水晶被沉入地下,光世界将被黑暗笼罩,两个世界又面临回归到无的威胁。

    4、《最终幻想IV》

    《最终幻想IV》,日文名:ファイナルファンタジーIV,是SQUARESOFT的著名RPG游戏“最终幻想”(FinalFantasy)系列的第四部作品,在一定程度上展现了天野喜孝的飘逸画风。本作同时奠定了之后最终幻想系列的主路线。

    世界观:在之前的最终幻想系列作品中,游戏的剧情依然十分简单,大体上遵循“勇者打倒魔王”的路线,没有跳出日式RPG的框架。而本作则是奠定了剧情派的一作,游戏剧情戏剧性得到强化,FF4曲折的故事情节是最大的卖点之一,友情的背叛,爱情的允诺,身份的转变,空间的迁移,FF4对众多正邪人物的性格描绘方面却非常成功,或许时间能够使玩家逐渐淡忘FF4的剧情。

    5、《最终幻想V》

    《最终幻想V》是最终幻想系列开始走上巅峰的代表作。可爱的三头身造型、极富幻想意味的画面、细腻的动作、自由的变换职业以及在小细节上的雕刻使得本作的人气暴增。

    世界观:和四代不同,五代的世界观虽然也是构成在水晶上的世界,不过每块水晶都被分成了两部分,世界也被分为两个次元。故事讲述的是一日,一个突然飞来的陨石落到了地上,陨石的能量造成了支撑世界的水晶变异。主角巴兹和他的同伴们受了水晶之光的引导踏上了拯救世界的旅途。但是,为了毁灭一切的艾克斯迪斯却抢先将水晶全部破坏

    6、《最终幻想6》

    《最终幻想6》 (FINALFANTASYVI)(FF6)是融合了历代以来游戏系统的优点并加以变化、宏大而又感人至深的故事、华丽又不失庄严的画面,使得六代当之无愧的成为玩家心目中最完美的最终幻想游戏。

    世界观:故事讲述的是一个魔法消失的世界。在这里,凯斯特拉帝国用失去的魔法与机械组合统治了世界。在与其相对抗的是以利达那为首的势力。而战争的局势因少女天娜的出现改变。为阻止凯斯特拉的暴政,主人公们向幻兽寻求帮助,但被魔导师基夫卡阻扰,并导致世界的崩溃。在大崩溃之后,散落在世界各地的同伴们再次集结,对其发起了最后的攻击。

    7、《最终幻想VII》

    《最终幻想VII》,是SQUARESOFT(2003年起称史克威尔艾尼克斯)于1997年发行的角色扮演类游戏。该作是创下1亿套销量的全球经典游戏品牌最终幻想系列的第七部作品,2007年正值10周年之际,史克威尔艾尼克斯宣布启动最终幻想VII-10周年计划,使得本作成为了一个庞大的系列。

    世界观:数年前,一家叫神罗的公司发现了埋藏在地底深处的某种生物遗体(杰诺瓦)和一种叫魔晄的能源,并用其作研究,他们将该生物体浸入魔晄中生产电力,从而发展成为全球最大垄断公司,魔晄可增加人体能力,但使用过量会让人变成怪物。世界各地都有采集魔晄能源的魔晄炉,他们拿人体作试验,失败的地方就被抹消。

    8、《最终幻想Ⅷ》

    《最终幻想Ⅷ》,是1999年2月11日SQUARE(今史克威尔·艾尼克斯)公司发行的角色扮演类游戏,该作是《最终幻想》系列作品的第八作。该作以爱情为主题,围绕着男女主人公相遇、相知、相爱而展开,并以这一主线安排了复杂的人物关系和曲折动人的情节。标题LOGO上绘制的是该作的主人公斯考尔与女主角莉诺雅。

    世界观:SeeD是由历代FF主要角色席德(Cid)还有魔女伊迪雅(Edea)创办,原本的目的在于阻止魔女的复活。但是后来因为合伙人不满财务上入不敷出,于是演变成世界性的佣兵组织,并且成为举世闻名的一流特种部队。故事的一开始,主角等人只是候补SeeD,需要经过游戏剧情的“考核”才能正式升任SeeD佣兵。

