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最后的生还者2(最后的生还者2)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-16 20:06:04

游戏发烧友来看一下最后的生还者2,以下6个关于最后的生还者2的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 最后生还者2为什么挨骂
  • 最后生还者2隐藏结局
  • 最后的生还者2口碑褒贬不一剧情讨论两极分化
  • 最后生还者2图文流程攻略全收集+全剧情攻略
  • 最后的生还者2结局
  • 最后生还者2官方情报概览
  • 最后生还者2为什么挨骂

    《最后生还者2》挨骂原因如下:

    1、利用预告片误导玩家,在前期游戏宣传上,很多外国媒体一直给了满分,但事实上玩家真实体验后认为游戏品质并不达到满分水平,游戏情节上也有非常多不合理之处,例如警惕心甚高的乔尔变愚笨了;游戏操作只有小改动,几乎和前作一样。所以从媒体评分上,玩家甚至怀疑是厂商花钱刷评分。

    2、过多的平权显突兀,相比其他游戏而言,《最后生还者2》确实加入了很多平权元素。很多玩家认为充斥过多的平权信息会影响了游戏整体体验感,比如长大后的艾莉拥有了LGBT身份,这些设定和过多的情节难免会让人不安。

    3、公关灾难:游戏总监Neil的发言,当很多玩家对过多的平权元素表达不满,游戏总监Neil Druckmann在社交平台回应道“你们当中如果有人厌恶不同肤色或女性,请不用来(买游戏)”。

    《最后生还者:第二部》介绍

    《最后生还者:第二部》(The Last of Us: Part II)是由著名工作室顽皮狗第二团队秘密开发两年的作品《最后生还者》(The Last of Us)的正统续作,讲述了主角Ellie(艾莉)踏上西雅图复仇的故事。2017年获英国金摇杆奖最受期待游戏奖。

    2020年6月19日,《最后生还者2》上市。2020年8月13日,《最后生还者2》免费更新1.05版本,新增难度“绝地难度”、“永久死亡”模式,还有30多种滤镜效果。

    最后生还者2隐藏结局

    《最后生还者2》隐藏结局如下:

    1、同归于尽。

    2、艾比选择放过艾莉的过程犹豫不决时被艾莉瞬间反杀。

    3、艾比毫不犹豫的杀死艾莉。

    4、艾比放艾莉后,艾莉痛苦的活着,此时的艾莉只剩下自己一人。

    艾比在剧院设下埋伏袭击艾莉和蒂娜。因为曾经是同伴才放过艾莉和蒂娜,此时的乔尔、汤米、杰西已经死了,只剩艾莉和蒂娜活着。艾比放了艾莉和蒂娜后,艾莉并没有死心想要复仇。蒂娜劝艾莉不要再去,想想乔尔和杰米。

    但因为艾莉在《最后生还者1》中跟乔尔感情很深。蒂娜是体会不到艾莉的痛,艾莉毅然决然选择对艾比阵营复仇,艾莉正在杀害艾比阵营同胞的时,艾比得知于是绑架了蒂娜,将蒂娜杀害,艾莉得知后彻底失去了人性,活着只为了将艾比阵营和艾比全部杀掉。

    《最后生还者2》游戏介绍

    《最后生还者:第二部》是由著名工作室顽皮狗第二团队秘密开发两年的作品《最后生还者》的正统续作,讲述了主角Ellie(艾莉)踏上西雅图复仇的故事。2017年获英国金摇杆奖最受期待游戏奖。2020年6月19日,《最后生还者2》上市。

    不过在创作者刻意地偏袒之下,玩家不仅难以去认同理解艾比,反而会觉得乔尔和艾莉被糟蹋了,本来在大方向不变的情况下,《最后生还者2》可以更上一层楼。

    最后的生还者2口碑褒贬不一剧情讨论两极分化

    资讯:

    之前对《最后的生还者2》进行过游戏评测的国外游戏媒体Kotaku认为,这个分数并不能反映任何真实情况,并撰文对这一现象进行了批驳。

    以下是Kotaku的文章全文:

