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酒吞(酒吞X茨木)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-14 18:12:03

游戏发烧友来看一下酒吞,以下6个关于酒吞的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 阴阳师酒吞童子全方面解析
  • 阴阳师酒吞童子培养指南
  • 阴阳师酒吞童子御魂搭配详解
  • 决战平安京新版酒吞出装玩法攻略
  • 阴阳师sp酒吞技能是什么
  • 阴阳师酒吞童子阵容养成攻略
  • 阴阳师酒吞童子全方面解析

    阴阳师酒吞童子怎么样,酒吞童子全方面解析,酒吞童子式神搭配在阴阳师中,酒吞童子是一个非常强大的妖怪,游戏中唯一不耗火就可以打出爆炸伤害的式神,同时身为SSR自然也有与众不同的地方,今天就让深空小编来为大家介绍一下游戏中的SSR式神到底为何强大。酒吞其实经历过一个非常有趣的过程,从前期的不耗火加突突突突强无敌,到中期被人连鬼带酒葫芦一波带走,再到最后龟速堆一身肉,能打能输出再次强无敌,可谓是一波三折呢。首先就来说说酒吞的作用吧,首先作为长时间战斗轴中的佼佼者,酒吞最为强大的地方就在于被动技能所带来的连续攻击所带来的高伤害,并且这一高伤害还不需要消耗各种鬼火,这就为吃火阵容提供了稳定的单点,并且酒吞本身强大的硬度也能保证他在多AOE伤害下安心生存,即便面对堪称最强单点的妖刀姬和咸鱼王,都不能保证稳定秒掉酒吞,这是其他半攻击型式神所不具备的能力。不吃火是酒吞最大的特点,并且技能可以为自己回复血量,再加上足够的硬度使得酒吞在残局也有一定的收割能力。酒吞童子在各个副本中的表现:普通探索副本:相当不错的存在,主要还是因为不耗火,还可以去单点BOSS,配合鸟还可以疯狂追刀,并且鸟还有不俗的AOE。鬼王狩猎战:最强的输出之一,本身超高攻击不耗火,可以把火让给另一个式神和奶妈。高级御魂:没什么太大作用。高级觉醒:可以用来打打麒麟本体。斗技:后期御魂起来以后非常厉害,不但有稳定的不耗火伤害,本身硬度也是SSR第一位,基本上没有用攻击御魂会比酒吞更硬的式神了。酒吞的最佳队友们:姑获鸟:前文已经提到了,酒吞是不耗火单点,所以拥有AOE能力的鸟就是弥补酒吞短板的最好选择。同时酒吞因为被动拥有连续普攻,可以大量触发鸟的被动记性普攻追伤。妖琴师:酒吞的最核心的玩法点就是快速迭起被动来提高爆发能力,因此妖琴的技能能帮助酒吞快速获取被动打更多的伤害,需要注意的是妖琴的速度应该略慢过酒吞,否则就没有意义了。酒吞的御魂选择:轮入道:看脸型御魂,能帮助酒吞快速的堆叠被动,同时提供一定的伤害。针女:酒吞打觉醒或者御魂时的选择,拥有不错的伤害且触发针女的效率也相当不错。狰:反击流,因为酒吞被打才能触发被动,而被打时触发的反击不但高伤害还看脸。地藏像:用来反制鸟和天狗的利器,一个AOE下来就是挠痒痒。然后本身输出虽然低了不少,但是反正不耗火,靠奶妈磨也要磨死你。酒吞御魂属性选择:2号位速度或者攻击加成,看套路。4号位攻击加成。6号位暴击或者攻击加成。生命和防御对于酒吞来说都算是收益属性,毕竟能抗是酒吞在SSR中的最大特色。酒吞阵容选择:暴力双鸟一波流:山兔+双鸟+酒吞+妖琴师+神乐不需要解释,酒吞双鸟无限斩不需要理由,当然山兔速度快不过对面就GG,高风险高收益。三奶酒鸟恶心流:姑获鸟+惠比寿+蝴蝶精+桃花妖+酒吞童子大后期阵容,速攻一波流的亲爹星阵容,5式神全部龟速,蝴蝶精树妖,惠比寿桃花妖双镜姬,来吧咱们来互相伤害吧。选用酒吞+鸟的组合主要是这个组合即便是无火也有相当的可观的伤害,同时酒吞自己还可以回血,本身耐久也过硬,鸟躺了再拉起来,然后蝴蝶精急救车就能快速奶买满。控制型酒鸟压制流:酒吞+妖琴+鸟+童男+桃花妖+酒吞童男+桃花妖的复活流保证酒吞不被第一时间激活,鸟伪装成主力输出其实是日女鸟来负责断条,本身撑肉一点来吃伤害。妖琴+神乐技能辅助酒吞快速秒掉一个对面的核心然后压制住敌人,酒吞推荐轮入道可在一个周长触发三次轮入道的机会。

