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螳螂打野(螳螂打野教学)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-13 12:24:05

游戏发烧友来看一下螳螂打野,以下6个关于螳螂打野的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 螳螂打野攻略
  • 螳螂打野:为削弱后哀嚎中的螳螂爱好者点亮明灯
  • 《lol》s11螳螂打野进化顺序是什么?
  • 现在螳螂进化顺序是什么,打野
  • 打野螳螂配合什么中单
  • 英雄联盟:螳螂怎么玩才能成为野区一哥?
  • 螳螂打野攻略

    下面首先介绍其背景故事

    一头来自虚空、名为卡’兹克的恶毒掠食者渗入了瓦洛兰,准备吞噬这块大陆上最有潜力的生物们。每次猎杀后,他都会吸收掉猎物的力量,让自己进化得更加强大。卡’兹克最渴望征服和吞噬的对象是雷恩加尔,一只与他实力在伯仲之间的野兽。 当卡’兹克刚刚穿越到这个世界时,他非常地脆弱和饥饿。他最先遇到的一批动物实在是太弱小了,难以为他的快速进化提供给养。于是,卡’兹克将他的目光转移到他所能找到的最为危险的生物上,即便冒着生命危险,也要满足进化所需的给养。每次击杀都让他大快朵颐,焕然一新,变成更强更快的掠食者。很快,卡’兹克便开始用无止境的掠食欲来追杀他的猎物,并相信他已经无人能挡。一天,当他正在享用新鲜的猎物时,不幸被黄雀在后了。从遮蔽物后扑出来一只带着獠牙和铁器的生物,猛地将他按在地上。它当着他的面咆哮,又撕又抓,而卡’兹克第一次感到他的血喷洒了出来。伴随着愤怒的狂啸,他划破了这头畜生的一只眼睛作为还击。他们从日落战到日出。最后,奄奄一息的他们才不情愿地分开。在他的伤口愈合后,卡’兹克开始为吞噬掉这个实力堪比与虚空生物的猎物的想法所煎熬。他重新开始用加倍精力来研究这强大的猎物。终有一日,卡’兹克会将雷恩加尔大卸八块,好好品尝。

    “杀掉。吃掉。吸收掉。”——卡’兹克。

    接下来是英雄总体介绍

    英雄定位:刺客、近战、潜行、打野

    这个英雄的定义是一个刺客,刺客英雄在游戏中拥有超高的爆发力和最强的滚雪球能力。潜行的属性,在游戏中拥有强大的生存能力和刺杀后排能力。螳螂能中单也能上单,中路能让他发育得更好,团战发挥更大的作用,走上路则可以无限利用草丛触发被动在对线上不虚任何英雄。当然打野也是很强力的。后期强大的收割能力得到了大家的喜爱。

    优点:

    1、强大的远距离消耗,对线能力,回复能力,防gank能力都是一流的。对方很难限制你的发育。

    2、爆发力高,一套技能可以打出非常恐怖的伤害。2级的EQA点燃往往能轻松拿到一血。

    3、团战前消耗强,战后收割能力强。

    4、中后期强大的机动性和刷钱能力。

    缺点:

    1、前期缺蓝,虽然技能消耗不高,但是前期的蓝量不能支持频繁的使用技能。

    2、需要一定等级才能发挥团战中的作用,大招的特性决定了螳螂11级以后才能发挥群体消耗和收割的作用。

    3、切后排时机需要一定经验,一个鲁莽的切入会引领团灭。

    接下来是技能介绍

    无形威胁-被动

    当卡’兹克没有在敌方队伍的视野内时,他会获得无形威胁,使他的下次对敌方英雄发动的普通攻击会造成额外的魔法伤害和减速效果。

    品尝恐惧-Q

    被动:标记那些与附近友军孤立的敌人。 主动:造成70/100/130/160/190(+1.5)物理伤害。如果目标孤立无援,伤害值会提升45%。

    进化扩张利爪:会对孤立无援的目标造成额外物理伤害,其值为目标已损失生命值的8%(可以通过孤立无援的状态提升伤害,对野怪最多造成100伤害)。卡’兹克的品尝恐惧和普通攻击的距离将提升。

