编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-14 08:39:04
游戏发烧友来看一下三国全面战争攻略,以下6个关于三国全面战争攻略的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
《三国:全面战争》又名《罗马全面战争》由于时间关系,我只用罗马的布鲁提家族通关过,所以本篇攻略主要写罗马,但是不同的势力只是建筑和兵种不同,内政战术方面还是通用的.
操作篇
基本操作我就不多说了,只说一些大家问的比较多的和一些小窍门.军队规模的选项在视频选项里,但是默认是隐藏的,你必须打开高级选项才能看到;CTRL+右键拖动可以改变军队面对的方向;军队分组以后,战斗时只会保持分组阵型,不能保持整体阵型;总览菜单的势力选项里可以选择是否让电脑管理税收和内政,建议只选税收;城市的建筑菜单里可以选择是否让电脑管理建筑和征兵,在后期城市太多时很有用,但是建议只选管理建筑,因为电脑在城市驻军满额的情况下还会不停的征兵,太浪费.
地图篇
选罗马有一个好处就是元老院和其他2个家族探索的地图你也能看到,所以不用派人去探索都可以.探索地图最好用间谍,因为间谍的视野是使者的2倍以上.你也可以从别的势力那里买他们探索到的地图,但是买之前储金不要太多,因为电脑是根据你的储金来索取报酬的,你可以把城市建筑和征兵选满,买完地图再取消.
建筑篇
各个势力的基本建筑都是一样的,只是名字和造型不同,只有神庙的附加效果是不同的,要根据不同的地域来选择不同的神庙.举例来说布鲁提家族可以建造3种神庙,1种加卫生,1种加交易,1种加军队经验.那么我就在文化差异大的地方建加卫生的神庙,有助于提高民忠.在交通发达的地方建加交易的,提高收入;在人口多的地方建加军队经验的,可以尽快出高级军种.占领其他势力的城市后,只有神庙是不能升级的,一般都需要拆掉重建,除非是已经到4级或者有一些比较好的附加效果的.
我一般都是按照市场-海港-道路-其他的顺序来造建筑的,这样可以快速发展经济,钱多了才能维持强大的军队嘛.对于民忠较低的新占领区可以先造神庙和军营,便于提高民忠.
内政篇
点击城市建筑选单左下倒数第二个按钮就可以看到内政的详细内容.内政分为人口增长,民忠和收入3项,每项有2行图标,第一行是有利因素,第二行是不利因素,3项内政中出现负数的时候,就要根据不利因素来调整了.
市场,农场,卫生设施,以及某些神庙有助于提高人口增长,另外城市人口越少,增长速度就越快,这个基本是不用管的.
收入来源主要是税收和交易,交给电脑管就可以了.只有有执政官的城市才能调节税收,没有执政官的需要给电脑托管才能调节.一般只要你在总览里选择自动调节税收的话,就不用再为收入费心了.需要注意的是离首都较远的城市会出现贪污现象.这时就需要派别的执政官去管理一下.
民忠是罗马里最让人烦心的事,抵抗军,文化差异,污染,离首都的距离,浪费都会降低民忠,抵抗军就是新占领区的残余敌军,一般过1,2年自己就没了,但是最好还是在攻城的时候尽量多歼灭敌军,免留后患.文化差异没有办法解决,有文化差异的地方人口越多文化差异降的民忠就越多,所以我打下有文化差异的城以后就大屠杀或者贩奴以降低人口.污染可以通过造卫生设施来解决,浪费需要管理技能高的执政官才能解决.离首都越远民忠越低,所以要注意迁都以保持民忠.(打开城市内政菜单,左下第二个按钮就是设置首都的选项)另外罗马的城市发展到CITY的规模以后,可以造竞技场,造好以后可以选择年季比赛,月季比赛和日季比赛,能够大大提高民忠,月季比赛基本就能抵消文化差异.
