编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-13 17:30:04
游戏发烧友来看一下洛奇英雄传技能,以下6个关于洛奇英雄传技能的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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本来早就想发的,但感觉不太成熟,大本接触也不多,最重要装备远没成型,所以一直没动,现在虽然装备还是没成型,但大差不差,感觉可以了,于是发上来,以下有一些艾莉莎技能伤害的数字,是78平,17k属性对ep4的8k防的boss的数据,当然可能有误差,可能眼花啥的,但不会差太多
先说艾莉莎核心防御技能,也是输出最主要的
扩散跳跃,魔能摄取
1.很多都喜欢站防后立刻接扩散,因为这很安全,也确实如此,这可以说是洛英第一个真正无缝衔接的无敌技能(个人认为),像烈士的双滑之间还是有短暂的非无敌的,不过这是非常不效率的用法,完美摄取是奖励额外mp的,虚蓝越多,奖励越多,正确用法应该是尽量扩散躲,就像刀拉那样玩,虚蓝攒至200+找机会站防完美摄取,基本mp就满了;不过扩散据我观察,最多只有0.3s无敌,因为感觉还不如游龙枪,游龙是有0.42s的,远远不及刀拉瞬步的0.8s,但灵活性衔接方面比瞬步高不少
2.站防有起手式,需要预判boss技能,时间上比盾娘完美防要苛刻,而且盾娘防早了最多不完美触发击退,艾莉莎防早了就要挨打,这也是很多养成站防后立刻接扩散的原因,所以艾莉莎对boss的了解度需求很高,而且就算没挨打,没完美摄取攒的虚蓝就会变深蓝,不奖励额外mp,等于浪费(收益也伴随着风险,攒虚蓝过程中万一死了,虚蓝全部消失,深蓝不会)
3.完美摄取触发身上会浮现出魔法阵效果,魔法阵存在时间很短,这里取0.2s,如果boss是多重判定,而且判定时间小于0.2s,即魔法阵还未消失,完美摄取可以一次就全部吸收,举个例子,黑丝发狂后的疯狂连砍,连砍判定时间过短,一次完美摄取即可挡下
4.因为完美摄取的缘故,艾莉莎不是鱼头职业,对于二话不说冲上去打头的我只能呵呵
5.完美摄取和小盾完美防一样,可挡一切非抓取和必杀技能的攻击,而且即使是抓取技,抓人的那一下伤害也可以抵消
刀刃盛宴,扭曲虫洞
1.艾莉莎招牌技能,刀刃盛宴1套6下,后三下吃连击加成,伤害倍率好像比链子高,我目前k数平衡150连击下暴击状态后三下好像是每下5000+,建议别按着不放,容易吞shift
2.扭曲虫洞也吃连击加成,而且伤害很高,150%连击下暴击状态大概1.6w+,仅耗10mp,刀刃盛宴命中怪物会减少虫洞cd,对于木桩当然是像卡空洞cd一样,cd一到就放虫洞,对于难点的boss可以留着保命用
毁灭之剑,毁灭之兆
1.首先这两个技能都吃连击加成,毁灭之剑几次判定不清楚,看了好多次数字太密集,不过应该是4~5次,这里取4次,150%连击下没看错的话暴击下一次判定8000左右,4次全爆3.2w,后续追加的毁灭之兆150%连击下暴击1.3w左右,毁灭之兆再追加的伤害暴击也是1.3w,一套下来全暴近6w伤害,所以维持连击是多么的重要,cd仅有1分出头,可以说是艾莉莎非常主要的输出技
(毁灭之剑250sp即可释放,伤害和释放时的sp没多大关系,释放第三下追加打击需要毁灭之剑全中boss,会回复第三下追加所需的100sp)
