您当前位置:首页 > 新闻资讯 > 游戏资讯-详情

复活牧(复活牧恶心死了)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-15 13:00:07

游戏发烧友来看一下复活牧,以下6个关于复活牧的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 炉石传说马戏团复活牧怎么组?
  • 炉石传说极致复活牧卡组分享牧师卡组
  • 炉石传说复活牧构筑打法心得上分卡组推荐
  • 《炉石传说》信仰复活牧只带三张中立卡照样上传说
  • 能打能奶还能复活维纶复活牧卡组分享
  • 炉石传说冰封王座复活牧卡组
  • 炉石传说马戏团复活牧怎么组?

    游戏中,复活牧的整体思路就是通过一些亡语的特效强势战场来获得胜利。

    本次马戏团卡牌中出现了很多优秀的可复活卡牌,让复活牧如虎添翼。

    卡组一览

    这套卡组橙卡不多,卡组构造需要7760粉尘,非常适合新人玩家。

    套牌编码

    AAECAa0GCNaZA5ObA9GlA9msA/2wA/O7A9jCA6bVAwvJBtMKgpQDmZsDoaEDn6kD8qwD4t4D+t8D+98D/N8DAA==

    打开我的收藏后复制即可导入卡组。

    炉石传说极致复活牧卡组分享牧师卡组

    今天深空小编为大家带来一组炉石传说极致复活牧师卡组,那么这套卡组有什么玩法技巧呢?下面和深空小编一起来看一下。

    卡组核心与介绍

    正如前文所说的那样,这是一套极为虐心的卡组,如果没有强大的思想准备还是不建议尝试的。

    极致复活牧的主要核心就是前期不断解场,靠不断奶和解场来撑过前期,中后期通过大帝的一波减费来扭转场面,因为卡组里只有4个随从,大帝、传令官、维纶和玛里苟斯,除了传令官之外,大帝、维纶和玛里苟斯都是可以以随从占场的手段卖掉,另外可以通过复活来复活,接着配合传令官可以打出一波超级强力的comb。

    当然单从卡组构成和构筑来说,这是一套极为难的卡组,用很多人的话来说,这也算是一套极为不靠谱的卡组,但是前段日子狼人战的火热让我对这套卡组又有了重新的认识,通过最近一段时间的使用,我逐渐喜欢上了这套卡组,这种忍辱负重的卡组有着很强韧性,并且在对战中对节奏的把握和掌握有着很高的要求,但是不得不说在用的这些时候确实很虐心,因为卡组里过牌的匮乏,很多情况下只能变成抽1打1的局面,本来卡组里是打算添加北郡这样的卡片,可是后来发现,系统很多时候都会制裁我,复活的基本都是北郡,所以最终我将北郡舍弃了。

    当然也可以为了巩固前期在卡组里添加负伤剑圣这张卡,但是效果一般。

    当卡拉赞之夜后,我们拥有巴内斯的时候,也许整个卡组就会变得不太一样,4费的时候巴内斯的出场会使场面瞬间变得不一样,然后我们接着就祈祷复活的时候,不要将逗逼的巴内斯复活就好。

    起手留牌与对战各职业心得

    1、关于起手留牌的话,说实话,有点困难,很多情况下,对战萨满、术士这样的职业,个人建议起手保留暗影之握+治疗之环一套,因为对手大多以铺场为主,所以一套aoe是很必要的事情,但是不要轻易使用,因为卡组里缺少过牌,所以能凑齐一套的可能性较少,因此不要错过保留一套的任何机会。

    2、对战战士、德鲁伊、法师的时候,起手可以保留暗言术痛之类的卡片,因为这些职业主要以生物战场为主,因此出色的单解可以让我们抢的控场面的先机。

    3、卡组最重要的事情苟活,在整个游戏的过程中是相当虐心的,因此要经得住考验,对每个环节的把握要细致谨慎。

    炉石传说复活牧构筑打法心得上分卡组推荐

    炉石传说哪些卡组容易上分?一些想要上分的玩家可能一时找不到合适的卡组,下面给大家分享一个复活牧构筑打法,一起看看吧。

    炉石传说复活牧构筑打法心得

    复活牧简单介绍

    自从冰封王座版本开始,复活牧就在炉石传说中形成了原型,这个卡组主要是通过前期巴内斯拉出各种高费的随从,然后利用复活手段让它们反复出现在战场上。因此,构筑方面基本上就是个各种低费解牌、复活手段和优质随从。由于设计师在过去两年补充了不少低费的解场法术,复活牧的强度并不算低,直到巴内斯削弱后,这个卡组才开始没落。而在暗月马戏团版本中,设计师补充了两张新卡,让复活牧重新崛起。

