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星级争霸2(星际争霸2电影虫族入侵免费观看)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-12 04:24:04

游戏发烧友来看一下星级争霸2,以下6个关于星级争霸2的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 星际争霸2胜利条件
  • 星际争霸2游戏攻略
  • 星际争霸2有什么秘籍?
  • 《星际争霸2》游戏简介
  • 星际争霸1和2有什么区别?
  • 星际争霸1和星际争霸2的区别
  • 星际争霸2胜利条件

    《星际争霸2》的胜利条件是摧毁对手所有的建筑。 即使对手有再多的兵,你只要打光他的建筑,也算你赢。这条是铁则。一般有点常识的玩家都不会等到你打光自己所有建筑,在自己没有胜算的时候,就可以投降了。所以这也是最常见的,对手投降。 平局,由裁判判定。如果连裁判都认为这盘是平局,一般情况下是要重赛的,如果双方选手都不愿意重赛,那就以最后得分判输赢。有人掉线而无法继续比赛的,一般判掉线方输,但如果掉线一方是局势上的优势方,在征得对手同意后,最多也只能重赛。而如果是普通玩家线上的对决,掉线一方必然是输的一方。 《星际争霸2》玩法讲解 玩家扮演的是一位运筹帷幄的主帅,你的唯一目标就是收集一切可收集的资源,建立起属于自己的大军,运用各种兵种组合击败你的敌人。如果你从小就有一个将军梦,RTS类游戏能够很好地满足你梦想。 星际争霸2一共有3个种族,每个种族都有自己的特点,比如人族是火力强悍、但比较考验操作技巧,虫族是造价便宜但血量较少,需考验玩家的战术策略;星灵兵种盾高血厚,但造价相对昂贵,需要搭配合适的兵种组合。

    星际争霸2游戏攻略

    在星际争霸2游戏中,玩家扮演的是一位运筹帷幄的主帅,你的唯一目标就是收集一切可收集的资源,建立起属于自己的大军,运用各种兵种组合击败你的敌人。

    作为一款更讲究策略战术的电竞游戏,《星际争霸2》在种族兵种的相克、地图设计等上可以说是很讲究的。想把游戏玩好,一定要对三大种族的兵种相克关系一定要搞清楚。

    星际争霸2有什么秘籍?

    星际争霸2秘籍:

    1、terribleterribledamage 无敌模式 开/关

    2、whysoserious +500000 资金

    3、realmendrilldeep +5,000 气

    4、stroaksmolts +5,000 矿

    5、smoldersbolds +5,000 资源(矿和气)

    6dzmhairspring +5,000 Terrazine 气体(自定义地图)

    7、basestarsprimative 快速建造

    8、fsbcomunicacion 快速治疗/修复

    9、sawnoutofmemory 移除战争迷雾/开图/显示地图

    10、cmethodfeedback 当前战役胜利

    11、cadeasygoin 当前战役失败

    12、jaynestown 获得资源

    13、iamironman 武器,装甲,护盾升级+1

    14、moredotsmoredots 免费建筑/建造不消耗气/矿

    15、wapboinkers 获得额外研究点数

    16、hanshotfirst 移除技能冷却/技能无CD

    17、nevergiveupneversurrender 移除失败条件/不会失败

    18、mintmansoperator 无限人口

    19、sosayweall 移除科技需求

    20、qrotero 无日夜交替/移除时间

    21、tyuhasleftthegame 移除胜利条件

    22、overengineeredcodpiece 播放 "Terran up the Night" 歌曲

    23、eyeofsauron 解锁所有剧情影片

    24、lyingpect 激活剧情任务/选关菜单

    扩展资料:

    《星际争霸Ⅱ》剧情上延续了《星际争霸》初代作品的剧情和世界观,保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。

    《星际争霸Ⅱ》在兵种设计上大部分沿用了前作的设定,在资料片《虫群之心》和《虚空之遗》发布之后,所有前作的单位也陆续重新登场。不同的是联机对战时有些单位不可选择。而战役模式下,每一个单位都有2~3种分支。

    与前代作品不同的是,所有部队单位的攻击方式,如爆炸、普通、冲击震荡类被取消,取而代之的是在攻击图标的伤害参数上附加了针对某种护甲的加权。例如对重甲、轻甲、生物、机械、灵能等单位时,该单位武器的额外伤害奖励会相应发挥作用。

    《星际争霸2》游戏简介

    《星际争霸Ⅱ》延续了《星际争霸》人族、星灵和异虫三足鼎立的传奇史诗,三大截然不同又各赋异秉的种族再次面临冲突与对抗。《星际争霸Ⅱ》保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。

    游戏均衡是《星际争霸》的经典所在,《星际争霸Ⅱ》在保留游戏均衡的同时,每个种族有更多的新兵种,玩家熟悉的兵种也有所调整。游戏结构类似于《星际争霸》,主要的游戏技巧着重在资源上,玩家用采集的资源建造不同的建筑、军队并进行升级。

    单人战役游戏模式下,《星际争霸Ⅱ》传承《星际争霸:母巢之战》的历史,来自充满冒险和阴谋的星际争霸科幻小说中大量全新的英雄形象和著名人物都会在战役中展现自己独特的魅力。此外,暴雪娱乐通过全球游戏平台Battle.net为玩家提供在线游戏模式,并通过一些功能的强化和全新的特色使《星际争霸Ⅱ》成为竞技类即时战略游戏。

    星际争霸1和2有什么区别?

