编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-12 22:18:09
游戏发烧友来看一下幽浮:内部敌人,以下6个关于幽浮:内部敌人的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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许多玩家朋友在玩游戏的过程中都希望自己能够无敌,其实小编也不例外。最近,就有玩家在求《幽浮:内部敌人》的无敌招数使用方法。小编下面就给大家带来无敌招数的技巧,希望大家喜欢。防御方面1、下蹲前期可用,无限次数,效果明显,人人可用。全掩体下蹲=80防御免疫暴击,一定距离外的敌人命中率恐怕是0%。当你攻击全掩体的敌人时,命中率是30%左右,如果敌人能下蹲,那么你的命中率是0%。加强版全掩体下蹲+低级支援的烟雾弹=100防御敌人就算有100瞄准,打你也是0%的命中率。进攻版本重装全掩体射击一次+下蹲,无限循环=敌人哭了重装走蓝线全掩体下蹲,第二回合射火箭弹=敌人死了探路走蓝线全掩体下蹲,小队视野狙击在后面攻击=敌人无奈探路走蓝线然后撤回,小队视野狙击在后面攻击=被敌人监视射击打出翔我们可以看到狙击要两个人配合达到的效果,重装一个人就可以了,而且下蹲配合火箭弹使用效果更好。一个重装(一个狙击+一个新兵)战力不是一个等级的。2、烟雾弹前期到后期都要使用的招数,次数有限制,一个支援3级就能用3次,运用于激烈的战局当中可以保证你立于不败之地。在进攻时配合烟雾弹,如果敌人打你全掩体的命中率是40%,那么多了低级烟雾弹的20防御,敌人命中率变成20%,你提高了一倍的生存几率。如果是高级支援的烟雾弹,敌人打你全掩体本来40%的命中变成0%,敌人傻眼了。内部敌人多了个机甲的+10防御光环,虽然效果低,但是胜在持久。3、灵能盾有两三个拥有灵能盾技能的兵,难度直接降低到对于外星人来说”不可能“难度。中后期才能用,40灵能盾防御+40烟雾弹防御,就算站路中间,敌人也很难打中。攻击方面前期战斗主要靠重装火箭和机甲的喷火,一发火箭或者喷火就能秒掉一群4血的大头,6血的瘦子。有手雷的话,战斗会相对容易一些,可以两个手雷秒一波,也能用手雷拔掩体削血在收割。2月以后攻击手段多出一个机甲的喷火,不但大范围而且高伤害并附带恐慌效果。机甲——群体伤害、单体伤害、拔掩体、承受伤害、加整队防御,十足的万精油。详情见MEC机甲战士使用心得:点击进入资源分配方面资源管理的好,可以2月出合金甲、六人队伍,3月激光步枪、第二附件、激光机枪、飞机的激光炮。3月以后已经可以对外星人形成科技碾压4-5月出泰坦甲、绿球,对敌人科技上形成碾压。
我对中期的定位为卫星全上天(一般是第四个月),因为前期几乎全部资金都用在卫星相关的设施研究,卫星上天后才开始打外星人基地走主线流程。I难度初期怪血量增加一格,手雷一下炸不死,难度暴增,如果不背地图或SL,主力全灭几率非常高,下个任务全新兵也是全灭的命。中后期怪的血量不变,但是数量增加,除了推进谨慎外,队伍配置的错容性要求也较高。以下是我的队伍配置:狙击*1:急射、破坏射击、我的地盘、(拟态皮肤)狙击的双射削弱后,队伍主力的位置已经被突击抢走了,但是低姿态配上拟态皮肤,不激活敌人的兵种绝对是侦查的首选。再配上急射、我的地盘,与重装的火箭、碎片火箭绝对是清怪黄金组合。破坏射击也可以遭遇机器人等打怪耗一个回合,以重整队伍。重装*1:碎片火箭、危险空间、暴力学重装单点伤害不强,但是大范围的火箭炮和碎片火箭炮是AOE首选,与急射狙击就是清怪黄金组合。最后升级不选火箭专家选暴力学,因为火箭与急射是清两拨怪才用到的,也算是失误引怪才出的选项,我的主力是突击。突击*2:见敌必杀、双喷、杀手本能、装备瞄准镜、(各种命中勋章)作为主力,见敌必杀、双喷、杀手本能、各种命中勋章都是输出必备,有了拟态狙击,敌人附近没有其它怪是一目了然,突击上去就切切切;即使测距失误引了另一拨怪,我们还有AOE黄金组合;如果引了两拨,还有肉盾MEC;如果拟态狙击侦查好了还能引三拨的,就该去面壁了。