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影子战场(影子战场兑换码)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-13 07:03:03

游戏发烧友来看一下影子战场,以下6个关于影子战场的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 影子战场全英雄玩法指南
  • 影子战场全模式玩法规则介绍
  • 影子战场新手攻略游戏流程及胜利方法
  • 影子战场操作按键一览
  • 影子战场后续更新计划一览
  • 影子战场各职业强度分析
  • 影子战场全英雄玩法指南

    由黑色沙漠开发商制作的全新大逃杀类型游戏影子战场自公开以来就受到了许多玩家的关注,更是有玩家把本作冠以“黑色大逃杀”的称号,近期游戏开始测试时,官方也放出了本作中英雄的玩法指南,包含英雄技能效果及操作方法,下面就一起来看看吧.

    孤烟

    基本连续技: 1(钢铁冲击) - 鼠标右键(钢铁门卫) - 2(亡者砍击) - 普通攻击 - F - 普通攻击 - 3(黄泉之斩) 仅第1击 - 4(血之龙卷风)

    小贴士:

    - 由于使用技能时消耗生命力,所以留意生命力的残余量十分重要。因为若技能成功命中的话则会恢复生命力,所以孤烟是需要熟练地提高技能命中率的英雄。

    - 虽然孤烟在1v1时非常强大,但在混战中是不占优势的。因此进入战斗时一定要考虑到第三人的介入

    - 在施放鼠标右键(钢铁门卫),2(亡者砍击),3(黄泉之斩)时,不受任何控制技能的影响。包括敌方玩家黑精灵化附带的昏厥效果。

    - 孤烟很适合使用火绳枪。如果使用火绳枪命中敌人的话,那么1(钢铁冲击)将更加容易的命中敌人,剩下的只要按照连续技依次施放就可以使敌人进入残血状态,甚至直接击杀。

    - 最适合的祭坛道具是生命灵药

    黄金瓦达尔

    基本连续技: 4(黄金八门) - 鼠标右键(修罗步) 之后点击鼠标左键 - 普通攻击 - 修罗步之后点击鼠标左键 - 普通攻击 - 强化3(雷击者) 3连击 - 2(铁臂) - F - 普通攻击 - 4(黄金八门) 使用后立即 强化1(螺旋炮)

    小贴士:

    - 施放4(黄金八门)的时间里可以获得被动增益效果,因此连续地维持技能效果很重要。

    - 瓦达尔在面对远距离英雄的时候,相对来说比较弱。如果无法确定是十分有利的局面,建议不要勉强进入战斗。

    - 在施放强化3(雷击者)时可以获得坚忍效果。可以无视敌方的技能,并且在反击的时候灵活使用。

    - 2(铁臂)的施放速度非常快,因此很容易用来进行反击。即使在秀兹施放1(撞击城门)和莲花施放4(红月)的时候,瓦达尔的铁臂也可以命中敌人。

    凯哈尔特秀兹

    基本连续技: 鼠标右键(猛兽出闸[) - 1(撞击城门) - 2(抓举重摔) - 4(野兽之吼) - 普通攻击 - F - 3(萨扇之地震) - 1(撞击城门)

    小贴士:

    - 对于秀兹来说,瓦达尔可以称得上是最讨厌的英雄了。当装备和技能等级拥有绝对优势时,再去面对瓦达尔吧。

    - 1(撞击城门)和2(抓举重摔)的命中率将直接左右秀兹的胜率。

    阿胡恩吉利斯

    基本连续技: 鼠标右键(幽灵乌鸦)之后点击鼠标右键 - 普通攻击 - F - 普通攻击 - 3(暗影爆发) - 1(黑色烙印) - 4(破灭之太阳)

    小贴士:

    - 作为中距离战斗的英雄,阿胡恩吉利斯处在较高地势时,会将战斗带入有利局面。

    - 鼠标右键(幽灵乌鸦)可以看作是[u]阿胡恩吉利斯的起手技和终结技。因为施放技能时会有短暂的无敌时间,所以可以作为回避或进场的技能来使用。

    - 尽量使用1(黑色烙印)和2(影子共鸣)在远距离牵制敌人。若敌人近身时,就使用3(暗影爆发)来发动连续技吧!