    阴阳师酒吞童子培养指南

    阴阳师网易

    v1.7.34

    类型:角色扮演

    大小:2018.64MB

    评分:8.8

    平台:

    标签:网易游戏唯美战斗仙侠

    阴阳师酒吞童子培养指南,练好酒吞是一门学问!很多玩家都觉得酒吞在单挑上面是无敌的,但是也是个非常让人尴尬的式神,那么这次小编就给大家带来一个非常全面的酒吞御魂养法攻略!

    首先请相信吞哥,满豆吞哥是全游戏最强单体输出,任何形式的御魂选择都无法掩盖无火500%的爆炸系数,不算四件套的情况下对方单体需要夸张的攻击和出手频率才能在对局中和你打出输出差,既然我们不用和谁彪DPS,所以只要比对方输出高就好,而这点在你选择吞哥的时候已经做到了。

    暴击和爆伤是我们拉开血差的方式,同时也是在抓住破绽时保证有效击杀的手段,如果你的阵容和战术属于找失误/破绽的类型(内战能找到断链机会),那么或许暴击比低暴击的爆伤更能帮你抓住机会。

    但是如果你的阵容抓破绽能力不强(不能有效利用古笼火/狸猫/红屁股等点控式神)请踏踏实实攻击或者生命。

    1,前文提到过,吞哥单体打血差的能力首屈一指,没有条件的情况下不必徒增成本。

    2,白字吞具有顶着小僧反伤甚至镜姬压血的资本,使用日女时期强行点死过无数小僧,曾经用过的轮入道暴击吞在这个问题上多少有些捉襟见肘。

    3,如果吞哥肩负控制任务(日女钟灵等),对方的地藏/镜姬/小僧很大程度上会影响你的控制质量(别说你可以不点他们,好不容易攒起豆子/琴师拉起/神乐拉起跑到对面地藏/镜姬雨妈前面,你点不点?),如果这三者在你的分段没有绝迹请相信白字。

    4,各种形态的菜刀队不需要暴击或者爆伤决胜,反而生命可能更加重要,不必执着。

    5,以上所有观点仅针对地藏/各类反伤存在的情况,如果你游戏环境完全没有这些困扰,增加输出何乐不为?

    怕对面吞哥输出比你高?关门放雨妈啊!!

    一,前言

    技能就不必赘述了,酒吞就是个稳定多段平A式神。消耗自身资源(一口闷)具有惊人的回复量。

    这个技能非常简单的式神却在御魂选择上给人带来了极大的困扰,你会觉得他带什么御魂都可以,单体输出,单体控制,肉似乎都可以,但是却又都不满足。

    简单来说,目前游戏中出现的御魂,除了破势和反枕之外与酒吞表现出强烈冲突之外,没有他带不了的御魂,甚至都有很好的相性。

    穿着生存御魂能打输出,穿着输出御魂也有一定硬度,全游戏大概只此一家了吧。

    借此,以曾经实践操作的顺序分享一下酒吞和不同御魂的化学反应以及其优劣。

    地藏—狰—针女—骰子鬼—日女巳时—轮入道—返魂香—钟灵。

    主要队友(按入手上阵顺序)包括疾风神乐-草爹-椒图-犬神-吸血姬-饿鬼-比丘尼-鸦天狗-古笼火- 女票 烟烟-花鸟卷-辉夜姬-雨女

    总体原则:

    1,二号位必须速度,且其他位置的副属性以速度为最优,不过副属性这个东西可遇不可求,速度过快也会存在一定问题。

    2,四号位及副属性的抵抗目前看来没有明显效果,斗鸡方面没有引发质变的迹象,PVE场合也乏善可陈。因此对于4抵抗暂时持保留态度。

    3,六号位及副属性的暴击/爆伤泥潭众说纷纭令人非常惊讶,套装的六号位居然同时有两个选项真是羡煞旁人,难道不是有什么穿什么吗?目前为止没有出现过同一个套装具有选项的情况,即使有,个人认为差距不大。

    4,承接3,如果选择了酒吞作为PVP主输出,不管你选什么御魂,都要做好三层buff之后决胜负的觉悟,尤其是椒图队内战,比拼的是双方压血线的能力,虽说战斗时间较长,但是两分钟之内其实已经可以从血线看出最终输赢了。而在这个问题上,决定性因素并非暴击爆伤之差,而是速度之差,相信酒友们应该明白这个道理。

    5,全面如酒吞遇到雨女依然只能跪下叫妈,即使我们有很多方法将其危害缩减到最小,但是替补输出永远是最有效的方法。

    6,酒吞并不依赖椒图,是狰依赖椒图,如果你正在考虑阵容转型,那么请换下狰,相信酒吞带给你的可能性。

    地藏:酒肉穿肠过,佛祖心头坐。

    抽到酒吞当日,某挚友告诉我酒吞最适合的御魂是地藏,于是零零散散凑了一套三四星的地藏用起来,直到6星酒吞之时地藏基本5-6星,由于年代久远,那套地藏已经四散给其他式神或是吃掉了。遂不必贴了。

    就是这个6星地藏酒吞带我从1000分打到低保,鱼塘狗鸟满天飞,一个六星地藏式神上2000一点都不奇怪,当时246均为攻击的酒吞不出手则已,出手必死人。及时偶遇不测,一个绝望祷言然后可以继续看表演了。1V6的局打得不在少数。

    随着低保分段逼近,没有速度的地藏酒吞明显开始力不从心,其时200速的椒图面对各种双拉队频频吃土,当时如日中天的雨火更是不可力敌。靠内战和打低练度队伍上了低保,决定转型,从此酒吞告别地藏。

    地藏是一套非常中庸的御魂,个人认为绝不是酒吞首选,或许在冲出鱼塘的路上能帮助你吃掉大量狗鸟队,但随着分段上涨狗鸟逐渐减少,灯,吸血姬,其他酒吞,妖刀,茨木等逐渐增多,除了面对妖刀之外,在生存方面地藏大部分时候是不如被服的。

    当然,狗鸟并不是就此绝迹,地藏本身也有不可取代的团队增益,仅只是对于酒吞来说已不再是那么优秀。

    把地藏交给更肉的式神其实是利用率更高的选择。

    狰:烹牛宰羊且为乐,会须一饮三百杯

    应该是目前为止使用场次仅次于日女的一套御魂,在能够周一全胜上低保之前一直用的狰,叠豆提速,反击输出深受广大酒友喜爱。目前斗鸡遇到的酒友大部分都是椒图+狰或是日女。

    说实话,一开始对于狰非常失望,尼玛说好的普攻为啥只打一下?只A一下的普攻叫普攻?后来逐渐领悟到狰的真谛不是反击而是叠豆,开始有不错的改观。

    当时的阵容是地藏椒图+三狰普攻组(酒吞吸血姬鸦天狗)+散件草爹(主要是凑不齐全狰教),带比丘尼,对面一套把自己输出打死的情况所在多有。

    这里需要提一下鸦天狗,鸦天狗的狰同样可以带动,并且带动酒吞的话攻击是多段,是真真儿的平A而不是狰那样的虚假广告!三层buff后鸦天狗只要带动一次酒吞基本可以定下胜负不过30%的概率*20%选择酒吞的概率不是特别能指望。

    以及鸦天狗的被动驱散和比丘尼一个路子,是先选目标再驱散,换句话说只要选中的目标身上没有debuff等于不触发。此外鸦天狗的驱散(貌似)可以驱散晕眩总之这是个奇妙的式神,真正的欧皇检测机,也是僵尸寮solo麒麟的好帮手。

