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游戏发烧友来看一下贪吃蛇竞赛,以下6个关于贪吃蛇竞赛的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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贪吃蛇大作战
v5.1.13.1
类型:益智休闲
大小:280.36MB
评分:9.6
平台:
标签:闯关简洁风格手指游戏Q版
《贪吃蛇大作战》与很多大作战的游戏都类似,核心玩法是一致的,该游戏同时也包含了贪吃蛇的经典元素。
【 经典贪吃蛇重现江湖】
还记得小时候玩过的那么贪吃蛇游戏吗?《蛇蛇大作战》带你重温最经典的贪吃蛇时代!你需要操控着你的小蛇去吃掉那么发光的小圆点,同时也要努力去 消灭其它蛇并吃掉它们,让自己变得更大更长。多人同屏实时 对战,贪吃蛇居然可以这么玩?
【 Q萌贪吃蛇惹人爱】
Q版 带有黑暗风的游戏画面,不同颜色的小蛇绘制了一道亮丽的风景线。那些闪闪发光的小圆点,正是小蛇要吃掉的东西。看着这些形态各异的蛇,还有着萌萌哒的大眼睛,着实是萌你一脸了,蛇蛇也能如此 可爱!
进入对战模式,选择团战模式。
点击进入团战模式后,可以在右侧邀请自己的好友组队,只有上线的玩家才能邀请,最多5人一组,邀请好后点击“开始匹配”即可进行随机匹配。
团战模式中分为红黄蓝三组,同组玩家之间相互碰撞不会被击杀,而被敌方击杀后可以再次复活继续作战,哪只队伍总分最先到达2000分即可获得胜利。
校园活动策划书通用5篇 课余时间,为了让学生会学会劳逸结合,学校也会举办各种各样的活动。提高学生的课后生活活动。以下是我整理的校园活动策划书通用5篇,欢迎大家借鉴与参考! 校园活动策划书1 为进一步丰富和活跃员工业余生活,增强团结、拼搏、协作、进取精神,持续营造“以人为本、和谐团队”的文化氛围。特制定本方案,活动安排如下: 一、活动主题 团结协作,共创辉煌。 二、比赛地点 公司院内 三、比赛时间 20__年_月_日 四、组队形式 公司分为__队、__队、__队、__队、__队 (一)报名时间:10月22日-10月28日 (二)报名方式 1、各部门兼职管理员 2、企划部:__联系电话:3100(内线) 五、活动项目 (一)袋鼠运瓜 参赛者:4人 比赛方法:每队需要队员4人,4队同时进行。裁判发令后,1号队员抱瓜跳向B点,将瓜交给B点的2号队员后返回起点取瓜;2号队员抱瓜跳向C点,将瓜交给C点的3号队员后返回B点接瓜;3号队员抱瓜跳向D点,将瓜交给D点的4号队员后返回C点接瓜;4号队员将瓜放进瓜筐后返回C点接瓜。赛程为60米,以最后一瓜落筐为计时停止,用时少者名次列前。 规则重点:选手只能在自己所属的距离内运瓜,瓜落地需自己捡起,同时不许干扰他人比赛。 注意事项:比赛前袋鼠服一定要穿好,有的衣服可能大,需要及时调整。跳跃过程中一定要两脚并拢,以免摔倒受伤。 (二)螃蟹接力赛跑 道具:气球若干 参赛者:每队10人5男5女。规则: 1)参赛队员1男1女为一小组参赛,赛道长20米,接力折返。 2)听到预备信号时,同组两人背对背用躯干夹抵住气球,开始信号后,两人像螃蟹状横着向折返线跑去,人完全过线后将气球交予下组队员,折返回起点,如此往复,先完成接力的获胜。 3)听到开始信号夹好气球后方可离开起跑线 4)中途气球落地,必须从落地处夹起才能继续进行。 5)抱气球跑者取消比赛资格。 (三)呼啦圈过山车参赛者:9人 比赛赛制:一场决胜负,按每队用时先后计时取名次比赛规则: 1)9名运动员同时上场站在规定的区域内,9人手拉手一字排开,队员与队员之间距离1米左右。第一名运动员手持1个呼啦圈,当听到发令号后,利用身体的摆动移动呼啦圈给下一位队员,依次类推,直到最后一名队员完全摆脱呼啦圈,进行3次,比赛结束。 