外交篇
外交只有使者才能执行,外交的对象可以是其他势力的城市,使者,军队.外交分为3项,秘密交易,提议,要求.
秘密交易就是贿赂对方,使其加入自己的势力,除了直系家族成员,基本都接受贿赂.贿赂城市成功以后,对方的城就变成你的,但是城里的驻军会变成抵抗军,所以在贿赂以前要确保你有足够的军队能立刻驻扎进行压制.贿赂军队后,只有你自己能训练的兵种和将军才会变成你的军队,其他的军队会原地解散.
提议分为同盟,军事出入,商业往来,协助攻击,给予城池,一次性贡品,定期贡品,地图信息,停战.其中商业往来是最重要的,商业往来的国家越多,商业收入就越多.
要求分为协助攻击,索取城池,索取贡品,索取定期贡品,索取地图信息.
将军篇
将军的来源有家族成员,女婿,收养,收买.家族男性成员16岁以后就会在首都服役,女性成员16岁以后电脑会随机给你一个女婿人选,可选可不选,选择接受的话,女婿就会在首都服役.在首都建立军学院以后,电脑会不定期的给你一些人才做养子,选择后同样在首都服役.收买就是用使者去贿赂其他势力的家族成员.
将军有3项基本属性军事,管理,名声,军事越高指挥的军队的士气和能力越高,管理越高,管理城市的财政收入越高,名声越高,管理城市的民忠越高.
另外每个将军都有自己的下属和称号,右键点击将军的头像即可看到,在将军基本属性的下边分为左右两列竖行,左边是下属列表,右边是称号,下属可以给将军特殊的能力,比如祭祀可以提高民忠,雇佣军队长可以雇佣到好的雇佣军,矿工师可以提高金矿产量等等,下属要通过特殊事件才能获得,比如完成元老院的任务,在特殊城市做执政官,或者管理的城市里有军学院等特殊建筑.
称号是根据将军的功绩和个性给的,比如屠城就会得到噬血的称号,守城成功就会得到守护者的称号,生活糜烂就会得到酗酒者的称号,喜欢横征暴敛的就会有暴君的称号,善于交际的就会有交友广阔的称号,天分过人的就有神眷之子的称号等等.这些称号都会给将军一些额外奖励和负面效果.比如噬血可以降低敌人守城部队的士气,守护者可以增加己方守城部队的士气,酗酒者会促发贪污,暴君会降低民忠等等.
所以不但要根据将军的基本能力来分派任务,还要注意将军的下属和称号,比如派有噬血的去攻城,派有守护者的防守战略要地,发现有酗酒者的就要调去穷城,发现有暴君的就要调回首都等等.
战略篇
孙子兵法有云:”知己知彼,百战不殆.”攻城略地军情第一,战斗前一定要派间谍去刺探敌情,根据敌人的兵种城防,来决定自己的攻城部队,而且间谍还有一定的几率会帮你开城门,可以省不少事.
经济封锁与军事攻击同样重要.罗马里海军的重要性一点也不亚于陆军的重要性,因为路上交易是无法封锁的,但是海上交易却可以,而且海运收入一般最少占国家收入的四分之一,尤其象希腊和马其顿这样的国家.封锁敌人的重要港口,轻则使敌人无力扩军,重则引发暴乱.
合理运用计略可以使战斗变的更加简单.我给大家介绍几个我经常使用的计略.
声东击西,适用与多个敌城相距较近,要攻击的城有重兵把守,其他敌城敌军不多的情况,比如敌人的首都.先派杂牌军到一个守军较少的敌城附近,但是不要攻击,下一轮电脑就会从附近的城里调兵去防守,这样就可以轻松打下要打的城.
引蛇出洞,适用于单个敌城,守军过多的情况.派小股部队驻扎到敌人的边界,电脑会认为有便宜可占而主动出击,这时就可以派主力攻城了.