    基本上游戏正式发售以后,Metacritic上的评价就立刻涌现了。但这款游戏遭遇的大多数都明显是差评轰炸,显然游戏都没玩完,在不了解实际情况的时候,就来给差评了。《福布斯》指出,这款游戏在正式发售半天以后,就积累了5000条用户评价:“除非是这些玩家尽全力以最高速度通关然后立刻来发表0份差评,否则的话,显然事有蹊跷。”现在游戏发售刚满两整天,的确已经足够核心玩家打通关了,但对于大多数游戏来说,如此迅速通关游戏的玩家必定是少数。所以这些0分差评,大概率是那些没通关游戏,甚至是没玩过游戏的玩家给出的。

    《最后的生还者2》为什么遭人恨呢?早在2018年E3大展发布游戏视频展示了一段女同性恋恋情以后,就有许多抨击的声音了,客气点的说“这款游戏是一场政治宣传。这就是一份政治正确声明,根本算不上游戏”,不客气的就直接开始对制作总监NeilDruckmann进行人身攻击。

    其中有一些有理有据的差评,比如抱怨游戏的剧情存在漏洞,角色塑造失败等:“很不幸,这款续作摧毁了前作的声望”“只要通关以后,就彻底没有任何意义了”“故事完全是对角色的侮辱”。

    虽然目前差评占绝大多数,但也有800条中评和8500条好评。好评的理由有“无与伦比的面部表情,难以置信的关卡和音效设计,一流的画质,让本作成为迄今为止最优美的游戏世界。剧情既震撼又真实。”

    对比之下,PS4版《辐射76》的媒体评分是53,用户评分是2.8,共有4601个用户给出评价。而灾害现场《圣歌》的媒体评分54,用户评分3.5,参评用户1268人。在早些时候的《质量效应3》媒体评分93,用户评分5.7,参评用户1921人。值得指出的是,Metacritic站收录的评分全都是给出数字评分的媒体,像Kotaku和Polygon就都已经不再给出具体数字的评分,不做定量评价,只进行定性的推荐或避雷。

    暂且不论差评里面有多少是没玩过游戏的,有多少是真心觉得游戏烂,现在至少有一点明确的事实:媒体评分和用户评分差别太大了。Metacritic本身的机制就存在隐患,用户想要进行差评轰炸实在是太容易了,而最后的综合评分又对作品本身和作品的创作者可能产生重大影响。

    虽然那分数来评价一款游戏的好坏看上去很定量,很可靠,很科学。但事实上这个分数已经无法反应出网络环境本身的种种影响了。现在《最后的生还者2》遭遇的情况,一方面会有人说媒体评分是花钱买来的好评,另一方面用户差评又会有人说是网络暴民在实施网络暴力。结果就是,本来是用来给用户们用来参考是否购买的平台,已经陷入了信任危机,评分的可信性已经开始遭到质疑,让人难以决定该相信哪种意见。

    这就像现在已经被撕裂的美国社会,表达的具体观点已经不重要,重要的是站在哪一方的队伍里,而且站好队以后就敌我分明,观点偏激,行事极端。作为只想安静玩单机游戏的玩家,或许只能相信自己的判断,购买游戏就必定承担自己不喜欢它的风险。

    或许更可贵的其实是每个玩家自己的独立判断,不被带节奏,不被外界的事件影响,或许这已经是我们能做到的最大客观和尊重了。

    小编有话说:

    作为没有主机的玩家,小编也第一时间去云通关了一下美末二并且也去把第一部的剧情重温了一下,说实话第二部的剧情并没有那么的不堪入目,并且在戏剧冲突的设定上是不错的,女二杀死乔尔因为本身就有仇,恨之入骨,在大仇得报之后对其它拯救过她的二号恩人就愿意付出一切,结合她当时的背景,她其实自身就是不愿意相信队友的分裂性格,大家对角色的抨击大可不必,都是出于对于乔尔死亡的愤怒,跳开这层愤怒,不戴上有色眼镜,不去钻牛角尖像丧尸都是什么颜色的人,美末2作为一款游戏作品还是非常棒的,但肯定没有达到满分。

    最后生还者2图文流程攻略全收集+全剧情攻略

    序章

    收起序章四年后雪地另一边艾莉与蒂娜1艾莉与蒂娜2艾莉与蒂娜3艾莉与蒂娜4埃比寻找乔尔逃亡乔尔之死西雅图-打开大门西雅图-教堂西雅图-法院西雅图-塞内维纳酒店西雅图-逃离学校西雅图-前往电视台