2.毁灭之兆发动中boss技能落在你身上会触发完美摄取奖励100mp,虽然是应该尽可能在boss攻击你时候用,但不用苛求,毕竟组队仇恨很乱,cd也是1分出头,能用就用,第二下追加也是金色数字1.3w,不过第一下是红色不像毁灭之剑追加的是金色,具体伤害不详,不过一套全暴估计2w左右伤害
3.毁灭之剑一套三下伴随着较长距离的位移,体型大的boss好说,体型小的经常会第三下打不中,这里对站位有着小小的要求,不要紧贴boss,稍微有点距离,站在boss稍微偏右的位置,毁灭后两下追击都是向左挥剑斩
4.毁灭之剑释放分三种形态:
第一,轻抚剑身,这个阶段就是搓键阶段,没无敌,可以被打断
第二,挥剑斩阶段,此阶段免疫伤害,不是无敌(这里TC临时工还是翻译挺准确地嘛),例如斩击过程中中了克勒斯或泰坦空体力buff,当免疫伤害状态过去后,会立即弯腰喘气,不过类似此类状况较少,当做无敌也无所谓了,斩击过程中会不会中类似黑龙掉血buff之类的技能待测,目前不详,有知道的可以说下
第三,挥完剑斩摆poss装逼阶段,此阶段已经没有免疫伤害状态,持续时间近1s,可以接扩散直接打断,当然,一般都是接毁灭之兆,在这近1s完全收招之内搓键都是有效的,可以自己控制接毁灭之兆的时机
魔能锐化
艾丽莎普攻,没什么好说的,前三下轻击,后两下重击,后两下回虚蓝较多,尽量命中
追魂弹
在怪物身上印上标记,可以瞬间出现在怪物身旁,技能上说被刻上印记的会进入魔能流失状态,这点不懂什么意思,这技能一般无用,不过在特殊本有奇效,例如三龙和火牛,追boss神技;两种释放方法,一种快捷栏,距离很远,一种扩散接抓取键,距离很短,还有个和毁灭之剑的组合使用,前面有说
魔能弹,次元空爆,魔能领域
1.一般5下s后魔能弹就会变红,吃连击加成,返回时最多造成3下伤害,150%连击下暴击状态每次判定5000左右的伤害,全中全暴1.5w,主输出技,即使球已锁定boss,回收球时还是应尽量有意识的站位,球,boss,自己三点一线
2.次元空爆魔能弹爆炸造成多次伤害判定,应该是2~3下,回复100整体力,10scd,当然尽量在魔能弹回收造成三次伤害后在boss身上爆炸最好,不强求
3.魔能领域,前期清小怪神技,由于和次元空爆共享cd,后期大本基本无用,也是回复100整体力
魔能共振
一般情况下大本无用,准备时间太长,没无敌,对破坏部位是头部的boss有破坏效果,貌似附带100%打断效果?红狗本有奇效,魔能共振命中的话基本贝拉芬部位没破坏也差不多了
空间主宰
艾莉莎极度装逼技能,那酷炫的表情让人不能自拔,超长时间的控制,而且是群控,当然,想抢输出的话肯定不会用这招
小技巧:两种情况下会发生空间主宰放出来控住了boss但自己却能自由行动,也就是卡掉了动画,解放了自身的战斗力:
一是网络延迟,这是不可控力
二是放大瞬间被击
目前第二种我已经十次能成功7次的样子,但有很大的缺陷,断连击,一直在试着用秒变的方法卡掉动画,但我秒变很不熟练,试了多次均未成功,希望秒变熟练工可以尝试着试下,成功后可以推广,当然想看艾莉莎装逼的可以无视这点
艾莉莎可以说和链子很相似,攒状态,然后短时间内爆发超高的角色,连击加成也一摸一样,45连击150%,区别在于
1.链子是洛英真正意义上的远程,组队输出环境比较安逸,而艾莉莎是近战,是和boss肉搏的角色,操作要求算是所有职业中的前列,想打出输出更是不易,但高手玩输出绝对可以和链子一拼,是一线输出职业
