编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-15 20:51:04
游戏发烧友来看一下混沌与秩序好玩吗,以下6个关于混沌与秩序好玩吗的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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混沌与秩序2救赎好玩吗?混沌与秩序2救赎有哪些游戏特色呢?下面就由作者为大家带来,混沌与秩序2救赎游戏特色解析,希望本篇攻略对大家有所帮助!
《混沌与秩序2:救赎》(Order and Chaos 2: Redemption)是开发商Gameloft推出的一款RPG类手游新作。《混沌与秩序2:救赎》是《混沌与秩序》系列最新继作,剧情设置在《混沌与秩序Online》之后,讲述了主人公为了拯救哈拉顿世界,借助拥有强大力量的锤子来毁灭原始之心的故事。
另外,《混沌与秩序2:救赎》设置了角色创建和自定义系统,让每个玩家都能开启独一无二的探索之旅。。
1、混沌与秩序2画面比混沌与秩序1更出色
2、混沌与秩序2在故事情节上并没有延续1,讲述的是一个和1完全不一样的故事
3、混沌与秩序2的操作方式和1也有很大的不同,可以说完全不一样
4、音效上比1更出色,特别是人物跑动的时候,脚步声很真实
5、打击感没有1好,很多玩家认为2比1的打击感好,倒觉得1带给我的那种刀剑打击感更酸爽
游戏音效背景音乐:背景音乐很丰富,不同的场景有不同的背景音乐,这个很不错,以前玩国产网游从来都不听音乐的游戏音效:打击的音乐基本就是命中,格挡,倒地,挨打应该也有音效,还有什么就没注意了,总之音效的效果很好评分:★★★★★游戏操作人物操作:人物的操作是采用幕虚拟导航键,这应该也是触屏累游戏的主流,屏幕右方是快捷键,右下是滚动快捷键和跳跃键,右上是地图快捷键,左上是人物菜单,整体操作还是很方便的。菜单操作:菜单键在屏幕的左上方,很方便触控,而且直接按手机的菜单键也可以。屏幕按键:对虚拟屏幕按键分布、大小与数量等是否合理进行评价。按键大小设置的比较合适,每个按键都可以按到。 评分:★★★★★系统特色游戏特色:游戏主要就是模仿的魔兽世界感觉自己的东西不多,所以关于游戏特色方面个人觉得不怎么样。评分:★★★可玩性个人/公会玩家:个人就是做任务刷生产技能无聊的话看看风景聊聊天也不错,还有就是去PVP无限制区域打架,还是有很多可玩的地方的,对于工会来说也就是刷副本了,但是下载也就只有五人的副本,公会里人多了也没啥事干,希望将来能出像魔兽世界那样的攻城战,不过个人觉得出这个比较困难。团队性:需要团队合作的也就是刷五人副本了,其玩家就没什么了。感觉这方面还是有些欠缺内容不够丰富。PVP(PVE):PVP的话还是很需要技巧的,目前为止竞技场还没有开放,能够展现玩家PVP水平的地方也不是很多,还是期待开竞技场。竞争性:最能体现竞争性就是等级和装备,这个游戏体现的很明显,等级压制呀,基本玩家之间相差5级以上基本就没得打了。关于装备感觉的这个版本不是很好,能够用神符买到顶级装备,而不是通过打副本获得这样使得满级玩家的装备都没有什么区别,这个应该改进一下。评分:★★★★职业设定职业平衡性:本人开始玩的是法师,感觉玩着很累,练到中途就夭折了。后来玩的游侠,感觉游侠还是比较容易练的。后来练了个小号战士,感觉也比法师好用。现在只有僧侣没玩过,个人觉得法师比较弱,不过玩家倒是被法师虐过,也许是因为玩家不会玩法师,其玩家几个各有各的优势,所以总体感觉职业还算比较平衡。练级难易:比较容易,再配合经验符就更容易了。评分:★★★★☆游戏发展持续性版本更新速度:这个游戏有bug也不知道该找谁呀,据说北京就有工作室,但是玩家没有找到玩家们的联系方式,希望有好心的友友能告诉玩家一声。玩到就发现了一个问题,有一个任务无法完成,就是要杀一条蛇,但是那有个叫海恩的npc站那,那蛇出来就死根本杀不到,不知道没有没人完成了那个任务。