    最后生还者2图文流程攻略。作为索尼旗下王牌工作室Naughty Dog(顽皮狗)开发的独占大作,本作延续了美末1的剧情,以艾莉为视角继续在这片末世土地中进行探索并与各种感染者及火萤组织进行对抗,游戏的画面以及各个细节上都有了惊为天人的进步,本文为大家分享的是The Last of Us Part II的全流程攻略,包含游戏内的各项收集要素,供各位玩家们查阅。

    最后生还者(美末2)图文流程攻略

    操作方法

    ○:蹲伏/趴下

    ×:跳跃/翻越

    □:近战/强袭

    △:互动/抓住暗杀

    L1:冲刺/闪避

    L2:瞄准

    R1:聆听/快速切换武器

    R2:射击/装填子弹/使用物品

    R3:手电筒

    方向键:道具栏

    触摸板:制作、升级、收藏菜单

    OPTIONS:暂停菜单

    流程开始

    游戏一开始,乔尔在擦拭着一把吉他,一边跟汤米聊天,说当初就应该把艾莉留在萤火那里,因为小女孩艾莉身上是拥有病毒抗体,组织的人想要制作疫苗,但是却会把艾莉的性命牺牲掉.

    乔尔纠结选择后,还是选择把艾莉给救下来,逃脱这个处境,当时却没有跟艾莉说什么事情,最终汤米结束了这对话,跟乔尔说我们回去吧.

    我们操作主角乔尔骑上马跟着汤米走,一路上跟着汤米,进行一些简单的行走操作,算是新手的教程,这里就不多说了

    最终会走到一个城镇,下马之后会汤米会牵着马匹,乔尔一个人独自行走,然后会结束掉这小段剧情.

    画面来到一间小屋子里,艾莉一边听着音乐.一边在笔记本上画画,乔尔也刚好回来了,叫艾莉也听不到,

    只能来到艾莉身边踢了她的椅子吓了她一跳,俩人的关系好像不怎么融洽,乔尔想要跟艾莉多讲一些话

    但是艾莉觉得时间不早了,明天还得早起,但乔尔还是给了一样东西让艾莉看,

    乔尔从外面拿了吉他进来,弹奏了一曲吉他给艾莉听,这个时候会要求我们操作弹奏吉他,之后乔尔唱起了歌,艾莉表示不难听

    最后乔尔把吉他也赠送给了艾莉,道了一声晚安就离开屋子了.

    最后的生还者2结局

    最后生还者2讲述了复仇和救赎,结局有四种。一是同归于尽。二是艾比选择放过艾莉的过程犹豫不决时被艾莉瞬间反杀。三是艾比毫不犹豫地杀死艾莉。四是艾比放走艾莉后,艾莉痛苦地活着,此时的艾莉只剩下自己一人。

    《最后生还者2》的争议太大,很多《最后生还者1》的忠实粉丝玩到乔尔死去,就接受不了剧情不玩了。其实只要玩家耐心玩下去,就会发现,乔尔无处不在。游戏想表达的东西是复仇与救赎。

    《最后生还者2》在精神领域又做了一次延伸,相信不同玩家对故事会有不同的体会。即使今天玩了,多年后再玩,相信还会有新的感触。

    《最后生还者1》的故事:

    《最后生还者1》讲述了乔尔护送艾莉过程中,从陌生到生死相依的感情变化。当乔尔得知艾莉身体具有免疫病毒功能,要被火萤集团用于研究抗病毒试剂,毫不犹豫的大开杀戒,抢走了艾莉。