MEC*1:进阶开火控制、伤害控制、自我掩体、吸收力场未知敌人的组队里就缺个“肉盾”,现在内部敌人里“肉盾”就是MEC的定位:29血、伤害控制、吸收力场,都是肉盾的基础。MEC无法使用掩体,也不需要掩体,因为他就是肉——敌人判定目标首先是防御,然后是剩余血量。引了新敌人,队友变成黄盾的,MEC可以冲过去拍个自我掩体。另外兴奋剂也是个好东西,但是占一个物品位置,使用也要占一次行动。MEC输出也不低,补个刀什么的不是更好,而且有了“伤害控制”和“吸收力场”,最少要3个强力怪攻击全中才能灭,那是要多好布局和多好命啊~~~~支援:战地医护、救活、救世主、医生行动策略:狙击先走蓝格—发现敌人距离较近 —全员炒回锅肉(全员行动顺序:突击重装MEC支援,其中突击走狙击已开视野两侧,其它走狙击已开视野中间,站好位置再开火,下同)—发现敌人距离较远 —全员布局准备,下回合包饺子—未发现敌人 —狙击走黄格发现敌人 —全员布局准备,下回合包饺子—未发现敌人 —狙击走黄格未发现敌人 —全员推进至狙击后面按以上步骤只有突击会引怪,重装AOE,狙击清场,支援补刀,未全清的则MEC推前受死。该配置能容错两次,因为I难度资金紧缺,MEC快到中期才能出来(如果无视成员国退出第一个月就可以出来),队伍才成型。其他难度队伍要求不高,而且职能也非无法替代,特别是MEC高大帅气,血多功能强,很多人作为主力也未尝不可。
突击泰坦甲不二选择,被动生命加成。配件虫壳或者兴奋剂。两条路线。防御、暴击、双喷、伤害、暴击伤害,配战斗兴奋剂的50%减伤免疫暴击。2突击、3突击的组合一般用这种。各种近身必中必爆抽脸抽死,没这种突击的输出后期简直没法打。防御、避射、双喷、近战、免疫暴击,陪虫壳50%近战减伤加血量。自动打僵尸、打虫子、打狂战士。免疫暴击算好血就死不了。诱骗机甲或其他敌人的掩护射击。像钉子一样钉在敌人的要害部位。拉怪后找个怪看不到的角落一猫,怪送上门给你抽脸。伤害比上面一种暴力的突击低,但也能秒人。支援幽灵甲不二选择,被动移动探路。配件医疗+电击/手雷或者手雷+命中/医疗两条路线。辅攻、手雷、压制/救命、浓烟、哨兵,配合手雷群削血、废掩体,命中配合辅攻当钉子,医疗配合救命以防另外一个加血辅助躺了。一回合辅助攻击两次,不管敌人是攻击还是移动都触发,2次40防烟雾弹,2次手雷的范围攻击,拔除敌方掩体。和重装的火箭做一下互补。加速、治疗、救命、浓烟,医疗,配合医疗3次加10点血。配合电击治疗机器人或抓俘虏。上手雷群怪拔掩体也可以。1次40防烟雾弹,+3移动速度配合穿幽灵甲开隐形探路。走蓝框,原路返回整队再攻还是直接强攻由你决定,这一刻你占尽先机。。。重装泰坦甲配件兴奋剂。一条路线。双射、碎甲、热弹、群伤、火箭。重装是干什么的?你指望他悲剧的命中能比突击杀人给力?重装的职责就是群秒,救场。当敌人一次刷出6个以上,靠突击的单秒无法保证自己队伍的生存。1发火箭弹上去,秒死或者重伤几个敌人并且摧毁敌人周围的掩体可以减轻极大的压力。2发火箭弹、2发碎甲火箭、站桩2次攻击、热能弹对纯机械双倍伤害。主要对付的敌人是大量杂兵和飞盘、机甲。兴奋剂减少50%伤害配合被动减少2伤害。10点伤害打你身上才伤几点。。。你懂的。。。狙击天使甲配件命中一条路线视野、地形、探路、辅攻、连杀。天使甲配合狙击的射程和队友视野内可射击的被动,谁用谁知道。探路球很好用,有效减少伤亡。配件加命中加暴击,狙击就是靠命中吃饭的。。。狙击和重装是好基友,重装一发火箭把掩体拔光顺便削血让狙击可以秒,然后狙击连续点名,不和谐狙击杀没有掩体的敌人不费行动点。双发射击明显没有突击好用。。。狙击很不和谐,一个就够用了因为缺点很明显,室内战斗很痛苦。2个狙击室内战斗托后退,还不如换个突击或者机器人。机器人高难度关卡必备,比如攻打外星基地之类的任务。一般用合金机器人,各种顶敌人枪眼。保障了人的生命安全。除了高伤害高血量,无限压制和自带掩体都很给力。。好像机器人进掩体也算掩护效果,半掩20、全掩40。自带掩体40+环境掩体20-40+烟雾弹40就是100-120防御。。。敌人各种打不中。虽然机器人很厉害但是普通任务为了练兵一般不会带这个。。。
