编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-04-23 22:48:03
游戏发烧友来看一下魂斗罗归来,以下6个关于魂斗罗归来的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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《 魂斗罗:归来 》是由腾讯旗下天美工作室群与KONAMI共同打造的一款 射击 横版过关手游,游戏将在6月6日开启不删档测试,并将在6月9日开启不限号测试。 重制游戏其实往往不能够获得良好的经济效益,因为重制也就意味着这款游戏已经有很多年的历史了,不再适应当前玩家的审美及游戏需求,所以国内外大部分公司都对重制游戏持保留态度,只有对游戏的忠实玩家非常有信心的公司,才会有把握能够在忠实玩家的支持下,让重制游戏不至于亏损。 但正因为 经典 ,才有重制的意义,而《魂斗罗》系列,其实也是经典游戏的代名词,这款游戏也将在近期迎来新生,那么由腾讯制作的《魂斗罗:归来》,是一款怎样的游戏呢? 《魂斗罗》是由Konami于1987年推出的一系列卷轴射击类单机游戏,它最初出现在街机上,随后在FC中大放异彩,几乎成为FC电子游戏时代的代名词。 它也是国内许多玩家童年的回忆,在街机厅和朋友双打,在家里用小霸王学习机插卡打游戏,多年前因为官方对于主机的封锁,能玩到的游戏也不多,而《魂斗罗》是在当时是精品中的精品,这部分记忆也因此显得弥足珍贵。 《魂斗罗》的没落普遍认同的原因是光盘取代卡带成为了更加通用的媒介,《魂斗罗》也因为没能推出适应时代的更多容量,更多内容的作品,而渐渐没有了特别出众的作品。 如今,借助腾讯强大的游戏创作及运营能力,这款经典的IP有着怎样的表现呢?让我们一起看看不久之后就将进行测试的《魂斗罗:归来》是怎样的一款游戏吧! 许多游戏重制版并不是很走心,常用的重制方法是高清画面重制,比如《上古卷轴5》、《生化危机4》、《刺客信条2》等等。 因为只是改掉了画面,已经玩过的玩家没有太多意愿再去玩一遍,没有玩过的玩家,也有更新的选择。 更好的画面表现与游戏引导 而《魂斗罗:归来》则完全不同,这款手游在保留了原有相对较多的游戏元素的基础上,加入了适应新时代玩家需求的内容。 游戏在关卡设计上,保留了原本的横版卷轴制度,也设置了不同的平台提供跳跃,经典的二段跳也保留了下来,此外,游戏的音乐也是沿用的原版游戏的音乐,如果你是游戏原版的老粉丝,在进入游戏的那一刹那,应该会非常感动! 游戏的画面进行了全面的改造,采用了全新的3D画质,不论是画面表现,还是战斗效果,还是射击效果,都有了巨大的提升。 两款《魂斗罗》对比 人设方面,保留两名主角黄蓝杀马特头发,健壮肌肉男的形象,连设计风格都是一致的,吸烟的细节都进行了保留。 同时官方加入了新的角色,让游戏中有了更多的收集性要素。 战斗方面,玩家依然可以通过战斗拿到新的子弹,并且可以朝着八个方向发射子弹攻击敌人,潜藏在水下的敌人、空袭、墙壁上的攻击堡垒、关底的堡垒等等经典的游戏要素,你都可以在《魂斗罗:归来》当中一一找到对应的元素。 机甲玩法 此外,《魂斗罗:归来》当中,官方引入了新的战斗单位——机甲。 《魂斗罗》诞生的年代,机甲的概念普及度不算高,《魂斗罗》作为一款受到《异形》影响而风格化的游戏,带着异形的外星人元素,在《魂斗罗:归来》当中,引入科幻风的机甲,也在情理之中。 游戏的系统方面,提供了枪支升级、角色升星等元素,稍有遗憾的是,游戏的难度较原版的《魂斗罗》降低了许多,有的关卡只需要按着射击按钮即可通过。 这也是重制成为手游带来的一些缺憾,因为需要照顾到非硬核玩家的需求,换个角度思考就是,玩家们不需要花太多时间去锻炼自己的技术、熟悉关卡,就可以体验到游戏相对丰富的内容,这也是手机端游戏的核心所在,随时随地玩一把。 