    “解读手相”可以寻找更多的复活手段或者解场手段,还能找核心法术卡暗影精华,最重要的是,这张卡可以降低手牌的法术卡费用,让你能够在5费回合就打出暗影精华,这是相当重要的节奏点。“戈霍恩之血”是另一个优质的大哥随从,它比亚煞极的费用更低,而且自带嘲讽效果,最重要的是,它是复制5/5而不是召唤出来,不会拉开疲劳值,而且可以确保卡组中还有足够多的随从,可以成为后续的召唤目标。

    复活牧的打法非常简单,前期积极解场保持健康的血量,在5-8费回合内召唤出卡组的高费随从,然后就通过各种复活手段来赚取更大的收益。由于卡组中大部分的随从都是嘲讽,对手不得不浪费很多资源来解掉,而你能够一卡复活多个单位继续赚取节奏。狂野模式的环境中有不少快攻卡组,比如奇数骑、快攻德和弃牌术,这些卡组是打不过正常牌序的复活牧。当然,复活牧比较笨重,难以对抗组合技卡组,如宇宙牧、蓝龙德、火球法。

    复活牧的卡位分析

    常规的复活牧卡组,基本上能够使用的橙卡,只有感知宝珠、大法师瓦格斯和奇利亚斯,实际上,只有瓦格斯是必带的,其余两张都有玩家舍弃。卡组需要的紫卡也不多,心灵尖啸和黑曜石雕像不是必备卡,可以只带暗影视界和戈霍恩之血,前者是任何牧师形态的必备卡,后者是新卡可以在复活牧中用很久。因此,造价低廉是复活牧的一大优点,相比之下,宇宙牧就非常贵了,如果你之前只玩标准模式,是很难快速合到一套宇宙牧。

    卡组代码:

    AAEBAa0GCObMAvDPAujQAqCAA9aZA5mbA/O7A8vNAwv6EdHBAuXMArTOAuPpApeHA5mpA/KsA5O6A+LeA/rfAwA=

    感知宝珠-这张卡有最好,没有也不强求,主要作用是观星滤牌,防止高费随从上手,这个卡组是不希望抽到高费随从。另一个作用则是在危急关头,可以尝试去赌机率找解牌或者复活手段。

    复苏-Sara认为挺好用的一张卡,可以破法反和古神在上,还能找暗影精华或者解读手相。如果遇到很多黑眼术就换成两张倦怠光波,当然,你也可以两种法术都带上,反正三种一费法术合计三四张就差不多。

    倦怠光波-高分段的黑眼术很多,带光波才能苟活下来,如果你遇到很少黑眼术就可以不带。

    神圣惩戒-环境中的快攻如果很多,就可以带上,这张卡不能打脸后,对于蓝龙体系的复活牧是一个削弱。

    灵魂鞭笞-如果遇到奇数骑这种铺场快攻的话,还是可以选择满编。

    暗言术灭-先前看到一个周报的构筑有带,尝试带过一段时间,实际效果一般,可以解下巨人和恶魔。

    强效治疗药水-版本中快攻多可以考虑,但目前环境的快攻大部分都是铺场类型,所以不如多带一张解牌。

    群体驱散-打内战或者魔块术的时候有用,看特定环境投入。

    暗言术毁-打黑眼术的可选对策之一,但个人倾向于被洛欧塞布压场后可以打出的光波。

    巴内斯-Sara觉得蛮卡手的,我可不想暗影精华或者戈霍恩之血拉出这个,大幅降低了坟场的质量。

    奇利亚斯-有些构筑放弃了这个随从,但Sara认为复活牧打慢速其实是有一些优势的,我们要强化抓快攻的特性,国服的奥秘法和奇数骑还是很多,你也不能指望把把准时打出暗影精华。