第三次通关最高难度了,这次是铁人,中心还是前期重装突击保,2狙核心,后期生化能源补上后添了3机甲,前期确实难打点,好在经验丰富,
熟知所有任务关怪出来的位置,熬过了前期,机甲一出来感觉就轻松了,玩过2次3机甲配置了,看到有人说机甲到后期就是垃圾,什么打不中啊,身板其实脆啊,忍不住来平反一下,
机甲战士做为内部敌人的一大精华,要是不带上你就错过一大乐趣了,分析所有兵种的成长狙击是命中最高的,一般情况下都能打中.中远距离目标,突击手短,只能打近距离,支援火力太弱,只能补刀,重装成长太低,中距离基本打不中,
机甲战士从头练的话是2-5点的命中成长,血成长机率很高,如果挑个80的新兵练机甲,每级取中间值3-4点(脸太黑的不讨论)升6及,命中是100左右,带上+10勋章,+5对全掩体勋章就是110命中
这个情况下半掩体的怪都是90-100的命中全掩体下的怪也有70-80多命中,在中距离能见范围内有很大的dps,就是说除了狙击就是机甲具有中远距离对点能力了,双发火力不弱于狙击,
我推荐的机甲加点:
1、连带伤害(专搞站在汽车边上的怪,引发连环大爆炸,爽爽的)
2、进阶开火控制(另个选择掩护才能生效+5,没用)
3、锁定要害,(直接加2dps,很强大,优先击倒一个敌人合乎逻辑,而不是留下一个残血馊子)(另一个选择虽然也有用,但于最后技能选择有一定的冲突不选)
4、跳(变掩体很无语,浪费一次可攻击机会,队员躲在后面挤成一团还怕被手雷,这个技能没设计好,)
5、扩仓库(这个选择很纠结,反复思考后还是扩仓,弹量不够是机甲很大问题,后期有了双发一下就会要换弹,)
6、突破极限(核心技能,中距离视野范围内指哪打那)
7、伤害吸收(生存是一切,有了它敌人再强也要3-4发才能打爆你,前提是打的中)
选重装一级就转,能量护盾特技是神技,加上自带10防御,血本来又多,走到那都差不多是全身防,最高难度基本上2发必有一发躲掉,用了你就知道,生存能力前期就不弱,别的转都太脆,生存能力大大不如重装转,一律不考虑。
机甲第一级是拳头,(想玩玩的话可以喷火,要强的话用拳,移动力高就是神,稳定高伤害不miss)。
第二级一样选一个,(有2个机甲的话一样一个,治疗也很有用,高难铁人后期经常打出胶着战况,有大面积损伤)。
第三级地雷,(我有双狙击,所以不用机甲冒险上去用电,想瘫痪的话用狙)。
加命中的勋章最好选择就是给机甲战士,狙击不需要也够,其它职业实在没有和敌人中距离对点的需要,突击要血多点移动高,最好意志也好点,重装和支援只要血多点,
推荐配置2机甲2狙击1支援1重装或突击,3机甲的发烧打法并不推荐,生化能量太缺了,我都打到最后上天打神船了还只转了一个到3级
这样的机甲非常强,只要不一个人冲到人堆里基本秒不掉,机甲可以大胆站出来探路,支援后面烟雾,2狙击2机甲保证中远距离火力十分强,视野范围内看到直接点,指挥棒战术,指哪打那,露头就打
高难铁人,定位就是不能像以前一样一拥而上,随便找个掩体和敌人对点你会死的很难看,首先要有以前普通高难通关的经验,每一关大概敌人可能的方位,生化点常见出现的方位,(仔细看浓雾里有时能看到点轮廓),战术上探路时采用进一退一, 具体讲就是探路一步如果遇上太多敌人,回撤,整体后撤一点狙击在后面监视射击,保护重要队员可以下蹲或烟雾, 后撤比前冲更安全,不易引到新的敌人,然后下回合尽力消灭视野内敌人,特别是前期,在机甲还没出来时,所有队员顶不住敌人一枪爆,更要小心,
这里具体说几个高难铁人难点的关卡, 第一个任务关卡,就是救一个蒙面人奖励是1科学家1工程100块钱那关, 很初期,这关主要敌人是_子,这家伙不仅长的帅,个个会武功飞檐走壁枪法又准,是第一个必会遇到的难点关
一个腿长的支援上第一个楼楼顶,其它人埋伏在楼左侧小巷里,狙击站最后,特别是有小队视野的, 然后支援从楼顶跳下来正好落在数过去第2个白柜子后面,正好是全身掩体,这时会触发对面2个_子,不要怠慢,下蹲,后面远处的监视射击,