2)其他队员不允许帮助移动呼啦圈,比赛过程中,当前一名队员完全完成动作后,下一名队员方可进行摆动,其他时间内不得移动身体和脚,否则将视为犯规,将扣罚时间2秒。 (四)贪吃蛇参赛者:6人 每队6名队员,比赛开始前,按“S”形状在比赛区域内站好,裁判发令后,第一名队员出发,行进至第二名队员身旁,用快挂连接到该队员腰带上,然后第二名队员在前,两名队员成纵队行进至第三名队员,依此类推,6名队员全部连接完毕后向终点行进,以队员通过终点线为计时停止,用时少者名次列前。 (五)同舟共济参赛者:5人 道具:两块木板 规则:站在木板上,将鞋木板系在一起后比赛开始,5名参赛者共同前进船尾到达终点线为比赛结束,时间少者为胜。 (六)双管齐下 道具:杯子12个、吸管24个、啤酒饮料若干。 将两根吸管并排用胶带粘在一起,用来吸杯中的酒水。比赛分两组,每组6人,最先喝完的获胜。 (七)打保龄球 男女混合项目,每队4人,1男1女。2人同时进行。距投球线外7米,按倒三角形状放置10只矿泉水瓶作为击打目标,运动员在投球线处手持篮球滚射目标(滚射方式可单手可双手,但不允许用脚),每人滚射2次。以每队4名队员击倒矿泉水瓶总数计算名次。 投球线 (八)企鹅漫步 道具:空纸箱9个 参赛人员:每队9人 比赛规则:队员们在两腿间、两臂与身体之间各夹一个纸箱,并且三个人要手挽手走完全程五十米,先到者优胜。 (九)瞎子敲锣 参赛者:9人(每队派一组共三组,每组3人,1男2女) 比赛赛制:按每队在规定时间(5分钟)内敲打锣次数多少排列名次比赛规则: 1)每队队员按1-3号排列(顺序自定),并用眼罩蒙好眼睛,第一名队员持敲锣棒,当听到发令号后,向前走进行敲锣,每名队员敲锣次数为一次(动作),不管敲没敲中,均取下眼罩返回将敲锣棒交给第二名队员,依次类推,直到时间结束 2)每队队员在进行比赛时,其他队员不得提示或牵拉,否则将视为犯规,扣掉该项目敲锣次数1次。 比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。 (十)大丰收 道具:背篓5个,球10个。参赛人员:每队4人,2男2女。 规则: 1)参赛队俩人一组,一人正对接球队员,负责投球,一人将背篓挂在胸前负责接球,每人10个球。 2)接球时不能用手控制背篓。 校园活动策划书2 一、运动会主题 和谐、创新、阳光、健美 二、活动目的 为进一步推进素质教育的实施,提高广大学生体质,真正落实每天锻炼一小时,健康工作五十年,幸福生活一辈子的指导思想。让学生在情趣盎然中锻炼身体,陶冶情操,发挥智力和个性特点,创设文明、健康、活泼、和谐的校园文化生活。展现新时代小学生形象,并培养团队合作精神,用健康的身体投身于学习之中,特举办此次趣味运动会。 三、运动会时间、地点 时间:20_-_-_ 地点:运动场 四、活动领导小组 组长: 副组长: 成员:各班班主任 五、裁判员 总裁判: 裁判员: 六、活动内容 一二年级组:跳绳30秒夹玻璃球30M迎面接力立定跳远摸石头过河打保龄球 三年级组:1分钟跳绳1分钟仰卧起坐接力赛立定跳远拔河抬花轿摸石头过河打保龄球赶猪 四年级组1分钟跳绳1分钟仰卧起坐立定跳远拔河抬花轿摸石头过河打保龄球赶猪30M托乒乓球接力两人三足障碍跑 五六年级组:1分钟跳绳1分钟仰卧起坐立定跳远拔河抬花轿摸石头过河打保龄球赶猪30M托乒乓球接力两人三足障碍跑钓鱼跑运球跑两人背对背夹球跑自行车慢行 七、奖项设置 各年级第一名为优胜奖。第二名为拼搏奖。 八、参赛人数及比赛办法 参赛人数: 各班男女生各四人 各班主任要和本班学生一起参与活动。 比赛方法: 1、跑 三足赛跑:比赛者两人为一组赛跑,相邻的两条腿用布条捆起来,先到终点者为胜,距离为50米。途中如果出现绳子断裂,需重新系好后继续比赛;如有同学摔倒,只需在原地调整即可,无需回到起点(绑腿绳自备)。 托球跑:比赛者用手拿乒乓球拍,拍上托一乒乓球赛跑,跑步50米,中途球掉下来的,退回到起点重新开始,先到终点者为胜。 运球跑:比赛者拍篮球赛跑,先到终点为胜。