编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-12 02:03:14
游戏发烧友来看一下怪物猎人ol好玩吗,以下6个关于怪物猎人ol好玩吗的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
大家好,我是奶牛的疯狂,作为MH多年的粉丝,今天初尝MHO,特别写了一篇怪物猎人OL新手体会,给没号的猎人们了解更多现在这个版本的内容。进去游戏后就是人物创建,画面还是可以的,现游戏人物脸型发型这种选择不多大概没向有20种,暂时没有细致的捏人,我就随机人物进去开始我的体验之旅。
首先是新手教程少不了,做的还是中规中矩,游戏画面还是不错的,远景处理特别到位,特别是站在悬崖边的时候感觉特别震撼,中近距离的图像处理就有所欠缺,地面相对粗糙,NPC也没太精细。
游戏中没有自动寻路功能这点我喜欢,玩家可以点击任务NPC名字,小地图上就会显示NPC的方向。这点我比较赞成,懒人玩家可以要花点心思记记地图了。
很顺利就完成了教程任务,有个小弟不是小妞会帮忙完成新手任务。
著名人气网游《怪物猎人OL》已经在昨天正式开启封测活动了,作为一款由PSP平台经典单机移植的网游,而且是由大企鹅公司作为代理,《怪物猎人OL》的表现自然收到了众多原著铁杆粉丝们的热切关注了。下面深空高玩就为大家带来一位参与封测活动的玩家的感想。
怪物猎人ol好玩吗?玩家首测心得:
战斗方面
先不吐槽在村庄的那些不快,在战斗中的音乐效果是非常好的,完全可以和原作媲美。
在进入游戏后,在村庄的卡顿效果就小时了(果然还是人多么),平均可以在30到40fps左右,但是对于一款网游来说还是对配置的要求偏高,
在正式开始后估计会有某些妥协吧
首测玩家都还是有相当水平的同志们,战斗的时候合作非常愉快,充分体现了怪猎合作的特点(不过怪物都不给力,我测试是最高只开放到大怪鸟,跪求双丝瓜爽爽)
不得不说,在广大猎人十分看重的手感方面,mhol充分继承了前辈们的风范,给人行云流水之感,十分突出的就是血的溅出效果,估计正式运营时肯定会被有关部门给和谐掉,攻击在怪物身上刀刀到肉,同时伴随这大量血溅出的效果,充分满足猎人们的欲望
关于奥义的加入,奥义可以算是非常不错的存在,在我体验的四人刷双野猪的一把中,出现了非常壮观的四个人同时发出奥义搞定两头野猪的壮举,一次奥义带来的伤害大概在太刀普通一段攻击的15~20倍左右,有着一击定乾坤的重大战略意义
游戏系统的研究
任务系统
本作的任务非常丰富,但是相比正统的作品而言任务太过分散,在委托人分布于村庄各个角落,略不方便,不过在屏幕右侧显示任务内容还是不错的
菜单系统
本作菜单系统有亮点,也有令人失望的地方,亮点:十分详细,通过各个快捷键可以快速进入各个功能。任务,社交这些设计的还是可以的,但是在物品菜单,各种问题就出现了,本作十分诡异的在个人物品里出现了装备(装备可以带在身上?!),而且购买物品十分不方便,不能用键盘操作,鼠标实在是不习惯,在任务开始后的物品箱里,所有物品叠加在了一起(右下角有数字),而且拿取是会出现选择数量的提示,这十分不方便啊!!!像原作一样按一下拿一个多方便啊
最后吐槽下游戏的出击系统,都不知道他们这是要闹哪样啊,刚进游戏的时候根本不知道去那里打怪,走到路口才知道可以选择打什么。而且这游戏bug问题也比较严重,不到一天就发现了3个bug。
1、画面:大气恢弘不失细腻
《怪物猎人》OL采用了先进的CryEngine3引擎打造,整体画面效果出众。画面精致细腻,远景画面大气磅礴,山水景色相映成趣,游戏场景设计精细,林间的斑驳树影、武器的特效、BOSS的刀伤痕迹等都刻画的非常真实细腻。