偶尔会加入的蓝色血条NPC队友 此外,《魂斗罗》最初的核心玩法之一就是和朋友双打,体验一同游戏的快乐。不过,作为玩家我们都知道,这个时代,随着城市化的发展,小城镇已经渐渐消逝,楼上楼下的同龄人也许几年都不会见上几面成为朋友,所以,能够双打的人,已经越来越少,甚至可以说,几乎没有了。 在《魂斗罗》归来当中,双打的机制也考虑到当前的形式,关卡多射击为单打,不得不说是一个时代发展带来的遗憾。 值得一提的是,游戏虽然目前还在测试阶段,但已经有许多玩家升级到80、90级了,这其实也意味着《魂斗罗:归来》受到了非常多《魂斗罗》系列的爱好者关注,只有资深的《魂斗罗》爱好者才会在这款游戏中投入如此多的时间和精力去体验游戏,所以,如果你也是一个《魂斗罗》爱好者,那么,在《魂斗罗:归来》之中,你会找到很多志同道合的朋友。 腾讯旗下的天美工作室群,侧重于手游的玩家应该都不陌生,他们出品过《天天酷跑》、《王者荣耀》、《CF:枪战王者》,都是手游行业现象级的作品。 并且,《魂斗罗:归来》在游戏中加入了非常多原版的元素,并在游戏中标注出了与原版对应的内容,可见制作组有相当熟悉原版游戏的制作人马,更听说魂斗罗之父中里伸也也亲自参与游戏设定及剧情等部分,游戏的质量是有保证的。 就目前来看,《魂斗罗:归来》对原本的核心元素进行了较多的保留,因此游戏的游戏性也有别于市面上大多数的重复性手机游戏,你会在这款新的《魂斗罗》当中,得到原本的趣味性玩法与新时代潮流玩法结合的全新游戏体验。 游戏的删档测试将在6月6日开启,感兴趣的玩家可以前往官方网站申请测试资格,没能申请到机会的玩家,也可以等待6月9日的不限号测试。 也会对这款游戏进行后续报道,论坛也开展了相关活动,提供游戏的相关资源,感兴趣的玩家不要错过!
1、游戏的操作非常简单,左侧是虚拟摇杆,控制角色的左右移动以及下蹲。右侧是行为控制面板,在战斗中对角色发出各项指令,包括射击、技能、跳跃、超级武器四个方面。指挥官需要合理的使用才能在挑战中获得不断的胜利。其中,跳跃指令可以与方向键搭配使用,例如:按住向右的方向键和跳跃键,角色就会向前跃进,向下+跳跃键则是从高处下跳。
2、掌握基础的战斗技巧之后,指挥官们即可按照剧情挑战各个关卡,在战斗中成长,在战斗中强大。闯关成功后,系统会给予材料、金币等奖励,利用此类资源,指挥官可对武器和人物进行强化。
3、《魂斗罗:归来》有着非常完善的角色养成系统和装备强化系统,帮助角色获得更加卓越的战斗能力。
在魂斗罗归来当中有很多的角色,目前而言,游戏中仅开放四个角色,后续有新角色登录会持续更新!下面就跟我一起来看看吧! 1、FC魂斗罗经典人物:比尔·雷泽 魂斗罗最老的成员之一,跟其搭档兰斯已经参加过很多次魂斗罗对抗异形的活动。 为人正直幽默,热血,非常看重魂斗罗荣誉以及捍卫其尊严。所以对背叛这种事情深恶痛绝。 擅长使用爆破飞弹、G5手雷等爆炸类技能,可以控制敌人;比尔搭配火箭炮,加特林等重型武器很有优势 魂斗罗中的经典角色,坦克型英雄,技能很好用,组队肉盾必备! 获取途径:登录8天获得;在商城中购买 天赋: 硬化皮肤:比尔减少受到的伤害20%,英雄+3解锁。 近战喜好:比尔对5米以内的敌人造成伤害提升20%,英雄+6解锁。 技能: 【增强粒子盾】举起粒子光盾抵挡所有伤害,而后盾击敌人造成100%技能攻击力的伤害,并开启吸血持续5S。英雄2阶开启。 【防御强化】英雄中中防御力提升3%。英雄4阶开启。 【副武器专精】英雄专属技能副武器攻击力提升。英雄5阶开启 2、FC魂斗罗经典人物:兰斯·比恩 兰斯跟比尔是患难与共的兄弟,冷酷细腻。平时最爱做的事情就是改造枪支,改造装备。实至名归的武器大师。 使用怒气的强力战士,有蓄能武器和狂暴的能力;搭配加特林、突击步枪等快速的武器能将兰斯的狂暴能力发挥到极致 输出能力最强的英雄,也是FC魂斗罗中的经典角色。 