赛道宽0.5米,若中途有一次未拍到球或运球出界,即为失败。 两人背对背夹篮球跑比赛规则:2名同学为一参赛组(男女不限),2人背对背家夹住篮球横向向前跑,途中如出现掉球现象,捡起球后从起点开始继续比赛,在比赛期间2人只可以用背部接触篮球,如发现用手托球等现象将作违例处理,长度为50米。 钓鱼跑:比赛者用手执长杆,杆上栓一绳,绳上系一钉子,赛道中间放一啤酒瓶,比赛者模仿钓鱼人起跑后,到立瓶处用手中长杆将瓶钓起,继续前跑,先到终点者为胜。 2、抬花轿:3名同学为一参赛组(男女不限),一名同学手持雨伞坐在两名同学搭的轿子上起点准备;比赛开始,两名同学抬着另一名前往终点,绕过终点的标志杆回到起点,要绕过标志杆才能返回。以最快速度完成的一组获胜。 3、赶猪:一名同学在左右宽为50厘米的`跑道同用一木棍向前推实心球,距离为50米,用时最少者为胜。推出跑道或中间用手、脚接触球即为犯规。 4、夹玻璃球:每人每次只能夹一个玻璃球;掉在地上的玻璃球必须重新夹进碗里,否则退出比赛;谁在三分钟内夹得多就算谁赢。 摸石头过河:比赛规则:每队3人,1、3号队员站在起点,离起点15米终点处站2号队员,1、3号和2号迎面而站(男子顺序自行安排)。开赛前,参赛队员在赛道的起点线后准备,1号队员手持一块“石头”,两脚分别站在起点线后的两块“石头”上。组织者发令后,队员先将手中木块放置在前方适当位置,依次反复前进直到完成(三块“石头”全都过线),与2号队员击掌,2号队员以同样的方式返回,依次反复,至第3号队员完成冲过终点即为该队成功。 5、立定跳远:立定跳远方法:,每名运动员最多可跳3次,以成绩作为决定成绩。如果3次跳都犯规,没有成绩,按“0”分计算。 跳绳比赛规则:参赛者可以自由选用各种单人跳法。参赛运动员每跳跃一次摇绳一个回环(一周圈),记录一分钟跳绳次数。比赛过程中如跳绳拌脚中断,除该次不计外,可继续跳绳,连续记数。如绳子断开可以补测一次。 比赛时间1分钟。(一、二年级30秒) 6、仰卧起坐规则 ①比赛者在垫上仰卧,腿弯曲,两脚后跟靠近垫子一端边沿,两手交叉抱在头后,用力收腹,上体抬起成屈腿坐,肘触膝。学生裁判坐在比赛者的脚面上,用两手臂抱住比赛者小腿。 ②比赛者仰卧时,肩部不着垫不计数:两手没交叉抱在头后不计数;肘关节没碰到膝关节不计数(头碰到可以)。 7、趣味保龄球比赛 九、注意事项 1、各班做好安全、纪律、环保教育,活动期间不得乱跑,观看有秩序,在指定区域坐好,加油鼓励方式合理。 2、各班做好队员的组织工作,按时参加比赛。 3、请注意比赛过程中运动员的安全。 4、贯彻和谐、友谊第一,比赛第二的精神。 校园活动策划书3 为进一步贯彻实施《全民健身计划纲要》,积极响应“全国亿万学生阳光体育运动”的号召,继续落实教育部提出小学生“每天锻炼一小时”要求,扎实推进体育大课间活动,全面提高学生身体素质,学校教育以“健康第一”、“以人为本”为指导思想,以快乐健身的方式,引导孩子与家长共同感受幸福生活,体味亲情,同时使孩子们在游戏中体验快乐,在运动中获得健康,在竞争中学会合作,促进全民健身、家庭健身活动的开展,营造“健康、快乐、合作、参与、亲情”的和谐氛围,特制订本活动方案。 一、主办科室 教务处、德育处 二、竞赛日期和地点 20__年__月__日至__日,地点:学校田径场。 三、参加办法 1、各班级组队参加; 2、要求全员参与,团体项目每项有两位成人参与(老师或家长),参与成人不重复。 四、运动员资格 身体健康适合运动的师生及家长。 五、竞赛办法 各项目的具体竞赛办法,按各单项竞赛规程的规定执行。 六、服装 各项比赛必须穿着相应的运动服装出场比赛。 七、录取名次 (一)个人项目 取前八名按9、7、6、5、4、3、2、1计分,集体项目按18、14、12、10、8、6、4、2计分。 (二)团体奖 奖励一至五年级奖前三名,六年级奖第一名。 八、裁判员 由组委会统一指派。 九、报名 (一)各参赛队须于__月_日前,将报名单一式二份送到体育组。 (二)报名表须按竞赛规程要求逐栏填写,字迹工整,不得潦草或随意简化,逾期不报者按弃权论。报名后,项目及名单一律不得更换和补报。 十、报到 各参赛队于赛前10分钟报到。 附:比赛项目 五六年级个人项目: 1、一分钟颠足球:每班男女各2人,共4人 2、一分钟踢毽子:每班男女各2人,共4人 一至六年级项目: 队列队形和广播体操比赛: 每班在教室外站好四路纵队,按顺序沿平常上操的路线跑步行进,至草坪中间位置变成两路纵队做操,班主任、护导老师和学生一起参赛。 四五六年级团体项目: 1、跳长绳:每队10人以上参赛(至少5男5女),2人摇绳、8人以上跳绳 规则:跳绳队员依次站在摇绳者的一侧,比赛开始,队员依次跳绳一次跑至摇绳者的另一侧;以次类推,全队绕8字循环进行,从第一个队员进绳开始计数,原则上每个队员每次只能跳绳一下,多跳的只计算一个,时间2分钟,个数多者获胜。 2、袋鼠跳接力比赛(20人男女各10人) 比赛规则:以计时方式进行比赛,比赛直线距离为十米来回一次是全程。参赛者用大布袋套住下半身,双手提着袋口向前跳,跳到终点后脱下袋子,交于下一位同伴。用时最的短队为胜。 3、积少成多:(20人男女各10人) 起点设一水桶,30米外设一大量杯。发令后首发队员用双手从起点舀水跑至对面并将水倒入量杯,返回后将标志物交下一人,依次进行。定时2分钟内,可按序重复进行,规定时间后量杯内水最多方为胜。 4、二人三足接力跑:(20人男女各10人) 比赛规则:班级组队,每班1队,分成10组,两人将腿绑在一起,在规定场地内25米的距离由起点跑到终点,将接力棒交给下一组,以此类推,用时最少的队胜出。 附:市_小学队列队形及广播体操比赛评价办法 为了规范学生课间操行为习惯,形成文明有序的入场秩序,展示学生活泼向上的精神风貌,特开展课间操跑步入场展示活动。 展示时间: 20__年__月_日(周_),各年级具体时间另行安排。 展示对象: 全体学生 评价方式: 百分制,总分的20%纳入运动会班级成绩。 评价标准: 1、按时下课,教室内整好队伍,队伍安静有序较快速度下楼,不抢先,不拖拉,按规定路线下楼。(20分)不好的每人次扣0.5分。 2、班主任、护导老师在班里整队,按照要求带领学生按照规定路线出楼门大步走。(20分)班主任护导老师缺一人扣1分,路线错扣1——2分。 3、大步走过程中学生队伍安静,四人对齐,两臂自然摆动,抬头挺胸,精神抖擞。转弯处拐直角,无拖拉、喧闹现象,按照规定路线到大操场指定位置。(30分)不好的每人次扣0.5分。 4、到达操场后能够规范踏步走等待后来班级入场,要求步伐一致,动作整齐到位,口令或音乐止方能停下。(20分)不按要求每人次扣0.5分。 5、队伍散开时安静快速,按照口令进行队列队形变化,整齐度高,无乱动现象。(10分)不好的每人次扣0.3分。 校园活动策划书4 为了扎实开展营造“书香校园”活动,进一步丰富校园文化生活,让师生感受浓浓的读书氛围,展现师生的个性风采和精神面貌,培养审美情趣,增强人文底蕴,学校决定举办校园读书节。 一、活动目的: “书是人类进步的阶梯”。为了营造积极向上、健康文明的校园文化氛围,为了让每一位学生都能与好书交朋友,与智慧牵手,让书籍为学生开启一扇心灵之窗,让他们学会感激,懂得感激。让同学们在读书中感受学习的快乐,体验成长的乐趣,不断提升自我阅读品味,为精神打底,为人生奠基。 二、活动时间:4月11日——5月10日 三、活动主题: “让读书成为习惯,让书香溢满校园” 四、宣传口号: 1.书籍是人类进步的.阶梯。 2.获取知识,三分在课内,七分在课外。 3.读书破万卷,下笔如有神。 4.书山有路勤为径,学海无涯苦作舟。 5.人不但要有知识,更要有文化。 6.营造书香校园,打造人文四小。 7.爱读书,会读书,读好书,做一个有情趣的读书人。 8.让读书成为习惯,使书香充满校园。 五、活动领导小组: 组长: 组员: 六、活动安排:分三个阶段,具体安排如下: 第一阶段:发动阶段(第10周) 1、做好环境布置,营造浓郁的书香氛围。 (1)校园挂横幅,办宣传橱窗。 (2)召开大队委员会议。 (3)发出倡议。 2、举行“读书节”开幕仪式。 第二阶段:活动阶段(第10周至第12周) 活动一:“征集读书名言,制作漂亮书签”活动(第8周) 把读书名言写在精心制作的书签上和大家分享,书签力求设计新颖,富有创意。 活动二:读书小博士评选 对学生阅读情况进行考查,考查方式读书卡登记为主、提交阅读笔记为辅。优胜者为“读书小博士”,学校设计有一张读书卡,并填写读书卡内容。 活动三:古诗考级 全校学生均可参加考级,但必须先在班内取得考级资格:一、二年级20首以上,三年级40首以上,四年级50首以上,五、六年级60首以上方可参加学校考级,经过考核达到相应的级别,学校颁发级别证书并对其中优秀者进行表彰。 活动四:读书心得故事演讲会 “书海扬帆,伴我成长”,围绕自己读书节中发生的故事、心得体会撰写演讲稿(四至六年级),围绕名人读书故事、成语故事等编写故事(一至三年级),进行讲故事比赛、演讲竞赛,在班级初赛、复赛的基础上一至三年级每班推荐1名学生,四至六年级每班推荐2名学生参加学校组织的决赛。 第三阶段:评比阶段(第13周) 1、“读书卡”交流会。 通过交流同学们的“读书卡”,评比“读书小博士”。 2、举行读书节表彰大会。 七、活动要求: 1、学校的一切宣传工具要为本次读书节服务,把读书节活动搞得轰轰烈烈。 2、教师是学生的表率,用我们老师的读书去影响学生,用自己的爱好去潜移默化地感染学生。 3、语文教师要做好导读工作,认真组织好各种形式的读书活动。各班要在学校读书节活动方案的基础上,创造性地开展一些小型的各类班级读书活动。 4、要提高对本次读书节活动的认识,要把它作为“营造书香校园”的一项重要工作来抓,要创新活动内容和形式,提高活动的实效性。 校园活动策划书5 一、指导思想: 读书是人们终生的事情,读书应重在平时,读书有益于育德、励志、启智、明史,是人的素质全面发展的重要途径。“让读书成为习惯”已是建设学习型、知识型社会的时代要求,也是学校全面落实素质教育,打造“书香校园”的需要,对加强同学们的思想道德建设,提高教育教学质量,培养同学们创新精神和实践能力,具有十分重要的意义。为此学校的决定,举办滨江中学20__年读书节活动。 本次读书节的主题:为“民族站起来——建国×周年”、《多读书吧,这就是我的希望》为主题,按照“全员参与,以校为点,辐射家长”的思想和“内容充实,形式多样,积极创新,持之以恒”的'要求,大力开展校园读书活动,通过指导学生制定读书计划、征文比赛等活动,培养学生读书习惯,提高的读书能力,并引导教师、学生、家长共同参与,努力构建学习型班级,学习型校园,学习型家庭,营造和谐的文化氛围。 二、活动主题: “民族站起来——建国×周年” 《多读书吧,这就是我的希望》 三、活动时间: 第4周——第8周,为期一个月。 四、活动内容: 1、读书节启动仪式,发放倡议书。 2、图书展。 3、制定读书计划,评选优秀读书计划。 4、读书节黑板报比赛。 5、“民族站起来——建国×周年”征文比赛。 《多读书吧,这就是我的希望》读后感比赛。 6、班级优秀组织奖评选。 五、活动安排: 1、读书节启动仪式 (1)第五周晨会上举行读书启动仪式。 (2)由学生会代表宣读致全体学生和家长的倡议书。 (3)各班在第五周班会课上做好认真布置。 2、图书展: (1)联系新华书店,组织优秀书籍来校服务,优惠师生。 (2)书展时间:第5周——第6周。 3、制定读书计划,评选优秀读书计划: (1)语文教师负责,布置学生制定读书计划。 (2)班级评选:一等奖2名;二等奖4名;三等奖8名。由学生干部组织自评,语文老师、班主任审述,班级颁奖(奖状政教处组织)。 (3)学校优秀读书计划评选:各班一等奖参加学校联评,选出一等奖8名;二等奖16名;三等奖24名。 (4)参加对象:七、八年级学生。 (5)时间:第五周布置,班级一等奖在第六周周二上交政教处(要用word文稿上交,要有电子文稿备取)。 4、读书节黑板报比赛: (1)组织形式:班主任负责,由政教处组织人员摄影评选 (2)参加对象:全校班级 (3)时间:第六周周三 (4)各段奖项:一等奖1名;二等奖2名;三等奖3名 5、“民族站起来——建国×周年”、《多读书吧,这就是我的希望》征文比赛和读后感。 (1)全体学生购卖或借阅爱国主义书籍,并写一篇有关爱国主义的文章,体裁不限。 (2)读后感比赛:学生阅读优秀书籍后,写一篇读后感上交。 (2)由班主任负责布置和语文老师组织班级评选,每班评出征文和读后感各一等奖2名、二等奖4名、三等奖8名。(奖状政教处负责) (3)学校组织评选:各班征文、读后感比赛一等奖作品参加学校联评,再各选出一等奖8名;二等奖16名;三等奖24名。 (4)参加对象:全校学生。 (5)时间:第五周布置,班级一等奖文章在第七周周二前上交政教处(要用word文稿上交,要有电子文稿备取) 6、班级优秀组织奖: 以班级在本届读书节参与活动的活跃度、各项活动上交的时间及质量等,在政教处综合评定后给班级打分,评出优秀组织奖若干名。
4个
这4个比赛项目分别是贪吃蛇、百步穿杨、大乐斗和花云挑战,这些比赛项目可以获得积分,积分可以上传给自己的队伍。
【拓展内容】
星际大赛的任务:
1.星际签到:每日签到,获得狮鹫币,星碎,道具等奖励;
2.星际任务:每日任务+分阶段任务(之起航、之往事7.27、之会议8.2) , 获得狮鹫币,星碎,道具等奖
励;
3.大赛安排:此各战队积分情况、比赛日程等,此处重点记得提交自己积分
4.游戏任务(共4类,其中「花云挑战」和「大乐斗」可以获得"爱心奖励”) 具体玩法参加图4-7
①花云挑战:即"多人抢椅子”, 在等候区点击头顶上方黄色+图标方可参与;
②大乐透:在等候区点击头顶上方黄色+图标方可参与;
③贪吃蛇:手控制摇杆来操控奥比蛇方向
④百步穿云:手控制左边摇杆确定射击点,确认完参考风向和力度,点击右边圆形按钮确认射击。
5.星际商店:用狮鹫币进行兑换服装,家具,道具等奖励;
单人赛:x0dx0a摸石过河x0dx0a比扫道具:长20厘米,宽10厘米,厚2厘米木板8块x0dx0a比赛方法:每个参赛人员二块木板,放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判员发出“各就各位”口令后,参赛人员两脚站在两块木板,当裁判员鸣哨后,参赛人员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块木板,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方木板,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块木板并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方木板,这样依此前进,直至最后一块木板用手拿起越过终点线。x0dx0a比赛规则:1、比赛距离为30米;x0dx0a2、比赛过程中,需直线前进,不得跳离自己的赛道;x0dx0a3、行进过程中,不允许手脚同时行进,必须用单腿站立在一块木板上方,将下一块放置完毕后,方可前进一步;x0dx0a4、行进过程中,有脚落地,将返回起点,重新开始比赛;x0dx0a自行车慢骑x0dx0a比赛道具:自行车(自备)x0dx0a比赛方法:各自在指定宽度为(50cm)范围内骑行设定距离(30米) 每两条赛道间有60cm间隔,以耗时最长者为胜利者。x0dx0a比赛规则:1、身体任何部位着地,即丧失比赛资格;x0dx0a2、自行车及身体任何部位接触边界,丧失比赛资格;x0dx0a呼啦圈x0dx0a比赛道具:呼啦圈x0dx0a比赛方法:在行进过程中同时转动呼啦圈。