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dota27.0改动(dota27.0野怪刷新时间是什么 野怪改动了什么)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-13 08:36:03

游戏发烧友来看一下dota27.0改动,以下6个关于dota27.0改动的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • dota27.0野怪刷新时间是什么 野怪改动了什么
  • DOTA2新版本改动内容全解析:增强英雄会成为Ti9中国队伍的救星吗?_百 ...
  • DOTA27.30e版本英雄改动详解
  • DOTA27.30b更新改动内容一览
  • Dota27.31更新改动总览
  • DOTA27.33游戏性改动分享DOTA2本次有什么重要改动
  • dota27.0野怪刷新时间是什么 野怪改动了什么

    野怪改成1 3 5 7 奇数分钟刷新了。部分位置也改动了,中路附近现在有4个远古野了.增加了新远古怪。

    DOTA2新版本改动内容全解析:增强英雄会成为Ti9中国队伍的救星吗?

    在DOTA2震中杯Major结束之后,Valve火速发布了DOTA2的最新版本7.22d,这也被认为是Ti9之前最后一次版本的更新,随之而来的就是Ti9的海选。那么本次DOTA2的新版本有哪些英雄改动呢?下面一起来看看DOTA2新版本改动内容全解析吧,增强英雄会成为Ti9中国队伍的救星吗?

    巫妖

    巫妖在两个版本以前已经成为了DOTA2最火爆的辅助英雄,主要是其线上能力较强,还有不错的AOE技能。几个版本削弱之后,巫妖已经无人问津。新版本巫妖得到了一定的增强。

    首先他的核心技能阴邪凝视的冷却时间从30/28/26/24秒降低至30/27/24/21秒并且20级天赋从+150施法距离提升至+200,还有另一个20级天赋则是从+2秒冰霜魔盾持续时间提升至+3秒。

    力丸

    力丸这个英雄活跃在职业赛场的时候,大概要追溯到2017年的DAC上,IG战队的boboka一手力丸将OG打的抬不起头。之后的削弱也是让这个英雄难以回到赛场。

    新版本力丸的基础生命恢复从3减少至1,刀光谍影现在提供2/3/4/5点/秒生命恢复,这总体上算是一个小增强。刀光谍影的隐身延迟从之前的7.5/6/4.5/3秒降低至6/5/4/3秒。并且力丸的15级天赋也是从-7秒烟幕CD提升至-8秒CD。

    孽主

    孽主作为劣势路的热门英雄,上个版本的上场率并不是很高。新版本里面,孽主的怨念深渊的作用范围从390提升至400。并且10级天赋从+25移动速度提升至+30,15级天赋一个是从+100施法距离提升至+125,总体来说小编比较看好孽主重返职业赛场!

    食人魔法师

    蓝胖子这个辅助也是沉寂了许久,新版本他得到了全面性的加强。首先多重施法的物品触发作用范围从200提升到了600。他的核心技能嗜血术的多重施法作用范围从575提升至700。

    15级天赋一个从+300生命提升至+350,另外一个天赋则是+90攻击力提升至+100。总体来说蓝胖子作为之前几届Ti上面中国队伍最爱选择的辅助之一,这一次的改动或许真的是在帮助中国队伍赢得本次Ti9吧!????

