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瑞文光速qa教学(罗技g502瑞文光速qa宏)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-14 03:54:04

游戏发烧友来看一下瑞文光速qa教学,以下6个关于瑞文光速qa教学的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 英雄联盟中的瑞文怎样进行光速QA的操作?
  • 英雄联盟,锐雯光速QA具体是怎么按键的?
  • LOL瑞文怎么光速qa 是不是一定要按键盘上的a键。求光速qa详细用法
  • lol锐雯的光速QA怎么搞,Q然后接右键还是A键?
  • LOL手游锐雯光速QA操作方法教学
  • 速度来学!钻石大神锐雯光速QA深度解析
  • 英雄联盟中的瑞文怎样进行光速QA的操作?

    英雄联盟中瑞文进行光速QA的操作:先将瑞文技能学习到六级,使用技能的时候被动技能才会叠加,A一刀过后就会触发。时刻注意被动技能是否打出来了,如果出来了,A一下的瞬间按下Q技能,点一下地板再A一下,再Q一下,重复操作直到被动技能全部释放完成。

    一、在练习光速QA之前,先将瑞文技能学习到六级;

    二、刚开始的瑞文被动技能是没有的,开始使用技能的时候被动技能才会叠加,A一刀过后就会触发,可以在刷野怪平A时使用;

    三、要时刻注意被动技能是否打出来了,A一下的瞬间按下Q技能,点一下地板再A一下,再Q一下,重复操作直到一套技能打完;

    四、被动技能全部释放完成。

    注意事项

    瑞文被动是能给玩家造成0.25~0.5总AD的额外伤害,这个被动会随着等级增加。Q技能是配合普攻触发被动就形成了我们说的光速QA,瑞文的Q技能折翼之舞第一段和第二段是向前突袭和造成伤害,第三段是能击飞敌人,第三段能打断亚索的Q技能和盲僧的Q技能等。

    英雄联盟,锐雯光速QA具体是怎么按键的?

    光速QA的具体步骤是Q—右键地板(移动)—A人—立马接Q。前面两步差不多同时进行的,练习的时候Q一瞬间同节奏的对着周围地板乱点,找准那个节奏。Q之后A地是为了通过移动取消Q的后摇而马上可以A人,A人之后立马接Q是为了取消A的后摇。A之后立马接Q很多人都能做到(亚光速QA),难的是Q之后移动再接A的那个节奏点。小兵不好练,多找大型野怪练习。

    由于E的持续时间被削了,所以我建议敌方离你近的话可以用Q上去接W,不然用E接W眩晕之后。E也快消失了。

    开R会有一个举刀的动作会觉得很难受,可以通过ER无视掉,开W也会有一个很难受的硬直,可以通过Q无视掉。

    打一套的步骤是ERWQAQAQAR。二段R可以在第二段Q之后放出来也可以在W之后放出来。不然被躲掉了会很难受。

    LOL瑞文怎么光速qa 是不是一定要按键盘上的a键。求光速qa详细用法

    LOL瑞文的光速QA不一定要用键盘上的A键,光速QA的原理就是Q一下平A一下在Q一下这样操作能取消瑞文的Q后摇和普攻后摇,Q-A-Q-A-Q-A,光速QA之所以叫光速QA就是速度越快越好,越快就代表取消后摇越快,伤害就能快速打出,就形成一种爆发。 点地板光速QA就是,Q一下右键点击地板就能打普攻,然后立马按Q就能打出QA,刚开始练习的时候很慢,建议站着QA。 扩展资料: 自己使用的技巧 锐雯的折翼之舞会朝着玩家在施法时的鼠标悬停位置施放。如果玩家想用这招穿插你的敌人,请确保玩家的敌人们处于锐雯和鼠标悬停位置之间。 锐雯血少防低,作为补偿,她的连招爆发很高。折翼之舞和震魂怒吼可以用来切入战场,勇往直前可以用来逃跑和反骚扰。 敌人使用的技巧 锐雯的机动性很出色,但她的每一个技能都不能使她移动的很远。她在使用连招的间隙时使用束缚和沉默来控制她,会极大的削减她所造成的影响。 锐雯的所有伤害都是物理伤害,如果对面的锐雯已经能够来去自如了,那么请优先堆高护甲值。 锐雯擅长同时与多个近战敌人进行火拼。如果要组队对付她,请在她放完她的整套连招前不要都进入肉搏范围

    lol锐雯的光速QA怎么搞,Q然后接右键还是A键?