    9、《最终幻想Ⅸ》

    《最终幻想Ⅸ》(简称:FF9),是2000年7月7日SQUARE(史克威尔艾尼克斯)制作发行的电子游戏。该作是《最终幻想》系列的第九部主系列作品。

    世界观:该作作为PS平台上的最后一部系列作品获得了很多奖项。该作的主题是“回归原点”与“生命赞歌”,标题标志中画着水晶,该作的角色设计回归到了系列第五作为止的矮个大头身形,恢复了作为世界主体的水晶的概念,并且从系列第6、7、8作中强烈的科幻世界观中,转换成了类似于儿童文学的世界观,但剧情中却有着比较难懂的哲学内容。

    10、《最终幻想Ⅹ》

    《最终幻想Ⅹ》是日本SQUARE公司(史克威尔艾尼克斯)发行的角色扮演类电子游戏。该作于2001年7月19日在日本作为PS2的游戏软件进行首发。该作的一大特征是,作为最终幻想系列作品,少见的采用了很多东洋风的主题及世界观设计。

    世界观:该作中,是以被称为斯比拉的异世界为舞台。斯比拉的机械文明还没有得到发展,基本上人们的生活还很质朴,与现实中未开发的土地或者亚洲的景象比较相似。

    但是,存在着生命能源的幻光虫等代替了现代文明发展的幻想中的魔法文明,以及与亚人和人类不同的智力种族及威胁人类生存的魔物的存在,可以称作独立宗教的“艾本教”,独自的运动——闪电球等,构成了一个与现实中世界任何一个时代都不同的完全独特的世界观。

    11、《最终幻想11》

    最终幻想11,是史克威尔艾尼克斯于2002年发行的网络游戏,平台对应PS2与windows,后又于2006年随第三资料片发行XBOX360版,本作同时也是最终幻想系列的第11部作品,大胆的将经典的最终幻想改为网络游戏设计,作为史克威尔与艾尼克斯合并后的第一款最终幻想作品,虽然玩家对其褒贬不一,但是仍然运营到现在。

    世界观:最终幻想11的世界叫做Vana'diel,玩家的势力由TheKingdomofSand'OriaTheRepublicofBastokTheFederationofWindurst和theGrandDuchyofJueno构成玩家所有的冒险者与国家、Vana'diel的关系,大致可分为2种。从个人、商铺或非政府组织处,冒险者可自由接受委托的探索任务。探索任务所要求的条件很简单,对角色所属的国家、职业和能力等也没太多的要求。

    12、《最终幻想XII》

    《最终幻想XII》是史克威尔艾尼克斯公司为PlayStation2开发并发行的电子角色扮演游戏。该作是最终幻想系列的第12部正传,于2006年发行。游戏就系列而言有多项开创设计,包括无缝战斗系统、可控镜头、由玩家设定角色自动行动规则的“策略”系统,以及决定角色可用能力和装备的“执照”系统。《最终幻想XII》亦沿用召唤兽、陆行鸟和莫古利等系列常驻元素。

    世界观:游戏设定于虚构世界伊瓦莉斯,帝国阿尔卡迪亚和罗扎利亚常年处于战争。在地处两国间的小国达尔玛斯卡被阿尔卡迪亚吞并后,王国公主艾雪展开了抵抗活动。艾雪在抵抗活动中,结识了梦想成为飞空艇头领的年轻冒险者梵。很快又有数名同伴加入队伍,共同反抗阿尔卡迪亚帝国的暴行。

    13、《最终幻想XIII》

    《最终幻想XIII》是以漂浮在空中的巨大未来都市“茧”,以及布于其下的充满大自然风貌的原始大地“脉冲”为舞台。是由水晶所引导,融合了魔法与科技的FF系列正统续作。讲述了被有如神一般存在的“法尔希”所选中而成为世界公敌的“露西”们,相互之间错综复杂的关系与共同抗争不幸命运的故事。

