编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-15 02:15:37
游戏发烧友来看一下明日之后手游,以下6个关于明日之后手游的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
游戏中的探索、收集、制作等玩法也非常丰富多样,玩家可以自由选择自己感兴趣的玩法方式。建造设施和制作武器需要消耗资源,这也增加了游戏的挑战性和可玩性。
《明日之后》是一款由NetEase Games开发的生存类手游。游戏以末日生存为主题,玩家需要在游戏中探索、收集资源、建造设施、制作武器、与其他玩家互动等多种玩法。游戏画面精美,玩法多样,深受玩家喜爱。
不过,游戏中的一些道具需要付费购买,这让一些玩家感到不满。同时,游戏中的一些任务需要花费较长时间才能完成,让一些玩家感到无聊。但总体来说,《明日之后》是一款非常优秀的生存类手游,值得玩家们去尝试。
《明日之后》的游戏画面非常精致,场景细节处理到位,能够给玩家带来身临其境的感觉。游戏中的日夜交替、天气变化、光影效果等都非常自然,能够让玩家体验到真实的末日生存感觉。
游戏中的探索、收集、制作等玩法也非常丰富多样,玩家可以自由选择自己感兴趣的玩法方式。建造设施和制作武器需要消耗资源,这也增加了游戏的挑战性和可玩性。
明日之后
v1.0.204
类型:飞行射击
大小:1860MB
评分:9.9
平台:
标签:生存类射击吃鸡枪战类
近期网易的手游大作《明日之后》在11月6号早上10点安卓版本开服测试,也就是昨天。相信关注手游的小伙伴们都多多少少听过这款游戏的消息。
虽然由于开服当天玩家数量太过庞大,导致服务器的崩溃,排队时间极长,以至于《明日之后》的评分极速下降,不过玩过的玩家们觉得游戏内容和质量还是不错的。
作为国内非常至少的末日生存类手游题材,它的火爆是必然的。那么今天小编就为大家分析一下这款游戏为什么这么火。
1.市场竞争力小。虽然末日生存题材的游戏在PC端并不少,大家熟知的有《生化危机》系列,《求生之路》系列,《消逝的光芒》等等。但是末日生存类的手游并不多,更何况是国产游戏。在国内,末日生存题材类的手游可以说是非常的少了,那么市场的竞争力就会相较于其他游戏小很多。
2.游戏质量。可以说网易出品的手游质量都还是不错的,旗下的画师风格也是很受玩家喜爱,美工做的游戏画面,人物模型等都很精美,这也是玩家对其爱而不舍的原因之一。
3.游戏内容。《明日之后》的游戏内容可以说是非常丰富了,除了一些生存游戏的要素之外(健康值,饥饿值等),还增加了很多趣味性的玩法跟系统。比如说建筑系统和家具系统,如果在末世中能够建造属于自己的小窝的话,相信很多喜欢装扮家居的玩家会非常喜爱吧;营地,游戏中存在着营地这种聚集地,玩家可以自己创建营地,邀请别的玩家加入,组建类似公会的组织。
4.再来说《明日之后》的宣传做得也是不错的,各个手游平台的推荐榜单,还有各大视频网站的游戏体验视频,直播视频等等,让很多的玩家都是慕名而来。
5.还有就是凑热闹的玩家,很多小伙伴在听朋友或者别人讨论这个游戏的时候肯定是很好奇的,而且如果有朋友在玩的话,也想跟朋友一起组队体验游戏。
1.优先研究重要技能:应该优先研究对生存和生产有帮助的技能。
基地是《明日之后》中非常重要的一部分,可以提供给玩家一个安全的生存环境。以下是一些基地建造的注意事项:
以上就是《明日之后》的游戏攻略全解析,希望对大家有帮助。
3.加固防御:基地应该加固防御,包括设置围墙、门、陷阱等。
《明日之后》是一款非常受欢迎的生存类手游,玩家需要在游戏中扮演一个在末世中生存的幸存者,通过采集资源、建造基地、制作装备和武器等方式来生存下去。那么,该如何玩好这款游戏呢?下面就为大家带来一份全面的攻略。
在《明日之后》中,装备制作非常重要,可以提高玩家的生存能力。以下是一些装备制作的注意事项:
《明日之后》是网易金牌研发团队历时三年打造的病毒末世下的人类生存手游。在采集、砍树、采矿、打猎获得基本资源后,玩家可用来烹饪食物、制作武器和防具等等生存所需要的物品。游戏内有昼夜变化,在寒冷的夜里,你必须待在篝火旁、或在安全屋坐下、或手持火把才可以避免冻伤。本游戏主打废土合作生存玩法,以在废土中引导玩家互相帮助,克服恶劣的生存环境为主要理念。以虚拟摇杆为主要操作方式,以营地建设、地图探索、资源采集、战斗对抗等为主要手段,帮助玩家逐步提升自己的能力。同时,游戏还强化了玩家自主收集资源、制作工具、建设家园、营地的概念,更多的强调玩家之间的互相协作,最终经营出的专属营地。《明日之后》游戏背景设立在未来,当时科技发达交通极其便利,但是也让毁灭性的病毒有了可乘之机——病毒肆虐各国,人类文明险些毁灭。为了能够在末世中“活下去”,志同道合的伙伴集结起来,一起在病毒蔓延、感染者遍地、资源有限、天气严酷的世界中求生。《明日之后》(代号:survive)是网易自主研发的一款多人生存类手游,在游戏中玩家将被置身于被病毒袭击后的废土世界,面临被病毒改造的感染者和恶劣的生存环境,所有玩家一起争夺有限的资源。《明日之后》画风偏写实,画面在同类手游中属中上乘,并且如同网易旗下的射击游戏《荒野行动》一般,玩法内容十分丰富,采集、打斗都做得不错。玩法上面可以简单概括为方舟进化生存+我的世界。
明日之后幸运夺宝玩法详情,明日之后愚人节活动推出了幸运夺宝,接下来就来看看明日之后幸运夺宝玩法详情的具体内容吧。
幸运夺宝玩法详情:
使用集训勋章可兑换夺宝次数,有几率获得活动限定配方:碳素蜘蛛弓配方、强袭榴弹炮配方、95式突击步枪、反曲弓及对应涂装。活动限定的配方和涂装均有使用次数限制。习得配方或涂装后重复使用配方或涂装可增加使用次数。累积兑换次数可获得限定配方、全服扬声器等奖励。
而集训勋章可以通过商队开启商队集训,完成集训任务获得,只要完成相对应的任务,就可以获得,然后在商队集市中兑换资源、物品及愚人节活动道具。
先来说下缺点吧 其实这款 游戏 的评分是挺高的,但之所以在内测期间被恶评为2.2分,个人感觉也不能全怪网友,其实也是运营方面出现了一些问题,最主要的体现在服务器数量上。 打个比方,你和朋友合伙开了一家火锅店,并且已经开始试营业了,前期的宣传做得非常好,面面具道,而且店面和菜品都很有特色。好,这时客人开始陆陆续续的进店了,同时你们发现:店里只能同时容纳50人就餐,而宣传做出去之后一下子有500人要进来用餐,你说怎么办?出现这种情况就算你的餐厅再有特色、菜品再好吃,外面等待的客人不知道也没吃过体验过,你觉得他们会给你的餐厅定出什么样的评价呢? 其实 游戏 确实是好 游戏 ,题材也好、玩法也罢,都不错。但服务器真的是个大问题,就拿昨天来说,我没记错的话服务器一天之中崩溃了2次吧?紧急增加服务器之后出现的就是排队情况,我我排到了37万名之后,你敢信?好吧,当时很生气没有截图,但我相信很多朋友都体验到了吧?