编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-13 06:39:04
游戏发烧友来看一下cyberpunk,以下6个关于cyberpunk的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
赛博朋克英文是Cyberpunk又称作赛伯朋克,是控制论,神经机械学与朋克的结合词。
1、该背景大多描绘在未来,建立于低端生活与高等科技结合的基础上,拥有先进科学技术,再以一定程度崩坏的社会结构做对比。
2、拥有五花八门的视觉冲击效果,比如街头的霓虹灯,街排标志性广告以及高楼建筑等,通常搭配色彩是以黑,紫,绿,蓝,红为主,但霓虹灯等只是其中标志,并不是所有霓虹灯相关的都称为赛博朋克。
Cyberpunk是指科幻小说和电影中常见的一种主题和风格。
Cyberpunk的作用:
1、技术逐渐融入生活。
通过Cyberpunk的描绘,人们开始注意到科技对人们的生活和社会的影响,以及可能导致的问题。
2、社会问题警示。
Cyberpunk通常揭示了未来社会可能存在的种种问题,例如人与技术的关系、政治权利、生态环境等,引起人们的反思和关注。
3、鼓励反抗精神。
Cyberpunk中常出现反抗和反体制的角色和情节,鼓励人们对不公、不义和不合理的事情进行反抗。
4、激发创造力。
Cyberpunk的科技和未来设想,为人们提供了无限的想象空间,促进人们对未来的探索和创造。
赛博朋克的意思:
赛博朋克(Cyberpunk)是一种科幻文化和艺术形式,源于20世纪80年代美国和日本,其名称来源于赛博空间(Cyberspace)和朋克文化(Punk Culture)的结合,强调对未来科技的批判和反叛。
赛博朋克作品通常描绘了一个高度技术化和赛博化的世界,其中各种先进技术不仅影响人们的生活和社会,还导致了一系列人性、政治、经济、道德等问题。
赛博朋克的主题涉及人和技术的关系、社会秩序与权力、身份认同与自由意志、信息和媒体控制、生态与破坏等,从不同角度揭示了现代社会面临的种种挑战和危机。
赛博朋克作品形式多样,包括文学、电影、游戏、音乐等,其中最典型的代表作品有《银翼杀手》、《黑客帝国》等,这些作品不仅影响了科幻文化和艺术,还深刻地影响了现代文化、科技和社会的发展。
cyberpunk的意思:电脑朋克;电脑朋克作者;网络黑客。 英 [ˈsʌɪbəpʌŋk],美 [ˈsaɪbərˌpəŋk] n.电脑朋克;电脑朋克作者;网络黑客 网络释义:赛博朋克 ; 博朋克 ; 电脑朋克 ; 数字朋克 ; 网络叛客 ; 赛博朋客 ; 网络朋克。 相似单词: CyberPunk:计算机朋客, 以发匿名电子邮件为乐事的网络迷。 cyberpunk:n. 赛博朋克(或称数字朋克、赛伯朋克、电脑叛客、网络叛客,是科幻小说的一个分支,以计算机或信息技术为主题,小说中通常有社会秩序受破坏的情节。) Cyberpunk:计算机朋客。 例句: 1、Jobs could attach himself and Apple to the cyberpunk ethos of the time. 乔布斯借此可以将自己和苹果公司与那个时代的赛博朋克精神联系起来。 2、Cyberpunk's first defining work and the first of Gibson's Sprawl books. 此作是第一部“塞伯朋克”作品,同时也是系列作品的第一部。 3、Perhaps the earliest recorded use of the term was in Bruce Bethke's 1983 story "Cyberpunk." 这个词有记录的最早使用出自布鲁斯·贝斯克克1983 年的作品《赛博朋克》中。 4、The first cyberpunk novel to feature a Matrix with personality and the first hints of virtual reality. 第一本以网络人格和虚拟现实的初步暗示为特色的塞伯朋克小说。 5、I thought it was Cyberpunk . 我以为是朋克。
赛博朋克边缘行者的英文表达为:Cyberpunk fringe walker
赛博朋克英文:cyberpunk n.数字朋客(未来世界的电脑科幻小说);数字朋客作者;网络黑客
赛博朋克:赛博朋克是科幻小说的一个分支,以计算机或者信息技术为主题背景,大多设定为未来世界或者乌托邦世界,通常关注人工智能、巨型企业与组织的冲突和黑客主题,大多反映人类社会秩序被破坏,强调渺小人类与科技高度发达文明之间的冲突。
例句:
Data networks are more than just a part of cyberpunk's subject matter. 数据网络不仅仅是赛博朋克主题的一部分。
Many of POSTMODERNISM's allegedly principal qualities fit cyberpunk like a glove. 据说许多后现代主义的主要特征完全和赛博朋克雷同。
赛博朋克(英语:Cyberpunk,又译作“电驭叛客”)是控制论(Cybernetics)与朋克(Punk)的结合词,以信息技术作为主题的科幻故事分支之一。
赛博朋克很大部分是源自1960至1970年代的新浪潮科幻运动。当时的菲利普·狄克、罗杰·泽拉兹尼、J·G·巴拉德、菲利浦·荷塞·法默和哈兰·艾里森等作者回避了早期科幻小说的乌托邦倾向,尝试描绘用药文化、科技以及性革命所带来的冲击。
1984年威廉·吉布森发表的代表性处女作神经漫游者,吸取了朋克文化和早期的黑客文化,确认了赛博朋克的作为一门科幻类别的地位。其他同样具有影响力的作者包含了布鲁斯·斯特林和鲁迪·鲁克。
日本的赛博朋克作品始于1982年大友克洋的系列漫画亚基拉,其后1988年改编成的动画电影使得这门科幻类别普及开来。
赛博朋克作者试图从侦探小说、黑色电影和后现代主义中汲取元素,描绘20世纪最后20年数码化社会不为人知的一面。赛博朋克的反乌托邦世界,被认为是20世纪中叶大部分人所设想的乌托邦未来的对立面。
总的来讲,赛博朋克的风格主线,就是反应出科技高度发展的人类文明,与脆弱渺小的人类个体之间的强烈反差,同时外界与内在,钢铁与肉体,过去与未来,现实与虚幻等矛盾在其中交织。看似对立,宿命却连结在一起。
赛博格和赛博朋克的区别如下:
赛博格指的是半人半机器的生物,即通过机械、电子等高科技手段改造过的人类。
而赛博朋克多指的是一种风格,可以是电影作品风格、音乐风格、小说风格等等,
赛博朋克风格往往展示的是科技高度发展的人类文明与脆弱,渺小的人类个体之间的强烈反差,同时外界与内在,钢铁与肉体,过去与未来,现实与虚幻的矛盾在其中交织。
今天的内容先分享到这里了,读完本文《cyberpunk(cyberpunk是什么意思)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。