2.冰心是按时间计算,会浪费,mp是按消耗次数计算,不会浪费,链子很缺体力是公认的,对于链子,体力=输出,冰心时间内攻击次数越多输出越高;对于艾莉莎,目前由于ap问题,战斗呼吸只有A,体力只有140,表示十分缺体力,站防一次消耗10点,扩散一次11点,虫洞一次13点,对艾莉莎来说体力不仅是输出,更是生存,爆发状态下你别说10s用不完一管体力,而且次元空爆只回100体力,不是一管体力,绕着boss转圈圈的当我没说
(变身我是推荐暗黑的,不过一小时一次的事,其实没多大影响,变什么全凭自己喜好,这里只是个人觉得体力需求较大,战斗呼吸和体力点满应该会好很多)
3.对于优势本,链子是越是体型小喜欢乱窜的boss输出越高,例如公主,而对艾莉莎,公主是绝对的劣势,盛宴那光效闪得我根本看不清公主动作,就像学姐说的那样,boss一直追艾莉莎,输出不高,一直不攻击艾莉莎,输出也不会高,偶尔打打艾莉莎输出就高了,这偶尔打你就是完美摄取的时机
《洛奇英雄传》中如果你想要玩法师这个职业,那么你首先要确定你的发展路线,一个是法杖系,另一个是镰刀系,我们现在来研究下各个的技能优势。
法杖
优先加满攻击技能 魔法箭火球 地雷攻击 再加满属性类的智力训练魔法暴击 魔法精通 当然武器精通以及布甲精通(轻重板甲可以以后点数多了补齐)
然后再选择性的补满 傀儡傀儡精通 重击抵抗生命之火加血复活回复 篝火炼金术(免费的加血哦 将一切能单手拿起的物品变成血)
到这里 你的法杖伊比已经基本成型其他技能慢慢补齐吧
镰刀系
首先要加满镰刀精通(镰刀精通B才能使用全镰刀技能技能书在商店购买) 然后按你的个人喜好加满镰刀技能 和地雷攻击 推荐优先满血线和死亡印记
接下来也是要加满属性类技能 智力训练魔法暴击镰刀系的话 还要加满物理精通 物理暴击和重击精通布甲精通也是要优先满的(说的近战职业了 但是也需要智力)
和法杖一样 到这里就去加满 傀儡傀儡精通 重击抵抗生命之火加血复活回复 篝火炼金术(比镰刀的吸血加得多很多消灭一波怪物就用它加血吧)
下面写一下必加技能的效果:
地雷攻击
缩短跑动中魔法集中状态的准备时间 提高威力加到9后魔法集中后长按右键就可以释放地雷了
打猛犸的必须技能 可以牵制着BOSS对其输出 对于以下难打的BOSS用这技能阴死它吧(比如说英雄副本)对一些BOSS有破坏弱点的效果
重击抵抗
一定几率不被击倒 加到9后 倒地了可以按空格消耗体力立即起身
生命之火
一定几率不会死亡 出现效果后 HP保留1 乘机逃跑加血再回来收拾怪物吧
傀儡 傀儡精通
就是石巨人哦提高傀儡的等级以及属性(小技巧 傀儡未成形前不会消耗HP只消耗召唤时间而且能挡住并吸引BOSS巧妙使用的话就等于你有了一个不死身的MT帮你扛怪呢)
物理精通物理暴击防御 傀儡 水银陷阱地雷 傀儡精通
魔法箭魔法暴击火球魔法精通影闪吸血
召唤精灵 死亡印记 血线重击精通钢铁皮肤(提高LT防御力)
由于要让大家(特别是新手们)清楚有关这个问题,以下会我用比较多文字去解释。
每场战役完毕后,你可以拿到不止经验值,还有最重要的是 - 可以让你更强大的技能点(俗称AP点)
战役副本通常你还没去过都是0pt(pt通常是该战役的奖励+下个关卡需求条件)
有些战役副本需要前置副本满100pt才可以让你入
