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干将莫邪加多少伤害(梦幻干将莫邪加多少伤害)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-16 07:54:04

游戏发烧友来看一下干将莫邪加多少伤害,以下6个关于干将莫邪加多少伤害的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 《梦幻西游2》干将莫邪测试
  • 梦幻西游干将莫邪加多少攻击
  • 阴阳搭配干活不累85ss干将莫邪搭配属性评测
  • 受到干将剑气后会再加多少伤害
  • 王者荣耀干将莫邪伤害到底有多高
  • 梦幻西游里面的高级法宝干将莫邪可以加多少伤害?
  • 《梦幻西游2》干将莫邪测试

    《梦幻西游2》干将莫邪,到底能加多少伤害?测试难点在于伤害波动变化实不好控制。今天带来的就是干将权威测试,到底是怎么做到的呢?

    测试者级别不同:

    109和129级、155级都计算出干将伤害300以上

    满层干将加临最少300+伤害~400不能再多

    400是来猜而已,因为受伤害波动弄糊不少测试者们,等将来网易公布干将的真实伤害明显吧#18

    已解密为99%的原因是没能力解开“每层”干将的增加伤害。

    伤害波动已解密为98%的原因是波动极限最大是未知、伤害波动公式计算是未知。

    白天:伤害波动结果为120~140%

    夜晚:伤害波动结果为100~120%

    小伤害波动容易出,伤害大波动难出,最大波动伤害极限为超级伤害看人品运气~~~!!!

    (未五行相克)

    召唤兽伤害波动和人物伤害波动已解密为99%证明人与兽伤害波动是一样的。

    已解密为50%

    两种夜晚影响两种是哪个正确需要时间证明

    无佩带武器:夜晚降低伤害影响为10%

    有佩带武器:夜晚降低伤害影响为减少伤害波动20%

    值得怀疑夜晚影响伤害波动

    现在五行相克减少10%,以前是20%,能混入伤害波动,测试区载图计算是五行相克5%#24

    已解密为50%

    横扫千军:

    夜晚简易化:自伤-目标防=XXX*总285%=目标HP结果

    白天简易化:自伤-目标防=XXX*总335%=目标HP结果

    每三刀波动:最少50%~85%~125%最多70%~115%~165%

    干将莫邪攻击100大唐官府主动临时增加伤害使用后玩家下3个回合临时增加一定伤害,根据回合递减,同时增加一定的抵抗封印几率。

    注意重点是“一定伤害”#14

    计算公式非常简单

    【自身伤害提升降低等-对方防御】*120~140%=伤害结果,一定有差别小,你们计算一下就知道大约多少就够了。主要网易设计公式不是这么简单好解破到现在难测试出来非常准确的完整公式#76解破了算你厉害。

    几率运气爆发出传说中狂暴是无必杀动画类的超级伤害为150%以上非常低

    相信你们喜欢看最终的结果吧,我把最终的结果当开头省你们找结果的时间,有兴趣来看后面是测试很多的数据!在你眼里直接踢飞所有回复者只看作者回复只看该作者你懂

    毓灵玩家提供信息是干将公式可能无法解破网易的秘密,修炼每层升级时DT留意了提升伤害明显差别大

    实验结果表面

    黑80%~100%伤害结果

    白100%~120%

    干将是18*层数加44(15层以内)

    15层为350

    干将提升的是基础伤害。

    此外,测试是需要的是大量的数据来考证滴。

    用地府来那个,未免有些那个了吧。

    至于说到地府昼夜降伤的问题。降的是技能所提升的伤害而不降点数,装备所提升的伤害。

    梦幻西游干将莫邪加多少攻击

    该游戏法宝每一层大约加40点攻击伤害。

    根据梦幻手游网资料,《梦幻西游》游戏中,干将莫邪每一层大约加40点攻击伤害,效果(无需佩带):≥100级大唐弟子战斗中使用,使用后下3个回合临时增加一定伤害,根据回合递减,同时增加一定的抵抗封印几率。

    《梦幻西游》游戏中,干将莫邪法宝通过完成对应的法宝任务后,找金童子(天宫26、24兜率宫内)获取,此外,每个角色最多获得1个,不允许交易、摆摊、移出法宝栏等,修炼至≥3层后不可丢弃。