内部分化,适用于储金丰厚的情况.电脑经常派部队在国境里巡逻,看到有大股部队或者技能好的家族成员巡逻的话,就派使者去收买,配合经济封锁的话,不用多久敌人就没有可用之兵了.这招也可以跟上边两招合用,我攻打Carthage的首都的时候发现它城里满兵,而且还有2队大象,就先引蛇出洞一下,然后收买,结果它城里只剩下国王和2队骑兵了.
战术篇
好的战略必须要好的战术配合,不然只是浪费财力.玩罗马只有做到兵种相克与战术阵型并重,才能百战百胜.
罗马里的兵种相克是很厉害的,骑兵一次冲锋就能灭掉半队的弓箭手,但是跟枪兵正面硬撞的话连逃跑的机会都没有.兵种之间还是传统的骑兵克远程,远程克枪兵,枪兵克骑兵,步兵跟谁打都是不吃亏也占不到便宜.战獒克步兵,远程,但是一旦出击就不能控制了,战车克步兵远程,象兵是个变态,基本谁都克.另外每个兵种都有自己的特性和攻击加成.比如罗马的标枪兵对象兵有攻击加成,雇佣军标枪兵同样对象兵有攻击加成,而且可以埋伏在草丛里,但是会不听指挥.大家只要右键点一下兵种的图标就可以看到详细资料,我就不一一说明了.
用克制对方的兵种战斗虽然可以给你很大的优势,但是如果没有相应的战术阵型相配合,也不一定能取得胜利,可以说战术阵型的作用远比兵种相克重要的多.罗马里侧翼攻击和前后夹击对敌人士气的打击是毁灭性的,而且如果没有一个好的将军指挥的话,只要一只部队开始混乱,很快就会蔓延全军.所以关键是保护好自己的侧翼,伺机攻击敌人的侧翼.下边是我常用的一个阵型
A
BB
EDCDE
A为重步兵或枪兵,B为步兵或者角斗士,C为弓箭手,D为标枪,E为骑兵.这样敌人如果从侧翼攻击A的话由B挡住,CD辅助,然后骑兵迅速绕往敌人的两翼夹击.防御时把AC互换,敌军接近阵型时D掩护A后撤C补上,骑兵出击.
很多朋友认为枪兵厉害的过分,其实不然,正面跟枪兵硬撼,连象兵也讨不了多大好处,但是枪兵的致命弱点就是移动慢,而且只能攻击一个方向.所以打枪兵的关键就是要乱了它的枪阵.我有一次打马其顿,3步2标2骑对5枪1弓8骑,先派左翼骑兵引敌人枪兵出动,快到阵前时左翼骑兵退回中军,右翼骑兵出动,敌人的枪兵又向我右翼骑兵追过去,这样它的侧翼正好露在我的步兵面前,于是我的步兵出击它的中军,等它的翼军掉头打我的步兵时,我的骑兵出击打它的背后,5队枪兵一下就混乱了,它的骑兵来增援,结果被自己溃逃的枪兵撞的七零八乱.所以再强大的军队,没有好的战术阵型,一样是不堪一击.
三国全面战争无限金钱秘籍:在游戏中按“~”键,在提示框中输入add_money100000每输入一次可得40000金钱,在多无效,多输入几次即可。
输入add_money25000注意空格最高只能一次40000.还有其他秘籍toggle_fow地图全开
oliphaunt最大行军
process_cq这个是全战通用的快速建造秘籍
add_money这个是全战通用的加钱秘籍
add_population这个是全战通用的增加人口秘籍
详细使用方法例快速建造process_cqC-0101-b-BeiPing(秘籍+城市代码)
不过建议调钱就好了调太多没意思了,游戏就是要玩才好,太变态就失去乐趣了。
三国全面战争一回合秘籍:1.一回合走天下:先在游戏目录的BIDATA子目录下找到descr_character.txt并打开,按CTRL+F搜索starting_action_points,就是它了!它的默认值为80,改的越高单位一回合内跑的越远,改成8000你的铁骑就能在一回合内踏遍天下了!不管是将军、骑兵、步兵、器械还是agents的移动范围都会大大提高。
2.一回合建筑和一回合造兵修改
一回合建筑:在游戏目录的BIDATAexport_descr_buildings.txt文件里,用ctrl+f查找construction后面的数字就是建造时
间,改为1就是一回合建造了!连续查找和修改大约50-60次!反正把construction后面的的数字全改成1就可以了!