客户端版本比较稳定,更新速度很慢的说,玩家知道的好像就更新过一次。线上线下活动:这个好像没有什么活动啊,玩家只是在论坛里看到过有过一次活动,这方面确实不行啊,和玩家和互动太少。评分:★★★★混沌与秩序作为gameloft的震撼之作,其品质比是脱颖而出的,下面就来详细分析一下游戏剧情游戏的剧情设定比较老套,讲的是发生在两位上古之神秩序与混沌之间的战争。是一个名为哈拉顿的异世界,在这里,人类、精灵、兽人和亡灵四大种族展开了殊死的拼杀,重复着秩序与混沌的更迭与交替。总体来说剧情还是过于简单!游戏画面Gameloft视效上的功力不是其玩家工作室所能比拟的。《混沌与秩序》保持了Gameloft一贯以来的高水准,人物模型和3D背景都很出色,色彩也很饱满,涵盖山谷、平原、森林、洞窟等各种不同环境的场景,可以让玩家体验到多样的自然景色。效果音丰富而且背景音乐也很有气势,总的来说不失大厂风范。《混沌与秩序》只对应iPhone 3GS或iTouch 3代以上机型,在iPhone4和iPad上会有视网膜优化效果。游戏选定登陆游戏之后玩家就可以选择种族并创建自己的游戏角色,自定义外貌(包括性别、发型、肤色和脸型)并确定职业以后就可以进入出生地开始游戏了。虽说是四大种族,但实际上出生地只有两个,人类和精灵在牧歌森林,兽人和亡灵在烈日之地。官方曾透露日后会有更多种族登场,所以如果玩家坚持玩下去的话,未来或许能出现新新种类也说不定。游戏操作操作方面采用了比较传统的触摸十字键加虚拟按键的形式,整体手感中规中矩,但屏幕尺寸的诸多限制依旧无法逾越,从这个角度上来说,用屏幕更大的iPad玩会比用iPhone或iTouch好一些,至少视野比较开阔,按键也不那么拥挤,无论打怪或PK都会更有优势!游戏设计值得称赞的第一点就是《混沌与秩序Order & Chaos Online》设计了很完善的指示功能,一开始进入游戏指示完成一些任务,而箭头很清晰地指示了下一任务的方向,地图也很清晰地显示了所处位置,想迷路都难。像这么人性话的设计也便于玩家上手玩耍!游戏中玩家的技能及天赋加点都在人物菜单技能这个选项中,点击右侧的几个方块图标可以按天赋、基本技能、专业技能进行切换,点击某个技能还能看到非常详细的技能说明。什么技能伤害、施放距离、CD时间等等信息都非常全面。天赋这块内容设计的也很好,好就好在下方的一个等级时间轴标识,大家可以清楚的看到某个天赋大概能学习的级数。游戏的可玩性游戏画面:3D设计效果以及景色的处理很逼真,以手机平台来说,绝对算得上是顶级之作了。游戏操作:直观简单很好掌握,支持技能快捷图标,人物行动很流畅(当然前提是网速快),有细致的箭头提示指引,方便菜鸟玩家。任务及装备系统:设计的跟PC网游几乎无区别,很专业,打开显示或收藏都很简单,每个任务都有比较丰厚的奖励,前期升级很有利。耗电量: 这么大的游戏不可能不耗电,机身发热情况每个玩家的情况肯定不太一样,夏天的话大家注意降温啊!网络速度:这点受外因影响很多,用WIFI在网络状况不错的情况下玩的话都不一定会很流畅,如果用3g或者其玩家网络那就更不用说了,一定会很卡!所有本游戏要求网络速度极高!游戏资费:这款网游大作免费3个月,玩家自动具备高级会员资格,注册3个月后包月收费,每月0.99美元,玩家可以自行考虑是否购买。游戏总评总体来说此款游戏还是很给力的,不管是从画面还是操作都算的上是手机游戏中的顶级之作了,但是也说说此款游戏不好的地方。首先玩这个游戏手机的配置一定要高,iPhone3gs以上的手机才能玩。那么Android手机能玩的也不多,所以消费群体不是很全面。第二呢 就是要求网络速度要特别的好,离开了wifi基本上很难玩转,因为流量玩家也伤不起啊!第三就是特别的耗电,对手机电池的寿命有影响,一次也不能玩太久。那最后就是资费的问题 如果刚刚新建的号可以免费试玩3个月 但是又有多少人能在3个月后续费继续玩呢?这点还是值得考虑!
