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斗战神龙女好玩吗(斗战神龙女什么系厉害)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-15 13:27:03

游戏发烧友来看一下斗战神龙女好玩吗,以下6个关于斗战神龙女好玩吗的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 斗战神——内测新职业龙女完整评测报告
  • 斗战神近期龙女和尚职业操作感受圣僧更轻松
  • 斗战神龙女颓势及其职业前景详细分析
  • 斗战神里,猴子龙女神将,这3个职业哪个好玩啊
  • 斗战神猴子跟龙女哪个职业好玩?
  • 斗战神哪个职业比较好玩?
  • 斗战神——内测新职业龙女完整评测报告

    龙女分为2个派系,刺刀系 与 镰刀系。2个系的区别就是被动技能了。

    1.刺刀系精修的技能:

    刺杀精通:龙血印记在目标身上可叠加至3层。【这个被动对于以后的吸血,闪击减少CD都是很有作用的。】

    进入战斗后,龙女每移动5米将获得一层攻击力提升40%的效果,最多叠加4层,而每攻击敌人一次 或 每收到一次伤害将移除一层该效果。【这个不用多解释,刺杀系就是一个高爆发的职业,所以移动速度越快,这效果叠加的越快】

    2.链刃系精修的技能:

    链刃精通:链刃技能的伤害输出提高20%

    链刃唯一的特点就是距离越远,伤害越高,这个要保持良好的距离才可以,掌握好距离你就可以发挥出链刃系的高伤害。

    3.技能介绍:

    相对来说前期 轻刃 是非常好用的技能,清怪效率,又可以群体伤害,而且消耗龙血比较少,是龙女最得意的技能。

    而气元斩相对来说就比较无力了,用来移步的话还是可以的,当一个小闪避来用吧。

    飞星 3级就够了,精修点出 破、触、体 这3个就够了 【触】 这个精修是可以让龙女的龙穴印记扩散,龙女可是很依靠龙穴印记吃饭的。

    回刃 这个技能就看个人喜欢了,我自己是比较喜欢这个技能的,所以我是加满了,技能CD短,输出也不低,而且精修有个 加速,龙血印痕,还是蛮好用的。

    闪击 龙女的神技,必须点满,没有任何理由,有定身效果,破霸体防御效果,技能CD短,而且精修点了之后还可以群攻,虽然只能打3个。 也可以配合 气元斩 来逃跑。没人追的上。

    重刃 这个完全看个人喜好,如果很有把握能把BOSS打破体,就可以站桩的使用重刃,伤害也是很可观的,缺点就是必须站桩,稍有不慎就GG了,所以我本人不是很推荐使用此技能。

    引爆 刺刀系技能..怎么说呢,有好有坏,好的是可以消耗龙穴印记而得到破霸体的效果,伤害也很可观,坏的是。当龙女没有了龙穴印记就不能用后面的 回旋杀 吸血了..所以难以取舍。

    刀阵 链刃系技能...极力的不推荐此技能,消耗过多的龙血,而换来那点微不足道的伤害,而且刀刃还是在原地不动的,简直就是废物技能,可以放弃不看。

    拉刃 完全可以不用学,因为这个技能是把怪拉到你面前的,你可是皮薄血薄的龙女啊,把BOSS拉过来那不是自己找死嘛,蛋疼,怎么想的设计这个技能。而且还是要蓄力,站桩的,失败啊。。

    斗战神近期龙女和尚职业操作感受圣僧更轻松

    这游戏我玩的好早了,龙女还没开发出来前开始玩的。

    玩过神酱,罗刹和龙女,最后玩龙女比较多。脱坑了大半年。

    最近一个月又回来玩这个游戏,看到多了个和尚,就玩到了50级。

    基本都单刷,拿了系统送的那把25紫,一直刷到开元神没换过。副本基本就是秒,黑风和黄风的修炼拿25的秒不了,后来做了45火武,全秒。

    但和尚玩起来不带劲,无脑滚键盘,最多就走下位。又玩回了龙女(主要是和尚走路太慢,特别不爽,不过和尚的轻功比龙女带劲,龙女落地有卡顿,和尚没有)。

    还是从1级开始玩,就感觉龙女特么废,气元斩就不说了,闪击的伤害还不如和尚的基本技能气功。影袭更不用说了,和尚的横,乱,环随便一个都比他伤害高。

    熬到40级,刀刃来了,还以为春天到了,特么的影袭不知道怎么了,爆击很少,点了4点借势都借不满,刀刃就是一个屁。没办法,每次打BOSS都不停的闪击,差不多要破体,再用影袭才能借满。