    本来牺牲艾莉一人即可拯救世界,可乔尔却选择了牺牲整个世界也要拯救艾莉,这种感情不知道是大爱还是自私,正是这种复杂的感情,才使故事内容更加值得回味和联想。

    最后生还者2官方情报概览

    最后生还者2(美末2)将在6月在PS4平台正式发售,这里给大家汇总了至今以来官方发布的所有游戏情报信息,希望可以让各位玩家在游戏前有所准备—— 这款游戏的开发商是什么来头?我们先从最基本的开始。这家历史悠久的工作室名为顽皮狗,曾创作过《古惑狼》《杰克与达斯特》和《神秘海域》等深受玩家喜爱的游戏系列。近年来,这家工作室以成熟的叙事和绝伦的场面闻名业界。《最后生还者 第二部》中想必也不乏这些元素。【预警!前方包含第一部《最后生还者》剧情!建议想要先行补完的读者跳过前方一段】—— 第一部中发生了什么?《最后生还者》第一部于 2013 年发售,呈现了一个反乌托邦的未来世界,一种变异的虫草菌席卷了整个美国,将人类变成了僵尸般的怪物,也被称为感染者。在感染爆发的许多年后,一个冷淡寡言的男人乔尔必须护送一个名为艾莉的小女孩穿越整个美国。艾莉对这种虫草菌免疫,因此有人认为她是制造疫苗的关键。前作的大部分情节讲述了乔尔和艾莉两人穿越美国的苦旅,也显现了两人之间慢慢缔结的亲情纽带。游戏中既有感人至深的时刻,也有残酷灰暗的情节 —— 如果你还没玩过的话,这是一部值得尝试的当世经典。【前方一段仅限官方已公布的背景】—— 《最后生还者 第二部》的故事背景是什么?本作发生在前作结局的五年后,第二部以艾莉 19 岁后的旅程作为起点。艾莉和乔尔在怀俄明州杰克逊镇的一个社区中安顿下来,他们费力维系着世界崩溃近 25 年后最接近正常的生活。然而,悲剧很快再度降临,一个暴戾的生存者势力摧毁了艾莉协助搭建的幸福家园。顽皮狗对这次事件的细节守口如瓶(但网上剧透满天飞,所以千万注意)。我们只知道这场变故促使艾莉踏上了复仇的道路。这趟复仇之旅将艾莉带去了西雅图,她将与一群残酷的生还者展开硬碰硬的战斗。总的来说,《最后生还者 第二部》将极大扩张「最后生还者」的世界,顽皮狗许诺将会用艰难的抉择让玩家陷入是否冤冤相报的哲思。—— 可以操纵艾莉外的其他角色吗?不行,至少顽皮狗是这么表示的。不过,在第一款游戏的开发过程中,顽皮狗也说过玩家不会操纵艾莉,但事实并非如此,所以也许这次他们还是卖了关子。—— 艾莉会像原作一样横跨美国吗?第二部的故事将跨越不同的地点和季节,但顽皮狗并不打算再打造一场横跨美国之旅。本作的故事大多发生在杰克逊镇或西雅图市里。多数时间里,你将探索被不同敌对派系所瓜分的西雅图。尽管如此,顽皮狗声称这是他们迄今为止制作过的最大游戏,有些场景的规模将非常庞大。有时,你能通过骑马和乘船在这些地点间穿梭。—— 等等,刚才一笔带过的敌对派系是什么人?为了争夺日益减少的资源,西雅图被两大派系瓜分了。第一个组织名为华盛顿解放前线(WLF)。WLF 是虫草菌爆发早期与西雅图驻军战斗的抵抗组织。这个组织的成员经过高度训练,协调紧密,多亏了他们从军队那「征用」的武器补给,他们装备齐全。更可怕的是,一旦遇到任何闯入者,他们会毫不犹豫地痛下杀手,这其中也包括艾莉。冲突的另一方也是狠角色。这个宗教组织的成员自称为赛拉菲特(Seraphites),他们有时也被称为疤脸帮(Scars),缘由是他们脸上自己划伤的深深伤口。这个组织的地盘性很强,但比 WLF 更隐蔽,相对子弹,他们更喜欢无声的暗箭。赛拉菲特偶尔会实施献祭仪式,他们认为受害者「被罪恶侵占」,所以会在开膛破肚前吊死他们。—— 如果人类都这么危险了,那么感染者呢?感染者的威胁更大了。第一部中许多经典的感染者类型都回归了。跑者是那些感染不久的人类,他们会怒不可遏地奔向玩家。顽皮狗提到跑者比之前更加激进了。与此同时,还有循声而动的盲眼感染者,循声者。潜行者则是躲在黑暗中,等待合适的时机突袭。第二部自然也加入了一些新敌人,比如跛行者(Shamblers)。这些肿胀的敌人身体上布满脓疱,在攻击时还会喷出酸液。这一顽强的怪物需要承受大量伤害后才会倒地。