    DOTA27.30e版本英雄改动详解

    DOTA2目前已经更新7.30e版本,新版本中追加了新英雄玛西,对部分英雄物品进行了平衡性调整,下面给大家分享DOTA2 7.30e版本英雄改动详解上古巨神

    灵体游魂

    每个英雄提供移动速度加成从7%调整为5/6/7/8%

    每个英雄提供攻击力加成从20/40/60/80点减少至14/36/58/80点

    视野范围从400减少至350

    修补匠

    热导飞弹

    魔法消耗从80/95/110/125点增加至95/105/115/125点

    激光

    神杖升级施法距离加成从+300减少至+200

    光之守卫

    炎阳之缚

    魔法抗性降低从15/20/25/30%提升至16/22/28/34%

    灵魂形态

    冲击波治疗从30/45/60%提升至40/50/60%

    全能骑士

    基础护甲提升1点

    退化光环

    减速从10/19/28/37%提升至14/22/30/38%

    卓尔游侠

    基础移动速度从290提升至295

    射手天赋

    敏捷加成从25/35/45%提升至30/40/50%

    变体精灵

    敏捷成长从4.1减少至3.9

    变形

    神杖升级不再减少冷却时间

    天涯墨客

    墨涌

    效果持续时间从4秒降低至3秒

    宙斯

    基础移动速度从310提升至315

    雷击

    眩晕时间从0.2秒提升至0.3秒

    小小

    扔树

    对单位的额外伤害从25%减少至20%(现在与抓树一致)

    溅射现在等于抓树的溅射数值(从200%调整为40/60/80/100%)

    抓树

    对建筑额外伤害从90/120/150/180%减少至70/100/130/160%

    天赋

    15级天赋从+30% 抓树对单位额外伤害减少至+20%(原先描述为15%,但造成的伤害为双倍)

    帕吉

    肉钩

    魔法消耗从135点降低至110点

    肢解

    魔晶升级友军恢复从6%减少至5%

    帕格纳

    幽冥爆轰

    施法距离从450提升至500

    天赋

    10级天赋从+175 生命提升至+200

    10级天赋从+15 移动速度提升至+20

    幽鬼

    如影随形

    神杖升级冷却时间从30秒增加至40秒

    天赋

    10级天赋从-5秒 幽鬼之刃冷却减少至-4秒

    撼地者

    沟壑

    魔法消耗从110/130/150/170点增加至125/140/155/170点

    强化图腾

    神杖升级不再使远程英雄拥有分裂效果

    斧王

    战斗饥渴

    减速/加速从12%提升至12/13/14/15%

    末日使者

    末日

    施法距离从550减少至500

    术士

    暗言术

    施法距离从450/600/750/900提升至600/700/800/900

    殁境神蚀者

    精华变迁

    恢复魔法百分比从20/30/40/50%提升至30/40/50/60%

    天赋

    10级天赋从+15 攻击速度提升至+20

    潮汐猎人

    锚击

    魔法消耗从30/40/50/60点增加至40/50/60/70点

    灰烬之灵

    激活残焰

    施法前摇从0增加至0.1秒

    残焰

    神杖升级不再减少魔法消耗

    炼金术士

    力量成长从2.7提升至2.9

    狼人

    饿狼撕咬

    神杖升级冷却时间现在与变身一致(80秒调整为125/110/95秒)