获取途径:商城购买 天赋 子弹风暴:兰斯每发射一发子弹,伤害提高0.5%持续3S,最多叠加40层,英雄+3解锁。 射速强化:兰斯增加自身射速20%,英雄+6解锁。 技能 【加特林扫射】掏出增强加特林对前方进行疯狂扫射,每颗子弹造成10%技能攻击力的伤害。英雄2阶开启。 【攻击强化】英雄总防御力提升10,英雄4阶开启 【主武器专精】英雄专属技能主武器攻击力提升。英雄5阶开启 3、FC魂斗罗女人物:赏金杀手:艾薇 作为纯热血男人的射击游戏,《魂斗罗:英雄归来》新增一位柔情女性角色艾薇,她原是英国军情六处特工,是恐怖的“红区”计划中唯一生存下来的人,身体经过基因改造,异于常人。艾薇有着优雅美丽的外表,卓越的近身格斗术,精准犀利的枪法,又有暗器匕首,这样一个美丽而危险的角色,你还在等什么? 偏向辅助,技能可以回血,是组队模式不可缺少的英雄。 获取途径:通关2-5后获得 天赋: 女性魅力:艾薇提高附件5M范围内的友方单位的攻击和防御10%,英雄+3解锁。 强化控制:艾薇控制类效果(眩晕、冰冻)时间+1,英雄+6解锁。 技能: 【医疗机器人】召唤医疗机器人,给周围5M范围内的单位恢复生命,持续8S。英雄2阶开启。 【攻击强化】英雄中攻击力提升10。英雄4阶开启。 【副武器专精】英雄专属技能副武器攻击力提升。英雄5阶开启 4、FC魂斗罗中华人物:中华冰狼——寒锋 手游《魂斗罗:英雄归来》的最大亮点就是增加了一个具有中国血统的超级战士——寒锋。寒锋身世神秘,在一次任务中险些丧命,被人注射神秘药剂,新陈代谢达到普通人五倍以上,无论是耐力、持久力、速度还是战斗力都有极大提升,更能在严酷而恶劣的极寒环境生存,因此被比尔称之为“冰狼”。 寒锋 寒锋的天赋技能算比较一般,毕竟是初始英雄,推荐是用到解锁新的英雄即可替换掉,当然游戏中最主要的还有武器,有好的武器的话英雄的影响就没那么大了。 天赋 生人勿进:寒锋3米范围内没有敌人时,造成伤害提升20%,英雄+3解锁。 改良弹药:寒锋弹药有概率击退命中单位(非BOSS精英),英雄+6解锁。 技能 【空中支援】呼叫总部支援,立即发射导弹轰炸前方,造成160%技能攻击力的伤害,并在接下来的5秒内大幅度提升暴击率。英雄2阶开启。 【攻击强化】英雄中攻击力增加。英雄4阶开启。 【主武器专精】英雄专属技能主武器攻击力提升。英雄5阶开启
魂斗罗:归来 新玩法——深空黎明攻略 新剧《深空黎明》 [游戏入口]大厅-挑战-深空黎明 【打开时间】版本更新打开。 【开放程度】60级 游戏介绍 在时空平行的地球上,未知的能量波动引起了灵魂战士的注意,于是谢轩被派去查看。蒂娜发现了,但她不知道这是厄里斯和莫伊拉之间的战斗,引发了能量冲击,打开了深渊的门户。步入深渊的谢轩需要应对神秘未知生物的攻击,寻找出口。 玩奖励 巨星改性材料,金币,钻石等。 新剧——深空黎明 准备策略 选择开场角色的皮肤和武器,不同角色的被动效果不一致。一开始皮肤主要是减少万金油的伤害,可以提高玩家的容错空间。随着等级的进步,玩家可以在解锁新皮肤后,根据自己的皮肤在游戏中选择一定的技能。比如解锁元素信使后,可以在游戏中选择更多的被动元素。 另外皮肤和武器也有一定的搭配。比如军火之皮的特级大师,装备的是固定弹药,所以非常适合狙击步枪或者弹药较少的火箭筒。 在武器选择方面,主要是根据武器是偏群还是偏单体来影响内部策略。如果武器是散弹枪,火箭筒等清怪能力强的武器,就要弥补局中单输出不足的问题(比如剑搭档,闪电搭档等。);如果选择重狙击的武器,是单伤害爆炸,可以选择一些被动范围伤害(比如火焰晕,电磁球等)来弥补自己的弱点。). 新剧——深空黎明 内部战略 浑洛是第一张无限地图。士兵可以一直往前走,后面关卡可以无限上、下、左、右! 