    阴阳搭配干活不累85ss干将莫邪搭配属性评测

    前言:出莫邪好一阵子了,一直没去做测试,昨天群里朋友说他徒弟出了干将,于是我就把号借过来做测试了。帖子内容分属性分析、实用性分析、评价结论三个部分,其中实用性分析只针对莫邪与鬼泣这一职业(干将不适合鬼泣)。其他拿剑的职业(男鬼,女鬼,黑骑,守护),可以根据属性分析与评价结论,自行评估自己能把干将莫邪发挥多少,适不适合自己使用。第一部分-属性分析:一、基础属性二、超强的属性强化1.基础40点属性强化与指令触发20点属性强化,一共60点属性强化;2.指令触发的20点属性强化,持续20秒,冷却时间20秒,可以做到全程;3.指令触发赋予队伍所有成员武器冰/火属性,算是一点小福利吧,对实际刷图并无多大的影响;4.扫盲:↑↓[宠物技能键],这个操作技能跟宠物本身是没关系的,只要你设置了宠物技能键,即使没有宠物也可以完成。宠物技能蓄满时,进行这个操作指令,是不会触发宠物技能的。宠物技能在CD中,或者就算你没携带宠物,这个操作指令同样有效。三、超强的附加伤害队伍中有对应的武器在场时攻击时,会使命中目标周围100px范围内的所有敌人附加20%的冰/火属性伤害攻击时,有2%几率使命中目标周围100px范围内的所有敌人进入冰冻/灼伤状态范围测试:这个100px范围附加伤害的属性我也是看不懂,单看字面的意思就好像就算只攻击一个怪物,也能使周围的所有怪物都受到附加伤害一样。这样的话要说同时在100px范围内攻击多个怪物,难道还能叠加好几个附加伤害?想想应该不可能。亦或是这个属性指的是只有攻击自己周围100px范围的敌人才能附加伤害,离怪稍远这个附加伤害就没了?带着这个疑问,以下是测试。测试1:隔着怪物很远,附加伤害依然在,可见附加伤害跟角色与怪物的距离无关。测试2:同时攻击重叠的两个怪物,居然只有一个怪物有附加伤害!可见附加并不是如描述的那样,对范围内的所有都有效。测试3:攻击群怪,验证干将莫邪在攻击群怪的情况下只存在一个附加伤害。小结:干将莫邪的附加伤害无视距离,但是只是针对单体,与属性所描述的100px范围毫无关系。伤害测试:干将莫邪附加的伤害为冰/火属性伤害,受冰/火属性加成。测试1:131冰强根据百度到的资料,怪物的冰属性抗性为-1111606/37440=30.9989%19148/61768=31.034%21001/61770=33.9987%21005/61782=33.998576%附加伤害大约在31%-34%之间浮动测试2:触发指令后151冰强****22857/61776=36.9998%12730/37442=33.999%21623/61781=34.999%22854、61770=36.998543%附加伤害大约在34%-37%之间浮动小结:干将莫邪的附加伤害受属性强化加成,加上本身60点属性强化加成,其附加伤害异常可观。在堆高冰/火属性强化的情况下,甚至可以达到恐怖的40%以上。另外我还发现一个很有意思的东西,就是在干将莫邪队伍进图后,即使队友退出了地下城,其附加伤害依旧存在。至于冰冻/灼伤异常,刷图来说,有利有弊。但是因为范围比较小,持续时间也很短,所以对实际刷图的影响并不大。第二部分-实用性分析(针对莫邪与鬼泣):一、60点冰属性强化有的吧友提出,鬼泣的鬼斩,月光,鬼鞭,卡洛平砍与三刀等技能吃武器的属性攻击,所以拿莫邪走冰强是行得通的。那么,到底如何呢,我来测试一下。测试对象修炼场100级波罗丁,根据百度到的资料,他的冰抗跟暗抗是一样的,都是-6结果如图所示,在冰强高出暗强19点和39点的情况,鬼斩打出的伤害都一致,可见鬼斩的伤害还是由暗属性决定的,并没有受到冰强的影响。造成这个结果的原因的因为楼主的恐惧光环减少了怪物的41点暗属性抗性,所以实际打出的伤害还是暗属性稍高。把大墓碑跟暗月降临都考虑进去的话,60冰强在鬼泣身上完全得不到发挥。鬼泣的两个冰阵也完成承担不起输出的地位。小结:60冰强的提升对鬼泣几乎无用。二、干将在场情况下的附加伤害随便堆堆全属强,再加上本身的60冰强,鬼泣用莫邪,附加伤害(单体)提升在30%以上还是有的。但是由于鬼泣本身已堆暗强为主,所以对比以单一堆冰火强为主的剑士职业,鬼泣还是显得没有优势。还有一点比较讨厌,就是鬼泣刷图比较依赖冰冻,而干将是火属性,会破冰。不过即使如此,因为莫邪短剑的身份,加上高超的附加伤害,所以实际刷图效果还是会显得比米斯特汀(钝器)以及别云剑(BUG巨剑)出色。莫邪也是对鬼泣来说输出能力最强的一把武器。别云剑因为是巨剑,而且属性也指不定什么时候会修改,所以还是待观摩。三、特定情况下的辅助能力这里的特定情况指的就是干将队伍。在鬼泣自身辅助能力优秀的情况下,再组三个干将队友。干将本身已经是顶级武器,再加上鬼泣的辅助能力,那画面太美不敢想象。小结:爆到莫邪的鬼泣朋友,还是建议留着,这是一把潜力极大的武器,别因为她一时的不出彩而轻易放弃她。第三部分-评价结论:一、评价鬼泣方面:1.在无基友剑的情况下,60冰强对鬼泣几乎无用,这样莫邪只是一把高基础的武器而已;2.在有基友剑的情况下,莫邪是鬼泣的顶级输出武器,单体附加并不影响她的地位,因为后期棘手的敌人基本都是一个一个出现的,不会出来群殴你;3.拥有顶级输出能力的同时,也换来了需要组队,被破冰等等一系列的弊端;4.鬼泣还是不能把莫邪的输出能力发挥到极致,这点有些遗憾。其他剑士职业方面(走单一冰/火强):1.即使没有基友剑,干将莫邪本身的高础再加上60属强就足以保证他的输出能力不逊色于主流武器释魂;2.在有基友剑的情况下,配合本身的60属强,把冰/火强堆到200上下,再搭配一件黄字伤害提升装备,干将莫邪的输出能力完全超越BUG别云剑,成为剑士职业的第一神器。二、结论1.干将莫邪是潜力非常巨大的顶级武器,建议有能力的玩家还是尽量好好运用他;2.鬼泣真的是充话费送的无疑,一系列的史诗武器真的没有特别适合的。