    心灵尖啸-之前Sara认为AOE已经足够了,后来发现还是需要一个大型AOE来拖延对手的节奏,也可以处理一些棘手的随从,塞报告兵是最开心的事情。

    巫妖王-如果复活牧的内战比较多,就可以考虑带,但国服的复活牧数量还是不够多。

    群体复活-带两张非常卡手,这个卡组还是希望在中期快速推死对手,版本慢下来就可以满编,如果你满编复苏的话,建议带一张就够了。

    黑曜石雕像-比较灵活的随从,可以回血、解场还是一个嘲讽,无论对抗快攻和中速都有效果,但由于有戈霍恩之血,所以带一张就足够了。

    亚煞极-完全不如戈霍恩之血,基本上被淘汰了,之前Sara带来是为了加强展开能力。

    废料场巨像-理由和黑曜石雕像差不多,带一张就足够了,主要是为了亡语的站场,打术士的时候比较好用。

    代码:

    AAEBAa0GBgm0A5eHA9aZA4/OA6bVAwyhBPoR0cEC5cwCtM4C8M8C4+kCmakD8qwDk7oD4t4D+t8DAA==

    如果不喜欢传统版本剑宗构筑的玩家,可以尝试一下带玛里苟斯和维纶的气宗构筑,由于卡组里有一套斩杀能力,在对阵黑眼术或者内战时,表现自然更好,甚至有机会偷鸡赢下宇宙牧。当然,由于带了两张心灵震爆和两个非嘲讽随从,抗快攻能力肯定下降了很多,玛里苟斯上手的话就有一些尴尬。这个版本有解读手相可以减费,所以无需带上大帝也能够一回合打出两张心灵震爆。暗言术毁可以换成其他的解场手段,感知宝珠在气宗构筑中比较重要。

    复活牧的主流对局

    所有对局起手都是找暗影精华和解读手相,然后看情况留解牌,不是对阵极限抢血的卡组,可以考虑留大法师和奇利亚斯过渡。对人品不自信的话,可以选择留暗影视界,增加前期找key卡的机率。虽然说卡组主要是依靠准时暗影精华展开,但复苏和解读手相可以找法术卡,还是增加了一些趣味性,你可以制造一些特殊的场面取胜。

    术士-国服的术士形态很多,打术士基本上要留倦怠光波,防止黑眼术巨人加洛欧塞布压场,手牌很好的话可以留苦修或者神圣惩戒,来解掉对手的黑眼。前期不要解黑眼以外的小怪,解了也是被对手自残回收,必要时可以给对面奶一口,别让他太快拍下熔核巨人。中期的AOE不要乱交,优先用高费的解场法术,对方会玩的话不会一波拍下所有巨人。宇宙术基本上都带爆牌手段,甚至还有变羊手段,永恒奴役在这个对局很好用,提高你复活的质量。对手的过牌速度比我们快,其实拉不开疲劳,主要还是看对面的解牌是否跟得上我们的复活手段,这个对局的复活也是要省着用,而且要连续用。魔块术的对局看对手解牌抓了多少,和五费能否准时拍刀,如果对手拿到多个DK的话,我们就不太容易抢死对手。

    牧师-如果你不带厄运信天翁塞鸽子的话,是很难打得过宇宙牧,这个对局实在太劣势了,对面准时打出博学者的话,基本上我们就回天乏术。但我们没必要因为一个劣势对局,而投入过多的针对卡,来降低其他对局的胜率。内战就看谁能够准时打出暗影精华,还有谁的复活手段多了,越贪的构筑越容易赢。

    骑士-国服默认奇数骑,偶尔有死鱼骑,打骑士就要找各种低费AOE,还有考虑找苦修解掉核心怪。AOE需要省着用,中期能拍墙的话就别交AOE,让对面主动来进行交换。骑士的新奥秘古神在上有点烦,要留好低费法术来破,带尽量别留0费法术来破,0费法术太容易被坑。