    基础伤害:70/100/130/160/190

    虚空突刺-W

    发射爆炸性的尖刺,对附近的所有敌人造成75/115/155/195/235(+1)物理伤害和20%的减速效果,减速持续2秒。如果卡’兹克处在爆炸范围内,则会回复40/70/100/130/160(+0.5)点生命值。

    进化刺鞘:虚空突刺会呈锥形发射三个尖刺,并且虚空尖刺的减速效果会得到提升。。

    伤害:75/115/155/195/235

    生命回复:40/70/100/130/160

    法力消耗:55/60/65/70/75

    跃击-E

    卡’兹克跳向一个区域,在着陆时造成65/100/135/170/205(+0.8)物理伤害。

    如果他选择进化虫翼的话,跃击的距离会得到显著提升。并且击杀和助攻将会重置跃击的冷却时间。

    伤害:65/100/135/170/205

    冷却时间:22/20/18/16/14

    虚空来袭-R

    被动:提升虚空来袭的等级,会允许卡’兹克进化他的技能。

    主动:潜行1秒。激活无形威胁,并提升卡’兹克40%的移动速度。虚空来袭能在10秒内施放第二次。

    强化伪装:虚空来袭可以施放三次。卡’兹克在潜行时所受的伤害会减少50%。

    可用的进化:1/2/3

    冷却时间:100/90/80

    天赋和符文及召唤师技能

    红色9个固定攻击力没有争议

    黄色9个固定护甲

    精华我还是推荐大家2个固定攻击和一个护甲穿透,或者可以三个护甲穿透更暴力。带两个固定攻击是前期在打野怪的时候更效率一点。为什么我没选择带一个生命偷取符文呢,因为现在精魄改了。蓝色这里我要说下。推荐9个冷却缩减,为什么没有带9个魔抗呢? 因为 现在打野主流常规都是瞎子、蔚、皇子和赵信这些物理型英雄 没必要带魔抗。相比之下前期有了冷却符文 配合上天赋、残暴和蛋刀竟然达到了30%的技能冷却,清野效率和野区遭遇对方打野也是完全不虚。

    下面说说天赋,天赋我还是带的常规打野 21.9.0

    点上防御上面的9点天赋,卡兹克在打团E上去收割的时候也不至于被对面C位秒杀 这里说下为什么攻击天赋上面我没有点攻速而点了冷却呢。大家玩过卡兹克的都知道吧 卡兹克刷野和输出的时候都是AQA这种方式来进行最大化输出的。所以我觉得冷却比攻速更重要。还有我没有点出这个天赋

    是因为 卡兹克主要伤害来源于Q和A出来的被动魔法伤害。 其实卡兹克在与对方交锋时A的频率很低 。

    召唤师技能推荐这边说下:现在网上好多关于卡兹克打野的攻略好多都是推荐放弃(理由是:英雄本身有位移技能) 而带为了更大化的输出或者是(抓人的时候能够更好的留人或者单挑更占优势)

    我们分析下 这三个技能。

    闪现这个技能个人认为全联盟最棒的召唤师技能,没有之一。大家都知道,白金以下的段位在进入读取界面的时候我们会首先观察对面带的召唤师技能,如果发现其中有一个没有带闪现而是带了其他。我们肯定会先交流,是不是应该优先抓他?对。没有闪现相当于没有逃生能力,就算是小丑和瞎子这种非常飘逸的英雄也应该带闪现。为什么?因为如果你GANK时一旦被对面反蹲了,那么你有可能就跑不掉了,大家gank时大部分都是技能全交突进上去的吧?你带了个引燃或者虚弱丢给对面,对面跟你交一波技能然后撤退或者闪现,你拿他没办法。这时候对面打野过来打你一套你就可以双手离开键盘了。因为你没有闪现,你抓人的时候技能交完了(抓人的时候不可能还留着技能吧?)而且卡兹克前期E距离非常的短,闪现配合E才好抓人。你如果带的引燃或者虚弱你跳的那么近,技能还没给上对面就跑了。

    接下来就是打野套路与出装

    卡兹克打野出门还是选择 5红+,个人喜欢带用来防止2级的时候对面来反我的BUFF,因为那时候卡兹克很伤。 为什么呢? 我打卡兹克前期两级的时候我喜欢升Q和W 。Q是毋庸置疑,升W主要是因为刷野和回复吧。如果升E的话 打完蓝BUFF、三狼和红BUFF 到达三级,这时候你的红肯定都磕完了。升了W可以省下两瓶红。核心装备顺序:→→→→→如果对面双AP,我会暂时先放弃而选择。后期可以把升级成为因为幽梦之灵对于后期抓单或者跑路都非常的不错。个人认为无论多么逆风,卡兹克都应该出纯输出装,肉装顶多+. 如果对面控实在是多就放弃转出吧。

    加点

    我推荐主Q副W 有R加R。有些人很是烦恼6级的时候我是该进化Q追求高伤害 还是该进化E 抓人和逃跑更快呢?