    说回狰,毫无疑问是椒图酒吞队的首选,这个结论不会被其任何缺点掩盖。内战中其他酒友的选择已经说明了这个问题。

    但是个人认为狰只是对于酒吞速度的一种补充,除了跑条和挨打之外多了一种可靠的叠豆方式,对亲妈雨女也有一定的抵抗效果

    和吸血姬不同,酒吞的单段攻击不具有任何威胁,只有真回合的五连轰具有焦作人效果。狰提前了五连轰的时间,却不能提升五连轰的频率。简单来说,狰带来单段五连轰能在早期单回合内输出爆炸,但是再次轮到酒吞时可能对方已经奶满了,且一般来说我们不会指望早期能够定下胜负,相比之下轮入道则更有可能在五连轰回合造成实质性打击。

    此外,虽然雨火山河日下,然而雪妈妈的时代逐渐拉开帷幕,被控制时狰的无力和般若的抬头让家中吸血姬彻底退休。吞哥也开始谋求新的出路。

    针女:酒后白学,后学白酒

    用得最少所以一笔带过吧。

    源于吞哥错穿了女票的衣服(哎?什么这么绿?雷霆崖是什么?),异装癖的吞哥舔着脸参加了两天的斗鸡、突破以及各种PVE活动,发现效果异常惊人。除了AOE之外全方位压制女票

    阴阳师酒吞童子御魂搭配详解

    阴阳师酒吞童子御魂怎么搭配?下面小编就为大家详细分析阴阳师酒吞童子御魂的搭配。酒吞在当前环境下确实没有那么强力。酒吞的普攻是根据自身狂气的数量进行攻击(0层狂气时是一次攻击),每次攻击100%的伤害,每回合结束有50%概率获得一层狂气,挨打时有25%几率获得一层狂气,狂气最多4层。也就是说,酒吞最多每回合可以连续进行5次普攻攻击,如果叠满酒气的酒吞一旦出手,对方非死即残。由于特殊的狂气机制,酒吞只需要进行普攻,因此没有任何的鬼火消耗,可以给己方其他式神提供更多的空间来进行控制或者拉条。来说说酒吞的软肋:第一,叠狂气全看脸,对面不打你,你就只能全靠自己回合结束后的50%几率来叠,很可能非洲人的酒吞好几轮过后还是每轮1喷。很多时候酒吞刚叠起狂气,队友就都阵亡了,就算1秒5喷也无法挽回局面。第二,差不多阵容的情况下(一般是椒图反击队),酒吞带狰每次只能反击一次,而吸血姬带狰的反击是会受到残血加成的,这也是大部分人选用吸血姬来代替酒吞的原因。(但是吸血姬会因为回血而减伤平砍伤害,酒吞则不会)第三,酒气会被雨女和其他驱散类式神解掉,所以面对雨女阵容时酒吞只能做一个万年0层吞第四,酒吞没有大招来讲讲酒吞的御魂搭配,酒吞的酒吞可以说是最多种多样的了,下面我会一一分析。地藏:地藏像还是很适合酒吞的,因为自身酒气的效果,酒吞不需要带攻击类御魂也能打出大量伤害,同时地藏像也能在敌方AOE中很好的保护队友。建议四号位携带抵抗,避免出现我很肉我输出很高但是摸不到人的问题。(狗头:???)推荐阵容:拉条,酒吞,鸟,椒图,打火机/拉条,酒吞,鸟,惠比寿,打火机被服:被服效果简单直接,就是30%减伤,配合酒吞觉醒后的被动10%减伤的效果可以让酒吞少受很多很多伤害,被服在面对单段伤害或者不依赖暴击的伤害时的效果非常好,比如面对茨木/白狼/荒川以(荒川也算大半个单段把)但是面对天狗/妖刀/鸟的效果就比地藏差多了。并且也不能很好的保护自己队友,适合在队友都非常肉的阵容中使用。推荐阵容:拉条,酒吞,椒图,惠比寿,桃花妖或者放弃拉条带小僧狰:虽然狰只能反击一下,但是一旦触发了狰是有几率叠狂气的,一般一轮下来能触发好几次狰,给非洲酒吞加速了叠狂气的速度,同时狰触发后鸟姐也有几率协战,伤害也是不低的。所以狰也算个不错的选择推荐阵容:拉条,酒吞,椒图,鸟,打火机,或者放弃拉条火机全队带肉。轮入道:网上很多攻略都推荐轮入道但是触发概率实在太低了,酒气少的时候触发了轮入也很鸡肋,总体来说还是更建议带狰。针女:酒吞的针女御魂可以从鸟身上扒,通常用来打麒麟之类血很厚的BOSS。鸣屋:这里是楼主的黑科技,楼主用的是雨雪流,之前带的是狰,发现和控制流的思路不符,后来换了鸣屋之后发现异常的好用,雪女控住之后晴明给上缚或者灭,一喷10000+也是酸爽无比~(仅仅是黑科技,轻喷)顺便讲下楼主原先酒吞是带暴击的,后来发现暴击酒吞打地藏完全打不动还帮其他人叠盾,后来楼主便放弃了暴击专心打白字,在宰肉的速度上提升了不少,希望大家在选择的时候也可以更加灵活一些~