x0dx0a比赛规则:1、比赛距离为25米;x0dx0a2、中途呼啦圈掉落,需原地重新开始;x0dx0a3、呼啦圈必须保持在腰部转动,不得用手扶持;x0dx0a4、呼啦圈可自带;x0dx0a赶猪跑x0dx0a比赛道具:篮球2个,排球2个,网球2个,棍子2根,半圆门洞两个x0dx0a比赛方法:参赛选手赛前手持木棍一根,“猪”三个,听到比赛开始,参赛选手用木棍将三只“猪”中的一只赶往指定“猪圈”内。x0dx0a比赛规则:1、比赛距离为10米;x0dx0a2、必须在规定赛道内,“猪”跑出赛道,需要重新回到起点;x0dx0a3、每次只能赶一只“猪”;x0dx0a4、必须将“猪”赶进指定“猪圈”,耗时最少者为胜利者;x0dx0a托球绕标x0dx0a比赛道具:网球2个,羽毛球拍2块x0dx0a比赛方法:比赛开始后,参赛选手用羽毛球拍托网球,以S形跑动方式绕过赛道上的标志,经折返点返回,同样以S形跑动方式绕过赛道标志,回到出发点。x0dx0a比赛规则:1、参赛选手从始至终必须单手持羽毛球拍的手把处,否则取消资格;x0dx0a2、比赛距离为往返30米;x0dx0a3、不得以任何方式将网球固定在球拍上;x0dx0a4、网球落地,重新回到起点开始;x0dx0a5、必须按规定以S形跑动绕过标示,否则重新开始;x0dx0a袋鼠跳x0dx0a比赛道具:排球2个x0dx0a比赛方法:参赛队员将球夹在双腿之间,以跳跃的方式前进,中途球掉下,可原地拾起,重新置于双腿之间,继续比赛。x0dx0a比赛规则:1、比赛距离为30米;x0dx0a2、行进过程中不得干扰他人;x0dx0a3、比赛采取计时制,一次过,耗时最少者为获胜方;x0dx0a团体赛:x0dx0a乒乓接力赛x0dx0a比赛道具:乒乓球、乒乓球拍x0dx0a比赛方法:参赛者人数均匀的分配在起点与终点,第一个参赛者单手用乒乓球拍托着乒乓球,从起点出发把球传给终点的另一个队员,依次循环进行,传的最快组获胜。x0dx0a比赛规则:1、参赛人数6人;比赛距离为30米;x0dx0a2、行进过程中,不得触碰球拍上的乒乓球,违者重回起点;x0dx0a3、比赛途中,不得以自己的球拍干扰对方队员;x0dx0a4、比赛过程中,球掉于地上,需返回起点重新开始;x0dx0a串珍珠x0dx0a比赛道具:通心珠子N颗、,针线若干x0dx0a比赛方法:比赛采用接力形式进行,每队第一人听到发令后,跑向终点处首先把线穿到针上然后用针线把道具串起来挂到指定地点跑回,第二个继续,最先完成的队为胜。x0dx0a比赛规则:1、珠子总计10颗;x0dx0a2、每对参赛人数为5人;x0dx0a3、每次只能穿一颗珠子;x0dx0a4、比赛距离为20米;x0dx0a背球接力赛x0dx0a比赛道具:篮球4个x0dx0a比赛方法:2人为一小组,4小组进行接力。2人不能用双手抱球,只能用背部夹住2个篮球,从起点出发绕过终点的标枪再回到起点,然后把2个球传给下一组的队员,4小组轮换后,最快的那一大组就是获胜队。注意在传球的过程,哪一小组出现掉球和用手扶球现象均为犯规;x0dx0a比赛规则:1、在交接球时,交接者必须踏上起点线,才能交接,违者重新踏线;x0dx0a2、夹球时两人手臂必须伸直;x0dx0a3、夹球跑过程中如果球失去控制滚开,必须拾回在原位置继续夹球,不判犯规;x0dx0a夹乒乓球x0dx0a比赛道具:乒乓球若干,小盆4个,筷子若干x0dx0a比赛方法:4人为一组,在2张桌子上各放一个小盆,有乒乓球的小盆放在1张桌子,空的放在另一张桌子(距离10米,),1人用筷子从有球的盆里向空的盆里夹球,球放到盆里后另外一个人再夹起球,放到对面的盆里,在最短时间内将球夹完为胜。x0dx0a比赛规则:1、每组夹球为12个,每人三个,必须轮流夹球;x0dx0a2、中途球掉落,下一选手继续夹球,掉落的球可放回有球盆内继续;x0dx0a3、不得用手辅助夹球,必须用筷子夹取;x0dx0a跳绳x0dx0a比赛道具:跳绳2根x0dx0a比赛方法:每组10名选手参赛,8名选手跳绳(男女各一半),另2名选手摇绳,每组有三次机会,三次中选取个数最多的一次作为评分标准。