人物造型丰富,富有真实感,男性魁梧刚毅,女性娇柔靓丽,时装变化多样且各具特色,动作神态自然。游戏内设捏脸系统,玩家可以塑造出自己喜欢的角色。
此外,本次测试新增一系列招牌怪物,焕然一新的进化后更加凶猛敏锐,招式攻击也更加强劲,狩猎过程充满危险与刺激。
怪物猎人OL
2、音乐:贴合场景特色音效
每个场景的背景音乐都非常悦耳,或低沉凝重、或高昂雄壮,时而清脆婉转,时而连绵悠长,与场景贴合度很好。音效方面制作也非常出色,无论是人物对话还是动作配音,都制作得恰到好处,令一个精彩绝伦的探险世界,有声有色的展现在了玩家的面前。
3、职业设定:全新武器切换战斗自由度高
由于《上古世纪 (微博)》 OL没有并没有明显的职业之分,玩家可以通过手上的武器进行切换不同的操作,无限制战斗自由度高。每把武器武器攻击效果都不同,攻击落在怪物不同部位会因为身体构造不同而感受到不同的伤害效果。本次测试推出片手剑、大剑、太刀、弩炮、大锤武器。每种武器在组合键下都可以做出各种各样的出招连招,威武无比。游戏自带有连招出招表和视频,方便玩家查阅学习。
怪物猎人OL
4.战斗: 刀刀入肉的极致战斗体验
游戏设计动作特效完美反馈,角色会根据BOSS动作判断进行运动,及时躲避防御怪物伤害后进行精确打击。战斗打击感真实强烈,刀刀入肉、出招硬直、伤害判断、伤害动作反馈等战斗细节表现十分完美。
5.任务、副本: 全新模式畅享战斗
游戏任务不同于传统的MMORPG有着完整的任务故事线,以任务导向为主,玩家接受任务后,打倒怪物完成任务后获取金钱、材料,后用得到的材料金钱来强化提升装备属性,从而继续接受更高难度的任务挑战。
在传统的一些狩猎副本中可以挑战游戏的经典BOSS,战斗难度逐步增加,BOSS 攻击力、频率、速度也有提升,带来严峻挑战和考验,玩家可以组队击杀BOSS。本次新增的“千狩模式”和“巡猎模式”中不局限于击杀BOSS,新增添一系列趣味玩法,玩家通过熟练的操作,最终击倒强大的BOSS。
怪物猎人OL
6.装备系统:强化升级提升战斗力
玩家通过狩猎战击杀BOSS收集材料与金钱,从而进行装备的升级与强化。不同道具装备属性各异,所拥有的技能效果不同,玩家可以根据自己战斗类型打造不同装备,极大程度提升了玩家的战斗力。在狩猎副本里采集的药物、矿石、食材可以用来生产药品、防具材料和食物等生活技能的制造,也全面强化了玩家的战斗力。游戏加入了“武器奥义”以及新的基本技,新增了部位破坏表现,武器奥义由此可能成为扭转战局的重要存在。狩猎节奏更加多变,战斗更加畅快淋漓。
7、游戏操作: 键盘手柄双操作,灵活度更高
键盘操作可以WASD走位、鼠标滑动控制视角、左键攻击右键重击、Q收拔刀、E防御、SHIFT加速跑、空格翻滚、SHITF+空格前扑等,根据组合键可以组合出与单机版相同的招式。除了键盘操作外本次测试中新增上次测试中遗憾未曾放出的手柄操作模式,游戏中通过简单设置后可完全支持完全支持北通、 Xbox360和PS3手柄操作,通过手柄玩家可以全方位,多手段的参与游戏当中。
怪物猎人OL
这游戏的确很无聊,任务系统做的也不是很吸引人,不过比较好的一点是刷刷刷的部分,很多怪物都可以破坏怪物身体部位,到后面很多高级材料都需要破坏部位才能获得,由于技能不是很多所以刷刷刷的时候需要靠自己的操作技巧来躲避怪物的攻击,其实这些都是一些引人入胜的东西,你可以先试玩一下。
最后说句大实话,如果这个游戏不是继承怪物猎人的话是一个企鹅独立出的一款游戏,我相信如果现在有10W个人玩这个游戏,也会变成1W个人玩这个游戏。