游戏内杀怪掉落经验豆,捡经验豆获得经验可以升级。升级后可以选择一个被动物品。 选择后可以在左边看到当前选择的被动,哪些加成影响了被动。选择同一个被动会升级它的星号。 另外,所有的被动可以分为两类,一类是伤害被动,可以造成伤害;另一类是增益被动,主要是给玩家属性加加成和伤害被动。 所有的伤害被动都有一个对应的增益被动,叫做突破组合。当伤害被动达到五星并具有相应的增益被动时,可以合成相应的特种武器,作战能力大幅提升。 所以总体的技能选择策略是选择合适的伤害被动,而所有的增益被动选择相应的突破组合。 蒂娜的建议: 左上角点击归档,不需要一次打完,可以多次敲完,不要觉得压力很大。 结算的时候可以看到具体的伤害统计,从而确认各个技能的强弱。 另外,如果对技能不熟悉,可以去外面的库中查看技能的详细介绍。每个技能还有一个关键词描述,可以根据关键词重叠最多的技能形成更强的技能搭配。 新剧——深空黎明 推荐搭配 [元素流] 核心:冰火双环的两个aoe可以快速清怪升级等级,剩下的两个槽可以用闪电伴侣和闪电链补充单位伤害,也可以整个电磁球用来防御。 [物理流程] 核心:回旋镖+锐边搭档的强单位伤害,剩下两个可以用飞机搭档的aoe线性激光补充,或者弹跳大球+弹射器的正面无敌。 【召唤流】 核心:霹雳伙伴和锐缘伙伴都是强单输出,冰霜光环和飞机伙伴是aoe输出。四个伙伴是最有收获的伙伴,但其实也可以用霹雳或者冰霜的元素伤害作为跳板来选择元素或者子弹。没有四个伙伴也可以玩。 新剧——深空黎明 BOSS战略 每存活到11分钟,最后的BOSS就会出现。玩家需要在1分钟内击杀,否则通关失败。接下来,我们在接下来的三大章节里介绍一下老板: 长空关 他的特点是移动缓慢,弹道密集,子弹回收,激光射线旋转。看到子弹预警,我们先拉了一段距离躲开子弹,因为子弹过一会儿就撤了,所以我们移到另一边攻击,观察BOSS的下一个技能是子弹还是射线。如果BOSS发出射线,我们需要稍微靠近BOSS,围着BOSS转是最高效的躲避射线的方法。 云顶馆 BOSS的特点是持续区域封锁,持续密集弹幕,在旋转绞杀的同时快速位移。这个老板很难对付。Boss放出的封闭弹幕,在飞行一定距离后会变成一个伤害圈持续几秒钟,而且还有连续射出三发子弹的技能。偶尔放出大招旋转绞杀。我们能做的就是把BOSS封闭的弹幕骗到角落里,不要让封闭的圈子占据太开很多,这样在BOSS旋转绞杀的时候我们就能有更宽的位置逃跑。 深空通道 BOSS特点:子弹快,两阶段跟踪。最后一个BOSS的子弹启动快,弹道也快,所以玩家拉开,给自己一些反应时间。他的三个球会围着自己转一会儿,然后依次送出给队员,待会再依次跟踪。球的速度并不快,所以球员注意自己的位置是有好处的。还有一种轨迹呈波浪形的魔球,玩家远离和隐藏都有好处。难点在于对技巧节奏的把握。玩家可能刚逃出三球包围的技能就被快速子弹击中。 另外,每个关卡的4分钟和8分钟都会有一些精英,玩家需要小心。
由腾讯联合日本KONAMI共同研发,正版《 魂斗罗:归来 》动作射击手游全民征兵正在火爆进行中。魂斗罗是时代经典,在全球都有着极大的影响力,而《魂斗罗:归来》这款正版授权改编的手游作品,在玩法和内容上与经典之作有何同异?这里就以最新测试服版本进行简单分析。 人物篇 更多全新角色加入阵容 在谈人物差异时,不得不先说下一些题外话,30年来,魂斗罗系列有着诸多成员,但大众记忆中最深刻的莫过于初代,也就是87年的魂斗罗。初代魂斗罗只有2个看起来像光膀子的大汉,一个是穿红裤子的“比尔·雷泽”,一个是穿蓝裤子的“兰斯·比恩”,后续系列中也有“ 露西亚”、“希娜”、“狼人”等角色。《魂斗罗:归来》首先就是保有了所有经典角色,差别之处就是经典的没有特殊技能,但现在他们都身怀绝技。 除此之外,现版本的《魂斗罗:归来》中还有八个全新的角色,虽然都玩枪,但是特殊技能却各有不同,而且男性、女性、兽人形态的都有,可以让玩家得到不一样的动作射击体验。