x0dx0a比赛规则:1、比赛时间5分钟;计人、计数;x0dx0a2、在规定时间跳的最多为胜利方;(按8人同时跳计算)x0dx0a宝贝新娘x0dx0a比赛道具:红盖头4张x0dx0a比赛方法:每组3人参赛,比赛开始两名选手双手交叉搭成“花轿”,另一名选手盖上红盖头扮成“新娘”坐在“花轿”上,完成50米赛段。x0dx0a比赛规则:1、参赛三人必须为男性;x0dx0a2、如果“新娘”中途落地,需在原地重新开始;x0dx0a3、比赛采用计时制,一次过,时间最少者算获胜方;x0dx0a步调一致x0dx0a比赛道具:可承载6人踩踏的3米管子4根,绳子若干x0dx0a比赛方法:每组6人,男女不限。每组有两根长管子,上面在等距离情况下有绳子6根,每人左、右脚分别站在规定的两根管子上,每人左、右手分别拉紧绳子,步调一致往前走。以两根管子过终点线为止。x0dx0a比赛规则:1、比赛距离为25米;x0dx0a2、中途有人掉下管子,必须在原地等待所有人重新站定,方能开始继续前进;x0dx0a3、两根管子都过终点线,计时结束,以耗时最少为胜方;x0dx0a袋鼠跳往返接力x0dx0a比赛道具:跳袋4个x0dx0a比赛方法:每组6人,男、女各三人,排头穿上袋子,双手提着袋子口,双脚同时往标志物跳去,并绕过标志物,跳回终点,脱下袋子帮助下一位同伴穿上袋子,依次进行。x0dx0a比赛规则:1、比赛距离为往返20米;x0dx0a2、行进过程中,必须以跳跃方式前进,不得将双脚在袋中走动;x0dx0a3、比赛采取计时制,一次过,耗时最少方为获胜方;x0dx0a吹乒乓x0dx0a比赛道具:碗12个,乒乓球,面粉若干x0dx0a比赛方法:桌子上依次一字排开6个碗,其中前五个碗中装好面粉,最后一个是空碗。选手将乒乓球从第一个碗吹到最后一个空碗中,然后下一选手继续,规定时间内最后一个碗中球最多为获胜发。x0dx0a比赛规则:1、参赛选手不限,比赛时间5分钟;x0dx0a2、比赛过程中,除了用口吹外,不得以任何方式将乒乓球放到最后一个碗中;x0dx0a3、比赛过程中,若乒乓球掉到碗外,将重新从起点开始;x0dx0a参加就有奖类x0dx0a小型保龄球x0dx0a比赛道具:网球,红牛x0dx0a比赛规则:每个人有1次机会掷球(10米),从发球线开始滚动网球,砸中的红牛归个人所有。现场自行报名参加,红牛没有了即结束。x0dx0a飞镖夺冠x0dx0a比赛道具:飞镖6枚,标靶一个(直径1米),彩色气球若干x0dx0a比赛规则:每个人有三次机会投标,站在定点线后方,投标射中气球,规定颜色对口规定奖品(取其中一次作为发奖标准,也可参赛人自选规定范围内的奖品)。现场自行报名参加,奖品完了即结束。
于11月30日至12月25日举行。 TGA大奖赛是一项基于腾讯游戏竞技平台的重要品牌赛事,赛事全面整合了腾讯游戏旗下众多竞技产品和单项赛事,将线上赛事和线下赛事进行有机融合,形成了一套专业、完善的赛事体系。 大赛涵盖【英雄联盟】、【王者荣耀】、【穿越火线—枪战王者】、【火影忍者】、【街头篮球】、【龙之谷手游】、【疯狂贪吃蛇】、【全民飞机大战】、【天天炫斗】九大比赛项目,每款游戏选出的玩家将在TGA总决赛上一决高下。 赛事类型:TGA大奖赛采取双“3+1”赛制进行,即每月三场周赛+一场月赛,每个赛季三场月赛+一场总决赛。 周赛:采取线上对决的方式,每月前三周分别进行三场周赛,周赛冠军晋级月赛。 月赛:采取线下对决的方式,每月第四周举行一场月赛,月赛冠军直接晋级总决赛。 复活赛:三次月赛的亚军参加一轮复活赛,复活赛冠军获得最后一个晋级总决赛名额。 总决赛:采取线下对决的方式,月赛冠军和复活赛冠军参加6月的总决赛,脱颖而出的实力选手将站到聚光灯下,捧起冠军荣耀。
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