    首先我分析下进化Q: 附加目标已损生命值的8%伤害,Q和普攻距离增加50码。 大家可以试一试 6级进化了Q 野区遭遇其他打野 单挑能力真的是全联盟第一。对于线上抓人的话 闪现+EQW接下普攻 一般对面中单非死即残,再加上己方中单配合一下,杀人如同捏蚂蚁一般。不过弊端就是E的距离很短 抓人很依赖闪现,不过已放有强力控制技能的话 也可以不用闪现 直接R+EQW也能达到很好的抓人效果。

    然后是进化E: 击杀或者助攻立即刷新冷却时间,E的距离大幅度增加。大家都知道6.7分钟的时候会有个小龙团战。这个时候净化E的好处就来了。再也不用蹲草丛进行反蹲了,看见对面兵线很靠前直接上去配合已方 EQWAQ 完成击杀。就算对面的打野再反蹲你也不怕,杀完人可以继续E走。是不是很奈斯?有没有很飘逸啊。关于6级进化Q或者进化E 大家可以根据自己的队友配置来选择。

    下面介绍下抓人思路

    卡兹克打野我打完双BUFF的时候习惯去上路或中路反蹲一波,看哪条线兵线靠前。因为卡兹克打野真正的强在反蹲,其次才是捉人。说到反蹲不得不提到另一位典型的强势反蹲型打野人马,人马比卡兹克强在支援OB续航厉害,但是减速以及单挑却是不及卡兹克的,可以点击图标给人马,配合队友优先秒杀人马,因为人马真的很脆。

    这里说下,如果你的中单是推线型选手,你不要蹲草丛,因为现在大家都有免费饰品眼。草丛里肯定放了眼,而且打野的也经常会帮中路补上另一个草丛眼。我蹲人喜欢蹲在中路两边的小路卡视野.出其不意的R+EWQA。

    有一点大家要注意:野区遭遇,如果你被对方先手E中?不要犹豫开E跳吧,不要试图感觉我能反杀,后果就是送双BUFF 。蜘蛛野区1V1实在是太OP。3级就有6个主动技能和一个被动技能,完全打过。还有这货同样的 你被他Q到的吧。就赶紧跑吧,真的是完全打不过,不过没关系,我们打不过他,可以屠杀他的队友。野区遭遇其它打野,诸如:尽情的屠杀吧,他们就是我们的小猪仔。目前只能想这几个了,也不少了吧。

    最后也是最关键的螳螂打团收割思路:

    卡兹克真的很脆,就算16级进化了R有了40%的减伤也很脆,因为减伤只有1秒的时间。如何进行团战收割?很多人都在抱怨 我进去秒人的时候 只秒了一个人还没收割呢就被别人秒掉了。 大家都知道:开团一般都是上单和辅助开团,然后C位进行输出。开团前你的位置应该在团战地点的侧翼(请带好扫描守卫,排掉你脚下的眼) 在团战发起后你要注意对方两个C位的技能和位置。 如果对面C位交了能对你造成致命伤的技能或者对面C位已经出现残血了。这个时候不要犹豫,直接开启你的R隐身 E进去QWA进去秒掉他,秒了以后呢?怎么办?这个时候不要着急,继续开R隐身 寻找残血或者你的装备很好你认为能秒杀谁的时候继续E上去扑他一脸吧。如果没秒掉?没关系,我们还有一个R呢, 就隐身在C位旁边等Q冷却了 又是一套AQA。后期的Q冷却时间只有2.8秒左右 。

    还有一种团战套路:

    大家都知道,S4中单和上单都非常的BT。上单肉成一个大BOSS,中单一套技能秒天秒地。大家打团的时候经常会看见对面活蹦乱跳的上单在无情的切我们的后排。但是重点来了:切后排的英雄往往都是孤单豪侠,都是孤立单位。这时候,该做什么很清楚了。面对对方肉成BOSS的上单,打团的时候我的卡兹克迟迟不进场,只要阵形不乱,5个人围着他可以秒掉他。因为孤立无援卡兹克输出非常的高,配合队友秒杀对方一个个BOSS型坦克,然后我们的上单打先锋冲进对面人堆吸收伤害,一般对面看见坦克被秒了肯定会一窝蜂往后撤退,我们就逮谁秒谁。这种打法屡试不爽。经常出现0换3或者0换4 。而EQ收割的节奏更不必多说,Q进化之后追加了50的施法范围和攻击速度,其实就是让原先的EW群体收割变成EQ单体收割而已,伤害总量是不降反高的。

    最后再补充一点:作为容错率低的刺客打野,自然就是高风险高回报的角色,这需要相当高的游戏经验尤其是打野经验。一旦操作好后期就可以开始无情的收割了!!

    螳螂打野:为削弱后哀嚎中的螳螂爱好者点亮明灯

    写在前面的话:

    大家好,我又回来了。楼主网通2区 德玛西亚 ID 战斗饥渴男。前段时间写过一篇 《【原创技术贴】中低端局中路AP如何掌握一场比赛的节奏》的帖子后,广大撸友褒贬不一。有喷LZ弱智战斗力低下的,有赞美LZ表示感谢的,短短一天时间LZ的QQ号和游戏好友全部加满。让LZ再次感受到LOL这款游戏的火暴和广大撸友对LZ的支持。言归正传,LZ当初26盘单拍进白银时用的就是虚空掠夺者-卡兹克,新版螳螂被削后,LZ也是觉得无法接受,愤怒痛苦甚至绝望,但是日子还是要活,我这样的低端的玩家还是要活出个摸样来给“睾丸”们看,于是经过一点时间的研究和总结前辈的经验,写下了这篇螳螂上分指南。

    如果你想快速上分,如果你想单排拯救全场,如果你想证明自己的能力,请使用 虚空掠夺者-卡兹克!Change is good! 改变,就是好事!

    引子:

    改版后的螳螂,也到了他的进化时刻,新版螳螂不再适合中单,因为W无法触发被动以及传统的EW连击成为过去,虚空掠夺者-卡兹克也从原来的飞天螳螂进化成了钢钳螳螂。所以现在的钢钳螳螂更适合的位置是上单和打野,而螳螂本身的脆皮以及上路“流氓”众多,因此,LZ强烈推荐新版钢钳螳螂的新的位置是:打野!

    新版技能改动说明:

    Q主动:非孤立无援的伤害还是70/100/130/160/190(+1.5*装备攻击力)物理伤害,如果目标孤立无援伤害提升45% 也就是101.5/145/188.5/232/275.5(+2.175装备攻击力)

    进化Q:进化后Q会附带额外伤害,伤害值相当于目标已损失生命值的8%(可以享受孤立无援状态的加成也就是目标已损失生命值的11.6%)

    W主动:现在会减速目标20%移动速度,持续2秒

    法力消耗降低至55/60/65/70/75,以前是60/70/80/90/100

    额外攻击力收益系数提升至1.0,以前是0.9

    进化后,将不再消耗被动技能来施加特效

    不能在【E跃击】时施放了

    进化W:虚空突刺会呈锥形发射三个尖刺

    进化R:潜行时的伤害减免提升至50%,以前是40%

    加点顺序,进化方案:

    现在打野一般都是下方BUFF 起手,出门跟队友沟通好留惩戒多打,一级技能学W,有效节省红。第1个BUFF拿下后2级升Q,3级学E,4级学W,5级学Q,6级学R。这里,最关键的一点出来了,6级第一个进化技能。很多人说改版后第一次进化学Q,但是LZ不这么认为。LZ的建议是第1个进化E。原因是卡兹克前期缺乏有效的追杀和逃命手段,GANK压迫力不足,6级时的2级别Q配合被动平A伤害已完全足够,6级进化E后甚至可以做到R潜行QAW闪现QA越塔收人头后从容的E回安全区。而同样进化Q后即使你能越塔杀人最后通常也会被塔下反杀。总之,6级进化E,谁用谁知道。 6级以后加点主Q辅W有R点R,最后再加满E,因为这个思路下的钢钳螳螂已经进化成了一个类似男刀的突进型收割类刺客,靠W的减速QA触发被动减速收割战场,而且往往前期小规模团战都是在第8到13分钟左右围绕小龙展开,因此进化E更突显了钢钳螳螂的机动性和灵活性。11级第2次进化Q,不多说,钢钳螳螂的核心进化,16级进化R,大大加强上述方法打造的钢钳螳螂的生存能力和突进追杀能力。完全放弃W的进化的同时却要保持W的的POKE功能及减速功能,不得不说是一个遗憾。