当然了,游戏后续必然还将继续推出能力出众的角色加入魂斗罗大军,让我们保持期待。 关卡篇 经典之外新兴玩法更多 魂斗罗对很多人来说是经典,所以很多游戏中的关卡陷阱,都让人印象深刻。比如说那伸缩的火焰,不知道多少人被烧死过,还有那纵向关卡的无伤害的拦路电线,不知道多少人会尝试去触碰,然后触发麻痹效果在那抖动等。经典的整个玩法中,核心玩法是闯关射击,期间会有躲陷阱、躲流弹、卡位输出等。 在《魂斗罗:归来》的关卡设定中,这些经典的内容都是可以体验到的。但是归来中,加入了很多的新兴玩法,比如“载具”玩法、逃生玩法、防守玩法、导弹来袭等等。 怪物篇 经典BOSS全部强化升级 魂斗罗中的怪物(包括战斗机械),除了BOSS之外,要说让人最印象深刻的应该算是那挂在墙壁上的正方形的炮台了。经典中的BOSS,令人印象最深刻的应该是第一关的那个横亘在屏幕右边的防御要塞般的“激震炮”,毕竟是第一关BOSS,几乎每一个老玩家都遇到并且打爆过。而“阴兽魔神像”等经典BOSS都将随着剧情的深入一一与玩家见面。 经典BOSS和经典怪物,在《魂斗罗:归来》中有不少,不过相比经典来说,经典BOSS都得到了强化升级。如“激震炮”,居然还可以从地下再次升上来一层,这脑洞开得真心很圆滑。再如“阴兽魔神像”,除了“糖葫芦”,居然还可以二次变身,变成“螳螂爪”,真心厉害了。 除此之外,《魂斗罗:归来》还打造了一大波的全新BOSS,像巨型僵尸、异形飞船、Z08号法老王、蛇女等。全新的怪物则更是多出了很多,就以简单的丧尸来说,就有一大批不同种类的,包括拿锯子的、治疗的等,还有丧尸狗等。 战斗篇 双人不拖2P射击还能锁定 在战斗体验上,魂斗罗经典战斗玩法是硬派玩法,打小兵是一枪一个,人物是触摸即死。在《魂斗罗:归来》中,人物是有血量的,刚进入游戏的剧情前几关,都不需要刻意去躲就能一路横冲直撞到终点,后面的怪物则是一个比一个强悍,什么护甲、什么治疗,怎么让人纠结怎么来。当然了,这种非硬派风格,也有一些好处,就是对那些走位上不够出色的新手而言,至少不会轻易就战死。 再说射击上,经典的动作射击全靠操作,朝哪里举枪子弹朝哪里打,角色操作失误,子弹打错方向,可能就是GAME OVER。在归来中,有自动锁定输出的设定,容错率更高。 此外,双人作战,在经典中,拖死2P绝对是大多数人经常犯的错误,在归来中,有双人组队玩法,但是拖死2P的设定取消了。第一次体验时,一不注意居然在屏幕中没看见队友了,还以为队友挂了,结果回去找,队友掉队一大截,可以直接被传送到我的身边。 其他篇 新玩法真的有很多 30年经典IP魂斗罗的核心玩法在《魂斗罗:归来》中都可以体验到,但《魂斗罗:归来》更多的玩法却是全新的玩法,比如玩家之间的真人PK,这就绝对是经典中没有的。 《魂斗罗:归来》中新鲜的玩法有任务系统,超武,军团玩法等,武器更是种类丰富,包括突击步枪、狙击枪、炮类、喷射器、机关枪等,当然其中也是有经典的散弹枪。 说说音效,当初很多人喜欢魂斗罗有一定程度上是被那激情的音效“刺激”的,《魂斗罗:归来》中的背景音乐就是经典音乐,但是也加入了很多全新的音效,比如人物配音,剧情对白,还有各种枪弹射击音效,爆破音效等。 《魂斗罗:归来》复刻经典,绝对不只是说说而已,在内容上,确实可以让大家感觉得到熟悉的内容,不过30年后的今天,《魂斗罗:归来》带来了更多的新兴玩法,让玩家的游戏体验更丰富! 关于《魂斗罗:归来》 正统续作,革新射击!《魂斗罗:归来》是由腾讯联合日本KONAMI共同研发,正版《魂斗罗:归来》动作射击手游。丰富弹幕、武器带你挑战万变战场;还原经典魂斗罗玩法与兄弟一起挑战BOSS;创新添加PVP竞技实现3V3天梯对战;延续经典双人模式,全民组队火力全开!精英集结,王者归来,让我们一起战斗,并肩打通关!