    - 如果施放2(影子共鸣)后成功地将敌人击晕的话,则可以通过点击鼠标右键(幽灵乌鸦)后再点击鼠标右键来展开连续技。

    - 1(黑色烙印)的投掷物速度很慢。施放时需要预判敌人的行动路线。

    莲花

    基本连续技:1(击中眉间) - 鼠标右键(落花后鼠标左键) - F - 普通攻击 - 4(红月) - 鼠标右键(落花后鼠标左键) - 普通攻击 - 2(知彼知己) - 3(斩断缘分)

    小贴士:

    - 莲花是攻击臂展长又快的英雄。利用这一点,在近距离战斗中也能产生距离上的优势。

    - 依据2(知彼知己)熟练度,莲花的胜率也会提升。

    - 也可以使用3(斩断缘分)进行hitrun战斗。

    奥尔恩

    基本连续技:1(引出雷电的箭矢) - 3(双子妖精的箭矢) - 鼠标右键(天生射手) - 2(突破迷雾的箭矢)

    小贴士:

    - 奥尔恩是适合远距离战斗的英雄。因为在平地上比较弱,所以需要先占据高地,然后展开远距离战斗。

    - 在交战之前需要在交战地周围设置4(爆炸陷阱)。

    - 如果已经设置好陷阱,就用远距离技能开始战斗,并通过shift+← →(躲避技能)来发挥战术。

    - 当敌人靠近时,使用F(踢击)。因为F有坚忍(免疫控制)效果,所以可无视对方技能效果并与对方保持距离。

    - 需要先掌握好对方的耐力,对方在奔跑时无法用箭矢命中对方。

    - 眩晕陷阱道具也适合奥尔恩使用。

    祖儿戴茵杜卡斯

    基本连续技:2(盾牌突进)F4(回旋斩)3(阵型崩坏)1(赛林迪亚之枪)

    小贴士:

    - 祖儿戴茵是近距离防御型英雄。交战时需要接近对方后进行战斗。

    - 鼠标右键(海地尔的盾牌)和2(盾牌突进)可以防御对方的技能。使用这两个技能将无视对方技能,即可在战斗上占据上风。

    - 4(回旋斩)是非常强力的技能,同时施展速度也需要较长时间。尽量在对方眩晕或被击倒的情况下使用。

    - 在使用鼠标右键(海地尔的盾牌)中用F进行连招。

    哈鲁

    基本连续技:鼠标右键(影子隐身) - 2(连根拔起)使用连续技后点击鼠标左键- 3(雷切) - 通攻击 - F - 普通攻击 - 1(穿心击) - 4(海市蜃楼)

    小贴士:

    - 哈鲁是适合长期作战的英雄。和短时间内通过快速连招击杀敌人的孤烟不同,哈鲁是最适合进行hitrun的英雄。

    - 在进入战斗之前,需要用鼠标右键(影子隐身)进入隐身状态,潜行至敌人的背后,再发动攻击。

    - 通常来讲,制造输出对哈鲁很重要。因此,即便在交战时成功地展开了连续技也不要因贪图击杀而与敌人缠斗,必要时可以通过鼠标右键(影子隐身)暂时脱离战斗,尾随在敌人的背后,在适当的时候发动攻击来确保成功击杀。

    - 1(穿心击)命中敌人时,会对目标造成2秒的标记效果。此时如果4(海市蜃楼)命中敌人,则会造成额外伤害。

    - 火绳枪能给输出量不足的哈鲁带来很大帮助。

    火绳枪连续技:( 2 - 3 - 火绳枪 - F - 1 - 4)

    亥拉文

    基本连续技:1(冻结的种子) - 2(古龙之气息) - F - 普通攻击 - 鼠标右键(妖精的火花)

    小贴士:

    - 亥拉文作为适用于远距离的英雄,先占据高处就能将战斗引向对自己有利的方向。

    - 在交战之前需要先点击鼠标右键(妖精的火花)和3(雷霆蟒蛇)技能进行足够的牵制。

    - 2(古龙之气息)和3(雷霆蟒蛇)为广域(AOE)技能,可在多人战斗时在远处攻击多数敌人。

    - 面对近距离攻击时比较弱,需要注意保持一定的距离为好。

    影子战场全模式玩法规则介绍

    影子战场作为一款“大逃杀”类型的游戏,具体的玩法是怎样的呢?下面就分享给大家游戏目前版本的4种模式的玩法介绍及规则,希望对各位有所帮助.