    按键与鼠标操作是:AQAQAQA7连击。

    A人起手(右键点敌人或者A+左键点敌人等),然后按Q发动第一段Q技能,再次右键点击地板(可以点对方身后或者身前)移动后取消Q技能后摇,然后再次A敌人。同样的操作重复三次,即是瑞文的AQAQAQA连招。

    至于光速QA是需要不断练习以上连招的。

    扩展资料:

    什么是后摇?

    一个完整的攻击动作,包括前摇、攻击并产生伤害、后摇,举个例子就是举刀、挥刀劈砍、收刀。而LOL中,攻击和技能的后摇是可以通过一定方式取消的。最简单的例子,ADC平A之后可以通过点地板移动来取消后摇,也就是俗称的走砍。锐雯也类似。

    2.锐雯怎么取消自己的后摇?

    锐雯Q技能和普通攻击交叉释放可以取消互相的后摇。原理如下:锐雯普通攻击产生伤害(就是你看到红色数字了)之后,可以立即通过使用Q技能取消原本的攻击后摇,而Q技能产生伤害之后,可以通过移动(即鼠标点地板,这个时机需要练习)来取消Q技能的后摇,一旦锐雯进入移动中,锐雯就能够迅速的准备好下一次普通攻击,即当你再次用鼠标点击敌人的时候锐雯会迅速的出刀再次普通攻击,如此循环。

    其他锐雯的前后摇取消方式:

    ER:锐雯R拔刀有个明显的动作,在E冲刺瞬间按R可以取消这个动作的延迟,增加速度。

    WQ:锐雯W的后摇可以通过Q技能取消,不过会额外累积一层被动,是否使用这个组合自己商榷。

    QE:锐雯QE可以随意夹杂使用,可以把E看成一段Q技能。(不过没有伤害,但能累积被动)

    参考资料:瑞文-游戏资料库-lol官网

    LOL手游锐雯光速QA操作方法教学

    LOL手游锐雯光速QA怎么操作?虽然很多玩家都玩过电脑版本,但是手机版和PC的操作差别是非常大的,其中锐雯光速QA很多人不会按。下面带来锐雯光速QA教程分享,希望对小伙伴们有所帮助。锐雯光速QA操作详解在训练模式中练习光速QA之前,做好如下几点会更快上手。第一点:更改操作设置,【位移技能朝向】切换为【目标】,这样Q技能会优先攻击锁定目标,100%不会Q歪。第二点:关闭训练模式中的【无冷却功能】,因为开启无冷却后,锐雯的每段Q之间会有1秒的冷却时间,无法实现光速QA。第三点:别带征服者,因为征服者叠满后会多出一个额外伤害的小数字,影响你判断光速QA连招是否成功。操作方式:手游中锐雯的QA操作和端游不同,只需要轮流按下QA就能流畅打出。需要注意的是,Q和A之间要有一定的时间间隔,一定要掌握好Q和A之间的节奏。如果按地太快,就会变成QQQ,而不是QAQAQA。LOL手游英雄出装汇总阿克尚凯南狗头赏金猎人卡牌格温提莫小鱼人

    速度来学!钻石大神锐雯光速QA深度解析

    先纪念一下从前,以下摘自官方2月22日版(削)本(弱)更新公告:

    锐雯在前几级的爆发伤害过高了,因此我们磨钝了她的刀刃。

    【Q折翼之舞】的收益来源从额外攻击力改为总攻击力,意味着锐雯会在逆风时做得更好(因为她在逆风时无法买到充足的攻击装),但她会在顺风时表现得比之前差。

    我们降低了【E勇往直前】的持续时长来打击锐雯在对线时的一部分灵活性,如果她想利用【E勇往直前】来打一波消耗,那么她需要更快地上前交战,否则护盾就会消散。

    基础攻击力降低至54(以前是56.7)

    攻击力成长提升至3(以前是2.7)

    【Q折翼之舞】

    每一击的伤害降低至10/30/50/70/90 (+40/45/50/55/60%的总攻击力)(以前是30/55/80/105/130 (+70%的额外攻击力))

    【E勇往直前】

    护盾的持续时长降低至1.5秒(以前是2.5秒),用不带任何天赋符文的锐雯来计算一下削弱前跟削弱后的对比。

    Q改前:1级基础攻击力57,18级攻击力=57+2.7*17=103,假设六把满层饮血剑=600攻击力,总和703攻击力。那么一级Q每一击伤害是30+0*0.7=30(额外攻击力0),十八级满层饮血五级Q每一击伤害是130+600*0.7=550(额外攻击力600),总结一级Q每击伤害30,十八级Q每击伤害550。

    Q改后:1级基础攻击力54,18级攻击力=54+3.0*17=105,假设六把满层饮血剑=600攻击力,总和705攻击力。那么一级Q每一击伤害是10+54*0.4=32(总攻击力54),十八级满层饮血五级Q每一击伤害是90+705*0.6=517 (总攻击力705), 总结一级Q每击伤害32,十八级Q每击伤害517。

    这些只是一些理论数据,如果加上符文天赋跟出装,就会有很大的区别的。

    E削弱前:五级CD6秒,减百分之四十冷却为3.6秒,持续2.5秒,那么E只有1.1秒的中空期让敌方做出反应打出有利伤害,其余2.5秒都是打在盾上。

    E削弱后:五级CD6秒,减百分之四十冷却为3.6秒,持续1.5秒,那么E能有2.1秒的中空期让敌方做出反应打出有利伤害,其余1.5秒都是打在盾上。

    这里的有利伤害指的是,打在你本身的真实血条上的伤害。

    英雄介绍

    被动:符文之刃

    锐雯的技能将为她的剑刃充能,以使她的下一次普通攻击造成额外的伤害20/25/30/35/40/45/50*总攻击力,锐雯最多可以充能3次,但每次攻击只会消耗掉一层充能。

    Q:折翼之舞

    第一击和第二击:向前斩击,对接触到的所有敌人造成10/30/50/70/90(+0.4,0.45,0.5,0.55,0.6)点物理伤害。

    第三击:跃向空中,随后猛击地面,造成10/30/50/70/90(+0.4,0.45,0.5,0.55,0.6)点物理伤害,并且以冲击点为中心,将周围的敌人击飞。

    锐雯将会以你鼠标悬停的单位为目标,假如鼠标悬停处没有目标,锐雯会朝着她现在面向的区域发起突击。

    三段式的短距离位移、AOE、控制,是支援、逃跑、推兵线时的利器,同时也是锐雯的灵魂技之一,精准的Q搭配上被动技能可在短时间内给予敌人极大的伤害。Q3可越过地形障碍也是一个非常强大的能力,在开启大招后会增加小幅度的范围。

    W:震魂怒吼

    锐雯的剑爆发出一股符文能量,来震慑住周围的敌人,对他们造成50/80/110/140/170(+1.0*额外攻击力)点物理伤害和0.75秒的晕眩效果。

    冷却:11/10/9/8/7

    控制技能,但范围非常的短,干扰对方连招中的重要组成部分,可用Q上去换血W住反身E走。

    E:勇往直前

    锐雯朝着你的鼠标悬停位置进行一次快速冲刺,并且武装上一层护盾,格挡将要来临的最多90/120/150/180/210(+1.0*额外攻击力)点伤害,护盾持续1.5秒。