中距离的也下蹲,这2个_子会冲进你的埋伏的小巷,第2回合中距离的手雷炸开馊子的掩体,远处的点掉,如果消灭不完,前面的还是下蹲,远处的监视射击,几下搞定进埋伏的馊子, 然后把小队视野的狙击移动到后面右边大马路上,一个长腿的上楼准备引怪.其它人躲一楼门后面准备, 楼顶一引怪,远处小队狙击能先瞄一发, 楼底队员看情况冲出去可以较近距离围剿,再后面也是先准备好远程狙击的位置,在去触发怪,怪的位置是固定的.这关又没有时间限制可以慢慢准备,切记不可急躁,引到2波_子很容易弄出人命来,搞不好就会崩盘,后面救人回来时更轻松,知道哪里会掉馊子下来,早在哪里准备好了,下来就是黑洞洞的枪口对着他,
最初期还有个污染水源这关任务,奖励是钱和5工程师,但是不一定能遇上, 看运气 , 进这关后,全体人员就地监视射击,天上会掉_子下来送经验, 杀了一个后,再原地守株待兔,过了2个回合又会有一个来送死, 杀了2个后进房部署,
打开最后的门会引到对面3个小矮子,切记不可硬冲上去.门后还躲着一个_子, 也不可就在门边和对面矮子对点, 那是会死人的,要回撤一点到第二道门埋伏监视,怪会傻傻的冲上来挨你的枪子, 这就是回撤战术,进一退一,再进一吃掉对面,再往后就是一个房子前面会引到2个矮子,不要冲上去硬拼你会引到房子里还有2个矮子,先后撤,露面的队员全身掩体下蹲,其它队员旁边准备,一但骗他上来到估计冲出去手雷够的到的距离,就一拥而上,炸开掩体后点死
中国老张的系列任务,第一个任务难度不大,难点是想抓第一个露面的绿皮,方法是引到后速度干掉其它小怪,带电击的躲在大花坛后面,露面队员在全身掩体后下蹲,其它队员稍稍散开(防手雷)找掩体下蹲,骗怪上来,然后OOXX,你还需要一点运气,就可以抓到了.
第二个火车10回合这关是难点, 巧门是一个小队视野狙击上车顶中间,不需移动,后面所有火车外面的怪尽收眼底, 车厢里2个机甲第一阶段移动探路,一个移动狙跟随,一个长腿支援在车顶上同步前进开外围视野(不要冲到下面机甲的前面),遇敌可以向下仍烟雾, 车顶大后方狙击一回合消灭一个敌人,高位狙次次100%命中,2机甲都是重装转的自身带30防,极不易被击爆,受伤可以轮换上前,车顶支援下来修, 2狙2机甲4个中远火力全部可以任意开火,一回合可以稳定干掉3个目标以上,稳步推进,这时机甲我是点出了+2dps技能, 佩上光速大枪绝对稳定的一枪一个_子,还不怕毒雾,基本都是80-90的命中,大后方车顶的狙击大兵拿着光束枪悠闲的翘着二郎腿打一发抽一口中华,真爽
第三关上大飞船,前面无难点,2机甲大胆一段移动探路,后面跟上,注意不要移动太猛引上2波怪,小队狙站远点,移动狙暴露在消灭不掉的敌人前一定要下蹲保险点.后面飞碟出来是个小难点,知道那里会出来当时还是被吓一跳,一出来直接就开火,秒掉了我的中尉重装.一地的血啊有没有,印响深刻
最前期是难点,也是精华所在,初期处于装备落后被压制时期,一定不能原地和优势武装兵力的敌人对点, 更不能没把握的就冲上去,时间允许的情况下适当后撤,特别是埋伏在优势地形引诱敌人过来,再手雷加点射完成是更安全打法
幽浮系列最新作幽浮内部敌人刚发售就受到了非常高的评价,面对超高评价一些没有关注幽魂系列的玩家对这款游戏的兴趣马上打到顶峰。有玩家看到12G的大小有些却步,但是实际上这款游戏对电脑配置要求并没有大家想象中的高,想要体验的玩家一起看看吧!
最低配置:
操作系统:Windows Vista或更高版本
处理器:2 GHz双核心(Core 2 Duo2.4 GHz或2.7 GHz速龙X2)CPU
内存:2 GB RAM
显卡:256 MB显存的NVIDIA GeForce8600 GT/ ATI的Radeon HD2600 XT或更高
硬盘:20 GB可用空间
声卡:DirectX兼容声卡
推荐配置:
操作系统:Windows 7
处理器:2.4 GHz 四核CPU
内存:4 GB RAM
显卡:512MB显存ATI Radeon HD3000系列/ NVIDIA的GeForce9000系列或更高
硬盘:20 GB可用空间
声卡:DirectX兼容声卡
幽浮:内部敌人(Xcom:Enemy Within)PC正式中文破解版
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