    出装:螳螂出装其实很固定,就那么几件:

    出门装:+5X。前期核心装备:++对,没错,就是5速鞋,螳螂在任何时期都是这双鞋,除非大大大后期6神装才考虑换。中期核心装备:++后期核心装备:+++++

    天赋及符文:

    天赋没什么好说的,就按我这样加点 21/9/0天赋,符文的话,红色8护甲穿透1暴击拼脸,黄色固定护甲,兰色8固定魔法抗性1固定攻击,精华3个固定攻击。恩恩,就这样。

    附件-交战图:

    写上篇帖子的时候就有不少人攻击LZ低端没资格发贴。是,LZ是分段白银5,战力4000的渣渣,所以为了说明情况,昨天晚上找了一个现在是白金2的朋友(非吐槽,象LZ这样没姿色,没地位的大叔级玩家又不想装妹子真心很难认识钻石玩家,钻石玩家大部分都泡妹子去了,你懂得)打了双排。仓促间就打了2盘,数据只供参考。上单蓝波是我的白金2的朋友。死的有点多是因为中期大优势我浪了好几次。

    写在后面的话:

    螳螂这个英雄玩起来真的没以前顺溜了,但是也依然是OP英雄,新打法已经开发出来,总体思路就是从以前的偏消耗POKE的收割者变成类似男刀的中期单条无敌后期突进收割的英雄。我不会告诉你后期团战R进去一个Q 对面ADC一半血没了的快感。

    另外,祝福我的朋友 不离不弃 早日冲入钻石组向最强王者进军,你说过,你将来要打职业电竞,我支持你!祝福你!PS:让我这个渣渣不卖萌不装妹子找钻石朋友这要多难啊,钻石大神都去泡MM了,所以你就是我的大腿,虽然你现在还不够“粗” 。哦呵呵!加油!

    《lol》s11螳螂打野进化顺序是什么?

    S11螳螂打野进化顺序是Q技能、W技能、R或E技能。

    首先第一个进化一定是Q技能,因为Q技能能够提升螳螂的野区对拼能力,提升刷野效率,最重要的是提升攻击距离,攻击距离才是进化Q的目的。

    之后进化W技能,这也是大部分时候的选择,进化W技能可以让螳螂中期拥有很强的留人能力,并且还可以拥有防追击能力。另外W的群体伤害也很适合黑暗收割和暮刃的隐身效果。

    最后16级进化R或E,大部分情况下是选择进化E技能的。因为R技能没有给螳螂提供实际性的伤害收益,只有额外的一次被动和额外的隐身时间,但是大部分情况下这个属性不是特别适合螳螂。

    英雄背景

    虚空在成长,虚空在不断适应。在众多虚空生物中,没有哪种比卡兹克更能体现这一特性。进化的动力让这种恐怖不断变异,本能地求生并弑杀强者。

    只要它遇到了障碍,就会进化出新的、更有效的方法反制并杀掉猎物。卡兹克最初只是个愚钝的野兽,然而它的智力和它的形态一样获得了发展。现在,这只生物会提前计划狩猎行动,甚至懂得在猎物心中制造最真实的恐惧。

    现在螳螂进化顺序是什么,打野

    螳螂进化顺序通常是Q-W-E的进化顺序。

    如果前期面对蜘蛛和盲僧这类强势打野则是W-Q-E的进化顺序。前期优先进化Q来保证野区对拼能力,11级时进化W增强POKE和留人能力,最后点出进化鞘翅强化自己的收割和逃跑。

    如果队伍需要收割能力可以进化Q之后就进化E增加收割能力。

    扩展资料:

    螳螂打野小技巧:

    螳螂对打野嗅觉要比较敏锐,6级前弱势期,如果非要GANK选择爸爸路(诺手PS男刀德莱文滑板鞋鳄鱼克烈等等),混助攻拿人头脏兵推线都还可以, 螳螂对等级提升速度要求很高,大忌是逛gai什么也不做和6级前死亡。

    6级前都是弱势,GANK靠爸爸,6级之后战斗力质的突破,之后找人杀,螳螂不是爸爸也快差不多了,装备红惩刀之后不升级大打野刀直接幕刃幽梦加秒表接复活甲,秒表可以让你第一次打团敢上,复活是让你第二波打团敢开。

    打野螳螂配合什么中单

    螳螂本身是一名机动性非常高的英雄。他的操作空间是非常大的,伤害非常的充足,唯一的缺点就是没有硬控,这个时候搭配中单的话,最好是想亚索以及解释这一类的手头上有硬控技能的英雄要手的一技能,第三段的时候是可以造成击飞效果的,杰斯的三技能是可以造成击退的,在的期限是没有办法使用任何技能,两者配合的话可以在短时间内打出非常高效的且致命的伤害。螳螂打野可以和辛德拉搭配。这样既有控制又有伤害。螳螂爆发比较高,但没有控制手段,配合玛尔扎哈的大招最容易击杀。

    英雄联盟:螳螂怎么玩才能成为野区一哥?

    螳螂在韩服飙升了八个名次,直接成了打野T1榜榜首的英雄。而与螳螂同样占据T1榜的英雄则是蜘蛛和男枪,貌似男枪自从改版之后就一直呆在T1级英雄行列了。在目前版本中,各种暴力打野纷纷登场,要克制他们的最好方式就是以暴制暴。

    所以螳螂就成功地跃升为野区一哥,因为论到暴力,这些英雄都算不上对手。

    高额的单体伤害、出众的收割能力、超高的机动性以及生命回复、减速软控等特性都充分证明了螳螂超高的暴力程度。最关键的是他拥有独特的潜行机制,这不仅让他在Gank上更加轻松,也让他在对拼中更具有灵活性。我是一名资深螳螂玩家,看到螳螂有这样的成绩很是开心。所以,在此为大家奉上螳螂攻略一篇。

    符文推荐

    核心天赋——黑暗收割:曾经螳螂需要EA打出收割效果,需要耗费更多时间,因为在E期间不能使用平A,而现在螳螂可以直接EQ蜻蜓点水轻松收人头了。

    猛然冲击:螳螂的大招和E都可以触发此天赋,对于不断跳来跳去的螳螂来说,这个天赋必备。

    眼球收集器:螳螂虽然是以单挑能力著称,但是他在前期的Gank能力同样不比多数打野差。通过多次Gank可快速积攒眼球,让滚雪球更加简单。

    贪欲猎手:给螳螂添加了技能攻击回血机制。让螳螂在面对一些坦克英雄时可以有续航能力,关键是对螳螂前中期控龙有很大的作用。

    迅捷:增加螳螂的机动性,五速鞋和幽梦提供的移速还是非常高的。

    水上行走:在前面我们提到了控龙,这个天赋也是为了更好控龙,关键是可以增强对河道蟹的控制能力,在河道遭遇战也会增强很多。同样也会增加机动性,对于螳螂来说非常适合。

    属性适配:攻击力、攻击力、护甲。攻击力对CD很快的螳螂要比攻击速度性价比更高,护甲是为了前期的无伤刷野。

    装备推荐

    出门装:猎人护符+三红,相对于打野刀来说,猎人护符可以帮助螳螂回蓝,这对于一个技能型刷野英雄是很重要的。

    核心装:蓝色战士打野刀、幽梦、幕刃。如果你喜欢刷野,可以直接做出战士打野刀;如果你喜欢游走抓人,那就直接幽梦吧;如果你喜欢去找对面打野,你可以先做出幕刃来提高自己的伤害以及获取一个视野封锁效果。大家根据自己爱好自行选择。

    六神装:蓝色战士打野刀、幽梦、幕刃、黑切、复活甲,五速鞋。三件套之后做出黑切来提高自身坦度以及让冷却达到40%,而且在这个时候敌方坦克装备也基本成型了,配合嗜血猎手天赋可以与坦克有一战之力。复活甲来提高容错率,毕竟螳螂有时候是要先手秒人开团的。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《螳螂打野(螳螂打野教学)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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