编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-16 00:54:04
游戏发烧友来看一下三国志12攻略秘籍,以下6个关于三国志12攻略秘籍的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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《三国志12:威力加强版》在不同时期使用各种秘籍,对玩家帮助还是非常显著的,缺钱、缺财、攻城的时候都有相应对策,所以在不同情况下,使用正确的技能对扭转局势十分关键。
《三国志12:威力加强版》常用技能
求财:初期缺钱使用或者主要看在献策能加忠诚。
求贤:缺人的时候可以使用。
离间:能把玩家恶心死,有玩家专门测试过,曹操把刘备打的差不多了,韩玄补刀灭掉,登了张飞、关羽、赵云,我放了三个离间,而且都是加强效果不长时间的,P都没响,忠诚没下过120。气的我改了秘策点,每次2000,连续放了30多个离间,韩玄手下奋而下野了一半,这三个人还赖着,工资涨到2000多,但是离间比较难用。
毒泉:需要的秘策点少,小势力都可以玩爆大势力,毒泉要攻城前用。
献策:太牛逼了,直接减几万人变成伤兵。
绝道:直接减数万更狠。
一定要合理利用外交,三国志12,外交有提示(略高,略低,一般,确实之类的)秘计(绝道之策,求财之策,求贤之策)我玩三顾茅庐刘备高级难度时,选刘备(有历史事件),先为了预防曹操打你,开发求财之策,每回合加兵,加钱。剧情触发,搬到江夏,然后剧情与东吴结盟,剧情又有了江陵。把江夏的兵移动到江陵,一举压制荆南那几个势力(4个月),期间开发一个绝道之策,等曹操打你的江夏,直接丢江夏。用绝道之策,攻击襄阳时同时派个人去和曹操停战(放2个俘虏,先放一个提心证,钱,梁也可以),拿下襄阳,,全建兵营,升到最高,每回合可以得7000兵左右,有了襄阳作后盾,与曹操停战期间,绝道之策拿下巴蜀刘璋,与曹操停战,灭马腾。其实灭了一个势力后,那个势力的兵都是你的了。再 把兵移到前线,与曹操决战------,总之先拿大都市,建兵营,每回合很多兵
这是一个全破城的秘籍,在这里先声明,此战法与《猥琐流虐杀教程》相配套,因此有些部分请大家移步到里面看看,我在下面不做其他的详解。此次的地图分为:单城门和双城门两种,单城门不予解释,请直接查看《猥琐流虐杀教程》。如图所示,在两边城门各布置队伍,此图解释:1为引诱点,操作慢的同学直接先在1点攻击,把对方引诱到可见之后退后,2队上前攻击;等到2队处看见对方之后再上1队,如此循环,则城可破矣。【个人建议:在1队处放置大部队,方便进城之后的引诱;不足:在一队处放置大部队的话可能导致对方的2号城门进攻无法及时防守】围歼点:在1号城门处进入,走到桥头即可引诱到对方,操作好的同学可以引诱到左侧空地进行围歼,减少损失。操作不好的同学则可以在1号引诱到对方至左侧空地之后把2号队拉过去堵住桥头。当对方落跑的时候记得挡掉1号城门。单城门的图,可以直接查看鬼道的帖子,这里只是进行一下标注。另一个双城门。一队在左侧,一队在右侧,切忌左侧的攻击左城门的左侧,右侧的攻击右城门右侧,这么一来就能如图所示,对方会不停得绕这个大圈子。进去之后如三城门皆破,则可四点任意引诱围歼,如只破二门,那么就在右门留下一队,其余支援左门的围歼,围歼点为左侧空地和右侧的空地。【个人建议:连破三门,有桥头或者瓮城的围歼之利会方便许多。】目前发现的城门类型为单城门两种,双城门三种,其中单城门皆可以直接参照鬼道的帖子,而双城门的其中一个类型与第一种相似。这里只是贴出了破城引诱的办法和围歼地点,更加具体的引诱方法和围歼方法也请移步到鬼道的帖子查看。