    受到干将剑气后会再加多少伤害

    如果干将莫邪是15层 用过时候伤害效果提高1倍(打别人1500的话,可以打3000左右) 谢谢采纳 梦幻西游干将莫邪每一层大约加40点伤害,1~2层增加5%的伤害;;3~4层10%;4~6层15%;7~8层20%;8~9层25%;9~10层30%;11~13层35%;14~15层40%。 干将莫邪修满层是15,最佳五行为金,15层金属性干将莫邪大概能增加300点左右的伤害,

    王者荣耀干将莫邪伤害到底有多高

    王者荣耀干将莫邪伤害到底有多高?这个小编是深有体会,干将莫邪这位BUG英雄,不仅伤害高,而且视野还非常广!杀起人来简直不要太强!下面小编就给大家带来王者荣耀干将莫邪伤害到底有多高 干将莫邪伤害怎么最大化的文章。希望能够帮到大家哦。

    1.超视距的poke能力

    你看不到他,他能看见你,你打不到他,他能打到你

    我已经能看到kpl上一边用干将莫邪控兵线(就是不打对面的兵,让兵在中路不动,不让对面中单吃经济)一边poke对面的中单法师的场景了

    而且目前没有任何法师有反抗的能力,包括诸葛亮不知火舞这些频繁位移的法师

    2.恐怖的爆发能力

    1级时两刀把一个法师打半血,4级后3刀直接秒,出了帽子直接秒没有魔女斗篷的坦克

    其他法师好歹有弱势期强势期,干将莫邪强势期从1级到6神装都是,弱势期大概不存在

    3.无解的gank能力

    超视距的射程+高爆发,顺带还把对面法师压成穷光蛋,干将莫邪就很容易清掉兵线后去边路gank

    gank时也没必要看什么控制,乘着对面看不到你的而你能看见对面的间隙来两刀就能gank成功了

    4.强大的逆风防守能力,无解的优势压塔能力

    出了帽子后干将莫邪两刀就能清兵线,对面敢进塔强攻给三刀全部打残,比黄忠还变态

    优势时对面根本不敢守塔,谁来打兵线给两刀马上劝退,你想象成姜子牙大招的威力比较合适

    5.不吃经济不吃蓝

    干将莫邪还特别不吃经济不吃蓝,几乎没有蓝耗压力技能随便用,装备有一两件就随便秒人了

    有人说干将莫邪这种没位移的法师,兰陵王随便切啦,你还吹T0?

    但是你要看看,哪个法师不怕兰陵王,你干将莫邪把对面法师压惨了你家刺客不是更容易拿人头?节奏不是都在你们手中?

    以上就是小编给大家带来的王者荣耀高玩眼中的强势干将,希望大家看完之后,对干将莫邪有更多的了解。

    梦幻西游里面的高级法宝干将莫邪可以加多少伤害?

    要是平砍以1000血来算,15层估计可以打30%~40%左右,也就是1300~1400血

    最准确的说法是你的伤害乘以30%,如果你的伤害是2000,就可以加600的伤害,伤害越高加得越多

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《干将莫邪加多少伤害(梦幻干将莫邪加多少伤害)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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