一回合造兵:在游戏目录的DATAexport_descr_unit.txt文档里,用ctrl+f查找stat_cost后面的数字就是建造时间,自己改!
和一回合建筑一样改法!
就是这个修改工作量稍大了,但值了。
有不少刚接触这类游戏的萌新玩家想要快速入门,奈何找不到门路,我这里给大家整理了玩家“条-先森”总结的全面战争三国新手速成攻略详解,从战斗等方面进行了详细的介绍,一起来看下吧。 新手速成攻略详解 全战系列在单人游戏过程一般分为两个部分:战斗部分和战役部分。 战斗部分: 全战三国单人游戏分演义模式和史实模式,演义模式参考了战锤,将领一骑当千,特别是那些传奇将领,后期甚至可以一人之力抵挡整只军队。而史实模式则是参考了史实题材的全战,每个将领都配有将领卫队(以往都是一支十分强力的重骑兵),虽然战力也是十分强劲但和演义模式的武将相比就逊色不少了。 首先从兵种开始介绍,虽然全战每一作都是新兵种,但兵种的功能实则都大同小异(除了战锤)。下面我将介绍一下各类兵种,并讲一讲不同兵种在操作上的难易程度。 步兵: 步兵作为游戏中种类最多,操作最易的单位实在没什么可讲。它主要分为枪兵类、盾兵类和输出类。枪兵和盾兵的作用大家应该都比较了解,我这里就主要讲讲输出类。 输出类的步兵往往是那种不拿矛不持盾提把重武砍砍砍的兵种,这类兵种往往有个特点,身板脆但输出很高。这种兵种身板能脆到什么地步呢。就可能中前期在与枪兵、盾兵正面对冲的时候,单挑不赢,而且极容易吸引AI弓箭手的火力。但如果使用好了,这类兵种的输出往往是相当给力的。它需要足够的输出环境,主要是在我方大部队与敌方大部队接战时,从侧翼绕后,攻击敌方的后背。而且这类兵种因为杀伤力强个体多,能快速降低对方士气,使对方正面战场崩溃。 个人评价:新手在队伍中拥有一到两支即可,非必需,操作难度四星。 弓兵: 弓兵在全战系列中分为三种:弓兵类、弩兵类、加特林类。 1. 弓兵类。这类兵是最为实用的一种远程兵种。本身射程远,伤害稳定且弹道呈抛物线,且部分具有特殊效果(火箭、毒箭),能越过友军和一些地形,对敌方持续输出,缺点是破甲效率低,但性价比大多很高,基本是每支队伍必带的。 个人评价:一般都带4队以上,我个人习惯是8队,必需。操作难度一星。 2. 弩兵类。这类兵种大多为弩兵、火枪手,伤害高、射距远,且破甲效果异常。新手往往都会被这类兵种的面板所吸引,带个7、8队,结果战斗发现中一直不攻击。这是因为该类兵种的弹道近似直线,如果弹道中间有友军、建筑、障碍物,他们就无法攻击的。所以这类兵种往往都是靠地形(斜坡、城墙)输出。其他时候我的做法是,敌方靠近前放第一排,发射几轮,然后退到后面,等到大部队交战时侧翼绕后射击或是绕开大部队攻击对面远程。 个人评价:新手别带太多,最多4队,非必需。操作难度三星。 3. 加特林类。这类兵种大多攻击射程很近,可能就100左右,且大多极脆,价格贵。但是收割能力就跟加特林一样,相当给力。使用方法类似前面的弩兵类,故不作过多介绍。 个人评价:不建议带,性价比不高。操作难度五星。 骑兵分为冲击骑、站桩骑、战车类、弓骑兵。但这几天看其他主播直播的时候,感觉三国没有这么明确的划分,故不过多介绍。炮兵在本作里暂时也只看到投石车类,故不过多介绍。 需要注意的是,部分兵种往往可以身兼步兵和弓兵两职,这类兵种实用性都相当大的,可以根据财力量力而行。 战斗方面,我将分为低、中、高三个等级一一进行讲解。 