    神杖升级现在使目标的攻击距离固定为150

    电炎绝手

    电光石火

    魔晶升级眩晕时间从2秒减少至1.5秒

    祸乱之源

    基础攻击力减少2点

    噩梦

    冷却时间从22/19/16/13秒增加至24/21/18/15秒

    天赋

    10级天赋从+6 护甲减少至+5

    编织者

    基础魔法恢复从0.75点/秒减少至0.5点/秒

    时光倒流

    神杖升级施法距离从600减少至500

    天赋

    10级天赋从+60 缩地伤害减少至+50

    美杜莎

    敏捷成长从3.6减少至3.4

    天赋

    20级天赋从+35% 秘术异蛇获取魔法减少至+30%

    育母蜘蛛

    基础移动速度从275提升至280

    织网

    充能时间从40秒降低至30秒

    天赋

    15级天赋从-15秒 织网充能时间减少至-10秒

    艾欧

    羁绊

    魔晶升级攻击速度加成从10减少至8%

    天赋

    10级天赋从+5 生命恢复减少至+4

    20级天赋从-30秒 降临冷却减少至-25秒

    莉娜

    龙破斩

    冷却时间从8秒增加至9秒

    炽魂

    移动速度加成从5/6/7/8%减少至4/5/6/7%

    天赋

    10级天赋从-2.5秒 龙破斩冷却提升至-3.5秒

    10级天赋从+30 攻击力减少至+25

    莱恩

    裂地尖刺

    魔法消耗从70/100/130/160点增加至85/110/135/160点

    虚无之灵

    异化

    施法前摇从0.2秒增加至0.3秒

    魔晶升级额外伤害从200点减少至175点

    天赋

    20级天赋从+14% 技能增强减少至+12%

    25级天赋从2秒 异化造成眩晕减少至1.75秒

    裂魂人

    基础力量提升1点

    基础移动速度从290提升至295

    幽冥一击

    伤害从100/175/250点提升至125/200/275点

    基础攻击力提升2点

    上帝之手

    魔法消耗从250/350/450点降低至200/300/400点

    赎罪

    魔法消耗从70/80/90/100点降低至70/75/80/85点

    风暴之灵

    基础攻击力减少2点

    电子涡流

    冷却时间从16秒增加至22/20/18/16秒

    马格纳斯

    长角抛物

    魔晶升级现在对目标施加100%移动速度减缓和100攻击速度降低,原为眩晕(持续时间从0.75秒调整为1.25秒)

    魔晶升级伤害现在会在技能开始时造成,原为结束时

    巨角冲撞

    距离从900/1000/1100/1200减少至900/975/1050/1125

    天赋

    20级天赋从+425 巨角冲撞距离减少至+375

    齐天大圣

    基础移动速度从305减少至300

    乾坤之跃

    冷却时间从19/17/15/13秒增加至20/18/16/14秒

    棒击大地

    冷却时间从23/22/21/20秒增加至28/26/24/22秒

    DOTA27.30b更新改动内容一览

    DOTA2在今天对7.30进行了B版本的更新,那么7.30b改动了哪些内容呢?想必还有很多玩家不太清楚,大家一起来看DOTA27.30b更新改动内容一览。

    DOTA27.30b更新改动内容

    物品

    统御头盔

    - 图纸价格从1000金增加至1250金(总价格从6050金增加至6300金)

    白银之锋

    - 图纸价格从350金增加至500金(总价格从5300金增加至5450金)

    英雄

    兽王

    - 15级天赋从+350 兽王控制单位生命减少至+250

    育母蜘蛛

    - 敏捷成长从3提升至3.4

    - 极度饥渴的攻击力加成从35/40/45/50点提升至35/45/55/65点

    狼人

    - 嗥叫的护甲降低从5/6/7/8点减少至4/5/6/7点

    - 10级天赋从+20 召狼攻击力减少至+15

    沉默术士

    - 15级天赋从+10% 奥术诅咒减速减少至+8%

    - 20级天赋从+1.5 遗言智力差系数减少至+1.2

    斯拉克

    - 黑暗契约的魔法消耗从60点增加至75点

    - 15级天赋从+80 黑暗契约伤害减少至+70

    Dota27.31更新改动总览

    综合改动

    收起综合改动中立生物改动物品改动英雄改动

    DOTA2在今天更新了7.31版本,那么新版本进行了哪些改动呢?下面给大家分享一下Dota2 7.31更新改动总览,一起来看一看详细内容吧。

    Dota2 7.31更新改动总览

    综合改动

    基础击杀英雄金钱奖励从120 + L*8增加至125 + L*8,其中L为英雄等级

    重做终结连杀金钱奖励公式

    重做终结连杀经验奖励公式

    冷却时间减少现在采用非线性叠加

    三角区的赏金神符移至主野区

    天辉和夜魇的劣势路防御塔向远离基地的方向移动320距离

    英雄在泉水复活后,未下达指令前只要基地内有至少一名敌方英雄,他将处于无敌状态

    击杀奖励金钱现在会显示击杀者的金钱奖励和范围金钱的拆分情况

    下列技能在持续时间内会持续显示隐身单位:寒冬诅咒、残阴、狂战士之怒(诱捕)、枷锁、生命汲取、肢解、气运之末、阴邪凝视、炎阳索、残岩魔咒、阿托斯之棍、缚灵索、黑暗巨魔的诱捕

    攻击和护甲类型现在通过技能表现出来。大多数伤害保持不变,只有非英雄对非英雄和非英雄对防御塔有例外情况

    增加新技能:穿刺。穿刺单位对非英雄单位造成150%额外伤害,对标准单位造成的伤害减少50%

    增加新技能:坚锐。坚锐单位对其他坚锐单位造成150%额外伤害,受到来自英雄的伤害减少50%,来自非英雄单位的伤害减少30%

    增加新技能:绵力。绵力单位对英雄造成的伤害减少25%

    穿刺、坚锐和绵力无法被窃取(如吞噬)