    1、地图区别

    星际争霸2地图一开始是被探索过的(但是因为战争迷雾是暗的),而不是像星际1那样全黑的。

    战斗中的高地优势不存在了。然而,在一场战斗中地形仍很重要。比如,高地上进行攻击的单位不会显示给被攻击的单位。

    星际争霸2在斜坡下面的单位无法选中斜坡顶上的敌人,但是会看到攻击单位短暂的影像。到达斜坡中间的单位将拥有斜坡上不受限制的视野。

    2、伤害系统区别

    星际争霸2现在单位将造成基础伤害加上对特定类型单位的额外伤害。某些异虫单位不仅能掘地还能在地下移动,使它们能从敌人下面穿过并轻松进入敌人的基地。

    当一名玩家的主要建筑被摧毁了,他们将最终被显示。星际争霸1则不会。

    3、阵营多变化

    暴雪将星际争霸2升级的单位做各种视觉效果上的升级。反观星际争霸1不会有这种操作,星际争霸2人类的建筑和单位上可以添上自定义的花样,表示不同阵营的标志。星际1没有。星际争霸2比赛开始前玩家可以选择颜色。星际争霸1不会。

    4、操作的不同

    星际争霸2中的幽灵选定了一个核弹攻击范围,一个巨大的核弹符号出现在玩家面前。星际争霸1没有。星际争霸2玩家能选中255个单位。一个数字编队最多可以有200个单位,星际争霸1只能扩展12个单位。

    5、PVP和PVE方面

    星际争霸2可以多人游戏将包括即时菜单、计分板和数据显示。星际争霸1只会计分板和数据显示星际争霸2有7种ob模式:无菜单,资源,花费,单位,生产,部队和apm。星际争霸1只有资源显示

    星际争霸1和星际争霸2的区别

    区别如下: 1、星际1不是中文的,但是有中文补丁(有点难找,叫HANSTAR);星际2国服是中文的,台服是繁体中文的。 2、星际1和2都是单机游戏,若想与人联网对战,星际1可以进入对战平台(熟悉的有QQ对战平台、浩方对战平台、VS对战平台等),你也可以上ICCUP和世界范围的玩家玩。星际2只能在暴雪官网BATTLE.NET下搜索玩家对战,没有具体的对战平台。 3、星际1目前最新版本是1.16,只有国外的iccup玩这个版本,国内两大平台,浩方平台都玩1.08版,vs平台都玩1.13版;星际2战网自动更新。 4、星际1的画质较差;星际2画质很好,但是星际2要求配置略高。 5、星际1是经典,它以3个种族(TERREN ZERG PROTOSS)惊人的平衡性在rts游戏(即时战略游戏)中维持着持久了生命力;星际2的前景还需广大玩家不断探索,不可现在妄下定论。 扩展资料: 星际争霸的特色系统 1、资源系统 游戏中的资源只有矿石(Mineral)和瓦斯(Gas)。其中矿石散落在地上,6至8块放在一起,一般一块的含量为1500单位,每块最多只能由1名采集者采集,不可两个或两个以上采集者同时采集。矿石收集完后会消失。 瓦斯可在类似火山口处建提炼场后开采,一个气矿口的含量一般为5000单位。采集队伍每人带回来的量是8,而且这个值无法提升。瓦斯井枯竭后还可继续开采,产量减少为2。 基地可提供9至10个人员单位的消耗,其中特兰族为10,神族为9,虫族为1。特兰族要建供应站(Supply Depot)来维持其供给,而神族要建水晶能量塔(Pylon)来维持其精神力,虫族要生产领主(Overlord)来维持其控制力。 2、建筑系统 (1)人族Terran 人族的建筑可以无限制建造,并且包括指挥中心在内的多种建筑都能起飞。人族建筑在遭到较严重的损伤之后会起火,起火期间建筑耐久会缓慢下降。SCV工程车可以维修受损的建筑。 除了常规建筑,人类的部分建筑还能添加附加建筑。附加建筑通常可以研究相应的功能,对单位进行强化。 (2)虫族Zerg 虫族的所有建筑除孵化场和汲取器外,都需建在有机物上,有机物可来自虫族的孵化场或有机物蔓延(Creep Conoly)。每当生产一个建筑,有机物就会向周围扩展一定的范围。 (3)神族Protoss 神族的建筑要修在能量塔的附近。每座能量塔都能给一定范围内的建筑提供能量。这个范围在地图上表示就是一个圈,所有的建筑都要建在这个圈里,只有控制中心(Protoss Nexus)和Vespene Gas吸收室这两种开采矿物资源的建筑能够建在圆圈范围外。 因此能量塔在神族里的地位很重要。另外每座能量塔还可分为8个神族部件的共同资源。如果一座能量塔被击毁,在其能量范围内的建筑就无法工作(如生产新的部队等)。 3、战役模式 星际争霸一共有三个部分的战役,对应三个种族。加上母巢之战新增战役,一共有六部分。虽然战役有时间线划分,但是并不需要玩家去解锁。玩家可以从任意一部分战役开始,并且自动保存已经通过的关卡进度。战役顺序如下: 原版 第一章 人类战役:反抗的呐喊 原版 第二章 虫族战役:主宰 原版 第三章 神族战役:陨落 母巢之战 第四章 神族战役:抵抗 母巢之战 第五章 人类战役:铁拳 母巢之战 第六章 虫族战役:刀锋女皇 参考资料:百度百科-星际争霸

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