基础篇 当你初次进入战斗时,难免会因为界面过于复杂,而头痛。所以我在基础篇里主要讲解一下,战斗界面中一些十分实用的操作或是快捷按钮来帮助大家尽快掌握基础。 1. 全战不同于星际,在移动部队时千万不要框住目标后直接点右键,而是按住右键拖动调整好阵型再松开。因为这里面你控制的不是一个个体,而是一小支部队,如果只点右键很容破坏阵型或是让部队朝着错误的方向。 2. 一定了解兵牌,并且习惯于随时看兵牌,它能帮助你轻松了解自己部队的状态。无论是射击、被射击、没士气还是待机,你都能轻松知道。 3. Ctrl编队的确很方便,但你也可以试一试编队后锁住阵型。(编队后,该编队兵牌右上角有一个小小的可选锁性按钮)它能让你的这个编队保持一定阵型移动,有些时候相当方便。 4. 当树枝遮挡住你的视线时,不妨按空格键。 5. 战斗中点击某一个部队,兵牌上方那几个选项中请找到自由射击、自动规避、防御状态这几个选项。它们相当实用,一定要记住位置。 6. 如果你想要武将快速收割步兵部队,可以试着让他下马打,你会发现虽然移动速度降低,但是清兵速度显著上升。 7. 每个将领周围都有一个范围性的士气加成,且这个加成是可以累加的。所以有些时候,让将领站在自己部队周围也是不错的选择。 8. 本作中,演义模式的武将相当强力,活用他们进行斩将、吸引远程、牵制敌军部队等工作,至于具体操作我将在后面讲解。 9. 防御战对新手来讲比较轻松,但你需注意的是,如果你进攻别人,AI可不一定主动来攻击你。这种时候,前几作需要靠弓箭、投石车射击消耗,耗到一定时候AI才会进攻。想靠一两个将领吸引是很难的。 10. 地形相当关键,敌强则聚,敌弱便散。这游戏需要合理控制与地方的交战接触面积,后面我将细讲。 进阶篇中我将分进攻战和防御战进行讲解,同时也会简单介绍几种实用阵型。 进阶篇 1. 普通防御战。 防御战是常规战斗中最为简单的一类,也是操作量最少的一类。所以新手在战役阶段应该尽量把进攻战化为防御战,势均力敌情况下少进攻多防御,让电脑来主动A你。 这类战斗需要你布好一个阵型,但布阵前首先你要明白一件事,你这只部队的防线到底是怎样一个情况。我这里以常规部队为例(有步兵、骑兵、弓箭手)进行讲解。 对于这样一只部队,可能很多人认为第一防线就是站在最前方的步兵,其实不然。对于这样一只常规部队来说,第一防线是自己的远程火力,它能有效挫伤敌方士气,为我方第一次冲锋带来巨大收益。所以,远程的位置就很考究了。这里我介绍一些比较实用的弓兵布局要点。 (1)我个人比较喜欢的打法。如果你后排多盾矛、矛(矛可以抵挡冲击伤害),可以将弓箭手放在第一排,射击几轮,待敌方快接近时向后撤退。如果你后排是刀剑一类盾兵,则在敌方接近时,让步兵冲锋,以提供一个冲锋加成(需要少量操作) (2)如果新手有些不懂操作,弓箭类远程可以选择直接放在步兵后面。但需要注意的是,弩类、加特类是不行的,没有地形优势会被前方友军挡住弹道。要么把他们放到前排按1步骤来,要么放在后排的侧翼,准备随时找位置射击。这也是为什么我不推荐7、8队弩的原因。 (3)如果你的部队有足够的骑兵去驱赶对面弓兵,而附近正好又有树林,那你可以试试像藏骑兵那样藏一两队弩手,目的也是绕后射击。但因为同时有着发现伏兵和背部被射的debuff在,对面的士气会掉的特别快。(注意关闭自动射击) 防御战的第二层防线依旧不是你的步兵,而是你战斗能力强的将领(曹操这种统帅型的就让他跟着大部队)和骑兵。