    远程小兵及其升级版本全部拥有穿刺技能

    所有建筑和攻城单位现在拥有坚锐技能

    近战小兵及其升级版本全部拥有绵力技能

    群蛇守卫和瘟疫守卫现在拥有穿刺技能

    虚灵体,树人和狼人的精灵狼不再拥有基础攻击类型。

    中立生物现在都拥有标准攻击类型。大多数中立生物都调整了攻击力,使净伤害近似不变。

    原来拥有穿刺攻击类型的大多数中立生物现在拥有穿刺技能。

    中立物品在被拾取之前会透过战争迷雾向所属的一方显示。

    中立生物现在每隔7.5分钟就会升级一次,每次增加30点生命,0.5点护甲,3点基础攻击力,5攻击速度,1击杀金钱,5击杀经验,最多升级30次(最后一次升级在225分钟,升级间隔与线上小兵相同)

    中立生物的基础攻击间隔增加至2秒,而基础攻击速度也已进行相应调整来抵消。此项改动主要是让中立生物不被攻击速度降低效果影响过大

    全新远古生物营地:远古寒冰萨满和2个远古霜害傀儡

    全新大型生物营地:2个斗松掠夺者

    DOTA27.33游戏性改动分享DOTA2本次有什么重要改动

    DOTA27.33大展宏图版本有着很大的游戏性改动,比如英雄在智力、敏捷、力量的分类上又增加了第4类——全才英雄。下面为大家带来DOTA27.33游戏性改动分享,希望对大家有用。

    7.33游戏性改动分享

    全新英雄属性类型

    作为我们推出的第四个圣灵兄弟,虚无之灵不应该是力量、敏捷或智力英雄。为了加以区分,他真的应该是新类型的英雄。第四类英雄。

    隆重推出全才英雄——全新属性组,由若干现有英雄组成,三种属性每点都会提供0.6点攻击力。我们的工程师向我们保证,这个数字是完美平衡的。除非并不完美。不过好消息是,在大展宏图更新的宏大冒险中,我们会一起弄明白的。

    黑皇杖已重做

    开启黑皇杖现在会施加弱驱散,提供50%魔法抗性加成和减益免疫状态。生效时,负面状态的效果不会产生作用。而且会免疫纯粹和反弹伤害。

    但是要注意,如果在负面状态的持续时间结束前黑皇杖效果消失,那么剩余的持续时间下负面状态还会生效。无视魔法免疫的效果现在也无视减益免疫。

    中立物品掉落已重做

    杀害丛林生物往往意味着可以得到一件崭新的中立物品一般都会被核心拿走,一般都不是你。现在击杀中立生物会随机掉落一枚代币,可以让你从五件可选的中立物品中进行选择。每枚代币都会提供五件可选物品,所以即使最后一名玩家兑换代币时也有可选的物品。

    队伍可以把代币给所有玩家进行使用——但是选好物品后无法共享,所以要好好分配代币。

    中立生物不断增强

    中立生物和他们的技能现在都会逐渐增强。没错,随着比赛的进行,营地会更难剿灭,不过可以控制野怪的英雄会有非常厉害的增援。

    击杀公式已重做

    我们已重做了击杀公式,让前期的人头更有作用,激励大家游穿三路。我们还减少了线上小兵的金钱增长,让中后期刷线的收益变低,鼓励玩家去对手身上打钱。

    头不晕目不眩的新功能

    玩自己的英雄总是比坐着不玩英雄有趣。好了,喜欢玩的粉丝,和不喜欢玩的云玩家,你们的梦想成真了:现在玩英雄的时间可以远超从前。

    怎么做到的?简单。我们几乎把游戏里每个控制效果都削了时长。这么疯狂的计划我们是怎么想出来的?更简单了。我们被兽王当面吼了,突然就有了很多时间去想一想。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《dota27.0改动(dota27.0野怪刷新时间是什么 野怪改动了什么)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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