魂斗罗归来开局怎么玩?魂斗罗归来自6月6号开启不删档测试,但是很多新手刚入门不知道怎么玩,小编为了帮助各位快速上手,今天带来了魂斗罗归来新手攻略,入门攻略,教大家开局怎么玩。
魂斗罗归来宣传图
魂斗罗归来新手入门攻略
横握手机便是无边战斗
游戏的操作非常简单,左侧是虚拟摇杆,控制角色的左右移动以及下蹲。右侧是行为控制面板,在战斗中对角色发出各项指令,包括射击、技能、跳跃、超级武器四个方面。指挥官需要合理的使用才能在挑战中获得不断的胜利。其中,跳跃指令可以与方向键搭配使用,例如:按住向右的方向键和跳跃键,角色就会向前跃进,向下+跳跃键则是从高处下跳。
在战斗过程中,指挥官们需要合理的利用按键对应的功能,抓准时机使用技能或者超级武器,可以极大程度的消减闯关难度。此外,在与敌人周旋的同时,懂得使用跳跃或者下蹲来避开对方火力,尽量避免生命值被大量消耗,这是《魂斗罗:归来》中最基础,也是最常见的战斗技巧。只要指挥官善于总结,大胆心细,很快就能在枪林弹雨中生存下去,直到将对手彻底击溃。
培养角色造就最强英雄
掌握基础的战斗技巧之后,指挥官们即可按照剧情挑战各个关卡,在战斗中成长,在战斗中强大。闯关成功后,系统会给予材料、金币等奖励,利用此类资源,指挥官可对武器和人物进行强化。《魂斗罗:归来》有着非常完善的角色养成系统和装备强化系统,帮助角色获得更加卓越的战斗能力。
通过强化,英雄的技能伤害可以实现提升(所有英雄共用技能等级),需要注意的是,技能的可强化等级受限于角色等级,无法超越角色等级太多。当指挥官收集到足量的角色碎片后,即可使角色觉醒,再次强化角色属性,同时觉醒主动技能。除此之外,英雄在获得指定的武器之后,还能掌握新的被动技能,使主动技能拥有更加出色的伤害能力或者附带击飞等特殊效果。指挥官也可以在角色界面了解到英雄的定位和生存、控制、移动等六项属性,从而给予英雄不同的打法定位。
强化武器掌握更强火力
武器系统同样有着完善的强化玩法,指挥官可以对手中的武器进行升级、进阶、升星和改造等操作。利用进阶功能,武器的阶级和火力都会提升,不过需要集齐进阶材料才行;升星则是强化武器的星级,星级越高,武器的潜力越高品质越好,但是需要指挥官将同种武器的碎片集齐才可实现;改造可以强化武器的专属性能,并且通过升星的方法解锁更多的属性。
除了武器之外,还有更具破坏力的超级武器(简称:超武)。指挥官在闯关的过程中,每个关卡都可使用一次超武来消灭敌人,或者为自己制造活下去的机会。超武可以进行升级,并给予角色一定的属性加成。随着账号等级的提升,指挥官将获得更多的超级武器的装备槽位,所得超武技能也可自由设置使用顺序,大大降低闯关难度,尤其是在险恶环境里,超武可以让指挥官逆转形势,为胜利打下基础。
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