说是防线,实际上是合理运用它们进行干扰、勾引、偷鸡等操作,来分散对面的战力。因为敌方的部分部队很多时候会被你的骑兵、将领吸引去,你就应该合理运用这些兵种的速度优势偷远程、偷投石车、把敌方引到自己弓箭手射程内绕圈、斩将或是无双。(需要适量操作) 布局上最好把骑兵放在离大部队远一点的侧翼,并多控制他们吸引敌军。(注意别进入敌方弓箭射程) 最后一层防线便是步兵了,如前面所述,根据种类不同选择冲锋或是站在原地。这里记得在即将交战前使用将领技能。 如果步兵较杂,就看准敌方骑兵位置提前布好枪兵,时刻保持枪兵正面朝骑兵。 未完待续!~
三国是一款在广大玩家中十分流行的游戏,该游戏一经推出便受到广大玩家的一致好评,自然本人也和大多数玩家一样加人到了该游戏的队伍中,在游戏中,本人整理得到了一些有关三国全面战争攻略的心得,下面就把我的三国全面战争攻略 整理出来,希望一下我的三国全面战争攻略能够给大家带来帮助同时也希望大家能够多多分享!
三国全面战争能力研究中的特殊能力(隐藏特技)最多共有十个。它们的位置如图一。用VAN修改器可以对特殊能力(隐藏特技)进行修改。游戏默认设定是一个势力只能拥有五个特殊能力(隐藏特技),但玩家可以用VAN修改器把自已的势力的特殊能力(隐藏特技)改成十个如图二。为了便于说明,我将图二中的十个特技从1到10编了号,与图一中的特技相对应。修改器上显示的特技在游戏中的研究能力表中出现的位置是数字相同的特技所在的位置。从1到10分别是1-左中、2-右上、3-右中、4-左下、5-左上角、6-左下角上、7-右上角、8-右下角上、9-右下角下、10-左下角下。
在1这个位置上能够出现的特殊能力(隐藏特技)有:攻心、枪神、戟神、弓神、水神
2有:长驱、踏破、血路、护卫、奏乐
3有:指导、眼力、征税、风水、祈愿
4有:看破、连环、反计、火神、鬼谋
5有:乱战、勇将、掎角、斗神、疾驰
6有:攻城、神将、骑神、工神、猛者
7有:飞将、遁走、强运、强行、藤甲
8有:米道、征收
9有:屯田、仁政
10有:虚实、洞察、百出、鬼门、神算
下面是特殊能力(隐藏特技)出现的条件。箭头左边是已研究出来的能力,箭头右边是特殊能力(隐藏特技)。+号表示两项能力都要研究完毕。
1:骑兵B——攻心 骑兵B+连击——枪神 弩兵B+连击——戟神、弓神、水神
2:金刚——长驱、踏破 统+5低——血路 不屈——护卫 辅佐+不屈——奏乐
3:不屈+筑城——指导、眼力 繁殖——征税 筑城——风水、祈愿
4:魅+5低+待伏——看破、连环、反计 智+5中——火神 智+5低+明镜——鬼谋
5:枪兵A——乱战、勇将 连击——掎角、斗神 武+5高——疾驰
6:智+5高+兵器A——攻城、神将 兵器A——骑神、工神、猛者
7:统+5高+霸王——飞将 统+5中——遁走、强运 统+5高——强行、藤甲
8:发明——米道、征收 政+5高——米道、征收 政+5高+发明——征收
9:造船+发明——屯田 造船——屯田、仁政 发明——屯田、仁政
10:智+5高——虚实、洞察、百出、鬼门 深谋——神算
好了,我的三国全面战争攻略就写到这里了,由于时间有些仓促,后面的关于三国全面战争攻略我还没有整理完毕,余下的部分我会在之后的帖子中陆续为大家奉上,不知道看过以上我的三国全面战争攻略 的朋友们,对这些攻略是否满意,希望这些有关的攻略能够对大家有所帮助,同时希望能够认识更多的喜欢该游戏的朋友,最后希望大家游戏快了