    同样的等级,和尚破掉,二到三切BOSS就已经死了,龙女还要叠六舞步,诅咒,溃烂,感电,借势,有时没破体BOSS还不一定死。

    和尚气功的被动完爆龙女的刺杀舞步,同样的功效,攻击对伤害的百分比提升,龙女要不停的叠,和尚只要气功命中一下目标就可以了。但和尚需要比较多的点。

    和尚的技能机制好龙女太多,龙女爆发就影袭刀刃,45秒一套,持续输出就一个闪击。剩下来就是标记技能。

    和尚CD15S的横,环,乱三个技能都比影袭的伤害高,并且放完破之后,这三个技能前面CD了,变成另外个技能又可以放。

    和尚所有的伤害技能,只需要吃紧箍咒的一个诅咒,其他的都是切换姿态提升自己属性的,如果溃烂,诅咒,感电,再加上牛的狂暴,和尚的输出就超级变态了。

    和尚比龙女要脆,龙女主要是影袭吃标记回血。但是龙女不到非不得已,不会这么做的,标记对于龙女来说很重要,被影袭吃完了标记,等于是放弃了一段时间的闪击输出,只能气元斩打酱油,闪击的不懈就会断。和尚还有个回血的精修,这个我等级玩的低,没点数加,不知道好不好用。

    总之现在龙女玩的很累,不知道有没有被暗削,我已经忘了当初玩龙女是怎么玩的了,为什么会差那么多。

    斗战神龙女颓势及其职业前景详细分析

    斗战神龙女现在越来越弱势了,在PVP方面处于垫底阶段。她本身的定位是刺客,可是在PVP上根本没有刺客的伤害。只能起到骚扰的作用,团战就更不用说了,远远不能和其他职业相比。

    这里我懒得去汇总7月的,只拿帖子里6月的数据来看,总计301人

    神将:99人占32.9%

    罗刹:70人占23.3%

    玉狐:65人占21.6%

    灵猴:24人占8.0%

    龙女:16人占5.3%

    牛魔:9人占3.0%

    不是排第五名这么简单,你看看前三和后三的人数,简直就不是一个梯队的。后三加起来还不如一个第三名多人。这能说明什么?

    不要说什么人家堆了抗性什么的,高段的人哪个不懂堆这些属性。事实就是一个,职业压制。

    牛哥说龙女你BB个什么劲,我还垫底呢。牛哥,团战还是得靠你冲入人堆转一圈把人打散的。团战的龙女。反正定位刺客嘛,只能是作为打干扰的苍蝇。但是干扰有风罗冰罗干扰么?风婆的风简直追你到天涯海角,还不用去锁定角色。跑离目标大半个地图,还是被这消散不去的风给吹硬直了。所以PVP,龙女无论是单挑还是群战,都是下水道。

    忍不住吐槽,这职业压制的情况要不要这么厉害,排第五也行,就不能比例给我平衡点?

    那么我们来说PVE吧,量子前期推出了一个打脸的决战昆仑山顶的玩法。当然只在灰度服有,因为数据太渗人所以取消了。

    反正总伤害排名是狐狸-罗刹-神将-龙女-牛魔-灵猴

    于是有人喷,龙女你是爆发高啊。你持续高那还了得。这里有偷换概念之嫌。

    我理解的爆发高,是比如60秒内,我只用10秒打出了800w的伤害,其他50秒可能我只打出了200w的伤害。所有爆发集中在这几秒。总伤害量1000w。

    而持续伤害的,是我60秒内,平均每10秒我都打出200w的伤害,输出平缓。全程下来,总伤害量是1200w。

    我的意思是,持续伤害与爆发伤害是时间内的伤害单位。

    而这个统计给出的是伤害总量。是总量!管你是瞬间还是持续,我只看最后产量。

    现在的情况是比如我用10秒打了800w,其他50秒200w。而其他的所谓持续输出的是10秒打了600w,其他50秒还打了3000w。

    实是龙女的总伤害产出就是比第一梯队的还少一大截,这没什么好掩盖的。

    说个事实,斗兽老二的第三个boss,就是会出球,会无敌的那个,我是和果子狸一起下去打的。基本上我们可以一套秒,耗时不用10秒。

    我是4500龙(触发杀意估计4800),果子是5000多吧。

    而我的作用。好像只是上debuff,还有把boss瞬间打下那个会无敌的状态。40管血,我等果子养成毒蜂阵,然后一起刀刃瞬间打下20管。后面的20管,说实话我都是几乎在划水。刀刃过后的龙女你懂的。。

    这个我一直不敢晒出来,因为晒出来怕被官方知道,根据量子的尿性,又暗改了打boss慢对我们没好处。

    几个不能掩盖的事实

    1、过年的时候斗战神官网有给出一些2013年的数据,灵猴作为第一主角,人数最多。作为2013年的新职业,斗战神龙女排第二。牛魔和罗刹差不多,然后是狐狸,然后作为高福帅象征的神将,玩家人数最少。