    1. 单人战

    在个人战中,除自己外的所有玩家都是敌人。请击败众多竞争者,坚持到最后吧。

    ■ 单人战入场限制

    - 最小入场人数:25人(当达到最小入场人数时,1分钟后即可开始游戏)

    - 最大入场人数:40人

    ■ 单人战入场方法

    1) 选择单人战后,选择要使用的英雄

    2) 选择道具(封印的道具)

    3) 点击[准备]按钮进入单人战

    ※ 如果没有封印的道具,可直接点击[准备]按钮进入单人战

    2.组队战

    和队友齐心协力击败所有敌人吧。

    ■ 组队战入场限制

    - 最小入场人数:25人(当达到最小入场人数时,1分钟后即可开始游戏)

    - 最大入场人数:40人

    ■ 组队战入场方法

    1) 选择组队战后,招募队友

    2) 可通过邀请好友或自动匹配来募集队友

    - 邀请好友:可以从我的好友目录中邀请好友。

    - 自动匹配:在正在募集队友的玩家间进行自动匹配。

    3) 募集队友完成后点击[开始游戏]按钮

    4) 选择要使用的英雄及道具后点击[准备]按钮进入组队战

    3. 训练战

    可以尽情体验想要使用的角色,并且可以进行技能连击的研究。

    4. 秘密战

    和想要邀请的人一起,自由地体验游戏。

    ■ 秘密战入场方法

    1) 选择秘密战后,选择要参加的房间种类(单人战或组队战)

    ※ 组队状态下参加单人战秘密房间时,组队状态将被解除。

    2) 创建或参加秘密房间

    - 创建秘密房间:设定房间名称和密码后创建秘密房间。

    参加秘密房间:输入由其他玩家创建的房间的名称和密码后可以进入。

    ※ 若要进入其他玩家创建的房间,必须准确输入房间的名称和密码。

    影子战场新手攻略游戏流程及胜利方法

    影子战场怎么玩?虽然说本作是一款“大逃杀”类型的游戏,但是题材的不同也决定了玩法上与传统大逃杀游戏有着很大区别,下面就为大家分享本作的新手攻略,包含对局中流程及胜利的条件,供各位玩家们参考。1. 等待战场开始进入战场后,在达到入场最低人数之前,将在神殿内待机。在这里可以练习英雄技能,也可以向一同待机的其他玩家发起决斗申请。申请决斗[R]- 将“画面中央的标记”对准目标玩家后,点击R键即可申请决斗。- 若目标玩家接收决斗申请的话,即可开始决斗。- 可以点击ESC键来取消决斗。- 在神殿进行的决斗对战场的胜败没有任何影响。- 因决斗而产生的体力消耗及技能冷却时间,将在战场开始后重置。2. 战场开始当足够的人员入场后,将在画面中央显示数字,并通告战场即将开始。战场开始后,将暂时变成黑精灵原形,朝着所观望的方向飞去并落在某处。在黑精灵的状态下,可以稍微进行移动,点击鼠标左键后将回到英雄的模样,并且可以开始狩猎。3. 深暗之星苏醒前(开局~4分钟)■ 击杀怪物回到英雄的模样后,首先须通过击杀怪物来获得装备。从怪物身上可以获得可装备的道具、技能秘笈、消耗品及增益效果等。若能通过狩猎迅速变强,将在与其他玩家战斗时处于优势。■ 击杀玩家击杀玩家时,可获得5秒内防御力+500、5分钟内+20攻击力/防御力增益效果及技能点数,并且还可以获得1个生命力恢复剂。并且在击杀后的5秒内无视所有控制效果,有助于连续作战。但此时无法夺走其他玩家的装备,另外死亡的话也可以不受惩罚直接复活。4. 深暗之星苏醒后(4分钟以后)■ 夜幕深暗之星将在战场开始4分钟以后苏醒,‘夜幕’将不断缩小范围。打开地图(Tab)可查看夜幕的范围和现在的位置。※ 深暗之星总是朝向圆心移动,可以通过天空中深暗之星的位置来进行确认。若处于夜幕之外,则将缓慢损失体力。而且饥肠辘辘的黑精灵也会对它锁定的玩家发动攻击。但是如果击杀夜幕外部的怪物,则可恢复少量体力。而且从刷新在外部的箱子里获得优秀道具的几率也将增加。此外,若击杀以极小几率登场的影子君主或破坏文物封印塔,则可获得十分强力的增益效果。因此,和一味回避相比,战略性的合理利用夜幕或许可将战局带向更有利的方向。另外,游戏开始25分钟之后,黑色天幕将会变得十分狭小,导致安全区域也变得所剩无几。■ 恢复领域在黑色天幕中央位置的绿色领域,在游戏开始4分钟以后随着深暗之星的苏醒一同出现。在恢复领域范围内时,基本体力的恢复量将会变成两倍。■ 击杀玩家在此阶段死亡不仅无法复活还将被淘汰出局,同时所持有的装备也将全部掉落。击杀玩家后,可通过点击R键来拾取对方掉落的装备。但在拾取过程中可能会受到攻击,需小心谨慎。■ 战场胜利当前战场上的生存者数量将显示在画面左侧。坚持到最后并击倒所有竞争者,即可取得胜利。