而TODAY战役是让你已经去过并扣除剩下很少的但却可以赚该战役满的AP技能点(每场的战役成功后会扣除5点AP的奖励)
但TODAY战役+你还没去过,而且还可以入战役还是会扣除的,
比如说:
你已经去过“平原之约”,并已经扣除了不少该战役的AP技能点(姑且剩下0点AP)
但如果出现TODAY的字体的话,你将可以在战役成功后拿到满满的30点AP的奖励。
但如果你如果还没有去过的话,该战役看到是30点AP,而且出现TODAY的字体,你以为去一趟不会扣除5点AP技能点,那你就错了,因为你将会以为去过后扣除剩下25点AP了。
所以说:
对新手来说,不建议去还没去过但可以入的TODAY的字体的战役。
对只想要赚AP点的第二个小号分身,也是一样不建议去。
因为你将会少了5点AP。
建议你可以:
1:先跑完所有不用战币的一船的AP点,跑完剩下0点AP,以后就安心地跑TODAY的字体的战役。
2:一船的战役都只解任务后不跑了,在双倍AP点活动,任跑不怕战币扣除。
菲欧娜,新手最爱的职业。其实并不是说菲欧娜没什么技术含量,只是说她比较容易上手,其实在技能的使用上,菲欧娜还是有很多需要注意的。这个并不算什么攻略,只是个人使用菲欧娜的一些心得体会。
重击防御:这个技能不仅可以防御重击,而且还可以测试BOSS的攻击模式。
小盾:在重击防御下,BOSS普通攻击,本人不会被击退;BOSS重击攻击,本人会被击退,但是在击退过程中处于无敌模式。
巨盾:在重击防御下,BOSS的普通攻击和重击都不会被击退。巨盾无法使用盾牌反击和重击反击,所以巨盾推倒BOSS的时间会很久。
心得:用巨盾打BOSS,第一个是在BOSS重击后会有一定的硬直时间(2——3秒不等)。锤娘可以用SD(S建议砍空,D打在BOSS身上)。剑盾,可以用SDD(S、D砍空,最后一个D命中BOSS)或者SSDD(SS砍空,D命中BOSS)。第二个就是攒SP,用SP技能。
砍空:比如S在砍空情况下是1秒,那么S看在BOSS身上就是1.2秒。
盾牌反击:只有小盾才可以使用,并且只能反击普通攻击。这个技能加点加到哪里一直都有争议,因为越到后面消耗的AP越多。我建议,在你盯着篝火BUFF的情况下,打BOSS,只要盾牌不会被反坏就可以了。第一:盾反的反击上海跟技能等级的高低,差别不是很大;第二:盾反的击倒率,是跟自身的力量有关。力量越高,推倒BOSS的几率就越高(外ishi在同一个等级,穿着装备和不穿装备趣事的)。
普通防御:加到9级。防御成功后可以立即使用3连击阶段,而且消耗的AP也不多。
盾牌大师:加点跟着装备走。
生命意志:前期就加到E吧,后期AP富裕了再考虑。
重甲和轻甲的加点也是跟着装备走,因为到了61级后,装备混搭增加的属性更多。
战斗呼吸:前期不加,后期见到猛犸的时候,就加到A级,等AP富裕了,再点满。
篝火:爱加多少就加多少,消耗AP值少。
圣灵盾袭:这技能就看个人喜欢了,因为52级后有圣灵盾击,这个技能基本用不上了。(这个技能我只加到了E级,因为38级有圣灵再生,SP始终没有多余的用这个技能)。
巨盾:也是跟着装备走。
圣灵盾击:最给力的技能,一次就是一管血,加满。
当你抓住怪物的时候,用鼠标右键,把怪物往石头上砸,砸死后,可以恢复100多的血量。
1、技能-千针的问题。
到昨天,还有玩家在质疑千针的发动有BUG。事实上,千针的技能说明确实写错了。千针的正确发动方法是:左键X4+右键[按住]。