《怪物猎人Online》(日文:モンスターハンターオンライン,简称MHO)是由CAPCOM授权,腾讯游戏和CAPCOM联合开发,腾讯游戏代理运营的一款次世代动作角色扮演类网络游戏。
《怪物猎人Online》是CAPCOM旗下游戏系列《怪物猎人》的网游版,在继承系列经典画面风格、打击手感等元素基础上,全新CE3引擎也带来世界顶级光影特效和动作效果,玩家可在全新史诗篇章中,探寻新怪物、武器、招式、地图,以及水上追击战、飞艇空战等全新玩法
《怪物猎人ol》游戏简介:
一.游戏设定: 严酷的自然所产生的激烈变化绝对不再仅作为装饰,栖息在这个世界各处险境之中的怪物,其能力也会受到气候、时间和周围环境变化和的影响。如此的狩猎体验,即使在同一个地区反复驰骋,也能获得与前次不同的崭新感觉。
和怪物的苦战往往会对双方造成不可忽视的影响,脆弱的猎人只要受到沉重的打击就会倒下,而强大的怪物也会因为猎人的奋战而逐渐被破坏坚固的犄角、锐利的爪牙、有力的尾巴和翱翔天空的翅膀。
但是,这一次猎人手中的武器更能在可怖的敌手身上留下伤痕,更清晰直观地让猎人确认自己攻击的效果。猎人们对武器灵魂的掌握催生出了更深一层的领悟,在和强大怪物的搏杀之中,逐渐提升自身战意的猎人将能完全解放武器本质的威力,施展出多姿多彩的强大战技。
二.特色系统
喵喵异闻录
喵喵异闻录是《怪物猎人OL》原创的全新游戏模式,相比传统大型怪物的狩猎,喵喵异闻录的狩猎目标更具趣味性。
1、猎人达到一定等级,前往梅杰波尔坦,找到圈尾思奇,即可接取喵喵异闻录的委托任务。
2、在喵喵异闻录中,有各式各样的委托,与常规狩猎不同,喵喵异闻录的委托更具趣味性。猎人可以根据自己的喜好来接取委托任务。
3、喵喵异闻录的委托任务,并不是单纯的狩猎怪物,而是需要达成指定的目标,才能完成相关的委托。
千狩试炼
千狩试炼是《怪物猎人OL》原创的游戏模式,在这个模式中猎人们需要组队在竞技场中接连不断的挑战各式各样的怪物,而只需要达成指定的目标,即可进入下一层继续挑战,猎人挑战的层数越多获得的奖励也将越加丰厚。
1、当猎人达到一定的等级,具备足够的实力之后,可以前往梅杰波尔坦挑战千狩试炼。在梅杰波尔坦猎人公会的千狩看板娘处,即可接取千狩试炼。
2、猎人可以根据自己的等级来挑战不同难度的千狩试炼,完成之后也会获得各种不同的奖励。
3、进入千狩试炼,猎人需要在倒计时结束前,达成指定的目标,才能进入下一场狩猎。花费的时间越少,猎人获得的评价也将越高。每个难度的千狩试炼需要完成十场狩猎,才能领取最终的奖励。
公会委托
如果说普通的狩猎对猎人来说是小试牛刀,那么在公会委托中,猎人们将面对真正的挑战。公会委托的难度相对来说较高,更加需要猎人之间的配合。
1、当猎人达到一定的等级,具备足够的实力之后,可以在米拉德村或梅杰波尔坦城,找到公会委托看板娘莎夏,接取公会委托任务。
2、公会委托的强度要大大高于普通狩猎,所以还请猎人组队前往。根据公会委托难度的不同,狩猎的怪物,以及产出的素材也各不相同。
3、在时间结束前狩猎指定的怪物,这些怪物比起狩猎场中的同类怪物更加强大。
飞艇空战
飞艇空战模式是在《怪物猎人OL》的极限封测中引入的新模式,狩猎不仅局限在陆地之上,在广袤的天空之中,猎人们同样也能够利用飞艇载具与怪物展开搏杀。猎人在狩猎怪物的同时,也要注意保护飞艇不被破坏,同时还要面对奇面族的骚扰。
1、当猎人达到一定的等级,即可在梅杰波尔坦进入特殊的飞艇战狩猎场。由于飞艇战难度较高,为了顺利完成狩猎,教官建议猎人组队前往。
2、登上飞艇后,狩猎正式开始,在途中出现的奇面族和怪物均会对飞艇造成伤害。所以,在抵达终点之前,还请努力保护飞艇避免被击落。
大锤职业介绍:
极具攻击力与重量感的武器,挥舞大锤猛击怪物时似乎连大地也一并被震撼。大锤拥有恐怖的攻击能力,对怪物的气绝消耗性能也极为出色,蓄力攻击在使用得当时能对怪物造成巨大的伤害,但过长的硬直时间也对猎人释放蓄力攻击的时机有更高的要求,是崇尚暴力美学猎人的最爱。
技能
纵挥击:大锤最常用的挥击招式,可连续挥击三次,攻击力不俗且在第三次挥击时会变化为高打点的抡击。
横挥击:横向挥出大锤的攻击方式,相比纵挥击更加灵活,适合在运动战中使用。
蓄力攻击:大锤标志性的攻击方式,蓄力后在非移动状态下释放,释放时根据蓄力阶段的不同将使出不同的攻击动作,威力亦有所不同。
回转蓄力击:蓄力达到第三阶段后在移动中释放,猎人会抡起大锤进行多段的旋转攻击,攻击时还可在不同的回转圈数后派生出不同的攻击招式,威力异常强劲,是大锤最有效的攻击手段。
弩炮职业介绍:
配合各色各样的特殊弹药与配件,在远距离以狙击技术进行战斗的武器。同时由于武器的轻便性能够灵活地在狩猎场移动,再配合精湛技术赋予的‘速射’‘全弹暴射’和‘蓄能射击’等等多姿多彩的攻击模式,是在战场上最万能的远程武器。
技能
蓄能射击:拥有较长的硬直时间,换取较高破坏力的射击模式,需要一定的熟练度才能娴熟运用。
全弹暴射:一口气射出全部的子弹,因为会使得武器过热而具有较大硬直,风险性与回报成正比。
近身攻击:在进行一次利落的枪托攻击,附带一定气绝值,充分展现出灵活机动,近身不会轻易落入劣势的轻弩特点。
狙击:打开瞄准镜对远处的敌人施加精确打击的射击模式,善加利用可以更好地支援自己的伙伴。
太刀职业介绍:
兼具攻击范围和高机动性的武器、工房锻造技术发展的象征之一。伴随着每次攻击逐渐累积的‘练气’一旦蓄满,在刀刃上满盈的光辉能够提升攻击力和锋利度,无数猎人被这种充满魅力的特性所吸引。
技能
纵斩:拔刀时速度比握刀在手时更快的斩击,既能在原地又能在向前踏步后使出,是太刀华丽攻击的起始符。
气刃起手:真正发挥太刀特性的华丽攻击开始,消耗气刃槽的同时对敌人进行更加凌厉的斩劈。
袈裟斩:在斩劈一片范围的同时进行回避,灵活优雅的太刀技巧。
突刺:太刀压倒性的攻击灵活性与多姿多彩的攻击方式的体现,可以作为压制敌人的快速起手与连续斩击之间的过渡。
大剑职业介绍:
长度凌驾一人的身高,在大范围内凭借恐怖的重量,每次斩击都能发挥极高破坏力;厚重宽阔的剑身又能够提供城墙般安定的防御,是诸多猎人的首选武器。不过,因其重量的拖累对机动性会有很大影响,能够驾驭它的人必然经过了重重试炼。
技能
纵斩:迎面的一击,也是拔刀状态的起手式,高打点和相对快速的出招是大剑最敏捷的攻击方式。
横斩:依靠巨剑巨大的剑身旋转起来,具有非常可观的攻击范围。
防御:拥有比单手剑的盾更加可靠的防御性能,在使用大剑进行战斗时是很有掌握必要的技巧。
蓄力斩:根据蓄力时间长短、伤害也会有所变化的必杀技,掌握好时机便能对怪物弱点部位造成最大的伤害。
片手剑职业介绍:
挥剑攻击,持盾防御,作战方式平衡而灵巧,能够应对多种状况机动性地作战。在所有武器中具有最高的泛用性,因而极受猎人们欢迎。而在熟练之后,多种攻击方式的连续组合也能够弥补攻击力不足的缺点。
片手剑技能
连斩:片手剑拥有多姿多彩并且容易掌握的连续斩击配合方式,在短时间内依靠多次攻击弥补武器攻击力不足。
跳斩:向前一跳,举剑劈下能够快速拉近战斗距离,并且可以接续连斩。
翻滚前击:收刀状态快速起手攻击,在向前滚动的同时挥盾攻击,具有气绝效果。
旋身斩:在连续斩击的过程中做出大幅度的位移并且施加强力攻击的一招,体现了单手剑的灵活特性。
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