进入游戏界面 首先我们打开三国全面战争游戏进入游戏界面战役地图界面 按顺序输入秘籍 其次按下键盘ESC下方的按键“~”按键。会出现左上角出现一个黑色的对话框,然后将秘籍按顺序输入再按回车就可以了(注意一点秘籍必须按输出大小写字母和空格都要输入)秘籍请看下方 秘籍大全 《三国全面战争》的秘籍大全:bestbuy 便宜的买作战单位。oliphaunt 最大行进路线。jericho 城墙倒塌。toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口。add_money 符号里面是家族,和金钱。add_popilation 符号里是城市名字,和数量。move_character 移动指定人物到另外一个位置。auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利。create_unit 创建全新单位,OPT是可选项目。toggle_fow 战争烟雾开/关。toggle_restrictcam 镜头限制开/关。give_ancillary 给一个辅助工具,里面是所给单位名称,副手名称。give_trait 给一个角色特性,里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1。process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物, 是填城市名。character_reset 重新设置角色恢复到上一回合。show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID。give_trait_pounts 增加角色特性点数。list_traits 显示全部特性。list_ancillaries 显示全部辅助工具。mp 给角色移动点数。list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族。show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的。filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线。toggle_coastlines 调整战略地图海岸线。set_building_health 设置建筑物的生命值。ai_turn_speed 最大速度轮回。amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围。amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样。zoom 调整镜头距离 。 使用金钱秘籍要谨慎 需要注意的是使用金钱秘籍一定要谨慎,因为你使用金钱秘籍疯狂加钱,电脑势力也会跟着加钱,会导致电脑势力疯狂爆兵,特别是玩刘备曹操的,自身敌对国家较多加钱秘籍要谨慎使用,否则会适得其反 建议加钱或被围攻时用 使用秘籍其实会让游戏变的很无聊,建议大家用一点加钱或者被围攻的时候用一下赢得下一场战斗胜利就可以,没必要全用
三国全面战争是一款很受玩家喜爱的游戏,很多新手玩家还不了解这款游戏中该怎么玩,下面小编就来给大家介绍一下,感兴趣的玩家一起来看看吧!