    法师-国服一般是奥秘法和宇宙奥秘法,其他的杂技法师越来越少了。奥秘法是优势对局,前期解掉对手的高攻随从,适应留低费法术破奥秘,现在奥秘法没位置带变羊,直伤手段也不算多,复活牧只要不卡手就能赢。宇宙奥秘法主要是在厚度方面有所不同,解场手段比奥秘法强了一些,但主要我们连续铺场展开的话,对手除非接连神抽,否则是很难彻底过墙。

    德鲁伊-快攻德在削弱后的威力下滑了很多,这个对局还是全力找低费AOE,书虫一定要解掉,然后争取准时打出暗影精华,只要拉出第一个墙就可以宣布胜利了。蓝龙德和换家德是劣势对局,这种卡组只要胡起来,复活牧就没办法打过,所以只能赌对手鬼抽。最近国服偶尔看到手速德,但老实说,这个卡组的强度真的有限。

    战士-国服的战士形态还是蛮多的,虽然出场率方面不算高,一般默认是海盗战,所以尽量留各种解场手段,现在的海盗战都没过墙手段,所以比以前更好打了。奇数战和无限战本质上都是解场拼资源,打这波卡组就看谁断节奏,中期优先找各种复活手段,每次两三个大怪逼一波解牌,对手过牌跟不上的话就很难赢。

    萨满-最近几个月很少看到萨满了,大哥萨就是复活牧的全面劣化版本,偶数萨比较怕各种清场手段,衰变虽然有点烦但并不是完美克制。

    潜行者-国服比较多见的是奇数贼和海盗贼,奇数贼的过墙手段很少,前期如果能够解掉两三个随从,血量压力不大就很容易打。海盗贼就看对手是否天胡,如果我们顺利过渡到5费打出群体狂乱的话,对手就很难组织起后续的进攻。

    恶魔猎手-瞎子削弱后的威力下滑了不少,残片瞎在狂野模式很少,基本上是奇数瞎,新版本的奇数瞎都是快攻形态。对手随从的血量很低,鞭笞非常好用,但需要小心对手有吞噬魔法可以过墙。

    猎人-狂野模式中的所有猎人卡组都是憨憨,除非带女王的亡语猎,否则是打不过复活牧。

    结语

    老实说,Sara几年前也不喜欢复活牧这种卡组,认为全看运气而且过于简单,但实际上玩起来的时候,还是有一些细节需要思考的,尤其不同对局的解牌和找牌。当然,这个卡组的操作难度比较低、操作空间也少,而这并不是坏事情,确实更适合我这种老年人平时打天梯做任务,上分效率不算快但胜率有保障。虽然复活牧目前的胜率不错,但由于这个卡组很容易针对,设计师短时间内应该不会考虑削弱这个卡组,玩家可以作为狂野模式的低保首选。

    《炉石传说》信仰复活牧只带三张中立卡照样上传说

    俄国作家契科夫曾经说过:“信仰是精神上的能力,动物是没有信仰的,野蛮人和没有开化的人有的是恐怖和疑惑,只有高度发达的生物才能有信仰。”这句话放在炉石传说中很合适,德鲁伊和猎人这种用动物的职业是没有信仰的,战士萨满术士这种野蛮人或没有开化的人有的只是恐怖和疑惑,只有牧师这种高度发达的职业才能有信仰。

    无论强弱,无论贵贱,弱水三千我只取牧师一瓢,这就是信仰。

    信仰的力量多大,看看下面的卡组你就知道了,这套卡组只带了三张中立牌,其他都是信仰满满的牧师卡牌,但是,这套牌在美服打到了传说前30。

    卡组详情:

    相关能力:

    站场能力:两个负伤剑圣,两个宴会牧师,两个奥金尼灵魂祭司,一个女王风行者。这七张牌都是非常超模的随从,347的剑圣,436的宴会牧师都是超级大屁股,站场能力一流。奥金尼是核心卡组,女王是牧师的第一橙卡。如果复活术和玛瑙教主复活的四张牌都在七张优质随从中,那么一共可以有十一张占场能力超强的随从。值得一提的是,两个剑圣一个女王这三张牌是这套卡组仅有的三张中立卡。其实,剑圣说是中立卡,但是几乎相当于暴雪给牧师的一个随从牌。复活牧师的出现是现在牧师可以与其他职业扮扳手腕的原因。很长时间里,牧师的思路是占场,因为只有占场才能发挥牧师职业技能补血的优势,可以想象,给30血的英雄加2血和给3血的随从加2血的差别有多么巨大。但是,复活牧的卡组思路完全不同。复活牧在前期只有法术,没有随从,费用最低的随从还是343的剑圣。因此,复活牧需要配置很多清除类卡牌。