    量子的尿性大概不是根据职业的强弱去做改动,而是控制职业的比例。灵猴龙女玩家太多了啊,那我削,我往死里削,我不削得你无法翻身我不高兴,叫你们玩猴子玩龙女。所以可以讽刺地看到,无论是PVP还是PVE,最多玩家的猴子和龙女,现在的地位。

    当然我相信现在官方再去做职业统计,这个比例会完全变了。

    2、斗战神龙女的真正大削是从去年的11月开始的,大削之后就再没有雄起过。而斗战神玩家流失最严重的,恰恰不是龙战神时代,而是大削之后的11月。当时的量子年轻气盛,敢于直削强势职业得罪土豪,结果元气大伤。前段时间的削弱神将,也只是将PVP调整到合理范围,PVE基本没动,却已经可以看到一大波土豪神将半脱坑一大波猴子全脱坑,这不,马上又拙计了,神将PVP上调了,猴子PVE上调了。所以,果子和电罗大可以放心,量子现在步步为营,短期内不会对其下手。

    3、作为公认的下水道职业有姐妹花熊狐和链刃,还有咱玩球的男人气功牛。好歹熊狐和气功牛还有个东郊技能,量子连给链刃安个东郊任务都不敢。足见链刃的凄凉程度。现在链刃已经沦落到谈到龙女就已经默认为是在说刺杀,除非特别说明是链刃龙。

    那么说说龙女的前景

    四个字,并不乐观。龙女现在这么尴尬,大削是不可能的。随着其他职业的各种加强,已经是变相地在削弱龙女了。

    而再增强呢,也不可能。一来,其他职业的玩家不给。二来,现在全民属性爆炸的碾压时代,龙女再增强就更碾压了。再来,现在留下的龙女玩家,基本都固定了。除非。有一大波龙女脱坑,量子才会考虑增强龙女。

    剩下的,还有点盼头的是被动觉醒。被动觉醒是一个新技能,而不是类似于影袭飞升这样的技能增强。可以肯定的是,刺杀龙女的被动觉醒,估计还是针对单体的爆发为主,不会是AOE。以后龙女的爆发大概会变成是21秒影袭-刀刃,然后21秒影袭-觉醒技。但是其他职业的觉醒。。应该提升会比龙女更夸张,所以基本龙女的现状还是没什么希望。

    要我说,龙女大增强的第二春在链刃系。链刃的45大招提刃简直废柴透顶。伤害大概可以和影袭持平。所以二次觉醒,链刃系可以不费技能点地舍弃提刃而加满觉醒大招。链刃如果增强到足以超过刺杀,势必有一大波龙女转投链刃,这装备的重新投入,也是一笔巨大投入。这也是量子愿意看到的。

    在这里,小编是真心希望量子能在职业平衡方面多下点功夫,尤其是龙女的链刃系,一直改却一直没有什么作用,龙女的2个分系在PVP方面都特别的弱势,尤其是链刃系就没见过PVP的。不管怎么说吧,希望斗战神龙女有真正崛起的一天。

    斗战神里,猴子龙女神将,这3个职业哪个好玩啊

    当然是猴子了,龙女这个不怎么样,太脆,神将操作繁琐,猴子还是不错的,而且暴击特别猛

    斗战神猴子跟龙女哪个职业好玩?

    龙女,玩刺杀系玩好了很有成就感,猴子满大街都是,猴子装备最贵因为玩猴子的人最多十个人里有5个玩猴子的

    斗战神哪个职业比较好玩?

    在现在的斗战神版本中有着六大英雄职业,经常有人会问这到底哪个职业好玩?职业厉害?职业发展趋势如何?有怎样的优劣势呢?下面我就对六大职业的职业定位、操作要求及优劣势作出分析,详情请看下文:

    一斗战神职业灵猴

    灵猴可以说是斗战神中的玩家最多、最具人气的职业之一,其技能分支有2个,棍系和拳脚系。棍系灵猴更受到大家的青睐,拳脚系灵猴相对较少。

    灵猴施放技能需要连击点。在棍系灵猴的技能中,破天棍是其最大的亮点,是该系灵猴的主要输出技能,其中的主要精修技能有定海神针、伤害加深、突进、侵略如火等,总的来说,棍系灵猴在PVP和PVE中,都可发挥较大的优势。而拳脚系灵猴最主要技能是轰天拳,但是因为技能设定上面的问题,导致该系的人气一直不足。也许随着游戏版本的不断变迁,此情况会有所改变。

    灵猴各方面指数:

    近战指数:★★★★★

    远战指数:★★★

    pve指数:★★★★

    pvp指数:★★★★☆

    操作难度:★★★★☆

    因灵猴需要追求连击,所以灵猴职业对操作的要求较高,主要输出方式为组合技,主动技能仅仅与连击点和技能CD相关,却不用消耗魔法,因此猴子的单体输出相当强悍,再加上定身技能,猴子在近战和pvp中的表现相当不俗。但是猴子对于操作要求较高,只有操作熟练、走位准确才能畅快的做到技能连击。虽然操作不易,但是熟练上手以后是相当凶猛的。

    二斗战神职业神将

    神将职业是斗战神中除了灵猴之外的又一人气职业,2个分系,元素和重枪,各自具有其优劣势。神将职业施放技能消耗的是灵气。灵气的多少和武器加成有关。当神将的3把武器,长枪、利剑、弩炮其中的一把没有灵气后,该武器就不能使用了,需要使用切刀技,全方位能力的提升是神将要努力做到的,所以其必须保证“德智体美劳”全面发展。一般来说,神将前期走元素系,容易升级,后期再转重抢系,可以保证后期的输出与强势。

    神将各方面指数:

    近战指数:★★★★☆

    远战指数:★★★★☆

    PVE指数:★★★★☆

    PVP指数:★★★★☆

    操作难度:★★★★

    神将使用的能量系统并不是蓝或者怒气,而是武器能量。在游戏中,神将共有3把武器,枪是中距离范围攻击,剑是近战高攻击,火枪是远距离攻击,神将的3类武器拥有各自的能量,该武器的能量值满时可发动切刀技,切刀技作为大招,攻击相当可观,但是对释放的时机有一定,只有在输出时把握好时机发动切刀技,才能获得意想不到的效果。还拥有终极技能哮天犬。

    三斗战神职业牛魔

    牛魔职业是斗战神中最为粗犷和霸气的职业,以牛魔王为原型,在斗战神中恣意破坏。牛魔使用技能需要消耗怒气值。在现有的斗战神英雄职业中,牛魔有着最高的血量和防御值,这些设定,无疑让牛魔成为了队伍中的中流砥柱。在攻击力方面,牛魔也有着很好的输出。在职业定位上,牛魔可以做T、DPS,适应多个角色。由于血多防高,前期的牛魔基本不会被击杀,结合强大的控制和输出,牛魔,成为了喜爱热血的玩家首选。牛魔的技能分系为嗜血和气功,前者类似于其它网游中的狂战士,后者则很像其它网游中的圣骑士。总之,不论是嗜血还是气功,都很适合新人或者老手,玩家可以选择牛魔,来锻炼自己的操作,从而达到熟悉斗战神的目的。

    牛魔各方面指数:

    近战指数:★★★★☆

    远战指数:★★★

    pve指数:★★★★☆

    pvp指数:★★★★☆

    操作难度:★★★☆

    牛魔拥有五个职业最高的血量和最高的防御,虽然攻击稍逊灵猴,但是同等级装备防御超过灵猴。他是团队中不可缺少的中坚力量,牛魔的特点注定要走在战斗的最前线。牛魔主的消耗是是蓝和怒气的双能量系统,合理的运用怒气才能使伤害最大化。另外,牛魔的控场能力较强,在副本中可以聚怪、晕怪,让队友集中 火力输出。牛魔的血量和防御让往往让他在pvp团战中坚持到最后,成为输赢的决定因素。牛魔的技能简单而实用,因此对操作的要求不是太高,但是因为是近战职业,而斗战神中又不存在可以抗boss的t,因此boss战中走位仍相当注意,不留神会被秒掉。

    四斗战神职业龙女

    龙女职业是斗战神中最擅长中远距离攻击的犀利角色。该英雄职业以西游记中的小白龙为原型而制作的角色,不同的是,原著中,小白龙是龙宫太子,而斗战神中则大变样。龙女是一个类似于刺客暗杀者的职业,其技能讲究速度、爆击、致命。在龙女的2个分支中,链刃系适合范围攻击,在攻击范围里,敌人会承受很大的攻击力,但其劣势在于处出招速度较为缓慢;而刺杀系则更喜爱用高暴击和高机动性结果敌人。在战斗中的灵活走位,寻找合适的时机给予敌人致命一击,同时,制造出假象让敌人产生错觉,可以在不利的环境下顺利逃脱。

    龙女各方面指数:

    近战指数:★★★★☆

    远战指数:★★★☆☆

    PVE指数:★★★☆☆

    PVP指数:★★★★★

    操作难度:★★★★

    链刃系龙女擅长在中距离攻击敌人,链刃攻击范围的外沿伤害非常高,利用这点可以重创敌人。链刃的攻击范围较大,但出招较慢。刺杀系龙女以高

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《斗战神龙女好玩吗(斗战神龙女什么系厉害)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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