    影子战场操作按键一览

    影子战场是近期发售的一款格斗类型的大逃杀游戏,在地图中共有40名玩家进行角逐.能挺到最后你就是最强的,下面就为大家分享本作的操作按键列表,一起来看看吧.操作按键列表:移动及基本动作向前移动:W键上一步:S键向左移动:A键向右移动:D键(向前移动中)快速跳跃,(向左,右,后方移动中)翻滚:SHIFT键跳跃:空格键坐下,趴下:S键+空格键攻击主攻击:鼠标左击辅助技能:鼠标右击踢击:F键技能使用技能1:1使用技能2:2使用技能3:3使用技能4:4共同技能1:Q键共同技能1:E键道具使用道具1:Z键使用道具2:X键使用道具3:C键使用道具4:V键功能拾取道具:R键穿戴高等级装备:G键开后,关闭全地图:Tab键选单:Esc键背包:I键组合装备:G键G键:CTRL键

    影子战场后续更新计划一览

    影子战场开发商近期公布了本作的后续更新计划,包括玩家们非常关心的战场人数增加及主机版(PS4/X1)开发计划,下面就一起来看看本次开发者的详细访谈吧。

    后续更新计划一览

    1) 预计要如何增加游戏人数?

    发问人: wTT、Shakestar、Pipiskalka

    我们知道许多玩家对于影子战场的游戏人数感到担心,这次开发者问题回答上也有很多人对此进行询问。

    首先我们在影子战场抢先体验期间致力于提升游戏的完成度。

    为了提高游戏的完成度,以及增加新的内容来打造出我们想像中影子战场的样貌,我们也不停的努力进行著,提升玩家人数的正式动作将会在这些作业完成到一定的程度时才会开始,到时候我们一定会更加积极努力的去维持玩家的人数,真的非常感谢大家对于影子战场的关心与支持!

    2) 除了大逃杀模式以外还有其他新计画的模式吗?

    发问人: JaxyOP

    玩家们最常提到的 1:1 模式我们正在开发中,该模式预计将会在近日推出,敬请期待~~

    ※ 1:1 模式及往后要公开的内容可以在开发者笔记中确认。

    3) 请问有增加新英雄跟地图的计画吗? 可以详细的说明以下关于往后的计画吗? 新地图可以轮流游戏吗?

    发问人: SillyHobo, RiskyBiscuits

    抢先体验开始后共增加了贝恩丝拉及塔伽两位英雄,还有大家已经熟悉赛林迪亚地图,我们也知道各位相当期待多样的新地图,地图是否要以随机方式提供,或是是否可以直接选择虽然目前还未决定,但是我们一定会以最佳的方式来提供给各位的。

    4)类似Battle Pass的系统也有导入影子战场的计画吗?

    发问人: DeGomez

    我们会尽快的导入 Battle Pass系统的,目前正同时考虑付费及免费 Pass 中,但是系统导入初期预计只会以免费 Pass来进行服务,各位可以期待通过 Battle Pass获得更多的银币与技能等多样化的奖励!

    5) 平衡调整进行的如何呢? 平衡调整上有参考的特定数值吗?

    发问人: Mime, Choo

    平衡调整会考虑多样数据跟玩家反馈,基本的平衡调整相关决定会以防止无限连招为基础开始;关于数值方面会以英雄的胜率、每次对战击杀百分比、败率等全部因素都纳入考虑,再决定是否要更新平衡,这些数值是否会成为该英雄压倒性的强势、弱势以及是否适当,在分析数值时也会参考等级之类的其他因素。

    除了这些数值以外也会参考微博以及各种社群上玩家们的反馈内容,内部 QA测试结果后也会纳入套用及调整平衡。

    6) 有些因为常常跟段位差异较高的玩家配对而不玩游戏的玩家

    发问人: Pannacotta

    为了改善影子战场的配对系统我们正持续的努力进行中,我们相信这会在提高游戏的完成度并且正式开始行销跟推广后被改善。

    7) 哈鲁为什么没有进行下调?