这还不是《最后生还者》中的所有怪物,因为顽皮狗声称最终游戏中会有几种新的感染者,有的甚至我们先前所见的任何生物都要致命。—— 可不可以让敌人之间反目?可以,类似第一部游戏,这些派系之间积怨颇深,你可以让他们互相残杀 —— 只是小心别被紧随而至的混乱场面殃及。—— 新的玩法机制有哪些?艾莉比第一部中的乔尔更敏捷。她可以在物体顶端间跳跃,俯身爬过狭窄的空间。这些手段在艾莉探索周围环境时就能派上用场,但它们在战斗中的价值也是不可小觑的,因为艾莉可以借此躲避攻击甚至是藏在草丛里。然而,在草丛中并不是完全隐藏的。顽皮狗管这叫做模拟隐藏,因为敌人离你越近就越容易发现你 甚至会有狗嗅出你的味道,追踪你的位置。—— 有汪星人?!?!没错,我们怎么能忘了狗呢?有的人类派系会利用狗来追踪你的味道。当你进入猎人视觉后,是可以看到艾莉的气味踪迹的,所以你必须得保持移动来躲避这些犬类生物。我们尚不清楚玩家是否可以撸狗,不过它们看起来可没那么友好。—— 多人模式呢?初代《最后生还者》中有一个意外好玩的多人模式,名为派别对抗(Factions,玩家分别扮演火萤和猎人势力,彼此厮杀)。《最后生还者 第二部》在正式发布之际不会有多人模式,但顽皮狗承诺正在制作后续的多人模式。该模式会在单人游戏发布一段时间后推出。我们希望对《最后生还者 第二幕》的多人模式进行澄清。正如我们曾提到,《第二幕》的单人剧情是顽皮狗至今倾注最多心血的内容。当我们考虑在前作《最后生还者》的多人模式基础上进行改进时,团队已经不满足于只是在本已庞大的单人内容中加入一个额外模式,而是抱有更大的期望。为了实现这两种期望,我们艰难决定,暂时搁置对线上多人模式的开发。不过,最终你们还是能体验到顽皮狗团队在线上模式上做出的成果,但它并不包含在《最后生还者 第二幕》中。这个期望何时,在哪款游戏上得以实现,还有待确定。请稍安勿躁,我们与《最后生还者》的玩家社群一样,同样深爱线上多人模式,并将在合适时机把这个激动的消息与你们分享。 —— 此前来自顽皮狗的官方声明—— 制造系统有什么新花样吗?《最后生还者》系列另一大重心就是制造系统。与第一部一样,艾莉可以在破败的建筑中搜刮出有用的零件,并将它们组合成为新的工具,医疗物资和武器。其中一个新道具就是炸弹陷阱,其机制有点像地雷。—— 原作中的工作台会回归吗?没错,工作台能让你使用搜刮的物资来升级武器,提升弹夹容量,加快装填速度和减少后坐力等。这些改变甚至会在枪身上呈现出来。比如,如果给枪安装了一个新的瞄准镜,当艾莉将武器背在肩上时就能看到新装的瞄准镜。该怎么升级技能?在第一部中,乔尔可以靠收集药丸(维他命)来升级自己的能力,比如提升医疗包的效果等。这次艾莉也可以使用药丸,但比上一作要复杂一点。当你在老旧的购物区和房屋中搜寻时,你会发现可用于解锁技能树的杂志,然后再使用药丸升级。这些技能树的效用不一,你可以升级艾莉的生存,潜行或战斗技能,或是平均分配她的天赋,让她成为一个面面俱到的生存专家。—— 配乐水平如何?大师水准。Gustavo Santaolalla 将回归《最后生还者 第二部》的配乐工作。Santaolalla 不仅负责了第一部的配乐制作,也是一位享誉世界的作曲大家,在电影《断背山》和《通天塔》中的配乐为他赢得了两座奥斯卡奖。如果你喜欢《最后生还者》中余音绕梁又不乏激情的配乐,相信这款续作也不会让你失望的。—— 本作还有什么值得一提的特色吗?有,我都不知道该把这个特色放在哪一段,不过每个敌人都有自己的名字,战斗中他们也会大声呼喊对方。当你偷偷潜入他们的营地,而发现自己死去同伙的尸体时,你甚至可以听到他们直呼姓名。—— 听上去很棒。那么《最后生还者 第二部》何时推出呢?6 月 19 日。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《最后的生还者2(最后的生还者2)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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