    决战平安京新版酒吞出装玩法攻略

    决战平安京新版酒吞应该怎么玩呢?新版酒吞的出装是什么样的呢?新版酒吞的技能改动了哪些呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!

    决战平安京新版酒吞出装玩法攻略

    一、技能改动解读

    1.改动简述

    1月17日的维护中,酒吞童子迎来了一次式神调整,这一调整主要在于1技能【狂啸】增加了最大生命值百分比的回血,降低了2技能【鬼拳】的后期伤害,这里附上调整原文:

    2.改动原文

    酒吞童子整体容错性较低。我们整体调整了酒吞童子的技能加成,使得酒吞童子的一技能生命值的回复量与最大生命值挂钩,同时适当调整了二技能的攻击加成。

    1技能【狂啸】

    基础伤害从30/40/50/60/70上调至50/65/80/95/110

    鬼怒基础伤害从40/50/60/70/80上调至50/70/90/110/130

    回复量从25/45/65/85/105(+40%额外攻击)

    调整至5/10/15/20/25(+30%额外攻击)(+2.5/3/3.5/4/4.5%最大生命值)

    鬼怒状态回复量从60/110/160/210/260(+70%额外攻击)

    调整至10/20/30/40/50(+60%额外攻击)(+3.75/4.5/5.25/6/6.75%最大生命值)

    2技能【鬼拳】

    鬼怒伤害从25/70/115/160/205(+230%攻击)

    调整至90/150/210/270/330(+180%攻击)

    3.调整影响

    此次调整会对酒吞童子有什么影响?

    1技能增加了回复量,有了最大生命值的加成,带上生命阴阳术,前期的血量回复相当可观,2技能减少了攻击加成,但基础伤害提高了不少,所以【鬼拳】后期无法秒掉对面输出位,但前期对线也能打出爆发伤害,能通过【鬼拳】打出很好的对线压制。

    二、对局思路

    由于【狂啸】增加了最大生命值百分比的加成,【鬼拳】伤害削弱了攻击加成,而弥补了基础伤害,目前酒吞童子有两套对局思路,要么全防具,要么全输出。无论是全防具还是全输出,总体上看,酒吞童子的对线能力都比以前要强。下面简单说说全防具和全输出的酒吞童子各自的优缺点及大概对局思路。

    1.全输出酒吞童子

    优点:

    1.线上压制力强,前期在经济有所领先的情况下,能够对敌方后排及上野区资源造成威胁。

    2.如果己方逆风,自身经济发育不错,通过抓住机会切掉敌方输出(特别是射手位)或打野位,让己方顺利拿到八岐大蛇,可以打出翻盘局,由于【鬼拳】攻击加成减少了,后期能切掉敌方输出的难度很大,一般都是抓对方落单或做收割。

    缺点:

    1.容错性低,需要有较强对局意识,包括蹲人技巧、对线细节、团战前站位、团战切入时机。

    2.十分需要经济,对“前期对线打出优势”依赖性较大,发育不良的话,团战没打出什么伤害却容易蒸发。

    大致思路:

    1.开局打开属性面板,了解敌方的血量、护甲等属性,要线上封印敌方,对属性、伤害有一定把握就更好。

    2.3越1。对线抢2,注意兵线运营,尽量让敌方少吃到兵,并利用1技能打兵又打人消耗敌方血量,3级后,如果敌方半血左右,等兵线进塔后,可配合侵蚀越塔强行送敌方回家,如果敌方被我们控线控得只有1级,就更不用犹豫。需要注意敌方是上野开还是下野开,如果是下野开,敌方打野很可能会过来,要注意保持血量,封印敌方上单后尽快回家;

    3.尽快推掉对面上路一塔,由于爆发能力强,全输出酒吞童子的游走支援能力也很强,中期勤游走,勤蹲人,没有终极技能的情况下避战,单带。团战(包括两三人的野区小规模团战)一定要瞄准敌方输出位置切入,如果地图上有八岐大蛇或即将刷新八岐大蛇,敌方打野是脆皮忍类式神,封印掉打野也可以。

    2.全防具酒吞童子

    优点:

    1.对经济要求较低,即使是出全防具,线上能力也很强,比如对线荒川之主,先出【九天穹之翼】配合一技能高回血,荒川之主难以对我们打出对线压制;

    2.前中期团战很猛,能顶,又肉又有输出,输出靠酒葫芦,开启终极技能,往敌方射手脸上冲就可以,前提是要注意队友位置,一定要注意配合队友。

    缺点:

    1.相比食梦貘、狸猫等工具人,缺乏团体控制能力,因此己方输出位发育过差,会感到难以招架

    2.单挑能力弱,线上难以封印敌方,需要更多地配合队友,后期能力较弱

    大致思路:

    1.前期对线注意保持血线,保1塔或打出优势拆掉对面1塔,安稳发育,不必追求线上封印,中期要勤参团,兵线经济可适当让给打野和射手。团战担当开团角色、抗塔。

    2.8分钟的蛇坑团战很强,所以如果己方有肉装酒吞,要借助这一优势,把第一条八岐大蛇拿下,并且拿下敌方高地塔,扩大优势。

    三、出装搭配

    1.阴阳术

    对拼、求稳

    爆发

    该两组阴阳术互补,可以根据自己的打法进行搭配

    2.灵咒选择

    瞬步必带,能够利用三技能+瞬步完成远距离突进,或瞬步+三技能来完成跨越单位突进,二技能也可配合瞬步完成二瞬

    另一个可以带侵蚀或者自愈,根据局势情况而定

    3.装备选择

    【全输出酒吞】

    出装推荐鞋子根据局势情况出,对线物理伤害为主的式神出护甲鞋。对线法术伤害为主的出法抗鞋,对方回复能力较强,【鹤丸】可换成【乌丸弥刃】后期补上【鬼相护面】

    阴阳师sp酒吞技能是什么

    在阴阳师里,sp酒吞跟ssr酒吞一样都是主打输出的式神,一脉相传的攻击手,那么他的技能具体是什么呢?下面就为大家带来详细的攻略介绍,想要了解的玩家速来围观吧!

    sp鬼王酒吞童子技能攻略

    一、式神面板

    鬼王酒吞童子

    作为SP式神,鬼王酒吞童子将有2~3个S属性

    二、式神技能

    技能:

    一技能

    鬼拳,造成100%伤害无视50%防御

    二技能(被动)