    世界观:以浮于天空的“茧”与其下界脉冲为舞台,是系列中文明度最高的未来世界。幻想与现实相融合,是FF7与FF8的进化形态,世界观规模同FF10。在其中生活的人们,相信自己的世界是理想乡。这座名为茧的乐园,在圣府的统治下,享受着和平与繁荣。

    接受着人类守护者法尔希(ファルシ)的祝福,人们认为这样安宁无忧的日子会永远持续下去。可是,憎恨乐园的法尔西出现了。被人们所畏惧的禁忌之魔境下界脉冲(パルス)当来自此地的法尔希从长眠中苏醒时,茧的和平迎来了她的终焉。法尔希对人类施加诅咒,使他们成为恶魔的坚兵。

    最终幻想xii最强十人都有谁?

    三新人肯定占据三个席位了,这个想都不用想。 罗斯:建议狂战,高必杀,高力量,斧头伤害天然就高,和阿米莉亚蹲支援也不错(我不喜尤恩……) 阿米莉亚:转职争议比较大,转圣骑的话,圣骑力量和防御在上位职业算是不上不下,转将军,移动不行,虽然说可以靠着长靴来加移动,但这种东西最好还是给炮台职业比较好,比如法系,考虑到圣魔难度本身真的不高,所以我个人就倾向于圣骑了(跑得快就行) 尤恩:虽然明知道这厮绝对能成为最强角色,可我就是没练…… 男主:职业上限坑了在下位职业时强势到不行的伊弗,但不管怎么说,这依然是强力角色,只不过能不能进入前十,就不好说了,技术,速度,防御上限有些让人无语。 女主:和男主截然相反的情况,继承了女骑士天然的低力量,但技术、速度、幸运一般不用怎么凹都能封顶。 法系成员名单:露忒、阿斯雷、塞勒夫、拉切尔、诺鲁、娜塔莎、摩尔,综合对比,首先淘汰掉的是摩尔、诺鲁,理由不必多说,第二批淘汰的是塞勒夫,依旧不必多说原因,剩下的四个其实有的一比,阿斯雷转祭司能天生带魔物克制,魔力也能封顶,缺点也明显,幸运实在太低,虽然可以当主力用,但说到最强十人,怕是轮不到他,再说娜塔莎和拉切尔,这两个人一样,下位职业都只能用法杖,不过区别就是,娜塔莎登场早,拉切尔登场晚,但是移动力强,发挥比较好,转职之后,拉切尔的数据还是很不错的,能辅助能打,反观娜塔莎,技术成长不高,其余的倒是不错,所以拉切尔大于娜塔莎,然后再和露忒对比,露忒除了防御力弱一些,其余没有特别的短板,魔力是可以轻松封顶的,其余的就算不封顶也差不多,因此,露忒算是己方法系最强的角色,没有之一,而最好的辅助,就是拉切尔了,阿斯雷和娜塔莎算是并列,剩下的没必要排进去。 弓箭手名单:梅米、希尼亚斯:梅米登场早,成长不错,初始等级低,希尼亚斯登场晚,初始就是狙击手,光是这一点就能让他被淘汰了,而梅米本人建议转狙击手,虽然移动弱了一格,但也只是差一格而已,相应的力量也强了一点,而梅米的力量是可以成长到封顶的,再加上丛林骑士有骑士系的弱点,所以更要放弃。 骑士系名单:塞斯,黄毛哥,黄毛弟,凯尔,黑曜石大叔。说真的,骑士系除了男女主和阿米莉亚,真没一个能看的,塞斯练到最后,如果不凹,撑死就力量能封顶,黄毛哥技术成长不错,但其余的又没得看,黄毛弟速度可以封顶,可骑士天生速度上限就不高,所以他力量成长不行,练了就是浪费武器耐久,凯尔和塞斯差不多,也没好哪去,黑曜石大叔……这厮和希尼亚斯一个原因,综上所述,除了男女主还有新人士兵之外,本作骑士没人能上榜。 剑系名单:科曼、约书亚、杰斯特、玛丽卡、雷纳克,玛丽卡颜值够高,速度、技术轻易就能封顶,血量也不低,可惜,力量成长太差,如果转剑圣,后续经常就两连必杀都打不死人,转刺客,必杀率又大幅度降低,再加上盗贼有科曼一个就够,所以,淘汰。