    单体清除能力:两个痛,两个灭,两个埋葬,两个快速治疗。痛针对低攻随从,灭针对高攻随从,埋葬对付有亡语的,快速治疗打4攻的。

    AOE能力:两个极恶诅咒,两个环。复活牧前期要把场面给对手,所以需要极强的中期AOE能力,四套打3血以上的AOE还是可以满足需求的。

    过牌能力:两张盾,两张思维窃取。因为复活牧杜绝低费渣随从,所以北郡被弃用了,带全两个盾。

    补血能力:两张快速治疗,两张宴会牧师,补血能力很不错。

    整体思路:

    炉石中,一套正常的套牌,需要五个核心能力,即站场、单体清除,AOE,过牌、补血。但是,一副套牌只有30张,如何最大化这五个能力是考研组牌者智慧的关键。一张优秀的卡牌是可以有多重能力的,这套牌里有几个卡牌具备这样的能力?答案是环、快速治疗,宴会牧师。环即可以帮助占场,还可以作为AOE;快速治疗既可以单体清除,还可以补血;宴会牧师既可以站场,还可以补血。这相当于无形中多了六张牌,这是这套卡组强大的原因。

    对战思路:

    超生德:一定要留痛,能不能顺利痛掉两个紫罗兰教师将是胜负的关键。

    萨满:奥金尼环和极恶来的时机很关键,另外,起手可以留灭,否则无法解掉477。

    中速猎:前期最好能拿到奥金尼环,中期宴会牧师配合法术补血,撑到后期就稳了。

    龙战士:前期留痛和剑圣,如果不断复活剑圣对方会很崩溃。

    防战:很容易和对手打到疲劳,看着对手过牌,盾宁愿不用也不着急过牌。

    盗贼:现在盗贼还没有定性,如果是简单的控场贼问题不大,如果是奇迹贼基本上打不过。

    火妖法:基本不怕,前期留痛,第一时间解掉火妖就好办了,控制好血量,至少保留一个宴会牧师,配合低费法术补血。

    动物园:留痛、畸变,中期有AOE就好办多了。

    鱼人骑/狼人战:基本打不过,除非你人品超好9费召唤出一个超级嘲讽大精灵龙滑行者。

    能打能奶还能复活维纶复活牧卡组分享

    随着卡拉赞卡组的成熟,复活牧成了牧师的第一选择,但是复活牧随机性太大,而且缺乏爆发,一旦运气不好很容易输掉比赛。这周,一套结合了维纶OTK与复活的牧师悄然在外服兴起,似乎为牧师玩家找到了一种新思路。

    卡组详情:

    卡组分析:

    斩杀系(8张):一张维纶,一张索瑞森大帝,这两张卡组是这套牌的核心。维纶为了加倍伤害,索瑞森大帝为了降低费用。真正造成斩杀的牌有:两张神圣惩击,两张心灵震爆,一张神圣之火,还有一张血法师可以增加伤害。理想状态,我们手里拿着维纶,两个惩击,两个震爆,一张血法,然后上大帝,我们可以一套把对方打死,即维纶(6费)+血法(1费)+震爆(11血1费)+震爆(11血1费)+惩击(5血0费)+惩击(5血0费)=32血9费。