    冷却时间:10/9/8/7/6

    小段的位移技能,可以用来突进,非常合适用来打反手,或抵挡敌方消耗。

    R:放逐之锋

    锐雯的武器激荡着圣灵的能量,在15秒的持续时间里,给予她20%的攻击力加成(+0.2),并提高她的攻击距离,以及伤害类技能的施法范围,并拥有一次使用疾风斩的能力。

    疾风斩:锐雯挥出一道冲击波,能够对被它命中的敌人造成80/120/160(+0.6)到240/360/480(+1.8)点物理伤害,敌人的伤势越重,则该技能的伤害值越高。

    大招为你增加额外的攻击距离且附带到QW技能上,又有AD加成,当你决定要击杀对面的时候,先开大招,疾风斩不一定要在最后才丢,可以在二段Q过后丢大招立马接三段Q。如果对方非常脆,甚至可以在W后就接疾风斩,不然很容易被闪现躲避。

    天赋

    法术编织跟咒术编织一定要的,用普攻可以提升技能伤害,用技能可以提升普攻伤害。

    符文

    锐雯是很依赖技能的,加上她技能本身冷却不高,蓝色带减CD是有必要的,多数的都是带9个蓝色减CD,而我追求的比较极致加了个减CD的大精华加起来是有百分之十。外加天赋百分之五,减CD鞋子百分之十五和残暴之力的百分之十,直接是达到了减CD极限百分之四十!

    只写一写个人的见解。

    记得当初看冷小莫的视频,硬是残血在人家高地来来回回杀了几个人。

    玩锐雯一定要且进且退,不要太迷恋切入,技能CD了,能退就退,敌方追,等技能好了再反手回去打。

    说到锐雯,很多人会想到光速QA,这里再详细说一下:

    锐雯的被动:符文之刃

    锐雯的技能将为她的剑刃充能,以使她的下一次普通攻击造成额外的伤害20/25/30/35/40/45/50*总攻击力,锐雯最多可以充能3次,但每次攻击只会消耗掉一层充能。

    就是说锐雯每一次攻击之后,下一次平A都会造成额外的伤害,QA就是合理的运用这个被动,Q三下A三下,光速就是为了在最短时间内打出最高伤害。

    这里要说到攻击前摇跟攻击后摇,我说俗一点,就是抬起武器跟放下武器。发起攻击指令—抬起武器—实现攻击—放下武器—发起下一次攻击指令,前摇不可取消。更详细的可以百度一下。

    光速QA的具体步骤是Q—右键地板(移动)—A人—立马接Q,前面两步差不多同时进行的,练习的时候Q一瞬间同节奏的对着周围地板乱点,找准那个节奏。Q之后A地是为了通过移动取消Q的后摇而马上可以A人,A人之后立马接Q是为了取消A的后摇。A之后立马接Q很多人都能做到(亚光速QA),难的是Q之后移动再接A的那个节奏点。小兵不好练,多找大型野怪练习。

    由于E的持续时间被削了,所以我建议敌方离你近的话可以用Q上去接W,不然用E接W眩晕之后。E也快消失了。

    开R会有一个举刀的动作会觉得很难受,可以通过ER无视掉,开W也会有一个很难受的硬直,可以通过Q无视掉。

    打一套的步骤是ERWQAQAQAR,二段R可以在第二段Q之后放出来也可以在W之后放出来,不然被躲掉了会很难受。

    个人小技巧

    1、这一招特别实用,如果你在蓝色方,就到对面的三角草丛等着,他看红帮红都得从那过,等他来了,起手A然后QAQAQA,直接打掉半条血(一血我都拿过),对线就轻松多了。

    2、尽量QW起手,打的时候再用E。

    3、带两把多兰。

    4、残暴转成幽梦,别黑切,我好多年不出了,出个轻语就够了,你以为交闪现我就不追了吗?