1、硬核守城,以逸待劳
所谓硬核守城,就是开局布置好兵力,该上城墙的上城墙,该卡城门的卡城门。小编认为,这是最原始的守城方法,敌动我不动,敌不动我还不动。
这种守城方法适用于我方缺少骑兵而多弓、枪兵。骑兵具有较高的机动性,偷营营、偷据点都占有优势。如果缺少骑兵,最好还是以城墙以掩体,来消耗敌人。前期可以通过树林、小路拐点等地方埋伏一波,稍微的消耗一下敌方枪兵,但不可恋战,随打随退。
如果能再有个破坏力弱化,我方将能大大的击杀敌军。小编认为破坏力弱化是守城神技,有这一战法的武将适合被派到前线或关键城池镇守。如果进攻方有类似“大打击”之类的范围伤害战法,要及时保护好我方拥有“破坏力弱化”的将。
2、游击骚扰,拖延时间
在敌方大军压境之时,若我方有骑兵在,不可坐以待毙,一定要主动出击。骑兵拥有高机动性,前期偷个据点,然后迅速撤离。一定要撤离,不能死守据点。
死守据点并没有好处,而且会暴露我方骑兵目标。骑兵要在各据点的空隙之间待命,敌方一般不会反复盘查各条路线,而是占领据点就去憋技能。
而我方骑兵隐藏的地方最好能距离敌大营较近。若发现大营无人镇守,废话不多说,上去就偷家。如果发现敌方有将镇守,上去骚扰一下赶紧跑。
这时敌军先锋部队会撤回到大本营,通过反复骚扰来消耗时间,从而不战而胜。需要注意的是,负责骚扰的骑兵一定要机动,打一枪换一个地方,切勿与敌方交战。
3、殊死一搏,直取大营
所谓背水一战,才能殊死抵抗。一般来说,螃蟹不建议大家用这种方法。偷取大营固然能够快速解决战斗,但也伴随着巨大的风险。螃蟹认为,三国志12从本质来说还是一个回合制游戏,稳妥起见,每回合都保存一下。如果有突发事故或操作失误,我们可以直接读档来避免此错误的发生。
偷取大营也不是一个轻松的事,电脑时傻时不傻。聪明的电脑,会在进攻前占领各个据点,同时派出将领查探各条路线,如果遇到这样的电脑,偷营法基本失去作用;
但也有比较笨的电脑,往往都会落下那么一两条陆,这个时候我们可以通过SL大法来摸清偷袭路线。偷营见效快,能快速拿下敌军,运气好的话还可以俘虏敌方将领。如果我方处在劣势,兵力之间不对等,俘虏到的将领能斩首就斩首,不然放虎归山,我军还将在面临守城之危!
扩展资料:
以弱胜强的打法
注1:
你攻城时部队多少(包括预备兵),敌人就会出阵二倍多你的兵,那怕他城里有十几万兵。
如果你出6000兵,他只会出13000左右(包含该势力其他城的援军,但不包括其盟友的援军)
当你获胜后,他城里的十几万兵直接都给你了,还不是伤兵,呵呵
注2:
因为12有神奇的群体输出性战法:火计、大打击、埋伏之毒、人中吕布、神火计,尤其前3个,会的人较多。
同时,知力100+,战法消耗采配点-1,所以知力类火计比武力类大打击更好培养些,每次攒够18点可连放3个。
方法:
任意城,不管多少兵,6000人出阵,4000人给会火计等输出性战法的,另外2将各带1000人(占采配点、破坏城门),至少三个将。
如果敌人不出城:就攒够18点连闪3个,估计2-3波就灭光城头军,然后全军破门。
如果敌人出城:野战关键是特殊战法和兵种相克,而且要记住敌人的目标只是你的大本,相信这不会难道人。
当然,敌人出否出城,和主帅及双方3维有关(未详细验证),大多敌人不出城的。
敌人城头如果也是输出性战法,那就拼,你每次一个4000人上,除非他也是4000人,否则只要你能剩下几十兵,一样赢。
除了输出型战法外,6000人或更多更少,3个将或更多将,战法主力多少兵,等等,给的是参考,可以变通。
该游戏输入秘籍步骤如下:
首先需要在游戏中进入选项菜单。
2、然后选择秘籍选项,进入秘籍界面。
3、最后输入相应的秘籍代码即可开启对应的功能。
开启秘籍可以让玩家在游戏中变得更加强大,但也需要注意使用的时机和方式,以免影响游戏的平衡性。因此,在开启秘籍之前,建议先了解其功能和影响,以便更好地利用它们。总之,《三国志12》威力加强版的秘籍让游戏更加有趣和挑战。玩家如果能够使用得当,就可以尽情享受游戏的乐趣。
1、劝降:他国君主的义勇以及与你的相性有关,另外君主亲自劝告增加20%成功率 2、录用人才:只看君主相性,跟登用者相性无关,登用者之间只存在智力差影响,君主亲自登用增加20%成功率 3、刘备和简雍的确存在隐藏属性,刘备登用,简雍寻宝,本人已经亲自测试,包括君主不是刘备的情况下,持相性论持怀疑态度的详看第二条(未证实) 4、灭敌势力前,如果想登用他的武将,先把之前俘虏他的武将全部放回去,你会发现省下很多登人功夫,又可以涨名声,一举两得。劝降则不用,劝降敌势力后该势力被你俘虏的武将会自动成为属下。 5、弓兵射击森林里的敌人不能猛射,如果弓兵在森林但敌人不在森林则可以,另外,攻城时猛射封印也是个***,可是极少有人提及。 6、大批之前敌对势力加入的武将因为相性关系,可能初始忠诚度不高,有时候一次需要提高几十人的忠诚,这个俸禄和宝物是杯水车薪的,最有效的办法是把他们调到内部城市,不与敌方城市相邻,敌方几乎没办法挖走他们,以后再慢慢用求财之策加忠 7、缩地之策可以瞬间移动兵力和武将,但注意,不包括以召唤方式的移动武将,如果选择了召唤武将,该武将本来该多少回合到底,就多少回合到达,所以千万不要召唤,宁愿麻烦点移动。 8、同样的兵力下,如果带一些不利于克制敌人的兵种,敌人出城迎战的机率会增高,并非完全取决于兵力。 9、太守的任命是根据城中所有人的效忠年数和统御力加成之后得到的一个系数来安排的,血缘不在此列并且永远优先 10、军师的任命是你最近收到的一个智力在90以上的人来担任,如果你让他去研究秘策或者运输或者外交什么的就会换智力最高的人来做军师 11、每个三国武将都有一个固定值来计算他们封官时的排位,即使你把一个很废柴的人练到四围全满,在自动升职之后他也只会担任一些很下级的官位,而自创武将则完全看指数 12、徐庶并非到了曹营后就一直拒绝仕官刘备,玩家是刘备的话在不用劝降的情况下也可以登,具体方法有待考究,好像曹操一死徐庶忠诚度大幅度下降,而且拒绝仕官这一条刘备也自然接触(未证实) 13、不是放军师到计略府就必定能破坏。即使对方没鬼谋和巡查所的情况下。如果自己的城市防御太低的话,计略府会代替巡查所的作用先抵消掉对方破坏一段时间才能破坏对方都市,跟军师的智力有关。 14、虽然重复使用战法会使效果延长,但延长的时间并不会叠加原先没使用完的(未证实) 15、运输中的战争兵器不会被敌方鬼谋偷走 16、在栈道中战斗力和行动力降为原来一半,守栈道图只需要一队放在栈道出口,便可发挥4倍于敌军的作用 17、攻打城门时候,同样位置攻门的队伍的攻门效果会互相冲突,效率仅为分散站位攻门的一半 18、冲车的转身速度为全兵种最慢,机动又最低,又如果背对敌军则无法进攻敌军,所以近战队伍在野外均可无伤打冲车队 19、部分武将有隐藏水练属性,在浅滩只减一小部分速度,应该和出生地有关系(未证实) 20、195年剧本,开剧情,刘备选择拒绝吕布入境而又占据隔壁空城,吕布军灭亡后,会发现张邈诈尸(未证实) 修改器http://www.yxdown.com/gongju/47457.html 测试可用
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