    站场随从(5张):两张剑圣,一张索瑞森大帝,一张维纶,一张大螺丝。这还没算复活术可以复活的两张未知随从。

    复活系(5张):两张复活术,两张玛瑙教主,也是标准配置,巴内斯我也算进了复活系。期待他拿到大螺丝吧,哈哈。

    单体伤害(7张):两张惩击,两张痛,两张灭,一张神火,用神火而不用埋葬还是为了增加斩杀的能力。

    AOE(4张):两张极恶,两张NOVA,带全四张AOE。

    过牌(7张):两张盾,一张血法师,一张战利品,一张苦痛,两张被感染的贮藏者。这个过牌数量已经很多了。

    SFP值:SFP(CARD FUNCTION POINT)即卡牌功能点,这是我发明的一个技术指标,拿血法师来说,他既可以增加法术伤害,又可以抽牌,所以他的卡牌功能值为2。30张牌SFP值最低是30,这个数值越高,卡组的适应性越强。这套牌的SCF值是36,已经很不错了。

    获胜方式:

    ·凑齐七龙珠,召唤神龙一套带走。大帝后维纶(6费)+血法(1费)+震爆(11血1费)+震爆(11血1费)+惩击(5血0费)+惩击(5血0费)=32血9费。

    ·如果巴内斯能拉出来大螺丝或索瑞森大帝。。

    ·如果你起手拿到了奥秘守护者,巴内斯拉出来了狮子,恭喜,你已经获胜了!

    ·四套AOE打傻快攻卡组。

    留牌:

    ·对战德鲁伊: 留痛,战利品贮藏者,苦痛,剑圣,有剑圣留复活。

    ·对战猎人: 留1费和2费的卡牌。

    ·对战法师: 留惩击,战利品贮藏者,痛,有硬币可以留AOE。

    ·对战圣骑士: 留惩击,战利品贮藏者,痛,有硬币可以留AOE。

    ·对战牧师: 留痛,战利品贮藏者,苦痛,剑圣,有剑圣留复活。

    ·对战盗贼: 留痛,战利品贮藏者,苦痛,剑圣,有剑圣留复活。

    ·对战萨满: 留惩击,战利品贮藏者,痛,有硬币可以留AOE。

    ·对战术士: 留惩击,战利品贮藏者,痛,有硬币可以留AOE。

    ·对战战士: 留痛,战利品贮藏者,苦痛,剑圣,有剑圣留复活。

    炉石传说冰封王座复活牧卡组

    炉石传说新版本冰封王座的骑士已经上线了,相信很多玩家都已经开够了卡包了,准备构筑卡组了,今天深空高玩就为大家带来炉石传说冰封王座复活牧卡组推荐,大家一起来看看吧。

    卡组一览

    卡组分析

    首先,不管什么对手起手留巴内斯和暗影视界永远没错!如果是后手硬币请尽量留给巴内斯。接下来具体分类。

    1、对德鲁伊:起手找暗影视界、痛和巴内斯,当成快攻打,如果对面是快攻的话,用暗影视界找骇,只要苟住前期后面就可以吊打对手,痛尽量留给对面的33风怒龙。如果发现对方是青玉德就用暗影视界找暗影精华和复活抢场面。

    2、对鱼人骑:起手找巴内斯和痛,痛对付领军。对战时不要贪,请尽量清光它的场面。灵活运用沉默,鱼人骑的王者、剑龙骑术、骨魇、佛丁都是沉默的好对象。

    3、对宇宙牧:起手找巴内斯和暗影精华,可以留一张永恒奴役,只要6费准时暗影精华拉出大哥,对面就不是对手。伊瑟拉和大蓝龙都是对面无解的存在,注意防对面8费时的一张群体灭。

    4、对dk术:起手找巴内斯和暗影精华。对面前期给不了太大压力,留牌时可以浪一点。

    5、对无限火球法:起手找巴内斯,对手的冰冻卡非常多,后期往往大哥在场也踢不了脸......。

    6、对海盗战:起手找解牌和巴内斯,非常劣势的对局,拉出大蓝龙和巫妖王会比较强,快不行时可以用灵魂鞭笞苟一苟。

    7、复活牧内战:起手找巴内斯、永恒奴役、暗影精华,现在的大部分复活牧都是带948黑曜石的,我们的大哥质量要高于对面,稳住就能赢。

    8、对萨满:起手找暗影视界和骇,能解场尽量解场。

    炉石传说

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《复活牧(复活牧恶心死了)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

    D相关下载
    A相关文章
    Z最新资讯更多+
    热门文章更多+
    近期大作更多+
    热门合集更多+