内测时出现的问题没有解决呀!这真是同一个地方摔倒几次都不觉得疼呀··· 再说说优点 好了,吐槽归吐槽,这款 游戏 在玩法和设定上还是比较细分了当今的手游市场的。家园式末世求生题材,确实抓住了很多人的心,剧情及任务不冗长不拖沓,人物职业走向也比较明确,氪金大佬有氪的玩法,肝帝有肝的玩法,休闲及佛系玩家也能在末世 游戏 中找到自己的位置。 通过升级人物三围等级的特性来升级家园等级,再开放可以进入的地图去采集、狩猎,思路很明确也很规范,奖惩制度也较为分明,上手难度不大,确实是一款需要团队合作,并且可以和众多好友一起体验的 游戏 ! 最后希望《明日之后》不断优化,不仅体现在服务器上,让玩家可以获得更好的 游戏 体验! 作为一个体验过两天的玩家来谈谈《明日之后》手游的优缺点,昨天经历过服务器崩溃之后,就没能再进去过。 认可冒险题材,满足社交功能 《明日之后》这款冒险生存类手游的存在,在整个 游戏 行业中,是鲜少见的。过去生存类 游戏 基本以单机的形式出现,但随着社交的需求,人们更偏向于能够同时提供社交功能的 游戏 。 当《明日之后》作为生存类手游出现在大众面前的时候,是新鲜的,再凭借对生存冒险题材的感兴趣,“冒险类”玩家自然及时上线。 剧情线还不赖,画质画风等细节处理不错 通过这段时间的体验,个人感觉, 游戏 的剧情线还不赖,在通过新手剧情时,蛮有代入感的。 再说说 游戏 的一些细节处理。 游戏 场景中,会有下雨的天气,当人物在室外时,衣服就会有一种湿哒哒的视觉,给人一种身临其境之感。 那一瞬间,明日之后的评分从十左右开始降,截止发稿已经降到2.1了。细究其原因大致有以下几种: 帧数不稳定,画质太刺眼,氪金严重 首先这个帧数和画质问题,这边我表示在安卓还未开服之前,除有时出现些BUG(极少)之外,其它还蛮顺畅的。AND距发布回答之前,我还是没能进去 游戏 ,但据了解,现在 游戏 BUG忒多,也不知道怎么搞的... 氪金问题,不懂为啥我愣是没看到这个首充6元,但听周遭朋友说,个人认为,这是一款生存类 游戏 ,如果频频氪金,那生存还有啥意义嘞? 服务器太小, 游戏 进不去 有些人点击进去,只能排队,而且还老长了,几十万人都有。说实在,网易这么偌大的大厂,竟然能败在小服务器身上。 至于排队的事情,貌似在网易的另一款 游戏 《第五人格》上遇到过这类情况,之前排队八人局的时候,监管者始终进不去,最后还是始终没玩到。 大家好,我是帅逼~ 其实这款 游戏 的评分是挺高的,但之所以在内测期间被恶评为2.2分,个人感觉也不能全怪网友,其实也是运营方面出现了一些问题,最主要的体现在服务器数量上。 明日之后一开始可谓是非常火,第一次开服,一服希望谷地就有1500多万人挤进去,可是一下子就崩溃了,大部分人都玩不了。 其实 游戏 确实是好 游戏 ,题材也好、玩法也罢,都不错。 好了,吐槽归吐槽,这款 游戏 在玩法和设定上还是比较细分了当今的手游市场的。家园式末世求生题材,确实抓住了很多人的心,剧情及任务不冗长不拖沓,人物职业走向也比较明确,氪金大佬有氪的玩法,肝帝有肝的玩法,休闲及佛系玩家也能在末世 游戏 中找到自己的位置。 通过升级人物三围等级的特性来升级家园等级,再开放可以进入的地图去采集、狩猎,思路很明确也很规范,奖惩制度也较为分明,上手难度不大,确实是一款需要团队合作,并且可以和众多好友一起体验的 游戏 ! 最后希望《明日之后》不断优化,不仅体现在服务器上,让玩家可以获得更好的 游戏 体验! 