    战意,每回合提升自身15%属性。造成伤害的20%转化为自身生命值。每存在一名敌方角色增加一技能攻击次数。

    三技能

    大江山岚,对敌方全体造成150%伤害,并减少其20%行动条,30%速度40%防御持续一回合

    阴阳师酒吞童子阵容养成攻略

    阴阳师酒吞童子阵容,酒吞童子阵容养成攻略目前对于酒吞主流的御魂选择有三个,地藏(被服),轮入道,铮,实话实说,我也有几个不错的6星地藏和轮入,那我为什么还要选择铮呢?这就涉及到关于酒吞叠酒气buff的问题,我选择铮的原因就是叠酒气超快,快到脸好的话一轮过去就4层了,也就是说第二轮就可以开始你的秒人之旅了,而且铮的触发是可以享受老头旗子的治疗的,这也解决的堆攻击造成血量不足有被耗死的风险。铮酒吞的御魂我个人建议是4,6号位攻击加成,2号位速度,为什么2号位要速度呢?因为酒驾的鬼无所畏惧啊,好吧,因为高速酒吞可也更快得出手,也会有几率超雨火的车,打乱速度趁机杀雨女,曾记得之前看过一个200+速的酒吞让我膜拜了很久啊,这里酒吞放弃暴击就是简单的防止地藏,副属性可以加暴伤,基本上酒吞的御魂副属性很百搭啊,生命加成,速度,暴伤,攻击加成,甚至效果抵抗都可以用,当然这是咱们没有能力去堆单一副属性的前提下。接下来就谈谈阵容,我不会说什么什么阵容是无敌balabala的废话,没有无敌的阵容,只有懒惰的脑子,这里只说一下我的阵容配置,背景为2000-2400分段,椒图兵勇老头反击流打后手,这里提一下为什么打后手,因为我速度不够打不了先手啊,在斗鸡改掉等级制之前,我在2000+以上就一次都没先手过,一次都没有啊(具体情况请看一楼),一只都是被200+速的大佬们按在地上无情的摩擦着,好吧有点_嗦了,还有一个机动位置,打常规一波流上镜姬童男,打奶奶雨火组合上般若,老头换蝴蝶,字数太多,下面分解一下我的阵容中心思想。虽然说的是后手,但是也要讲究个一速二速,这里的后手说的是后手插队,当你没有什么能抢一速的时候,你就需要有一个一速地藏兵勇强势插队,2号位速度,4号位命中,主速度,副生命,命中,抵抗,这样做的好处是省,并不需要一个多好的2号速度位就可以插队,而且带地藏并不会先手被秒,如果被阎魔沉默,普攻也是可以沉默单体的(小套路:被阎魔沉默的话一定要去普攻控制,没控制就怼阎魔),二速火灵椒图,2号位速度,4号位抵抗,这个没的说,就是给第一波火上链子;然后是地藏金鱼佬插旗子,被链子一接根本不缺火,前面写到过铮触发后反击的过程也是享受旗子加血的。机动位镜姬童男可以先手秒大佬的茨木白狼,也可以在阵容被打残后复活,这里说个小细节,就是复活时机,首先,哪怕只死了椒图一个也要复活;如果兵勇死了链子还没上也要复活兵勇,如果上了链子了可以再等等,还有就是被复活位在进度条是原位复活,所以如果你要复活的人在你拉起来加了30百分之进度条还是出不了手的情况下,也可以再等等。阴阳师神乐带伞反,反看情况给,没控制住给兵勇重新控制,没火起链子给椒图起链子,都成功了先上伞保证血线。这套阵容的核心其实不算是酒吞,而是兵勇,椒图和机动位,酒吞输出可以不够,但是兵勇椒图不能不肉。其实也有很多和酒吞很搭配的式神,那为什么我要用这套阵容呢?最主要一个字,省,这个阵容除了酒吞是个ssr之外,其他都是很容易得到并升满技能的式神,而且我们不用特意去堆好御魂,比如说在这个斗速场的时代楼主一速只有180也拿到了低保,这里面的投入就可见一斑了写的有点杂,主要目的就是为了各位迷茫于酒吞阵容,少氪微氪或者脸黑没有好御魂的人其中一点不负责任的小建议,在这里祝各位能早日爬到很高的分数!想到什么说什么,最后再说几点注意的或者强调的地方:1,虽然椒图比兵勇很重要,但是一速资源要给兵勇,因为想反打就要尽量的插队控制。2,椒图的4号位要抵抗,因为这个阵容最怕的就是控制,一旦被对面拉条起手控制先出手了椒图抵抗掉就有反打的机会。3,玩这个阵容要有一颗不怕蹂躏和有耐力的心,因为反手阵容眼看着对面先蹂躏自己一遍才能出手很心惊肉跳啊

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《酒吞(酒吞X茨木)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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