    5、W之后狂按九头蛇。

    6、不管顺风还是逆风都不要出防御装,唯一考虑春哥甲女妖兰顿,我还喜欢出沙漏,不死终会出头。出肉还不如挂机,至少我这么想。

    7、大乱斗的时候别追求光速QA了,强迫症吧你。

    团战的话

    对面有很强的硬控制,千万不要打先手,先在最后面,控制交完了再上去。虽然锐雯有很强的机动性,但是瞬间的机动性过差,如果用技能切入的话切进去就没技能了,我经常会附魔一个失真鞋子来减少闪现的冷却时间。闪现扔完所有技能,能退就退能追就追。

    对线潘森

    潘森前期就是无脑Q,很烦人但他仅仅是强在前期,锐雯打他不难,我是万年多兰剑出门,1级直接带完六个兵(越快越好),然后直接回城,什么都不要管了(这个时候第二波兵正在对线,你是跟着第三波兵一起上线的,你上线肯定还能吃到敌方第二波兵的一个经验达到两级),买五个红,上线,不要让他Q,直接贴脸换血(没信心的可以带布甲五红)亏的一定是他不要问为什么。六级瞬间变成爸爸,找准机会直接开大一套不死我自杀。

    对线鳄鱼

    依旧多兰剑出门,看鳄鱼带的什么,带多兰剑的鳄鱼拼不过,安稳着打。带盾的鳄鱼就不用怕,尽情的抢二级,然后揉虐他。鳄鱼红怒的时候让他先手。短兵相接速战速决,他回复能力强特别是裸肉的特别烦。

    对线武器

    最主要就是伤不起这个拿路灯家伙的E技能,Q假装上去打,武器开E了马上W反身E走。等你第二套技能好的时候他的E是还在冷却的,上去换点血,说起来容易做起来难,还是等削武器大师吧哈哈哈。

    对线诺克萨斯之手

    我只想说,堆护甲的没法打。前期换血的时候不要想着打完整套技能,留几个技能反身走。要干就直接开大干死,你比他瞬间爆发高很多,换血真的划不来,叫打野爸爸吧。

    对线龙女

    一级学W的龙女打不过,不过龙女的W的CD很长,等W交了之后上去打不要怂,打勤快点。还有,先出吸血拐杖和残暴之力。

    对线大光头

    这跟潘森一个性质的,用Q无脑烦死你,但是站撸不怕也很好切脸。如果光头骚你的时候还无脑交了W,迅速开大切脸。总之不要让他无脑Q,要么干到死,要么怂到死。可以先出小饮魔刀,幽梦(光头交了W追上去)。

    对线剑姬

    打反手蹭血,若是打先手人家打反手很亏,要么不打要么就直接开大招干,E不要浪费尽量吸收伤害,个人习惯带个大红药,注意他点燃时间,剑姬开了W那一下别A,很快会过去。真两货我真觉得五五开,细节决定一切。

    对线杰斯

    1级别去QA,人家两个技能,死的是你。3级有击杀点,6级有击杀点,要勤快的躲掉导弹。杰斯切成炮形态马上上去干,他是不能马上变回锤形态把你击飞的,炮形态就是个羔羊。

    对线蛮王

    6级前想办法叫打野多击杀几次,不然6级后很难了,这时候就看团战的作用了。不过我经常用疾风斩把他甩死,他大招还没开。

    我锐雯打过任何上单人物,不是打爆过任何上单。

    看资讯累了?玩小游戏放松一下。

    这是款html5编写的网页小游戏,容量不足300K,打开即玩。你只需点击掉落的陨石摧毁它就可以得分,后期掉落速度会越来越快,考验你手速的时候到了。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《瑞文光速qa教学(罗技g502瑞文光速qa宏)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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