从现阶段 游戏 市场尤其是手游市场的种类日渐丰富,各种题材类型也都出现过了,而《明日之后》这类末世家园式生存类手游其实更加的细化了手游市场。 先来说下缺点吧 其实这款 游戏 的评分是挺高的,但之所以在内测期间被恶评为2.2分,个人感觉也不能全怪网友,其实也是运营方面出现了一些问题,最主要的体现在服务器数量上。 打个比方,你和朋友合伙开了一家火锅店,并且已经开始试营业了,前期的宣传做得非常好,面面具道,而且店面和菜品都很有特色。好,这时客人开始陆陆续续的进店了,同时你们发现:店里只能同时容纳50人就餐,而宣传做出去之后一下子有500人要进来用餐,你说怎么办?出现这种情况就算你的餐厅再有特色、菜品再好吃,外面等待的客人不知道也没吃过体验过,你觉得他们会给你的餐厅定出什么样的评价呢? 其实 游戏 确实是好 游戏 ,题材也好、玩法也罢,都不错。但服务器真的是个大问题,就拿昨天来说,我没记错的话服务器一天之中崩溃了2次吧?紧急增加服务器之后出现的就是排队情况,我我排到了37万名之后,你敢信?好吧,当时很生气没有截图,但我相信很多朋友都体验到了吧?内测时出现的问题没有解决呀!这真是同一个地方摔倒几次都不觉得疼呀··· 再说说优点 好了,吐槽归吐槽,这款 游戏 在玩法和设定上还是比较细分了当今的手游市场的。家园式末世求生题材,确实抓住了很多人的心,剧情及任务不冗长不拖沓,人物职业走向也比较明确,氪金大佬有氪的玩法,肝帝有肝的玩法,休闲及佛系玩家也能在末世 游戏 中找到自己的位置。 通过升级人物三围等级的特性来升级家园等级,再开放可以进入的地图去采集、狩猎,思路很明确也很规范,奖惩制度也较为分明,上手难度不大,确实是一款需要团队合作,并且可以和众多好友一起体验的 游戏 ! 今天谈谈明日之后的缺点跟优点 明日之后刚一上线有时候十分火,服务器基本上满人,导致很多玩家排队进入服务器 本以为这款 游戏 十分火爆,但结果还是意想不到,希望策划真的要改改(`Δ´)! 别那么肝了,真的是劝退了一波又一波的玩家 随着今年的末日生存,手游越来越多,明日之后真的要凉凉了 还有一个是远星城的问题,有的玩家开和平他们照样被杀为什么,开和平会被杀了?(┯_┯)开和平的都是专门来采集的。开侵略都是打架的。你不应该把打架跟采集都混在一起你开侵略被和平杀,你开和平被侵略杀。远星城还有恶意刷分问题,很破坏 游戏 平衡。 希望以上几点策划能够更改 昨天去试了一把,等了将近5分钟才进入,今天就来说说这个 游戏 的优缺点吧! 我一进入 游戏 就把画质调到最高,毕竟玩 游戏 ,画质越高越好,但是这个 游戏 的画质在手机上也就一般般,有很多细节大家不知道有没有注意到。 来说下影子吧!动态的影子卡的好像只有几帧的样子。我刚开始还以为是我的手机的问题,后来才明白是 游戏 的问题,这个官方必须要优化下,要不就搞成静态。这样体验才会好。 游戏 还算可以,组队打怪,盖房子,收集装备,还有很多区域,自由 探索 我比较喜欢…… 动作比较僵硬,穿物体也不行,太明显了,这两点我必须吐槽!服务器可以说很渣啊!不能对话,哈不能闪现,特别是人多的时候,那简直是,怎么说了,我都不想玩了…… 作为一个未日生存类的 游戏 太肝看在那么多人的份上我也就不计较了,关件是末日就末日吗,还搞什么充值,我死外边儿,从这跳下去也不会充一点
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