传送门骑士:像素画风能够让人很好的带入到游戏当中,元气骑士:能够让各位和朋友一起进入到地牢游戏当中,通过层层的打怪让自己身上的装备越来越好和加强自己的属性。混沌与秩序:比光明大陆还要好玩。
传送门骑士跟我的世界是两个相差无几的游戏风格,同版的像素画风能够让人很好的带入到游戏当中,游戏虽然说是沙盒像素,但是通过高处理和细节设置,让很多玩家都感觉到这一个游戏的用心。
在平时闲暇之余和朋友一起到传送门骑士这一个游戏里面去玩耍的话,会打开你新世界的大门,虽然这一个游戏的理念只是通过不停的传送去遇到一些奇奇怪怪的东西,但正是因为如此能够让你体验到游戏的新鲜感,可以和朋友一起去体验一下。
元气骑士这种地牢型的游戏,其实在当时是非常火热的,虽然说现在已经渐渐的没落下去,但只是在当时只开发出的单人,如今元气骑士能够让各位和朋友一起进入到地牢游戏当中,通过层层的打怪让自己身上的装备越来越好和加强自己的属性。
这对于我们来说有着非常浓厚的回忆,即使放在现在的游戏上来看,也绝对不差。是非常适合在平时茶余饭后和朋友一起开黑的一款游戏可以共同努力和进步,这对于增进朋友友谊也有着非常大的作用。
混沌与秩序这一款游戏可能接触过的人都觉得这一款游戏对比光明大陆来说又进入到了一个新的层次,网易开发出来的光明大路在游戏各个商城里面的评价都非常的高,但是和混沌与秩序一比还是存在着细微的分别。
不能说这两款游戏孰优孰劣,但是各有特点,如果你真的觉得光明大陆非常好玩的话,也可以尝试性的去接触一下混沌与秩序是非常适合和朋友一起在游戏世界里面体验到组队的快感,绝对会让你体验到不一样的游戏感觉。
其实两个人玩的手游在如今绝对是一个能够开发的方向,只是很多人都过度的在意现在吃鸡潮流的趋势,吃鸡确实这也是能够和朋友玩的游戏,但有时候人多了反而会丧失游戏体验。
只有两个人适合玩的手游在玩起来的时候才会更佳的游戏体验,这或许也是将来游戏,开发商会去选择的一个开发游戏的方向。
昨天忍不住GG助手下载了1.5G多的混沌与秩序2体验了,结果失望了,给旧玩家一点心德,唉,理由如下:
1,技能不能右屏一个一个格子放喜欢的技能了,混沌与秩序1好像右边一竖有10几个格子随意放喜欢的技能吧,混沌与秩序2设计的像国产游戏,三四个格子吧,自己看图吧,很不习惯。
2,技能不能随时放,混沌与秩序1奶妈放大,一圈圈波纹视觉给队友加血,视觉多好,混沌与秩序2一定要对着可攻击的敌人才能放技能,平时你按技能是没钓用的,还有技能效果没混沌与秩序1视觉好了。
3,技能点加法不同了,混沌与秩序1可以像树叉可以分枝加技能点,有好几种加法,加点的不同,决定你技能的不同,混沌与秩序2哈哈,直线加——败笔,自己看图吧。
4,混沌与秩序2唯一做的好的是画风像日本动漫般的唯美,可惜呀,被敌人技能晕了,自由技能都没有,可能我暂时没发现,2的装备颜色不行,混沌与秩序1顶级装备是橙色,紫色,.....混沌2他妈的同一种颜色,虽然有字体,他妈的B看字体多了眼累不,万一不小心误卖了呢?
5,如果你玩惯混沌与秩序1再玩二,按键的位置,基本所有的摆设都不同了,会有一阵子不习惯,但是,混沌2的设计者你勾B也要把混沌1的好设计移植过来混沌2啊,还有GG下载的直接可以玩体验号的,没帐号给你看,一更新或换手机不好意思你没有帐号,要帐号必须下载谷歌,用VPN,注册,有些安卓手机还得破解权限,怪不得人家说安卓是后妈养的,苹果是亲儿子,GG助手可以下载,网络可以基本绿灯。
6,混沌1聊天,可以头顶显示出来给大家看,交流多方便,混沌与秩序2你妈B,一跟人家聊天,弹出张纸来挡住画面,在纸上聊吧,混沌1聊天头顶显示,还可以打架的时候一边打一边呼叫队友(敌人看不见的),或者边打架边打字骂敌方。
玩与不玩,混沌与秩序1的衷实玩家你们去体验下就知道了,反正混沌2比混沌1垃圾的不是一点半点。
唉,各位我想说的是无论混沌2怎么变,设计你脑残啊傻币啊,混沌1曹作方便,顺手,聊天等方面比较出色,混沌2战斗中聊天弹出张透明纸,在纸上聊,而混沌1战斗技能比较华丽,头顶显示聊天内容,边打架边呼叫队友等,你嘛B混沌2都做不到,二唯一就是画风不同了,我是混沌1的粉丝,混沌与秩序已死
混沌与秩序2救赎好玩吗?游戏特色玩法有哪些?相信很多正在观望的玩家对这个问题都很关心,下面我就给大家带来了混沌与秩序2救赎特色玩法介绍,希望能帮助大家更好的混沌与秩序2救赎玩法。 混沌与秩序2:救赎 将游戏背景设置在前作的600年之后,以RPG元素为注,依旧延续了令人称道的 PVP 玩法,画面音效进一步升级。 种族 在混沌与秩序2:救赎中一共为玩友们开启了五大种族,人类,矮人,精灵,兽人,以及kratans。 职业 五大职业分别为战士,法师,僧侣,弓,以及血骑。 全新职业“嗜血骑士(Blood Knight)”,这一特殊职业支持坦克或近战攻击两种技能,让玩家根据对敌的实际情况来做出选择,不过当他们在使用自己技能的时,也会不断牺牲掉生命值。值得一提的是,嗜血骑士还拥有一种特殊的格斗资源“恶魔赐福(Demon Blessings)”,在玩家任意特定时间释放技能时,能够通过“恶魔赐福”来对敌人造成特殊伤害。 玩法 游戏为大家曝光了2个新功能,单人地牢(Solo Dungeons)与即时搜索(Instant Quests)。 在单人地牢模式中,共提供了4种地图共玩家选择,玩家只能只身一人进入其中,相当于小型副本,最终顺利过关将可以获得丰厚的装备和金币奖励。即时搜索则更加随意,玩家在特定区域可触发该功能,屏幕即会显示任务,玩家可以直接接受进行冒险,无需赶到NPC旁接受任务。
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