    发问人: Rvena, Seyrenlol

    在收到这个询问的几天前哈鲁已经进行了下调,接下来我们会持续关注下调后的哈鲁并且倾听玩家们的反馈,如果感觉还需要调整的化也有可能再继续调整;当然不只是哈鲁,若有其他英雄需要再调整的话也会在评估后进行。

    8)双排模式有预计要增加机器人吗?

    发问人: NoctWolfTV

    有收到许多关于无法进行双排模式的玩家需求,因此我们在06/25维护后在双排模式上也增加了 AI玩家。

    9) 影子战场也会再 PS4上推出吗?可以corss play吗?

    发问人: Beowolf

    会的,家机(PS 跟 Xbox)的影子战场目前正在开发中,当然cross play也正在考虑中。

    10) 对于熟练的玩家怎样的英雄比较好呢?

    发问人: Seijin

    主要还是看玩家喜好来选择,向瓦达尔是对于喜爱格斗游戏的玩家、 奥尔恩是对于喜爱射击的玩家为念头进行开发的,熟练的玩家不会挑选英雄而是以游戏的情况来做选择,在这之中看起来瓦达尔及贝恩丝拉是最常被选择的角色。

    11) 有变更英雄技能构成的想法吗?变更一个技能或是全部技能都进行变更的话,感觉英雄的玩法会变得更加新鲜。

    发问人: isii

    变更英雄打算通过调整平衡来进行,我们认为重新构成技能或是重新制作技能是无法通过调整平衡来改变的情况下才会去执行的作法。

    12) 玩家名称无法重新标示吗?想要知道是跟谁进行了战斗,只能看到英雄名称相当的不方便。

    发问人: sammy0896

    隐藏玩家名称的功能是为了防止在游戏直播时的副作用或是恶意组队而设计的方法,所以该功能要如何套用在一般配对中需要再观察看看。

    但06/25维护后增加了在自定义模式中可以开关玩家姓名标示的选项。

    13) 逃跑的玩家太多了,全部的速度都一样所以在没有耐力跟药水的情况下是无法抓到他们的, 作为倡导好战游戏的大逃杀游戏,增加可以抓到对方的方法不是很好吗?

    发问人: JAZASHI

    因为对此持有相反意见的玩家也相当的多所以没有积极的进行检讨,会有想要抓住对方的玩家一定也会有想要逃跑的玩家。所以我们对于该问题会持续的进行关注。

    14) 请制作较现代化的皮肤。

    发问人: Daniel

    虽然以后会积极的增加新的皮肤,但是会在不脱离游戏世界观以偏向幻想风格的方向来进行制作。

    15) 还会有配对相关的随机活动吗?举例来说: 导入稀少出现的强力暗影之王或是特殊道具活动,在每次的配对中都能感到新鲜及津津有味。

    发问人: Arduanatt

    为了要能够感受到新鲜且有趣的游戏体验,我们会持续的进行各种多样的 GM 活动,目前正在讨论中的活动有莱因敦决斗战、排位基础配对、英雄基础配对(冒险家以相同英雄进行游戏)等等内容,如果有跟我们写的活动不同的特别想法也可以告诉我们!不管何时都欢迎大家提供的好点子。

    影子战场各职业强度分析

    影子战场在最近更新了新版本,各职业的强度也有了变化,很多玩家不清楚哪些职业最强,下面一起来看看“free牛牛小朋友”分享的影子战场各职业强度分析吧。

    影子战场各职业强度分析

    个人认为:大剑操作要求高了打不到人自己扣血就很伤,拳师平衡但是好像有点偏弱,弓箭手什么的改了之后能上的了台面了吗,想玩但不太懂

    看人来吧,各职业还是比较平衡的,新手推荐莲花,大剑用起来简单但要控好血量不然很容易莫名其妙就死了,弓箭也比较吃操作, 目前强势的职业法师,大剑,女武神,剑盾

    比较容易上手的蛮子,黑法,莲花,剑盾,大剑

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《影子战场(影子战场兑换码)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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