2、技能-千针的作用。
千针这技能伤害低,范围小,持续消耗体力多。到底有什么用的?如果你平时比较仔细,那么应该会发现一点:洛奇英雄传,连击数会加成伤害。同样的招数,在不同的前置连击下,伤害是截然不同的。以双剑C5为例,2800攻击左右,裸C5一般最后结束技伤害150+,但是使用千针累计连击数10-15次左右,C5结束技伤害可以上300+,我最高打出过500+。
当然,连击的建立不仅仅局限于千针,其他招数的连击数同样适用。
3、投技的妙用。
大家都应该用过投技了(E键捕获目标后右键),投技对小怪有秒杀的效果。投技在不同的条件下有多种发动效果。比如有一种,当你捕获目标后,在你的面对方向有其他怪物比较近的,你使用投技时会发动踹飞技,可以一次秒杀正面小范围的所有小怪,堪称清怪最速度招数。
另外,投技的无敌时间很BUG,对于某些BOSS。在他把小兵全干掉前,你可以尽量多使用投技的无敌时间来节省跑位和躲避,达到输出最大化。
4、脚踢(R)的作用。
经过反复试验,我可以很负责的说:脚踢打破的箱子、管子、铁栅栏,出各种血精、金币、痕迹的概率比直接用攻击打破高很多。比如初期任务需要的初级火之痕迹,在地图经常可以看到的那种铁栅栏,脚踢就经常能踢出火之痕迹来。但是你砍的话可能刷到10级以上都未必能见到。
PS:话说为试验这个,我达成了“给力的脚”“啵的感觉”。
5、关于负重。
这个游戏的负重比较那啥。装备防具武器的时候请先计算下自己的负重够不够。
当你发现自己负重不足以装备某些防具和武器的时候,你可以:
①把加力量的称号尽量做掉
②武器精通是可以减轻武器装备重量的
③防具精通同样有这个效果,但是请注意:一套防具并非全部是重甲或皮甲,请注意看清楚每件防具的说明。
6、关于组队模式卡。
好吧,这个问题,必须说下:当你组队模式很卡的时候,请不要怪代理。这个游戏,说白了,一个队伍卡不卡,就看房主你电脑和网速行不行。真的,不要碰到卡就怪代理商服务器怎么怎么垃圾。
比如昨天我碰到一个超级卡神房主,每次换场景他读图超慢...我们读完了也必须卡在起点等他。怪出现3个以上他就超卡,我们也跟着卡的打怪跟看漫画似的。最无语是每次卡完他还消停,打字JJWW“这代理的服务器太垃圾了”“没见过这么烂的代理”。
你x啊,你都卡成那样了,打字都卡吧!你打行字我们都卡一下啊!
《洛奇英雄传》中有许多的特色系统,给玩家带来的更多的乐趣,这里我们就来介绍一下“神圣技能”。
每个角色都拥有自己专属的神圣技能,每个技能都能发挥强大的作用,下面我们来介绍一下神圣技能吧。
技能修炼方式
登录游戏后,我们可打开技能界面(快捷键V),在上方点击[神圣],就可以查看自身角色所拥有的神圣技能了,神圣技能对等级要求较高,所以需要一定的等级才能学习。
技能使用方式
学习到神圣技能后,在快捷栏中显示,游戏中按[Z]键施放;若同时学习了多个神圣技能,可按[X]键切换。
使用技能时需要消耗一定的神圣值(SP)。神圣能量槽位于血条下方,共四格能量槽,不同的神圣技能消耗的能量不同,具体需要查看技能说明。
今天的内容先分享到这里了,读完本文《洛奇英雄传技能(洛奇英雄传技能觉醒点快要用光了)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。
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