约书亚,力量其实同样不高,但正常培养,怎么也能上20了,技术和速度同样能封顶,血量也差不多,和玛丽卡对比,缺点就是幸运会差了将近10点,双防御也不高,再说科曼,科曼最后的力量和约书亚差不多,但考虑到刺客封顶力量就是20,所以也就够用了,同时,速度可以轻松封顶,血量最后大概是50左右,幸运能25上下,回避比约书亚高了太多,不过技术却不太高,一般也就是20左右,没办法封顶,虽然剑系武器重量低,但技术低了同样影响必杀率,因此,科曼虽然因职业的特点能成为主力角色,但能不能成为同类型职业的最强,还有争议,再来就看看杰斯特,这位仁兄的血和力量成长很高,轻易能爆表,可惜,力量上限最多25,技术成长也不差,大概能到27、28那样,差一点也能和力量持平,结合本身不错的体格来看,这也够用了,速度是差了点,不过超过20也是可以的,防御也是可以破20的人物,唯一的短板就是幸运,和约书亚是差不多的层次。 所以,剑系的角色之中,除了雷纳克可以忽略,玛丽卡稍微差一点,剩下三人虽然都各有短板,但依旧强大,都有资格成为最强角色之一,就看玩的时候的面板属性,然后根据个人喜好去喂属性。 飞行系名单:瓦内萨、塔娜、库格、西蕾妮:其中,西蕾妮和她的王子大人的淘汰原因一样,库格体格不错,成长也不错,力量和血量都能轻易封顶,不过,选择的话,个人推荐让他转龙骑统帅,首先,翼龙骑士力量上限低,浪费了他的力量成长,而速度上限比龙骑统帅高5点,而库格转翼龙的话,速度没办法登顶,充其量就是达到龙骑统帅的上限数据,而且相对防御较弱,体格也少了一点,因此库格转龙骑统帅,最后的属性是血和力量封顶,技术23左右,接近封顶,速度封顶(23)防御22以上,唯独的短板是幸运。 瓦内萨和塔娜:这两个成长都不错,个人倾向塔娜,塔娜力量、速度、幸运都能封顶,血量能维持在50上下,瓦内萨血量最后也就是40左右,力量差不多也就是20,技术速度封顶,幸运撑死25,防御也要低塔娜一点,而塔娜最后技术虽然不能封顶,但20以上也是稳妥的,因此,飞行系最好用的角色也就是塔娜,其次的话,瓦内萨和库格都可以。 斧男:不用说了,这俩斧男都还不如罗斯,或者说差距还不小…… 唯一一个登场就是重装系的角色:吉利安姆,这厮除了防御能封顶,其余都非常让人蛋疼。 特殊职业:龙人。 最后结论,绝对主力人选:罗斯、阿米莉亚、男女主、龙人,这五个是稳妥上榜,剩下的,最强法系露忒,最好的辅助拉切尔,最强飞行系塔娜,剑系有科曼,弓箭手是梅米。 其中,梅米虽然成长高,属性面板也好看,但是,弓箭手的攻击范围是个天然的薄弱环节,因此梅米是属于可以被取代的类型,而其中,飞行系的瓦内萨、库格,剑系的杰斯特、约书亚,都可以成为候补人选,想要高移动范围就换飞行系,想没有任何职业弱点就换剑系。 主力候补,有不逊色于主力多少实力的:约书亚,杰斯特,库格。 因登场能力早,虽然短板明显,但依旧好用的:阿斯雷 上述的这些人,再加上个本人完全不爱用的尤恩(我没说尤恩不强,可我就是不爱练这个人)基本上就是圣魔里面最强的角色了。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《最终幻想xii(最终幻想希瓦)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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