三国全面战争新手教程
全面战争三国新手主要注意三个方面战役怎么打、经济怎么发展、外交怎么做就行了,不同的势力前期发展的思路略有不同,刘备、郑姜这种前期的小势力尽量猥琐发育,少惹大佬,曹操、袁绍这类大诸侯需要早些清理周边的隐患,方便大战略的实施。
简单新手内外交攻略
1、军盟依旧是天坑,投票不和将令你关_极速掉落失和。
2、无法透过任何方式左右盟友决定,无比怀疑光荣先辈之舌战。
3、签互不侵犯后AI依旧有可能自杀式毁约向你宣战。
4、卖粮,卖物品能有效增加收入,也是外交惟一的亮点。
简单新手内政管理攻略
1、商业和农地加成建筑比工业更易堆高。(南方发展力度远超北方)
2、左下角郡名上方有「差事」可选,能任命角色进行政令提供不同派系加成,如军师能提高势力人物忠诚度、减轻一郡腐败或增加商业收入;先锋能增加补员率,加快征兵速度;斗士(木系)提高粮食产粮等。对发展经济十分重要。
3、本作思路为前期扩张内政压力较小,随着人口增高城市扩张,治安、粮食、腐败会令扩张越来越困难。
4、任命一郡太守可以带来派系和郡内的buff,但要小心若指派间谍有可能引起分裂,不同人物任太守都有不同效果,可按需求指派。太守没有被召集时可以率领部曲参加郡城防守战。
任命太守的位置在左下角郡名和差事上方的几个小圈圈,太守命令成功之后,打开左上角的宫廷页面(科技树附近,可以查看)。
内政补充:优先造粮食建筑、之后攻商业、到_领15城市+资源点后开始_备铸币线_备应对万恶腐败。
科技树相关新手攻略
1、推荐先点+3000人口的「奖励占垦」,每回合加人口积少成多,人口有利农业收入与补员率加成。
2、没有骑兵特色兵的势力可点火系的枪骑兵线做过渡。
3、_有15个城镇左右开始要点土系减腐败的两条线,「任官回避」线减腐败和提升治安;「铸币」线解锁减腐败的建筑。
4、铸兵坊(武器锻造所)**(出神器)需求「匠师」资源,「匠师」资源需从「匠工坊」工业建筑解锁,「匠工坊」需要金系的「整顿商贾」线解锁。
攻城战新手指南
1、发兵攻城的一方在地形方面相对来说比较吃亏,所以攻城要做好完全准备。攻城时玩家可以选择围城断粮来迫使敌人出城交战或者不战而胜。在某些情况下这确实是不错的策略但是也要注意几个问题,在玩家围城时也会消耗自己的补给,在补给短缺时不建议围城。其次是需要考虑敌军的支援,围城需要消耗一定的回合数,再此过程中敌军很可能有增援赶来。
2、在进攻资源型等小城镇时可以直接断粮或者进攻,但是等级较高的中大型城镇往往都有城墙保护无法直接攻入,所以需要花费时间制作工程器械。
3、建造攻城器械需要占用建造容量和一定回合,不同的攻城器械所占用的建造容量和所需时间也不相同,玩家可以提前查看目标城镇的布局来规划如何使用这些器械。
4、若玩家最终还是需要手动攻城则需要注意几个方面。和野外战斗不同的是守城方占据了有利地形不需要主动迎战,城墙上多设有塔楼在地方部队靠近时会射击箭矢,在攻城部队抵达城门前就会遭到一定的损耗这也是先天兵力优势。
5、对于普通攻城战来说部队可以直接进入敌方阵营内部,但是大型城镇有城墙的保护需要攻破门楼才能进入内部。除了消灭敌方部队外占领胜利点可以取得胜利,在占领胜利点后会进入倒计时,读条结束后我方军队将接管该城。
6、使用工程器械时需要派遣一支部队,鼠标移动到攻城器械上能够看到目前操作的部队。玩家也可以点击该部队来脱离攻城器械的操控,当攻城器械无人控制时点击部队在左键点击攻城器械如果没有错误提示表示该单位可以接管器械。
7、攻城的路线并不固定,整个城镇周围都能作为排兵布阵的地点,所以在战前准备时就需要做好详细规划,胜利点的周围大多有护城河想抄近道是不行的,具体使用佯攻还是单点突破需要结合我方兵力和地形来决定。
8、普通部队也能够对城门造成伤害但是非常低效,选择攻城部队点击想要拿下的城门就会将器械运送过去。攻城的效率非常的高很快就能拿下城门,在需要保护自己的攻城车顺利抵达。
9、城内道路错综复杂还有敌人设置的路障,摧毁路障需要花费不少时间*好按照先前的路线推进。最终抵达目标点就会开始倒计时,部队越多倒计时越快。
10、知道如何攻城那么守城战也是同样的道理,在敌军未到城内时尽量消耗其兵力,并在城内利用复杂的道路和障碍提前布置好部队。
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